Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Falcom Games _ Ys Origin

Автор: Secret Boss 29 September 2011, 17:13

user posted image


Обзор: http://landofys.com.ru/reviews/ys_origin_review.htm

Официальный сайт: http://www.falcom.co.jp/yso/
Официальный англоязычный сайт: http://www.worldofys.com/yso/

Автор: Shadowserg 29 September 2011, 23:10

http://www.figlidigaucci.eu/
bayan.gif jumpin.gif bayan.gif

Автор: Ghost 29 September 2011, 23:48

Ура товарищи! Только теперь надо разобраться как его поставить!

Автор: Shadowserg 3 October 2011, 20:35

http://falcom.luna-sanctum.net/gallery/Falcom%20Specials/Falcom%20Calendar%202011/ thumbsup.gif

Цитата
Только теперь надо разобраться как его поставить!
Да, пришлось попрыгать с бубном. Напишу-ка я здесь, как надо ставить под Windows 7 (может кому-нибудь пригодится).

1. Качаем http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=889834 с рутрекера.
2. Инсталируем все три диска из папки YSO.
3. Монтируем образ из папки YSOEX. Входим в смонтированный диск, находим файлы data.nya, data_1100.na, data_1100.ni. Копируем их в Program Files\FALCOM\YSO_WIN\RELEASE
4. Ставим Фалкомовский патч http://www.falcom.com/download/support/yso/yso_1103.zip. Указываем ему папку Program Files\FALCOM\YSO_WIN
5. И, наконец, ставим http://www.fileserve.com/file/9BJs4Dp. Указываем ему путь Program Files\FALCOM\YSO_WIN

Вуаля. Если всё сделано правильно, игра должна запуститься.

Если у вас всё-таки не работает, можете ещё почитать http://seldane.proboards.com/index.cgi?board=yso&action=display&thread=5939&page=2 от автора самого патча (на английском).

Автор: Ghost 3 October 2011, 22:56

Ну почти как ХР только немного по другому делал, как в инструкции к игре сказано.

Ах да, будет проблема, что второй Босс, будет весь белый. Если хотите, чтобы у него были текстуры, тогда надо
1. скопировать YSO_WIN.exe в папке YSO_WIN (а желательно архив этого файла сделать)
2. зайти в папку backup, скопировать файл YSO_WIN.exe, и заменить на тот, который лежит в YSO_WIN.
3. Скачать прогу Microsoft AppLocale и добавить туда замененный YSO_WIN.exe.
4. Создаем на рабочем стале ярлык и запускаем игру. Будут кое какие различия в оформление текста, но это не мешает.

Теперь убиваем босса, сохраняемся, выходим. И заново ставим изначальный/скопированый YSO_WIN.exe.


Добавил(а) Ghost, [mergetime]1317671764[/mergetime]
Shadowserg
Поиграл уже? Какие впечатления? icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 3 October 2011, 23:19

Цитата
Поиграл уже? Какие впечатления?
Супер! thumbsup.gif Старая добрая Фелгана + персонажи не немые! icon_lol.gif Графическими красотами уже успел насладиться, музыка - хорошие ремиксы. Я так понял будут две разные истории за Yunica и парня.

Автор: Ghost 3 October 2011, 23:46

Shadowserg
Хьюго Факт, за него прохожу) Да, не немые это радует и моя любимая башенка прекрасна изнутри, жаль на природе не дадут побегать (((

В большей части Фелгана, но соберание камушков это Арк))
Музыка как всегда. Я уже давно её на мп3 слушаю))

Там ещё куча всякого должно открыться после прохождения (Подсмотрел в чужой сохранке). Ну и скажу по секрету, там есть 3ий перс)))
Добавил(а) Ghost, [mergetime]1317674816[/mergetime]
Вот честно говоря, мне такой стиль нравится больше, чем стиль Ys seven.

Автор: malin 4 October 2011, 16:01

если кому не сложно, залейте патч и саму игру куда подальше от рутрекера.У меня там уже два аккаунта удалено за долгое неиспользование,а зарегистрироватся можно только в определенное время... icon_confused.gif

Автор: Ghost 4 October 2011, 17:11

Вот держи торрент оттуда, должен качать нормально. Надеюсь ни кто не против?

http://www.mediafire.com/?1ejmmdaqh6rxa2x

Автор: malin 4 October 2011, 17:34

Ghost

Большое спасибо beer.gif

Автор: Shadowserg 5 October 2011, 20:50

Вот это боссы в игре! Давненько такого драйва не испытывал. Сейчас разделался с богомолом - это нечто! В общем, словами тут не описать, в это надо играть!

Автор: Ghost 6 October 2011, 01:05

Обогнал ты меня smile.gif
Постойте.....Богомол, богомол... idea2.gif .... в первой части он тоже же был!

Автор: Shadowserg 6 October 2011, 23:06

Ghost Да, тут многие боссы - это своеобразные ремейки старичков из Ys I.

*Всё ниже БЕЗ спойлеров!* Читайте смело.

Игра пройдена за Юнику! Ещё раз скажу, что это просто великолепная игра! Прежде всего - это обалденный драйв на боссах! И это чистейший Normal! Вот как надо делать игры! super2.gif Зава с двумя головами погоняла ужасно (на последнем HP её вынес!). А каков дизайн этих самых голов! Это вообще страх (в хорошем смысле)! Просто потрясающе! Я ещё на богомоле подумал - если бы я такого в реальной жизни увидел, я бы наложил в штаны, а потом удрал за 1000 км (правда вряд ли помогло бы - один взмах его клешни, и башка с плеч icon_lol.gif ). Виброджойстик тут добавляет шарму - каждый шаг этого гиганта ощущаешь на себе. tv_horror.gif

Ах, да, о чём это я? shuffle.gif Да, о боссах. Финальник оказался на удивление лёгким. Правда забивать его пришлось два раза (первый раз игра повисла после забиения, поэтому советую всем бить его через AppLocale).

О сюжете говорить ничего не буду, дабы не спойлереть. Но скажу, что пока много недосказано. Надо проходить за остальных персонажей. Сама девочка Юника, как персонаж, мне не очень понравилась. Всё время скучал по старому доброму Адолу. Кстати, говорят, его скин, как-то там можно потом в игру засунуть... надо будет попробовать.

Графика великолепна! Про боссов уже сказал, но и всё остальное сделано добротно. Особенно красивы спец. эффекты, а также переходы между этажами на башне, просто хочется остановиться и любоваться. На самом верху, когда поднимаешься под облака даже солнце видно. Ещё не могу не отметить арты. Они изумительны!

Музыка тоже не отстаёт. Ремейков и ремиксов оказалось совсем не много. А те, что есть вставлены, что называется "в тему" и сами они качественные. Новые мелодии - тоже очень хороши. Что мне нравится у Falcom, они музыку используют очень грамотно. Особенно в финальном подземелье, так здорово поднимается боевой дух, когда слышишь великолепную главную тему из опенинга! Просто-таки не бежишь, а летишь к финальному боссу под этот гимн.

И это только 1/3 игры? Если в игре все три персонажа обладают своими историями + Тру концовка, то этот Ис, возможно, тянет на звание сильнейшего. Хотя все хороши, грешно тут сравнивать. Это просто эмоции захлёстывают!

В общем, огромный прилив позитивной энергии и эйфории я ощутил сполна. А разве не это самый явный признак качественной игры? Что ж, пока перекур. Смотрю на выборе персонажей написано, что играть за Хьюго Факта - как бы полегче... Что ж, глянем. Интересно, тогда для кого будет третий персонаж? Для ветеранов? Ой, что-то страшно. gigi.gif

На сем откланиваюсь. Как написали мне в конце - продолжение следует... knight.gif

Автор: Ghost 7 October 2011, 02:33

Да соглашусь с выше сказанным.

Не знаю, что там с Юникой, но за Факта мне очень понравилось, особенно в битве с богомолом есть очень интересный момент.
Ну и характер у него не обычный.
Да, Адолом там как то можно, в сохранке, которая идет к игре в торренте, есть сохранение с ним возле финального боса, вот только не помню откуда он именно будет, там ведь есть Адол из Фелганы и из Арка.

Ладно, пойду добивать игру ))

ЗЫ: У нас в техникуме есть чел с фамилией Заев, мы все его "Зава" зовём lol1.gif
А теперь можно представить ситуацию, когда я ещё в 1 Ys наткнулся на этого босса и ходил угорал, что вот так совпало.


Автор: malin 7 October 2011, 22:32

Проблемка одна нарисовалась...
вроде сделал все по инструкции Shadowserga ,установщик англификатора увидел игру версии 1,03,установился,но конфигуратор остался японским,ярлык на столе тоже был только один для этого же конфинуратора,в главном меню все было английским,выбор сложности-тоже,а вот вступительный ролик-похоже на французком(?)с японскими подписями.И когда наконец оччень длинный ролик закончился,появился пол(?)или площадка или что там,вобщем включилась сама игра,и тут же мгновенно,даже экран не потемнел,вылетела на рабочий стол без обьяснения причин.

Кто нибудь,подскажите, в чем может быть проблема?

Автор: Shadowserg 8 October 2011, 00:20

Цитата
вот вступительный ролик-похоже на французком(?)
Так и должно быть, у японцев, что французский, что русский - это языки с другой планеты.

Я смотрю у многих такая проблема была (вылет в начале). И у меня такое было. Но когда сделал всё, как расписал, проблема исчезла. (там главное пути правильно и точно указать). Конфигуратор должен быть на английском, если всё правильно сделано.

У тебя ХР?

На рутрекере вот чего пишут про неё:

"4ый пункт можно пропустить, так как версия 1.1.0.0, необходимая для игры под Win XP, ставится в 3м пункте.
Только нужно будет ещё перенести файл yso_win.exe версии 1.1.0.0 из смонтированного диска YSOEX в папку установки Program Files\FALCOM\YSO_WIN с заменой существующего."

Автор: malin 8 October 2011, 07:36

Shadowserg

я устанавливал в D:\games\Falcom....буду переустанавливать

интересно было б пообщатся с разработчиками.Особенно на предмет отладки игры через одно место.И что самое интрересное-так дела обстоят со всеми японскими играми на пк.Зависания, вылеты,невозможность установить игру куда хочется...такое впечатление что подобные "мелочи" вообще игнорируются.

Автор: Ghost 8 October 2011, 08:52

Вылеты из регионы, если жил в Японии, с ихнем виндовсом, то думаю ничего бы не было. Запуская через Microsoft AppLocale, вылетов не должно быть.

Автор: malin 8 October 2011, 18:24

поставил все по дефолту,теперь игра англифицировалась но не полностью(внутриигровые опции так и остались на японском)наблюдаются проблемы со шрифтами(квадраты вместо букв\иероглифов).Вылетает все это на том же самом месте что и раньше
Добавил(а) malin, [mergetime]1318086781[/mergetime]
обьясните темному,как пользоватся applocale?
Добавил(а) malin, [mergetime]1318087474[/mergetime]
пропустил exe через applocale,пишет что у меня не установлена поддержка этого языка.Проблема в том что диск windows у меня далеко не лицензионный и из него вырезаны языки с иероглифами.Можно установить их как нибудь вручную?

Автор: Ghost 8 October 2011, 22:14

malin
Вроде можно, по гугли.

Цитата
Игра англифицировалась но не полностью(внутриигровые опции так и остались на японском)наблюдаются проблемы со шрифтами(квадраты вместо букв\иероглифов).Вылетает все это на том же самом месте что и раньше

Значит не англофицировалась полностью, если полностью то японского там не должно быть, шрифт должен быть норм и не вылетать, даже без applocale

Автор: malin 9 October 2011, 00:29

теперь конфиг на японском,внутри игры опции на английском,при выборе перса-иероглифы,ролик с английскими сабами...дурдом...

PS:поддержку яп.языка в винде поставил-теперь по всем меню встречаются длинные цепочки типа ????????????

PPS:слова после ролика тоже перевелись на английский.По прежнему после вступления следует вылет...
Добавил(а) malin, [mergetime]1318109182[/mergetime]
я начинаю понимать почему многие перешли с пк на приставки-такого гемора там практически нет.А многие мои знакомые не знают даже как переустановить windows,что уж говорить про игры-если не установилась сразу-значит говно...
Но когда очередной выкидышь криворуких программистов\репакеров\репакеров-програмистов\"ломателей" все таки устанавливается,испытываешь ошушения как от преодоленного "завала" в школе.("А вот обламитесь!!!")Впрочем,стоят ли пляски с бубном столько времени-это другой вопрос .
Добавил(а) malin, [mergetime]1318109351[/mergetime]
ДА БУДЕТ СВЕТ!

УРРРА!!!ЗАРАБОТАЛО!!!!!!


ЗЫ:APPLOCALE помог.

Автор: Shadowserg 9 October 2011, 00:35

malin Поздравляю!

Цитата
Впрочем,стоят ли пляски с бубном столько времени-это другой вопрос .
Тут точно стоят! Играй за девку! Такой хардкор получишь! gigi.gif

Сам сейчас прохожу за мага. Халява полная. Но персонаж, конечно, жутко харизматичный. После наивной девочки с комплексом неполноценности вообще кайф.

Автор: malin 9 October 2011, 01:01

Shadowserg

у меня в инвентаре описание к "средству связи"(какая-то-там-shell)идет на японском кроме названия самого предмета,и "артефакт Иса" который нашел в одном из первых сундуков-и название и описание на японском.Так и должно быть?

Автор: Master Librarian 9 October 2011, 12:39

блин так расписали, пойду за новым геймпадом icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 9 October 2011, 15:12

malin К сожалению, должно быть всё на английском. icon_sad.gif

Автор: malin 9 October 2011, 16:05

Shadowserg

...ладно,хрен с ним, буду так проходить.На сложности "языковый экстрим" gigi.gif

Автор: Shadowserg 9 October 2011, 17:49

Бомбочки Факта - просто мега убойное оружие! Чувствую себя заправским Bomberman'ом. smi76.gif

Автор: Ghost 9 October 2011, 22:36

Shadowserg
Да Факт рулит, и магией и характером, я за него прошел очень понравилось, не то что эта Юника, да кавайная, но закомплексованая, "ой я не могу использовать магию".
3 Перс тоже должен быть клёвым, Серг, догадался кто им будет? ))

malin
Криво у тебя поставилось, ещё раз говорю

Автор: Shadowserg 9 October 2011, 22:41

Цитата
3 Перс тоже должен быть клёвым, Серг, догадался кто им будет? ))
Ага. И судя по намёкам, он будет способен воровать магию монстров. Интересно, как это будет реализовано.

Автор: Ghost 9 October 2011, 23:02

Цитата(malin @ Oct 8 2011, 11:29 PM)
теперь конфиг на японском,внутри игры опции на английском,при выборе перса-иероглифы,ролик с английскими сабами...дурдом...

PS:поддержку яп.языка в винде поставил-теперь по всем меню встречаются длинные цепочки типа ????????????

PPS:слова после ролика тоже перевелись на английский.По прежнему после вступления следует вылет...
Добавил(а) malin, [mergetime]1318109182[/mergetime]
я начинаю понимать почему многие перешли с пк на приставки-такого гемора там практически нет.А многие мои знакомые не знают даже как переустановить windows,что уж говорить про игры-если не установилась сразу-значит говно...
Но когда очередной выкидышь криворуких программистов\репакеров\репакеров-програмистов\"ломателей" все таки устанавливается,испытываешь ошушения как от преодоленного "завала" в школе.("А вот обламитесь!!!")Впрочем,стоят ли пляски с бубном столько времени-это другой вопрос .
Добавил(а) malin, [mergetime]1318109351[/mergetime]
ДА БУДЕТ СВЕТ!

УРРРА!!!ЗАРАБОТАЛО!!!!!!


ЗЫ:APPLOCALE помог.
*



ОМГ сколько злости, покупай оригинал и всё. И если на приставке игра была, хрен бы её перевели на англ.
Добавил(а) Ghost, [mergetime]1318190529[/mergetime]
Так, обьясняю как ставить патч! Я только что поставил заново всё работает.

У меня XP

1. Устанавливаем все 3 диска
2. Заходим в установленную игру, в папку FALCOM.
3. Удаляем все, кроме папки "YSO_WIN"
4. Заходим в папку "YSO_WIN", перетаскиваем все файлы в папку FALCOM, корневая папка.
5. Можно удалить пустую "YSO_WIN"
6. Ставим патч yso_update1100, там должен быть указана папка FALCOM, у меня выгдяит так - D:\FALCOM
7. Открываем YSO_EX и скидываем файлы из образа из папки "YSO_WIN" в папку FALCOM, заменяем.
8. Ставим англ патч. Должно выпрыгнуть окошко, что игра была найдена.
9. Играем.

Всё.

Автор: Ghost 10 October 2011, 17:18

Хард дерёт задницу во все щели, фух, надо прокачатся немного, чтобы босса завалить.
Хотя ему можно и проиграть, но я не ищу лёгких путей.

Автор: malin 10 October 2011, 17:33

Цитата
Хард дерёт задницу во все щели, фух, надо прокачатся немного, чтобы босса завалить.


это похоже,болезнь большинства японских рпг-сложность измерятся временем,убитым на прокачку.Единственное встретившееся мне исключение-Valkyrie Profile

Автор: Ghost 10 October 2011, 17:58

Нет, но можно победить и так, только надо иметь супер точные руки, чтобы постоянно уклонятся от атак.

Автор: Shadowserg 10 October 2011, 18:41

Ghost Ты за Юнику на харде что ль решил играть? Ну ты и мазохист. icon_smile.gif

Автор: Ghost 10 October 2011, 19:14

Shadowserg
Ага, надо было наоборот, но что же поделать icon_smile.gif Но она в принципе как Адол, похожая стилистика, особенно ветреная способность.

За 3его перса буду на найтмере

Кстати у тебя вибрация работает? У меня вот нет

Автор: Shadowserg 10 October 2011, 20:36

Цитата
Кстати у тебя вибрация работает?
Да, работает. По началу не работала вообще ни в каких играх, но потом сделал, как советуют на http://www.saitekforum.com/archive/index.php/t-11338.html, и всё заработало.

Вот:

"Click Start, type

regedit

into the program window at the bottom and then press Enter.

In the Registry Editor click the plus sign next to the following folders in order:

HKEY_CURRENT_USER
System
CurrentControlSet
Control
MediaProperties
PrivateProperties
Joystick
OEM

and delete any folders in there starting with VID_06A3.

Now unplug your controller, reinsert it and the forces should now work."

Автор: Ghost 10 October 2011, 20:56

Не помогло, а В Ис 6 вроде была. Да вот Ассасина запустил, вибрация есть, а в Ис Оригин нету ((

Автор: Shadowserg 11 October 2011, 23:23

А Origin на Вите должен выйти. Может даже офф. английскую версию получит. Наверняка будут приятные бонусы, вида озвучки, как это было с Фелганой на PSP.

Автор: Ghost 12 October 2011, 17:07

Shadowserg
Откуда знаешь, что должна выйти?

Автор: Shadowserg 12 October 2011, 19:14

Из http://i179.photobucket.com/albums/w308/Shadowserg/leakedvitagamesoxcgn3.jpg, в котором засветились грядущие проекты на Vita.

Автор: Ghost 12 October 2011, 19:58

Блин круто, хотел себе ps3 купить, а теперь даже засомневался, Виту хочется тоже.

Автор: malin 12 October 2011, 21:24

когда взломают,тогда может,куплю. icon_smile.gif а так-смысл?невзломаная PSP лишена считай,трех четвертей возможностей.С vita,наверное будет также

Автор: Secret Boss 12 October 2011, 21:29

Цитата
невзломаная PSP лишена считай,трех четвертей возможностей
Твои слова, да в уши создателей. gigi.gif

Автор: Ghost 12 October 2011, 22:50

Победил червя в песочной локации, фух, блин жоcткиe боссы, я почти каждого по 30+ минут пытался убить.

Автор: Shadowserg 12 October 2011, 23:15

Ghost Поздравляю. Босс очень мерзкий, так как лечится + несколько целей одновременно. Мне особенно интересно будет послушать твою реакцию на богомоле. icon_smile.gif

Автор: Ghost 14 October 2011, 00:16

Забил Богомола, да та ещё жопа. В принципе босс не такой сложный, просто надо всё делать чётко. Самое напряжное, это когда он пускает вертикальные лезвия, на них легче всего попасть. Убивал только фениксом и фаерболлами, так как подходить к нему в притык - это самоубийство.

Автор: Shadowserg 14 October 2011, 20:22

Что ж, игра полностью пройдена. Всё-таки великолепная получилась прелюдия к великой саге! Всё встало на свои места: почему заснули богини, откуда взялись книги и гармоника, почему серебряный меч оказался спрятан под деревом и т.д. Однозначно Falcom создало шедевр! icon_biggrin.gif

Любопытно, что все три сценарии - это по сути, разные взгляды на происходящее. Например, кое-кто там помирает, а в другом сценарии он остаётся живым и т.п. Мне ближе драматические сценки (уж больно они мне запали в душу *где мой носовой платок* cry.gif ).

Впрочем, Ис - это не Кастла, которую растерзали дурацкие каноны-шманоны. Ис - это легенда, а у легенды есть много сказаний и толкований. icon_wink.gif

Автор: Ghost 14 October 2011, 21:53

Shadowserg
Уже прошел за всех? O_o На среднем я полагаю? Какой перс больше всех понравился?

Цитата
откуда взялись книги и гармоника, почему серебряный меч оказался спрятан под деревом

Ну про книги и меч я ещё не узнал. Щяс Юникой против Завы бьюсь.

Цитата
Впрочем, Ис - это не Кастла, которую растерзали дурацкие каноны-шманоны. Ис - это легенда, а у легенды есть много сказаний и толкований. icon_wink.gif

Вот поручили Кастлу каким то там разработчика, вышел ЛоШ. А если бы дали Фалком, интересно, что бы они сделали?





Автор: malin 14 October 2011, 22:13

Ghost

спасибо за твою инструкцию,теперь все работает как надо.
А второй босс,я так понимаю,без текстур?так наверное даже лучше выглядит icon_smile.gif

Автор: Ghost 14 October 2011, 22:14

malin
Запусти игру просто через applocale и текстуры будут

Автор: malin 14 October 2011, 22:31

Ghost

да нафиг они сдались.стильный моноцветный непонятно-хто это хоть что-то новенькое в монстрятнике gigi.gif
Добавил(а) malin, [mergetime]1318620695[/mergetime]
Эмм...а в этой игре зелья лечения ВООБЩЕ не предусмотрены?

Автор: Ghost 14 October 2011, 22:37

malin
Ну как знаешь.

Угу, представляешь как мне на харде без них. Лечится можно только если просто стоять или лечилки из врагов падают.

Автор: Shadowserg 14 October 2011, 23:13

Цитата
Какой перс больше всех понравился?
По хардкорности геймплея - Юника. По характеру - Хьюго. Третий перс (хоть и написано для ветеранов, как я и думал), очень мощный, особенно когда Boost делаешь.

А Адола можно прямо в игре купить за очки, которые на Арене набиваешь (открывается после прохождения).

Автор: Ghost 15 October 2011, 00:52

Забил Заву. Фух..эээээээээээээээ. Мучался, мучался, бац заметил, что забыл проапгрейлить оружие и броню. Сделал, поднял 2 уровня и без проблем забил её.

Цитата
Третий перс (хоть и написано для ветеранов, как я и думал), очень мощный, особенно когда Boost делаешь.

Я так понял в его истории все секреты открываются.

Цитата
А Адола можно прямо в игре купить за очки, которые на Арене набиваешь (открывается после прохождения).

И в кампании использовать или только в босс раш и на арене?
Добавил(а) Ghost, [mergetime]1318629147[/mergetime]
PS: А на харде больше камушков выпадает.

Автор: malin 15 October 2011, 09:17

Дошел до заторленной тюрьмы,взял талисман "для подводного плавания",и встетил непробиваемых электро-черепах.Что топор,что магия урона не наносят.А прибить их как то надо,чтобы открыть ворота.Вопрос:КАК?

Автор: Shadowserg 15 October 2011, 11:06

Цитата
Я так понял в его истории все секреты открываются.
Да, например, почему богини ушли в самоволку, не сказав никому ни слова. Действительно, странным мне показалось их поведение, зная, что башня кишит монстрами.

Цитата
И в кампании использовать или только в босс раш и на арене?
Пока не открыл его.

Цитата
Вопрос:КАК?
Плыви далее налево, там и найдёшь жёлтую магию, пробивающую бронированных тварей и стенки.

Автор: malin 15 October 2011, 14:22

Shadowserg

Беру молоток,но выплыть назад воздуха не хватает.

Автор: Shadowserg 15 October 2011, 14:59

malin Там в бочонках есть предметы, повышающие запас кислорода.

Цитата
PS: А на харде больше камушков выпадает.
Ага, на Арене оно особенно нужно.

Автор: malin 15 October 2011, 17:52

дошел до гигантской сороконожки...Боссы из Напиштима-просто безвредные котята по сравнению с монстрятником Origin.Похоже придется гриндить...опяяааать....вроде мне пещер в VI части не хватило icon_sad.gif

Автор: Shadowserg 15 October 2011, 19:17

В общем Адолом можно играть только в Арене и босс раше. Также можно открыть экстра-версии других трёх персонажей. Но я так и не понял, что там нового у них.

Цитата
Shadowserg, ты будешь по Ys Origins делать обзор, арсенал и историю?
У меня уже готовы текстовики обзора и истории. Осталось только оформить. Что касается арсенала, то тут проблемно. Отскриншотить барахло не проблема, но надо указать, где всё расположено. А на геймфаке инфы нету. Пробегать всю игру вновь и записывать слишком накладно.

------
Глянул сейв, открывающий всё. У Юники школьный костюм, секретный босс на арене, а также Адол версии Ys 6 ещё в игре имеется. Чтобы по честному это открыть надо пройти игру на Кошмаре за всех персонажей. drop.gif

Автор: Ghost 16 October 2011, 04:21

Что то я не понял, посмотрел видео за 3 перса в ютубе, у него скилл тратит ману по 1 делению, у меня по 2 деления, и boost mode у него медленне идет, а у меня быстро кончается и не могу ловушку успеть убить, а сложность у обоих найтмер

Автор: malin 16 October 2011, 06:57

Ghost

апгрейд топора у меня до второго уровня.На этом этапе это максимум?
Добавил(а) malin, [mergetime]1318737444[/mergetime]
загрузил вчерашний сэйв перед боссом, дохожу до места где должна начаться кат-сцена,и игра вылетает с ошибкой про какой то поврежденный архив. icon_eek.gif А вчера то все работало...

Это будет уже 7-ая по счету переустановка(или 8-мая,точно не считал)

Автор: Shadowserg 16 October 2011, 14:51

Цитата
Там про Фактов что нибудь будет?
Будет, но кто такой Дарк Факт - эта тайна останется не раскрытой.

Цитата
Могу пофоткать места, когда буду проходить за 3 перса, там в приципе те же места, только вещи по другому и названия их другие.
Ладно, пока не стоит.

Цитата
А в той сохранке есть сохранение где он в самом конце в башни.
Ага, тоже потом заметил. Без понятия, как они это сделали. Причём у него и экипировка своя.

Цитата
Ээ капец, а как узнал?
Да дотошные фанаты, отыскали гайд на японском и перевели оттуда. icon_smile.gif

Автор: Ghost 16 October 2011, 14:55

Решил на Харде проходить, а то на Найтмере мана в два раза быстрее уходит и буст мод в два раза быстрее кончается, ну успеваю убить ловушки, как меня засасывает.

Цитата
Да дотошные фанаты, отыскали гайд на японском и перевели оттуда. icon_smile.gif

А вроде на Land of Ys видел что надо на харде.



Автор: Shadowserg 16 October 2011, 15:00

По слухам надо на Easy, Normal и Hard за всех трёх. 36.gif Либо на Кошмаре за всех трёх. В общем, оно того явно не стоит.

Цитата
Что то я не понял, посмотрел видео за 3 перса в ютубе, у него скилл тратит ману по 1 делению, у меня по 2 деления, и boost mode у него медленне идет, а у меня быстро кончается и не могу ловушку успеть убить, а сложность у обоих найтмер
Видимо он использовал SP бонус (даётся после прохождения за 3-его персонажа), а потом начал на Nightmare.

Автор: Ghost 17 October 2011, 01:08

Да за 3 перса сюжет интересный.

ПС: Кстати вот в Ис 6 людей называли Eresian, а откуда это пошло вобще? Почему так называли? Не припомню не в какой части такое название.

Автор: Shadowserg 17 October 2011, 15:20

Насчёт откуда взялось Eresian не знаю, но вот Даллес и Эрнст из одного клана - Дарклингов (древняя раса, которая хотела получить могущество крылатых).

Автор: Ghost 17 October 2011, 18:00

Shadowserg
Я уже догадался )) Как раз на том месте, где Фину схватили, там было словечко про Арк, да и сама она говорила, когда они были маленькими....наводит на мысль, что они с того острова, что и богиня Альма. Интересно, интересно всё это, такое впечатление, что Ис почти не связанны, но всё таки тонкая цепь проходит.

Что меня ещё интересует, так это Ис Онлаин, есть там что нибудь родное для фанатов, места какие нибудь? Раса там есть Eresians. (Наверное клоны Адола) Я слышал игру вроде закрыли.

Автор: Shadowserg 17 October 2011, 20:01

Насчёт онлайного Иса мало чего знаю. Сам я не играл, да и вряд ли буду (игру закрыли - это точно).

Цитата
такое впечатление, что Ис почти не связанны, но всё таки тонкая цепь проходит.
Да, ещё заметил, что в Ис 6 есть зародыши Галбалана (финальник Ис 3). Связь игр есть.

Послушал сегодня альбом Ys Origin Super Arrange Version. Меня порадовало. Особенно треки: Scarlet Tempest, Silent Desert и Genesis Beyond the Beginning (спокойная версия опенинга, сыгранная на скрипке. Супер! eusa_boohoo.gif )

Автор: malin 19 October 2011, 19:17

никак не могу осилить гигантскую сороконожку.максимум сношу 3\4 хп.Главная проблема этого босса-из-за происходящей на экране цветомузыки можно не заметить когда игроку наносится урон...Есть ли какие то хитрости,позволяющие облегчить дело?

Автор: Shadowserg 19 October 2011, 22:46

Особых хитростей не знаю. Сначала запрыгиваешь ей на хвост, уничтожаешь эти чешуйки. Когда она начинает кататься колечиком, просто отбегай в сторону, попутно выкидывая в сторону взрывающиеся шары. Вскоре она вновь примет обычный вид, добей остатки чешуи и голову.

Автор: malin 20 October 2011, 06:55

АААААААА!!!!!

Я почти её грохнул,голове оставалась пара ударов,но тут эта зараза опять начала кататься по всей комнате,а когда развернулась я тупо оказался не с той стороны от головы,и был взят на таран cry.gif

Автор: Ghost 20 October 2011, 07:16

Качни уровень или два

Автор: malin 26 October 2011, 12:43

интересно а Kishgal из Origin часом не предок Geis'a?дизайн у них черезчур похожий...

Автор: Ghost 26 October 2011, 16:48

Цитата
Интересно, а Kishgal из Origin часом не предок Geis'a? Дизайн у них черезчур похожий

Я тоже задумывался, фиг его знает, ну они в принципе из одного клана, всё может быть.

Автор: Shadowserg 27 October 2011, 19:00

Всё-таки сделал арсенал Ys Origin для сайта: http://landofys.com.ru/tactics/arsenal/ys_origin_items.htm

Автор: malin 2 November 2011, 21:48

Цитата
интересно, Хьюго и есть тот самый Дарк Факт, который не состарился из за демонического заражения или тот дарк уже потомок.


посмотри названия мелодий одного из изданий первой части.Там четко и ясно дан ответ на этот вопрос.

PS:Почему не работает код для спойлеров?

Автор: Devil Dante 7 November 2011, 17:12

Впервые запустил Ys Origin, это наверно самая лучшая 3D-шная Ys из всех в которые я играл! Всё так знакомо, музыка, множество вещей из первой части! Начал играть за персонажа Юника Това (такое ощущение что просто взяли модель Адола из Oath in Felghana и нацепили не него скин Юники, так сказать "Адол в юбке" gigi.gif), сюжет очень затягивает, боссы очень впечатляющие, страшно подумать кто там последним боссом будет icon_eek.gif, уже прошёл пол башни; а вот из опенинга игры я уже каким-то образом понял кто будет секретным персонажем, а я так ждал интриги! cry.gif

--------------
Прошёл Ys Origin! jump.gif Теперь всё стало ясно, что стряслось с землёй Ис. Очень понравился бой с последним боссом, правда уж очень он Дракулу из SotN похож. hitrost.gif А ещё игра мне пару напомнила о другой игре: Devil May Cry 3, это битва с одним боссом, электрической "гусеницей" gigi.gif и сам подъём на вершину башни. icon_lol.gif Теперь попробую сыграть за Hugo Fact'a, догадываюсь что за него будет полегче играть, не зря при выборе героя написано что Hugo - для новичков.

----------------
Вот и пройдена вся Ys Origin! Последняя, настоящая концовка взяла всё и расставила по местам, я был очень приятно удивлён таким событием, ведь самая первая часть Ys вышла в далёком 1987-ом году, и вот, спустя почти 20 лет Falcom выпускает предысторию игры, и у них всё получается! Снимаю шляпу перед сценаристом всей серии игр Tomoyoshi Miyazaki.worthy.gif JDK band как всегда безупречно справилась с саундтреком игры, добавив не только новые мелодии, но и ремиксы мелодий из первой Ys, отчего навеваются вспоминания от той Ys, где через 700 лет после Origin, мы снова посетим башню Дарм, дабы снова уничтожить зло, но теперь навсегда. Арты персонажей получились очень красивые, особенно у богинь wub.gif, понравились стычки с боссами, особенно с теми, с которыми я уже был знаком. gigi.gif Что уж сказать, Falcom как всегда непревзойдённо справилась со своей задачей: начать легенду о далёкой земле Ys. smile308.gif

Автор: Mr. Grim 11 January 2012, 16:50

Возник такой вопрос. Тут ещё у кого-нибудь были вылеты после битвы с финальным боссом в сценарии за третьего персонажа в Ys Origin? И если да, то можно ли это как-то вылечить. А то с трудом смог с самим финальным боссом подраться, ибо игра вылетает очень часто, даже с AppLocale. Концовку же придётся смотреть на Ютубе походу... И ещё, после прохождения игры за третьего персонажа что-нибудь открывается?




Автор: Shadowserg 11 January 2012, 17:33

Открывается Time Attack и арена за него. Насчёт вылетов, мне AppLocale кардинально помог, после чего они прекратились.

Автор: Mr. Grim 23 January 2012, 17:17

Цитата
Но за Хьюго было почему-то интересснее  . (Сам не знаю почему.)

Хьюго как персонаж интереснее. Юника тоже неплоха, но до Хьюго не тянет. Зато играть за неё посложнее и интереснее. И скиллы у неё крутые и красивые, особенно фениксы. И Burst атака у неё классная. Ну и многие персонажи, которым в сценарии Хьюго уделили мало времени, в её сценарии раскрываются лучше.

А вообще, на редкость адекватный персонаж женского пола получился. Для своего возраста ведёт себя вполне нормально, сильная духом и целеустремлённая. Ещё и одета адекватно, без всяких бронелифчиков и БДСМ скафандров.

Стоит заметить, что в Origins все герои не рефлексируют, целеустремлённые и вполне адекватные. Это не может не радовать.

Автор: malin 24 February 2012, 10:54

Из-за форматирования жесткого диска пропали сейвы Origin,тогда дошел до локации с богомолом,но самого его увидеть не успел.Теперь вот начал играть за Хьюго,дошел туда же,зашел,и отгреб...урон мантису наносится просто мизерный,моментов для атаки почти нет,а хваленая "темная сила" что-то не очень себя проявляет-по крайней мере,не заметно чтобы персонаж стал намного\или хоть на чуть-чуть сильнее.Сижу вот и думаю,как эту заразу прищучить??? icon_neutral.gif

Автор: Devil Dante 24 February 2012, 13:15

malin
Сначала хорошенько прокачайся, потом иди к боссу, после победы над ним окажется что он ещё жив и вот тут и проявится тёмная сила у Хьюго, теперь сможешь окончательно покончить с мантисом. shuffle.gif

Автор: Mr. Grim 24 February 2012, 13:24

Цитата
"темная сила" что-то не очень себя проявляет-по крайней мере,не заметно чтобы персонаж стал намного\или хоть на чуть-чуть сильнее.Сижу вот и думаю,как эту заразу прищучить???

Я его бомбочками мочил. Особо не прокачивался, так что долго пришлось возиться. Советую ещё найти все нужные для улучшения скилла бомбочек камни, очень поможет.

Автор: Старина Эльп 9 June 2012, 18:56

Ys - Origin в моих руках . Наокнец то дошли руки до сериала . Возлагаю пока что на игру достаточно большие надежды. Вопрос в целом такой, у меня появился ноут . Но пока что возможность что-то на него перекинуть. Огрнаичена 2х гигабайтной флешкой. Какие из пк частей сериала. В неустановленом виде, в целом влезают в данное ограничение ?

Автор: Devil Dante 9 June 2012, 20:06

Elp2112, в принципе, каждая установочная оболочка игры весит менее 2 гб.
С каким переводом собираешься играть? А то неделю назад Ys Origin появилась в Steam'е.

Автор: Старина Эльп 9 June 2012, 20:45

Цитата(Devil Dante @ Jun 9 2012, 08:06 PM)
Elp2112, в принципе, каждая установочная оболочка игры весит менее 2 гб.
С каким переводом собираешься играть? А то неделю назад Ys Origin появилась в Steam'е.
*


С английским, мне подарили стим версию. Сейчас гоняю и очень доволен . Два первых босса уже отбросили коньки . Глюков серьезных неувидел , так что буду проходить эту версию. Больше всего радует гармоничность, по прохождении дам отзыв.

Автор: Secret Boss 19 August 2012, 09:03

Вопрос знатокам.

В Ys Origin, в локации Flooded Prison добрался до места за водопадом, где надо идти под водой, а кругом шипы и какие-то электрические черепахи плавают. Там же есть проход, но, судя по всему, он не откроется пока не перебьёшь всех монстров. А я им почему-то не могу нанести урон. Как быть?

Автор: Devil Dante 19 August 2012, 10:12

Плыви дальше налево, там ты получишь способность с помощью которой сможешь победить черепах.

Автор: Secret Boss 20 August 2012, 19:33

Прошёл примерно половину Ys Origin. Добрался до четвёртого босса.

Пока что радует всё, кроме длинных диалогов (ну, это мне в любых играх не нравится). Графика просто шикарная! Музыка от неё не отстаёт. Пока что полным идеалом по всем параметрам (включая врагов и босса) считаю вторую локацию - Flooded Prison.

Нравится разыскивать сундучки, решать головоломки. Правда если бы не Dragon, то так бы и бегал с непрокачанными оружием и доспехами. big_lol.gif

В целом - море позитива с лёгким налётом приятной усталости от беготни по Башне. gamer4.gif

Автор: Старина Эльп 20 August 2012, 21:24

Nuculais - это здорово . Как The Construct забьешь , поедлись впечатлениями . Один из самых запоминающихся боссов. Которые пока еще не устаривают данмаку спам на экране.

Автор: Secret Boss 24 August 2012, 18:12

Не спорю, сюжет хорош. Если бы я был поклонником фэнтези и аниме (или, как идеальный вариант, фэнтезийного аниме), то присудил бы ему максимальную оценку.


Добавил(а) Nuculais, [mergetime]1345821127[/mergetime]

Итак, с почином меня, так сказать. Прошёл первый свой Ис. Пока что за одного персонажа, за Юнику. Но обязательно попробую пройти за всех троих. Dragon сказал что там боссы новые появятся. А это уже неплохой стимул ещё пару раз пробежаться по Башне. big_lol.gif

После финального босса автоматически возник вопрос: а как его проходят на харде? Я бы ни за что не выдержал, честное слово. Машина! На лёгком режиме проблем он мне не доставил, однако абсолютно неадекватное поведение этого товарища и на нормале наверняка заставляет скрипеть зубами.

Но, как бы то ни было, для меня самое "вкусное" в данной игре - исследование и созерцание. Хардкором пусть занимаются другие, кому это нравится. smile.gif Я же получил неподдельное удовольствие от брождений по Башне, от окружавшей всё это время меня красоты и от великолепной сопровождающей музыки. (прим.: тема Water Prison теперь одна из моих самых любимых мелодий всех времён и народов)

Автор: Dragon 24 August 2012, 18:13

Цитата
Dragon сказал что там боссы новые появятся.

И кто наспойлерит - забаню. gigi.gif vampire.gif

Автор: Secret Boss 24 August 2012, 18:15

Ну, эт я и сам могу сделать. gigi.gif


Автор: Ghost 24 August 2012, 20:49

Цитата
После финального босса автоматически возник вопрос: а как его проходят на харде?

Ну как? Я как-то прошел, не с первого раза, но прошел. And that was Amazing!
Лучше бы поинтересовался как его проходят на экстриме)) Я и то первого босса с очень большим трудом прошел, мне даже прокачка не особо помогла)) После чего забросил этот режим и перешел на Хард))

Цитата
(прим.: тема Water Prison теперь одна из моих самых любимых мелодий всех времён и народов)

Да не плохая, мне ещё Silent Desert очень нравится, она прям такая, за душу берёт.

Автор: Secret Boss 24 August 2012, 21:04

Цитата(Ghost @ Aug 24 2012, 09:49 PM)
Лучше бы поинтересовался как его проходят на экстриме
*

Это и не обсуждается. big_lol.gif
У меня самый сложный режим высвечивается как Nightmare.
Цитата(Ghost @ Aug 24 2012, 09:49 PM)
мне ещё Silent Desert очень нравится, она прям такая, за душу берёт.
*

Да, тоже классная. Этакий бодренький power-metal.
А отдельного восхищения от меня заслуживает Devil's Wind (это в зале с убивающей мелодией). Тональность и сэмплы подобраны просто на загляденье.

Автор: Secret Boss 25 August 2012, 14:59

Так, что-то я не понял... Играю в Ys Origin за Хьюго. Добрался до пресловутого места с убивающей музыкой. Получил от собачки молоток. Теперь, судя по всему, этот предмет нужно использовать для ликвидации разрушительных децибел. Вот только кого или что этим молотком надо ударить?

Автор: malin 25 August 2012, 15:20

Nuculais

вот именно из-за таких приколов лучше пройти сначала первые две части...

Там где то поблизости должны быть трубы(на одном из балконов).Побегай вдоль них нажимая для верности кнопку действия-найдешь нужную-а дальше Хьюго сам их покрошит...

Автор: Secret Boss 25 August 2012, 15:34

Трубы я видел. Подбегал к каждой из четырёх, нажимал разные кнопки, ноль реакции. Пробовал возле каждой трубы использовать молоток - бесполезно.

Добавил(а) Nuculais, [mergetime]1345898093[/mergetime]

Всё, отбой. Посмотрел на ютубе. Ни за что бы не додумался до такого решения. Видимо действительно эта головоломка понятна исключительно тем, кто играл в первые Ys.

Автор: Mr. Grim 25 August 2012, 16:38

Цитата
Итак, с почином меня, так сказать. Прошёл первый свой Ис. Пока что за одного персонажа, за Юнику. Но обязательно попробую пройти за всех троих. Dragon сказал что там боссы новые появятся. А это уже неплохой стимул ещё пару раз пробежаться по Башне.

Мои поздравления. Пусть пройден всего лишь один сценарий, но он и сам по себе тянет на целую игру и впечатления от него не меньшие. А ведь есть ещё два и разные сложности, если захочется более серьёзных испытаний.

Экипировку всю нашёл, кстати, как и магические драгоценные камни? У статуй богинь все апгрейды получил?

Цитата
Я же получил неподдельное удовольствие от брождений по Башне, от окружавшей всё это время меня красоты и от великолепной сопровождающей музыки.

Да, игра очень красивая. Причём тут дело не в качестве графики, которая довольно простенькая, хоть и приятная, а в очень детальном и порой оригинальном дизайне локаций и врагов. Каждый этаж башни - небольшое произведение искусства. И ещё арты персонажей и предметов очень хороши.

Цитата
Всё, отбой. Посмотрел на ютубе. Ни за что бы не додумался до такого решения. Видимо действительно эта головоломка понятна исключительно тем, кто играл в первые Ys.

На самом деле всё проще. Если посмотреть на колонны, среди которых находится та, которую нужно разбить, то можно увидеть, что они очень сильно отличаются в плане дизайна от колонн на остальных этажах и вообще странные очень. К тому же искомая колонна ещё и сильно покрыта трещинами в отличии от остальных. Если учесть это и близость Дъявольского Корридора к ним - решение сразу придёт в голову.

Ещё, кстати, можно связаться через Раковину с Эолией, после чего та должна дать подсказку. Вообще, она и NPC на первом этаже частенько дают эти самые подсказки, способные неплохо облегчить прохождение игры.

Хотя игравшим в первую часть, конечно же, будет ещё проще, как уже говорили выше.

Цитата
(прим.: тема Water Prison теперь одна из моих самых любимых мелодий всех времён и народов)


Тоже люблю этот трек, ибо спокойный и очень атмосферный, хотя музыка играющая в Зеркальном Лабиринте и последних этажах мне поболее нравится. А что насчёт боевых тем? Мне они все по нраву, но Scars of the Divine Wing особенно впечатлил.

Автор: Secret Boss 25 August 2012, 16:43

Цитата
Экипировку всю нашёл, кстати, как и магические драгоценные камни? У статуй богинь все апгрейды получил?
Естественно! smile.gif Хотя Leather Boots и один Ruby приобрёл уже после прохождения игры.

Цитата
Да, игра очень красивая. Причём тут дело не в качестве графики, которая довольно простенькая, хоть и приятная, а в очень детальном и порой оригинальном дизайне локаций и врагов. Каждый этаж башни - небольшое произведение искусства. И ещё арты персонажей и предметов очень хороши.
Согласен на все сто! smile.gif

Цитата
Ещё, кстати, можно связаться через Раковину с Эолией, после чего та должна дать подсказку.
А вот это наверное мой промах. Ни разу не связывался с ней.

Автор: Mr. Grim 25 August 2012, 17:00

Цитата
Согласен на все сто!

Ещё очень круто, когда с балкончиков можно посмотреть на рарушенный мир и увидеть залитые лавой земли и море вдалеке. Или когда идёшь по какой-нибудь локации и где-нибудь вдали видишь местность, в которую сможешь добраться или которую уже посещал. Помню, как на песчаном этаже вышел на какой-то небольшой выступ и далеко внизу увидел здоровенную локацию, которую посещал ранее и бродящих по ней врагов. Причём все это было детально проработано. И ведь таких мест в игре очень много...

Цитата
А вот это наверное мой промах. Ни разу не связывался с ней.

Ну теперь будешь знать. Не зря же всё-таки тебе эту ракушку дали. В Исах всегда так, даже если попалось что-то очень непонятное - всегда есть подсказка или некто, кто тебе всё расскажет, пусть даже на первый взгляд это неочевидно. Хотя я и сам этой ракушкой не очень то часто пользовался во время первых своих прохождений игры >__> К слову, эта ракушка, как и многое в игре, является отсылкой к первым двум частям. Так что много интересных открытия тебя ждёт, если решишь пройти первые два Иса.

Автор: Secret Boss 25 August 2012, 17:13

Цитата
Ещё очень круто, когда с балкончиков можно посмотреть на рарушенный мир и увидеть залитые лавой земли и море вдалеке. Или когда идёшь по какой-нибудь локации и где-нибудь вдали видишь местность, в которую сможешь добраться или которую уже посещал. Помню, как на песчаном этаже вышел на какой-то небольшой выступ и далеко внизу увидел здоровенную локацию, которую посещал ранее и бродящих по ней врагов. Причём все это было детально проработано. И ведь таких мест в игре очень много...
Меня очень сильно впечатлили бэкграунды в третьей локации, ближе к концу. Там, где по мостикам над пропастью передвигаться надо. Объёмность и необъятность Башни там ощущается неимоверно!
А пятая локация! Где камень, сталь и бетон соседствуют с травкой, холмиками и растениями. Уххх!

Цитата
Так что много интересных открытия тебя ждёт, если решишь пройти первые два Иса.
Ну, Dragon мне Ys Eternal на комп закинул. Так что в любом случае ознакомлюсь. icon_wink.gif

Автор: Mr. Grim 25 August 2012, 17:44

Цитата
Там, где по мостикам над пропастью передвигаться надо. Объёмность и необъятность Башни там ощущается неимоверно!
Вот да, кстати. Эпичное и величественное зрелище весьма, как и босс на этаже. Кстати, как тебе боссы вообще? Какие наиболее впечатлили, доставили проблем или наоборот?

Цитата
А пятая локация! Где камень, сталь и бетон соседствуют с травкой, холмиками и растениями. Уххх!

Забыл ещё про кровь упомянуть, которая вместо водички в тамошних водоёмах.

Верхние этажи башни впечатляют не меньше, впрочем. Очень необычные в плане дизайна и ни на что не похожие. Вроде напоминают механизмы какие-то, но если приглядеться, то можно увидеть лишь весьма странные структуры, которые явно как-то связаны с магией. Ну и Зеркальный Лабиринт тоже хорош - в самом начале его можно увидеть всю локацию. В сочетании с музыкой ощущения это создаёт непередаваемые.

Автор: Secret Boss 25 August 2012, 18:04

Цитата
Кстати, как тебе боссы вообще? Какие наиболее впечатлили, доставили проблем или наоборот?
После кастельванского бестиария слегка непривычно. big_lol.gif
Сложности практически никто не доставил, ибо играл я на самом лёгком режиме. Да и не ищу я хардкора в этой игре, благо ей есть чем удивить помимо данного аспекта. smile.gif
Внешне и атаками больше всех понравились Nygtilger (пока что самый любимый), Pictimos и Zava со своими приспешниками. Не понравившихся боссов в игре обнаружено не было.

Цитата
Ну и Зеркальный Лабиринт тоже хорош - в самом начале его можно увидеть всю локацию. В сочетании с музыкой ощущения это создаёт непередаваемые.
Я по этому общему плану визуально засекал - все ли сундуки открыл. big_lol.gif

Автор: Mr. Grim 25 August 2012, 18:20

Цитата
Я по этому общему плану визуально засекал - все ли сундуки открыл.

Аналогично. Было бы жутко, кстати, если бы лабиринт был хотя бы в два раза больше, учитывая особенности перемещения по нему.

Цитата
После кастельванского бестиария слегка непривычно.

Но ведь тоже хороши. Особенно радуют, что демоны в игре действительно похожи на настоящих и совсем не каваных страшилищ. Даже первый босс в сценарии за Юнку вызвал у меня реакцию в духе "Щито это такое, ааа!!", что уж говорить про то, что было дальше, особенно про тваряюг Завы. Никогда не забуду того, эммм, Ктулху, которого она призвала в башне Радо (небольшая башенка, соединённая с основной мостиком)... Бррр...

Цитата
Pictimos

Самый сложный босс в игре, на мой взгляд. Даже финальный не так яростно прессует игрока. Ещё и бить его можно только в одно место спереди, а он ведь атакует как бешеный.

Забавно ещё то, что на более высоких сложностях, казалось бы, очёнь лёгкие боссы становятся весьма серьёзными врагами. Например, у второго Босса (большой с длинными руками) пузыри становятся неуязвимыми, ну и так далее в таком духе.

Автор: Secret Boss 26 August 2012, 16:45

Ух, какой сюжетный поворот! В игре за Хьюго, после битвы с Пиктимосом.


Автор: Mr. Grim 26 August 2012, 17:00

Цитата
Ух, какой сюжетный поворот! В игре за Хьюго, после битвы с Пиктимосом.


Автор: Secret Boss 26 August 2012, 17:09

Цитата
Сценарий за Хьюго вообще очень интересный в плане сюжета, как впрочем и сам персонаж
Придерживаюсь того же мнения. Как и того, что девочкам не место в подобных приключениях. Я и в Кастлах недолюбливаю режимы за Марию, Кэрри и других особ женского пола. Ну не женское это дело! smile.gif

Автор: Mr. Grim 26 August 2012, 17:35

Цитата
Как и того, что девочкам не место в подобных приключениях. Я и в Кастлах недолюбливаю режимы за Марию, Кэрри и других особ женского пола. Ну не женское это дело!


Автор: Secret Boss 26 August 2012, 17:40

Mr. Grim


Автор: Mr. Grim 26 August 2012, 17:57

Nuculais


Автор: Secret Boss 26 August 2012, 18:03

Mr. Grim


Автор: Mr. Grim 26 August 2012, 18:20

Nuculais


Автор: Secret Boss 26 August 2012, 18:25

Mr. Grim


Автор: Mr. Grim 26 August 2012, 18:34

Nuculais



Цитата
*Как бы у нас скоро страница не начала глючить от избытка тега "спойлер"

Ради других стараемся же, чтобы им удовольствие от прохождения игры не испортить, так что это оправданная жертва ^__^

Автор: Secret Boss 27 August 2012, 21:28

Добил режим за Хьюго.
С одной стороны очень хочется узнать что там в третьем сценарии, а с другой пока что "наелся" игрой. Надо сделать небольшой перерыв. smile.gif

Автор: malin 27 August 2012, 21:29

Nuculais

можно сэйв посмотреть?а то я на Пиктимосе застрял,да так игру и забросил...

Автор: Secret Boss 3 September 2012, 18:27

Вот и пройдена моя первая игра из серии Ys. Так уж оказалось, что ею стала Origin - история, являющаяся началом Легенды. Не знаю, хорошо это или плохо, но чему быть, того не миновать.

Откровенно говоря, я не большой поклонник фэнтези и аниме, но эта игра и эта история меня "зацепили". Сначала был сюжет за девочку Юнику, где я по большей части знакомился с геймплеем и прочими нюансами. Последующая история от лица Хьюго Факта вызвала заметно больший интерес, да и сам игровой процесс понравился чуть больше. Но все точки над "и" были расставлены в третьем режиме. Пожалуй это самый "взрослый" и захватывающий сценарий в игре. Не буду здесь вдаваться в подробности, потому как игравшие люди и так всё знают, а не игравшим все перипетии сюжета нужно прочувствовать самим.

На мой взгляд, по Ys Origin можно смело снимать полнометражное аниме.

Тру-концовка игры и, соответственно, завязка Легенды... она великолепна!



Много говорить не буду, так как ранее уже отписывался о впечатлениях от игры. А за прошедшее время отношение к ней только улучшилось, благодаря тру-сюжету и его протагонисту. Всё остальное (графика, музыка, геймплей) также на высоте. И если даже вдруг мне не понравятся другие игры серии Ys, то Origin всё равно останется в списке любимых игр всех времён и народов.

Автор: Shadowserg 3 September 2012, 18:50

Nuculais Поздравляю с прохождением! Добро пожаловать в мир Ys! Так сказать, с приобщением тебя к серии! beer.gif

Автор: Secret Boss 3 September 2012, 19:00

Shadowserg, спасибо. smile.gif

Автор: Mr. Grim 3 September 2012, 21:17

Цитата
Пожалуй это самый "взрослый" и захватывающий сценарий в игре. Не буду здесь вдаваться в подробности, потому как игравшие люди и так всё знают, а не игравшим все перипетии сюжета нужно прочувствовать самим.

А я ведь говорил, что самое интересное тебя ещё ждёт впереди и вот результат ^__^

Цитата
Тру-концовка игры и, соответственно, завязка Легенды... она великолепна!

Абсолютно согласен. Плюс именно в этом сценарии раскрыли все непонятные моменты сюжета и мотивации главгадов, которые в других двух сценариях описывались довольно туманно и невнятно.



Цитата
благодаря тру-сюжету и его протагонисту

Говоря о протагонисте... Это ведь редкий случай положительного персонажа, который не бесит, которого понимаешь и при этом ещё и необычный весьма. Хьюго, правда, тоже хорош, но с этим товарищем ему всё же не сравниться, ибо это нечто. Я подобное, к слову, встречал только в старых манге и аниме вроде кулака Северной Звезды, где ГГ нравился больше всех остальных персонажей, ну и ещё в парочке произведений.

Вообще, а какие персонажи в игре тебе ещё понравились, Nuculais? У меня, к примеру много кто симпатию вызывал, но если попытаться выбирать самых-самых, то таковыми будут Хьюго, Коготь, Кишгал, Эпона, Юника, Сесилия и Сион. Ну и ещё главная редиска, конечно же.

Цитата
И если даже вдруг мне не понравятся другие игры серии Ys, то Origin всё равно останется в списке любимых игр всех времён и народов.

Я вот почему-то очень уверен, что если Origin понравился, то понравится и Фелгана, которая на Origin очень похожа. Вот только если в Origin больший упор делался на сюжет, то в Фелгане на исследование мира, поиск секретов и тому подобное.

Автор: Secret Boss 3 September 2012, 21:40



Цитата
Вообще, а какие персонажи в игре тебе ещё понравились, Nuculais?
На первом месте, конечно же, протагонист тру-сценария. Понравился и характером, и внешне. Также симпатию вызвала Эпона (особенно в сюжете Хьюго). Может кто-то будет удивлён, но третьим фаворитом я назову Рею - мудрую Богиню. Вот эти трое - самые-самые. smile.gif

Цитата
Вот только если в Origin больший упор делался на сюжет, то в Фелгане на исследование мира, поиск секретов и тому подобное.
Заинтриговал!user posted image

Автор: Mr. Grim 3 September 2012, 22:00

Nuculais


Цитата
Заинтриговал!

В шестой части с этим тоже хорошо, кстати, как и в Eternal-версиях первых двух Исов.

Автор: Shadowserg 3 September 2012, 22:07


Автор: Secret Boss 3 September 2012, 22:16


Цитата
В шестой части с этим тоже хорошо, кстати, как и в Eternal-версиях первых двух Исов.
Как раз всё это у меня в планах. smile.gif

Автор: SaShebl 28 September 2012, 10:31

Буквально на днях решил познакомиться с серией Ys. Сразу приглянулась Origin. Скачал, установил и... не мог оторваться весь день. В первый раз играл за Хьюго. Очень понравился геймплей. Саундтрек оказался просто ошеломительным icon_smile.gif (самые любимые мелодии - на схватках с боссами, в огненном уровне, тема опенинга (просто шик!), битва с Даллесом, тема Каина Факта). Для 2006-го года графика очень и очень симпатичная, на мой взгляд.
Тут многие говорят про настоящий драйв на боссах. Ну что ж... Я в полной мере оценил эти слова, встретившись с пламенным гигантом gigi.gif Хоть и боссы не доставили много проблем (всё решает прокачка, да), все же пришлось попариться на сороконожке (где-то час мучался с ней icon_eek.gif ), на черве и на богомоле. Даллес оказался на удивление легким для "последнего" босса. За Юнику игра показалась скучнее, ибо по её линии менялись только некоторые боссы. А вот за Тоала... Он мало того, что очень мощный персонаж, так ещё практически все второстепенные боссы поменялись, плюс добавился истинный финальный босс. Получается, когтистый - главный герой всей этой истории))
Что ещё порадовало... Ах да, в отличии от Кастлы тут нет фарминга, что не может не радовать. Вся экипировка и все аксессуары необходимы в игре. То есть, все коротко и по существу. beer.gif
Все секреты я открыл по ходу игры, проходя её ещё за Хьюго. Не нужно мотаться по всей башне - все труднодоступные места можно достичь в данной локации практически сразу.
И в завершении хотелось бы сказать, что ни одна игра так не интриговала и не радовала, как эта. Шедевр, проще говоря. icon_smile.gif

P.S: начал проходить Фелгану)

Автор: Secret Boss 28 September 2012, 16:02

SaShebl, с почином тебя! beer.gif

Если понравилась Origin, то и Фелгана понравится не меньше. А может и больше.

Автор: SaShebl 28 September 2012, 16:20

Nuculais , благодарю. icon_smile.gif Ты прав, сначала Фелгана не сильно зацепила, но все же постепенно она начинает завоёвывать мою симпатию.


Автор: Secret Boss 28 September 2012, 16:31

Определённо это глюк. icon_confused.gif

Автор: Ghost 29 September 2012, 01:12

Я проходил Origin самым последним, но это моя любимая игра в серии. Башня моя самая любимая локация, ещё с игры Ys I. И там я её полюбил не столько за сам внутренний вид, (основная часть это синие кирпичи, хотя есть красивые места на балкончиках, мост, зеркала и тп), а больше символически наверное, ну и за классную музыку и геймплей в ней.
Ну а Оригин так вобще рай для меня)

Автор: Secret Boss 7 October 2012, 16:31

Вопрос: у кого-нибудь бестиарий полностью открыт? А то у меня (и не только у меня) отсутствуют номера 84, 85 и 92. Кто там должны быть я знаю, просто надо отскриншотить всё это дело для сайта, а тут такая подстава.

В общем, приму PrintScreen-скриншоты (не обрезанные, это я сам сделаю как надо) в формате .png вышеупомянутых номеров. smile.gif

Автор: Devil Dante 7 October 2012, 19:34

Как-то так, если что, могу в нормальном разрешении сделать.
http://s017.radikal.ru/i420/1210/2e/bec8740007ba.png
http://s49.radikal.ru/i124/1210/ce/b057391a26cd.png
http://s017.radikal.ru/i444/1210/6f/3fd0bbb2d634.png

Автор: Secret Boss 7 October 2012, 19:37

Devil Dante, всё ништяк, вот только бы не в растянутом по горизонтали виде. gigi.gif А то сильно уж искажается.

Автор: Devil Dante 7 October 2012, 19:49

Дубль два icon_lol.gif, 1024х768
http://s017.radikal.ru/i410/1210/77/0fdcc80e8b5f.png
http://s017.radikal.ru/i416/1210/41/0947a161e566.png
http://s43.radikal.ru/i100/1210/08/3fbe243ec772.png

Автор: Secret Boss 7 October 2012, 19:53

О! Это уже намного лучше. smile.gif

Ну и напоследок сделай пожалуйста вариант на 720х576.

Автор: Devil Dante 7 October 2012, 20:02

720х576
http://s60.radikal.ru/i168/1210/12/189ac081598b.png
http://s55.radikal.ru/i149/1210/af/7df9ff6a4aa0.png
http://s017.radikal.ru/i406/1210/84/1d2be3b16698.png

Автор: Secret Boss 7 October 2012, 20:05

Отлично! Забираю. Спасибо за помощь.

Автор: Devil Dante 8 October 2012, 12:51

Снова проводил раскопки в в файлах Ys. Нашёл вот такую картинку.

Сам файл назывался BOSS_NAME20, так это что, какой-то секретный босс как Бернард в TOiF? icon_eek.gif

Автор: Dragon 8 October 2012, 13:19

Devil Dante
Судя по ютубу - это на 7-м этапе арены. Я ее полностью не открывал (надоело SP выбивать), так что точнее сказать ничего не могу.

Автор: Shadowserg 8 October 2012, 15:51

А у меня ещё такой вопрос: кому-нибудь удавалось поиграть Адолом в Story Mode с самого начала игры?

Кому интересно, ниже прикрепляю сейв с Адолом в Story Mode, но там не с начала.


Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться.

Автор: Secret Boss 20 October 2012, 19:36

Специально для тех, кто хочет увидеть секретного босса Пиккардона - повелителя пиккардов:



Солидный дядько, однако! crazy.gif

Автор: D-Forest 28 November 2012, 13:00

А перевод на русский существует вообще?

Автор: Secret Boss 28 November 2012, 17:38

Нет.

Автор: Dr.Ewan 5 January 2013, 12:00

Собственно, это моя самая любимая часть из всех Ys-игр. Точнее это одна из моих любимых игр вообще. Я мог бы расписать мои впечатления где-то на две-три страницы, но пожалуй обойдусь перечнем того что понравилось. И не понравилось тоже (буду объективным icon_rolleyes.gif ).
Понравилось: боссы, музыка, выбор разных персонажей, локации с разными условиями, возможность прокачки у статуй, режим арены, открытие ex-форм, персонажи.
Не понравилось: подача сюжета (в начальной вставке, которая идет около 6-ти минут, её нельзя пропустить и всё сводится к "отряд палладинов идет в Тёмную Башню убить оверлорда"), невозможность поставить паузу во время босс-битв (хотя, кажется, у фальконов это такая фича icon_neutral.gif ), песчаный босс (неадекватное существо, которое по сложности переплюнуло финального босса) и... Всё. Но эти недостатки почти незаметны на фоне преимуществ.
Кстати, обидно было когда в "Игромании" (да-да, я всё ещё читаю эту муть) этой игре поставили 5 баллов из десяти. Почувствовав невыносимую боль в районе таза, я зарегистрировался на их форуме и сказал, что оценка была заниженой из-за предвзятого мнения. В итоге мне посыпалось куча сравнений с Mass Effect, God of War и прочими. Мол, "видишь - графон не тот, нет миллионов бюджета, взрывов вертолёта и сисек Афродиты." Обидно как-то icon_sad.gif .

Автор: Secret Boss 5 January 2013, 12:09

Цитата
В итоге мне посыпалось куча сравнений с Mass Effect, God of War и прочими. Мол, "видишь - графон не тот, нет миллионов бюджета, взрывов вертолёта и сисек Афродиты." Обидно как-то
Не обижайся на ушлёпков. icon_wink.gif Абсолютно любая рецензия - вещь субъективная по своей сути. Независимо от так называемого "авторитета" издания или цензора. Но это оффтоп...

Цитата
песчаный босс (неадекватное существо, которое по сложности переплюнуло финального босса)
Согласен, неприятный соперник. Однако прокачка помогает. smile.gif

Автор: Dr.Ewan 5 January 2013, 13:48

Цитата
Согласен, неприятный соперник. Однако прокачка помогает.

Нуу... Если быть честным, то только за счет прокачки и побеждал icon_redface.gif . Зато постоянно склеивался, сражаясь с ним в босс-раше. Даже на "очень легком" fire.gif

Автор: Secret Boss 5 January 2013, 13:49

Хех, я пока ни в одном Исе босс-раш не пробовал пройти. knight.gif

Автор: Dr.Ewan 5 January 2013, 14:04

Цитата
Хех, я пока ни в одном Исе босс-раш не пробовал пройти.

Я тоже. Но когда прошел ориджин на всех уровнях сложности, за всех персонажей, открыв все арены и ех-умения, то для полноты картины решил завершить и босс-раш. Увы, песчаное нечто явно не разделяет моё стремление gigi.gif

Автор: Secret Boss 5 January 2013, 14:06

Dr.Ewan, разница в сложности режимов заметна? Я имею в виду Normal, Hard, Nightmare.

Автор: Dr.Ewan 5 January 2013, 14:28

Конечно. В Hard противники бьют сильнее, некоторые боссы во время атак движутся быстрее или стреляют больше снарядов. Например, второй босс (кислотная штука с двумя мордами, которая лечится личинками) выбрасывает больше личинок, сильнее втягивает и его пузыри не разрушаются. Панацея увеличивает жизнь на 2.
А вот Nightmare оправдывает своё название. Монстры бьют ещё сильнее, прокачка замедлена, при убийстве монстров кристаллы, которые выпадают с них имеют значение 1 (вне зависимости от размера). Боссы атакуют ещё больше и быстрее (песчаную заразу я убил лишь чудом). Панацея увеличивает жизнь на 1. В итоге, чтобы наносить противникам хоть какой-то урон, мне приходилось по несколько раз перебегать локации для набора уровня. Всего на Nightmare у меня ушло целых 16 часов icon_sad.gif

Автор: Secret Boss 5 January 2013, 14:36

Цитата
прокачка замедлена, при убийстве монстров кристаллы, которые выпадают с них имеют значение 1 (вне зависимости от размера)
Ага... то есть, игрока строго ограничивают во всевозможных апгрейдах.
Я разницу в стоимости прибамбасов, получаемых у статуй, заметил сразу (между Easy и Normal). Сильно разнится стоимость всех этих усилений. На Nightmare SP наверное только на апгрейд брони и обуви хватать будет. icon_lol.gif

Автор: Dr.Ewan 5 January 2013, 14:48

Цитата
Я разницу в стоимости прибамбасов, получаемых у статуй, заметил сразу (между Easy и Normal).

Могу ошибаться, но там вроде стоимость везде одинаковая. По крайней мере у одного и того же персонажа - я большую часть времени играю за Юнику (как-никак, няшка с топором hitrost.gif) и возможно для других персонажей цена будет отличаться.
Цитата
На Nightmare SP наверное только на апгрейд брони и обуви хватать будет.

И то не всегда, поверь. Мне много раз приходилось выбирать между "Улучшить броню" или "улучшить обувь", поскольку на всё не хватало. А ещё чаще был выбор "улучшить броню сейчас" или "как-нибудь продержаться и потом улучшить броню следующего уровня".

Автор: Secret Boss 5 January 2013, 14:52

Цитата
Мне много раз приходилось выбирать между "Улучшить броню" или "улучшить обувь", поскольку на всё не хватало. А ещё чаще был выбор "улучшить броню сейчас" или "как-нибудь продержаться и потом улучшить броню следующего уровня".
Майн гот! В Nightmare я гарантированно не полезу. big_lol.gif

Автор: malin 17 February 2013, 02:19

Скачал сейв где все открыто и пройдено,т.к. свои сейвы терял уже раз эдак с десять.(В т.ч. и очень близко к концу за первых двух героев)Гори этот маздай синим пламенем...

Вообщем,сразу перенастроив все под себя,"нырнул" в историю Когтя.Кто там говорил что перс халявный-у меня после двух часов игры указательный палец и кисть правой руки близки к тому чтобы отвалится,потому как долбить приходится как нигде больше,но и контроль за монстрами нужен тот еще-эта белобрысая мясорубка быстро уничтожает все живое,но и складывается еще быстрее,если пытаться изображать танк.

Godspeed-прием настолько же классный,насколько и сложный,поначалу.В бою с первым боссом матюгался отчаянно,но с бог знает какой попытки приноровившись делать точные рывки чуть-чуть не уложил босса no damage.

Сюжет и диалоги-радуют.За что люблю Фалкомовские игры-так это за то,что в большинстве случаев штампы современного аниме(как например герои-имбецилы)в них не встречаются*,а персонажи прописаны очень хорошо(для компьютерной игры,конечно).

По общим впечатлениям,эта часть для меня-лучшая из всего сериала,и сюжетом и игровым процессом.Единственное,что не шибко нравится,так это музыка,в игре она к месту,но и только.Слушать отдельно желания не возникает.

______________

*(то что в экспедицию первостепенной важности отправили детей в расчет брать не будем,все таки в этом сюжете возможности Юники, например, показаны реалистичнее чем в её истории)

Автор: Secret Boss 17 February 2013, 09:21

Цитата
Godspeed-прием настолько же классный,насколько и сложный,поначалу.
Вот что-что, а магические приёмы у Тола, по сравнению с оными у других персонажей, мне показались менее удобными.

Автор: malin 17 February 2013, 15:40

Nuculais

ну дык,for veterans же.Играю кстати,на харде,и тут видно что разработчики не шутили.
Дошел до Шиона.Пока больше 3\4 хп сбить не вышло.По быстрому его,похоже не убить. Придется или гриндить или методично и точно пилить,упражняясь в прыжках по кругу...

Автор: Secret Boss 17 February 2013, 15:46

На нормале мне священник показался легче Галеона.

Автор: Dragon 17 February 2013, 16:27

Цитата
Придется или гриндить или методично и точно пилить,упражняясь в прыжках по кругу...

А зачем там прыгать? Кроме как от самонаводящейся атаки (он ее в середине своей линейки жизни использует), ото всех атак можно и спокойной ходьбой уйти. Да и вообще, дэш - всегда лучший выход, поскольку можно проскочить сквозь любую атаку, не пострадав.

Автор: Dr.Ewan 23 February 2013, 10:57

Начал играть снова. За Тола. На найтмаре. Без понятия сколько времени это займет, но вчера за полчаса я успел начать игру и победоносно убиться об Галеона bu.gif. Теряю хватку icon_neutral.gif .

Автор: Secret Boss 23 February 2013, 11:09

Да вы, батенька, мазохист. big_lol.gif

Автор: Ghost 23 February 2013, 13:11

Я тоже пробовал. Это ужасно было. Я Галеона еле еле победил и забил. У тебя превращение быстрее кончается, что он очень затрудняет прохождение в некоторых местах. А про последнего босса я уже молчу )). Его и так на других сложностях не так легко победить.

Автор: Dr.Ewan 23 February 2013, 16:08

Галеон побежден knight.gif ! Правда, мне пришлось подкачаться до 8 уровня, чтобы не склеиваться после трёх оплеух. Фактически, нападать на него нужно после его атаки "птичками", но тут как повезет - либо он медлит пару секунд, либо сразу набигает и тычет в Тола мечом gigi.gif . Ничего не улучшал, потому что дальше будет намнооого хуже и апгрейд одежды очень пригодится на более высоких уровнях (особенно при битве с песчаным боссом fire.gif ).
А ещё я застрял на "магической ловушке" icon_neutral.gif . Дело в том, что демонизация длится лишь несколько секунд, а монстров там четыре. Кроме того чёртова воронка постоянно тянет Тола к себе, тем самым растягивая процесс. Максимум, на что меня хватало - убить двоих монстров, подбежать к третьему, замахнуться на него и... телепортироваться. Как это вообще возможно сделать ?!! Единственная мысль, которая приходит мне в голову - насобирать достаточно кристаллов и купить у статуи апгрейд на восстановление демонизации. Правда, апгрейд стоит 10000, а у меня только 2000 с копейками. Если учесть что с монстров ВСЕ кристаллы равны 1, то... хм, это надолго icon_neutral.gif .

Цитата
А про последнего босса я уже молчу ))

Ну не знаю, последний босс на найтмаре за Юнику выглядит вполне грандиозно. А если речь о труЪ-боссе, то...

Я больше волнуюсь о песчаном боссе, который заставляет из шкуры лезть даже на очень лёгкой сложности.

Автор: Ghost 23 February 2013, 22:13

Есть вариант выйти из круга и подождать пока превращение снова заполнится.


Автор: Dr.Ewan 24 February 2013, 00:42

Так-с... Найтмар за Тола неадекватен. Не хардкорный и не сложный, а именно неадекватен. Я убил около часа, чтобы в сумме насобирать 3000 SP, и по идее должен потратить ещё где-то 7 часов лишь для того, чтобы насобирать 10000 для самого первого апгрейда ускорения восстановления бурста. В итоге использовал ArtMoney, но так как полоска бурста после первого улучшения полностью заполнялась где-то за 7-8 минут (!!!), я начитерил себе ещё валюты и проапгрейдил эту штуку на максимум. Теперь ждать всего по 4-5 минут icon_neutral.gif . За один заход можно успеть уничтожить только одного противника. Да и то не всегда - замешкался на секунду - и телепортировался. Это... неправильно. Это в корне неправильно в плане видеоигры и логики вообще. Убивать КУЧУ времени на... ничто - да ну нафиг. Продолжать стоит лишь с жульничеством, но это тоже как-то неправильно, так что я на этом остановлюсь.

Автор: Dragon 24 February 2013, 02:36

Решил сам проверить что там (да, на Nightmare я игру еще не проходил icon_redface.gif )...

Цитата
Теперь ждать всего по 4-5 минут

Если свести перед заходом в комнату HP ближе к нулю, то ждать заполнения где-то 15 секунд. Сносим по одному монстру за заход (разумеется перемещаясь к ним и обратно дэшем) и проходим дальше.

Автор: Dr.Ewan 24 February 2013, 10:01

Цитата
Если свести перед заходом в комнату HP ближе к нулю, то ждать заполнения где-то 15 секунд.

Оу, там ещё и количество здоровья влияет... Попробую ещё раз, но как-нибудь попозже - слишком много негодований было вчера по этому поводу.

Автор: Kiri 21 March 2013, 17:55

Вот только-только прошла игру до конца) играла за Хьюго на нормале) Очень и очень довольна осталась) Самым невероятно трудным и выводящим меня из терпения боссом - оказался Богомол О_О А, и ещё с первым боссом были проблемы, так как я никак не могла ему по рукам забраться до мозга =_= постоянно падала =_=
Сейчас прохожу игру второй раз - Но уже за Тоала) Он, правда, пока что НАСТОЛЬКО лёгким кажется =_=
Пока я занимаюсь делами по дому - мой муж играет за Юнику) На "ночном кошмаре" icon_eek.gif
Когда он не может справиться с боссом - зовёт меня.. заканчивается всё тем, что я 10 раз проигрываю, обижаюсь на компьютер и иду дальше заниматься делами, а он сам в итоге всех побеждает Х)))) Может если я геймпадом играть буду у меня лучше получится?))

Автор: Secret Boss 21 March 2013, 18:01

Цитата
мой муж играет за Юнику) На "ночном кошмаре"
Честь и хвала ему за смелость. Я бы ни за что и никогда не решился на такой подвиг. tv_horror.gif

Цитата
Может если я геймпадом играть буду у меня лучше получится?
Вполне возможно. Хотя тут больше зависит от того, какой из этих двух "пультов управления" для тебя удобнее в целом. Лично я на клавиатуре ВООБЩЕ не могу играть. Для меня это дико и нереально. big_lol.gif
Цитата
А, и ещё с первым боссом были проблемы, так как я никак не могла ему по рукам забраться до мозга =_= постоянно падала
Мне кажется, что это было бы удобнее сделать при помощи геймпада. smile.gif

Автор: Kiri 21 March 2013, 18:27

Надо обзаводиться и играть ещё раз icon_biggrin.gif только уже на более высоком уровне сложности icon_smile.gif

Автор: Misericorde 3 May 2013, 13:02

Коротко. Первая ловушка, телепортирующее поле с четырьмя атакующими черепо-башнями по углам, телепортирует ко второй статуе. Как обойти?

*низкий поклон*

Автор: Secret Boss 3 May 2013, 13:15

Насколько я помню, в том эпизоде нужно экипировать Blue Necklace. icon_smile.gif

Автор: Misericorde 3 May 2013, 14:34

Насколько при повышении уровня сложности возрастает урон, наносимый монстрами?
Скажем, при повышении уровня с very easy на easy насколько сильнее станут противники и обычные, и боссы?

Автор: Secret Boss 3 May 2013, 14:36

Misericorde
Разница между смежными уровнями сложности почти не ощутима. Если very easy кажется слишком простым, то запускай на normal. Особенно если играешь за Хьюго. За Юнику всё же начинающему игроку лучше попробовать на easy.

Автор: Misericorde 4 May 2013, 00:36

Как проходить Демонический коридор за Хьюго?

(Вероятно, надо что-то разбить молотом, чтобы воздух, идущий в комнату, перестал создавать звук, но что разбивать?..)

Автор: Dragon 4 May 2013, 01:02

Misericorde
Одну из колонн в ближайшем переходе между этажами.

Автор: Misericorde 4 May 2013, 01:33

Цитата(Dragon @ May 4 2013, 01:02 AM)
Misericorde
Одну из колонн в ближайшем переходе между этажами.
*


Спасибо большое, нашла.

Автор: Misericorde 4 May 2013, 09:42

Игра очень линейная, если так вообще можно выразиться. Ни шагу влево, ни шагу вправо, нет мест, которые не обязательно посещать, буквально каждую стену приходится исследовать.

В некотором отношении такой подход нервирует или, вероятнее, утомляет.

Как зарядить Evil Ring, при этом не погибая?

Автор: Secret Boss 4 May 2013, 09:49

Цитата(Misericorde @ May 4 2013, 10:42 AM)
Как зарядить Evil Ring, при этом не погибая?
*

Экипируй его вместе с Blue Necklace.

Автор: Misericorde 4 May 2013, 09:50

Цитата(Nuculais @ May 4 2013, 09:49 AM)
Экипируй его вместе с Blue Necklace.
*


Но на мне экипированы колокольчики, позволяющие убивать скелетов в Безмолвных Песках. Их снять?

Автор: Secret Boss 4 May 2013, 09:59

Да, их можешь пока снять. Evil Ring тебе нужно для того, чтобы открыть дверь в Rado's Annex. Потом снова бубенчики экипируешь. smile.gif

Автор: Misericorde 4 May 2013, 10:55

Так, я упустила в диалогах одну деталь. Если Чёрная Жемчужина так нужна для высвобождения демонической эссенции, то зачем богини Фина и Рея пошли в логово к демонам, прихватив и этот реликт? С какой целью они посетили башню? Предысторию Иса, причины охоты Даллеса за Жемчужиной и особенности взаимоотношений в семье Фактов я кое-как усвоила.

Автор: Mr. Grim 4 May 2013, 11:42

Цитата
то зачем богини Фина и Рея пошли в логово к демонам, прихватив и этот реликт?

Это раскроется в сценарии персонажа, который открывается после прохождения за Юнику или Хьюго.

Автор: Misericorde 4 May 2013, 11:46

Цитата(Mr. Grim @ May 4 2013, 11:42 AM)
Это раскроется в сценарии персонажа, который открывается после прохождения за Юнику или Хьюго.
*


Спасибо.

Очень понравился четвёртый босс. Он откровенно слаб, возможно, самый слабый из всех, однако его атаки выглядят красиво, масштабно, эффектно, очень напоминают боссов в скролл-шутерах, особенно если вспомнить жанр данмаку.

Что делает реликт "Spirit Cape" (голубой плащ)? По описанию он должен лечить Хьюго, когда тот неподвижен, но... ни разу подобного не происходило. Или я неправильно использую, или неверно интерпретирую описание.

Автор: Secret Boss 4 May 2013, 12:17

Цитата(Misericorde @ May 4 2013, 12:46 PM)
По описанию он должен лечить Хьюго, когда тот неподвижен, но... ни разу подобного не происходило. Или я неправильно использую, или неверно интерпретирую описание.
*

Постой несколько секунд неподвижно.

Автор: Misericorde 4 May 2013, 12:20

Цитата(Nuculais @ May 4 2013, 12:17 PM)
Постой несколько секунд неподвижно.
*


Сработало. После того, как эффекты подбираемых бонусов ушли, здоровье начало восстанавливаться.

Спасибо. smile.gif

Автор: Secret Boss 4 May 2013, 12:22

Пожалуйста. smile.gif

Эффекты бонусов тут не при чём. Просто действие накидки начинается спустя несколько секунд после остановки персонажа. В других Исах точно так же. icon_wink.gif

Автор: Misericorde 4 May 2013, 14:35

Как при игре за Хьюго снять проклятие окаменения с рыцарей?

Вопрос снят.

Автор: Misericorde 12 May 2013, 16:39

Это нелогично...

Во вступительном ролике показывают, как главзлодей разбивает телепортационную сферу заклинанием, используя силу Чёрной Жемчужины. Но ведь в процессе прохождения мы узнаём, что Чёрная Жемчужина у богини Реи...

Зачем они разделились? Чем они вообще заняты? Такое чувство, что надо действительно сразу играть за Тола... bu.gif

Автор: malin 12 May 2013, 18:33

Misericorde

Не помню в кадре черной жемчужины.Разделились потому что...а фиг знает почему,может чтобы их ловить тяжелей было. А чем они (вернее Рея,так как Фину схватят ближе к началу)заняты 95% времени так и не станет ясно.Какими путями она двигалась по башне-неизвестно,но Рея всегда оказывалась впереди всех,не попадаясь никому на глаза,если сама она этого не хотела.Видимо у нее в запасе оказалось парочка колдунств наподобие убер невидимости,так что её никто не мог почуять.

Что меня в сюжете вымораживало-так это показная беззащитность обоих богинь,которые располагают силой,которая ЗАВЕДОМО сильнее любой человеческой магии.Тем не менее,Фина покорно дает себя схватить,а Рея в финале сидит под таким же барьером,так же ничего не делая.Иначе как сюжетной необходимостью я это назвать не могу icon_neutral.gif

PS:Да,зрелище получилось бы своеобразное-подымается Тоал на вершину башни,а там валяются свернутые в бараний рог злодеи,пока Рея спокойно запечатывает демонов...

Автор: Mr. Grim 12 May 2013, 18:44

Цитата
Во вступительном ролике показывают, как главзлодей разбивает телепортационную сферу заклинанием, используя силу Чёрной Жемчужины. Но ведь в процессе прохождения мы узнаём, что Чёрная Жемчужина у богини Реи...

У Даллеса была фальшивая копия Чёрной Жемчужины, к слову. Гораздо более слабая, но всё же...

user posted image

Цитата
Такое чувство, что надо действительно сразу играть за Тола...

Именно.


Автор: Misericorde 12 May 2013, 19:02

Цитата(malin @ May 13 2013, 02:33 AM)
Не помню в кадре черной жемчужины.
*

После начала игры за Юнику я убедилась, что это была Чёрная Жемчужина, поскольку в финальном ролике продемонстрирована её магия. Обходные манёвры сюжета (вроде безропотности богинь) вызывают замешательство, хотя это можно стерпеть.

Цитата(Mr. Grim @ May 13 2013, 02:44 AM)
У Даллеса была фальшивая копия Чёрной Жемчужины, к слову. Гораздо более слабая, но всё же...
*

Да, Тол вручает её Хьюго, чтобы тот мог снять проклятие окаменения с рыцарей. Выходит, Тол спёр фальшивку у Даллеса? К тому же, ещё один странный момент. Приспешники Даллеса лишь к середине игры говорят, что их господин потерял терпение и решил лично прибыть в башню, чтобы схватить Фину и Рею и заполучить Жемчужину. Но из вступительного ролика отчётливо ясно, что Даллес был в башне задолго до появления экспедиции из Святилища Соломона. Похоже, там либо небольшая ошибка, либо некая двусмысленность в тексте, которую я неверно интерпретировала.

Так или иначе, я продолжаю пытаться уяснить сюжет.

PS. Меня пугает тенденция. Всё указывает на то, что плохие парни становятся хорошими парнями. Эпона, её брат, а затем Тол... я чувствую, что он окажется самым плохим парнем, который окажется самым хорошим парнем. Внезапно. Слов нет, одни эмоции...

Автор: Secret Boss 12 May 2013, 19:41

Так ты всё-таки начала основной режим? icon_smile.gif

Автор: Misericorde 17 May 2013, 17:24

Цитата(Nuculais @ May 13 2013, 03:41 AM)
Так ты всё-таки начала основной режим? icon_smile.gif
*

За Юнику? Где начала, там и оставила. Лежит себе тихонечко, никого не трогает. Меня штурмует идея читать монологи. Опять. Снова.

Автор: Secret Boss 17 May 2013, 17:27

Основной режим - это за Тола. icon_smile.gif *Значит не начала...

Автор: Misericorde 17 May 2013, 17:29

Цитата(Nuculais @ May 18 2013, 01:27 AM)
Основной режим - это за Тола. icon_smile.gif *Значит не начала...
*


Пока не пройду за Юнику, ни о каких Толах речи быть не может.

Как пройти игру побыстрее? (не считая прокрутки диалогов, о которой тоже речи быть не может)

Автор: Secret Boss 17 May 2013, 17:32

Цитата(Misericorde @ May 17 2013, 06:29 PM)
Как пройти игру побыстрее? (не считая прокрутки диалогов, о которой тоже речи быть не может)
*

Да вроде бы никак.

Автор: Misericorde 17 May 2013, 17:36

Цитата(Nuculais @ May 18 2013, 01:32 AM)
Да вроде бы никак.
*

Ладно. Я потихоньку продолжу... Может, до первого босса добегу.

Автор: Secret Boss 17 May 2013, 17:44

Да что там до него бежать. icon_smile.gif

Тебе бы выдержать солидную порцию диалогов в середине игры, а потом будет легче.
Всё же в других Исах на сюжет меньше упора сделано. Разве что кроме Семёрки, но там они преподаны получше, чем в Ориджин.

Автор: Ghost 21 May 2013, 10:53

Не знаю как вам, меня диалоги только радуют. Да и реиграбельность у игры не плохая, прошел 3 раза, а вернее за каждого персонажа с интересом,

Автор: Misericorde 21 May 2013, 11:57

Цитата(Ghost @ May 21 2013, 06:53 PM)
Не знаю как вам, меня диалоги только радуют. Да и реиграбельность у игры не плохая, прошел 3 раза, а вернее за каждого персонажа с интересом,
*

Диалоги, сюжет - всё это прекрасно, но у меня с детства (сирого-убогого-печального) укоренилась крайняя нелюбовь к любым нерусским текстам. Вот поиграла как-то в стратегию на корейском (или китайском), и до сих пор не тянет на бис.

Автор: malin 8 June 2013, 21:22

прошел её наконец-то.Целиком.Через несколько месяцев после начала прохождения.Такой вот я слоупок.

Финальная битва оказалась очень бодрой,особенно тот её отрезок где у босса наконец-то соизволила включится последняя форма а у меня осталось 3 хп...
Дальше вовсю использовалась подсмотренная на видео тактика-прыжок веры,пока лечу заряжается Burst,юзаю Godspeed,появляюсь на платформе-использую Burst в босса,опять прыгаю вниз... и так до победного.Уникальный игровой опыт,короче big_lol.gif

Ну а вся соль программы меня ждала в концовке-когда Тоал валялся без сил,и как только он вскричал "NOOOOOOOOO!!!!" я узрел


Вообщем,игра пройдена,а после сессии думаю попробовать Ex-прохождение на Кошмаре.(это прохождение было на тяжелой сложности)

Автор: Secret Boss 8 June 2013, 21:28

malin
С победой тебя! beer.gif
А насчёт того, что под спойлером, - практически все мы прошли через это. icon_lol.gif

Автор: Misericorde 8 June 2013, 21:45

*не читает* Подразумевается, что игра пройдена на подлинную концовку?
Надо бы добить её...

Автор: XellosDarkSlayer 8 June 2013, 22:43

Цитата(malin @ Jun 8 2013, 07:22 PM)
Финальная битва оказалась очень бодрой,особенно тот её отрезок где у босса наконец-то соизволила включится последняя форма а у меня осталось 3 хп...
Дальше вовсю использовалась подсмотренная на видео тактика-прыжок веры,пока лечу заряжается Burst,юзаю Godspeed,появляюсь на платформе-использую Burst в босса,опять прыгаю вниз... и так до победного.Уникальный игровой опыт,короче big_lol.gif
*


Поздравляю с победой beer.gif
Где то я уже видел эту стратегию smi89.gif

Цитата(malin @ Jun 8 2013, 07:22 PM)
Ну а вся соль программы меня ждала в концовке-когда Тоал валялся без сил,и как только он вскричал "NOOOOOOOOO!!!!" я узрел
*


Я помню вроде бы нашёл как это лечить.
Нужно поставить все настройки видео на "Очень низкий" и поставить разрешение поменьше.
Тогда бага быть не должно.

Цитата(Misericorde @ Jun 8 2013, 07:45 PM)
*не читает* Подразумевается, что игра пройдена на подлинную концовку?
Надо бы добить её...
*


Да,это есть истинная концовка.

Автор: Secret Boss 8 June 2013, 22:46

Цитата
Где то я уже видел эту стратегию
Сами виноваты, господа ПБР-щики, теперь этой тактикой будут пользоваться все кому не лень. big_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 8 June 2013, 22:50

Цитата(Nuculais @ Jun 8 2013, 08:46 PM)
Сами виноваты, господа ПБР-щики, теперь этой тактикой будут пользоваться все кому не лень. big_lol.gif
*


Да,надо запатентовать эту стратегию,а то никакой прибыли нет big_lol.gif

Автор: malin 9 June 2013, 10:46

Не удержался,решил посмотреть на этот самый EX-режим на последней сложности,дотопал до Галеона.Пока все очень даже проходимо.Сложно,но честно,т.е. это не Devil May Cry на последней сложности где любой противник гарантированоубивает игрока одним ударом.

Автор: XellosDarkSlayer 9 June 2013, 13:03

Цитата(malin @ Jun 9 2013, 08:46 AM)
Не удержался,решил посмотреть на этот самый EX-режим на последней сложности,дотопал до Галеона.Пока все очень даже проходимо.Сложно,но честно,т.е. это не Devil May Cry на последней сложности где любой противник гарантированоубивает игрока одним ударом.
*


В Devil May Cry просто боёвка более гибкая.
В Ис Ориджин с такой сложостью врядли можно было бы пройти,очень хороший пример Песочная Зона,жуков очень сложно убить до того как они тебя коснутся и нанесут повреждения.
И я думаю у очень малого количества людей хватило бы нервов убить Вторую Эпону без повреждений icon_biggrin.gif

Автор: Misericorde 17 July 2013, 10:30

Как думаете, те маленькие зверьки, которые всё время таскают при себе барахло всех мастей, могут ли быть... одним зверьком, который быстро и хитро бегает по башне, чтобы просить у главного героя пожрать? В этом отношении мне очень понравился вопрос Хьюго, когда он получает огромный молот от зверька на одном из балконов в дьявольском коридоре: "И откуда вы всё это берёте?"

Кстати, а кто-нибудь пытался перевести речь этих лисичек на любой человеческий язык?

Автор: Gellot 17 July 2013, 11:45

Цитата
Как думаете, те маленькие зверьки, которые всё время таскают при себя барахло всех мастей, могут ли быть... одним зверьком, который быстро и хитро бегает по башне, чтобы просить у главного героя пожрать?


Было бы забавно. И все таки это разные зверьки со своими именами.

Цитата
Кстати, а кто-нибудь пытался перевести речь этих лисичек на любой человеческий язык?


Если играть за Тоала и превратиться в демона, то их речь будет понятна.

Автор: XellosDarkSlayer 17 July 2013, 13:35

Цитата(Gellot @ Jul 17 2013, 09:45 AM)
Если играть за Тоала и превратиться в демона, то их речь будет понятна.
*


Чёрт...и как я до этого не додумался...
*Ушёл проходить Ис Ориджин за Тоала*

Автор: Misericorde 17 July 2013, 15:56

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jul 17 2013, 09:35 PM)
*Ушёл проходить Ис Ориджин за Тоала*
*

*надрывно орёт* Меня с собой возьми!

Правда, я только после Юники (надо освоиться с ближним боем, потому что игра за Хьюго очень уж удобная своей дистанционностью), но продолжу движение сегодня же, а после Когтя двинусь к первой дилогии.

Автор: Secret Boss 17 July 2013, 17:08

Я читал пару реплик Ру. Ничего особенного. icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 17 July 2013, 17:18

Цитата(Misericorde @ Jul 17 2013, 01:56 PM)
*надрывно орёт* Меня с собой возьми!
*


*кричит* Извини,я привык один бегать user posted image

Цитата(Misericorde @ Jul 17 2013, 01:56 PM)
Правда, я только после Юники (надо освоиться с ближним боем, потому что игра за Хьюго очень уж удобная своей дистанционностью), но продолжу движение сегодня же
*


За Тоала хороша его способность с Магией ветра.После неё другие почти полностью безполезны в бою gigi.gif
Цитата(Misericorde @ Jul 17 2013, 01:56 PM)
а после Когтя двинусь к первой дилогии.
*


Удачи тебе...дилогия в разы сложнее Ориджин icon_biggrin.gif

Цитата(Nuculais @ Jul 17 2013, 03:08 PM)
Я читал пару реплик Ру. Ничего особенного. icon_smile.gif
*


Ну,всё равно лучше чем ""№;"??№;";*?;% и сердечко" gigi.gif

Автор: Misericorde 17 July 2013, 17:26

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jul 18 2013, 01:18 AM)
...сердечко...
*

Это самая понятная часть всех диалогов - она символизирует сытый и счастливый покой, а также любовь, взаимопонимание, гармонию и благодарность. И всё в одном знаке сердца.

Автор: XellosDarkSlayer 17 July 2013, 17:45

Цитата(Misericorde @ Jul 17 2013, 03:26 PM)
Это самая понятная часть всех диалогов - она символизирует сытый и счастливый покой, а также любовь, взаимопонимание, гармонию и благодарность. И всё в одном знаке сердца.
*


Да,по одним знакам можно хоть немного понять что они говорят big_lol.gif
Жалко что только за Тоала можно понять что они говорят...хотя может они для каждого персонажа одно и тоже говорят gigi.gif

Автор: Dragon 17 July 2013, 18:53

Цитата
Жалко что только за Тоала можно понять что они говорят...хотя может они для каждого персонажа одно и тоже говорят

Проверить то, в принципе, легко. icon_smile.gif У них весь текст руническим шрифтом выводится и можно подставить соответствующие буквы английского алфавита на место символов.

Автор: Secret Boss 17 July 2013, 18:54

Вот будет забавно, если действительно каждому из персонажей эти зверушки разные монологи толкают. icon_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 17 July 2013, 19:07

Кто-нибудь хочет это проверить и написать что они говорят для каждого перса? gigi.gif
С переводом big_lol.gif

Автор: Secret Boss 17 July 2013, 19:09

Я в Ориджин очень нескоро буду переигрывать. icon_smile.gif

А на геймфаке нужной инфы нема?

Автор: Misericorde 17 July 2013, 19:22

Поскольку за Юнику и Когтя я буду проходить непременно, то сделаю скриншот хотя бы реплик одного зверька (если к тому моменту ответ ещё не найдётся). smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 17 July 2013, 19:36

Цитата(Nuculais @ Jul 17 2013, 05:09 PM)
Я в Ориджин очень нескоро буду переигрывать. icon_smile.gif

А на геймфаке нужной инфы нема?
*


Нема,максимум что там есть это как поговорить с первым Ру и понять что он говорит за Тоала.

Цитата(Misericorde @ Jul 17 2013, 05:22 PM)
Поскольку за Юнику и Когтя я буду проходить непременно, то сделаю скриншот хотя бы реплик одного зверька (если к тому моменту ответ ещё не найдётся). smile.gif
*


Ответ скорее всего не найдётся gigi.gif
Так что ждём icon_biggrin.gif

Автор: Misericorde 20 July 2013, 19:12

Я вот размышляю, сколько усилий над собой придётся совершить, чтобы пройти эту игру ещё два раза (даже один хотя бы). Опять эти длиннющие, но не очень-то содержательные диалоги, опять это не всегда удачное управление, опять долгая зачистка, чуть-чуть прокачки и набирания "валюты"...

Внимание, дальше идёт некорректный и, возможно, оскорбительный вопрос по отношению к ярым поклонникам не только данной игры, но и всей серии.

Автор: Secret Boss 20 July 2013, 19:16

Цитата(Misericorde @ Jul 20 2013, 08:12 PM)

*


На данный момент - никакую. Серия Ys ещё не скатилась в ту помойную яму, в которую уже угодила Castlevania. icon_wink.gif

Автор: Misericorde 20 July 2013, 19:19

Цитата(Nuculais @ Jul 21 2013, 03:16 AM)
На данный момент - никакую. Серия Ys ещё не скатилась в ту помойную яму, в которую уже угодила Castlevania. icon_wink.gif
*

Ну я подозреваю, что оно так и есть. Дело в том, что в "Origin" я выдерживаю целую локацию, включая босса, а это от получаса до часа (иногда чуть больше). К тому же, сражения с боссами пусть и сложны, но несравнимо интереснее, чем в упомянутой печальной игре.

Но, ГОСПОДИ, ПОМИЛУЙ! У меня сил нет читать их трёп!

Автор: Secret Boss 20 July 2013, 19:38

Цитата(Misericorde @ Jul 20 2013, 08:19 PM)
К тому же, сражения с боссами пусть и сложны, но несравнимо интереснее, чем в упомянутой печальной игре.
*

Тут нечего и сравнивать! Небо и земля.

Ну, а насчёт диалогов - сочувствую. Проматывай, если не хочешь читать.
Кстати, если планировала играть в The Legend of Heroes, то советую не начинать. Там диалогов НАМНОГО больше, чем в Исах. gigi.gif

Автор: Misericorde 20 July 2013, 19:40

Цитата(Nuculais @ Jul 21 2013, 03:38 AM)
Там диалогов НАМНОГО больше, чем в Исах. gigi.gif
*

Понятно. Не исключено, что в этом есть смысл.

Автор: Secret Boss 20 July 2013, 19:50


Автор: XellosDarkSlayer 21 July 2013, 18:24

Цитата(Misericorde @ Jul 20 2013, 05:19 PM)
Но, ГОСПОДИ, ПОМИЛУЙ! У меня сил нет читать их трёп!
*


Ну,один раз это можно,оссобенно у Тоала или Хьюго в истории.Оссобенно у Тоала и оссобенно для тех кто прошёл Ис1-2.
Брррр...вспоминаю как я делал ПБР по Ориджин и мне надо было читать (или проматывать) диалог у Юники в первой битве с Кишгалем раз 70-90.И это при том что вся битва после диалога может идти от двух минут до двух секунд bu.gif

Цитата(Nuculais @ Jul 20 2013, 05:50 PM)
но у меня от избытка текста закипает мозг
*


Мне сразу вспоминается Tales of Abyss,у меня там тоже мозг переодически закипал от обилия диалогов gigi.gif

Автор: XellosDarkSlayer 28 August 2013, 00:17

Недавно смотрел свой ПБР по Ориджин и заметил в битве с Шионом странную деталь.
Когда ему сносишь щит то когда начинаешь его бить атаками,задняя часть его спрайта "Шион получает дамаг" почему-то в огне.Вот мне и интересно,с чего бы это icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 28 August 2013, 17:22

Это искры от люлей летят. big_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 28 August 2013, 17:42

Цитата(Nuculais @ Aug 28 2013, 03:22 PM)
Это искры от люлей летят. big_lol.gif
*


У него видимо мантия очень легко горит,раз от искр так вспыхивает gigi.gif

Автор: Sobakus 12 October 2013, 06:56

Начал проходить Ys Origins. Буду краток - не нравится. icon_smile.gif
Основная притензия - "месилово". Отсюда вопрос - если я поставлю на easy количество hp у врагов уменьшится? Валить по 3 комбо на врага - невероятно нудно!! (и это главное мое впечатление об игре)
Дизайн локаций нравится, но я уже изрядно наелся первой...
И почему команда поиска Богинь состоит в основном из детей?! gigi.gif

Нареканий не вызывает только музыка. Более, чем отлична. beer.gif

Автор: Secret Boss 12 October 2013, 08:56

Цитата
если я поставлю на easy количество hp у врагов уменьшится?
Вроде бы да. Лёгкий режим вообще быстро пробегается. Там и кристаллы для апгрейдов намного быстрее набираются.
Цитата
И почему команда поиска Богинь состоит в основном из детей?
Древний анимешный штамп.user posted image

Автор: Sobakus 12 October 2013, 09:06

Цитата
Вроде бы да. Лёгкий режим вообще быстро пробегается. Там и кристаллы для апгрейдов намного быстрее набираются.
Это хорошо. Перехожу на easy (разработчик сам вынудил. именно "вынудил" gigi.gif ).

Автор: Secret Boss 12 October 2013, 09:07

Sobakus
За кого играешь?

Автор: Sobakus 12 October 2013, 09:10

ShadowSerg в обзоре написал, что Юника - это Адол icon_smile.gif . Поэтому решил проходить за нее. (еще мне нравятся перья на голове - как у ее ровестницы из Drasle Family icon_smile.gif )

Автор: Secret Boss 12 October 2013, 09:13

Эх, а самый интересный режим (и в плане геймплея, и в плане сюжета) сразу не доступен...
Но надеюсь, что ты до него доберёшься.

Автор: Sobakus 12 October 2013, 09:14

Цитата
Но надеюсь, что ты до него доберёшься.
Я тоже надеюсь. Хотя бы ради музыки и боссов. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 12 October 2013, 09:16

Ну, музыкой то в любом из режимов можно наслаждаться. icon_smile.gif

Да и насчёт боссов могу то же самое сказать.

Автор: Sobakus 12 October 2013, 09:19

Цитата
Да и насчёт боссов могу то же самое сказать.
Первый не очень порадовал в плане тактики (все-таки все это мы уже делали). А вот спрайт офигительный!

Автор: Secret Boss 12 October 2013, 09:21

Ты имеешь в виду мини-босса или основного?

Автор: Sobakus 12 October 2013, 13:46

Цитата
Ты имеешь в виду мини-босса или основного?
Имею ввиду Вагуллиона. Хотя и Велагундера уже побил. И Эпону.

Не знаю кто решил, что вступительный ролик нельзя отключать icon_confused.gif ... Я на нем и при первом просмотре выспался... Так или иначе, перешел на easy. Теперь враги, как и должны, вырубаются с одного комбо. Средние с 2-ух. Большие с 3-х. Только играть уж очень легко. Но проблема, конечно, ни в том, что урон у них низкий. Просто атаки все до боли знакомы. Интересных комбинаций врагов тоже пока не было. ... В общем, стараюсь не качаться особо. icon_smile.gif

Вот интересно разработчики представляют себе тюрьму gigi.gif ... (я о 2-ом уровне). Это скорее как храм выглядит.

Играть стало интереснее. Хотя и остается впечатление какого-то expansion pack'а или большого DLC для Фелганы...

Автор: Secret Boss 12 October 2013, 13:53

Цитата(Sobakus @ Oct 12 2013, 02:46 PM)
Вот интересно разработчики представляют себе тюрьму
*

Тюрьма́ (от немецкого Turm — башня).
Так что вся Башня Origin - это тюрьма. big_lol.gif
Цитата(Sobakus @ Oct 12 2013, 02:46 PM)
Хотя и остается впечатление какого-то expansion pack'а или большого DLC для Фелганы...
*

А их три игры на одном движке. Первой была Ark of Napishtim, второй - Oath in Felghana, и третьей - Origin. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 13 October 2013, 07:29

Цитата
А их три игры на одном движке. Первой была Ark of Napishtim, второй - Oath in Felghana, и третьей - Origin.
Да дело даже не в движке, а в отсутствии каких-либо отличительных идей. Единственное "новшество" - это покупка апгрейдов в сейв-пойнтах.

Автор: XellosDarkSlayer 13 October 2013, 11:45

Цитата(Sobakus @ Oct 13 2013, 05:29 AM)
Да дело даже не в движке, а в отсутствии каких-либо отличительных идей.
*


Возможность поиграть за других персов.Только Юника напоминает Адола,остальные играются довольно свежо big_lol.gif

Автор: Ghost 13 October 2013, 13:03

Цитата
А вот спрайт офигительный!

Так боссы (В основном великие монстры ну и ещё некоторые) там в 3Д.

Цитата
ShadowSerg в обзоре написал, что Юника - это Адол icon_smile.gif . Поэтому решил проходить за нее. (еще мне нравятся перья на голове - как у ее ровестницы из Drasle Family icon_smile.gif )

Может в этом и есть причина? Её история показалась мне самой скучной и геймплей практически как у Адола, а вот за Хьюго совсем все по другому. В плане характера он очень крут, и лично для меня по круче третьего персонажа. Я начинал с него и мне все нравилось.

Автор: Sobakus 13 October 2013, 15:17

Цитата
Так боссы (В основном великие монстры ну и ещё некоторые) там в 3Д.
А Вагуллион что не босс что ли? gigi.gif Встречался в единичном количестве. Старый знакомый из первого Ys. И трек на нем свой играл. Я на нем один раз даже умер.

Цитата
Возможность поиграть за других персов.
Я вот считаю, что такая возможность должна быть в каждом новом Ys'е. Так что с моей точки зрения - это возмещение упущения предыдущих частей. Это то, что давно в серии должно было появиться.

Цитата
Может в этом и есть причина? Её история показалась мне самой скучной и геймплей практически как у Адола, а вот за Хьюго совсем все по другому. В плане характера он очень крут, и лично для меня по круче третьего персонажа. Я начинал с него и мне все нравилось.
А мне нравится ее история. Приятный персонаж. icon_smile.gif Кстати, хотел спросить - Хьюго - это тот, кто я думаю? gigi.gif


В общем играю дальше. Странное у меня к этой игре отношение. Только начинает что-то одно нравится, как тут же разочаровывает другое. А потом наоборот... и так все время геймплея. Вот мне вдруг начал нравиться сюжет и глав. героиня. Тут же пришлось смачно выругаться на сороконожке... Терпеть не могу подобных боссов. Это было не сложно, не напряженно, не динамично.... это было нудно... очень и очень нудно. Зато трек шикарный icon_smile.gif . ... Но потом заиграла какая-то откровенно безвкусная нео-классика на огневом уровне, и мне захотелось выключить звук. А вот дизайн уровней радует по-прежнему.

Автор: Secret Boss 13 October 2013, 15:23

Цитата
А Вагуллион что не босс что ли?
Мини-босс, если быть точнее. icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 13 October 2013, 15:56

Цитата(Sobakus @ Oct 13 2013, 01:17 PM)
А мне нравится ее история. Приятный персонаж.  icon_smile.gif  Кстати, хотел спросить - Хьюго - это тот, кто я думаю?  gigi.gif
*




Цитата(Sobakus @ Oct 13 2013, 01:17 PM)
Но потом заиграла какая-то откровенно безвкусная нео-классика на огневом уровне, и мне захотелось выключить звук.
*


А у меня наоборот этот трек один из любимых gigi.gif

Автор: Secret Boss 13 October 2013, 16:00

Мне тема "Scarlet Tempest" тоже не очень нравится. Немного топорный ритм.
Вот "Silent Desert" (в четвёртой локации) - дело другое. guitar.gif

Автор: XellosDarkSlayer 13 October 2013, 16:39

Цитата(Nuculais @ Oct 13 2013, 02:00 PM)
Мне тема "Scarlet Tempest" тоже не очень нравится. Немного топорный ритм.
Вот "Silent Desert" (в четвёртой локации) - дело другое. guitar.gif
*


Да Silent Desert это очень хороший трек(если его можно назвать "пустынным" то у меня он любимый "пустынный" трек среди всех игр icon_biggrin.gif ) оссобенно в версии http://www.youtube.com/watch?v=LZ5WF5cr_zs icon_biggrin.gif

Автор: malin 13 October 2013, 16:44

Мне из "пустынных" больше всего по душе Desert of Despair(Ys Seven)

Автор: XellosDarkSlayer 13 October 2013, 16:50

Цитата(malin @ Oct 13 2013, 02:44 PM)
Мне из "пустынных" больше всего по душе Desert of Despair(Ys Seven)
*


Да это тоже отличный трек icon_biggrin.gif
Хотелось бы его услышать когда-нибудь прямо в игре icon_neutral.gif

Автор: Secret Boss 13 October 2013, 17:12

XellosDarkSlayer
Поиграешь в Семёрку - услышишь. Обязательно. icon_biggrin.gif

Но не будем оффтопить. icon_wink.gif

Автор: Sobakus 13 October 2013, 18:13

XellosDarkSlayer,


Цитата
А у меня наоборот этот трек один из любимых
Ну, вкусы-то у всех разные icon_smile.gif .
Мотив там ну уж очень избитый. Для меня эта тема пока и есть главный challenge игры gigi.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 13 October 2013, 19:32

Цитата(Sobakus @ Oct 13 2013, 04:13 PM)
XellosDarkSlayer,

*




Цитата(Sobakus @ Oct 13 2013, 04:13 PM)
Ну, вкусы-то у всех разные icon_smile.gif .
Мотив там ну уж очень избитый. Для меня эта тема пока и есть главный challenge игры gigi.gif .
*


Впервые слышу чтобы музыка в Ys была проблемой gigi.gif

Автор: Sobakus 13 October 2013, 19:48

Цитата
Впервые слышу чтобы музыка в Ys была проблемой
Правильно icon_smile.gif . Другой игре я бы простил. А этой - нет gigi.gif . Ничего - я уже у дверей босса - еще минут 5 и больше я этой темы (по крайней мере в ближайшее время) не услышу beer.gif !

Автор: Secret Boss 13 October 2013, 19:54

Цитата(Sobakus @ Oct 13 2013, 08:48 PM)
Другой игре я бы простил. А этой - нет gigi.gif
*

Falcom учит нас быть требовательными. gigi.gif

Автор: Sobakus 14 October 2013, 17:06

Сейчас буду изрыгивать пламя ненависти gigi.gif :


Автор: Secret Boss 14 October 2013, 17:24

icon_lol.gif Мда, не в твоём вкусе игра оказалась.

Хотя к перекрашенным врагам ты должен был привыкнуть ещё в Simon's Quest, а к мобам с дофига НР и без нормальных атак - в Order of Ecclesia. icon_rolleyes.gif

Автор: Sobakus 14 October 2013, 21:49

Цитата
а к мобам с дофига НР и без нормальных атак - в Order of Ecclesia.
icon_confused.gif Не скажу такого про Эклезию. Вообще ни про одну кастлу такого не скажу.

Цитата
Мда, не в твоём вкусе игра оказалась.
В том то и дело, что игра мне нравится. Процентов так на 60. icon_smile.gif




Автор: XellosDarkSlayer 15 October 2013, 12:50

Цитата(Sobakus @ Oct 14 2013, 07:49 PM)
В том то и дело, что игра мне нравится. Процентов так на 60. icon_smile.gif
*


Ну,она вполне может тебе больше понравиться дальше icon_biggrin.gif
У меня вот Ис Ориджин один из самых любимых Исов именно из-за факта что мы можем играть за других персов...ну и из-за магии ветра у третьего перса gigi.gif

Автор: Sobakus 15 October 2013, 16:29

Цитата
Ну,она вполне может тебе больше понравиться дальше
Скорее всего так и будет icon_smile.gif . Но на косяки я все-таки закрыть глаза не могу.. Или мутузить по 3 комбо каждого врага - это ну супер как хорошо, а я один ничего не понимаю? gigi.gif

Автор: XellosDarkSlayer 15 October 2013, 16:35

Цитата(Sobakus @ Oct 15 2013, 02:29 PM)
Скорее всего так и будет icon_smile.gif . Но на косяки я все-таки закрыть глаза не могу.. Или мутузить по 3 комбо каждого врага - это ну супер как хорошо, а я один ничего не понимаю? gigi.gif
*


Ну учитывая что три комбы в целом занимают где то секунд 5 это не так страшно как во многих слешерах gigi.gif

Автор: Sobakus 15 October 2013, 16:40

Цитата
секунд 5
icon_eek.gif это дохрена! icon_eek.gif

Автор: XellosDarkSlayer 15 October 2013, 16:46

Цитата(Sobakus @ Oct 15 2013, 02:40 PM)
icon_eek.gif это дохрена! icon_eek.gif
*


Разве? Три серии которые все вместе длятся 5 секунд это много?...Даже в Ис1-2 многих мобов дольше таранишь gigi.gif

Автор: Sobakus 15 October 2013, 17:00

Цитата
Разве? Три серии которые все вместе длятся 5 секунд это много?...
Маленький враг - один удар. Средний - 2. Большой - 3. Мини-босс - 8. Босс - до 16. А в Ориджин каждого врага нужно лупить... Нет совершенно никакого баланса. Этим и нудит.

Цитата
Даже в Ис1-2 многих мобов дольше таранишь
Если честно не помню таких. Там даже некоторых боссов можно убить за секунды. А самое главное и они могу тебя за секунды убить.

Автор: XellosDarkSlayer 15 October 2013, 17:12

Цитата(Sobakus @ Oct 15 2013, 03:00 PM)
Маленький враг - один удар. Средний - 2. Большой - 3. Мини-босс - 8. Босс - до 16. А в Ориджин каждого врага нужно лупить... Нет совершенно никакого баланса. Этим и нудит.
*


Это же не Классическая кастла gigi.gif
Во всех РПГ с прокачкой так.Ну и...ты всегда можешь качнуться и убить любого босса очень быстро.Например Гелалди можно убить за 3 минуты всего за три-четыре укуса.

Цитата(Sobakus @ Oct 15 2013, 03:00 PM)
Если честно не помню таких. Там даже некоторых боссов можно убить за секунды. А самое главное и они могу тебя за секунды убить.
*


Ну,поставь на Кошмар...и боссы тебя и в Ориджин будут убивать за секунды gigi.gif

Я вообще честно не понимаю.В Ис6 и Фелгане было точно такое же.В Ис 6 в последнем подземелье есть куча врагов которых надодолго и упорно бить даже прокаченным мечом,и это я даже не говорю про босса Жабу которой даже с прокаченным мечом сложно нанести дамаг мечом.

Автор: Secret Boss 15 October 2013, 17:29

Sobakus
Помнится, поначалу я в AoN на дэш-прыжок ругался. Сильно ругался. А это весомее, чем чуть завышенное количество НР у врагов. icon_lol.gif
А потом мне эта "фишка" даже понравилась. Так что фигня всё это, не обращай внимания. Играй и получай удовольствие.

Автор: XellosDarkSlayer 15 October 2013, 17:36

Цитата(Nuculais @ Oct 15 2013, 03:29 PM)
Sobakus
Помнится, поначалу я в AoN на дэш-прыжок ругался. Сильно ругался. А это весомее, чем чуть завышенное количество НР у врагов. icon_lol.gif

*


А я на него всё ещё ругаюсь gigi.gif
Учитывая что тогда у меня была клава которая сверх-быстрые нажатия не распознавала,так что чтобы сделать даш-джамп мне надо было её менять.
Я кстати почему-то подозреваю что от лазеров Робо-Пиккарда надо эвейдить именно им big_lol.gif

Автор: Secret Boss 15 October 2013, 17:39

Всё-таки Исы больше под геймпад заточены. Я на нём дэш-прыжок почти до совершенства отточил. icon_lol.gif

Насчёт Робо-Пиккарда... ну, не знаю. Может и поможет. Но что-то я сомневаюсь.

Автор: XellosDarkSlayer 15 October 2013, 17:43

Цитата(Nuculais @ Oct 15 2013, 03:39 PM)
Всё-таки Исы больше под геймпад заточены. Я на нём дэш-прыжок почти до совершенства отточил. icon_lol.gif

Насчёт Робо-Пиккарда... ну, не знаю. Может и поможет. Но что-то я сомневаюсь.
*


Я только один способ нашёл как точно увернуться о тего выстрелов...правда второй раз это использовать не выйдет в течение очень долгого времени gigi.gif
Нужно использовать всю магию какая есть,тогда с помошью фреймов неуязвимости выстрелы пролетят мимо big_lol.gif

Автор: Mr. Grim 15 October 2013, 17:49

Цитата
Разве? Три серии которые все вместе длятся 5 секунд это много?...Даже в Ис1-2 многих мобов дольше таранишь

Вот да, вообще с этим проблем не помню. Враги складываются за считанные мгновения, да и боссы тоже быстро помирали, даже тот же гигантский огненный уродец. Куда уж быстрее то. Только если герой бежит, а враги умирают лишь увидев его, наверное. Тут, кстати, хорошо вспомнить Dark Souls или Severance, где с одним то дрищеврагом можно было кучу времени провозиться и в итоге всё равно помереть. А уж если их много набегало...



Автор: Sobakus 15 October 2013, 18:15

Цитата
Во всех РПГ с прокачкой так.
Не во всех. Далеко не во всех. Я давно не видел игры, где враги на первом уровне требуют по три комбо.

Цитата
Ну и...ты всегда можешь качнуться и убить любого босса очень быстро.Например Гелалди можно убить за 3 минуты всего за три-четыре укуса.
Тут уже до посинения бегать надо. А бегать там особо и негде. Игра линейная.

Цитата
Ну,поставь на Кошмар...и боссы тебя и в Ориджин будут убивать за секунды
А простых врагов придется долбить еще больше. Нет уж. Спасибо.

Цитата
В Ис6 и Фелгане было точно такое же.
В Фелгане было не точно такое же. Боевка та же, но баланс там был грамотный. А не "много нр, мало урона" как в Origin.

Цитата
Только если герой бежит, а враги умирают лишь увидев его, наверное.
Не преувеличивай... Слаймы должны умирать с одного комбо. И пушки в самом начале с одного комбо, а не трех. Это почти что аксиома жанра.

Цитата
Тут, кстати, хорошо вспомнить Dark Souls или Severance, где с одним то дрищеврагом можно было кучу времени провозиться и в итоге всё равно помереть.
В том то и дело, что там можно было помереть, а тут нет. Просто односторонний долбеж.

Автор: Secret Boss 15 October 2013, 18:55

Цитата
Слаймы должны умирать с одного комбо.
Это ты им расскажи. big_lol.gif
Слизняки в Origin - это не просто слизняки, а одна из тех редких пакостей, которые обладают статусными атаками. Потому быть полудохлыми рядовыми врагами им не положено. icon_lol.gif

Автор: Ghost 16 October 2013, 03:48

Смотрю и удивляюсь, у меня таких проблем с игрой вообще не было.

Автор: Sobakus 16 October 2013, 17:31

Такая вот история у меня... gigi.gif Зарядил я злое колечко. Надел - естевственно умер. ... Пошел на первый этаж за подсказкой. Подхожу к синему перцу (тому, самому который дал в начале игры голубое ожерелье). Знаете что он говорит? Он говорит - "нет, мое ожерелье тебе не поможет. Вот если бы я взял с собой какой-то там камень какого-то там родственника... тогда бы все у нас было пучком". ... ... Он не сказал "может быть не поможет" или "я думаю, что не может". Нет... Он сказал, что оно точно не поможет... fire.gif В итоге я оббежал снова весь уровень и пошел тупо подбирать комбинации предметов, . ... ... .. censored.gif

Кстати, кстати,.. gigi.gif Там еще на меня напали мокрицы - маленькие, маленькие... И я посчитал icon_neutral.gif . На easy mode 30-м уровне прокачки одну такую мокрицу нужно ударить 5 раз!!! А потом на меня напали тормозящие осы. Юмор в том, что они летают достаточно высоко, чтобы не попасть в них, стоя на земле, и достаточно низко, чтобы не попадать в них в прыжке... .. "Трудно" и "неудобно" - это очень разные вещи icon_confused.gif .

А боссы, кстати, тут все одинаковые. Страшной кракозябре нужно было бить в морду, чтобы открылся глазик на верху. Гигантскому Фикусу нужно было отбивать маленькие глазо-звезды на земле, чтобы открылся почти такой же глазик все на том же верху. Чунга-Чанге нужно было бить в обручи, чтобы он наконец личико свое подвинул. Сороконожку нужно было ждать, пока она спустится. ... Везде один и тот же принцип по сути (на сороконожке только чуть-чуть по-другому).

Продолжаю биться! knight.gif Пройти эту игру стало делом чести. icon_smile.gif

Автор: Dragon 16 October 2013, 18:01

Понемногу начинаю удивляться - как я умудрился эту игру пять раз пройти и никаких неудобств не испытать... icon_confused.gif

Автор: Secret Boss 16 October 2013, 18:05

Прошёл игру четырежды. Кроме вылета игры по окончании финальной битвы тру-сценария никаких недочётов замечено не было. icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 16 October 2013, 18:07

Цитата(Sobakus @ Oct 16 2013, 03:31 PM)
Кстати, кстати,.. gigi.gif  Там еще на меня напали мокрицы - маленькие, маленькие... И я посчитал icon_neutral.gif . На easy mode 30-м уровне прокачки одну такую мокрицу нужно ударить 5 раз!!!
*


Это насколько я помню из-за того что они устойчивы к физ урону gigi.gif

Цитата(Sobakus @ Oct 16 2013, 03:31 PM)
А потом на меня напали тормозящие осы. Юмор в том, что они летают достаточно высоко, чтобы не попасть в них, стоя на земле, и достаточно низко, чтобы не попадать в них в прыжке... .. "Трудно" и "неудобно" - это очень разные вещи icon_confused.gif .
*


Зато на них хорошо качаться gigi.gif

Цитата(Dragon @ Oct 16 2013, 04:01 PM)
Понемногу начинаю удивлять - как я умудрился эту игру пять раз пройти и никаких неудобств не испытать... icon_confused.gif
*


Я вот тоже.
Первые раз за всех прошёл и даже не заметил как время пролетело.
А потом ещё прошёл когда ПБР делал и опять всё прошёл с удовольствием big_lol.gif

Автор: Secret Boss 16 October 2013, 18:16

Мокрицы и осы элементарно уничтожаются магией. Ждёшь пока они скучкуются около тебя - и бдыщ!

Автор: Sobakus 16 October 2013, 18:18

Товарищи! Я удивлен не меньше вашего! icon_smile.gif Начинаю уже думать, что ничего плохого там и нет, а это я один к игре непонятно за что придираюсь! big_lol.gif Хотя, конечно, это не так... Придираюсь за дело. "Лживую подсказку" не прощу автору диалогов! icon_smile.gif

Но игра все ж таки хорошая - могу сейчас сказать. Многое мне в ней нравится. Многое не нравится. Бывает вот такое иногда. icon_smile.gif

Автор: Dragon 16 October 2013, 18:23

Цитата
"Лживую подсказку" не прощу автору диалогов!

Ну, тут поправку надо сделать на то, что автор, видимо, ожидал, что в эту игру будут играть те, кто знает что это за серия такая и прошел первую часть, где Evil Ring точно так же убивает, если не одеть ожерелье. Такие отсылки здесь еще будут и точно так же, если не знать, что надо было делать в первой части - остается только надеяться на подсказки. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 16 October 2013, 18:27

Цитата(Dragon @ Oct 16 2013, 07:23 PM)
Ну, тут поправку надо сделать на то, что автор, видимо, ожидал, что в эту игру будут играть те, кто знает что это за серия такая и прошел первую часть
*

Я, помнится, попался на эпизоде в дьявольском коридоре при игре за Хьюго. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 16 October 2013, 18:37

Цитата
Ну, тут поправку надо сделать на то, что автор, видимо, ожидал, что в эту игру будут играть те, кто знает что это за серия такая и прошел первую часть, где Evil Ring точно так же убивает, если не одеть ожерелье. Такие отсылки здесь еще будут и точно так же, если не знать, что надо было делать в первой части - остается только надеяться на подсказки.
Ну, я достаточно хорошо знаком с первыми исами. Прошел не одну версию... .. Дело тут не в этом. Дело в том, что персонаж дает не подсказку... он тупо троллит игрока. Предыдушие подсказки были верными (и последующие тоже). А вот эта... даже не знаю как это назвать. "Прикол" какой-то.. icon_confused.gif

Если авторы игры хотели пошутить, то могли бы что-нибудь в духе "не смотри на звезду смерти" придумать.. ... А тут на лицо ошибка сценария.

Автор: Ghost 16 October 2013, 18:40

Nuculais
Всмысле? Умер что ли?

Автор: Secret Boss 16 October 2013, 18:41

Цитата(Sobakus @ Oct 16 2013, 07:37 PM)
Дело в том, что персонаж дает не подсказку... он тупо троллит игрока.
*

Да по сравнению с троллями из Simon's Quest... big_lol.gif

Ghost
Не знал что делать, чтобы заглушить "трубы Иерихона".

Автор: Ghost 16 October 2013, 18:48

Nuculais

Автор: Secret Boss 16 October 2013, 18:51

Ghost
Ну, на то он и Nightmare. Геморрой для задротов. gigi.gif
Так что подобные вещи за недостатки там не считаются. Это обязаловка. Суровая и жестокая. 25.gif

Автор: Dragon 16 October 2013, 18:55

Цитата
а ещё из-за этого были проблемы в первом этапе, где всасывает тебя

На первом этапе с этим проблем нет: чем меньше здоровья, тем быстрее восстанавливается демоническая форма/набирается энергия. Предполагаю, что и в коридоре с трубами похожую тактику надо использовать.

Автор: Secret Boss 16 October 2013, 18:57

Цитата(Dragon @ Oct 16 2013, 07:55 PM)
чем меньше здоровья, тем быстрее восстанавливается демоническая форма/набирается энергия.
*

Подстава для любителей прокачки? icon_lol.gif

Автор: Dragon 16 October 2013, 18:58

Цитата
Подстава для любителей прокачки?

Ничуть. Это с любой прокачкой работает - просто даешь врагам сбить половину жизни, или чуть больше и все.

Автор: Sobakus 16 October 2013, 19:00

Цитата
Да по сравнению с троллями из Simon's Quest...
...есть большая разница. Npc SQ давали ложную информацию, но не противоречили верной. Ты представь если бы продавец кольев сказал: Нет, нет.. мои колья не пробивают шар в конце замка. Тут что-то другое нужно". ... Тогда бы игру ненавидел не один Nerd, а все до одного. ... Вот Ys Origin именно это и делает. Не веришь - начни играть и сбегай к нему перед открытием двери.

Автор: Secret Boss 16 October 2013, 19:06

Sobakus
Может ты сам как-то не так растолковал подсказку? Лично у меня с этим проблем не было, я сразу нацепил ожерелье перед экипировкой кольца. icon_neutral.gif

Автор: Dragon 16 October 2013, 21:29

Цитата
Вот Ys Origin именно это и делает. Не веришь - начни играть и сбегай к нему перед открытием двери.

Я ж не поленюсь, сбегаю. Ведь точно могу сказать, что подсказка не прочитана полностью, или понята не так как надо. Уж не знаю из-за чего.

Ну, что и требовалось доказать...

...So only demons can get through the door, then?
Even the Blue Necklace couldn't help with a curse like that...

Oh? Why not?

Well, it's only powerful enough to neutralize the effects of demonic energy on whoever wears it.
In other words, it doesn't lift curses, it just blocks their effects.

If only we had my grandfather's Blue Amulet.
That would do the job for sure... - Это уже опять отсылка к первой части, где в самом конце подобную дверь Адол открыл с помощью упомянутого амулета.

Автор: Sobakus 17 October 2013, 03:40

Dragon, хм... так-то оно правильно icon_smile.gif . Но эта подсказка звучит как "подсказка" только после того, как ты узнал ее решение сам. Ну разве ж это не путано? Если он прямым текстом говорит: "Blue Necklace couldn't help with a curse like that". То есть не поможет, хоть ты пляши с ним.

А вот вторая часть подсказки "Well, it's only powerful enough to neutralize the effects of demonic energy on whoever wears it. In other words, it doesn't lift curses, it just blocks their effects." сама звучит как паззл. В игре, где можно либо экипировать предмет, либо снять его, мне говорят о разнице между neutralize the effects of demonic energy и block their effects. Сейчас я вижу в этом логику - потому что я прошел это. Но тогда... для меня это был стандартный "магический треп" фентези-игр. И не в коем случае не подсказка.

А 3-я часть, хоть и отсылка к 1-ой, на самом деле путает еще больше. Игрок, воспринимающий эту игру как самостоятельное произведение, обязательно решит, что нужно искать другой предмет! (а зачем бы тогда он говорил о другом предмете?)


Автор: Ghost 17 October 2013, 06:00

Sobakus
Ну он говорит, что его ожерелье может только блокировать эффект проклятья на человеке, который носит это ожерелье, но не снимает проклятье, другими словами если тебя прокляли без ожерелья, а потом ты его одел, то оно уже не поможет. (Это как я понял + в пример могу привести момент из первого Иса, в Оригине я этого не тестировал, если одеть кольцо, а потом ожерелье, то оно уже не поможет)

Цитата
...So only demons can get through the door, then?
Even the Blue Necklace couldn't help with a curse like that...


И да он говорит, что ожерелье не поможет с проклятьем, он же имел ввиду с проклятьем/заклинанием наложенным на дверь!?!?!

Цитата
If only we had my grandfather's Blue Amulet.

Ну по любому Амулет остался на острове, иначе каким образом он бы переместился в башню, если его дед не отправлялся в башню.

Автор: Sobakus 17 October 2013, 07:24

Ghost, это все звучит очень правильно и красиво, когда ты знаешь, что там нужно делать. А когда ты не знаешь, это звучит как "магический бред". (твое объяснение меня еще больше путает.)

... А как там должно быть на самом деле? Если по-нормальному? Он должен был сказать что-то вроде: "Хей, Юника! От злого кольца тебе понадобится защита! Мое голубое ожерелье не очень, чтобы очень, но все же лучше, чем ничего". И притензий бы никаких не было. Но нет... надо разводить эту магическую билиберду...

Предлагаю больше об этом не говорить. С моей точки зрения - это косяк. С точек зрения всех остальных - это просто супер какая понятная подсказка. Продолжать обсуждение этого момента не стоит - не сойдемся. icon_smile.gif

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()