Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Falcom Games _ Ys VIII: Lacrimosa of Dana

Автор: Secret Boss 30 August 2014, 21:26

user posted image

Автор: Secret Boss 31 August 2014, 08:53

Обзор: http://landofys.com.ru/reviews/ys-viii.htm

Официальный сайт (PS Vita, PS4): http://www.falcom.co.jp/series/ys8.html
Официальный сайт (Nintendo Switch): http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/
Официальный англоязычный сайт: https://ysviii.com/

Автор: Secret Boss 31 August 2014, 10:45

Места появления огромных редких рыб.

Gran Anglo
Great Valley Basin, River
У водопада (впрочем, это место указывается по сюжету, пропустить нереально)
Schlamm Jungle, Swamp
На арене босса Magamandra, возле водопадов
Toile Road, Pond
При выходе из Руин Этернии, слева от разрушенного моста
Rodina Marsh, Swamp
От Submerged Cemetery на запад (или от Sky Garden на восток), в южной части болота
Titisu Primeval Forest, Pond
Самое начало второй зоны, направление на север
Raised Coral Forest, Pond (Night)
Почти в конце локации спуститься в самый низ, в западном тупике слева от водопада
Pangaean Plains, Estuary
Восточнее достопримечательности "Great Grand Tree", направление на север
Great Mountain Path, Underground Lake
Первая пещера на спуске с Жандарма, в левом углу водоёма

Nebulobrim
Ocean Corridor
В самом начале локации, на старте развернуться назад
Nostalgic Cape, Shoreline
В начале локации, в западном направлении
East Shore Cave
С начала локации добежать до первых мостиков, с правой стороны
Archeozoic Big Hole
От промежуточного кристалла на север к водоёму, в ближнем (левом) углу

Bulldart
Water and Forest Hills, Pond
От шалаша локации на запад (этот водоём отмечает Танатос в своём квесте)
Rodina Marsh, Swamp
От начала локации первый выход на болота, юго-западная его область, южнее дерева с Dragon Fruit
Rodina Marsh, Swamp
В водоёме Sky Garden
Groundwater Artery
От кристалла Headwater Falls через опрокинутый мостик выйти к подземному озеру, с правой стороны
Seren Garden
Практически под мостиком, в восточной части локации

Ancient Abyss
Pangaean Plains, Estuary (Night)
В третьей зоне, на западе
Lonely Island
В левом углу

Автор: XellosDarkSlayer 1 September 2014, 14:39

Вот теперь я ВООБЩЕ никак не жалею что буду ПС4 брать icon_eek.gif
И видимо это всё таки новая часть.Если судить по трейлеру то события будут в Greek континенте.Хотя может мне просто показалось gigi.gif

Автор: Dragon 1 September 2014, 16:34

Да, единственный повод основательно задуматься о покупке PS4. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 1 September 2014, 17:01

Судя по всему, Falcom снова не разочаруют. Визуально - конфэтка, в плане музыки - супер (я в этом уверен заранее), да и геймплей с приятными новшествами. Видели момент, где Адолу приходится карабкаться по лианам? Заметили, что персонажи не только делают рывок вперёд, как это было в Семёрке и Цельцете, но и прыгают? Похоже, платформинга прибавится. И это хорошо.

Цитата
Вот теперь я ВООБЩЕ никак не жалею что буду ПС4 брать
А я не жалею о том, что у меня есть PSVita.

Автор: Racast 1 September 2014, 19:13

Отлично. В 2015 буду покупать ps4, как покупал виту к выходу цельцеты.
Мне и семёрка казалась слишком масштабной для портатива, т.ч играть буду обязательно на большом экране.
И да, это видимо римейк 5-й — на 28-29 сек. на карте видно "Xandria".

Автор: Secret Boss 1 September 2014, 19:18

Цитата(Racast @ Sep 1 2014, 20:13)
И да, это видимо римейк 5-й — на 28-29 сек. на карте видно "Xandria".
*

Но камера приблизилась к надписи "Greek". icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 1 September 2014, 19:27

Цитата(Secret Boss @ Sep 1 2014, 17:18)
Но камера приблизилась к надписи "Greek". icon_smile.gif
*


Да и как-то много джунглей для пустынного континента gigi.gif

Автор: Secret Boss 1 September 2014, 19:35

Впрочем, события могут происходить в нескольких местах. Если это римейк Пятёрки, то его могут заметно изменить и дополнить, по сравнению со SNES-версией. Информации по игре пока очень и очень мало, чтобы утверждать или опровергать что-либо. Будем ждать новостей и подробностей от Falcom.

Автор: Uzur-Back 1 September 2014, 19:41

Ёлки-палки, ни ПС4, ни виты нет (и покупать не собираюсь), а сыграть то хочется... gigi.gif А вообще так, новость отличная. icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 1 September 2014, 19:56

Uzur-Back
Да ты погоди. Ещё не известно, когда этот Ис будет переведён на английский. icon_wink.gif

Автор: Mr. Grim 1 September 2014, 20:30

Кстати, а ведь могут взять кое-что по части сюжета и персонажей из пятёрки, перенести в несколько другое место действия, да и вообще изрядно подредактировать - вот и новая пятёрка готова. Было бы неплохо, так как она была очень уж короткая.

Цитата
Да и как-то много джунглей для пустынного континента

В пятой были джунгли и зелёные локации.

Автор: Uzur-Back 1 September 2014, 21:26

Secret Boss, к тому моменту, когда он будет переведён на английский, я надеюсь, что его портируют на PC. gigi.gif А также и другие игры, доступ к которым я имею либо на эмуляторах олдскульных приставок, либо нужно покупать консоль. (ибо PSP у меня тоже уже давно нет icon_sad.gif )

Автор: Racast 1 September 2014, 22:44

Цитата(XellosDarkSlayer @ Sep 1 2014, 20:27)
Да и как-то много джунглей для пустынного континента gigi.gif
Первая локация в пятёрке — лес.

Здесь перевели надписи, видимо всё-таки новая часть.
http://www.esterior.net/2014/09/a-new-ys-title-to-be-released-in-2015-for-playstation-4-and-playstation-vita/

И ещё в трейлере заинтересовал таргет-лок. Выходит, теперь монстры не будут такими хилыми?

Автор: Shadowserg 1 September 2014, 22:59

А Доги, похоже, опять не будет. icon_sad.gif Вместо него - этот типан с огромным топором. А девица вновь рыжеволосая. icon_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 2 September 2014, 05:47

Цитата(Shadowserg @ Sep 1 2014, 20:59)
А Доги, похоже, опять не будет.  icon_sad.gif Вместо него - этот типан с огромным топором. А девица вновь рыжеволосая.  icon_lol.gif
*


Что-то не жалуют Доги Фалкомцы gigi.gif
Хотя может он будет доступен как один из персов,просто не сразу icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 2 September 2014, 17:09

Цитата
“Lost in the legendary waters, a land long forgotten”
Аналог Бермудского треугольника в серии уже был, настал черёд аналога Атлантиды? smile.gif

Автор: Dragon 2 September 2014, 20:28

Цитата
Аналог Бермудского треугольника в серии уже был, настал черёд аналога Атлантиды?

А аналог Атлантиды в том мире только один. По крайней мере из уже известных. icon_smile.gif

Автор: Ghost 2 September 2014, 21:22

Dragon
Это где?

Автор: Dragon 2 September 2014, 22:22

Ghost
Континент крылатых.

Автор: Racast 3 September 2014, 17:13

Новая часть будет между 5 и 6-ой по хронологии.
http://www.siliconera.com/2014/09/03/new-ys-game-will-take-place-era-sometime-ys-seven/

Автор: XellosDarkSlayer 3 September 2014, 18:55

Цитата(Racast @ Sep 3 2014, 15:13)
Новая часть будет между 5 и 6-ой по хронологии.
http://www.siliconera.com/2014/09/03/new-ys-game-will-take-place-era-sometime-ys-seven/
*


Хммм...в новости говорится о морской тематике.Видимо Адол много кораблей утопит gigi.gif
Надеюсь сделают возможность исследовать море самому,с поиском сокровищ и возможно битвами icon_biggrin.gif

Автор: Racast 20 September 2014, 11:33

В хорошем качестве.
https://www.youtube.com/watch?v=fjBXXK_-sYk

Теперь можно разглядеть, что новые напарники Адола пользуются саблей и... сломанным якорем?

Автор: Secret Boss 21 September 2014, 09:41

В этом трейлере промелькнула римская цифра восемь. Значит это точно не римейк пятой части.

Автор: Secret Boss 29 September 2015, 19:16

Что-то совсем никаких новостей про грядущий Ys... icon_sad.gif

Автор: RetroGamer 29 September 2015, 19:18

Secret Boss
И правда... icon_neutral.gif
Как-то смутно всё это. Хотя, может они какой-нибудь сюрприз готовят.

Автор: XellosDarkSlayer 29 September 2015, 19:20

Цитата(Secret Boss @ Sep 29 2015, 17:16)
Что-то совсем никаких новостей про грядущий Ys... icon_sad.gif
*


После Токио Ксанаду скорее всего новости будут.

Автор: RetroGamer 29 September 2015, 19:24

XellosDarkSlayer
Что ж, будем надеяться, что так и будет. icon_smile.gif
А то, если честно, я уже и забыл, что хотят новый Ys сделать. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 29 September 2015, 19:24

В трейлере писали, что игра выйдет в 2015-м. Осталось всего три месяца...

Автор: Racast 29 September 2015, 19:24

Да, они пока что вовсю раскручивают Xanadu. В этом году он уже точно не выйдет, как планировалось, но через пару месяцев что-нибудь да расскажут.

Автор: Secret Boss 29 September 2015, 19:26

С другой стороны, пусть не торопятся, а доводят игру до ума. Пусть позже выйдет, но качественнее получится. icon_smile.gif

Автор: Racast 30 November 2015, 09:00

Выложили почти новый арт с календарём на декабрь. Хоть какие-то признаки жизни нового Ys.
http://www.falcom.com/calendar/images/calw1512.jpg

Автор: Secret Boss 30 November 2015, 18:41

Арт то шикарный, но вот формат не для моего монитора. icon_neutral.gif

Интересно, доведётся ли Адолу полетать на этих птичках?...

Автор: Secret Boss 16 December 2015, 18:21

Получил зарплату. Получил квартальную премию. Вздрючил всех в домино. Приезжаю с работы, беру литрушку пива. Как оказалось, не зря.
Как только загружается домашняя страница, первое что бросается в глаза - это новое название старого топика. И понимаю, что пиво взял не зря.

user posted image

Жду, надеюсь и уповаю. Новость радует, скрины радуют, название интригует.
Пусть это будет Ys с графикой как в Цельцете, с сюжетом как в Семёрке и с саундтреком как в Шестёрке! Это был тост.

Автор: Racast 16 December 2015, 20:56

Теперь в серии уже начинается путаница в хронологии, и Фалком только подливает масла в огонь, добавив на этот раз римскую цифру.

Цитата
с сюжетом как в Семёрке
Мне игра пока что Семёрку напоминает, девушка с арта показалась очень похожей на кое-кого, например.
Надеюсь, на этот раз обойдётся без банальщины с драконами.

Автор: Secret Boss 16 December 2015, 21:10

Цитата
Надеюсь, на этот раз обойдётся без банальщины с драконами.
Не знаю как насчёт банальщины, но без драконов точно не обойдётся.
Цитата
Теперь в серии уже начинается путаница в хронологии
А в чём путаница то?

Автор: Racast 16 December 2015, 21:18

Secret Boss
Origin-1-2-4-3-5-8-6-7.
Причём половина идёт с цифрой в названии, половина без.

Автор: Secret Boss 16 December 2015, 21:22

Значит, Цельцета по хронологии идёт перед Фелганой? Просто такие вещи, как сюжеты, у меня в голове не шибко сохраняются. Постоянно какие-то нюансы забываю. А то и весомые эпизоды. icon_lol.gif

Автор: Racast 16 December 2015, 21:25

Secret Boss
Ага, в Цельцете Адолу восемнадцать, в Фельгане — девятнадцать.

Автор: Sobakus 17 December 2015, 08:43

Ys кажется имеет все шансы стать самой долгой серией ARPG. 8 частей - это уже серьёзно beer.gif . Мне главное, что б на PC вышла.

Автор: Secret Boss 17 December 2015, 18:03

Sobakus
Почему восемь? Девять же. smile.gif Ты забыл про "нулевой" Origin.

Автор: Secret Boss 17 December 2015, 21:18

Не знаю как вам, а мне хотелось бы, чтобы в этой игре экипируемая одежда отображалась на персонажах.
А то фалкомовцы очень редко практикуют эту фишку в своих играх. icon_sad.gif

Автор: Shadowserg 17 December 2015, 23:59

Что я хочу:

1. Сложные до слёз боссы. skull.gif
2. Минимум лечилок. На боссах юзать запрещается вообще.
3. Никаких переключений по ходу игры с Normal на Easy и обратно.
4. В идеале: в начале игры отсутствует выбор сложности. Hard открывается после прохождения.
5. Если совсем жопа на боссах. То -> к вашим услугам квесты, где можно найти либо экипировку получше, либо ещё что-то, что чуток облегчит бои.

Автор: Racast 18 December 2015, 13:38

На следующей неделе в двух японских журналах обещают рассказать какие-то подробности.
https://twitter.com/nihonfalcom/status/677675422134476801.

Автор: Secret Boss 18 December 2015, 17:12

Серг, твои хотелки совсем уж фантастические. big_lol.gif

Автор: Sobakus 18 December 2015, 17:58

Мне бы хотелось большего уклона в Action Adventure - прыгалки, бегалки, лазалки...

Автор: Secret Boss 18 December 2015, 18:01

Sobakus
Поддерживаю. Платформинг и эксплоринг только украсят Ys. А то упор на сюжет и персонажей не очень радует.
Геймплея надо побольше, действия, а не кат-сцен. Болтовнёй пусть в LoH занимаются.

Автор: Sobakus 18 December 2015, 18:13

Цитата
Геймплея надо побольше, действия, а не кат-сцен. Болтовнёй пусть в LoH занимаются.
Жёстко, но верно icon_lol.gif . Ведь хороший сюжет всё равно не про колличество слов. Лучшие примеры, что могу вспомнить не сильно трепались. Я так предпочитаю сюжет больше смотреть, чем читать. (Бывают, правда, исключения, когда и тонна текста на высоте, и показано всё как надо. Но редко, конечно...).

Автор: Secret Boss 18 December 2015, 21:15

Цитата(Shadowserg @ Dec 17 2015, 23:59)
Что я хочу:

1. Сложные до слёз боссы. skull.gif
2. Минимум лечилок. На боссах юзать запрещается вообще.
3. Никаких переключений по ходу игры с Normal на Easy и обратно.
4. В идеале: в начале игры отсутствует выбор сложности. Hard открывается после прохождения.
5. Если совсем жопа на боссах. То -> к вашим услугам квесты, где можно найти либо экипировку получше, либо ещё что-то, что чуток облегчит бои.
*


1. Многое будет зависеть от второй твоей хотелки. А сами боссы пусть будут не обязательно сложными, но хотя бы разнообразными, а не с набором из трёх атак, повторяющихся чуть ли не в каждом поединке.
2. Согласен. Главным минусом Цельцеты было как раз наличие возможности носить с собой по 99 поушенов и прочих предметов. Пусть уж в Лакримозе хотя бы до 9 сократят.
3. А такое разве было?
4. Нельзя обижать тех игроков, кто играет не ради сложности. Например, моя двоюродная сестра, для которой даже SotN была сложной игрой. Но сестра играла ради красот замка и ради приятной музыки. И боссы таки - это не самое главное в играх. Для ветеранов можно ведь и босс-раш сделать. Только не такой, как обычно, а более суровый. Например, без возможности входа в меню. Чтобы как в MoF: на одной линейке НР всех боссов одолеть.
5. Согласен, хорошая экипировка должна либо даваться за квесты (но за квесты-челленджи, а не за "побудь торговцем на один день"), либо лежать в хорошо спрятанных сундуках.

Автор: Shadowserg 18 December 2015, 21:34

Цитата
Серг, твои хотелки совсем уж фантастические.

Нет, из области фантастики - это другая хотелка, чтобы Адол ГОВОРИЛ! Это та дань традициям с которой с радостью бы попрощался. Хотя, разрабам, конечно, так намного проще - лишние диалоги не надо прописывать. icon_sad.gif

Цитата
4. Нельзя обижать тех игроков, кто играет не ради сложности.
Хорошо, тогда такой вариант. В начале игры можно выбрать: Easy или Normal. Но на Normal'e пускай будет какая-нибудь доп. плюшка в концовке или ещё что-то более-менее значимое. Ну хоть какое-то поощрение (кроме дурацких ачивок).

Автор: Racast 18 December 2015, 21:49

Цитата
3. А такое разве было?

В Цельцете точно можно скакать по сложностям, но если сменить с Найтмера, обратно на него уже не вернуться.

Shadowserg
Пункт 1 не сочетается с 4-тым — чтобы боссы были сложные Найтмер должен быть открыт с самого начала.

Автор: Secret Boss 18 December 2015, 21:51

Shadowserg
Можно сделать сразу доступными все три режима: изи, нормал и хард. Но в каждом последующем на одну главу больше. Чтобы полная история была доступна только на харде. icon_lol.gif

Автор: Shadowserg 18 December 2015, 22:23

Secret Boss Я бы не отказался. Только в начале игры пускай сразу предупреждают, что полная история - на харде. icon_smile.gif

Автор: Racast 22 December 2015, 18:32

Кстати, сканов dengeki ещё нигде нет? Там должны быть ещё скрины и какие-то иллюстрации. Видел только https://pbs.twimg.com/media/CWxJR8hUEAA8a4l.jpg:large.

Upd.
Немного загуглил.
user posted image

Автор: XellosDarkSlayer 22 December 2015, 18:49

Адол уже как-то не впечатлён gigi.gif

Автор: Secret Boss 22 December 2015, 19:01

Что-то мне дизайн физиономий не очень нравится. Хотя во время игрового процесса всё равно пофиг будет. icon_lol.gif

Что там в субтитрах написано?

Автор: Racast 22 December 2015, 19:11

Что-то вроде "Ха-ха, вы меня спасли, ребята".
Видимо сценка идёт после http://www.falcom.com/ys8/teaser/ss03.jpg

Автор: Shadowserg 22 December 2015, 19:13

У мужика в центре ручки-то шаловливые. icon_lol.gif


Автор: Secret Boss 22 December 2015, 19:21

Цитата(Shadowserg @ Dec 22 2015, 19:13)
У мужика в центре ручки-то шаловливые.  icon_lol.gif
*

Его лапищей можно сразу две титьки накрыть. big_lol.gif

Автор: Racast 24 December 2015, 15:37

А вот и сами сканы.
http://i.imgur.com/FXti9ed.jpg
http://i.imgur.com/hIHEjtR.jpg

Автор: Mr. Grim 24 December 2015, 16:10

Цитата
А вот и сами сканы.

На одном скрине вижу гламурного Вельстадта из вторых Душ.

Автор: Secret Boss 24 December 2015, 18:07

Это который зелёный и с дубинатором? icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 24 December 2015, 18:39

Цитата
Это который зелёный и с дубинатором?

Да.

Автор: Racast 24 January 2016, 21:05

https://twitter.com/Gu4n/status/685805813735272448.

Автор: Racast 9 February 2016, 03:02

Немного инфы появилось. Перевёл, что понял и показалось интересным.

- Персонажи будут общаться друг с другом во время геймплея, как в Tokyo Xanadu и Cold Steel.
- Карта примерно в два раза больше, чем в Цельцете
- Платформинг будет напоминать оный из Tokyo Xanadu.
- Опенинг нарисовала Studio 3Hz. Та же студия, что делала опенинг Tokyo Xanadu.
- Драконы никак не связаны с живностью острова, как и с драконами из Seven.
- Атакуя противников видом атаки, на который они слабы, они будут подтвержены статусу Break и тогда их можно атаковать любым видом атаки. Break каким-то образом будет использовать сенсорный экран виты.

Персонажи:
Ракша (или Лакша).
19 лет, оружие — рапира.
Дочь главы гарманской благородной семьи Розуелл (XellosDarkSlayer попал в точку). Всегда ведёт себя как подобает человеку знатного рода. Много знает о древней флоре и фауне, чем сильно помогает Адолу и ко.
В сражении хороша дальностью и скоростью атаки, но радиус небольшой, поэтому может попасть впросак, если окружат.

Сахад.
41 год, оружие — якорь.
Рыбак c приятным характером, родом из Греции. Скооперировался с Адолом, чтобы вернуться домой, где его ждёт семья; был на том же корабле, что и Адол.
Атака медлителенная, но мощная и с большим радиусом. Самый старый играбельный персонаж серии.

Автор: Secret Boss 9 February 2016, 18:16

Цитата
Дочь главы гарманской благородной семьи Розуелл (XellosDarkSlayer попал в точку).
Моя тоже не ошибся, предположив, что эта девица далеко не простолюдинка. smi76.gif
Цитата
Ракша (или Лакша)
Существует и то и другое имя. Но оба они мужские, если верить инфе в Сети. Опять япошки перемудрили. big_lol.gif

Автор: Racast 9 February 2016, 21:54

Цитата
Моя тоже не ошибся, предположив, что эта девица далеко не простолюдинка.

Не думаю, что в деревне богом забытого острова вообще есть какая-то иерархия. По такой логике, Карна из Цельцеты тоже не простолюдинка.
Цитата
Существует и то и другое имя. Но оба они мужские, если верить инфе в Сети.

Я когда гуглил натыкается только на что-нибудь индийское. Можно ещё Ракся/Лакся, хотя на немецкое имя ничего из этого не похоже. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 9 February 2016, 21:55

Racast
А как это имя пишется по-японски?

Автор: Racast 9 February 2016, 22:12

Secret Boss
ラクシャ

Ещё "вырезка" из одного журнала. К сожалению, в нормальном разрешении только это.
Надеюсь, потом появятся нормальные сканы.
user posted image

Автор: Secret Boss 10 February 2016, 18:07

Рррр! Какая она симпапулька на этом кадре. pink_em11.gif

http://radikal.ru/big/052baefdded84461b553711735d448bf

Автор: XellosDarkSlayer 10 February 2016, 19:11

Цитата(Secret Boss @ Feb 10 2016, 18:07)
Рррр! Какая она симпапулька на этом кадре. pink_em11.gif

http://radikal.ru/big/052baefdded84461b553711735d448bf
*


И ведь не поспоришь wub.gif

Автор: Racast 10 February 2016, 20:49

Продолжу выкладывать всякую всячину, если никто не против.



Вот http://ipic.su/img/img4/fs/w.1455126480.jpg заинтриговал. Прям Бладборн какой-то. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 10 February 2016, 21:37

Цитата
если никто не против
Конечно не против. Хоть какая-то движуха на форуме. icon_lol.gif

В общем, как я понял, ждём "Ис в стране динозавров". cherna.gif

Автор: Sobakus 11 February 2016, 14:54

Цитата
В общем, как я понял, ждём "Ис в стране динозавров".
И это хорошо beer.gif . Как-то по-новому.

Автор: Racast 12 February 2016, 10:07

Все новые скрины и арты в нормальном разрешении.
http://www.rpgsite.net/news/4731-ys-viii-screenshots-introduce-raksha-and-sahad

Автор: Secret Boss 12 February 2016, 16:59

Ага, спасибо. Жду не дождусь, чтобы увидеть попу Ракши в движении. cherna.gif

Кстати, странички Ракши и Сахада появились на официальном сайте. Кто переведёт?

Автор: Racast 12 February 2016, 20:36

Цитата(Secret Boss @ Feb 12 2016, 16:59)
Кстати, странички Ракши и Сахада появились на официальном сайте. Кто переведёт?
*


Помимо того, о чем я уже писал, про Лакшу добавили, что у неё "большая гордыня и упрямый характер".
Про Сахада: плакса с золотым сердцем, такого человека очень сложно ненавидить. Его грубая речь и неотесанное поведение поражают Лакшу.
И цитаты:
Лакша: «Искатель приключений?.. Ни за что не признаю такой смехотворный титул!»
Сахад: «Ха-ха-ха, вы спасли мне шкуру. Я вас уже люблю, ребята!»

Автор: Secret Boss 12 February 2016, 21:06

Racast, спасибо.

Так как всё-таки: Лакша или Ракша? Или будем ждать официальный релиз от XSEED? icon_lol.gif

Автор: Racast 12 February 2016, 21:41

Secret Boss
Если имя придумали от балды, то как угодно. icon_smile.gif
В фалкомовских играх частенько есть официальная романизация, хоть временами и странная.

Ещё интересный скрин, не часто девушки Бонда Адола испытывали к нему открытую неприянь:
«http://rpgsite.s3.amazonaws.com/images/images/000/043/857/original/Ys8_Feb122016_02.jpg».

Автор: Secret Boss 12 February 2016, 21:59

Цитата
«Таких людей, как ты, я терпеть не могу»
Я уверен, потом они обязательно подружатся.user posted image

Автор: XellosDarkSlayer 12 February 2016, 23:21

Цитата(Racast @ Feb 12 2016, 21:41)
Ещё интересный скрин, не часто девушки Бонда Адола испытывали к нему открытую неприянь:
«http://rpgsite.s3.amazonaws.com/images/images/000/043/857/original/Ys8_Feb122016_02.jpg».
*


О,так она ещё и тсундере,Терра теперь больше не единственная такая icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 19 February 2016, 11:37

На сайте про боёвку расписали.

http://www.falcom.com/ys8/battle/battle01.html

Наверное, всё то же самое, что и в Семёрке с Цельцетой.

Автор: Racast 19 February 2016, 15:43

Цитата(Secret Boss @ Feb 12 2016, 21:06)
Так как всё-таки: Лакша или Ракша?
*


Долго гадать не пришлось.
http://www.falcom.com/ys8/special/wp/ys8_04w.jpg

Автор: Secret Boss 19 February 2016, 15:47

Лаксия?

Автор: Racast 19 February 2016, 19:59

Как-то так, да.

Автор: Secret Boss 19 February 2016, 20:11

Racast

http://s019.radikal.ru/i601/1602/b7/544fa10e5017.png icon_lol.gif

Автор: Racast 19 February 2016, 20:34

Secret Boss
На острове, всё правильно. icon_smile.gif

Автор: Racast 23 February 2016, 19:21

Сбылась мечта тех, кто хотел, чтобы Адол снова бегал один. Правда, без самого Адола, но всё же.
Если Дана одна заменяет трёх персонажей да ещё и быстрее и сильнее Адола, то она либо жуткая машина убийства, либо в её мире всё куда опаснее.

Автор: Secret Boss 23 February 2016, 19:26

Честно говоря, пока слабо представляю - как всё это будет выглядеть...

Автор: XellosDarkSlayer 23 February 2016, 19:32

Я лично слабо представляю как кто-то может быть сильнее и быстрее Адола...учитывая сколько у него за плечами гор трупов монстров,демонов,драконов и прочих gigi.gif

Автор: Racast 23 February 2016, 19:35

Secret Boss
Помнишь, как было в Цельцете? Герои проходят определённый участок и говорят мол "уже поздно, давайте ставить палатку и на боковую". Здесь также, только в эти моменты играем за Дану судя по всему в параллельном мире, потом снова за Адола, а в конце обе истории переплетутся.

Автор: Racast 25 February 2016, 12:31

Ещё сканы, пока что в неважном качестве.
Можно углядеть ещё одного играбельного персонажа помимо Даны.
http://www.dualshockers.com/2016/02/24/ps4ps-vita-exclusive-ys-viii-gets-new-screenshots-on-famitsu-introduces-female-protagonist-dana/


Автор: Secret Boss 25 February 2016, 12:47

Ты про девочку с колотушками?
Наверное будет неким аналогом Калилики. icon_smile.gif

Автор: Racast 25 February 2016, 20:39

Ага, какая-то зелёноволосая Калилика. Надеюсь, они всех персонажей не скопируют, хватит нам клонов Доги.

https://pbs.twimg.com/media/Cb_YqyIUsAEhn3C.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Cb_YqhvUYAE5yzA.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Cb_Yq20UMAAMXVm.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Cb_YqwPVIAAd-t4.jpg

Автор: Secret Boss 25 February 2016, 20:58

Цитата
Надеюсь, они всех персонажей не скопируют
Увы, скорее всего так и будет.

Одёжка у Даны прикольная. n_tick.gif

Автор: Racast 25 February 2016, 21:12

Ну, из Seven особо не копировали в Цельцету, как-то отличаться геймплейно должны.

Цитата
Одёжка у Даны прикольная.

Как увидел, сразу вспомнинил *спойлер*...


Автор: Secret Boss 25 February 2016, 21:19

Цитата
как-то отличаться геймплейно должны.
Если видов оружия так и останется три, то отличий будет минимум. Или вообще не будет.

Цитата
Как увидел, сразу вспомнил
Угу, ловко её тогда раздели. *и все тут же лезут под спойлер* big_lol.gif

Автор: Racast 25 February 2016, 21:41

Цитата
Если видов оружия так и останется три

Оружия было ровно столько, сколько и персонажей, т.е. больше трёх.
Ты про виды атаки? Они-то как раз на разнообразие совсем не влияют. Я имел в виду, что боюсь как бы скилы слишком похожи не были (за исключением некоторых уже фирменных у Адола), ведь именно они определяют, как будет играться персонаж.

Автор: Secret Boss 25 February 2016, 21:57

Цитата
Ты про виды атаки?
Ну да. icon_smile.gif
Цитата
Я имел в виду, что боюсь как бы скилы слишком похожи не были
Совсем без повторений наверное не обойдётся.

Автор: Secret Boss 3 March 2016, 11:36

Про боёвку ещё добавили:

http://www.falcom.com/ys8/battle/battle02.html

http://www.falcom.com/ys8/battle/battle03.html

Кто переведёт? cherna.gif

Автор: Racast 3 March 2016, 18:51

Первая ссылка о скилах.

Force Edge (аналог Aura Fencer)
Вопложение ауры меча, уничтожает всех противников в округе.
Скорость быстрая, радиус широкий.

Ice Age
Подпрыгивая в воздух Дана направляет в землю сжатый поток холодного воздуха. Очень мощный скилл с большим радиусов поражения. Доступен только Дане.

Silpheed Kiss
Способность вызовать торнадо, направляя рапиру в небо. Особенно эффективен против летающих противников.

Рыболовная сеть (да, так просто и без инглиша)
Бросок сети вперёд, противники запутываются и получают урон.

Во второй ссылке про Flash Guard и Flach Move, ничего нового.

Автор: Secret Boss 3 March 2016, 19:04

Racast, спасибо.

Цитата
Бросок сети вперёд, противники запутываются и получают урон.
Орудует якорем, бросает рыболовную сеть... ТруЪ моряк! gigi.gif

Автор: Racast 8 March 2016, 15:05

Два новых персонажа и дата выхода, пока неофициально.
https://twitter.com/endlesshistory/status/707171343117058048

Автор: Secret Boss 8 March 2016, 15:08

Имена новых персонажей вроде бы уже известны. Как и сэйю на их роли.

https://twitter.com/endlesshistory/status/707173008419323904

Автор: Racast 8 March 2016, 15:21

Надеюсь, инфа о задержке PS4 версии до 2017 года окажется неверной.
Зачем? Чтобы было что выпустить на 30-летие серии? Слабо верится, что они не успевают доделать их обе. Говорили, что сперва разрабатывают PS4 версию и потом даунгрейдят для виты. fire.gif
К тому же из-за этого английская версия вероятно выйдет уже в 2018, Xseed не будут сперва выпускать только для виты.

Автор: Secret Boss 8 March 2016, 16:01

Если XSEED переведут только PS4-версию, это тоже не есть хорошо. А скорее всего так и будет, если они возьмутся за локализацию после выхода обеих версий.

Автор: Racast 8 March 2016, 16:36

Не переводить вита версию у них нет никаких причин, они уже выпустили немало игры, которые выходили одновременно на вите и PS3/PS4.
И они как-то говорили, что продажи витовских игр для компании их размеров приносят неплохую прибыль.
Но то, что они будут ждать PS4 версию — это весьма очевидно, к сожалению.

Автор: Secret Boss 8 March 2016, 16:41

Цитата
они как-то говорили, что продажи витовских игр для компании их размеров приносят неплохую прибыль
Это обнадёживает. Так как PSVita у меня уже есть, а PS4 я ещё неизвестно когда куплю (и куплю ли вообще).

Автор: Racast 11 March 2016, 00:56

Обновился сайт.
http://www.esterior.net/2016/03/ys-viii-website-updated-hummel-and-ricotta-revealed-psv-release-date-721/

Появились сканы.
http://ww3.sinaimg.cn/large/a97702acgw1f1r1jowynoj216o1kwb0o.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/a97702acgw1f1r1jpbnpij216o1kwu0n.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/a97702acgw1f1r1jq9kgwj216o1kwe7g.jpg

Из нового...
Скиллы: Ручная ловушка (первый скан), Точный выстрел (второй скан).
Артифакты (третий скан): Grip Glove, позволяющие карабкаться по растениям, и уже знакомые "Люминисцентный камень" и "Штормовые крылья".

