Symphony of the Night [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Symphony of the Night [обсуждение]
Shadowserg |
24 July 2006, 18:19
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Обзор (PlayStation): http://www.castleofdracula.com.ru/review/castle_sotn.htm Обзор (Saturn): http://www.castleofdracula.com.ru/review/castle_saturn.htm |
Secret Boss |
17 September 2020, 17:40
Отправлено
#1351
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Мда, туман в сатурновской версии выглядит просто отвратительно. Как будто кто-то пёрнул цементом.
|
FrankLekard |
17 September 2020, 19:26
Отправлено
#1352
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Интересно, а ты уже видел как выглядит пердеж цементом? Сатурн версия хороша другим. Рихтером в камзоле, например. Боссом-Марией. |
Ghost Hunter |
17 September 2020, 19:34
Отправлено
#1353
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Для экшн реплея есть хак на 4мб оперативки. Не слабо так улучшили игру. Я в эту как раз и играл.
|
Secret Boss |
17 September 2020, 19:55
Отправлено
#1354
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Falkon |
23 September 2020, 20:14
Отправлено
#1355
|
Class: Lord EXP: 6780 |
В принципе был настроен к порту на Сатурн более благожелательнее, чем некоторые местные, пока не зашёл в перевёрнутые катакомбы и не увидел местный кислотные зелёные. От такого даже глаза поначалу заболели, нельзя ж так резко переходить к таким оттенкам. По поводу части вырезанной анимации пока особо не нашёл, даже наоборот, некоторым врагам нарисовали новую анимацию смерти (или я просто плохо помню), правда некоторая анимация поменяла цвета, типа черной субстанции, в которую превращается чёрная пантера, теперь она либо зелёная или синяя, спрайты, которые были прозрачными на ПС здесь выглядит хреново, зато как я понял, прозрачный плащ, теперь плавно меняет цвета, причём внешняя и внутренняя стороны каждая по своему, даже менять не стал.
|
Secret Boss |
23 September 2020, 20:24
Отправлено
#1356
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Ты её что, до сих пор не добил?
|
Falkon |
23 September 2020, 20:28
Отправлено
#1357
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Да я то в неё, то в PoR.
|
Secret Boss |
23 September 2020, 20:30
Отправлено
#1358
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Falkon
Ну если ты уже побывал в перевёрнутых катакомбах, то финиш уже близок. |
Falkon |
23 September 2020, 20:34
Отправлено
#1359
|
Class: Lord EXP: 6780 |
С чисто технической точки зрения он сейчас прямо у меня над головой .
|
Secret Boss |
11 October 2020, 20:09
Отправлено
#1360
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
По-быстренькому пробежался Рихтером по первому замку, открыл карту по-максимуму возможного. Во второй замок идти совершенно не хочется, большой палец правой руки и крестовину PSP жалко.
Всё-таки скучный режим, как ни крути. |
Ghost Hunter |
11 October 2020, 20:38
Отправлено
#1361
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Да лан те. С чего там крестовине вред то будет? Понимаю ритм игры где по 15 нажатий в секунду может быть, там да, угробить можно. А тут я хз
|
Secret Boss |
11 October 2020, 21:21
Отправлено
#1362
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Ghost Hunter
В перевёрнутом замке, играя Рихтером, приходится очень часто исполнять гипер-джамп. А мне и в первом (где данный приём необходим намного реже) надоело это дрочево "вниз, вверх, прыжок". Да и нечего там ловить, в этой жалкой перевёрнутой копии. Две мелодии и два босса - вот и все плюсы второго замка. |
framgena |
23 October 2020, 14:19
Отправлено
#1363
|
Class: Ordinary EXP: 69 |
Вопрос: малополезный subweapon "Чеснок" - не отсылка ли к "Квесту"? Что-то в других играх не припомню подобного..)
|
Secret Boss |
23 October 2020, 17:21
Отправлено
#1364
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Чеснок? В Симфонии? Не припомню...
|
Shadowserg |
23 October 2020, 19:45
Отправлено
#1365
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Наверное, имелся в виду святой пепел: https://castlevania.fandom.com/wiki/Vibhuti
|
framgena |
23 October 2020, 20:30
Отправлено
#1366
|
Class: Ordinary EXP: 69 |
Приглючилось...
Спасибо) |
Secret Boss |
9 November 2020, 18:34
Отправлено
#1367
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Shadowserg @ 9 November 2020, 17:58) Галамот, конечно, это.... Но не зря я тренил Air Dash'ы на Троицы. Здесь они очень сильно пригодились. По этой методе его относительно вменяемо можно завалить. Удивительно, но на аналоговом стике у меня получается выполнять этот приём с вероятностью где-то 99%. Увы, при всей своей харизматичности Галамот является тем самым боссом, бой с которым очень сложно сделать зрелищным. Либо он тебя в говно превращает, либо ты его. Но даже по этой тактике, бой нервный и изматывающий. То на коленку ему нарвёшься, то не рассчитаешь расстояние (особенно, когда ему в голову взбредёт начать ходить). Но в итоге, таки сложился гад. Поединок прежде всего на выдержку. Дикое количество НР, почти весь спрайт имеет высоченный резист к атакам. Начинаешь бить по ногам - он тебя пинает, пробуешь что-то в прыжке сотворить - шмаляет посохом или молниями, в голову просто так не попадёшь. Короче знатно потроллили игроков создатели игры. Интересно, кто именно придумал этого босса? Весь второй замок - идея Игараси, но вот его (замка) наполнение под вопросом. |
Shadowserg |
9 November 2020, 19:27
Отправлено
#1368
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Но при этом разработчики оставили лазейки для всех персонажей: Алукард - цирклеты, щит и Crissaegrim, Рихтер - кинжалы, Мария - бессмертие. В итоге босс либо лютый хардкор, если бить его по честному, либо вообще никакой.
|
Secret Boss |
9 November 2020, 19:29
Отправлено
#1369
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата В итоге босс либо лютый хардкор, если бить его по честному, либо вообще никакой. Вот и я о том же: Цитата Либо он тебя в говно превращает, либо ты его. |
Shadowserg |
26 November 2020, 19:22
Отправлено
#1370
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Castlevania: Symphony of the Night в Google Play сейчас можно купить за 15 р.
https://play.google.com/store/apps/details?...ia2&hl=ru&gl=RU |
Secret Boss |
26 November 2020, 19:23
Отправлено
#1371
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Мобильная? И даром не нужна.
|
NightHard |
26 November 2020, 19:38
Отправлено
#1372
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Да, играть в платформеры, требующие реакции, на смартфоне это богохульство
|
FrankLekard |
27 November 2020, 20:01
Отправлено
#1373
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Ну по уму в нынешние смартфоны и геймпад подключить можно. Только зачем ее в плеймаркете покупать, когда можно скачать на тот же телефон тупо эмулятор пс 1 и Симфонию туда закинуть?
|
Secret Boss |
27 November 2020, 20:03
Отправлено
#1374
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
FrankLekard
Это замануха для тех, кто не в курсе. |
Kadavr |
9 December 2020, 13:00
Отправлено
#1375
|
Class: Elite EXP: 364 |
У Сатурн версии игры нет перевода на английский ?
А то решил поиграть, ничего не понятно |
Secret Boss |
9 December 2020, 18:03
Отправлено
#1376
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Kadavr
А чего там понимать? Если хорошо знаком с англоязычной версией на PS, то перевод тебе, по сути, не нужен. Сюжетных сценок новых нет, добавленный босс тоже речью не наделён. |
Kadavr |
9 December 2020, 19:44
Отправлено
#1377
|
Class: Elite EXP: 364 |
Secret Boss Да я в пс 1 версию давно играл, не помню уже ничего в интерфейсе не понятно ничего
|
Secret Boss |
9 December 2020, 19:49
Отправлено
#1378
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Kadavr, глянь тут: https://cdromance.com/sega_saturn_isos/akum...soukyoku-japan/
|
Ящер |
9 December 2020, 20:58
Отправлено
#1379
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
А у меня с этого сайта образы что-то не качаются.
|
Secret Boss |
9 December 2020, 21:14
Отправлено
#1380
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Попробовал - у меня тоже не качается.
Ну и ладно, может эта ссылка поможет. https://www.romhacking.net/translations/1427/ Добавил(а) Secret Boss, Dec 9 2020, 21:14 Вот ещё: https://mega.nz/file/ZZ0hzBQQ#CXO0UX6mLiAlA...j2FMOmIlVDbcx_o |
Ящер |
9 December 2020, 21:35
Отправлено
#1381
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
О спасибо. Заценю.
|
Secret Boss |
9 December 2020, 21:37
Отправлено
#1382
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Да не за что. Всё это в гугле лежит на поверхности.
|
Shadowserg |
21 September 2021, 23:54
Отправлено
#1383
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Попытка воссоздать Symphony of the Night для Sega Genesis (Mega Drive): https://www.youtube.com/watch?v=e8WcbBsZSjg
Результаты, надо сказать, впечатляющие. Вот уж воистину Genesis does! |
Ящер |
22 September 2021, 17:43
Отправлено
#1384
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
В принципе, воссоздать Симфонию на Мегадрайве - вполне осуществимая задача, благо сейчас нет ограничений на объём рома. Но вряд ли это будет доведено до конца.
|
Secret Boss |
22 September 2021, 18:39
Отправлено
#1385
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Результаты, надо сказать, впечатляющие. Только разницы почти не видно. Ну и, да, это наверняка очередной "project to nowhere". |
NightHard |
22 September 2021, 19:21
Отправлено
#1386
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Ну да, круто. Только дальше технодемки это вряд ли уйдёт. Да и вряд ли нужен порт симфонии на сежку.
|
Shadowserg |
22 September 2021, 22:09
Отправлено
#1387
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Да, думаю, даже отъявленные оптимисты понимают, что дело в лучшем случае ограничится парой комнат замка. Но помечтать прикольно.
Вот, например, музыка первой локации: https://www.youtube.com/watch?v=a9w2oyT01h8 |
Secret Boss |
22 September 2021, 22:25
Отправлено
#1388
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Помнится, когда-то на девиантарте выкладывали арты Симфонии в стиле NES. Тоже интересно смотрелось.
|
Falkon |
22 September 2021, 22:42
Отправлено
#1389
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Я понял что нифига не вижу разницу между графикой 16 и 32 бит .
Цитата В принципе, воссоздать Симфонию на Мегадрайве - вполне осуществимая задача, благо сейчас нет ограничений на объём рома. Но вряд ли это будет доведено до конца. Не уверен что так можно. Для Tengai Makyou Zero с в два раза большим объёмом картриджа пришлось пилить свои версии эмуляторов. Цитата Помнится, когда-то на девиантарте выкладывали арты Симфонии в стиле NES. Тоже интересно смотрелось. После засилья современных 8-битных игр я на них реагирую как Собакус на соулслайки, метроидвании и рогалики. |
Secret Boss |
22 September 2021, 22:46
Отправлено
#1390
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата После засилья современных 8-битных игр Это было до засилья. |
Shadowserg |
23 September 2021, 17:37
Отправлено
#1391
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Я понял что нифига не вижу разницу между графикой 16 и 32 бит В основном ограничения в палитре, а также разные эффекты придётся по другому делать (типа прозрачностей). |
Sobakus |
27 September 2022, 14:56
Отправлено
#1392
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Почему SOTN - шедевр, а всякие современные метроидвании - нет?
