IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Пошаговые JRPG

Sobakus
post 12 January 2018, 22:24
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А вот общей темы по JRPG не было по сей день на форуме! По западным появилась в прошлом году, а по JRPG только вот сейчас. Игр этих довольно много, все они нудные и однообразные - делать отдельные темы на них как-то незачем, так что всё сюда. Я иногда поигрываю. А вы?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 69)
Sobakus
post 15 January 2018, 02:46
Отправлено #21


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Или может все это деление настолько же условное и бессмысленное, как в случаях с мультфильмами и аниме, комиксами и мангой. И приставка "J" это просто повод для надменных нипов показать свою особенность. 
Да всё условно. Но нужно как-то это называть, чтобы человеку, который хочет игру в стиле Final Fantasy не рекомендовали Dark Souls, а человеку, который хочет что-то наподобие Ys не рекомендовали Final Fantasy. Называть все японские RPG "JRPG" так же глупо, как называть всю приготовленную в Японии еду "суши".

Цитата
Только вот куда девать такие вещи как Anachronox, Cosmic Star Heroine или (боже упаси!) Sonic Chronicles?
Совершенно верно. Сюда же Septerra Core. Недавно вышедший Battle Chasers: Nightwar. Earthlock. И ещё куча всего. Сейчас на Стиме немало jrpg от неяпонцев. А сколько JRPG было сделано в Китае, Корее и Тайвани! Мне пару игр даже понравились. И я всё ещё хочу сыграть в Heroine Anthem 1 и 2. Там охренительная музыка:
https://www.youtube.com/watch?v=KoKBqZrqM2c

Цитата
Или может все это деление настолько же условное и бессмысленное, как в случаях с мультфильмами и аниме, комиксами и мангой.
Я знаю кучу людей, которым нравятся мультики в целом, но бесит на всю катушку аниме (и наоборот). Так же фанаты комиксов от marvel, которые терпеть не могут мангу (и опять же наоборот). Все эти определения нужны, чтобы не путаться. Чтобы люди точно знали о чём идёт речь. Для людей далёких от музыки контрабасс - это большая скрипка и им реально до лампочки, а те кто музыку любят могут выискивать версию какой-нибудь темы именно под контрабасс, а не под скрипку. Всё имеет свои названия и это не просто так.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 January 2018, 20:46
Отправлено #22


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46838



facepalm.gif У нас тут не обсуждение JRPG, а обсуждение названия топика и правильности его наполнения контентом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 January 2018, 20:58
Отправлено #23


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46838



Что верно, то верно. Запутались. icon_lol.gif

Ну да ладно, сейчас мы ещё на пару страниц побеседуем на тему "что есть JRPG и что не есть JRPG", а потом я присоединю получившуюся дискуссию к топику "Игровая индустрия" - и всего делов. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 15 January 2018, 21:12
Отправлено #24


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2941



Цитата
Но нужно как-то это называть, чтобы человеку, который хочет игру в стиле Final Fantasy не рекомендовали Dark Souls, а человеку, который хочет что-то наподобие Ys не рекомендовали Final Fantasy.
Но в том то вся и соль, что понятие ЖРПГ стала слишком, как уже говорили ранее, "мета". И по большей части говоря о JRPG мы (сознательно или нет) подразумеваем "FF" или "DQ" - колоны. И не без основания, т.к. эти игры стали своеобразным переосмыслением западным ролевухам, вроде Ультимы и Визарди, по которым японцы так фанатели в те времена.
И как в свое время западные РПГ повлияли на становление своеобразного японского подхода к жанру, о котором мы и ведем речь. Так в свою очередь со временем более свойственные ЖРПГ элементы начали просачиваться в западные продукты. Состав партии в Mass Effect который хочешь-не хочешь, но по причине "лишнего ствола" ты все-равно в какой-то момент соберешь в полном составе, что это как не исконно японский подход к сбору банды героев. Про Planscape Torment думаю и говорить не надо.
А в свете трендов последних лет мы вновь наблюдаем процесс заимствования "японками" идей запада. Я говорю о заигрывание с открытым миром. И как бы не парадоксально это не звучало, но 15-я Final Fantasy это больше Elder Scrolls, чем та самая гипотетическая "финалка" олицетворяющая собой ту самую "JRPG в вакууме".
Жанр настолько мутировал, а границы стали столь размытыми. Поэтому на современном этапе, мне кажется, делить РПГ по критериям восток/запад - абсурдно.
Цитата
Я знаю кучу людей, которым нравятся мультики в целом, но бесит на всю катушку аниме (и наоборот). Так же фанаты комиксов от marvel, которые терпеть не могут мангу (и опять же наоборот). Все эти определения нужны, чтобы не путаться. Чтобы люди точно знали о чём идёт речь.
Но при том большая ли разница, что (например) ты читаешь:
- Мангу про простую японскую школьницу. Которая днем ходит на уроки, а ночью надевает матроску, мини-юбку, садится в боевого робота и отправляется сражаться с демонами желающими захватить мир;
- Или комикс про обыкновенного американского клерка. Который днем сводит балансы, а ночью надевает плащь, маску с ушами, трусы поверх штанов и идет сражаться против злого гения желающего захватить мир?
И хотя я безусловно утрирую, и особенности национального колорита играют не малую роль. Но порой мне кажется люди, глядя на две по сути одинаковые вещи, сами устанавливают этот "водораздел" с одной единственной целью - разделит мир на "они" и "мы". А заодно потешить свое тщеславие, мол "виабушное говно" или "пиндосская банальщина".
Видимо таки вечный конфликт востока и запада это не миф конспирологов, а часть нашей повседневной реальности, и WRPG vs JRPG - его частное проявление gigi.gif

Но если ближе к теме. Valkyria Profile, вот пожалуй игра, что несмотря на свою принадлежность жанра, чуть ли не каждой частичкой показывает свою отличие.
- Какая-то четко структурированная сюжетная линия? Забудьте. По-большому счету это набор миссий, персональных историй и что-то отдаленно напоминающее злобные козни врагов. Да еще и нелинейная.
- Небольшой отряд соратников с которыми придется пройти о самого финала, вникая в их горести и чаяния? Как бы не так, толпа персонажей которые приходят (порой в произвольном порядке), часть которых можно и даже нужно безвозмездно на неограниченный срок передавать в распоряжение небесной канцелярии. В противном случае - пинок под зад и увольнение без содержания, другими словами гамовер.
- Неспешное исследование мира? Хрен там - строго ограниченный таймер.
- Медленное исследование подземелий в изометрической проекции (или виде сверху)? А сайдскроллерный платформер не хотите ли?
- Бесконечныйе рандомные битвы? Не-а, враги конечны и видны на экране.
- Пошаговая боевка? Забудьте, только суровый полу-реалтаймовый QTE-button-masher.
- ГГ - 17-и летний ОЯШ? Как насчет норвежской крылатой богоподобной телки-воительницы?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 15 January 2018, 21:44
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Secret Boss
Переноси сюда. Она вроде как задумывалась для обсуждение RPG игр и жанра в целом.
Мне эти темы даже сначала показались слишком похожими, но наивно посчитал, что будет достаточно отличий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 January 2018, 07:11
Отправлено #26


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Я так понял по твоему последнему посту, что ты все же имеешь игры, сделанные в духе JRPG (и неважно японские, китайские, корейские или западные они и с пошаговой или нет боевкой), т.е. имеющие подобные характерные особенности...
Да. Что ещё тут можно иметь ввиду icon_smile.gif ? Я уже всё сказал по этому поводу в комментах выше.

Цитата
У меня, кстати, вопросов насчет нее не было, пока название темы было просто JRPG - лично мне было все понятно.
Меня тоже всё устраивало, но как видишь есть недовольные icon_confused.gif . Можно переименовать в "RPG в японском стиле" (хотя "JRPG" именно это и означает...). А там уже пусть что хотят, то и понимают под этим.

Цитата
И по большей части говоря о JRPG мы (сознательно или нет) подразумеваем "FF" или "DQ" - колоны.
Да. Тема именно о таких играх.

Цитата
Жанр настолько мутировал, а границы стали столь размытыми. Поэтому на современном этапе, мне кажется, делить РПГ по критериям восток/запад - абсурдно.
А мне так не кажется. Игры, следующие канонам никуда не делись и не денутся. Трушные JRPG выходят в Стиме и на всех консолях. Я называл несколько в предыдущих комментах. Сам сейчас играю в I am Setsuna. Через месяц где-то выходит Lost Sphear. Игры в типично японском стиле, и на этом как раз делается особый акцент.

Цитата
Но при том большая ли разница, что (например) ты читаешь:
- Мангу про простую японскую школьницу...
- Или комикс про обыкновенного американского клерка...
Любой фанат комиксов скажет, что разница очень большая. Хотя бы в стиле рисовки.

Цитата
Но если ближе к теме. Valkyria Profile, вот пожалуй игра, что несмотря на свою принадлежность жанра, чуть ли не каждой частичкой показывает свою отличие.
Не сказал бы, что каждой icon_lol.gif . Оригинального в ней немало, но всё равно JRPG. Такая же нудная как и все остальные gigi.gif .

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 16 January 2018, 20:03
Отправлено #27


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2941



Цитата
А мне так не кажется. Игры, следующие канонам никуда не делись и не денутся. Трушные JRPG выходят в Стиме и на всех консолях.
Ну я в данном случае скорее имел в виду высокобюджетные ААА "JRPG" последних лет вроде ФФ15 или Xenoblade, которые практически полностью отошли от своих классических корней. Впрочем этим играм в конкретной теме действительно нет места, т.к. пошаговость - было первой вещью от которой они отказались.
JRPG выполненные по всем канонам жанра конечно никуда не делись, но теперь это сейчас это совсем нишевый жанр, особенно в сравнении с "золотой" эпохой ЖРПГшного мейнстрима конца 90-х.
Цитата
Оригинального в ней немало, но всё равно JRPG. Такая же нудная как и все остальные.
Обратного и не утверждал. VP - это как велосипед с квадратными колесами. Оригинально по сути, на практике - да в гробу я такое видал такое счастье. big_lol.gif Тем более, что баланс сложности, в лучших традициях Tri-Ace, выполнен через заднее место.
Но как пример нетипичного представителя жанра, который едва можно порекомендовать ФФ фану-неофиту подходит идеально, раз уж мы в этой теме начали стричь под одну гребенку и Final Fantasy, и Fire Emblem icon_neutral.gif

Другой жизнеутверждающий вопрос, за что считать ATB - боевку, которая также прочно ассоциируется с жанром как и все пункты, что указал Krusnik777. Потому как нет ничего походового в том, что пока ты нудно копаешься в бесконечных списках бесполезных статусных заклинаний, враг беззастенчиво, невзирая на какую-либо очередность ходов каждые 10 секунд швыряет в тебя фаерболлы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 January 2018, 06:03
Отправлено #28


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Но там ведь будет Zwei, а потом еще Ys VIII в конце месяца, так что лично мне точно не до нее теперь будет.
Так же и мне. Зато будет время узнать что за игра такая, прежде чем браться.

Цитата
Еще на следующей неделе выходит Legrand Legacy: Tale of the Fatebounds - как раз игра в духе JRPG от западных разработчиков.
Тут наверно что-то под игры PS1-2 делается. Меня тоже заинтересовала.

Цитата
Ну я в данном случае скорее имел в виду высокобюджетные ААА "JRPG" последних лет вроде ФФ15 или Xenoblade, которые практически полностью отошли от своих классических корней. Впрочем этим играм в конкретной теме действительно нет места, т.к. пошаговость - было первой вещью от которой они отказались.
Ну значит теперь они ARPG. Ну хочень - J-ARPG icon_smile.gif .

Цитата
VP - это как велосипед с квадратными колесами. Оригинально по сути, на практике - да в гробу я такое видал такое счастье.
Вот и у меня примерно такие же ассоциации были gigi.gif . Но игра всё-таки чем-то цепляет, не смотря ни на что.

Цитата
...раз уж мы в этой теме начали стричь под одну гребенку и Final Fantasy, и Fire Emblem
Почему же? Нет. Fire Emblem - это TRPG. Ну если хочешь - J-TRPG icon_lol.gif . У всего есть свои названия.

Цитата
Другой жизнеутверждающий вопрос, за что считать ATB - боевку, которая также прочно ассоциируется с жанром как и все пункты, что указал Krusnik777. Потому как нет ничего походового в том, что пока ты нудно копаешься в бесконечных списках бесполезных статусных заклинаний, враг беззастенчиво, невзирая на какую-либо очередность ходов каждые 10 секунд швыряет в тебя фаерболлы.
По сути там мало что меняется. Есть показатель "скорость" - таймер, отсчитывающий время после атаки. Если скорости нормально сбалансированы (а обычно это так) то разницы почти что нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 17 January 2018, 21:03
Отправлено #29


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2941



Цитата
Ну значит теперь они ARPG. Ну хочень - J-ARPG
Скорее J-offline-MMO-Action-Adventurе-VN с элментами эрпоге icon_wink.gif
Цитата
Вот и у меня примерно такие же ассоциации были . Но игра всё-таки чем-то цепляет, не смотря ни на что.
Ну внутри каждого из нас живет свой маленький хипстер, и необычность игры, ее непохожесть ни на что, уникальная атмосфере как минимум вызывает неподдельный интерес.
Плюс прекрасная спрайтовая графика, которая подобно качественному вину с годами становится только лучше.
Да и платформинг со всеми своими заморозками врагов и телепортациями предлагает широкий простор для креативных решений.
Цитата
По сути там мало что меняется. Есть показатель "скорость" - таймер, отсчитывающий время после атаки. Если скорости нормально сбалансированы (а обычно это так) то разницы почти что нет.
Честно сказать тут не совсем уверен. В конце-концов когда к классической АТВ прикрутили возможность настраивать алгоритм автоматических действий и свободно перемещать персонажа по полу пока заполняется шкала, как боевка ФФ12 внезапно превратилось в самый что ни на есть реалтайм с паузой, в своей основе очень и очень напоминающий такие игры как: Baldurs Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights и особенно Pillars of Eternity.

Насчет сбалансированности скоростей, в большинстве случаев это действительно так. Хотя я помню как АТВ-система ФФ9 полностью ломала и сводила на нет саму важность параметра скорости. Ведь каждая спецатака представляла из себя сверхпафосное шоу с кинематографичными наездами камеры. А пока игрок с компьютером "смотрят кинцо" полоски то идут и даже самые медленные персонажи успевали за это время заполнить шкалу хода. Превращая таким сами баффы на скорость в бесполезную обузу, а (например) заклинания регенерации - напротив за это время успевали поправить здоровье даже тяжелораненному бойцу.

В принципе никогда не понимал любовь бурятов к АТВ. По сравнению с классическим походовым режимом, эта система взяла лишь одни минусы. И по существу, пытаясь стать более экшоновой, напротив оказалась еще более тормознутой.
В пошаговщине по крайней мере ходы постоянно чередуются, а здесь порой приходится по несколько секунд дупо пялится в экран, где персонажи тупо переминаются с ноги на ногу в ожидании пока у кого-нибудь не заполнится полоска действий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 January 2018, 08:27
Отправлено #30


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
корее J-offline-MMO-Action-Adventurе-VN с элментами эрпоге
Жесть-то какая gigi.gif .

Цитата
Плюс прекрасная спрайтовая графика, которая подобно качественному вину с годами становится только лучше.
Да и платформинг со всеми своими заморозками врагов и телепортациями предлагает широкий простор для креативных решений.
Это да. В принципе ради одной графики можно поиграть - красивых мест там немало. А вот платформинг мне бы хотелось расширить. В этом плане мне больше понравился платформинг в Bushi Seiryuuden на супере, но там немного по-другому.

Цитата
боевка ФФ12 внезапно превратилось в самый что ни на есть реалтайм с паузой, в своей основе очень и очень напоминающий такие игры как: Baldurs Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights и особенно Pillars of Eternity.
Точно. Почти один в один.

Цитата
В принципе никогда не понимал любовь бурятов к АТВ. По сравнению с классическим походовым режимом, эта система взяла лишь одни минусы. И по существу, пытаясь стать более экшоновой, напротив оказалась еще более тормознутой.
Да. Сколько замечал, чисто пошаговые бои часто оказываются интереснее. До сих пор не могу забыть финальника из Samurai Spirits RPG, хотя это и была моя первая JRPG. Никакой беготни, а продумывать действия надо на пару ходов вперёд. Вот этого мне не хватает обычно в JRPG. Хочется подумать чуть-чуть, а не дают gigi.gif . Практически в любой JRPG боссы убиваются так:
-Кастуем физическую/магическую защиту.
-Кастуем скорость+ и пр. (по ситуации)
-Бьём сильными атаками. Одного перса ставим на лечение. Если нужно подлечиваем и ману...

Вот в общем-то и всё icon_neutral.gif . Печаль.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 January 2018, 17:53
Отправлено #31


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Решил поиграть в новую западную JRPG Battle Chasers: Nightwar:
http://store.steampowered.com/app/451020/B...asers_Nightwar/

Визуальный стиль по началу оттолкнул (как и название icon_lol.gif ), но как начал играть проникся моментально. Добротная вещь с классической чисто пошаговой боёвкой при минимальном рандоме. Скажем, магические атаки имеют чётко прописанный урон - никаких галимых miss'ов! eusa_clap.gif Дизайн уровней тоже пока радует.

В общем, на западе стали делать хорошие JRPG icon_smile.gif . Septerra Core была так себе, Child of Light получше, а эта вещь прямо совсем новый уровень.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 January 2018, 02:54
Отправлено #32


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Беру слова обратно gigi.gif . Battle Chasers: Nightwar такая же нудная как и большинство jrpg. Очень качественная нудятина. Бросаю. И I am Setsuna бросаю. И в Lost Sphear играть не буду gigi.gif . Лучше потом во что-нибудь старое-доброе сыграю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 February 2018, 16:39
Отправлено #33


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



user posted image

Неделю поигрывал по вечерам в Rudra no Hihou на супере. Прекрасная игра! По началу показалась пустой калькой с финалок, но это не так. Интересный мир, необычная магическая система, охренительная для своего времени (и жанра) графика, неплохая музыка. В общем игра в меру самобытная. Игра на уровне лучших финалок. Пока отложу на время, но обязательно вернусь. Прямо веру в жанр игра мне вернула. guitar.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 February 2018, 19:19
Отправлено #34


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Sobakus, а я уже говорил, что Treasure of the Rudras это компиляция большей части того, что было в первых шести FF, а по сути - настоящая FF7. Одна из лучших jrpg на SNES.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 February 2018, 03:25
Отправлено #35


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Одна из лучших jrpg на SNES.
Да что уж там - одна из лучших в природе icon_lol.gif .

Цитата
Sobakus, а я уже говорил, что Treasure of the Rudras это компиляция большей части того, что было в первых шести FF, а по сути - настоящая FF7.
А мне это поначалу и не нравилось - казалось, что у игры ни своего стиля, ни своих идей не имеется. Как уже сам написал выше, это вообще не так. И это хорошо icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 February 2018, 09:36
Отправлено #36


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Да что уж там - одна из лучших в природе.

И там тоже gigi.gif . Тем более там умудрились сделать несколько сценариев с параллельными сюжетами, а не как обычно. Жаль только взаимодействия не очень между ними, влияет только на парочку боссов.
Цитата
А мне это поначалу и не нравилось - казалось, что у игры ни своего стиля, ни своих идей не имеется. Как уже сам написал выше, это вообще не так. И это хорошо.

Там одна система чего стоит. Я как-то не пробовал, но слышал, там можно самому заклинания придумывать, не только с использованием приставок и суффиксов, что даёт игра, но и просто слова вводить, типа phoenix и пр.
А вот карты как раз взяты со всех предыдущих FF: карта мира, летающих континентов (3), совмещённая (5), подземного мира (4), подводная (5), луны (4). Не хватает только карты руин из шестой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 February 2018, 18:29
Отправлено #37


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Тем более там умудрились сделать несколько сценариев с параллельными сюжетами, а не как обычно. Жаль только взаимодействия не очень между ними, влияет только на парочку боссов.
Да, мне нравится то, что в сюжеты можно играть параллельно, а не по очереди. Устал в одном сюжете, прыгнул на второй.

Цитата
Я как-то не пробовал, но слышал, там можно самому заклинания придумывать, не только с использованием приставок и суффиксов, что даёт игра, но и просто слова вводить, типа phoenix и пр.
Ага, я весь русский мат ввёл gigi.gif . Скажем, "женский половой орган из 5 букв" - очень сильное заклинание void big_lol.gif . А "мужской из трёх" бьёт огнём.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 February 2018, 18:42
Отправлено #38


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46838



Цитата(Sobakus @ Feb 8 2018, 18:29)
Ага, я весь русский мат ввёл gigi.gif . Скажем, "женский половой орган из 5 букв" - очень сильное заклинание void big_lol.gif . А "мужской из трёх" бьёт огнём.
*

А-я-яй! user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 February 2018, 18:53
Отправлено #39


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Я их ещё и комбинировать попробую gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 February 2018, 19:38
Отправлено #40


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Ага, я весь русский мат ввёл. Скажем, "женский половой орган из 5 букв" - очень сильное заклинание void. А "мужской из трёх" бьёт огнём.

Это на каком это языке там перевод gigi.gif ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 February 2018, 15:24
Отправлено #41


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, так я и латинскими правильные слова могу записать gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 March 2018, 16:44
Отправлено #42


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



user posted image

Опять играл в Rudra no Hihou. Все 3 сценария прошёл где-то на половину. Должен сказать, что сюжеты местами перебарщивают с магическими поварёжками и блужданиями туда-сюда. Но так-то в каждом сценарии есть какая-то своя фишка и иногда бывает очень интересно. Особенно нравятся мне эпизоды с загробным миром. Ну и всякие мифологические твари и места добавляют что-то такое, что отличает её от финалок того времени. Тут даже города Содом и Гоморра есть.

И, конечно, высокая сложность удивляла уже не раз. Рудры сложнее всех пройденных мной финалок. Каждый второй босс погонять может.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 March 2018, 19:56
Отправлено #43


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Фишка в том, что все 10 сокровищ Рудры ты так и не собираешь (или их можно всё-таки собрать, но по сюжету это вроде ничего не даст). Так что, то, что даёт название игре, выпадает из сюжета gigi.gif .
Цитата
Тут даже города Содом и Гоморра есть.

Даже больше скажу. Благодаря тому что сценарии писали разные люди (сценарий Сиона и Дюна, вроде всё-таки один человек писал) в игре есть персонажи с именами Содом и Гоморра. Которые не имеют никакого отношения к городам Содом и Гоморра из игры icon_lol.gif . Да вроде там была пара вопросов о сюжете, похожих на сюжетные дыры.
Вообще там много завязано вокруг число 4. 4 предыдущие расы, 4 Рудры

, 4 божества дананов, 4 зверя конца света, величественная четвёрка, 4 нефрита, 4 сценария и 4 партии по 4 человека. Ах, да и циклы по 4000 тысячи лет. Выбиваются 3 святых реликвии, 10 сокровищ Рудры и то что я указал выше.
Цитата
И, конечно, высокая сложность удивляла уже не раз. Рудры сложнее всех пройденных мной финалок. Каждый второй босс погонять может.

Помню богиню дананов я пытался завалить очень долго. А потом как-то загрузил сохранёнку и без проблем прошёл с первой или второй попытки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 March 2018, 21:05
Отправлено #44


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, а разве там 4 сценария? У меня только 3 доступны. За эпичного рыцаря, за девочку, и за мага/учёного. Вора я встречаю по сюжету, но за него играть не дают.

Цитата
Помню богиню дананов я пытался завалить очень долго. А потом как-то загрузил сохранёнку и без проблем прошёл с первой или второй попытки.
А такое бывает и у меня из-за рандома. Ближе к концу боя боссы начинают использовать самые сильные приёмы и иногда их клинит на одной супер-атаке, а иногда один раз сделают и забудут. Там главное по-быстрому забить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 16 March 2018, 22:35
Отправлено #45


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Falkon, а разве там 4 сценария? У меня только 3 доступны. За эпичного рыцаря, за девочку, и за мага/учёного. Вора я встречаю по сюжету, но за него играть не дают.

Пустое место в конце выбора персонажей/сценариев видишь? За него только в конце 15 (начинаешь за последнего персонажа, закоторого играл) и весь 16 день играешь. О, кстати, 16 дней, 4х4. Правда вроде ещё день 0 есть.
Кстати, в первый день за Лизу ты помолился за народ у статуи где в задней части начального города? И нашёл её в замке Содома при игре за Сурлента?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 March 2018, 23:03
Отправлено #46


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Кстати, в первый день за Лизу ты помолился за народ у статуи где в задней части начального города? И нашёл её в замке Содома при игре за Сурлента?
За Лизу помолился. А вот за Сурлента я там пока только мельком был - через портал проходил. А что должно произойти?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 March 2018, 12:58
Отправлено #47


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
За Лизу помолился.

Тогда не видать тебе лучшей рапиры для Лизы. И опционального босса.

Цитата
А вот за Сурлента я там пока только мельком был - через портал проходил. А что должно произойти?

Ещё один опциональный босс появился бы у Ризы после Карлы. Тоже один наш старый знакомый из другого сценария.
Хмм... Из опциональных боссов вроде остался один у Сурлента (там где-то в порталах нужно побегать, тогда там один робот в руинах устроит тебе вступительную экскурсию в сотворение мира. Ещё Пламенная Ящерица за Сиона и Сурлента опциональна. Кстати, видел в конце её руин четыре двери? Каждая открывается одним из нефритов. И остаётся открытой во всех сценариях (а открытый сундук в одном сценарии остаётся неоткрытым в остальных gigi.gif . И ещё набор мелких разноцветных ящериц в одной из пещер рядом с каким-то порталом (последняя может и за супербосса сойти).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 March 2018, 16:58
Отправлено #48


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Тогда не видать тебе лучшей рапиры для Лизы. И опционального босса.
Рапиры действительно не нашёл, но Зомби-Сурлент был. Я, правда, забил на него - слишком много боссов на квадратный метр gigi.gif . Команда Лизы у меня из-за них быстрее всех качается.

Цитата
Кстати, видел в конце её руин четыре двери? Каждая открывается одним из нефритов.
Кажется я там ещё не был. Я дошёл всеми героями до 8-ого дня и отложил на месяц. Такими темпами я ещё 2-3 месяца проходить буду. Не могу я в JRPG постоянно играть. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 March 2018, 19:08
Отправлено #49


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Если он умудряется играть во все 3 сценария ОДНОВРЕМЕННО, то ясен пень, что сохраняется. И последний сценарий вроде запускается не с главного меню, а продолжает третий сценарий с места его конца.
Цитата
Рапиры действительно не нашёл, но Зомби-Сурлент был. Я, правда, забил на него - слишком много боссов на квадратный метр. Команда Лизы у меня из-за них быстрее всех качается.

Зомби-СУРТ! Вторую схватку с Курганом-ЗомбиСурлентом как раз разблокируешь сценой в замке Содома.
И больше всех боссов у Сиона в сценарии, остальные поскромнее.
Цитата
Кажется я там ещё не был. Я дошёл всеми героями до 8-ого дня и отложил на месяц. Такими темпами я ещё 2-3 месяца проходить буду. Не могу я в JRPG постоянно играть.

Пламенная Ящерица у Лизы где-то второй или третий босс и обязательный. И у Сурлента тоже один из первых, хоть и необязательный.
И половина дней до конца света прошла gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 20 March 2018, 20:56
Отправлено #50


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, а, понял я! "Зомби-СУРТ" не попадался пока.

Цитата
Пламенная Ящерица у Лизы где-то второй или третий босс и обязательный.
По-моему эту ящерицу я убивал. А может и нет - я уже путаться начинаю gigi.gif .

Цитата
И половина дней до конца света прошла
Да! Очень надеюсь, что вторая половина превзойдёт все мои ожидания. Хотя есть ощущение, что я уже побывал в 90% мировой карты.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 March 2018, 21:06
Отправлено #51


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
"Зомби-СУРТ" не попадался пока.

И не попадётся. Он сидит в той пещере за статуей и охраняет лучшую рапиру. А открыть проход можно помолившись у неё за народ в первый день игры, а открывается она где-то на 12. Короче почти в самом финале (знаю, что финал первых трёх сценарией происходит в 15 день, но... спойлеры!).
Цитата
По-моему эту ящерицу я убивал. А может и нет - я уже путаться начинаю.

Большая, красная и с мечом. У Лизы сидит в начале руин (там ещё Пипин присоединяется), у остальных в самом конце перед теми дверями.
Цитата
Да! Очень надеюсь, что вторая половина превзойдёт все мои ожидания. Хотя есть ощущение, что я уже побывал в 90% мировой карты.

Пффф, всего одной?

Кстати, там ещё есть торговец, которому сдаёшь вещи в одном сценарии и их можно забрать в другом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 21 March 2018, 21:28
Отправлено #52


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Пффф, всего одной?
Их больше? Это хорошо. Я пока только в наземном мире был и пару раз в подземном. Не удивлюсь если и на луну полетим по старой доброй традиции gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 March 2018, 21:47
Отправлено #53


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Хорошо, не удивляйся big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 April 2018, 23:14
Отправлено #54


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Продолжаю проходить G.O.D. Оказывается это не амнезия у моего героя, это, наоборот, к нему вернулись воспоминания.
А если поговорить с одним из докторов в госпитале, то он спросит: Что значит "исцелить раны в церкви"? Как ты можешь лечиться в церкви? А, ты просто от кого-то услышал big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 April 2018, 17:52
Отправлено #55


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Что значит "исцелить раны в церкви"? Как ты можешь лечиться в церкви? А, ты просто от кого-то услышал
Хороший прикол big_lol.gif .


А я прошёл тройку основных сценариев в Rudra no Hihou.
user posted image

Игра по-прежнему прекрасная, но чуть покритикую сюжет. Развитие событий (и особенно как сценарии связаны) мне нравится, а вот персонажи никакие. Причём все до одного. Но это ладно...

Зато боссов навставляли столько, что мне в-первые захотелось поменьше icon_lol.gif . Особенно у Сиона - там вообще Босс-Раш.

Самый интересный для меня сюжет наверно у Сурлента. У девчёнки тоже ничего.

Осталось победить всех на луне. knight.gif Но это уж через месяц ещё... Я в JRPG играю нечасто и небыстро icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 April 2018, 19:11
Отправлено #56


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Эффект Mother прошёл и игра уже напоминает постапокалипсис (а по сути так оно и есть). Биты в качестве оружия ушли и мы вернулись к старым добрым ножам и мечамю
Нашёл в G.O.D. родной город гг. Там всё раздолбано и из живых осталась только кошка, которая говорит что здесь ей уже не с кем поговорить и некому почесать ей спинк... стоп, что, говорящая кошка blink.gif ?!
Цитата
Причём все до одного. Но это ладно...

Это да. Ничего особенного кроме описания целей и связей с другими персонажами у них нет.
Цитата
Осталось победить всех на луне. Но это уж через месяц ещё...

Какой месяц, всего полтора дня icon_lol.gif !

За какого персонажа закончил? Какую концовку у Сурлента открыл?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 April 2018, 16:02
Отправлено #57


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
За какого персонажа закончил? Какую концовку у Сурлента открыл?
Первым за Сиона, вторым за Сурлента, и за девчёнку закончил. У Сурлента была плохая концовка, и за Сиона его убил, когда он с Рудрой соединился. А что, есть и другие варианты? icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 April 2018, 19:35
Отправлено #58


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
У Сурлента была плохая концовка, и за Сиона его убил, когда он с Рудрой соединился.

Там бой или просто сценка?
Цитата
А что, есть и другие варианты?

Если отдать Меч Апокалипсиса Сиону, то Хаузена они всё-таки побеждают (и здоровья у того меньше), а у Рудры в бою с Сионом нету это "стильного" щита и вообще атаки, мантры и сам элемент другие.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 20 April 2018, 18:39
Отправлено #59


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Там бой или просто сценка?
Бой. И довольно непростой. Сложность, как уже говорил, мне вообше кажется очень высокой в этой игре.

Цитата
Если отдать Меч Апокалипсиса Сиону, то Хаузена они всё-таки побеждают (и здоровья у того меньше), а у Рудры в бою с Сионом нету это "стильного" щита и вообще атаки, мантры и сам элемент другие.
Ух, а я кажется щит взял... Беда. Ну да ладно - как-то (вообще непонятно как) к 16-ому дню Сурлент всё равно выжил icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 April 2018, 19:47
Отправлено #60


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Бой. И довольно непростой. Сложность, как уже говорил, мне вообше кажется очень высокой в этой игре.

Погоди, это случайно не бой с Рудрой, где у него щит?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 21 April 2018, 19:07
Отправлено #61


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Погоди, это случайно не бой с Рудрой, где у него щит?
Да, он самый. Рудра там красавец - один из самых красивых боссов в игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 April 2018, 19:22
Отправлено #62


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Продолжаю проходить G.O.D.
Мою базу во время моего отсутствия раздолбали пришельцы, и дальше я сбежал оттуда и пошёл искать какой-нибудь город. Когда всё-таки добрался до него там меня повязала охрана, якобы я могу быть пришельцем (!), и местный мэр-самодур приговорил меня к казни. Спасён я был стариком из соседней камеры, который пробил стенку (нет, не Доги, он как-то протащил в камеру меч) ко мне, а затем наружу. Дальше я нашёл ещё одну базу сопротивления и дальше меня, как и в Mother дорога привела в зоопарк, только здесь у пришельцев иная цель. Как сказал один пингвин: "Помогите, пришельцы похищают нас, что бы превратить в монстров! №@#%&?! я могу разговаривать! Значит я уже монстр!" Дальше я совместно с ещё одним типом "со способностями как у меня" прибил местного доктора-пришельца по имени Z. Типичный злодей с диалогом "как ты смеешь, я же супер-крутая персона, вам меня не одолеть", после чего весь бой тупо анализирует (analyze, типа аналогичных заклинаний в jrpg) вас, пока вы снимаете ему сотни хп, приходит к выводу что всё-таки на данный момент ему вас не завалить, так что он сопрёт ваши ДНК для своих исследований и превращается во что-то огромное и химерическое (не знаю, где там ваши ДНК, но он явно скрестил всех животных из зоопарка), но даже это не смогло остановить моих персонажей и зоопарк был спасён. Дальше вернувшись в первый город, где меня посадили в тюрьму, мэр отблагодарил меня, подарил мне фамильный меч, а на улице обнаружилось, что горожане поставили мне памятник, возможно даже из золота.
В следующем городе познакомился с религией Фатимаизм. Если поговорить со священником и отказаться молиться, то он говорит что пошлёт вас в Ад и вам сбрасывают всё здоровье до 1 хп, м-да. Аналогично, в церкви, когда во время их молитвы попытаться поговорить со священником. Кстати, если поговорить там с человеком, стоящим у стены, он скажет: "Хотите поговорить с каждым человеком в этой комнате? Чел, тебе реально некуда девать своё свободное время." Другой прикол связан с врачом, который говорит: " Меня зовут доктор... Z... zzzzz... Простите, я кажется уснул."
Добавил(а) Falkon, Apr 22 2018, 19:22
Как-то быстро разбираемся с церковью. Почти сразу же приходим в их главный замок и оказывается, что там вся верхушка - пришельцы. Когда находим лидера оказывается, что это простая девушка, которая валится в бою с одного удара, говоря вам "спасибо". Затем статуя за ней оживает, говорит вам какого хера мы трогаем её будущую аватару и начинается настоящий бой. По возвращении в город, зайдя в церковь, обнаруживаем что теперь они молятся какому-то тортику bu.gif .
Ещё один прикол в городе. В бане один человек говорит, что если проплыть по трубе то можно попасть в женскую баню. Если согласиться, что нужно будет за 20 секунд проплыть участок, судорожно нажимая на одну кнопку. К сожалению в середине трубы течение тебе просто не даёт плыть вперёд. К сожалению команды плыть назад авторы не придумали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 April 2018, 19:56
Отправлено #63


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9479



А я тут в Хроно Триггер играю, хехехе. Всё-таки клёвая вещь, проходится часов за 20 и темп происходящего в ней довольно быстрый. И на удивление много приятных мелочей. Например, можно огнём сжечь молот гоблину, сделав его слабаком, или на горе есть чувак бросающий в тебя камни и если попадёт в спящих монстров, то разбудит их. И не говоря уже о том, что игра очень красива и в ней офигенный саундтрек. Да геймплей вполне ок, хоть и сложность никакая. Зато рандомных битв нет и бои оформлены здорово со всеми этими двойными и тройными техниками и клёвыми анимациями врагов. И данжи не бесят, что радует.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 April 2018, 20:09
Отправлено #64


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, очень интересные там приключения big_lol.gif . Видимо надо играть icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 April 2018, 22:41
Отправлено #65


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Если в городе медиумов попросить их вызвать духов мёртвых, то один из них скажет, что он Майкл Джексон... Это игра явно попала в то время из будущего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 23 April 2018, 16:55
Отправлено #66


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Жрпг странная хрень. Если сложно то гринд. Это плохо. Если гринда нет, то и сложность никакущая. Тоже плохо.
В Хроно Триггер не играл правда. Полнокомплектная японка на Супер Фамик есть конечно же. Может когда нибудь и американку возьму себе. Но играть всё равно буду только когда куплю флешак.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 23 April 2018, 17:20
Отправлено #67


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



В JRPG гринд как правило только если ты играть не умеешь. Ну либо во всяком доисторическом говне.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 23 April 2018, 17:24
Отправлено #68


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2459



FF13 тоже доисторическое говно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 23 April 2018, 17:27
Отправлено #69


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Нет, она просто говно. Только где там гринд-то?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 23 April 2018, 17:33
Отправлено #70


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2459



Hashmal
Где-то там была часть в этой игры, без сюжета, с кучей гринда. Ну, если верить Спуни.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 10 April 2024, 23:57
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.