Автор: Secret Boss 11 March 2016, 11:36

Также из нового:

http://www.falcom.com/ys8/special/cast.html (нужен перевод)

Автор: Racast 11 March 2016, 15:54

Всё переводить не возьмусь, всё равно понаделаю ошибок.
Сказал, что сюжета не знает, но по иллюстрациям показалось, что он серьёзнее и в то же время очень похож на Ys. Из-за молчаливости Адола работы у него как всегда не много, только системный голос (видимо, имеются в виду геймплейные выкрики).
Остальное там впечатления о записи, о персонаже и скажите что-нибудь фанатам. Про игру он практически ничего не знает, т.ч. ничего интересного.

Автор: Secret Boss 11 March 2016, 16:01

Racast, всё равно спасибо.

Автор: XellosDarkSlayer 17 March 2016, 14:39

http://www.siliconera.com/2016/03/17/ys-viii-details-newcomers-ricotta-hummel-useful-exploration-system/

Автор: XellosDarkSlayer 29 March 2016, 17:07

http://www.siliconera.com/2016/03/29/ys-viii-introduces-dogi-barbaros-system-details/ gigi.gif

Автор: Secret Boss 29 March 2016, 18:21

Я буду скучать по Доги из Seven. cry.gif

Автор: XellosDarkSlayer 30 March 2016, 13:30

http://www.siliconera.com/2016/03/30/look-ys-viiis-box-art-premium-box-edition/ icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 30 March 2016, 18:20

Манускрипт впечатляет, однако. icon_biggrin.gif

Но я с большим нетерпением жду саундтрек. Полный, не мини. cherna.gif

Автор: Racast 7 April 2016, 17:28

https://farm2.staticflickr.com/1520/26191625952_563159b626_o.jpg (ага, совсем-совсем преграждает drop.gif )->https://farm2.staticflickr.com/1587/25681332103_f031476d55_o.jpg->https://farm2.staticflickr.com/1594/26258123626_a1b3a6b6f3_o.jpg->https://farm2.staticflickr.com/1601/26284062875_0ebf7a3f8f_o.jpg.
Так будут открываться новые территории на острове, участвовать в этом будет не только Доги, но и другие NPC.
Если о что-то новое открыли пока герои гуляли, их https://farm2.staticflickr.com/1484/26011200720_85e86a5a06_o.jpg и на карте новый проход будет автоматически отмечен.

Вот https://pbs.twimg.com/media/CfbcJYGVAAE-6dr.jpg положат в коллекционку, если заказывать с сайта фалком. В обычной будет с https://pbs.twimg.com/media/Cfay8aQUUAALTHm.jpg.

Автор: Secret Boss 7 April 2016, 18:22

А попугайчика звать Маленький Фараон (リトル パロ) icon_lol.gif

*************

Очередные безумные квесты? gigi.gif

http://radikal.ru/big/243a684a80f449109b29ac9a5d6bb6c1

Автор: XellosDarkSlayer 7 April 2016, 19:07

Цитата(Secret Boss @ Apr 7 2016, 18:22)
Очередные безумные квесты? gigi.gif

http://radikal.ru/big/243a684a80f449109b29ac9a5d6bb6c1
*


Ну так людям в твоём поселение есть же надо что-нибудь gigi.gif
Адол теперь видимо не только искатель приключений и уничтожитель любых существ любой силы,но ещё и фермер big_lol.gif

Автор: Racast 7 April 2016, 19:19

Цитата
А попугайчика звать Маленький Фараон (リトル パロ)

Его зовут Маленький Паро. Как этого https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%BE_(%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82), скорее всего сокращение от Parrot.
Цитата
Очередные безумные квесты?

Это база выживших кораблекрушение. Со временем будет отстраиваться и увеличиваться в численности.
http://www.falcom.com/ys8/system/system04.html.

Автор: Racast 13 April 2016, 21:05

https://pbs.twimg.com/media/Cf747lzVIAAPCy4.jpg
http://gematsu.com/2016/04/ys-viii-introduces-olga-sarai-cathleen-aaron
Некоторые отрывки из интервью заинтересовали.

Автор: Secret Boss 13 April 2016, 23:25

Цитата(Racast @ Apr 13 2016, 21:05)
Некоторые отрывки из интервью заинтересовали.
*

Аналогично, коллега.

Dana’s world is a different world where there is a civilization of winged people.

Автор: Racast 14 April 2016, 00:09

Да, это в первую очередь. Крылатые ведь родом из Атласа, аналога Атлантиды, который затонул давным давно.
Я на 100% уверен, что именно его мы и увидим в игре. Достаточно глянуть на трейлер.

http://ipic.su/img/img7/fs/1ys.1460581563.pnghttp://ipic.su/img/img7/fs/2ys.1460581586.png

PS: Это ведь не считается спойлером? icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 14 April 2016, 17:58

Цитата
Это ведь не считается спойлером?
В любом случае уже нет. big_lol.gif

Автор: Falkon 14 April 2016, 18:03

Цитата
Крылатые ведь родом из Атласа, аналога Атлантиды, который затонул давным давно.

Это их материк/город так называется? А как у них в мире тогда называется аналог гор Атлас? Атлантида? g.gif
Цитата
Это ведь не считается спойлером?

По-моему эта информация была известна уже давным-давно, чуть ли не с анонса игры big_lol.gif .

Автор: Racast 14 April 2016, 20:17

Когда игру анонсировали, про мир Даны вообще умолчали. Сейчас, конечно, всё ведёт к тому, что это остатки Атласа, какой-нибудь подводный город, построенный на его месте, например. Хотя если в gematsu ошиблись с переводом, то ещё не факт.

Автор: Racast 20 April 2016, 12:20

Кузнецы нынче хороши.

user posted image

Автор: XellosDarkSlayer 20 April 2016, 16:12

Цитата(Racast @ Apr 20 2016, 12:20)
Кузнецы нынче хороши.
*


Кузнецы в Ис почти всегда хороши icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 20 April 2016, 18:29

Да, вспомните хотя бы редианку из шестого Иса. icon_smile.gif

Автор: Racast 20 April 2016, 21:05

Мне только из Фельганы запомнился.

Автор: Secret Boss 20 April 2016, 21:08

По мне так самый запоминающийся кузнец - не в Исах, а в Nayuta no Kiseki. icon_lol.gif

Автор: Racast 21 April 2016, 15:32

Несколько скринов, оружие будет изменяться после апгрейдов.
http://blog.hokanko-alt.com/archives/48417309.html

Автор: Secret Boss 21 April 2016, 18:23

А что, интересная фишка. icon_smile.gif
Жаль что доспехов она не коснётся. А то я с таким удовольствием смаковал визуальную смену экипировки в Фелгане и Напиштиме...

Автор: Secret Boss 23 April 2016, 09:50

Очередной NPC.

http://www.falcom.com/ys8/chara/sub07.html

Правда я не понял, в чём будет проявляться его помощь основным персонажам?

http://www.falcom.com/ys8/system/system04.html#kogei

******************

А карта будет аналогична цельцетовской.

http://radikal.ru/big/404eeeabb3fb4cf6996281362a57308a

Автор: Racast 24 April 2016, 20:21

Secret Boss
Делает аксессуары и добавляет всякие бонусы в шмот, вроде + к вероятности крита, регенерация и т.д.
А апгрейды Кэтрин, скорее всего, будут сродни покупке новой экипировки — магазинов-то на необитаемом острове нет.

Автор: Secret Boss 24 April 2016, 20:38

Racast, спасибо.

Автор: Racast 28 April 2016, 12:16

Встречайте Кинг-Конга. icon_biggrin.gif
http://gematsu.com/2016/04/ys-viii-details-ricotta-master-master-kong

Автор: Secret Boss 28 April 2016, 18:09

Попугай и обезьяна уже засветились. Осталось дождаться удава со слонёнком. big_lol.gif

Автор: Secret Boss 6 May 2016, 19:07

Что-то про боёвку написали. Мини-игры какие-то?

http://www.falcom.com/ys8/system/system06.html

Автор: Racast 6 May 2016, 20:55

Время от времени на их базу-деревню будут нападать волны монстров по типу tower defence.
Адол и Ко будут оборонять с одной стороны, Доги с другой. Что-то вроде аркадной мини-игры, где надо набрать как можно больше очков. Можно переигрывать сколько угодно, судя по всему хорошая возможность набрать всяких материалов с монстров и прокачать скилы.

Автор: Secret Boss 6 May 2016, 21:20

Короче, Ys теперь не просто ARPG, а нечто большее. icon_lol.gif

Автор: Racast 10 May 2016, 09:44

https://www.youtube.com/watch?v=8eCa37QTl98&.

Автор: Secret Boss 10 May 2016, 12:43

Жаль коротковат. icon_neutral.gif

Автор: Racast 13 May 2016, 15:05

Геймплейный ролик. Скорость бега заметно увеличилась.
Просадки fps страшные, хотя явно не на витовском железе игра работает. Надеюсь, ещё оптимизируют.
https://youtube.com/watch?v=Uqa9yJA-OAw


Добавил(а) Racast, [mergetime]1463141101[/mergetime]
http://gematsu.com/2016/05/ys-viii-details-dina-kuina-drifting-village-quests.
http://www.sony.jp/playstation/store/special/psvita/ys8/.

Автор: Racast 14 May 2016, 12:38

На что обратил внимание: при переключении персонажей вместо перехода камеры с одного на другого они просто меняются местами.
Значки, показывающие противников за пределами камеры, моргают, когда мобы начинают атаковать. Так есть возможность не получить удар со спины.
В Tokyo Xanadu в таких ситуациях тебя либо не атакуют вовсе, либо делают это очень лениво.

Автор: Secret Boss 20 May 2016, 21:01

Очередной странный NPC:

http://www.falcom.com/ys8/chara/sub14.html


Рыбалка:

http://www.falcom.com/ys8/system/system08.html

Автор: Mr. Grim 21 May 2016, 16:10

Цитата
Очередной странный NPC:


http://cs5.pikabu.ru/images/big_size_comm/2015-09_2/1441698256197027044.jpg

Автор: Secret Boss 21 May 2016, 16:18

Да, он самый. В нашем мире эта птица обитает в Африке и является одной из самых крупных птиц в мире.

Автор: Racast 22 May 2016, 20:49

Это "мама" Рикотты. Вместе с "папой" Кинг-Конгом отличная семейка получается.
http://gematsu.com/2016/05/ys-viii-details-shoebill-fishing

Автор: Racast 24 May 2016, 21:13

http://dengekionline.com/elem/000/001/279/1279615/01_cs1w1_960x540.jpg. icon_smile.gif
http://dengekionline.com/elem/000/001/279/1279617/03_cs1w1_960x540.jpg. В следующем dengeki покажут и у Адола.

Автор: Falkon 24 May 2016, 22:06

Цитата
Пикарды ещё не были настолько жуткими.

Ну наконец-то я смог разглядеть как же эта мелочь вблизи выглядит!

Надеюсь это не игровой персонаж icon_lol.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 24 May 2016, 23:37

Цитата(Racast @ May 24 2016, 21:13)
http://dengekionline.com/elem/000/001/279/1279615/01_cs1w1_960x540.jpg.  icon_smile.gif
*


Вот значит почему они постоянно как супер боссы gigi.gif

Автор: Racast 25 May 2016, 12:08

Falkon
Можно было разглядеть на http://www.esterior.net/wp-content/uploads/2012/09/021.jpg, но это для слабонервных.

Автор: Secret Boss 25 May 2016, 18:13

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 24 2016, 23:37)
Вот значит почему они постоянно как супер боссы gigi.gif
*

Почему же постоянно? Только в трёх Исах. icon_smile.gif И то, Пиккардон не совсем "супер". Можно выбрать easy-вариант его арены и преспокойно грохнуть. Даже в стимовском Напиштиме можно сделать так, что Маджнун окажется лёгким боссом. А вот в случае с Чёрным Пиккардом поблажек нет.

Автор: Misericorde 25 May 2016, 21:52

Зато для них работает общее правило всех аниме и традиционно японских игр: миловидность и безобидность облика того, что перед вами, прямо пропорциональна ускорению, с которым вы должны уносить ноги.

Мне в этом Ys видится всё более сильная разница во внешнем виде персонажей с теми, что представлены в ранних играх серии. И даже если брать в пример "Ys Seven", то там персонаж "трёхмерный" чибик (на самых ранних консолях - двухмерный пиксельный чибик, а потом - изометрический чибик), как в "Silver" (Dreamcast/PC). Но это всегда был чибик - тело ребёнка или подростка, что легко определяется по непропорционально большой голове. Здесь же он уже юноша... Я бы написала "attractive" (в духе Гомера: "Р-р-р-р"), но вполне обычный после кастлванских красавцев на любой вкус. Это не плохо, но немного неожиданно.

Автор: Secret Boss 25 May 2016, 22:02

Цитата
И даже если брать в пример "Ys Seven", то там персонаж "трёхмерный" чибик
Вот как раз с Ys Seven персонажи избавились от образа чибиков. icon_wink.gif

Автор: Misericorde 25 May 2016, 22:17

Нет, технически персонажи Seven и Celceta всё ещё чибики, но в стилистике подростков. Есть три группы чибиков: младенцы, дети и подростки.

Младенцы чаще всего становятся персонажами юмористических вставок, в манге они нередко появляются в ёнкома (это сатиры, пародии или комедийные сцены из четырёх кадров), а ещё очень часто появляются в "мерче" (коммерческой продукции, вроде фигурок, игрушек, брелков и тому подобного).

Дети и подростки делят оставшееся пространство. Дети-чибики чаще фигурируют в аниме и манге для создания контраста в разных ситуациях.

Подростки-чибики - в видеоиграх в качестве героев по той причине, что наименее резко воспринимаются глазом. Подростки в ходе формирования глубокой личности участвуют в разных конфликтах (внутренних, эмоциональных, или внешних, идейных), и с ними легко ассоциировать себя, так как они уже вступают в стадию взросления - "чибиковость" нужна лишь для смягчения атмосферы игры, если оно необходимо по задумке авторов. Самый яркий вспоминающийся мне пример подростков-чибиков - "Persona 3" и "Persona 4".

Там, где смягчение не используется (например, в кастлах всяких), чибиков вы не увидите.

Автор: Racast 26 May 2016, 12:59

https://www.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc&ab_channel=NihonFalcomSince1981.

Автор: Secret Boss 28 May 2016, 08:45

Выложили скриншоты с экстра-скиллом Адола.

http://www.falcom.com/ys8/battle/battle05.html

Автор: Racast 2 June 2016, 13:07

Второй рекламный ролик.
https://youtube.com/watch?v=XmcUOV5FaFo

Автор: Sobakus 2 June 2016, 15:14

Это что там в начале человек-корова? icon_smile.gif А вообще выглядит хорошо beer.gif .

Автор: Secret Boss 2 June 2016, 17:53

Цитата(Sobakus @ Jun 2 2016, 15:14)
Это что там в начале человек-корова?
*

Это сенсей Адола. icon_lol.gif

http://www.falcom.com/ys8/chara/sub08.html

Автор: Racast 2 June 2016, 21:03

Орнамент на полу такой же как, на одном из первых артов.

Автор: Secret Boss 2 June 2016, 21:10

Про что тут написано?

http://www.falcom.com/ys8/battle/battle06.html

Автор: Racast 2 June 2016, 21:33

Некие "древние" существа. Гигантский динозавр, которого как-то показывали на скринах тоже из них скорее всего.
http://gematsu.com/2016/06/ys-viii-details-cashew-boss-monsters

Автор: Secret Boss 2 June 2016, 21:38

Если это будут аналоги Фориа-Дароса, будет жарко. 25.gif

Хотя, скорее всего, эти монстры - что-то типа квестовых гигантов из Семёрки. По ходу игры победить практически нереально, но если вернуться попозже (прокачавшись и приодевшись) - победа обеспечена.

Автор: Secret Boss 11 June 2016, 11:29

Какие-то странные неписи. Судя по всему, из сюжетной арки Даны.

http://www.falcom.com/ys8/chara/sub18.html

http://www.falcom.com/ys8/chara/sub19.html

http://www.falcom.com/ys8/chara/sub20.html

http://www.falcom.com/ys8/chara/sub21.html

Что там про них написано?

Автор: Racast 11 June 2016, 18:13

http://gematsu.com/2016/06/ys-viii-details-uhra-hidura-minos-nestor

В комментариях даже уже весь сюжет предугадали. icon_smile.gif Про Uhra уж точно.

Цитата
So from what we've seen so far, there seems to be some sort of other world in Siren Island. Probably underwater or like Kishgal. When Adol gets shipwrecked on this Island, he goes through the memories of Dana before she gets captured by these retards and goes into some sleep and put in roots which was shown in a trailer. They are probably responsible for the creation of the Ancients also. Adol finds Dana on the island and awakens her. Then they save the Island together or the whole world depending on how severe their actions are. Uhra is going to be someone they know since he's all covered up. Falcom loves those reveals.

Автор: Racast 16 June 2016, 22:46

Переход из одного мира в другой и всякое прочее.
http://gematsu.com/2016/06/ys-viii-details-shared-consciousness-presents-notes

Автор: Secret Boss 16 June 2016, 22:57

Если я правильно понял, карты обоих миров будут открываться наподобие замков в HoD.

Автор: Racast 22 June 2016, 20:48

Каким-то макаром там и Гризельда оказалась.


Автор: Secret Boss 22 June 2016, 20:49

Что же, будет интересно узнать - по какой причине. icon_smile.gif

Автор: Racast 29 June 2016, 20:55

http://www.falcom.com/calendar/images/calw1607.jpg.
И в эти выходные можно ожидать геймплейные отрывки с комментариями Кондо, если одну передачу сольют в сеть.

Автор: Secret Boss 30 June 2016, 18:42

И снова мы будем исследовать подводные пространства.

http://radikal.ru/big/7800884f35754e7fa7af60110805c245

Автор: Racast 30 June 2016, 22:35

http://gematsu.com/2016/06/ys-viii-details-sister-nia-lihit-endless-threats-sub-dungeons

Цитата
and has the misfortune of being caught up in the shipwreck accident.

Болезнь Адола заразна. icon_lol.gif

Автор: Racast 3 July 2016, 20:47

Цитата(Racast @ Jun 29 2016, 20:55)
И в эти выходные можно ожидать геймплейные отрывки с комментариями Кондо, если одну передачу сольют в сеть.
*


Пока что так.
https://youtu.be/AtshaY-Edg0

Позабавил момент, Кондо показывает заднюю крышку консоли:
- Здесь выгравированы слова Адола.
- Что тут написано?
- Действительно, что же?..
big_lol.gif

Автор: Racast 5 July 2016, 13:52

Третий и скорее всего последний ТВ ролик.
https://youtu.be/JhgiVCZYsM4

Цитата
Пока что так.

А теперь в нормальном качестве.
https://youtu.be/Vrz7T8JHzWw

Автор: Secret Boss 5 July 2016, 18:01

Цитата(Racast @ Jul 5 2016, 13:52)
Третий и скорее всего последний ТВ ролик.
https://youtu.be/JhgiVCZYsM4
*

"Адол в стране динозавров". gigi.gif

Автор: Sobakus 6 July 2016, 17:47

Динозавры очень даже радуют. icon_smile.gif

Автор: Racast 8 July 2016, 16:30

Треклист.
http://www.esterior.net/2016/07/full-tracklist-for-the-ys-viii-lacrimosa-of-dana-soundtrack-now-available/

Автор: Secret Boss 8 July 2016, 21:02

И снова школьная одёжка. big_lol.gif

http://www.falcom.co.jp/mailorder/catalog/b129.html

Автор: Racast 8 July 2016, 21:45

Secret Boss
Для тех, у кого нет фетиша по школьным купальникам, завезли http://ipic.su/img/img7/fs/VIII.1468003332.jpg и http://www.falcom.com/ys8/product/shopsp/vita02al.jpg.

Автор: Racast 12 July 2016, 16:54

Китайская версия выйдет всего через три недели после японской.
Процитирую одну не очень хорошую игру: "Life is simply unfair, don't you think?"

Автор: Hashmal 13 July 2016, 02:20

Кондо http://gematsu.com/2016/07/ys-viii-40-60-hours-long-trails-cold-steel-iii-launches-2017-japan, новый Ys будет на 40 часов минимум, 60 - с сайд-квестами.

Автор: Secret Boss 14 July 2016, 22:12

А что там под "кошмаром" написано?

http://radikal.ru/big/bdfa43cc026a42d4b17760cb85c848e2

Титульный экран, к слову, выглядит прекрасно!

Автор: Hashmal 14 July 2016, 22:32

Цитата
А что там под "кошмаром" написано?
"Назад".

Автор: Racast 14 July 2016, 22:32

Secret Boss
Назад.

Кувырок теперь на L, а блок на R. Надеюсь, можно будет поменять.
http://www.falcom.com/ys8/special/repo/160714h.jpg

Автор: Racast 16 July 2016, 16:09

10 минут геймплея.
https://youtu.be/CyShU8TSaU0

Как всегда от людей, впервые держащих джойстик/консоль в руках. Но хоть что-то новое показали — уже хорошо.

Автор: Secret Boss 16 July 2016, 16:26

Мне кажется, любители позадротствовать надолго смогут залипнуть в этой игре.

Автор: Racast 16 July 2016, 16:33

Secret Boss
В плане найди всё, побывай везде, сделай всё?

Автор: Secret Boss 16 July 2016, 16:38

Racast
Да, я про плюшкинство.

Автор: Racast 19 July 2016, 20:03

Цитата(Secret Boss @ Jul 16 2016, 16:26)
Мне кажется, любители позадротствовать надолго смогут залипнуть в этой игре.
*


http://psnprofiles.com/trophies/5104-%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B9VIII-Lacrimosa-of-DANA-. В общем, да. Сравнимо с Кисэки, в чём-то даже похлеще.

Автор: Secret Boss 29 July 2016, 17:52

Не знаю как кому, но мне хочется, чтобы и в этом Исе тоже наличествовал какой-нибудь сверхсильный враг/босс, наподобие Фориа-Дароса или Маджнуна. 25.gif

Автор: Racast 29 July 2016, 21:05

Secret Boss
В последней главе есть необязательный босс, на момент встречи с ним персонажи на 20 уровней ниже. Сам не видел, глянул в прохождении.

Автор: Secret Boss 29 July 2016, 21:45

icon_eek.gif Уже и прохождение кто-то написать успел?

Автор: Racast 29 July 2016, 22:16

Secret Boss
Японцы. Оно ещё в процессе, но самое нужное уже есть (условия для тру-енда, опционального босса и т.д.).

Начал играть.
Сложность в сравнении с Seven и Цельцетой очень сильно повышена.
Насколько?
Вот момент до удара, у перса полное HP.
http://ipic.su/img/img7/fs/1.1469819498.jpg

А вот после. Один мертв, другой — калека.
http://ipic.su/img/img7/fs/2.1469819512.jpg

Автор: Secret Boss 29 July 2016, 22:20

Так это рядовой монстр или какой-то усиленный?

Автор: Falkon 29 July 2016, 22:31

Цитата
условия для тру-енда

Теперь ещё и несколько концовок будет?

Автор: Racast 29 July 2016, 22:35

Secret Boss
Это босс. Всякая мелочь отнимает от 1/4 до 1/2 HP.

Falkon
Нет, при невыполнении определённых условий тебе просто не покажут эпилог с последним боссом и окончанием истории.

Автор: Shadowserg 30 July 2016, 10:25

Racast Сколько лечилок можно носить с собой?

Автор: Racast 30 July 2016, 11:52

Цитата
Racast Сколько лечилок можно носить с собой?

Для обычных лечилок, если я правильно понял, нужна пустая бутылка, которая вмещает три "дозы". Потратив все, бутылку нужно снова заполнить. Поскольку эти бутылки продают как DLC, они походу редкость.
Ещё можно готовить еду на костре и нарвать фруктов, они тоже восполняют HP. Их видимо можно носить хоть 99.

Автор: Falkon 30 July 2016, 12:04

Цитата
Говорят, только к третьей главе дадут погулять.

Falcom теперь и в Ys деление на главы делает? Это что-то новенькое icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 30 July 2016, 13:03

Цитата(Racast @ Jul 30 2016, 11:52)
туториалы-сюжет-катсцены-туториалы и ещё туториалы. Говорят, только к третьей главе дадут погулять.
*

Action-RPG. big_lol.gif

Автор: Racast 3 August 2016, 18:49

https://youtu.be/JarKAa1vlbM. big_lol.gif

Автор: Secret Boss 3 August 2016, 18:56

Racast
Как там с боссами дело обстоит? Как в Семёрке или как в Цельцете?

Автор: Racast 3 August 2016, 20:17

Ещё мало прошёл, чтобы судить в общем и целом. С уверенностью могу сравнить только сложность. Найтмер тут очень хардкорен, после каждого удара нужно лечиться, даже если крафтить лучшую броню. Как в Seven у некоторых есть дополнительные атаки/отличия.
Пока что понравились два босса...


Автор: Racast 5 August 2016, 22:47

Очень похоже на отсылку к первому боссу Xanadu Next. Спойлеры на не сюжетного босса.
https://youtu.be/qW_I30wyt1U

Для пбр оказался жутким адом, хоть и выглядит просто.

Автор: Secret Boss 6 August 2016, 10:10

Цитата(Racast @ Aug 5 2016, 22:47)
Спойлеры на не сюжетного босса.
*

Секретный? Или просто необязательный? icon_smile.gif

Автор: Racast 6 August 2016, 16:01

Secret Boss
В том плане, что не имеет отношения к истории. Обычный босс в конце данжена, о котором персонажи не говорят ни слова.

Тем временем допрошёл вторую главу. Закончилась, мягко говоря, неожиданно, в конце прям детектив начался.
В итоге...

Автор: Secret Boss 6 August 2016, 21:05

Racast
Ну так что, сильно живучие боссы в этой игре? Как в Семёрке, с миллионом НР, или всё же поменьше, как в Цельцете?

Автор: Racast 6 August 2016, 21:21

Secret Boss
Как в Seven. Может и больше даже, мне в комментариях говорили, что с какими-то боссами люди больше 10 минут мучились.
Пока что самый долгий у меня был на 4 минуты.

Автор: Secret Boss 6 August 2016, 21:27

Ради интереса вбил на ютупе "ys lacrimosa of dana strongest enemy". Пока ничего не высветилось. icon_lol.gif
Racast, в твоём букваре написано имя того сверхсильного монстра, о котором ты упоминал?

Автор: Racast 6 August 2016, 21:41

メフォラシュム

Автор: Secret Boss 6 August 2016, 21:59

Ага, спасибо. Погуглил. Теперь я знаю, как он выглядит. gigi.gif

80-го уровня этот монстр! icon_eek.gif

Автор: Racast 6 August 2016, 22:13

А тру-финальник "всего лишь" 72-го. icon_smile.gif
Тоже глянул на него, не так впечатляет как Хозяин Леса, но шустрый, с тремя полосками жизни ещё и контратаковать умеет.
В игре время от времени дают предметы прибавляющие +1 уровень или просто EXP (некоторые можно делать самому, пока что самые бесполезные), поэтому надеюсь не придётся долго качаться для него.

Автор: Secret Boss 6 August 2016, 22:23

Цитата
предметы прибавляющие ... EXP (некоторые можно делать самому, пока что самые бесполезные)
Прям как в Nayuta no Kiseki. icon_smile.gif
Цитата
не так впечатляет как Хозяин Леса, но шустрый, с тремя полосками жизни ещё и контратаковать умеет
Ты что, видео с ним нашёл? А то я только скриншот смог обнаружить.

Автор: Racast 6 August 2016, 22:33

http://www.bilibili.com/video/av5621052/.

Цитата
Прям как в Nayuta no Kiseki.

У еды, кстати, тоже есть временные эффекты: повышение атаки/защиты, скорость восполнения SP, больше экспы за монтров и т.д.

Автор: Secret Boss 6 August 2016, 23:19

Глянул видео. М-да, суровый гад, больно бьёт. stretcher.gif

Забавно, игроку аж три ачивки дали после победы над этим монстром.

Автор: Secret Boss 8 August 2016, 19:49

Racast, ещё два вопроса по игре:

Эксплоринг?

Платформинг?

Автор: Racast 8 August 2016, 20:14

Платформинга как в Фельгане или Наюте нет, но карты обычно несколько уровневые, что-то перепрыгивать, куда-то залезать нужно.

Эксплоринга много, работает как в метроидваниях: нашёл освещающий камень — можно сходить в необязательный данжен, нашёл перчатки для лазания по лианам — можно попасть в новые зоны и найти ранее недоступные сундуки, в деревне выживших набралось n человек — можно открыть новые местности на карте. Есть что исследовать, идти строго по сюжету не заставляют.

Автор: Secret Boss 8 August 2016, 20:16

О, это хорошо. Выходит, игра абсолютно нелинейная? Коль такой простор для исследования. icon_smile.gif

Автор: Racast 8 August 2016, 20:34

Линейная конечно, просто вместо того чтобы идти по сюжету ты можешь пойти в другой конец карты гулять по необязательной локации/данжену, собирать там сундуки, искать выживших, рыбачить, пытаться убить супостатов в три раза больше уровнем.

Автор: Secret Boss 8 August 2016, 20:46

Короче говоря, неплохая убивалка времени. icon_smile.gif

Автор: Racast 12 August 2016, 16:48

Догадываетесь, чей портрет? icon_lol.gif
http://ipic.su/img/img7/fs/774.1471009083.jpg

Как и с Наютой, я часто просто смотрю вокруг и задаюсь вопросом: "Как это всё работает с приемлемой частотой кадров?".
http://ipic.su/img/img7/fs/64.1471009189.jpg

Автор: Secret Boss 12 August 2016, 16:57

Цитата
Догадываетесь, чей портрет?
В смысле? Кто нарисовал или кто нарисован? big_lol.gif

Автор: Racast 12 August 2016, 18:11

Второе, на это легче ответить. icon_smile.gif

Фалком решили, что все люто "любят" квесты сопровождения NPC, который дохнет с полтычка.
http://ipic.su/img/img7/fs/032.1471014318.jpg

Автор: Secret Boss 12 August 2016, 18:22

Цитата(Racast @ Aug 12 2016, 18:11)
Фалком решили, что все люто "любят" квесты сопровождения NPC, который дохнет с полтычка.
*

За это наверняка и ачивку дают. icon_lol.gif

Автор: Racast 12 August 2016, 18:33

Не, только за выполнение всех квестов. К счастью, тут всё очень просто: можно убежать от неё, убить всех, вернуться и будет прогулка по парку.

Автор: Secret Boss 12 August 2016, 20:52

В других Исах либо "жертва" упорно следовала за Адолом, либо сама игра не позволяла далеко отойти от этой самой "жертвы".

Автор: Racast 16 August 2016, 17:15

В тему http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=1681&view=findpost&p=176703. Расширяем границы возможного, так сказать. icon_smile.gif

http://ipic.su/img/img4/fs/1.1471356600.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/2.1471356601.jpg

Автор: Secret Boss 16 August 2016, 17:19

Racast
Ты всё ещё задротствуешь? big_lol.gif

Автор: Racast 16 August 2016, 17:22

Secret Boss
А то! Эта игра меня ещё не скоро отпустит.

Автор: Secret Boss 16 August 2016, 17:30

Я так понимаю, интереснее Цельцеты получилась? icon_smile.gif

Автор: Racast 16 August 2016, 20:35

Это очевидно. А вот сравнивать с Seven я не решусь, пока не пройду до конца.

Автор: Racast 26 August 2016, 19:01

Начал последнюю главу наконец.
Картина "Aдол впервые попробовал кофе". icon_lol.gif
user posted image

Он вообще часто шикарные выражения лица выдаёт.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/54856720/RECentral%202016-08-06%2009-03-29-925.jpg
https://dl.dropboxusercontent.com/u/54856720/RECentral%202016-08-08%2014-40-55-412.jpg

Автор: Secret Boss 26 August 2016, 19:03

А куда же ему деваться. Голоса-то у него нет, приходится мимикой работать. big_lol.gif

Автор: Sobakus 27 August 2016, 14:46

Что-то Адола жутко феминизируют icon_confused.gif ... Пора бы ему уже хоть мышцами обрасти, да бриться начать big_lol.gif .

Автор: Mr. Grim 27 August 2016, 15:02

Цитата
Что-то Адола жутко феминизируют icon_confused.gif ... Пора бы ему уже хоть мышцами обрасти, да бриться начать big_lol.gif

А может нас ждёт неожиданный поворот, что Адол на самом деле не парень, а очень прокачанная и мужиковатая плоскогрудая девушка. И девушек всех бросает из-за этого.

Но если серьёзно, то просто стиль такой любят сейчас в моде. Плюс у япошек не сильно жалуют суровых героев в отличии от бисёненов. Даже в той же Песни Океана от Фалком, где главный герой и двигатель сюжета по сути дед, управляем его няшным внучком.

Автор: Secret Boss 27 August 2016, 15:16

Sobakus
Даже если сделают Ys, в котором Адолу лет 30-40, он всё равно будет выглядеть молодо. Во всём виноваты художники, которые в стиле аниме зачастую не могут (или же не хотят) нарисовать взрослого мужчину так, чтобы он был похож на взрослого мужчину. Взять хотя бы, к примеру, вышеупомянутого МакБэйна. Вроде дед, а лицо у него очень молодое. И таких примеров - море.

Автор: Racast 27 August 2016, 20:09

Всё, собрал всех выживших, последней оказалась Гризельда. Когда Адол встречает знакомое лицо, всегда есть вариант ответа вида: "Простите, а вы кто будете?".
Даже при встрече с Доги. Реакция у него была зачётная.

https://s22.postimg.io/aazmd8m8f/RECentral_2016_08_27_17_23_39_364.jpg

Теперь, когда все в сборе, можно пойти к нему. С моим уровнем убивает любой атакой, как-то раз даже убил всех троих одновременно.
https://s16.postimg.org/ab53bt8wl/2016_08_27_19_28_49_111.jpg

И минутка фэйспалма. Как можно было ошибиться в таком элементарном слове. dry.gif
https://s21.postimg.org/757flki4n/RECentral_2016_08_27_18_59_36_686.jpg

Автор: Secret Boss 27 August 2016, 21:19

Цитата
собрал всех выживших
Основной игровой квест?
Цитата
Теперь, когда все в сборе, можно пойти к нему.
Буду ждать ПБР на твоём канале. gigi.gif
Цитата
Как можно было ошибиться в таком элементарном слове.
Сразу вспомнилось классическое Olrox в Symphony of the Night.

Автор: Racast 30 August 2016, 20:13

Цитата(Secret Boss @ Aug 27 2016, 21:19)
Основной игровой квест?

Можно и так сказать. Без них не допустят к эпилогу, тру-финальнику и тому самому опциональному боссу.

Цитата(Secret Boss @ Aug 27 2016, 21:19)
Буду ждать ПБР на твоём канале. gigi.gif

https://youtu.be/XxcpX4vjCso
При просмотре возможны приступы эпилепсии и головокружение.

Автор: Secret Boss 30 August 2016, 20:48

Racast
Ага, спасибо, посмотрел. Эпичное шоу не для эпилептиков. big_lol.gif

Ты пошто Адола угробил? crazy.gif

Автор: Racast 30 August 2016, 21:25

Secret Boss
Он попал под горячую руку. Одну из четырёх. icon_smile.gif
Удивлён, как Сахад ещё живой остался.

Автор: Secret Boss 30 August 2016, 21:26

Так значит уже сильнее этого (кстати, кто он? какое-то божество?) монстра не будет никого?

Автор: Racast 30 August 2016, 22:03

По идее нет, хотя я ещё не видел финальника.
Про этого голема известно только то, что пишут в монстрятнике.

"Похоже на оружие истребления, созданное в древние времена.
Ещё не закончен, но его 4 руки обладают чудовищной силой.
Крушит всех вторгшихся без исключений".

Автор: Secret Boss 30 August 2016, 22:05

Ага, значит это искусственно созданное чудище. icon_smile.gif

Автор: Racast 3 September 2016, 00:10

Всё, очередное приключение окончено.
Не самая лучшая часть в серии, однако в любимых играх от Falcom есть пополнение. Игра великолепна и хвалить её можно долго, недостатки тоже есть, хоть их немного. Один всё же назову — сюжет, основа банальна и избита в RPG, начинается он поздно, но персонажи неплохие и некоторые неожиданности всё же есть.
Хочу всё это в 1080p-60fps, ни одной игре Falcom это не было настолько необходимо.

http://ipic.su/img/img7/fs/plat.1472849844.jpghttp://ipic.su/img/img7/fs/end.1472849819.jpg

Автор: Secret Boss 3 September 2016, 09:52

Racast
Поздравляю с платиной. Если есть желание, проведи параллели и сравнения этой части с Семёркой и Цельцетой. Типа, где что лучше и где что хуже.

Автор: Racast 3 September 2016, 21:44

Сюжет
1. Seven
2. Lacrimosa
3. Celceta

Тут я уже объяснил, почему.

OST
1. Seven
2. Lacrimosa
3. Celceta

У Лакримосы вышел объёмный OST c преобладанием спокойных и мелодичных треков, но отдельно от игры я могу слушать где-то треть всего альбома. Особенно разочаровал трек финальника, Origine Della Vita.

Персонажи, в частности проработка NPC
1. Lacrimosa
2. Celceta
3. Seven

В семёрке мне запомнился только Рауд, в Цельцете прописанных NPC вообще не было, но они часто вызывают улыбку. В Лакримосе всего 26 персонажей, включая игровых, по меркам Falcom это ничтожно мало (смотрим Кисэки), поэтому неудивительно, что они все похожи на людей, а не на картонки.

Сложность
1. Lacrimosa
2. Seven
3. Celceta

Сужу по найтмерам: в Лакримосе практически на всех локациях есть жирные мобы, с которыми нужно мучаться 1-2 минуты. Убить они могут и с одного удара, если не повезёт. Всякая мелочь уничтожается мигом, но бьют они тоже больно. Кому-то сложность покажется нечестной, а кому-то наоборот — раззадорит и заставит играть осторожно, не мчаться напролом, изучить "повадки", подгадать атаку на Flash Move. Это как играть в Фельгану на Инферно/Найтмере с кастомизацией, только прокачка мало что меняет. В двух других же играх проносишься по живому мясу как катком. Ещё отмечу босс-раш, пройти его на найтмере практически нереально: 28 боссов (один из которых тот самый голем), 3 лечилки (100% HP), 3 воскрешалки (с 10% HP), фиксированные lvl, экипировку во время боёв менять нельзя.


Боссы
1. Seven=Lacrimosa
2. Celceta

Про сложность уже сказал, здесь оцениваю только оригинальность и драйвовость боёв.

Ещё понравились всякие технические мелочи и удобства, но они не особо значительны, но меня радуют, как радовала http://ipic.su/img/img7/fs/sev.1472927328.png. Понимаю, что оно никому кроме меня не нужно было, но жаль что её убрали.

Автор: Secret Boss 3 September 2016, 21:53

Цитата
В Лакримосе всего 26 персонажей, включая игровых, по меркам Falcom это ничтожно мало (смотрим Кисэки), поэтому неудивительно, что они все похожи на людей, а не на картонки.
Вот это, честно говоря, радует. Я ведь во многих вещах сторонник качества, а не количества.
Цитата
В двух других же играх проносишься по живому мясу как катком.
Мне Nightmare Семёрки показался очень сложным (по части боссов). Так и не прошёл его. А в Цельцете кошмар с нуля одолел без особых проблем.

Ну и по сюжету вопрос:

Автор: Racast 3 September 2016, 22:29

Secret Boss

Цитата
Мне Nightmare Семёрки показался очень сложным (по части боссов).

Это я говорил только про мелочь на локациях.

По сюжету...

Автор: Secret Boss 3 September 2016, 22:57

Ну а в целом сложно было "платину" заработать?

Автор: Racast 3 September 2016, 23:10

Совсем не сложно. Все ачивки адекватные: собери всё, апгрейдь всё, побывай везде и всё в таком духе. Проходить по второму кругу не нужно, босс-раш тоже.
Всё это я бы сделал и без наличия ачивок.

Автор: Secret Boss 3 September 2016, 23:13

Цитата
Проходить по второму кругу не нужно, босс-раш тоже.
Не уж-то за босс-раш нет трофея?!

Автор: Racast 3 September 2016, 23:17

Secret Boss
Как ни странно. Наверное, решили, что слишком сложно и долго выходит. Как-никак...

Цитата
28 боссов (один из которых тот самый голем), 3 лечилки (100% HP), 3 воскрешалки (с 10% HP), фиксированные lvl, экипировку во время боёв менять нельзя

Автор: Secret Boss 3 September 2016, 23:20

Ну и хорошо. А то мне ачивки за босс-раши - как серпом по одному месту. Из-за этой говнятины у меня никогда не будет "платины" в Фелгане и Ориджин.

Автор: Ghost 4 September 2016, 16:08

Что-то я посмотрел опенинг и он вызывает странные ощущения у меня. Он конечно выглядит чарующим, волшебным, сказочным и таинственным, но кое какие моменты разочаровали, в основном рисовка персонажей. Музыка тут уже не совсем динамичная, а спокойная, но в самом конце становится тревожной.

Ys 7 и Сelceta, вызывали сильньное взбудораживавание и мурашки по коже, там был настрой сильный. Правда в них ты не чувствовал особой беды, они были живенькие и бодренькие, а персонажи справляются спокойно с проблемами. В Ys 8 опенинг задает совсем другую атмосферу, там грустный и драматичный настрой, как будто что-то очень опасное и неостановимое надвигается, а в конце опенинга так совсем тревога наступает, будто мы знаем, что любимый и родной персонаж должен пожертвовать собой ради чего-то или сменить сторону. Вообще синеволосая девушка мне немного Тию напоминает.



Мне очень сильно не понравилось как персонажи нарисованы, на вид они как будто сбежали из дешевого аниме 2000ых. Лучше всего персонажи наверное нарисованы в опенинге Ys Celceta, в старых Исах они тоже довольно красиво выглядят, нету такого дешевого чувства. Все что я могу сказать в защиту нового Иса, что персонажи там сильно анимированы. Если посмотреть на прошлые опенинги, то в основном персонажи по большей части статичны и анимированы у них лишь детали - волосы, одежда, укращения. В Ys Seven персонажи вроде вообще полностью статичные. То есть по большей части опенинги в Ис это моушен графика. В Цельцете персонажи уже более менее двигаются, но все равно видно, что это все ещё анимированые картинки. В Ys 8 уже обычная аниме рисовка и анимация персонажей, но сами они нарисованы как-то сильно дешево и меня это разочаровывает. Но фоны локаций и 3д (как я понял дракон именно в 3д) выглядит хорошо.



Ещё что я хотел бы добавить, что у него привлекательное содержание - всякие локации, города, какие-то магически деревья, храмы, руины под эту музыку выглядит очень сильно и мистечески, по сравнению с тем же Ys seven и Celcetа. Наверное если бы я не играл в Ys Seven, а сначала посмотрел 3 опенинга, первое что я бы попробовал это новый Ис наверное.

Что сказать на последок? Я запутался. При самом первом просмотре мне опенинг не сильно понравился, но пока я писал сообщения, я снова посмотрел его и другие опенинги несколько раз и новый мне начал нравится. Всё таки он выглядит более серьезным. Celceta мне кажется всё таки на третьем месте будет. Красивые рисовка героев, но наполнение и музыка будут немного хуже.

Извиняюсь, если много повторений.

Автор: Secret Boss 4 September 2016, 16:37

Насчёт артов персонажей и их нарисовки в роликах. Другой художник - другой стиль. Вон, переиздание Sora no Kiseki The 3rd тоже вышло с оформлением того же художника, и ничего, мне даже больше нравится, чем в оригинале. Своеобразный угловатый, но вполне интересный стиль нарисовки.

Автор: Racast 4 September 2016, 17:54

Цитата(Secret Boss @ Sep 4 2016, 16:37)
Насчёт артов персонажей и их нарисовки в роликах. Другой художник - другой стиль. Вон, переиздание Sora no Kiseki The 3rd тоже вышло с оформлением того же художника
*


Ghost комментировал только опенинг, этот художник к нему отношения не имеет, его рисовала отдельная аниме-студия.

Автор: Secret Boss 4 September 2016, 18:03

А аниматоры разве не на работах этого художника базировались? Вроде похоже.

Автор: Ghost 4 September 2016, 19:29

Цитата(Secret Boss @ Sep 4 2016, 17:03)
А аниматоры разве не на работах этого художника базировались? Вроде похоже.
*


Ну я погуглил арты, арты то норм выглядят. Я не про их дизайн или внешность, я про как некачественно они выглядят в опенинге. Если взять какое нибудь много серийное аниме и ОВА по этому аниме, сразу станет заметно, что в ОВА персонажи будут красивее и качественее нарисованы. Вот так же и здесь, персонажи совсем уж дешево выглядят, а синие волосы девушки похожи на воду или желе, чем на волосы.

Автор: Secret Boss 4 September 2016, 21:03

Racast, можешь выложить скриншот странички убер-голема из бестиария игры?

Автор: Racast 4 September 2016, 21:07

Цитата(Secret Boss @ Sep 4 2016, 18:03)
А аниматоры разве не на работах этого художника базировались? Вроде похоже.
*


Нет, им показали дизайны и объяснили какие сцены нужно нарисовать. Сам художник не рисовал ни одного ключ.кадра.
Этим же объясняется почему раньше рисовка была проработаннее, то были слегка анимированные арты от художника самой игры и рекламных материалах.
Начиния с T-Xanadu решили заказывать опенинги у аниме-студии — и время тратить не надо, и дешевле наверняка.

Цитата
Racast, можешь выложить скриншот странички убер-голема из бестиария игры?

Завтра выложу, сейчас лень включать ВитуТВ.

Автор: Secret Boss 4 September 2016, 21:09

Цитата(Racast @ Sep 4 2016, 21:07)
Завтра выложу, сейчас лень включать ВитуТВ.
*

Не вопрос. Кстати, этот босс сюжетный, опциональный или секретный?

Автор: Racast 4 September 2016, 21:11

Secret Boss
Пожалуй, просто опциональный. Найти его не составляет проблем. Кстати, если его не убить, его не окажется в босс-раше.

Автор: Secret Boss 4 September 2016, 21:44

Совсем уж опциональный. icon_smile.gif

Смотрю на его имя... Mephorashm. В русском варианте, наверное, Мефоразм?

Автор: Racast 5 September 2016, 19:21

Secret Boss
http://ipic.su/img/img7/fs/RECentral2016-09-0519-18-11-571.1473092357.jpg

Цитата
Смотрю на его имя... Mephorashm. В русском варианте, наверное, Мефоразм?

Кто знает, откуда они его имя подчерпнули. Может, смесь "маразма" и "афоризма". icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 5 September 2016, 19:25

Смотрю на колонку слева. Официально он не босс, что ли? Боссы начинаются чуть ниже. icon_smile.gif

Автор: Racast 5 September 2016, 19:33

Опциональных боссов поместили в колонку экстра. Мефоразм — единственный опциональник, который есть в босс-раше.

Автор: Secret Boss 5 September 2016, 19:35

Цитата(Racast @ Sep 5 2016, 19:33)
Мефоразм — единственный опциональник, который есть в босс-раше.
*

Ага, понятно. Который может быть в босс-раше, а может и не быть. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 6 September 2016, 19:55

Racast, а можно кратенько о сюжете, злодеях и их мотивации? Всё равно на истории в исах мне пофиг весьма, так что спойлеров не боюсь.

Автор: Ghost 6 September 2016, 23:31

Я вот не пойму, Racast японский знаешь или просто на обум играл?

Цитата(Mr. Grim @ Sep 6 2016, 18:55)
Racast, а можно кратенько о сюжете, злодеях и их мотивации? Всё равно на истории в исах мне пофиг весьма, так что спойлеров не боюсь.
*


icon_sad.gif Ну как так, печально. Только под спойлер уберут пусть.



Автор: Racast 7 September 2016, 00:50

Mr. Grim
Много спойлеров...


Ghost
Я его активно учу. Пока что знания не ахти, но различные блага 21 века позволяют проходить игры более-менее безболезненно. Хоть на это и уходит, наверное, в два раза больше времени, чем если играть на английском.

Автор: Mr. Grim 7 September 2016, 01:13

Цитата
Много спойлеров...

Чего-то Семёрку напоминает с тамошними циклами и ритуалом конца.

А по злодеям как? Сколько их и чего они хотят? А то видел уже кучу боссов в PBR.

Автор: Racast 7 September 2016, 18:37

Цитата
А по злодеям как? Сколько их и чего они хотят? А то видел уже кучу боссов в PBR.

Не буду ломать форум кучей спойлеров, поэтому выделяем текст ниже...
А злодее по сути нет, никто апокалипсис останавливать не мешал, кроме самого дерева.
Можно сказать был один в другой сюжетной арке в начале игры. Выяснилось, что среди пассажиров корабля был серийный убийца. Почти всю вторую главу выясняли, кто он.

А боссов очень много, это да. Только сегодня последнего записал.

Автор: Mr. Grim 7 September 2016, 19:27

Racast, а по боссам как всё? Много хороших? Какие самые интересные? Визуально то точно много годных, особенно огромный дракон ближе к конце доставил.

И кто, кстати, те звероподобные существа, которых на скринах часто видел? http://www.falcom.com/ys8/chara/sub19.html


Автор: Racast 7 September 2016, 20:00

Mr. Grim
Боссы на уровне Seven на мой взгляд. В середине есть череда вялых монстриков, в остальном всё очень хорошо.

Больше всего понравились.


Звероподобные существа это... >избранные из предыдущих эпох, они не верят, что Лакримосу можно остановить, но в конце концов решают помочь героям, чем могут.
Одна из них это подруга Даны и королева Этании (королевство из эпохи Даны)
Сражаешься с проекциями (тут не уверен, что правильно понял 想念) их прошлой жизни, которые дерево держит для охраны.
.
<

Автор: Secret Boss 7 September 2016, 21:41

Я вот со стороны на боссов глянул, пока особо никто не пригляделся, не впечатлил. Тактически-то они может и хороши (но это надо самому поиграть), но вот внешне, харизмой пока никто не зацепил.

Автор: Secret Boss 14 October 2016, 22:12

Какие-нибудь слухи/новости насчёт официального перевода есть?
Что говорит по этому поводу XSEED? Или ни фига не говорит?

Автор: Racast 20 December 2016, 17:36

Подробности о PS4 версии.
http://gematsu.com/2016/12/ys-viii-ps4-4k-support-new-features-discussed

Если судить http://blog-img.esuteru.com/image/article/201612/89fa64193f6a116409eb38e4d1d99636.jpg, при смене стиля у Даны меняется цвет волос и оружие.

Автор: Secret Boss 20 December 2016, 18:42

Угу, ясно. Значит новой версии саундтрека не будет. icon_lol.gif

Автор: Racast 22 January 2017, 12:23

Геймплей PS4 версии. Показали смену стилей у Даны. Жду не дождусь, скорее бы май.
https://youtu.be/gOFRH02yUgI?t=310
https://youtu.be/H3mBW3HtQQU?t=267

Автор: Secret Boss 22 January 2017, 12:28

Хм, забавно. icon_smile.gif А на PSVita она только "синей" была? Независимо от смены типа оружия?

Автор: Racast 22 January 2017, 12:36

Да, тип оружия вообще нельзя было менять, только эти лезвия полумесяцы.

Автор: Secret Boss 22 January 2017, 12:42

В первоначальной версии эти полумесяцы универсальными наверное были? Сразу и колющее, и режущее, у ударное оружие.

Автор: Racast 25 January 2017, 19:31

С игрой идут два артбука, на сам Ys и зачем-то на Sen III.
http://gematsu.com/2017/01/ys-viii-ps4-japanese-first-print-copies-include-ys-viii-trails-cold-steel-iii-art-books

Кстати, странно, что на Ys VIII ещё не выпустили полноценный большой артбук.

Автор: Secret Boss 25 January 2017, 19:37

Так может в этом издании он и будет?

Автор: Racast 25 January 2017, 19:41

В придачу к игре никогда не дадут полноценный артбук.

Автор: Racast 26 January 2017, 12:26

http://gematsu.com/2017/01/ys-viii-ps4-screenshots.
Что-то не припомню http://gematsu.com/gallery/albums/ys-viii-lacrimosa-of-dana/january-26-2017/Ys-VIII-Lacrimosa-of-Dana_2017_01-26-17_001.jpg в игре.

Автор: Secret Boss 26 January 2017, 18:54

Локация хоть знакомая? Не новая какая-нибудь?

Автор: Racast 27 January 2017, 18:14

Secret Boss
Скорее всего старая, расширять остров не обещали.
Но по этому скрину не разберёшь, на острове много таких мест, ещё и текстуры на скалах вроде бы новые, а не просто высокого разрешения.

А вот здесь показаны новые локации.
http://ipic.su/img/img7/fs/C3ERp19W8AANE-P.1485529560.jpg

Стили Даны назвали Гратика (элемент земли), Люминос (свет) и Эклюзийский (вода).
Гратика легко оглушает (stun), увеличивает защиту, Люминос быстро заполняет Экстра скилл, уменьшает защиту, Эклюзийский — сбалансированный, восполняет много SP.

Для прохождения новых данженов придётся менять стили: Эклюзийский может тушить огонь, с Люминос можно растапливать лёд, видеть невидимый пол и прочие объекты, с Гратика — ломать стены и бежать против потоков ветра.

Автор: Secret Boss 27 January 2017, 18:18

Цитата
показаны новые локации
Ждём бонусный саундтрек? smi89.gif
Цитата
прохождения новых данженов
Мдя, мне это вряд ли предстоит...

Автор: Racast 27 January 2017, 18:26

Цитата
Ждём бонусный саундтрек?

Вряд ли, пока что обещали только расширить забеги за Дану, когда она в одиночку.

Автор: Sobakus 28 January 2017, 17:07

Так а на PC обещают или нет? Я хочу поиграть в восьмёрку.

Автор: Secret Boss 28 January 2017, 19:47

Тем временем появился сайт PS4-версии игры. Обновил ссылку в шапке темы.

Автор: Racast 2 February 2017, 12:26

Ещё про стили Даны. Практически обо всём я уже писал недавно, но теперь с нормальными скринами.
http://gematsu.com/2017/02/ys-viii-ps4-details-dana-style-change-system

Автор: Mr. Grim 18 February 2017, 10:00

Цитата
Выходит на Западе осенью на PS4, PS Vita и PC.

Цитата
на PC


Эээ что? Не то чтобы против, но как-то внезапно. Особенно минуя Семёрку и Цельцету.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()