А потому что не дотягивают! И вообще ни одна игра не дотягивает! Начнём по порядку. С обложки. С артов в игре. Сейчас, когда все говорят про то, что "игры - искусство" это не кажется чем-то таким необычным. Но речь идёт о 97-ом году! Не было такого арта в игровой индустрии! Даже и сейчас вы не увидите такого оформления! Это ж настоящие картины! (У кого-то оригиналы дома висят!) Визуальное оформелении Симфонии было по-настоящему прорывным. Это вот один из шагов от игр как "пи-пи-пи" к играм как исксство. Дальше включаем игру. Вводим имя и слышим хор на фоне (в CD-шном качестве (что и на PS1 было ещё не всегда))! Тут игроку приготовится: саундтрек в игре не менее прорывной, чем арт! До сих пор остаётся одним из самых насыщенных и разнообразных саундреков в играх. И да, это ещё один шаг в сторону искусства. Такой неоклассики (в таком качестве)... наверно и не было ещё! Дальше видим неплохой такой ролик для атмосферы! Он есть и он неплохой (особенно карта как из фильма там). Играем за Рихтера. Получаем удовольствие от музыки. Плачем от гениальности диалога! (И отмечаем про себя: он есть! И полностью озвучен!) Сражаемся с Дракулой ( и всё это эпичней, чем у многих финальников из других игр (хочя зачем вам теперь другие игры...)) Убив Дракулу, смотрим бегущий текст ПОД ОХРЕНИТЕЛЬНУЮ НЕОКЛАССИКУ! Наконец показывают нам логотип. Да, это Castlevania! Она! Дальше Алукард бежит по лесу. Впрыгивает в ворота замка и... и начинается! И здесь уже через минуту замечаем главное: беспрецедентно высокую частоту подачи нового контента! Каждая комнатка в игре содержит что-то новое! Это может быть новый задник (фон), это может быть новый вид врагов (а в бестиарии тут - 146 видов!), или предмет какой-то там валяется уникальный. Такого нет ни у кого до сих пор! Одна единственная игра может сравниться с этим - Hollow Knight. Там 150+. Но! У Симфонии с версией на Сатурне всё равно больше выходит! И тут так же имеет значение качество! В Hollow Knight абсолютно унылые жучёчки. А в Симфонии возможно лучший бестиарий в истории игр. Ну где ещё вы увидите такой Легион? Такого Бельзебаба? Тут обычные враги выглядят покруче боссов из других игр! Ктулху, например! Девочка в цветке! Рыцари эти двухметровые! Они непросто классно нарисованы! Они ещё и разные как враги! Здесь нет двух одинаковых. Через минутку встречаем Смерть! Опять диалог! Сюжет какой-то (что тоже было необычно для жанра). Ещё через минутку мы попадаем... в совершенно новую локацию, где новое ВСЁ! Новые фоны, новые враги, новая музыка, предметы и т. т. Вот об этом я и говорю. Частота подачи нового контента здесь несравнимая ни с чем вообще! Это не Hollow Knight, растянутый в 30 часов, или какая-то другая современная метроидвания. Это реально великая игра. Работа, которую в неё вложили - просто титанская. Авторы гении. Другой такой не будет. А и не надо! |
Mr. Grim |
27 September 2022, 17:17
Отправлено
#1393
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Вот примерно такое же хотел написать и я, но Собакус опередил Даже представить трудно как офигел наверное народ на момент выходы игры. По визуалу, музыке и качеству контента - вещь совершенно впечатляющая. И в неё ещё куча мелочей есть не важных абсолютно, но как раз дающих игре ту самую душу во многом. Вроде не нужной, но имеющиеся исповедальни.
В плане важности для жанра с Симфонией сравнятся лишь метроиды некоторые, но уже совсем по другим причинам. |
Secret Boss |
27 September 2022, 18:13
Отправлено
#1394
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Собакус, я чуть не прослезился во время чтения. И даже не столько от слога твоего повествования, а сколько от внезапно нахлынувших воспоминаний о первых шагах в этой игре.
Цитата саундтрек в игре не менее прорывной, чем арт! До сих пор остаётся одним из самых насыщенных и разнообразных саундреков в играх. В последнее время осознал, что это, пожалуй, самый интересный саундтрек в серии. Да, я обожаю музыку 64-х и некоторых других кастл, но саундтрек Симфонии - это что-то особенное. Запредельно атмосферное и идеально вписывающееся в общее полотно игры.Цитата Убив Дракулу, смотрим бегущий текст Необычная постановка в своё время очень впечатлила. Тогда я не знал, что старт Симфонии - это финальная битва Рондо. Надо же, только началась игра - и тут же схватка с самим Дракулой. И ведь в первый раз не знаешь, что проиграть в этой схватке невозможно, и стараешься победить во что бы то ни стало.Цитата Ну где ещё вы увидите такой Легион? Такого Бельзебаба? Некоторые боссы Симфонии поражают своей задумкой и реализацией. О самых ярких впечатлениях на эту тему я когда-то отписывался в теме "Воспоминания".Цитата Авторы гении. Другой такой не будет. А сколько в игре всевозможных мелочей, на которые поначалу не обращаешь внимания! Что в Рондо, что в Симфонии разрабы внедрили кучу всяких интересностей, словно сделав насыщенные аранжировки основным композициям. |
Shadowserg |
27 September 2022, 21:24
Отправлено
#1395
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Sobakus Да, Симфония лично для меня останется недостижимым идеалом.
В то время ещё удивила система разных концовок. Тогда это было реально в диковинку. |
Secret Boss |
27 September 2022, 21:37
Отправлено
#1396
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Shadowserg |
28 September 2022, 00:05
Отправлено
#1397
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Когда-то давно, кажись, читал это интервью. Нравится как разработчики тогда прям бурлили идеями. Молодые все были - Игараси, Мичиру, Аями.
|
Sobakus |
28 September 2022, 14:13
Отправлено
#1398
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Даже представить трудно как офигел наверное народ на момент выходы игры. Ага, ведь ничего подобного не было! Ещё и в 2Д! Это когда все думали, что "теперь-то игры будут тоолько в 3д"! (Конами, кстати, вообще медленно входила в 3д-мир. Цитата ...сколько от внезапно нахлынувших воспоминаний о первых шагах в этой игре. Вот и я тоже ностальгирую . Правило хорошего вина в случае с этой игрой - работает! Цитата В последнее время осознал, что это, пожалуй, самый интересный саундтрек в серии. Ямане многое сделала в первый раз. Мы ведь и не знали, что такая музыка вообще может быть в игре! Ну и качество! Тогда ещё в играх частенько было невсегда приятное на слух миди. Цитата И ведь в первый раз не знаешь, что проиграть в этой схватке невозможно, и стараешься победить во что бы то ни стало. А я, кстати, каждый раз проигрывал !Цитата В то время ещё удивила система разных концовок. Тогда это было реально в диковинку. Люди в нетах до сих пор пишут, как их шокировал второй замок! Цитата Возможно кому-то будет интересно. Читал когда-то многие интервью на этом сайте. Ну и щас пробежался. Нравится, как троллят Игу, называя его "Tokimeki Guy" (Кто не в курсе - это симулятор знакомств и первая игра Иги). |
Secret Boss |
28 September 2022, 18:16
Отправлено
#1399
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата В то время ещё удивила система разных концовок. Тогда это было реально в диковинку. Плюс ко всему, концовки были реально драматичными. В одном из вариантов развязки сын убивает собственного отца, а в другом - последнего Бельмонта (да, я по сей день не принимаю во внимание "оффтопного" Джулиуса, если что). Ни до, ни после подобных концовок не было (за исключением одной из испанских Кастл). |
Falkon |
27 April 2023, 14:25
Отправлено
#1400
|
Class: Lord EXP: 6780 |
|
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 13:48 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |