Elden Ring
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Elden Ring
Secret Boss |
6 June 2019, 19:21
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Ghost Hunter |
25 February 2022, 14:50
Отправлено
#101
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Да лучше обожди месяц другой. Игра плохо идёт даже на дорогих машинах. Вон у Стопгейма там прям в видео статтеры и фризы. О чём тут говорить вообще. Тем более на консолях прошлого поколения всё отлично работает.
|
Secret Boss |
25 February 2022, 14:51
Отправлено
#102
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
NightHard
А количество фопесов от монитора зависит? |
Ghost Hunter |
25 February 2022, 14:52
Отправлено
#103
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Wizard
От разрешения. Элт не боится разрешения в отличии от жк. На 24 дюймах всё что ниже 1080p уже в мыло превращается. |
Secret Boss |
25 February 2022, 14:54
Отправлено
#104
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Ghost Hunter
Вот оно как, понятно. |
NightHard |
25 February 2022, 15:06
Отправлено
#105
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Ещё одна проблема. Как взять оружие в две руки? Внутри игры такой инфы нет. Неужели убрали фишку?
Ghost Hunter, может быть кстати так и сделаю. А то я только перепрошёл первый дарк. Пока что соулсом пресыщен. Wizard, да, на ЭЛТ монике можно спокойно выставлять донное разрешение, картинка всё равно будет нормальная. |
Sobakus |
25 February 2022, 15:13
Отправлено
#106
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Так ведь игру сделали прежде всего для фанатов соулсов. Не, уже я так не думаю. Фанаты Дарк Соулсов сильно удивятся, но фанатов Дарк Соулсов - мало. Если Фромы хотят прям засесть в AAA, то придётся делать игры... "для всех". Скоро easy mode добавят. Ждите .Цитата И народ еще доволен и просит еще! Меня это и поражает! Когда Конами копирует кастлвании - это плохо, когда Капком копирует Резики, Мегамены и пр. - это плохо, когда Фромы копируют Дарк Соулс - это хорошо. Цитата Самое забавное, что Фромы сами потом говорили, что они переделывали по-своему - в своем видении - мифологию игры, написанную Джорджем Мартином. Немножко так скотство . |
Secret Boss |
25 February 2022, 15:20
Отправлено
#107
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Немножко так скотство Как и в случае с "Игрой престолов": старик фигню какую-то придумал, пришлось доводить до ума. Цитата Если Фромы хотят прям засесть в AAA, то придётся делать игры... "для всех". Они пока что уютно чувствуют себя в своей "тёмной" нише. Вот как перестанет формула работать - пойдут всякие изи, шмизи и прочие изменения. Пока курочка несёт золотые яйца, с приготовлением супа на курином бульоне можно и повременить. |
NightHard |
25 February 2022, 15:42
Отправлено
#108
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Krusnik777, о, сработало. Но это писец неудобно. Надо будет привыкать.
Цитата(Sobakus @ 25 February 2022, 15:13) Не, уже я так не думаю. Фанаты Дарк Соулсов сильно удивятся, но фанатов Дарк Соулсов - мало. Если Фромы хотят прям засесть в AAA, то придётся делать игры... "для всех". Скоро easy mode добавят. Ждите . Пока что не особо заметно что они стремятся в ААА. Их фишка в том что они делают игры, которые с полпинка не пройти, и если они с этого пути свернут, то рискуют потерять свою фанбазу. Всем не угодить, поэтому важно понимать для кого надо делать игру, и фромы это понимают. Цитата(Sobakus @ 25 February 2022, 15:13) Меня это и поражает! Когда Конами копирует кастлвании - это плохо, когда Капком копирует Резики, Мегамены и пр. - это плохо, когда Фромы копируют Дарк Соулс - это хорошо. А кто говорит что это хорошо? И о копировании чего идёт речь? Фромы сами создали эту формулу экшен приключения, и помимо них её достойно реализовать походу никто не может. Это их фишка, которую они продолжают развивать и экспериментировать с ней. По крайней мере так было до Елдени, которая явно много споров породит. |
Secret Boss |
25 February 2022, 15:56
Отправлено
#109
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Глянул на ютупе несколько минут одного стримера, кое-что подметил. Может в других соулсах это было, просто не обращал внимания - в мире игры дует ветер и колышет деревья и кустарники.
|
Ghost Hunter |
25 February 2022, 16:16
Отправлено
#110
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Там прям в некоторых местах буран был.
|
Sobakus |
26 February 2022, 14:58
Отправлено
#111
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Как и в случае с "Игрой престолов": старик фигню какую-то придумал, пришлось доводить до ума. Не, кино под конец всё запоганило. Версию Мартина мы ждём до сих пор .Цитата И о копировании чего идёт речь? В случае с Elden Ring - всего! Но вообще понятно почему. Elden Ring - это игра про количества. Тот же Дарк Соулс, но оооочень много. +Коняшка. Кстати, я ещё никогда не видел таких крутых боёв на коняшках! Вот это наверно и есть единственное новшество Елдын колца .Цитата Фромы сами создали эту формулу экшен приключения... Упомянутые мной студии тоже придумали свои формулы, но их почему-то все ругали. Я просто не понимаю этого оголтелого фанатизма Фром Софтвар. Вон, недавно, якобы самая престижная премия назвала Dark Souls лучшей игрой всех времён . Это сектантство какое-то! Цитата Может в других соулсах это было, просто не обращал внимания - в мире игры дует ветер и колышет деревья и кустарники. Это из Witcher'а ветерок прилетел |
Mr. Grim |
26 February 2022, 15:04
Отправлено
#112
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Говоря о хорошем об игре... Глянул финального босса на две фазы. Очень красиво, особенно вторая битва. И вообще в игре есть боссы, которые дизайном весьма хороши. Хотя гуманоидов опять слишком уж много.
|
Ghost Hunter |
26 February 2022, 15:15
Отправлено
#113
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Уже финального босса? 0_о
|
Mr. Grim |
26 February 2022, 15:18
Отправлено
#114
|
Class: Lord EXP: 9503 |
На ютубе же смотрю, поиграть то всё равно не смогу, увы.
|
Shadowserg |
26 February 2022, 18:42
Отправлено
#115
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Mr. Grim Почему? Ты же, вроде, недавно мощный комп собрал?
|
Mr. Grim |
26 February 2022, 18:51
Отправлено
#116
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Не, точно не я. У меня только видюха поменялась на чуть более сильную. И ей года два уже точно.
|
NightHard |
26 February 2022, 20:07
Отправлено
#117
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Подъехало небольшое обновление, но к сожалению фризы оно походу не убирает.
Start-up issues related to Easy Anti Cheat (EAC) have been improved. Mouse operation improved. Reduced number of files needed to load when entering a new area. Цитата(Sobakus @ 26 February 2022, 14:58) В случае с Elden Ring - всего! Но вообще понятно почему. Elden Ring - это игра про количества. Тот же Дарк Соулс, но оооочень много. +Коняшка. Кстати, я ещё никогда не видел таких крутых боёв на коняшках! Вот это наверно и есть единственное новшество Елдын колца . Слишком общее утверждение. Elden Ring - это первая игра серии в полноценном открытом мире, и это достаточно большое нововведение, существенно меняющее восприятие игры. А насколько хорошо у них этот открытый мир получился, я смогу сказать когда сам нормально поиграю. Цитата(Sobakus @ 26 February 2022, 14:58) Упомянутые мной студии тоже придумали свои формулы, но их почему-то все ругали. Я просто не понимаю этого оголтелого фанатизма Фром Софтвар. Вон, недавно, якобы самая престижная премия назвала Dark Souls лучшей игрой всех времён . Это сектантство какое-то! Потому что серию неслабо расхайпили, но я лично не скажу что незаслуженно. Просто вот повезло фромам что массовый лецплеер обратил внимание на их игры. |
Secret Boss |
27 February 2022, 11:43
Отправлено
#118
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Falkon |
27 February 2022, 12:28
Отправлено
#119
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Уже финального босса? 0_о А потом окажется что не тру. |
Sobakus |
27 February 2022, 15:21
Отправлено
#120
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Elden Ring - это первая игра серии в полноценном открытом мире, и это достаточно большое нововведение, существенно меняющее восприятие игры. Ну так-то да. Dark Souls в открытом мире. С крутой коняшкой (вернее козлом). Но это всё пока. Авторы даже не пытались скрывать, что используют тот же материал (с заменой графики). |
NightHard |
27 February 2022, 19:37
Отправлено
#121
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Sobakus @ 27 February 2022, 15:21) Ну так-то да. Dark Souls в открытом мире. С крутой коняшкой (вернее козлом). Но это всё пока. Авторы даже не пытались скрывать, что используют тот же материал (с заменой графики). Это да. Сэкономили конкретно на ассетах и анимациях. Но с другой стороны сэкономленный рубль = заработанный рубль, так что может быть в следующей игре увидим что-то действительно новое. |
Secret Boss |
27 February 2022, 20:05
Отправлено
#122
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
NightHard
Продолжил играть аль нет? |
NightHard |
27 February 2022, 20:29
Отправлено
#123
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Wizard
Не, решил подождать патчей. Пока и без Елдени есть чем заняться и во что поиграть. Да и игра явно займёт многие десятки часов, которые мне сейчас тратить если честно не охото. |
Secret Boss |
27 February 2022, 20:31
Отправлено
#124
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
NightHard
|
NightHard |
27 February 2022, 20:37
Отправлено
#125
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Wizard
А вот хрен знает. Я игру обычно выбираю по наитию. Что глаз зацепит то и буду гонять. |
Mr. Grim |
28 February 2022, 08:49
Отправлено
#126
|
Class: Lord EXP: 9503 |
|
Secret Boss |
28 February 2022, 10:04
Отправлено
#127
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Мне со стороны из всех боссов игры понравились только Rennala, Queen of The Full Moon и (особенно) Rykard, Lord of Blasphemy.
|
Dragon |
28 February 2022, 11:35
Отправлено
#128
|
Class: Grandmaster EXP: 7707 |
Понемногу прохожу. В целом, впечатления очень положительные. Самое большое опасение по поводу количества боссов пока не оправдалось: их много, но откровенного проходняка в плане тактики нет. Любой может быстро вынести и имеют достаточно здоровья, чтобы не сдохнуть в момент от прокачанного оружия. Понятно дело, что имбовые билды тут тоже будут, но с моим стилем игры претензий к боссам нет.
Мир большой и исследовать его смысл есть. Решив доскакать до во-о-он того большого дерева можно и предмет полезный найти, а то и от босса выхватить. И по сложности чуток... Пожалуй, игра сложнее любого из Соулсов. Ошибки и эксперименты в прокачке аукаться здесь будут очень серьезно, вплоть до ваншотов от боссов и сильных врагов, или долгих боев с попытками воткнуть хоть одну более-менее сильную атаку. Тайминги точно надо переучивать, да и враги, такое ощущение, по своей скорости и количеству атак больше на Секиро похожи. Наиболее вероятный для игроков первый сюжетный босс (Магрит) неподготовленных заставит жестоко страдать. Не говоря уж о некоторых опциональных. В то же время, благодаря открытому миру, можно основательно подготовиться к любому бою, либо найдя/нафармив более удобное и мощное оружие, либо прокачавшись получше. Пока мысли такие. Дальше в эту тему особо заглядывать не буду во избежание спойлеров. Подробнее распишу когда пройду. |
Mr. Grim |
28 February 2022, 11:53
Отправлено
#129
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Пожалуй, игра сложнее любого из Соулсов. Читал мнение, что в соло и без саммонов так и есть. А с ними всё наоборот, то есть самой лёгкой игрой будет. А так рад, что наконец-то отзыв толковый от кого-то, а то в Стиме сплошные жалобы на оптимизацию и мемные посты. |
Secret Boss |
28 February 2022, 12:00
Отправлено
#130
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Понемногу прохожу. Поздравить бы с почином, но еслиЦитата Дальше в эту тему особо заглядывать не буду во избежание спойлеров. Подробнее распишу когда пройду. то это поздравление он прочтёт почти одновременно с поздравлением с успешным завершением игры. Нехорошо так, надо по ходу игры почаще отписываться, эмоциями делиться. |
Dragon |
28 February 2022, 12:04
Отправлено
#131
|
Class: Grandmaster EXP: 7707 |
А, да, забыл еще в сложности упомянуть NPC-вторженцев. Они тут уровня DS2. Т.е. нахрапом завалить получится далеко не каждого, бьют больно и довольно таки умно действуют.
Цитата то это поздравление он прочтёт почти одновременно с поздравлением с успешным завершением игры "особо не заглядывать" не значит не заглядывать совсем. |
Secret Boss |
28 February 2022, 12:24
Отправлено
#132
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Dragon
Тогда с почином! *********** Если без спойлеров, то многое увиденное в ER невольно ассоциируется с предыдущими соулсами. Некоторые боссы - словно пасхалки в адрес своих предшественников. По крайней мере, со стороны так кажется. Ну и если кто-то захочет пройти соулс, но какой-то один (ввиду нехватки времени и т.п.), ему смело можно советовать ER, так как она является своеобразным "сборником" всего, что напридумывал Миядзаки в этом поджанре. |
Sobakus |
28 February 2022, 15:13
Отправлено
#133
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ну и если кто-то захочет пройти соулс, но какой-то один (ввиду нехватки времени и т.п.), ему смело можно советовать ER, так как она является своеобразным "сборником" всего, что напридумывал Миядзаки в этом поджанре. Да, на то похоже. Мне эта игра интересна побольше других игр студии. Это как была линейная кастлвания, а потом вышел Simon's Quest. Увы только очень длинная. Шедевры на пол жизни не для меня. |
Secret Boss |
28 February 2022, 15:28
Отправлено
#134
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Sobakus
Какие пол-жизни? О чём ты говоришь! Вон, люди уже полностью прошли и всех боссов заютупили. |
Shadowserg |
28 February 2022, 21:36
Отправлено
#135
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Тоже начал потихоньку играть. Вроде игра неплохая, красивая, но... открытый мир. Непонятно куда идти и что делать. Уже начинаю скучать по компактным Соулсам, где чётко было ясно, что прошёл этап, иди дальше и т.д.
Оптимизиция игры на PC оставляет желать лучшего. Это факт. |
Secret Boss |
28 February 2022, 21:50
Отправлено
#136
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Непонятно куда идти и что делать. Иди куда хочешь и делай что хочешь. Это тебе, скорее всего, просто непривычно после компактных олд-скульных игр. |
Shadowserg |
28 February 2022, 22:03
Отправлено
#137
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Проблема в том, что мне довольно быстро становится скучно в играх в открытом мире. Кучу времени приходится тратить, чтобы просто в холостую бегать, собирая ягоды и грибы.
|
Secret Boss |
28 February 2022, 22:08
Отправлено
#138
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
А разве там боссы и мини-боссы везде и всюду не натыканы? Их ведь много в игре.
|
Shadowserg |
1 March 2022, 00:28
Отправлено
#139
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата в итоге я пока что решил забить на Elden Ring Что-то тоже настрой пропал играть дальше. Как представлю сколько придётся бегать собирать эти грибы-ягоды, всякие камни и пр. хрень для апгрейдов. А если ещё на размер карты глянуть, совсем нехорошо становится. |
Secret Boss |
1 March 2022, 09:59
Отправлено
#140
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Ghost Hunter |
1 March 2022, 10:00
Отправлено
#141
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Игра всё таки похожа на Dragon's Dogma или нет?
|
Secret Boss |
1 March 2022, 10:15
Отправлено
#142
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
На Dark Souls она похожа.
|
Ghost Hunter |
1 March 2022, 10:17
Отправлено
#143
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Ну Dragon's Dogma тоже похожа на Souls так то.
|
Secret Boss |
1 March 2022, 10:18
Отправлено
#144
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Если играющие не упоминают сходства с Догмой, то, судя по всему, не похожа.
|
Dragon |
1 March 2022, 10:44
Отправлено
#145
|
Class: Grandmaster EXP: 7707 |
По будням проходить получается меньше, но все-равно, поделиться есть чем. Вчера вечером ходил, в основном, по боссам и набирал руны (местный аналог душ). Вынес нескольких стражей у больших деревьев. Два одинаковые, третий хоть и с почти тем же мувсетом, но жирнее и в разы сложнее + ваншотил почти любой атакой. Даже не жалуюсь на минимальные отличия. Эти коряги и так весьма неприятные, чтобы еще для каждой паттерны и тайминги заучивать. Да и до деревьев этих скакать довольно прилично, так что стражи проходятся не подряд.
Наконец-то докачался до статов, необходимых на трофейную золотую алебарду с первого опционального босса. Очень уж красивая вещь, которую хотелось поюзать. Потому вся прокачка вместо здоровья и прочего уходила в силу. Но оно того стоило. Даже как-то неловко большинство врагов вырубать так быстро. Впрочем, думаю, небольшой easy mode, хотя бы на исследованных территориях, я после все страданий заслужил. Сейчас усиленно качаю здоровье и выносливость. Только вот требуется уже по 11000 рун и набираются они не быстро. В Соулсе уже с сотней тысяч душ ходишь после стольких боссов и не особо их потерять боишься, а тут каждую тысячу пока жалко. Ну и исследование. И в очередной раз под впечатлением. Игр с открытым миром я прошел не так уж много, но выбор есть. В большинстве из них мир, в целом, однообразен. Ничего действительно захватывающего я оттуда сейчас не вспомню. По сути, в каждой точке карты будет то же что и в других. Нет какого-то вау-эффекта. А вот Elden Ring уже дал несколько моментов, которые я буду помнить долго. Первый - неприметное здание в лесу. Заходим внутрь, видим типичный для Соулсов лифт с кнопкой. Нажимаем, начинаем спуск. Спуск долгий. Сначала вокруг стены, потом открывается вид на башни и красивое звездное небо. Потом понемногу начинает доходить, что вообще-то я под землю спускаюсь. А потом еще и осознаешь, что спускаешься не просто в очередное подземелье, а целую подземную локацию, по размерам сопоставимую с приличной частью карты. Еще один момент... Много раз на экранах загрузки видел огромное сооружение на четырех колоннах/ногах с колоколом по центру. Ну видел и видел, значит где-то будет. Даже несложно было догадаться об особенности этого здания. Но одно дело картинку видеть, а другое в игре на это выйти. Идешь себе в гораж, зачищаешь местных монстров. Тут откуда-то колокол слышишь. Выходишь к ущелью и внизу видишь эту медленно передвигающуюся махину. Ходит, покачивается и колокол звонит на всю округу. Спускаться туда пока не стал, ибо безопасного пути, не ведущего к смерти от гравитации, поблизости не увидел. Ну и еще из запомнившегося - первый поход в восточную часть карты. Поначалу кажется, что будет стандартный фром с болотом и гниющим городом, но у первого костра в разрушенной деревне открывается весьма жутковатое зрелище. Красная земля, мертвые деревья, и множество монстров, которым место, скорее, на картинах Босха. Вот туда я пока соваться не рискнул - бьют очень уж больно и не сныкаться нигде. Но надо будет: где-то там второй главнюк сидит. На этом краткий отчет завершаю. Буду продолжать прохождение . |
Secret Boss |
1 March 2022, 10:58
Отправлено
#146
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Dragon
Занимательные описания. Цитата Ну и исследование. И в очередной раз под впечатлением. Ну вот, а другим почему-то скучно. Значит не всё так однозначно.Цитата огромное сооружение на четырех колоннах/ногах с колоколом по центру Имя моба случаем не Mudozvon? Ходит, покачивается и колокол звонит на всю округу Цитата Красная земля, мертвые деревья, и множество монстров, которым место, скорее, на картинах Босха. Вот туда я пока соваться не рискнул - бьют очень уж больно и не сныкаться нигде. Попробую предположить, что это путь к Рикарду... |
Dragon |
1 March 2022, 11:03
Отправлено
#147
|
Class: Grandmaster EXP: 7707 |
Цитата Попробую предположить, что это путь к Рикарду Да, к нему. Про него уже чуток послушал от NPC. Решил начать с него, но что-то уже боязно. Все-таки, очень уж больно бьют. Думаю на север пойти. Более привычный набор в виде болот, луж и магов. |
Mr. Grim |
1 March 2022, 11:34
Отправлено
#148
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Про красное болото... Это не то, где зубастые дятлы сидят на колоннах, а по локации бродят гибриды собак и тирекса?
А так тоже глянул локации мельком и впечатлён. Очень много красивых и запоминающихся мест. Наверное лучшее что фромы делали в плане визуала. Пока что единственная игра, ради которой хочу сделать апгрейд компуктера. Дай бог, конечно, ситуация устаканится нынешняя и здоровье моё не даст дубу совсем. Прям чую, что игра для меня. |
Secret Boss |
1 March 2022, 11:41
Отправлено
#149
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Dragon |
1 March 2022, 11:56
Отправлено
#150
|
Class: Grandmaster EXP: 7707 |
Цитата Про красное болото... Это не то, где зубастые дятлы сидят на колоннах, а по локации бродят гибриды собак и тирекса? Оно. Собачки эти мало того, что кусаются сильно, так еще и для ближнего боя неудобны совсем, да и на лошади рискованно с ними связываться. Там еще интересное ответвление есть, но там вообще жесть: кучу собак обойти а потом еще и медведь + гигант с луком. |
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 07:15 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |