Игры, которые сделал Сотона!, "Дьявол в деталях"
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Игры, которые сделал Сотона!, "Дьявол в деталях"
Sobakus |
4 August 2017, 18:43
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Уверен, что многие встречались с такими играми на своём долгом геймерском пути.
Это когда находишь офигительную на вид игру - не игра прямо, а конфэта! Ты проникаешься, углубляешься, тратишь время своей жизни... чтобы понять в один момент, что автор тебя ненавидит . Приятная когда-то игра превращается в ад! То, что радовало и трогало в первые минуты превратилось в нуднейшую тягомотину или нечеловеческий хардкор, требующий душу за продвижение на следующий уровень. Ты уже не отдыхаешь за игрой - ты страдаешь за ней! Но бросать не хочется - по-началу то нравилось... У кого какой опыт подобного сатанинского развода был? |
Secret Boss |
29 September 2018, 20:27
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Я вот подумал, что игры серии Battletoads - тоже яркие образчики "сатанинских" игр. Особенно после того как их создатели раскрыли карты и рассказали о некоторых своих поистине садистских "фишках", внедрённых в BT.
|
NightHard |
29 September 2018, 20:32
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
В таком случае почти все старые игры попадают под эту категорию. И чем интереснее и сложнее игра, тем более она "сотонинская" . Тогда я бы ещё добавил к этому списку Final Mission с NES. Игра внешне выглядит просто превосходно, звучит отлично, но она сложная просто до одури. |
Secret Boss |
29 September 2018, 20:41
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
|
NightHard |
29 September 2018, 20:52
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
На самом деле полно таких игр, которые по сложности и Battletoads задвинут далеко на задний план, даже в пределах NES. Например Arkanoid. Игроки и критики ведь редко могут похвастаться тем, что они играли в абсолютно все игры. Как в таком случае оценивать, какие игры самые сложные. И опять же, сложности у каждого игрока свои. Как минимум одного человека знаю, который Battletoads проходит легко, но у которого возникают проблемы с другими, не самыми сложными играми. |
WildServal |
30 September 2018, 13:00
Отправлено
#45
|
Class: Elite EXP: 947 |
I wanna be the Boshy. Nuff said.
|
Sobakus |
30 September 2018, 18:37
Отправлено
#46
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата И вот странное дело, JRPG'шки интересны как жанр, но реализованы так, что играть в них со временем дико задалбывает. Я в JRPG играю в формате "неделя через месяц". Таким образом любая такая игра у меня проходится по пол года, но надоесть просто не успевает. Цитата Я вот подумал, что игры серии Battletoads - тоже яркие образчики "сатанинских" игр. Battletoads & Double Dragon зато совсем несложная игра. Практически тоже самое, но веселее и добрее . |
Secret Boss |
30 September 2018, 18:44
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
|
Badorrer |
1 October 2018, 00:14
Отправлено
#48
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Как-то из Сотонинских игр вы перешли на просто сложные игры.
Я долго думал, что вставить из известных мне игр, но любой пример по теме из него, просто будет неинтересен форумчанам. Так что я вставлю немного отечественного игропрома. Эадор Сотворение, интересная, хорошая пошаговая стратегия, которую ты будешь проходить 300 часов. Не то чтобы фанатам это мешало, но вы сами подумайте, насколько надо растянуть кампанию, чтобы проходить её 200-300 часов. Первые осколки мира вы будете захватывать быстро, но чем дальше - тем сложнее и дольше. В конце-концов каждый осколок в ендгейме будет равносильна очень жирной партией в Героях 3. Разумеется, хоть и сложность осколков возрастает, а особенности разнятся, вы всё равно будете одинаково начинать, развиваться и использовать однотипные тактики в начали каждого захвата. Это как заставлять в ЖРПГ в начале каждой главы прокачивать героя с 1 уровня. Но игра мне всё равно нравится, да. |
WildServal |
1 October 2018, 00:21
Отправлено
#49
|
Class: Elite EXP: 947 |
О, Эадор да. А ещё и тот факт, что сейвы реализованы очень хардкорно, слегка подрывают пятую точку. Но игра очень хороша, это факт, хоть и при этом найдет, чем морально подавить.
|
Falkon |
1 October 2018, 00:38
Отправлено
#50
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Это как заставлять в ЖРПГ в начале каждой главы прокачивать героя с 1 уровня. Добро пожаловать в Dawn of Mana . |
Shadowserg |
1 October 2018, 11:07
Отправлено
#51
|
Class: Swordsman EXP: 12450 |
Цитата в начале каждой главы прокачивать героя с 1 уровня Такая фигня ещё во многих данжен-кроулерах встречается. Где входишь в башню/подземелье и опять с первого уровня качайся. Всегда это бесило. |
WildServal |
1 October 2018, 11:18
Отправлено
#52
|
Class: Elite EXP: 947 |
Это скорее рогалики, а не кроулеры. Просто рогалики они как раз про данжен кроулинг, вот и получается, что вроде как этот жанр виноват, ан-нет.
|
Sobakus |
25 October 2018, 13:57
Отправлено
#53
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Drill Dozer Мда, кто бы мог подумать. Я может час-другой в неё поиграл - до сатанизма не доходил . |
Упрощённая версия | Сейчас: 16 April 2024, 06:30 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |