Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Falcom Games _ Ys: Memories of Celceta

Автор: Secret Boss 14 September 2011, 19:51

user posted image

Автор: Shadowserg 15 September 2011, 12:17

Обзор: http://landofys.com.ru/reviews/ys-memories-of-celceta.htm

Официальный сайт: http://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
Официальный сайт (PS4): https://www.falcom.co.jp/ysc_ps4/
Англоязычный официальный сайт: http://worldofys.com/celceta/

Автор: Ghost 15 September 2011, 13:41

Кажется, будет что то похожее на Dawn of Ys

Opening:
http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=DdFqHBFaRiU&NR=1

Хочу Виту smi76.gif

Новый Трейлер
http://www.youtube.com/watch?v=gsp6bxr1hPk&feature=g-u-u

Автор: malin 24 July 2012, 16:54

Три вопроса:
1)Перевод на инглиш уже подтвержден?
2)сколько стоит Ps Vita?
3)Её можно подключить к телевизору?

Автор: Ghost 24 July 2012, 18:14

1) Хз
2) Хз
3) Я читал, что нельзя

Автор: Secret Boss 29 October 2012, 21:56

smile.gif Вот такой вот комплект:

http://s57.radikal.ru/i156/1210/6a/66bfc365a478.jpg

И на видео. Процесс распаковки:

http://www.youtube.com/watch?v=2fvoYIv2mWY

Автор: Shadowserg 29 October 2012, 22:51

Falcom, как всегда щедро снабжает лимитрованные издания. Ожидал в коробке диск увидеть, по старой привычке. icon_eek.gif

Автор: Secret Boss 30 October 2012, 16:43

Я тоже не ожидал увидеть... эмм... то, что я увидел. icon_lol.gif Это игровая флэшка такая, да?

Автор: Shadowserg 30 October 2012, 18:23

Да, у Виты игры на флэш-кариках.

Автор: Secret Boss 17 November 2012, 20:02

Интересно, что это за кошак? icon_lol.gif Какой-то новый талисман на смену могущественным пиккардам? big_lol.gif

http://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/character/chara21.html

Автор: Shadowserg 17 November 2012, 20:13

Похоже он из Zero no Kiseki: http://www.zerochan.net/Michey

Автор: Ghost 18 November 2012, 01:58

Мне Dulen напоминает Scias, который отрастил волосы по длинее и подкачался.

Я слушал ОСТ, я не помню так этой мелодии http://www.youtube.com/watch?v=99A_UY_gkxg

Автор: Secret Boss 18 November 2012, 07:59

Ghost, это вариация на тему http://www.youtube.com/watch?v=ip7Jn-e9wAA.
В Ark of Napishtim эта композиция http://www.youtube.com/watch?v=QUeMHT-EYEc.
Ну, и в Foliage Ocean in Celceta она http://www.youtube.com/watch?v=cGaXfcGABc4.

Автор: Shadowserg 1 February 2013, 00:35

Игра выйдет на английском в 2013. Официальное название Ys: Memories of Celceta. Локализацией, как всегда, займется Xseed.

Автор: Secret Boss 1 February 2013, 00:39

Shadowserg
Откуда такая хорошая новость? smile.gif

Автор: Shadowserg 1 February 2013, 00:43

Да все игровые новостные ленты об этом трубят. http://www.joystiq.com/2013/01/31/xseed-also-releasing-ys-memories-of-celceta-rune-factory-4-mo/

Ещё Ys I-II Chronicles в Стиме обещают. Кажись конференция Xseed была, где они о планах делились.

Автор: Secret Boss 21 September 2013, 20:49

http://www.gametech.ru/news/36247/user posted image

Автор: Ghost 26 November 2013, 17:14

http://www.youtube.com/watch?v=mS15q9LNndI

Автор: Sobakus 26 November 2013, 18:02

Цитата
http://www.youtube.com/watch?v=mS15q9LNndI
Это что из Ys IV такое вылепили?!! bu.gif

Автор: Secret Boss 26 November 2013, 18:08

Sobakus
Это True Ys IV. icon_lol.gif

Автор: Ghost 26 November 2013, 18:14

Ну чё, по геймплея типичная Ис 7, только видимо будут моменты без Адола, как-то не обычно.

Понятное дело тут ещё качество видео не лучшее, но всё равно как-то для Vita слабовато, по графике прям как Семёрка выглядит.

Автор: Sobakus 26 November 2013, 18:17

Я в такое не играю... icon_neutral.gif

Автор: Secret Boss 26 November 2013, 18:19

Цитата(Ghost @ Nov 26 2013, 07:14 PM)
Ну чё, по геймплея типичная Ис 7, только видимо будут моменты без Адола, как-то не обычно.
*

Забавно будет побегать за няшных девчат. big_lol.gif

Цитата(Sobakus @ Nov 26 2013, 07:17 PM)
Я в такое не играю...  icon_neutral.gif
*

А я обязательно поиграю. gamer4.gif

Автор: Ghost 26 November 2013, 18:30

Sobakus
В семёрку тоже не играл?

Автор: Secret Boss 26 November 2013, 19:44

Битва с бобрами! crazy.gif

http://www.youtube.com/watch?v=eREkyLq3EpM

Автор: XellosDarkSlayer 27 November 2013, 11:58

Цитата(Nuculais @ Nov 26 2013, 05:44 PM)
Битва с бобрами! crazy.gif

http://www.youtube.com/watch?v=eREkyLq3EpM
*


Вот так Адол вторгается к невинным существам в дом и вырезает их всех gigi.gif
Наверянка монстров в ранних Исах он из маньячных желаний вырезал big_lol.gif

Автор: Sobakus 27 November 2013, 16:07

Цитата
В семёрку тоже не играл?
Нет. Но теперь уже и не планирую. Для меня сериал умер.

Автор: Ghost 27 November 2013, 16:48

Sobakus
Ну и плохо, наверное самый из лучших Исов.

Автор: Dragon 27 November 2013, 16:55

Цитата
Для меня сериал умер.

Ну я понимаю, поиграл - не понравилось что-то... Но когда человек даже на минуту не запустил игру, а уже пафосно хоронит сериал... bu.gif В данном случае ютуб он всего не покажет. Что конкретно не понравилось? Наличие отряда? А что конкретно в этой системе не понравилось? Там нюансов то хватает - не такой примитив, как может по видео показаться. Ну а то что серия все же не стоит на месте - это плюс. По мне, так Ys 7 получился очень хорошо и еще от одной игры с такой же системой я не откажусь. Хотя, скорее всего, как и с OiF/Origin отличия будут.

Автор: Secret Boss 27 November 2013, 17:21

Цитата(Ghost @ Nov 26 2013, 07:14 PM)
видимо будут моменты без Адола
*

Наверное его можно будет "в запасе" держать. При наличии более трёх играбельных персонажей.

Цитата(Sobakus @ Nov 27 2013, 05:07 PM)
Нет. Но теперь уже и не планирую.
*

Ты упускаешь самое глобальное и захватывающее приключение Адола.

Автор: Sobakus 27 November 2013, 17:29

Цитата
Но когда человек даже на минуту не запустил игру, а уже пафосно хоронит сериал...
Ну, дело не только в одном ролике. .. Мне в целом "новая школа" Ys нравится многократно меньше старых частей. The Oath in Felghana по началу понравился, потом стало просто скучно. Origin понравился в деталях, но не понравился в корне (...именно так icon_lol.gif ). А теперь я вижу ролики, которые мне больше напоминают китайско-корейские штампованные mmorpg. ... Я догадываюсь, что там будет что-то хорошее по геймплею... Но "по духу" мне такое совершенно не нравится. Зачем мне еще разочаровываться? И старых Ys'ов к прохождению еще не мало.

Автор: Dragon 27 November 2013, 17:58

Цитата
Зачем мне еще разочаровываться?

На мой взгляд, все же, лучше проверить и убедиться/изменить мнение, чем сразу делать выводы. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 27 November 2013, 18:34

Цитата
На мой взгляд, все же, лучше проверить и убедиться/изменить мнение, чем сразу делать выводы.
Для начала дождусь отзывов других (кто поиграет). Особенно мне интересно, что об игре скажут те, у кого оригинальная четверка - одна из любимых частей (как у меня).

Автор: Dragon 27 November 2013, 20:38

Цитата
Для начала дождусь отзывов других (кто поиграет).

Совет: поиграй сначала в Ys 7, если есть на чем - не думаю, что система в MoC будет кардинально отличаться. Так и в 4-ке разочаровываться не придется, и новые Исы сможешь оценить не по единичным роликам. icon_smile.gif

Автор: Dragon 22 December 2013, 22:18

Прошел игру, открыл карту на 100%, отыскал все сундуки и все фрагменты воспоминаний. Вобщем, поскольку я так постарался открыть почти все - можно догадаться, что игра меня очень порадовала. icon_smile.gif По геймплею это семерка, но с большим упором на исследование. В целом, игра мне показалась сложнее Ys 7 - тут и мощные враги на карте могут встретиться в перемешку с обычными (и я имею ввиду не "чуть мощнее", а "для отряда уровней, эдак, на 10-15 выше текущего"), и боссы пусть и меньше жизни имеют, но они более активные и опасные (про финальника, сбившего серией слабых ударов почти полную линейку жизни с перепрокачанного героя я вообще помалкиваю tv_horror.gif). Еще отмечу воспоминания Адола - есть тут и те, что касаются событий игры (большая часть), а так же есть несколько из его детства - наконец-то нормально персонажа раскрыть постарались. thumbsup.gif По прежним версиям Ys 4 основа сюжета понятна и здесь, но детали довольно сильно отличаются и, должен признать, в нескольких моментах удивили. icon_smile.gif
Вобщем, ничуть не жалею, что купил PSV исключительно ради этой игры. icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 22 December 2013, 22:24

Мои поздравления! beer.gif

Цитата
По геймплею это семерка, но с большим упором на исследование.
Это радует. icon_biggrin.gif
Если по части исследования игра близка OiF, то я уже авансом ставлю игре хорошую оценку.
Цитата
наконец-то нормально персонажа раскрыть постарались
Но Адол по-прежнему всю игру молчал?
Цитата
Вобщем, ничуть не жалею, что купил PSV исключительно ради этой игры.
Да ты погоди, может ещё одну часть на PSVita выпустят. icon_wink.gif

Автор: Dragon 22 December 2013, 22:27

Цитата
Но Адол по-прежнему всю игру молчал?

Ну, сам он только пару раз говорил и тоже в воспоминаниях. В игре, если ему надо что-то сказать - мы его реплики выбираем из двух вариантов..

Автор: Secret Boss 22 December 2013, 22:33

Вот даже как. icon_smile.gif
Что ж, возможно в будущем будет возможность лично всё это увидеть.

Что скажешь по поводу саундтрека? Какие-нибудь темы (локаций, боссов) запомнились особо? Можешь отписаться в соответствующих топиках. icon_smile.gif

Автор: Dragon 22 December 2013, 22:35

Цитата
Что скажешь по поводу саундтрека?

А что можно про саундтрек Иса сказать? icon_lol.gif Великолепно - в некоторых локациях даже подольше побродить хочется, чтобы послушать. icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 8 January 2014, 13:48

Всё, игра пройдена на 100%. Платина. user posted image

Автор: Secret Boss 14 January 2014, 17:25

Цитата(Sobakus @ Nov 27 2013, 07:34 PM)
Для начала дождусь отзывов других (кто поиграет).
*

Отзыв Dragon'a в топике уже был. А вот и отзыв Shadowserg'a на сайте:

http://landofys.com.ru/reviews/ys-memories-of-celceta.htm

Автор: Mr. Grim 14 January 2014, 18:39

Цитата
Отзыв Dragon'a в топике уже был. А вот и отзыв Shadowserg'a на сайте:

http://landofys.com.ru/reviews/ys-memories-of-celceta.htm

Почитал. Захлебнулся слюной. Семёрка на стероидах, в которой всё словно сделали так, чтобы мне было хорошо. Разве что на сюжет пофиг совершенно. Но геймплей то какой! Особенно нравится, что оригинальные и интересные квесты добавили, в Ys Seven этого мне не хватало. Смущает сложность разве что. Надеюсь, на харде и выше будет ограничение на лечилки и смена приёмов и паттернов у врагов. Музыку из игры уже давно заслушал до дыр. Нравится меньше, чем саундтрек к Dawn of Ys, но хороша.

Автор: Secret Boss 17 February 2014, 15:41

Запустил. Поиграл минут пять (по сути, добрался до того момента, когда можно получить контроль над персонажем и сохраниться). Мне уже нравится. Управление как в Семёрке, правда визуально покрасивее будет, за счёт большего разрешения и уже полностью реалистичных пропорций тел персонажей. Меню удобное. Можно кнопками оперировать, можно пальцами. К звуку тоже никаких претензий, правда голоса я сразу же отключил, мне больше по душе немые диалоги. Да-да, некое подобие диалогов с главным героем всё же имеется. За счёт текстовых реплик Адола.
Так что на время отпуска игровое хобби я получил. gamer4.gif

Автор: Ghost 17 February 2014, 17:25

Эх, я видимо ещё очень не скоро поиграю, так как фиг знает когда у меня Вита появится.

Автор: Shadowserg 17 February 2014, 19:54

Nuculais Там озвученных диалогов довольно мало. А без голосов в бою будет скучновато, особенно без Адоловского "Let's finish this!". Я даже поддакивал ему, когда особо мерзких врагов приканчиваешь супер атакой. big_lol.gif

Автор: Secret Boss 17 February 2014, 19:58

Shadowserg
Хоть я и отключил озвучку, однако когда ребятам огласили сумму награды за открытие карты, удивлённый свист Дюрена всё равно прозвучал. big_lol.gif

*****************

Как и в Семёрке, поток всевозможной информации в самом начале игры просто зашкаливает. Благо часть прибамбасов знакома по Ys Seven. Правда в тонкости кузнечных дел я пока толком не въехал. Да и без толку пока, всё равно материалов нема. Выбрался из Канзана, впереди классические Fields. icon_biggrin.gif

Автор: Shadowserg 17 February 2014, 20:03

Квесты-то не забыл взять? А то там, помеченные "!" надо сразу выполнять, а то у них период истекает. Остальные можно сколько хочешь тянуть.

Автор: Secret Boss 17 February 2014, 20:06

Так значит в этом Исе тоже есть квесты, которые можно промухать? icon_neutral.gif

Итак... у бармена квест получил, у солдата в столовой, у девчушки (которая возле доски стояла)... хмм, вроде всё... надо будет потом перепроверить.

Автор: Shadowserg 17 February 2014, 20:07

Да, но только те, что помечены "!". А также ещё в квесте у купца (где надо вещи продать), если будешь слишком заламывать цену - тоже Fail.

Автор: Secret Boss 17 February 2014, 20:08

Ещё бы знать, как заламывать цену. gigi.gif

Автор: Shadowserg 17 February 2014, 20:18

В общем, перед этим квестом обязательно сохранись. И сейчас в самом начале игры уже можно было заламывать цену. В общем, когда квест - продать там что-то торговцу, можно просто сразу продать, а можно сказать "мало". И так раза 4. Ну это всё особо актуально - если будешь на платиновую ачивку заморачиваться.

Автор: Secret Boss 17 February 2014, 20:20

Так для выполнения этого квеста надо обязательно завысить цену?

Автор: Shadowserg 17 February 2014, 20:35

Просто для выполнения - нет. Цену завышать только для ачивки.

Автор: Secret Boss 17 February 2014, 21:40

Так, были два квеста, помеченных красным, я их выполнил. Впрочем, если даже что-то провороню, в следующий раз исправлю. Мне кажется, что одним прохождением дело не ограничится. icon_smile.gif

Уже повстречал двух очень сильных монстров. Одного на равнинах (возле водопада), другого в лесу (в самом начале). Всё-таки да, сразу их одолеть практически нереально. Но ничего, и не таких укладывали. Моя прокачаться, вернуться и отомстить. crazy.gif

Автор: Shadowserg 17 February 2014, 22:23

Дольше всех я не мог вынести трёх огромных горилл. Прежде всего, потому что их три. Только под конец игры им отомстил. whip_it.gif

Автор: Secret Boss 18 February 2014, 13:46

Цитата(Shadowserg @ Feb 17 2014, 11:23 PM)
Дольше всех я не мог вынести трёх огромных горилл.
*

Так, двоих в одном месте уже нашёл. Живо вспомнил поединок с двумя Франками в Гнезде PoR. Или со Смертью в Квесте, когда на вооружении слабый кнут. Места для проведения поединка очень мало. Либо выкидывают за пределы экрана, либо убивают. blackeye.gif
Вдобавок ко всему, оказалось, что за гориллами пока тупик.

Встретил первого золотого пиккарда. Эффект борьбы с ним - нулевой. В самом прямом смысле. Наношу ему 0 повреждений. icon_lol.gif
Ситуация, до боли напоминающая попытки сразиться с Маджунуном на ранних стадиях игры. Правда цельцетовский поросёнок убегает прочь, вместо того чтобы за пару секунд вынести персонажей. И это определённо радует. big_lol.gif

Автор: Shadowserg 18 February 2014, 16:08

Лучше под конец игры с ним драться, причём гасить его надо всеми самыми мощными супер-атаками - иначе убежит. А появляется он там часто, но только вечером.

Автор: Dragon 18 February 2014, 16:12

Nuculais
Но одну гориллу я бы все же посоветовал вынести, чтоб уровень набрать: вполне реально убить ту, что неподалеку от монумента ходит. Долго, конечно, но некоторое время про прокачку не вспомнишь. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 18 February 2014, 16:17

Цитата(Shadowserg @ Feb 18 2014, 05:08 PM)
Лучше под конец игры с ним драться
*

Это понятно. У него DEF = 1205. icon_lol.gif

Вот за что эту игру нельзя упрекнуть, так это за визуальное оформление локаций. В других Исах графика более скромная. Здесь же просто потрясающая детализация. Не знаю как там будет в последующих локациях, но равнины и лес очень радуют своим исполнением. Каждый кустик, каждая травинка словно настоящие. Плюс тени от облаков, плюс смена времени суток. Шикарно!
Хотя беготня по локациям немного утомляет. Уж больно большие пространства для исследований. Кстати, в некоторые места так и не удалось попасть. Где-то камни мешают, где-то не понятно - как туда добраться. Может потом с других сторон будут подступы...

Цитата(Dragon @ Feb 18 2014, 05:12 PM)
Nuculais
Но одну гориллу я бы все же посоветовал вынести, чтоб уровень набрать: вполне реально убить ту, что неподалеку от монумента ходит. Долго, конечно, но некоторое время про прокачку не вспомнишь. icon_smile.gif
*

Да можно будет сходить. Перед этим наведаться бы в Канзан, может хоть оружие какое приобрету, или доспехи. А то экипировано то, что по пути в лесу нашёл.

Автор: Dragon 18 February 2014, 16:18

Цитата
Кстати, в некоторые места так и не удалось попасть. Где-то камни мешают, где-то не понятно - как туда добраться. Может потом с других сторон будут подступы...

Во все места потом попадешь. icon_smile.gif Где-то камни разбиваются, где-то дерево можно опрокинуть и т.п.

Автор: Mr. Grim 18 February 2014, 16:45

Цитата
Вот за что эту игру нельзя упрекнуть, так это за визуальное оформление локаций. В других Исах графика более скромная. Здесь же просто потрясающая детализация. Не знаю как там будет в последующих локациях, но равнины и лес очень радуют своим исполнением. Каждый кустик, каждая травинка словно настоящие. Плюс тени от облаков, плюс смена времени суток. Шикарно!

Забавно, кстати, но во многих отзывах об игре, что я видел, её ругали как раз за графику. Мне то она, считай до лампочки, если с дизайном всё в порядке. Просто занятно.

Цитата
Уж больно большие пространства для исследований. Кстати, в некоторые места так и не удалось попасть. Где-то камни мешают, где-то не понятно - как туда добраться. Может потом с других сторон будут подступы...

Уже хорошо. Не слишком линейные? Много чего найти, узнать или ещё чего можно? Есть какие-нибудь фичи как в семёрке, разнообразящие прохождения данженов?

Автор: Secret Boss 18 February 2014, 16:52

Цитата
Забавно, кстати, но во многих отзывах об игре, что я видел, её ругали как раз за графику.
Ну, может где-нибудь потом косяки обнаружатся. gigi.gif
Хотя сомневаюсь...
Цитата
Не слишком линейные?
Как мне показалось, более обширные и запутанные по сравнению с теми, что в Ys Seven. Даже такая известная штука, как лес-лабиринт, имеется. Где непонятно - какие тропы ведут в верном направлении.
На данный момент несколько видимых сундуков пришлось пропустить. Пока недоступны. Нужны способности, которых сейчас нету.
В одном месте есть ступени, до которых пока тоже не добраться. В общем, геймплейная интрига имеет место.

Кто-то мне советовал сразу Hard включить. Или как минимум Normal...
Не, ребята, что-то мне совершенно не хочется возиться с местными боссами. icon_lol.gif
Хорошо хоть экстра-скилл выручает. По сути, главное - как можно быстрее заполнить шкалу этого чита, а уж потом одной такой атаки вполне хватает, чтобы разнести супостата на молекулы. По крайней мере, с первыми тремя боссами сработало элементарно.

Автор: Ghost 19 February 2014, 11:37

Ну по роликам такое впечатление, что графика не далеко от ys seven ушла.

Автор: Secret Boss 19 February 2014, 12:04

Ютубовский .flv всех деталей не покажет. icon_wink.gif
Разница с Ys Seven заметно ощутима. Игравшие подтвердят.

****************

А я тем временем хочу поругаться в адрес одного из непосредственно игровых элементов. Квесты. Порой такой бред приходится выполнять, что невольно вспоминается ОоЕ. В частности, квест торгаша в Serlay Village. Идиотизм чистейшей воды! Такие задания как-то не располагают к их выполнению. Да и вообще, на фиг столько квестов. Меня вполне устраивали 5-6 оных в Фелгане или Напиштиме, за которые я получал действительно стоящие призы. А что в Семёрке, что в Цельцете - в основном проходняк какой-то. Лично я против засилья квестов в серии Ys.

Автор: Shadowserg 19 February 2014, 14:13

Ну, дебильные квесты - это болезнь всех РПГ, поэтому я уже внимания не обращаю. А после занудной беготни из точки А в точку Б в FFXII у меня на квесты уже иммунитет. И мало их в Цельцете по РПГшным меркам, на самом деле.

Автор: Secret Boss 19 February 2014, 14:38

Цитата
Ну, дебильные квесты - это болезнь всех РПГ
К счастью, пока не всех. icon_smile.gif

*************

Вроде разобрался с крафтингом и прочей лабудой, уже пару нужных аксессуаров смастерил.
Прибыл в деревню Комодо. Получил нового напарника (вернее, напарницу), впереди - штурм очередной локации. gamer4.gif

Ох, ещё бы не забыть про сдачу анализов квестов в предыдущие населённые пункты. А потом дюже много может накопиться.

Автор: Shadowserg 19 February 2014, 14:53

Ну да, в Xanadu Next и Brandish'ах идиотизмов не припоминаю. Но то чисто АРПГ, а Цельцета уже на полноценную РПГ'ху метит. Да что там говорить, даже в недавно пройденной Lost Odyssey (уж куда серьёзней игра) поиграть с детишками в прятки или поискать их запрятанные игрушки - это в порядке вещей. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 19 February 2014, 15:00

Цитата
а Цельцета уже на полноценную РПГ'ху метит
Это заметно не только по квестам, но и по количеству болтовни. icon_lol.gif

А сильные монстры, оказывается, не "одноразовые". Крокодилов и горилл убивал, а они потом снова респаунятся. Правда не знаю, как там будет с квестовым зверюгой на равнинах...

Автор: Dragon 19 February 2014, 15:51

Цитата
Правда не знаю, как там будет с квестовым зверюгой на равнинах...

Квестовые не респаунятся.

Автор: Mr. Grim 19 February 2014, 16:47

Цитата
А я тем временем хочу поругаться в адрес одного из непосредственно игровых элементов. Квесты. Порой такой бред приходится выполнять, что невольно вспоминается ОоЕ. В частности, квест торгаша в Serlay Village. Идиотизм чистейшей воды!

А можно поподробнее, если не трудно? Хочется посмеяться.

А что касается количества, то те же Trails, думаю, далеко впереди Цельцеты в этом плане. Правда, совсем долбанутых квестов там не припомню.


Автор: Secret Boss 19 February 2014, 17:05

Цитата
А можно поподробнее, если не трудно? Хочется посмеяться.
Адол становится торгашом на денёк. Ничего смешного. icon_lol.gif
А многим ранее ему с боевым товарищем пришлось доить дикую корову. gigi.gif
Цитата
А что касается количества, то те же Trails, думаю, далеко впереди Цельцеты в этом плане.
Так то ж не Action RPG. И, судя по тому, что я успел увидеть в White Witch и Tear of Vermilion, в таких играх экшена вообще никакого нету. icon_neutral.gif

Автор: Dragon 19 February 2014, 17:06

Цитата
А можно поподробнее, если не трудно? Хочется посмеяться.

Да ничего безумного, в принципе. icon_smile.gif Если правильно понял, о каком квесте идет речь - просто постоять за прилавком вместо продавца, пока он в город мотается. Купец дает инструкцию на что скидку делать можно/нельзя и на основе этого надо выбирать варианты ответов покупателям. Награда тем лучше, чем больше продано (в одном моменте, правда, инструкция купца не помогает, но если выбрать правильный - награда за квест будет довольно приличной).

Автор: Secret Boss 19 February 2014, 17:08

Цитата(Dragon @ Feb 19 2014, 06:06 PM)
Награда тем лучше, чем больше продано (в одном моменте, правда, инструкция купца не помогает, но если выбрать правильный - награда за квест будет довольно приличной).
*

Я там наобум ответы жал, лишь бы быстрее покончить с этой фигнёй. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 19 February 2014, 21:46

Цитата
Адол становится торгашом на денёк. Ничего смешного. icon_lol.gif
А многим ранее ему с боевым товарищем пришлось доить дикую корову. gigi.gif
По-моему очень классные квесты. Мне вот интересно было бы дикую корову подоить в rpg. (сам удивляюсь, но ни тени сарказма в этом утверждении нет icon_lol.gif ).

Автор: Secret Boss 19 February 2014, 22:20

Цитата(Sobakus @ Feb 19 2014, 10:46 PM)
Мне вот интересно было бы дикую корову подоить в rpg.
*

Поиграешь - подоишь. icon_lol.gif

bu.gif Очередной маразм. Найти золотые слитки в пределах города. А ведь Канзан - это далеко не Редмонт, который можно одним взглядом окинуть...
Если мне после этого и шахтёр предложит найти какую-нибудь хрень в своей шахте, я это дело пошлю куда подальше. И пох на комплектацию квестов и возможную ачивку. gigi.gif

Автор: Sobakus 19 February 2014, 22:50

Цитата
Поиграешь - подоишь.
В эту игру я не буду играть 100%. Сколько не читаю комменты в теме - сплошное недовольство... Не говорю, что плохо (я же не играл) - просто не для меня. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 20 February 2014, 17:21

Наверное я потихоньку начинаю втягиваться в это фэйспалмовое безумие, именуемое квестами. icon_lol.gif
Буквально только что с упоением гонялся за курицей в Комодо. lol1.gif

Паззл с распечатыванием подземных руин поддался в считанные секунды.
Такую головоломку я решал ещё в Brandish Dark Revenant, играя за Дэлу. icon_smile.gif

icon_eek.gif В Highland Town повстречал кота Mishy из Zero no Kiseki! Правда он тут же сбежал.
Говорят, он приносит большую удачу тому, кто его видел. crazy.gif

Автор: Dragon 20 February 2014, 18:12

Цитата
Правда он тут же сбежал.
Говорят, он приносит большую удачу тому, кто его видел

Найдешь его еще несколько раз - хорошо одарит. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 20 February 2014, 18:18

Так он может появиться абсолютно в любом месте? Рандомно? icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 20 February 2014, 19:26

Нет.

Цитата
1. In the bottom right of the town map, on the fence outside of the barn with animals inside.
2. On the little patch of land near the bottom of Selray, where you can access by swimming there.
3. Top of Casnan Castle, the place where there is a nice view.
4. Around the animal shack near the entrance of Comodo.
5. In the area where you go up a flight of stairs in Danan, and you can see Mishi's tail sticking out when it(?)'s hiding behind a post.
6. Inside The Roo's Nest, [Sacred Necklace] accessory (found right outside the nest) is required.

Автор: Secret Boss 20 February 2014, 19:33

Пара вопросов.

1) Первый пункт цитаты. В правом углу карты какого города?
2) Для получения приза нужно во всех этих местах встретиться с кошаком?
3) Он появляется рандомно?

Автор: Shadowserg 20 February 2014, 19:38

Цитата
1) Первый пункт цитаты. В правом углу карты какого города?
В том, в котором есть хлев со зверинцем (там ещё золотой пиккард есть). Если не знаешь такого, значит не был ещё там.

Цитата
2) Для получения приза нужно во всех этих местах встретиться с кошаком?
3) Он появляется рандомно?
Во всех, появляется строго по этим пунктам.

Автор: Secret Boss 20 February 2014, 19:44

Цитата
В том, в котором есть хлев со зверинцем (там ещё золотой пиккард есть).
Вот как раз у входа в этот хлев я его и видел. icon_biggrin.gif
Правда пиккард там не gold, а shining. Это другой. Я его пару раз угостил вкусняшками.
Цитата
появляется строго по этим пунктам
Значит оставшиеся пять встреч у меня впереди.

***************

Иду к башне. По пути встретился с парой огромных медведей. Один из них очень удачно бродит недалеко от монумента. Дважды грохнул, пару уровней набил. Ох и сильные твари! Особенно "веселит" атака, когда он подгребает персонажа передними лапами под себя и начинает его пожирать. Все НР - как корова языком слизывает. stretcher.gif

Автор: Shadowserg 20 February 2014, 19:49

Скоро начнётся "веселье" с молниями прежде чем в башню попадёшь. skull.gif

Автор: Secret Boss 20 February 2014, 20:36

Цитата(Shadowserg @ Feb 20 2014, 08:49 PM)
Скоро начнётся "веселье" с молниями прежде чем в башню попадёшь.  skull.gif
*


"Веселье" пройдено. gamer4.gif
С первой же попытки. Кстати, игра сама немного помогает пройти этот участок. icon_wink.gif

Автор: Shadowserg 21 February 2014, 00:20

Осталось получить один из самых полезных аксессуаров - супер бег. С ним исследовать мир будет гораздо приятней.

Автор: Secret Boss 21 February 2014, 09:27

Получил задолго до твоего упоминания о нём. icon_lol.gif
А вот насчёт приятного исследования сильно сомневаюсь. Для такого артефакта нужны огромные пространства и длинные прямые участки. Ибо на максимуме скорости управлять персонажем очень сложно. Да и к чему миновать со скоростью звука такие красоты, как в Цельцете? icon_wink.gif

Наконец-то сюжет набрал обороты. Появилась интрига. В диалогах упомянули Mask of the Sun. n_tick.gif

Автор: Secret Boss 21 February 2014, 21:16

*Так, где этот самый подходящий смайлик... а, вот он*

shok.gif

Получил артефакт для преодоления сквозь каменные преграды. Решил закрыть кое-какие белые пятна на карте, которые образовались аж с начала игры. В двух местах всё чики-пуки, а вот в третьем... я напоролся на какого-то местного Галамота! Шмаляет молниями и выносит на ура! Еле ноги унёс. Вот теперь думаю, вернуться (там сундучок) или ну его нах, потом? blackeye.gif

Автор: Dragon 21 February 2014, 21:39

Цитата
Вот теперь думаю, вернуться (там сундучок) или ну его нах, потом?

Ниже 49-го уровня даже не лезь. И то - только при полностью прокачанной броне и оружии (желательно легендарных).

Автор: Shadowserg 21 February 2014, 22:47

А сундучок я умыкнул у него, ещё до вынеса. Но там не шибко полезный аксессуар - заменяет супер. атаку на более мощную.

Автор: Secret Boss 21 February 2014, 22:52

Да если бы я сразу на сундук нацелился, может и успел бы его открыть. Но я сначала побегал по арене, потерял Адола, и только тогда начал возиться с сундуком. Но там ведь Дюрену нужна пара-тройка секунд на открытие, а этот Галамот начал целенаправленно из-за кадра в меня беспрерывно разрядами пулять. Когда у Дюрена осталось чуть больше 0 НР, пришлось быстро ретироваться, а то третий персонаж послабее этих двух был, его бы в момент вынесли.

Я так понял, предмет добыть примерно столько шансов, сколько и у Маджунуна. Можно, но рискованно и очень осторожно. icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 21 February 2014, 22:55

Насколько помню, даже если ты умрёшь, респаунишься недалеко от этого босса, поэтому рисковать особо нечем.

Автор: Secret Boss 23 February 2014, 14:06

25.gif

Сразился таки с этим монстром. Уже практически в конце игры. В лучшей экипировке. Еле вынес. Не, конечно можно было запастись по 99 поушенов, но тогда бы поединок просто-напросто растянулся, а на его качестве это не отразилось бы ничуть, так как от самой коварной атаки Хозяина джунглей Цельцеты большая часть НР персонажей испаряется моментально.
И вот что я скажу. Галамот - жалкий щенок по сравнению с ...... (имя не называю, чтобы гулом себе не наспойлерили). Даже если в обоих случаях пользоваться всеми возможными читами, ...... намного сильнее и живучее. Что интересно, с симфонийским гигантом его роднит одна неприятная для игрока вещь: он не даёт персонажам возможности безболезненно приблизиться и безнаказанно атаковать его. Глушит ударными волнами и молниями. Короче, кирдык полный!

Автор: Shadowserg 23 February 2014, 14:28

Да... Галамот хоть паралич не делает. Хотя если броню хорошенько поапгрейдить, то чуток полегче будет.

Кстати, я специально перед убийством ещё на всех экипировал браслеты, удваивающие EXP, прокачался уровней на 5 сразу. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 23 February 2014, 14:40

У меня Адол почти всю игру с таким браслетом щеголяет. icon_lol.gif
Но после этой битвы вся команда не хило прокачалась. И неудивительно, при начисляемых монстром 353016 ЕХР. gigi.gif

Автор: Shadowserg 23 February 2014, 16:31

Кстати, как тебе квест в Селрей, где надо вынести очень мерзкое растение? tv_horror.gif

Автор: Secret Boss 23 February 2014, 17:03

Да ничего так. Прокачался я на этих растениях прилично. icon_lol.gif
От лишнего гемора избавило то, что Фрида ударами своей экспериментальной алебарды замораживала монстра. Плюс удобное комбо использовал (с магическим треугольником), в начале которого героиня подпрыгивает в воздух, тем самым минуя первый залп ядовитыми газами. По сути, большую часть времени растение пребывало в замороженном состоянии.

Мне очень понравился квестовый монстр в Ashen Forest. Не совсем исовский супостат, словно из какого-то хоррора явился.

Автор: Secret Boss 24 February 2014, 17:11

Добрался до финала. Но перед решающей схваткой решил наверстать упущенное, собрать все возможные предметы и т.д. для получения наград. Вот тут то и появились вопросы.

Во-первых, мне никак не засчитывают все места сбора руды и растений. Вроде бы все открыл, избавился от прочерков, тщательно перепроверил на карте, однако ачивки нема.
Ещё больше меня удивило то, что я где-то пропустил один или несколько сундуков. Тоже ума не приложу, как это могло произойти, ведь буквально каждый уголок каждой локации излазил.
И у меня не полностью открыт бестиарий (ачивка не звенела). Но тут возможен вариант, что некоторые боссы могли призывать во время боя какой-нибудь мелкий флуд. Возможно какого-то босса я замочил дюже быстро, что тот даже не успел воспользоваться подмогой.

Такие вот дела.

Автор: Racast 24 February 2014, 18:14

Напишу и о своих впечатления от игры.
Где-то с месяц назад прошёл на харде и поиграл в Boss Rush на найтмере. Сравнения с Seven неизбежны, всё таки основа у них одна.
- Начну с хорошего: дизайн локаций великолепен, города красивы и совсем не похожи друг на друга, NPC интересны и не зациклены на одном и том же диалоге всю игру.
А вот данжены по-прежнему часто представляют из себя множество квадратов/прямоугольников соединённых узкой дорожкой. Но по сравнению с семёркой они по разнообразнее, а под конец могут и чем-то удивить.
Наиболее понравилась Башня провидения с её неугомонным боссом, преследующим игрока весь путь и скоростными ботинками, позволяющими побегать по вертикальной плоскости.

- Играть стало удобнее: атака для восполнения SP заряжается сама по себе, материалы больше не нужно собирать в прямом смысле этого слова, достаточно перерубить бедный кустик или пенёк — всё выпадет как из противников, скилы качаются куда быстрее — всего 3 уровня вместо 10 в семёрке, сундуки и материалы показаны на карте сразу без дополнительных аксессуаров.
Не сказать, что всё это было необходимо, но стало заметно удобнее, что для портативки только плюс.

- Адолу больше нельзя дать меч с типом атаки pierce или strike, но позволили убрать его из команды, (я недоумевал, почему не разрешали убирать его в семёрке) что балансирует этот недостаток.

По поводу сюжета и музыки полностью согласен с обзором Shadowserg'a, т.ч перейду сразу к минусам.
- Озма самый несбалансираванный персонаж, у него очень медленная комбо атака, анимацию трёх последних удара вовсе никак нельзя прервать. А значит даже есть видишь, что босс сейчас заедет тебе по башне, тебе придётся смириться с этим — ни увернуться, ни отразить атаку уже нельзя.
В игре 2 персонажа с типом атаки pierce: Озма и Карна. Чтобы провести заряженную атаку + комбо Озме требуется ~3 сек. Карне для этого понабится как минимум в два раза меньше времени + никаких задержек между атаками и на безопасном расстоянии. Так кого лучше добавить в команду? Для меня ответ был очевиден.

Спойлеры по боссам
- Боссы разочаровали. Главная проблема — все атаки предсказуемы, часть из них босс и вовсе медитативно подготавливает 1,5-2 секунды. Тут не то что среагировать, есть время подумать, что лучше Flash Move или Guard. Атаки от которых действительно сложно увернуться или отразить есть только у двух последних боссов и одного опционального монстра.
Вторая проблема: интересных боссов очень мало, у большинства даже атаки одинаковые. Излюбленная атака боссов Цельцеты — просто прыгнуть на вас с большой высоты, она есть, наверное, у две трети всех боссов. Вторая по популярности — протаранить игрока, такая у четверти точно есть.
Есть боссы с одинаковым поведение и набором атак — Гадис и Бами, есть практически идентичные внешне — три голема ближе к концу игры. К слову, големы эти чистая халтура, какой от Falcom никак не ожидаешь. Зачем вообще нужны были эти болванчики по уму недалеко ушедшие от самых первых боссов игры.
Особенно печально сравнивая с Seven, в которой каждый бос уникален внешне, по поведению, по атакам, по арене.
Конец спойлеров

- New Game+. Если вы как и я хотели пройти найтмер через NG+ — забудьте об этом. В новую игру переносятся почти все достижения первого прохождения, в том числе и уровень. А значит найтмер вы увидите только ближе к самому концу игры, когда ваш 55-60 уровень будет оправдан. А до этого момента придётся побегать по лесу, убивая всех монстров с 1-2 ударов. Как бы повышаете сложность и делаете игру ещё легче, чем раньше...

В целом игра понравилась, но впечатление, что Falcom торопились выпустить её вместе с выходом виты в Японии. От того и все огрехи: разрешение меньшее, чем разрешение экрана, просадки кадров, непродуманные/копипастовые боссы, NG+ чтобы был.

Автор: Mr. Grim 24 February 2014, 18:46

Racast, интересный отзыв. С удовольствием прочитал.

У меня вот такой вопрос после этого возник:

Цитата
вот данжены по-прежнему часто представляют из себя множество квадратов/прямоугольников соединённых узкой дорожкой. Но по сравнению с семёркой они по разнообразнее, а под конец могут и чем-то удивить.

Данжи в семёрке может по структуре своей не были особо интересны, но почти в каждом была своя фича: полёты в святыне ветра, поливания растений и шипы в дереве, водовороты и потоки воды в данже на острове и т.д. Есть ли в Цельцете что-то подобное?

Автор: Secret Boss 24 February 2014, 18:49

Mr. Grim
Эксплоринг локаций в Цельцете выполнен на отлично! По мне, так даже лучше, чем в Семёрке. icon_wink.gif

Автор: Shadowserg 24 February 2014, 20:15

Nuculais

1. Если сверялся с картами, то оставшиеся рудники внутри локаций. Прочерки заполнять НЕ обязательно. Именно сверяться надо с открытой картой, та что с сайта http://www.playstationtrophies.org/game/ys-foilage-ocean-in-celceta/guide/ То, что карта у тебя на 100% открыта ещё ничего не значит. У меня тоже так было. Надо каждый зелёненький кустик и рудник сверить. После этого уже в локации, там искать.

2. В финальной локации ещё много сундуков. Хитрый сундук прямо-прямо перед боссом, где длинный коридор (за телепортом).

3. Да, некоторые боссы призывают хлам. Поэтому убивать надо их не очень быстро (знаю, что это не легко icon_lol.gif ). Также финальники должны в бестиарий записаться.

Автор: Secret Boss 24 February 2014, 20:25

Цитата
Хитрый сундук прямо-прямо перед боссом, где длинный коридор (за телепортом).
Это в главной части Ирис, что открывается после прохождения бронзовой, серебряной и золотой? Этот сундук я открыл, он ведь не спрятан.
Цитата
Да, некоторые боссы призывают хлам.
Квестовый, который появляется в шахтах на месте первого игрового босса, кого-нибудь призывает? А то я его разнёс дюже быстро.

Так, пойду глаза ломать. То бишь, карты сравнивать. infor.gif

Автор: Racast 24 February 2014, 20:34

Mr. Grim
Да, что-то особенное есть в каждом данже.

Автор: Shadowserg 24 February 2014, 20:48

Nuculais Насчёт сундуков. Ведь их процент показан в каждой локации на карте мира.

Насчёт монстряков - перед самым-самым финалом ещё будут "как бы монстры" (1 тип). Точнее сказать не могу, т.к. спойлеры. Но если в бестиарии пропуски где-то в начале или в середине, то это, скорее всего, не из этой оперы.

Автор: Secret Boss 24 February 2014, 20:52

Shadowserg

Цитата
Насчёт сундуков. Ведь их процент показан в каждой локации на карте мира.
icon_eek.gif Это где такое можно увидеть?

Автор: Shadowserg 24 February 2014, 21:00

На карте мира. Зайди на неё и потыркай там кнопки. Насколько помню, там можно режимы переключать - либо % сундуков, либо рудники показывать (к сожалению не проценты, а только то, что выпадает).

Вот тут вот можешь увидеть такое: http://koukoupuffs.net/2013/12/12/ys-memories-of-celceta-100-map-with-all-harvest-point-locations/

В общем, если значок сундука на локации - значит пропустил сундук.

Автор: Secret Boss 24 February 2014, 21:12

Shadowserg
Пузырей (как в комиксах) с изображением сундуков у меня на карте нет. Есть только пузыри с изображениями минералов и растений. Но они вроде всегда отображаются.

Глянул в "Журнале".

Chests Found - 99.5%
Harvest Points - 99.6%
Monster Compendium - 94.1%

Автор: Shadowserg 24 February 2014, 21:26

Тогда, скорее всего, где-то в финальной локации. icon_confused.gif

Автор: Secret Boss 24 February 2014, 22:48

Терпение моё малость иссякло, пошёл и набил морду финальному боссу. icon_lol.gif
Честно скажу: как босс он может и хорош, но как персонаж - просто отвратительный.
Такого засранца надо ремнём по жопе, чтобы аж шкура слезла. Чтобы не лез куда не надо.

Хорошая игра. Усовершенствованная версия Семёрки. Многие элементы доведены до ума, все апгрейды - со знаком плюс. Менюшки, иконки в инвентаре и прочие детали получились на загляденье. Наконец-то каждое колечко выглядит индивидуально, да и вообще каждый предмет в инвентаре прорисован с любовью и старанием. Внешним видом доспехов и оружия можно любоваться и восхищаться (вспоминаем иконки Этернал, Фелганы, Напиштима и Ориджин). И - о чудо! - под аксессуары теперь выделено два слота. Об этом я мечтал непрестанно, играя в Семёрку. Также доведена до ума система скиллов. Теперь они прокачиваются намного быстрее. Что ещё понравилось в эстетическом плане, так это вновь введённое ограничение прокачки. Если в Семёрке можно было качаться до посинения, то в Цельцете вернули тот самый предел, который был в РС-шных играх серии. 60 level - maximum.
Самая сочная составляющая МоС - это конечно же локации. Визуальное исполнение, дизайн, эксплоринг - всё на высшем уровне. Музыка тоже не подкачала. Правда разнообразием нас тут не шибко балуют, в некоторых локациях мелодии повторяются. Но это не такой уж и минус, учитывая высокое качество материала.
Очень порадовал бестиарий. Много интересных и оригинальных монстров. Боссы в большинстве своём импонируют, хоть я и не фанат данного игрового аспекта. Отдельное огромное спасибо разрабам за того самого Хозяина леса, которого я даже на easy еле грохнул.
В детали сюжета я толком не въехал, так что жду подробный пересказ на сайте. Но в целом и общем сюжет весьма достойный. До глобальности и трагизма Семёрки ему далековато, но концовка почему-то навела меня на мысль, что римейк Пятёрки всё же будет. Из персонажей больше всех понравились Дюрен и Карна.
Квесты... Да, есть пара-тройка занудных, но остальные выполнил с удовольствием.

О чём я ещё не рассказал? Вроде бы всё расписал. В итоге хочется добавить, что Memories of Celceta получает от меня оценку "отлично".

Спасибо за внимание smile.gif

Автор: Mr. Grim 25 February 2014, 00:13

Цитата
Честно скажу: как босс он может и хорош, но как персонаж - просто отвратительный.
А можно поподробнее? Отвратителен = плохо проработан? Или же просто омерзителен как личность. Можно со спойлерами, всё равно вряд ли поиграю, да и не за сюжет исы ценю.

Автор: Secret Boss 25 February 2014, 16:42

Омерзителен как личность. Очередной мальчишка, задумавший "получить Великую Силу и стать Властелином Мира".

UPD

Уи-ха! Нашёл недостающий сундук! dance.gif
Оказывается, в подземных руинах в одном месте, под водой, не пробил стену.

Продолжаю прочёсывать все подземелья. Осталось найти последнее месторасположение минералов/растений.

Автор: Secret Boss 26 February 2014, 19:27

jumpin.gif

Да! Сегодня мой день! Наконец-то я нашёл этот чёртов куст! Где были мои глаза? На видном месте не заметил. Видимо сказалось общее пресыщение игрой. Впрочем, уже не важно. Ачивка получена, можно вздохнуть спокойно.

Вот это злополучное место:

user posted image

Для справки.

За время поиска одного сундука и одного кустарника я прокачал всех шестерых персонажей до максимального 60-го уровня, полностью прокачал все скиллы Калилики и почти все скиллы Адола. А также получил ачивку за игру Калиликой, как ведущим персонажем в команде.

Автор: Shadowserg 26 February 2014, 21:28

beer.gif У меня тоже последний куст был на карте, т.к. локации я облазил уже к тому моменту тщательнее некуда.

Автор: Secret Boss 26 February 2014, 23:14

Shadowserg и Dragon

Такой вопрос: какой троицей чаще всего играли? icon_smile.gif

Автор: Dragon 27 February 2014, 20:44

Nuculais
У меня в команде всегда были Адол, Дюрен и Карна - наиболее понравившиеся персонажи. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 27 February 2014, 20:51

А я в дебюте пользовался таким составом: Адол, Дюрен, Фрида. Но подробнее освоившись с каждым персонажем, решил теперь при первой возможности Дюрена убрать в запас (дюже он "деревянный", как Доги в Семёрке), а вместо него Калилику поставлю. И шустрее девчонка, и глаз радует. gigi.gif

Кстати, только во втором прохождении обратил внимание, что от состава команды зависят некоторые игровые аспекты. icon_smile.gif
Если в игровой тройке все три персонажа с разными типами оружия, то LCK команды повышается. А если два персонажа с одинаковым типом оружия, то это увеличивает ATK команды.

Автор: Shadowserg 1 March 2014, 15:24

Цитата
У меня в команде всегда были Адол, Дюрен и Карна
Тоже самое.

Также согласен с тем, что...
Цитата
Озма самый несбалансираванный персонаж, у него очень медленная комбо атака, анимацию трёх последних удара вовсе никак нельзя прервать.

Автор: Secret Boss 4 March 2014, 14:44

Так-с, по какому принципу становятся доступными новые скиллы?
Прокачал все у всех, трофей не получил. Проверил. У Озмы вместо 10 скиллов всего 9. Как "родить" оставшийся? gigi.gif

UPD

Судя по всему, вся эта лабуда то ли от процента пройденной игры зависит, то ли "привязана" к определённым локациям. Стоило войти в Ирис, как нужный скилл стал доступен.

Автор: Racast 4 March 2014, 19:29

Nuculais
Докачаться до определённого уровня, затем убить супостата skill finish'ем. У меня так открывались.

Автор: Secret Boss 4 March 2014, 19:43

Racast
Дело в том, что я сейчас прохожу игру повторно (NG+). В прошлый раз Озмой практически не играл (очень неудобный персонаж), а в этот раз решил получить награду за прокачку всех скиллов. Озма был последним. Прокачал все остальные девять его скиллов, но десятый так и не появился. Какими только приёмами супостатов не добивал. И уровень прокачки у всех персов давным-давно 60-й. А только вошёл в Ирис, грохнул пару мобов (безо всяких спец-приёмов), и скилл тут же появился.

Автор: Racast 4 March 2014, 19:58

Наверное, супостат должен быть примерно равного уровня или выше. Озмой тоже особо не играл, достав его ближе к концу игры скилы начали появляться один за другим.

Автор: Shadowserg 4 March 2014, 21:04

Да, супостат должен быть мощным. У меня последние скиллы у некоторых персонажей открылись на секретном боссе в лесу.

Автор: Secret Boss 5 March 2014, 11:13

Ну, в Ирисе у всех мобов уровни высокие, там скиллы как миленькие появляются. icon_lol.gif

Цитата
У меня последние скиллы у некоторых персонажей открылись на секретном боссе в лесу.
Что интересно, он ведь не босс. И отнюдь не секретный. icon_smile.gif

UPD

Итак, получены все награды, за исключением одной (ну и платиновой, соответственно). Но эту медальку я отложу на потом, уж больно "наелся" игрой за последние две недели. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 22 March 2014, 21:38

Внезапно вспомнил!

Shadowserg и Dragon, вопрос по сути адресуется вам.

Первый визит в Хайленд. Встреча с Лизой. Когда девушка спросила: "Ты помнишь моё имя?" и высветились два варианта, кто-нибудь из вас выбрал в опциях правильный? big_lol.gif

Автор: Ghost 22 March 2014, 21:39

Nuculais
Так ты себе PS Vity что ли приобрел?

Автор: Secret Boss 22 March 2014, 21:40

Ghost
А на чём, по-твоему, я Цельцету прошёл? icon_lol.gif

Автор: Ghost 22 March 2014, 22:54

Nuculais
Да я помню ты и псп то не очень хотел брать, а тут Вита. Эх тоже хочу ;(

Автор: Shadowserg 22 March 2014, 22:56

Цитата
"Ты помнишь моё имя?" и высветились два варианта, кто-нибудь из вас выбрал в опциях правильный?
При первом прохождении я выбрал Lilia. icon_lol.gif Но это чисто чтобы поржать. Мне вообще нравится нестандартные ответы выбирать, раз уж предлагают, тем более один фиг ни на что не влияет.

При правильном ответе там особо ничего интересного, типа "Как я рада, что ты меня помнишь, бла-бла-бла".

Автор: Secret Boss 22 March 2014, 23:15

Цитата(Ghost @ Mar 22 2014, 11:54 PM)
Nuculais
Да я помню ты и псп то не очень хотел брать
*

То было до знакомства с серией Ys. А уж после знакомства с Brandish Dark Revenant считаю PSP очень ценной для себя консолью.

Цитата(Shadowserg @ Mar 22 2014, 11:56 PM)
При первом прохождении я выбрал Lilia. icon_lol.gif  Но это чисто чтобы поржать. Мне вообще нравится нестандартные ответы выбирать, раз уж предлагают, тем более один фиг ни на что не влияет.

При правильном ответе там особо ничего интересного, типа "Как я рада, что ты меня помнишь, бла-бла-бла".
*

А я оба раза выбирал "Lilia". Из принципа, так сказать. big_lol.gif
Амнезия амнезией, а имя Лилии Адол вспомнил.

Автор: Shadowserg 22 March 2014, 23:19

Да, отчасти жаль, что в Цельцете не сделали ту часть из Dawn of Ys, где Адол возвращается в Эстерию и встречает Лилию и остальных старых знакомых.

Я, кстати, не очень понял для чего там в одном из флэш-бэков был Доги. Думал, что он хотя бы под конец игры засветится.

Автор: Secret Boss 22 March 2014, 23:23

Цитата(Shadowserg @ Mar 23 2014, 12:19 AM)
Я, кстати, не очень понял для чего там в одном из флэш-бэков был Доги. Думал, что он хотя бы под конец игры засветится.
*

Я тоже надеялся. icon_smile.gif
Поначалу, когда Адол вспомнил некую башню, мне показалось, что это будет башня Дарма. Ан нет, другая оказалась.

Автор: Shadowserg 22 March 2014, 23:27

Ага, я тоже про башню Дарма подумал. Хоть и заметил, что дизайн несколько не тот. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 22 March 2014, 23:35

А ты заметил, что многие воспоминания Адола во время NG+ пропускаются?

Автор: Shadowserg 23 March 2014, 00:17

Видимо, рассчитано, что на NG+ игрок их уже видел, и ему не интересно.

Автор: Карт 7 May 2014, 20:54

Стоит ли начинать играть в Селестию или спераа пройти первые три части? С серией я вообще познакомился по оой части, что была на псп (не 7ка). До конца правда не прошел, сейвы слетели, но игра сама по себе очень понравилась. Ощущегия от нее были такими же теалыми как и от Алундра 2 в свое времч.

Автор: Secret Boss 7 May 2014, 21:03

Карт
Лично я знакомился с играми серии Ys в сильно произвольном порядке: сначала прошёл приквел (Origin, 700 лет до событий первой части), потом римейк третьей части, затем шестой Ис, после него классическую дилогию (и то, первую одолел уже после второй), потом седьмую часть и вот совсем недавно прошёл Цельцету. Вот такая сумасшедшая последовательность. icon_lol.gif И ничего не потерял, не упустил.

Автор: Карт 7 May 2014, 21:36

Ну и здорова))
Куплю тогда перед отъездом из Москвы Целестию. Потом в псн возьму те две части с псп. Ну и естественно не змбуду про Дракула Х ^^

Автор: Secret Boss 15 August 2014, 22:00

Платина! yes2.gif

Режим Nightmare пройден, последние ачивки получены. Минувшая рабочая (а по сути выходная) неделя прошла под знаком Цельцеты. Снова получил большой заряд позитива, хоть и не такой, как в дебюте. Потому что играл NG+, с нуля я бы Nightmare не осилил. big_lol.gif
Забавный случай произошёл в бою с финальным боссом. Как оказалось позже, случайно (ох уж эта сверхчувствительная задняя панель консоли!) переключил напарников в режим Evasive, и в итоге эти двое весь бой пробегали вхолостую, ни разу не тронув супостата. Пришлось Адолу отдуваться в одиночку. Благо, он у меня проапгрейжен - мама не горюй, и то, пришлось сожрать несколько лечилок. Зато Дюрен с Фридой не получили повреждений. icon_lol.gif
Квесты на автопилоте выполнил все, а вот один сундучок остался нетронутым. Нетрудно догадаться какой. hitrost.gif

Автор: Mr. Grim 15 August 2014, 22:27

На форуме Xseed, кстати, пишут о том, что игра может появиться на PC. Скриншоты даже появились: http://www.esterior.net/2014/08/first-screenshots-for-the-chinese-pc-release-of-ys-the-memories-of-celceta/ Хотя это всё опять для Китая и с очередной лютой защитой.

Автор: Shadowserg 15 August 2014, 22:46

Nuculais Поздравляю. beer.gif Нам с тобой полагается пирожок. gigi.gif

Цитата
На форуме Xseed, кстати, пишут о том, что игра может появиться на PC.
Выглядит здорово, но толку от этой версии особой не будет. Везёт китайцам.

Автор: Secret Boss 15 August 2014, 22:51

Цитата(Shadowserg @ Aug 15 2014, 23:46)
Nuculais Поздравляю. beer.gif Нам с тобой полагается пирожок.  gigi.gif
*

beer.gif
Нам с тобой полагается целая миска пирожков. gigi.gif

Автор: Ghost 15 August 2014, 23:32

Эх, так бы виту может не стал брать бы.......((

Автор: Secret Boss 15 August 2014, 23:46

Ghost
Это ты о чём?

**************

Мне интересно, сколько раз нужно пройти эту игру (на NG+, само собой), чтобы собрать в инвентаре все предметы? Понятное дело, что с некоторыми сюжетными не прокатит, они автоматически появляются и пропадают, но экспериментальные орудия можно присвоить в ущерб квестам. И кровавую магатаму тоже.

Автор: Ghost 16 August 2014, 02:13

Nuculais
Ну прошел бы игру на ПК и был бы доволен, а так придется когда нибудь Виту взять.

ЗЫ: Да, знаю, коряво написал то сообщение.

Автор: Shadowserg 16 August 2014, 11:31

Цитата
Мне интересно, сколько раз нужно пройти эту игру (на NG+, само собой), чтобы собрать в инвентаре все предметы?
Я уложился в два прохождения. То есть на NG+ надо пройти игру лишь один раз.

Автор: Secret Boss 16 August 2014, 11:44

И все шесть экспериментальных орудий сохранил? Это же нереально сделать за два прохождения. icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 16 August 2014, 16:11

Насчёт именно "сохранил" не помню, но платину-то получил за два прохождения, то есть в журнале инвентаря они были разблочены.

Автор: Secret Boss 16 August 2014, 16:27

А оно и не сохранится, если выполняешь квест. icon_smile.gif Просто иконка экспериментального оружия темнеет, а уже доработанное появляется в соседнем окошке (в меню Item --> All). Чтобы сохранить их все, это надо шесть раз выполнить квесты по этим орудиям и шесть раз не выполнить (чтобы прото-версии остались). Как-то так. gigi.gif

Автор: Cathedral 16 August 2014, 16:38

А саундтрек-то какой? Класс! Супер! Das war prima!

Автор: Secret Boss 16 August 2014, 16:45

Cathedral
Согласен. В серии Ys считаю его лучшим после ОСТа Напиштима. icon_biggrin.gif

Автор: Cathedral 16 August 2014, 16:51

Если не ошибаюсь, на многочисленных сайтах отмечается, что лучшим считается саундтрек к The Dawn of Ys на PCE. Memories of Celceta же является своего рода очень удачным ее переизданием, и OST, наряду с графической, геймплейной и др. составляющими игры, в этом случае никак не уступает своему «первоизданию».

Автор: Secret Boss 16 August 2014, 16:57

РСЕ-шные саундтреки ко всем 4-м частям Ys фанатами очень ценятся. icon_smile.gif

Автор: Cathedral 16 August 2014, 17:00

Согласен на все 100%. Их всегда очень приятно слушать. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 16 August 2014, 17:19

Вот если бы меня попросили назвать самого симпатичного NPC игры, я бы не раздумывая назвал Рильке (Rilche) из деревушки Силрей. Рыжая симпатяжка с хвостиками. И прикольно шепелявит. gigi.gif

Автор: Ghost 16 August 2014, 19:51

Не знаю конечно как в игре, но слушая саунд не играю в игру, он не кажется лучше, чем из других Ис игр.

Автор: Cathedral 17 August 2014, 11:21

Что лишь лишний раз подтверждает расхожее мнение, в соответствии с которым на вкус и цвет товарищей нет.

Автор: Secret Boss 17 August 2014, 12:03

gamer4.gif

Грохнул Фориа-Дароса на Nightmare. Силён зверюга! Очень силён! Даже с моего Терминатора Адола снимал НР сотнями.
А если бы это была не NG+? А если бы меч и броня не были проапгрейжены по-максимуму? А если бы... Впрочем, и так ясно. death.gif

Автор: Racast 2 August 2015, 22:14

Китайская PC версия выйдет осенью.
https://twitter.com/endlesshistory/status/626823742451093504

Теперь есть повод перепройти по-честному (найтмер без NG+) и ПБР записать заодно.

Автор: Secret Boss 2 August 2015, 22:25

Цитата
Китайская PC версия выйдет осенью.
Нам от этого как-то ни тепло, ни холодно. Разве что чуток завидно. icon_lol.gif
Цитата
Теперь есть повод перепройти по-честному (найтмер без NG+)
Проходил. Пока самый лёгкий "кошмар" среди современных Исов.

Автор: Dragon 2 August 2015, 22:38

Цитата
Китайская PC версия выйдет осенью.

Если с такой же убогой защитой, как и у Ys 7, то ну нафиг. Даже для коллекции покупать не стану. А ПБР, если и возьмусь писать - лучше с японской версии на Vita TV сделаю.

Автор: Secret Boss 2 August 2015, 22:42

Цитата(Dragon @ Aug 2 2015, 22:38)
Если с такой же убогой защитой, как и у Ys 7, то ну нафиг.
*

Почему-то кажется, что так оно и будет. icon_confused.gif

Автор: Racast 2 August 2015, 22:43

Dragon
С такой же скорее всего. Семёрка и правда часто вылетает? И если ли пинг от постоянного коннекта до ихних серверов?

Автор: Dragon 2 August 2015, 22:50

Цитата
Семёрка и правда часто вылетает? И если ли пинг от постоянного коннекта до ихних серверов?

Дело даже не в этом. Ровно одна установка и диск становится не более чем красивым куском пластика. Переустановил винду - игру ты больше уже не запустишь. Так что пинг и вылеты я сейчас уже не проверю: один диск уже готов (из Limited Edition), а регулярное издание (когда другу подарок покупал - взял и себе) на полудохлую винду ставить не хочу.

Автор: Secret Boss 2 August 2015, 22:52

Цитата
Переустановил винду - игру ты больше уже не запустишь.
Китайцам точно так же "повезло"? user posted image

Автор: Racast 2 August 2015, 23:05

Цитата
Переустановил винду - игру ты больше уже не запустишь.

Я читал, что ключ можно деактивировать на одной системе и активировать на другой. Хотя это действительно издевательство — от форс-мажора никто не защищён.
Если б XSEED выпустили Vita TV патч на английскую версию я бы об этой китайщине даже не задумывался. icon_smile.gif
Цитата
Китайцам точно так же "повезло"?

Только им и «повезло». На западе за такое издателя сразу порвут в пух и прах.

Автор: Shadowserg 2 August 2015, 23:16

Может когда-нибудь 7-ку и Цельцету в Стиме увидим. Но это будет не скоро, по ходу.

Автор: Racast 25 September 2015, 20:05

Начал проходить на найтмере. Пока что всё очень нравится, именно такую сложность я ожидал увидеть, когда начинал хард.
Начало игры примерно на уровне Seven (первый босс убивает с 2-х ударов), хотя потом, догадываюсь, станет легче — появятся больше скиллов и крафт экипировки.

Автор: Secret Boss 25 September 2015, 20:13

Racast
Мне найтмер с нуля понравился. Не такой лютый, как в Семёрке. Хотя при желании можно сделать из него почти нормал (если увлечься крафтом эликсиров атаки и защиты).

Автор: Racast 29 September 2015, 20:09

Журнал Адола, оказывается, и в японской версии написан на английском. Правда, XSeed всё равно пришлось его поправить.
Не пойму только, зачем восклицательный знак в "Statue with wing, like Feena!" заменили на вопросительный.
http://i65.fastpic.ru/big/2015/0929/df/6c92fd262d0d5a69837fada0d22450df.jpg http://i65.fastpic.ru/big/2015/0929/26/f2a20a51ff4842b4fe57edc8102d7326.jpg

Прошёл ещё не так много, но среди первых пяти боссов первый оказался самым толстокожим.

Автор: Racast 30 September 2015, 17:56

https://www.youtube.com/watch?v=l3WzzbucE2s
Адол сразу провалился и сдох, остальные ещё успели поплавать в космосе. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 30 September 2015, 18:04

К счастью, у меня за три прохождения никаких глюков не было.

Автор: Shadowserg 30 September 2015, 23:08

Тоже не было глюков. Может, это из-за того, что на Vita TV играешь?

Автор: Shadowserg 11 December 2015, 20:10

Так значит PC версия для китайцев уже вышла? Что-то как-то проморгали сиё радостное событие. icon_smile.gif

Первая хорошая новость в том, что на кошаках уже лежит с пометкой cracked.

Вторая - http://seldane.proboards.com/thread/6834/ysc-translation-project-pc-version?page=1&scrollTo=190496

Автор: Secret Boss 11 December 2015, 20:13

Китайцы, должно быть, довольны. icon_lol.gif
А мне и портативной версии с лихвой хватает.

Автор: Shadowserg 11 December 2015, 20:17

Если будет PC-версия на англе., то все форумчане смогут поиграть. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 11 December 2015, 20:18

Согласен, мне PC версия очень нужна.

Автор: Secret Boss 11 December 2015, 20:18

Тут не поспоришь. icon_smile.gif

Автор: RetroGamer 11 December 2015, 20:20

Даёшь PC-версию Цельцеты!!! icon_smile.gif
Давно уже хочу ознакомиться. С саундтреком уже знаком - хорош как всегда.

Автор: Secret Boss 11 December 2015, 20:20

Только бы перевод не затянулся на несколько лет...

Автор: Ghost 11 December 2015, 21:03

Да уж, очень хочу. Брать ПС Виту ради одной это игры не хочется.

Автор: Racast 11 December 2015, 21:31

Если там такая же защита как обычно, то надеюсь и Seven ломанут. Её вроде бы совсем не сложно перевести.

Автор: Secret Boss 29 December 2015, 23:10

Кто может узнать, проверить - как в оригинале пишется имя Хозяина леса?

Автор: Racast 29 December 2015, 23:31

Точно такое же, フォリアダロス.
На ачивке его тоже назвали хозяином леса — 樹海の主.

Автор: Secret Boss 29 December 2015, 23:35

Racast
Благодарю за оперативность. У тебя что, японская версия игры имеется?

Автор: Racast 29 December 2015, 23:42

Нет, просто загуглил, дело пары минут.

Автор: Secret Boss 29 December 2015, 23:44

Да?... Я когда-то гуглил, но безрезультатно. Может и на ютупе уже появилось видео "Foria-Daros No Damage"? gigi.gif

Автор: Racast 30 December 2015, 00:51

Хмм... *загуглил*
А ведь есть и весьма впечатляющий! Правда он здесь свою самую опасную атаку не делал и skill finish от aura fencer почему-то не появляется (это что, баг английской версии?).
https://www.youtube.com/watch?v=im75ei2NZ1s

Автор: Secret Boss 30 December 2015, 19:03

Я так понял, этого монстра без использования флэш-движений абсолютно невозможно перфектом загасить?

Цитата
Правда он здесь свою самую опасную атаку не делал
Это которую? Напомни.

Автор: Racast 30 December 2015, 21:30

Когда он прыгает о-о-очень высоко, падает и из под земли вылезает с десяток-два самонаводящихся земляных кольев. Мгновенная смерть даже на максимальном уровне и лучшей бронёй в игре.
У меня получалось уворачивался от неё только двумя удачными Flash Move'ами. Наверное можно обойтись и одним, но придётся бежать с арены за километр.

Автор: Secret Boss 30 December 2015, 21:42

icon_eek.gif Что-то я такую не припомню. Видимо, он её очень редко использует.

Автор: Racast 30 December 2015, 22:02

Она самая редкая, да. Я её только на втором прохождении заметил.

Автор: Secret Boss 30 December 2015, 22:08

Я и за три прохождения ни разу не видел эту атаку. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 29 March 2016, 20:58

https://mega.nz/#F!HssCDDYZ!QLkmrL0kMhndI3i7fYzIQA

Перевод сыроват и могут быть баги, но чем чёрт не шутит, пробуйте на свой страх и риск. Я лично уже начал. Начало прям классика. Монстры в шахте, никто ничего не может сделать, но в этот раз Адол у нас абырвалг и тормоз. Дюрен забавный, кстати. Сразу видно, что настоящий "друг".

Автор: Secret Boss 29 March 2016, 21:10

Цитата
Я лично уже начал.
Удачного прохождения! beer.gif
Не забывай периодически отписываться, с удовольствием почитаю. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 29 March 2016, 21:15

Цитата
Не забывай периодически отписываться, с удовольствием почитаю.

Обязательно, лишь бы перевод был проходимым, а то бывали всякие...

Всё-таки дико соскучился по исам, то что доктор прописал прям.

Автор: Secret Boss 29 March 2016, 21:18

Цитата
лишь бы перевод был проходимым
Если вдруг заблудишься, кричи. Вспомним, поможем по мере возможности. big_lol.gif
Но да, текста в этой игре немало. Примерно как в Seven.

Автор: Mr. Grim 29 March 2016, 21:29

Цитата
Если вдруг заблудишься, кричи. Вспомним, поможем по мере возможности

Не, я том, что игру могли забаговать косячным переводом.

Автор: Mr. Grim 30 March 2016, 20:33

Добрался до леса и ох мать его... Аж растерялся, свободы для начала игры много. Напоминает о начале Ys I Eternal, где выкидывают на огромные равнины и бегай куда хочешь. Ещё и можно люлей от макак переростков отхватить. На равнинах мишка на голове шишка попроще был в разы. Первый босс, кстати, никакой, без кача с первой попытки снёс. Буду бегать дальше.

И да, уже предвижу каких личностей буду ненавидеть больше всего, так как не переношу на дух персонажей клоунов.


Автор: Secret Boss 30 March 2016, 21:15

Цитата
Ещё и можно люлей от макак переростков отхватить.
Эти переростки дофига экспы начисляют. И из них редкие предметы выпадают.
Цитата
Первый босс, кстати, никакой, без кача с первой попытки снёс.
В этой игре сложных боссов нет. Единственный РЕАЛЬНО сложный враг - это Хозяин леса. Но ты к нему сможешь попасть только ближе к концу игры. Хотя побегать совсем рядышком можно почти в начале игры. В лесу, где тропинка наверх загромождена камнями. Она как раз ведёт в тупик, где и обитает Фориа-Дарос.

Золотого пиккарда уже видел? smile.gif

Автор: Mr. Grim 30 March 2016, 21:17

Цитата
Золотого пиккарда уже видел?

Ага, даже урона ему нанести не смог.

Цитата
Эти переростки дофига экспы начисляют. И из них редкие предметы выпадают.

Одну гориллу попробую вынести, как раз у входа в лес пасётся.

Цитата
В этой игре сложных боссов нет.

А вот это плохо.

Автор: Secret Boss 30 March 2016, 21:24

Цитата
Ага, даже урона ему нанести не смог.
Его только суперскиллом валить вариант. Не успевает убежать. icon_lol.gif
Хотя с низкой прокачкой тоже не получится. Но не переживай, эти хрюшки постоянно на определённых местах появляются, в определённое время суток.
Цитата
Одну гориллу попробую вынести, как раз у входа в лес пасётся.
Да, это самая удобная. Только когда будешь с ней развлекаться, не подпускай близко к лечащему монументу, а то если враги находятся около монумента, его функции недоступны.
Цитата
А вот это плохо.
Ну, если недокачанным будешь к ним приходить, то будет поинтереснее. Я то прокачиваться люблю. big_lol.gif

Какой уровень сложности выбрал?

Автор: Mr. Grim 30 March 2016, 21:31

Цитата
Какой уровень сложности выбрал?

Всегда с нормала исы начинаю.

Цитата
Да, это самая удобная. Только когда будешь с ней развлекаться, не подпускай близко к лечащему монументу, а то если враги находятся около монумента, его функции недоступны.

Уже убил, но столько геммороя. Не сложно, в защите атаки ещё блочатся раз плюнуть, но долго. Впрочем, опыта дают хорошо.


Автор: Secret Boss 30 March 2016, 21:47

Цитата
но долго
На то они и супермонстры. pardon.gif
Впрочем, достаточно убить хотя бы одного - и о прокачке некоторое время вообще париться не надо.

Как тебе музыка? cherna.gif

Автор: Mr. Grim 30 March 2016, 21:53

Цитата
Как тебе музыка?

Хороша, как же ещё. Плюс наслушался я её ещё давно отдельно от игры.

Автор: Secret Boss 30 March 2016, 21:56

Эх, немножко завидую тебе. smile.gif Ты в первый раз эту игру проходишь.

Автор: Mr. Grim 1 April 2016, 21:11

Закину в тему https://drive.google.com/file/d/0B2FZQBGtLKf9cXZJYWFSNk5ma0U/view?usp=sharing для PC. Нужен для того, чтобы пройти в китайской версии багнутые места и потом переключиться на английский зкзешник.

Автор: Secret Boss 1 April 2016, 21:14

Что, всё-таки глючит игра на РС?

Автор: Mr. Grim 1 April 2016, 21:47

Цитата
Что, всё-таки глючит игра на РС?

Да, и лучше бы, кстати, куда-нибудь вынести ссылки с игрой и китайским экзешником, чтобы не потерялись на страницах темы. В первое сообщение или в тему по скачке игр, например.


Автор: Secret Boss 1 April 2016, 22:02

Продублировал ссылки в первое сообщение темы "Скачать игры Falcom". Правда их живучесть на совести их авторов.

Автор: Mr. Grim 4 April 2016, 20:35

С ужасом понимаю, что надо было отписываться по мере прохождения, чтобы не выдавать гору текста потом и писать проще бы было, но поздно уже. А пока лишь скажу, что неслабо огреб от Гадиса (первый хоть какой-то более-менее серьёзный босс в игре), офигеваю от размеров мира и его наполнения, и подумываю как бы пристукнуть ту лошадку, которая мне 1500 хэпусика с одной атаки сняла, да даже когда я далеко от неё отошёл, то вся локация дрожала и звуки бабахов были слышны за километр. Вообще, слишком много всего, аж теряюсь. И до сих пор не нашёл удобного для себя персонажа. Карна хорошая, да, но мне куда ближе стиль Дюрена, который, увы, похоже тренировался http://img1.joyreactor.cc/pics/post/%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8B-%D0%B9%D0%BE%D0%B3%D0%B0-91281.png, если посмотреть на его "ловкость и прыткость", а жаль.

Автор: Secret Boss 4 April 2016, 21:11

Цитата
надо было ... но поздно уже
Ну вот. icon_sad.gif И себе головной боли прибавил, и нас приятного чтива лишил.
Цитата
неслабо огреб от Гадиса
У него гадская атака лучом из правой руки. Почти всегда на неё попадался.
Цитата
как бы пристукнуть ту лошадку, которая мне 1500 хэпусика с одной атаки сняла
А, Фориа-Дарос. Без финальной экипировки к нему лучше не соваться. Да и максимальная прокачка не помешает.
Тактика против него есть (Racast где-то в теме выкладывал ссылку на видео), но нужно быть везучим задротом, чтобы такое вытворять.
Цитата
И до сих пор не нашёл удобного для себя персонажа.
Для меня самый удобный - Адол. gigi.gif

Автор: Mr. Grim 4 April 2016, 21:18

Цитата
У него гадская атака лучом из правой руки. Почти всегда на неё попадался.

Да, и персонажа мрут как мухи от неё и хрен увернёшься. Покачаюсь даже немного, пожалуй.

Цитата
Для меня самый удобный - Адол.

Не знаю даже какие скиллы ему выбрать. Что-то ничего особо не нравится, если честно.

Обнаружил одну проблему в Цельцете лично для себя, кстати. Слишком уж порой трудно уследить за всей фигнёй, что происходит во время боя и понять что кто делает и как реагировать. В семёрке то как-то сумел ещё привыкнуть к происходящему, а тут полный хаос.


Автор: Secret Boss 4 April 2016, 21:27

Цитата
Не знаю даже какие скиллы ему выбрать. Что-то ничего особо не нравится, если честно.
Я уже плохо помню тамошние скиллы. Но ближе к концу игры получишь очень эффективный и удобный. Не помню как называется, но он делает два удара: первый - обычный, а второй - эдакая здоровенная оплеуха. Мощи немерено!
Цитата
Слишком уж порой трудно уследить за всей фигнёй, что происходит во время боя и понять что кто делает и как реагировать.
Проще забить. icon_lol.gif Мне это пёстрое безумие тоже не по душе.

Кто у тебя обычно в троице?

Автор: Mr. Grim 4 April 2016, 21:29

Цитата
Кто у тебя обычно в троице?

Адол, Дюрен, Карна.

Цитата
Я уже плохо помню тамошние скиллы. Но ближе к концу игры получишь очень эффективный и удобный. Не помню как называется, но он делает два удара: первый - обычный, а второй - эдакая здоровенная оплеуха. Мощи немерено!

У меня у Адола пока подбрасывалка с ударом стоят, бабах после втыка меча в землю, серия ударов мечом по врагу и волна из меча.

Автор: Secret Boss 4 April 2016, 21:41

Цитата(Mr. Grim @ Apr 4 2016, 21:29)
У меня у Адола пока подбрасывалка с ударом стоят, бабах после втыка меча в землю, серия ударов мечом по врагу и волна из меча.
*

Я каждому персонажу (что в Семёрке, что в Цельцете) больше одного скилла не ставил. Один хрен в кнопках запутаюсь. big_lol.gif

Точно помню, что у Карны почти всегда стоял скилл "скорострелка". Удобная штука. Да и вообще мне Карна в управлении очень нравится. Даже некоторых боссов только ею предпочитал выносить. icon_smile.gif

Автор: Racast 4 April 2016, 23:29

Цитата
Да, и персонажа мрут как мухи от неё и хрен увернёшься. Покачаюсь даже немного, пожалуй.

Когда он "заряжается" восполняешь все SP, как выстрелит луч начинаешь спамить какой-нибудь скилл с долгой анимацией (Blade Barrage, например).
Во время выполнения скиллов урон по персонажу сильно снижается, так даже на найтмере в живых останешься.
Цитата
Слишком уж порой трудно уследить за всей фигнёй, что происходит во время боя и понять что кто делает и как реагировать.

Попробуй отдалить камеру, возможно дело в этом.

Небольшая часть полюбившихся скиллов:
Адол.
Rising Edge — удобно для прерывания комбо, получается отличная беспрерывная атака на неповоротливых боссах.
Stun Raid — самый быстрый способ оглушить рыбину (Angoraboras), но поскольку в игре всего 4 босса, которых есть смысл оглушить, основная польза в относительно большом уроне и цене SP.

Озма.
Спам Whirlwind — замена комбо атаки на боссах.
Crag Burst — моментальная расправа над всякой мелочью.

Калилика.
Stun Impact — более эффективная альтернатива Stun Raid Адола. Понадобится, чтобы оглушить трёх похожих друг на друга боссов в конце игры.
У Фриды отличных скиллов просто немерено.

Автор: Mr. Grim 5 April 2016, 20:29

Так, я сильно недооценил Дюрена. Дал ему три мощных пинка по врагам, скилл дающий крит. удары и аксессуары на получение SP - и ох, дядя то жжёт по полной. Простые враги разлетаются только так, сначала драконий пинок, потом пендель в рыло, а потом пинок феникса = могила всем. Даже крылатого им запинал.

Сейчас, кстати, открыл финальную локацию, но перед ней по миру побегаю и квесты повыполняю и прочее и прочее.

Автор: Secret Boss 5 April 2016, 20:33

Да, пенделя у Дюрена отменные. icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 5 April 2016, 20:36

Цитата
Да, пенделя у Дюрена отменные.

Стартовые скиллы у него так себе, правда.

Меньше всех Калилику и Фриду с Озмой юзаю. В следующее прохождение буду их использовать.

И ни одного реально сложного босса на нормале, разве что у Гадиса с Бами и Крылатым есть по всего одной опасной атаке. И вообще по боссам игра показалась слабее той же семёрке, хотя всё равно весело.

Автор: Secret Boss 5 April 2016, 20:41

Цитата
Меньше всех Калилику и Фриду с Озмой юзаю.
Я Калиликой и Озмой тоже практически не управлял (кроме как для получения идиотских ачивок). А вот Фрида порой очень выручала. Например, есть у неё скилл, очень удобный для выполнения квеста с гигантскими растениями. На кошмаре особенно выручал.
Цитата
И ни одного реально сложного босса на нормале
Сложность там можно найти разве что на кошмаре с нуля.

Автор: Secret Boss 8 April 2016, 17:10

Mr. Grim
Не томи. gigi.gif Что там с твоим прохождением?

Автор: Mr. Grim 8 April 2016, 17:24

Цитата
Mr. Grim
Не томи. gigi.gif Что там с твоим прохождением?

Сегодня закончу, думаю.

Автор: Secret Boss 8 April 2016, 18:06

Mr. Grim
Жду подробный и красочно оформленный отчёт. gigi.gif

Автор: Mr. Grim 8 April 2016, 22:41

Прошёл Цельцету, но рассказ будет завтра, а то 2.40 у меня уже. Пока лишь скажу, что игра понравилась вполне, но явно не на первом месте среди любимых игр серии. Как-то так короче: Фелгана>Ориджин>Семёрка>Цельцета>Арк>Ys II Eternal>Ys I Eternal>Ys V

Ну и финальный босс тут один из слабейших в серии, если сравнивать нормалы исов, мне кажется. Да и на харде, мне кажется, не особо сложнее будет. Вообще, игра ОЧЕНЬ лёгкая в плане боссов. И на это есть уйма причин.

Автор: Secret Boss 8 April 2016, 22:55

Цитата
рассказ будет завтра, а то 2.40 у меня уже
Да, лучше на свежую голову излагать. icon_smile.gif
Цитата
Вообще, игра ОЧЕНЬ лёгкая в плане боссов.
И в этой игре самый лёгкий Nightmare.

Автор: Falkon 9 April 2016, 16:16

Цитата
Ну и финальный босс тут один из слабейших в серии, если сравнивать нормалы исов, мне кажется.

Это который здоровенный-групповой или который маленький-одиночный?

И кто какую версию четвёрки лучшей считает?

Автор: Secret Boss 9 April 2016, 16:49

Цитата
И кто какую версию четвёрки лучшей считает?
Memories of Celceta.

Автор: Racast 9 April 2016, 19:34

Сейчас это Dawn of Ys, хотя я ещё не играл в PS2 версию, видел только тамошнего финальника, который очень даже крут.

Автор: Falkon 9 April 2016, 19:40

Цитата
Сейчас это Dawn of Ys, хотя я ещё не играл в PS2 версию, видел только тамошнего финальника, который очень даже крут.

Я его так нигде и не нашёл. Пришлось проходить самому big_lol.gif .

Автор: Secret Boss 11 April 2016, 19:48

Цитата(Mr. Grim @ Apr 8 2016, 22:41)
Прошёл Цельцету, но рассказ будет завтра
*


user posted image

Автор: Mr. Grim 11 April 2016, 20:06

У меня тут дом дела и работа просто и к компу я бегаю урывками. Когда постабильнее всё будет, то напишу обязательно, я ничего не забыл.

Автор: Ghost 12 April 2016, 10:06

На ПК как игра? Играбельно там все? Текст читабельный?

Автор: Secret Boss 12 April 2016, 17:46

Ghost
Без паники. Ждём подробный письменный отчёт от мистера Грима. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 25 April 2016, 20:39

Mr. Grim


Автор: Mr. Grim 25 April 2016, 21:05

Мне стыдно в этом признаваться, но я не знаю что писать. Уже раз десять начинал, но стирал и снова погружался в думы. Как просто то с ранними исами, которые компактны и где всего мало. А тут хрен знает что.

Автор: Secret Boss 25 April 2016, 21:14

Не обязательно ваять в стихах. big_lol.gif Можешь кратко пройтись по тезисам: сюжет, персонажи, графика, музыка, геймплей, локации, боссы, главные плюсы, главные минусы.

Автор: Falkon 13 May 2016, 20:38

А в Цельсете случайно никаких секретных боссов-пиккардов нет?

Автор: Secret Boss 13 May 2016, 20:45

Falkon
Секретных боссов там нет. Но есть ОЧЕНЬ сильный и живучий враг Foria-Daros, Хозяин леса.

Что касается пиккардов, то в некоторых областях леса (и в определённое время суток) можно увидеть золотого пиккарда. Он безобидный и при виде Адола сотоварищи быстренько убегает. Чтобы убить этого пиккарда, нужно использовать суператаку (при более-менее хорошей прокачке, иначе и суператака не убьёт поросёнка).

Автор: Falkon 13 May 2016, 20:48

Цитата
Что касается пиккардов, то в некоторых областях леса (и в определённое время суток) можно увидеть золотого пиккарда. Он безобидный и при виде Адола сотоварищи быстренько убегает. Чтобы убить этого пиккарда, нужно использовать суператаку (при более-менее хорошей прокачке, иначе и суператака не убьёт поросёнка).

Понятно, ИгаИс.

Автор: Secret Boss 13 May 2016, 21:28

Цитата(Falkon @ May 13 2016, 20:48)
Понятно, ИгаИс.
*

Да, схожесть с игаваниями прослеживается. В игре множество лечилок и аксессуаров, позволяющих сделать из персонажей настоящих терминаторов.

Автор: Nikilion 20 June 2016, 11:38

Ребята вопрос, кому как новый обоаз Адола из Ys Memories of Celceta?

Автор: Secret Boss 20 June 2016, 18:23

Nikilion
Ты про отход от чибиков к нормальным пропорциям тела? Я только за. Нет, мне и чибики нравятся, но пора бы Адолу "повзрослеть" не только по хронологии, но и визуально.

Автор: Pilipeev 21 September 2016, 23:14

Всем привет.Друзья, очень жду от вас обзора на эту игру, подобно тем, что сделаны на другие игры серии.Когда он будет?Или авторы рецензий ее еще не прошли?

Автор: Racast 21 September 2016, 23:17

Pilipeev
http://landofys.com.ru/reviews/ys-memories-of-celceta.htm

Автор: Secret Boss 22 September 2016, 21:15

Цитата(Pilipeev @ Sep 21 2016, 23:14)
Или авторы рецензий ее еще не прошли?
*

Автор рецензии и её корректор давным-давно выбили "платину". gigi.gif

Автор: Shadowserg 22 September 2016, 21:59

Может, имелась в виду Ys VIII: Lacrimosa of Dana? g.gif

Автор: Pilipeev 26 September 2016, 02:05

Привет, вот это я слоупок, извиняюсь!Я на странице с обзорами сразу в нижний ряд посмотрел и пошел написывать вам.Спасибо за обзор!

Автор: Falkon 16 October 2016, 15:12

Цитата
Цельцета для Пеки с переводом на английский.

Перевод сыроват и могут быть баги, но чем чёрт не шутит, пробуйте на свой страх и риск. Я лично уже начал. Начало прям классика. Монстры в шахте, никто ничего не может сделать, но в этот раз Адол у нас абырвалг и тормоз. Дюрен забавный, кстати. Сразу видно, что настоящий "друг".

Всё-таки попытался скачать. Без регистрации не хотело скачиваться, пришлось регистрироваться. Только почему-то письмо для подтверждения регистрации всё не приходит и не приходит dontknow.gif .

Автор: Secret Boss 17 October 2016, 18:53

Напомните, пожалуйста: история Цельцеты идёт ДО событий Фегланы или ПОСЛЕ?

Автор: Mr. Grim 17 October 2016, 18:57

Цитата
Напомните, пожалуйста: история Цельцеты идёт ДО событий Фегланы или ПОСЛЕ?

До Фелганы, если верить вики.

Автор: Secret Boss 17 October 2016, 19:04

Мне вот тоже вспомнилось, что в самом конце игры Эльдил придумал Адолу прозвище "adventurer". А ведь в Фелгане он уже "приключенец".

Автор: Secret Boss 18 October 2016, 18:58

Из другой темы:

Цитата(Mr. Grim @ Oct 18 2016, 18:50)
Цельцета получилась более удобной, этого не отнять. Но явно делалась в спешке.
*

Мои претензии к Цельцете только по части квестов и инвентаря. Не надо так много квестов, тем более бестолковых. С полдюжины будет предостаточно. Ну и 99 лечилок - это клиника по меркам серии Ys. Пять квестов, пять лечилок, пять скиллов на брата - и было бы идеально!

Автор: Mr. Grim 18 October 2016, 19:16

Мне бы больше хотелось, чтобы квесты были умело вплетены в игру. Лечилок, да, уменьшить бы. Чтобы в зависимости от сложности количество их менялось ещё. На легком 9, на нормале 5, на харде 3, на кошмаре 1 или вообще 0. 5 скиллов же всё же мало на 4 слота, мне кажется. Или слоты убирать или скиллы толковее делать. Можно как в Занаду Некст сделать, чтобы пассивки были ещё.

Автор: Secret Boss 18 October 2016, 19:22

Цитата
Можно как в Занаду Некст сделать, чтобы пассивки были ещё.
Так ведь были же. STR Up и DEF Up.

Автор: Mr. Grim 18 October 2016, 19:26

Цитата
Так ведь были же. STR Up и DEF Up.

Оу, точно же. Хотя они вроде не пассивные, а по активации.


Автор: Secret Boss 18 October 2016, 19:33

Да, по активации, но всё же пассивные. Хотя да, тоже не отказался от таких, которые не надо прокачивать. (или пассивки XN прокачивались? не помню)

Автор: Mr. Grim 18 October 2016, 19:40

Цитата
(или пассивки XN прокачивались? не помню)

Уровни прокачки у пассивных скиллов есть, но качаются они очень медленно походу.

Автор: Ghost 20 October 2016, 14:30

Блин, с самого начала нельзя хард выбрать. WTF??? Сейчас в городе за рекой, и средний уровень группы 23. Боссы ну очень лёгкие, не на одном ни разу не умер и не одно зелье за всю игру не использовал, а сложность нормал. В Ys Seven нормал вроде по сложнее будет.
Специально не прокачивался, только врагов всегда убиваю, когда куда-то иду, не пробегаю мимо.

Автор: Racast 20 October 2016, 15:28

Ghost
Можно выбрать любую сложность.

Автор: Secret Boss 20 October 2016, 17:59

Я Nightmare с нуля проходил. Значит выбор уровня сложности всё-таки был.

Автор: Ghost 20 October 2016, 18:33

Видимо в ПК версии эти режимы закрыты, что странно учитывая какие азиаты задроты.

Автор: Secret Boss 20 October 2016, 18:41

Странно. Насчёт Nightmare можно понять, в некоторых фалкомовских играх он становится доступен только после прохождения на более лёгких режимах. Но Hard, по идее, всегда можно выбрать в самом начале, на New Game.

Автор: Ghost 20 October 2016, 20:32

Блин или я ступил или реально, сейчас выбрать могу, а когда начинал играть, вроде не мог. Аааа заного игру начинать теперь ;(
И в игре нельзя повысить, только понизить.

Автор: Secret Boss 20 October 2016, 20:36

Ghost
Внимательнее надо быть. pardon.gif

Автор: Ghost 20 October 2016, 23:20

Не знаю, я был уверен. что они закрыты были. Кошмар там очень сложный?

Автор: Racast 20 October 2016, 23:53

Ghost
Самый лёгкий в серии. Если проходил Фельгану хотя бы на нормале и при этом не очень часто матерился, можешь смело начинать кошмар.

Автор: Ghost 21 October 2016, 16:27

Всё таки не хочу терять время и прогресс уже пройденный, и проходить заного все нету желания. Пришла гениальная мысль и у меня получилось! Я смог хакнуть выбор режима сложности и повысить сложность на своем последнем сохранении. Буду оттуда проходить. Но перед этим есть какое-то желание первого босса на кошмаре завалить, уж очень он дикий для меня.

Автор: Secret Boss 21 October 2016, 17:06

Цитата(Ghost @ Oct 20 2016, 23:20)
Кошмар там очень сложный?
*

Цитата(Racast @ Oct 20 2016, 23:53)
Самый лёгкий в серии.
*

Подтверждаю. И чем дальше, тем проще. Ближе к концу игры вообще халява начнётся.

Единственный относительно сложный эпизод на кошмаре - это Фориа-Дарос.

Автор: Ghost 21 October 2016, 17:15

Побил первого босса. С выключенным напарником и уворотами, уж очень сложно триггерить всегда флеш гуард, пришлось банально прыгать от атак.

Цитата
Подтверждаю. И чем дальше, тем проще. Ближе к концу игры вообще халява начнётся.

Учитывая какие там апгрейды на броню и оружие, то не сильно удивлён.

Автор: Secret Boss 21 October 2016, 17:18

Возможность носить 99 лечилок каждого вида и использовать их во время поединков с боссами - вот что больше всего удивляет.

Автор: Ghost 27 October 2016, 02:59

Я при прохождении стараюсь не пользоваться лечилками, банально жалко их тратить (это притом, что ими затариваться легко), но иногда пару штучек на боссе юзаю.

Кстати, открыл улучшалку артефактов, улучшил кувшин - хеллоу бесконечные деньги? Стоишь, а из тебя деньги регенерируются. Это же так на ночь или просто игру не выключать можно и очень быстро стать кандидатом на первое место в списке форбс.

Хотя золотой пьедестал и его копия стоят довольно дорого, а способом выше это можно сделать безболезненно.

Автор: Secret Boss 27 October 2016, 18:51

Цитата
Я при прохождении стараюсь не пользоваться лечилками, банально жалко их тратить (это притом, что ими затариваться легко), но иногда пару штучек на боссе юзаю.
Так они только на боссах и нужны. И то, далеко не на всех.
Цитата
золотой пьедестал
Блин, я уже и забыл, для чего он нужен в Цельцете?...

Автор: Ghost 27 October 2016, 19:11

На SNES его надо было купить, и на горе положить на какую-то хреновину и ударить мечом героя, тогда появлялся древний город. Что в этой части я не знаю, но предпалагаю, что нечто похожее, правда он тут вместе с репликой продаётся и стоят бешеных денег.

Автор: Secret Boss 27 October 2016, 19:23

Точно помню, что приобретал этот предмет. Но не помню для чего... icon_rolleyes.gif

Автор: Dragon 27 October 2016, 19:33

Secret Boss
Здесь он прокачивает один предмет экипировки сразу до максимума. Еще покупается ради ачивки за сбор всех предметов (и за сбор миллиона монет, попутно).

Автор: Secret Boss 27 October 2016, 19:36

Цитата
прокачивает один предмет экипировки сразу до максимума
А, точно! Спасибо что напомнил. icon_biggrin.gif
Цитата
Еще покупается ради ачивки за сбор всех предметов
Да я бы это дело и без ачивки приобрёл. Собрать весь арсенал/инвентарь - дело принципа.

Ghost
До какого эпизода добрался?

Автор: Ghost 27 October 2016, 21:06

Secret Boss
Элдиль пропал, тучи развеялись, город обстреляли, все в шоке, Лиза пропала.

А ещё я таким никогда не занимался, для меня это в новинку, но начал шиперить Дюрена с Калькисией (или как её там, сложное имя) lol1.gif

Автор: Ghost 1 November 2016, 06:59

Видел в игре светящегося пиккарда в лесу, правда он шустро убегал. Это квест какой-то будет или лучше не откладывать дело с ним в дальний ящик?

Автор: Secret Boss 1 November 2016, 17:36

Ghost
За убийство этого поросёнка ачивку дают. Чтобы убить золотого пиккарда, используй экстра-скилл.

Автор: Falkon 1 November 2016, 19:43

Поставил на ноут, но не пошло, какого-то dll не хватает. На выходных попробую на комп.

Автор: Ghost 1 November 2016, 20:36

напиши что за dll может я скину.

Автор: Falkon 1 November 2016, 20:44

d3dx9_42.dll

Автор: Ghost 1 November 2016, 20:49


Автор: Ghost 4 November 2016, 15:03

Офигеть, тут даже можно пассивно уровень качать, кроме денег. Диадема + шарф который даёт опыт за бег, одеваешь урну из которой монеты сыпятся и оставляешь это включенным, два напарника бегают и собирают вылетающие монеты. За ночь наверное с 42 до 49-50 уровень у двоих героев поднялся. А денег уже больше миллиона, так как 3 дня работал и они всё это время собирали.

Автор: Secret Boss 4 November 2016, 15:06

Очередное доказательство того, что игра очень дружелюбна по отношению к игроку.

Ты там далеко продвинулся?

Автор: Ghost 4 November 2016, 15:12

Особенно если игрок очень хитрый и знает как эксплоитить.

Да, вот дошел до укрытие Руу. Сейчас надо искать маску Луны. + надо где-то раздобыть ошейник, чтобы в Руу превращаться. Так как там воспоминание с ними было, а языка без превращения не разобрать. Думаю, когда смогу с ними говорить, воспоминание надо будет пересмотреть.

Ещё какого-то крутого босса Спарду в лесу нашел. На найтмаре убивает с одного удара. Кое как у него за спиной спёр Героическое кольцо из сундука.
Добавил(а) Ghost, [mergetime]1478261572[/mergetime]
Так же нашел вещь для крафта древнего оружия (название связанное с солнцем) пока не знаю куда применяется.

Автор: Secret Boss 4 November 2016, 15:22

Цитата
Ещё какого-то крутого босса Спарду в лесу нашел. На найтмаре убивает с одного удара.
Фориа-Дарос. Хозяин леса. Он и на нормальной сложности практически сразу убивает. Самый сильный монстр в игре.

Так ты сразу на Nightmare проходишь?

Автор: Ghost 4 November 2016, 16:59

Secret Boss
Да, правда я начитерил немного, переключил с нормала на найтмэр с помощью артмани. Просто не хотелось заного начинать, я тогда как раз реку переходил.

Не знаю смог бы ли я пройти на нём с самого начала. Первый босс был сложный, а потом без прокачки было бы сложно качаться, так как чувствуется, что урон врагов прям сильно завышен. Да и прокачка с каждым разом всё дороже, может быть я тогда, чтобы экономить, вкачивал только отхил и урон, без статусов. (На мой взгляд, самый полезный статус это заморозка.) Хотя я и сейчас экономлю, только 3 брони усиливаю, слишком жирно делать для всех.

Самое главное, чтобы на найтмер проходить нормально с самого начала, без постоянного закупа зелий и регенерации на воздухе, надо очень ловко пользоваться флеш гуардом и уворотом, что не всегда получается, особенно когда персонажи с монстрами дерутся и применяют способности, начинается мясо и не всегда уследишь когда в тебя что-то прилетит. Тут прям реально надо руку набивать, чтобы всегда вовремя защищаться

Думаю, что если бы не сглупил, то начинал на харде, потому что найтмер в начале это чистое издевательство, а я не фанат "Народного Японского Задроства."

Автор: Secret Boss 4 November 2016, 17:11

Цитата
Не знаю смог бы ли я пройти на нём с самого начала.
Наверняка смог бы. Даже у меня это получилось. Хотя на тот момент (третье прохождение по счёту) я уже довольно хорошо знал игру. И флэш-гардами с флэш-мувами практически не пользовался. Они там больше для красоты.

Автор: Ghost 4 November 2016, 17:14

Secret Boss
А как ты проходил? И был ли это new game+ или с чистого листа?

Ещё в Highland городе нашел кота, который был в анимешке про Фалком игры. Mishy вроде его звали. Он куда-то убежал. Вот интересно где его искать? В каждом городе по одному разу?

Автор: Secret Boss 4 November 2016, 17:22

Цитата
А как ты проходил? И был ли это new game+ или с чистого листа?
В первый раз традиционно на Easy. Потом NG+ Nightmare. И в третий раз - Nightmare с нуля.


http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=1678&view=findpost&p=140464 Повидаешься с ним во всех указанных местах - получишь ачивку. Ну и несколько ценных предметов он тебе лично подарит.

Автор: Falkon 4 November 2016, 18:26

Цитата
В первый раз традиционно на Easy. Потом NG+ Nightmare. И в третий раз - Nightmare с нуля.

Ты вообще на нормале играешь icon_lol.gif ? Или только на самом лёгком и на самом сложном?

Автор: Secret Boss 4 November 2016, 18:44

Цитата(Falkon @ Nov 4 2016, 18:26)
Ты вообще на нормале играешь icon_lol.gif ? Или только на самом лёгком и на самом сложном?
*

Играю. После того как на лёгком пройду. Или если в игре нет Easy. Memories of Celceta довольно простая игра, чтобы зачищать её последовательно на всех уровнях сложности. Да и ко многим Исам это относится. Единственная игра серии, где я "постигал дзен" постепенно - это Ark of Napishtim. Normal-->Hard-->Nightmare. И то, это была моя первая попытка одолеть сложные режимы. До того я думал, что это из области фантастики. А потом прознал главный козырь - и один за другим одолел самые сложные режимы почти во всех Исах.

Автор: Ghost 4 November 2016, 20:01

Я вот не могу проходить игры несколько раз сразу, если там нету отличий. Оринджин только прошел с удовольствием, хотя начинал приедаться потихоньку. Пробовал проходить Фелгану на всех сложностях, там с каждой игрой вроде можно было ресурсов больше скапливать, в итоге после 3 прохождений, меня от Фелганы уже тошнило и я теперь эту часть плохо воспринимаю.

Автор: Secret Boss 4 November 2016, 20:07

Цитата(Ghost @ Nov 4 2016, 20:01)
Пробовал проходить Фелгану на всех сложностях, там с каждой игрой вроде можно было ресурсов больше скапливать, в итоге после 3 прохождений, меня от Фелганы уже тошнило и я теперь эту часть плохо воспринимаю.
*

После трёх? Это, получается, вери изи, изи и нормал. М-да, отличий ты не видел. Начиная с харда, у некоторых боссов изменяются атаки. Так что надо было уровни сложности хотя бы через один повышать.

Автор: Ghost 4 November 2016, 20:22

Secret Boss
Я точно не помню сколько, это было лет 5 назад или 6, но я вроде бы как раз Very Easy не проходил, или я проходил все 4 раза. Если там был хард, то я точно в него играл. Но факт в том, что неприятный осадок остался.

Автор: Secret Boss 4 November 2016, 20:34

Что могу сказать. Играть нужно в охотку, не через силу. Тогда и осадка не будет.

Автор: Falkon 6 November 2016, 14:15

Прошёл быстренько первого босса и отложил, думаю, на следующий год.

Автор: Secret Boss 6 November 2016, 15:02

Не откладывай на следующий год то, что можно сделать в этом. big_lol.gif

Почему отложил-то? icon_smile.gif Первый босс напугал?

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()