https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=9e6918c19d87c399499df4cb2f7d2956
Да,видел эту игру,но как-то не довелось в неё играть
В ближайшем будущем планировал ознакомиться с саундтреком этой игры. Ибо Basiscape.
В игру немного играл. Довольно любопытная вещь. В планах когда-нибудь более подробно ознакомиться есть.
По началу показалось, что это как скрестить кастлы на PS2 и Silent Hill. При этом подачей сюжета и правил игры напомнила Dark Souls - тут никто ничего не разжёвывает. Так же вспомнил и игры от Falcom - ибо Action RPG и Dungeon Crawler. В общем ассоциации самые лучшие. Очень необычное творение. Эмуляция на довольно старом уже компьютере идеальная.
Ну а больше всего удивило заклинание "Lust". Если попадаешься, то герой, враги и даже предметы на время превратятся в девочек. Первый раз конечно шокирует такую траву увидеть. (Кстати, если в этой форме подкатить к какому-нибудь персонажу, им покажется что ты до них домогаешься).
Ещё веселее. Я нашёл Armor эксгибициониста . Очень сильный армор, один из лучших в игре, но! Вместе с ним у героя появляется непреодолимое желание раздеваться на публике. Налетело на тебя, скажем, 10 врагов, а герой взял и снял с себя весь шмот автоматически . После раз десяти пере-эквипов сказал "ну его нафиг" .
Игараси к игре точно не причастен?
Откуда ты знаешь, может наоборот, к Тёмной Зоне сделали соответствующие доспехи.
Я просто привёл похожий пример. Может в Baroque тоже будет какое-либо оправдание наличию парализующего оружия. А может всё так и останется в рамках забавной шутки.
Я помню в Shining in the Darkness был доспех, который добавлял до хрена защиты, но вроде как со 100% вероятностью накладывал на персонажа паралич в бою .
Такие штуки придают сочности геймплею. За какой-нибудь весомый бонус должна быть какая-то компенсация. Это вынуждает планировать свои действия.
Какие могут быть действия в парализованном состоянии ?
Притвориться статуей, чтобы монстры тебя не обнаружили.
Всё. Пока с игрой закругляюсь. Постараюсь сделать какой-то вывод.
Сюжет. По началу интригует мистичностью а-ля Silent Hill. После удивит глубиной. В целом - какая-то углюченная неоднозначная притча. Персонажи интересные. Скажем, есть тут девочка, которая не имеет своих мыслей, но умеет озвучивать мысли других. А так как наш персонаж говорит только в сценках - это интересный способ узнать, что он думает по ходу игры.
Графика и музыка. Графика обычная для игр PS2 - глаз не режет. Музыка местами прямо очень хорошая, но много и фоновой.
Геймплей. Укуренная японская Диабла и данжен-задрот-вания. Элементы Rogue-like дают некоторое разнообразие. Врагов много - я за одно прохождение даже всех не встретил.
Больше всего, конечно, игра запоминается необычными предметами, от которых и зависит успешность прохождения. О некоторых находках я уже писал - из последнего: нашёл меч "Triple E" - меч, бьющий сразу тремя элементами - молнией, огнём и льдом. Все три элемента при этом видны при ударе. Очень красиво.
На момент выхода игры её сильно критиковали - внимание - за высокую сложность и сюжет, который "ещё открыть нужно". То есть за то, за что тот же Dark Souls хвалили несколько лет спустя. Конечно, это никакие не недостатки. Просто нужно разобраться в игре и не спать в процессе боя.
В целом. Игра берёт креативом. Вроде бы стандартные формулы, но всё тут как-то... своеобразно. Скажем, апгрейды - это паразиты (типа чужих), которых надо вгонять под кожу. Аптечки - это кости и сердца наших врагов. Ловушки бывают хитрые - скажем, есть мина, которая залазит в инвентарь и "непосильным трудом нажитое" превращает в бесполезное барахло. Так я потерял свой любимый взрывающийся меч .
В общем ставлю игре 8.5. Недостаток тот же, что и у всех Dungeon Crawler'ов - бывает однообразно. (А вот New Game+, к слову, просто огромный.
Хорошие новости откуда не ждали! Наконец перевели оригинальный Baroque с PS1!
https://fastpic.org/view/120/2022/0715/e02a85a77cdda4dedb69f1d2a586be5f.png.html
Он намного мрачнее ремейка с PS2, вроде бы и посложнее ещё, и от первого лица. Так, как это rogue-like, всё генерится рандомно, а значит переигрывать будет нескучно.
Пропатченный уже образ можно скачать в -как обычно- https://cdromance.com/psx-iso/baroque-jpn/
Ну как, это был забег после первой смерти.
А так, так и не понял. Плохо ли было что...
Badorrer, ой, там без гайда практически невозможно разобраться. Только случайно попасть.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()