Хаки и любительские Castlevania
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Хаки и любительские Castlevania
Ящер |
1 December 2005, 05:25
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Существует достаточно большое количество любительских игр и хаков серии Castlevania.И надо отметить,что многие из них очень даже хороши.Кто во что играл?Какие впечатления?Давайте обсудим.
|
Secret Boss |
21 March 2024, 17:56
Отправлено
#831
|
Class: Ultimate EXP: 46884 |
Dragon
Цитата Кстати, если кому интересно - ПБР удалось записать полностью. Как только все будет готово, опишу свои мучения в теме соответствующей. Само собой, интересно. Ждём-с.Mr. Grim Цитата И хотя вся карта открыта и найдено всё что можно, в процентах всего лишь 86, хммм... Может где-то есть секретная локация? А то вдруг: Цитата челлендж зоны, возможно с опциональным и лютым боссом. |
Dragon |
21 March 2024, 18:22
Отправлено
#832
|
Class: Grandmaster EXP: 7718 |
Нету секретных локаций. У меня 100%, ничего не видел такого.
|
Mr. Grim |
21 March 2024, 18:26
Отправлено
#833
|
Class: Lord EXP: 9511 |
Точно карты тогда. Для подтверждения этого купил парочку самых дешёвых и стало 88%. Но на остальные мне лень копить деньги, так что хватит пока. Ещё прочитал, что за сбор минимума апгрейдов тоже дают концовку другую, прям как в метроидах некоторых. И их всего 4, хмм...
|
Dragon |
21 March 2024, 18:28
Отправлено
#834
|
Class: Grandmaster EXP: 7718 |
Mr. Grim
Деньги еще получаешь за перфекты на боссах. 1500 за каждого. |
Raptor |
1 April 2024, 20:32
Отправлено
#835
|
Class: Ordinary EXP: 7 |
Тут внезапно вышел фанатский ремейк 3ей каслвании от BMC Warmachine:
https://youtu.be/7ScIZBwK3Yk Ссылка на скачку в описании к видео. Кстати этот же товарищ ранее выпускал ремейк второй части, которая Саймонс квест. Ее проходил, довольно неплоха (видос со второй частью у него же на канале и под релизным трейлером ссылка на скачку тоже). |
Ghost |
2 April 2024, 03:38
Отправлено
#836
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Цитата(Raptor @ 1 April 2024, 19:32) Тут внезапно вышел фанатский ремейк 3ей каслвании от BMC Warmachine: https://youtu.be/7ScIZBwK3Yk Ссылка на скачку в описании к видео. Кстати этот же товарищ ранее выпускал ремейк второй части, которая Саймонс квест. Ее проходил, довольно неплоха (видос со второй частью у него же на канале и под релизным трейлером ссылка на скачку тоже). Забавно, как я для себя быстро скачал её и попробовал. Попытка интересная, но пока чувствуется слишком сыро. От кривого распеделения спрайтов разных игр и их растигивания либо сжатия, что создает больно галазам, а особенно больно глазам делает локация с горящими домами, где всю блюрится, а если на фоне этого ещё и время остановить то можно словить нехилый удар по глазам, до кривого движения врагов. Ладно я понимаю, проект фановый, но тот же первый босс уже дал просраться на второй форме. Рывок с щитом он такой глючный что враг тебя доганяет и не дает почти возможности ударить по нему. Кроме все прочего не чувствуется импаката от попадания кинжалами, тот же массовый закид кинжалами в виде айте краша боссом ощущается так же как одно попадание кинжалом. Не чувствуется Потому что у босса есть временная неуязвимость, хотя такое чувство что кнуту пофиг на это мигание босса. Прикольно что магия и саб веапоны на отдельные кнопки, но неприкольно что на лестницу нельзя запрыгнуть в прыжке, а когда уже начал идти по ней, кнопка вперёд не пашет. ЗЫ: Словил забавный баг. Умер на первом боссе, нажал Continue, в итоге у босса хп не восполнилось, а я начал с начала уровня и когда дошел до босса, у него уже не было половины хп :) А ещё бывает убиваешь одну летающую медузу, а следом умирает другая неподалеко, короче странности) Из прикольного ещё вот что Только что был интересный баг где мерманы штук 20 застакалось в одного и вылетели с задержкой в милесекнды, в итоге это было нечто. В целом у автора есть интересные идеи, иногда даже не так плохо локации выглядят, но реализация конечно хромает. |
Dragon |
2 April 2024, 08:28
Отправлено
#837
|
Class: Grandmaster EXP: 7718 |
Меня пока больше интересует Simon's Quest Rebitten. Там, хотя бы, мешанину из спрайтов делать не стали и использовали, в основном, из оригинальных кастл.
|
Ghost |
2 April 2024, 17:09
Отправлено
#838
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Прошел игру, впринципе играбельно, местами забываешь, что играешь в фан игру, но в целом игре нужна доработка, так как магия местами слишком читерская, а местами левел дизайн может выбить и будешь проходить кучу раз одни отрывки, но в целом игра легкая. Хотя багов в игре много и некоторые слишком веселые и начинаешь смеятся от неожиданости. А вот и идеями у автора всех неплохол и дополнения к оригинальной игре действительно неплохие.
|
Raptor |
22 April 2024, 21:31
Отправлено
#839
|
Class: Ordinary EXP: 7 |
Цитата(Ghost @ 2 April 2024, 21:09) Прошел игру, впринципе играбельно, местами забываешь, что играешь в фан игру, но в целом игре нужна доработка, так как магия местами слишком читерская, а местами левел дизайн может выбить и будешь проходить кучу раз одни отрывки, но в целом игра легкая. Хотя багов в игре много и некоторые слишком веселые и начинаешь смеятся от неожиданости. А вот и идеями у автора всех неплохол и дополнения к оригинальной игре действительно неплохие. Прошел тот фанатский ремейк 3 каслы, что я постил? Если да, у меня вопросик по 15 уровню, не могу в самом начале перепрыгнуть с 2ой движущейся платформы на 3ю. Расстояние слишком большое, а если подойти к самому краю, Тревор начинает чутка глючить и однократное нажатие прыжка дает сальтуху назад, В случае если к самому краю не подходить - прыжок недостаточной длины и падаешь в пропасть. Я уже начал думать, что этот кусок кода вообще не пройти Не помнишь как там правильно?) З.Ы. so far могу сказать, что эта поделка совсем низкого качества. Ремейк второй был весьма неплох, так что эту я ждал, к тому же люблю 3ю часть в принципе. Что в итоге получили: странный баланс, ульта/айтем краш от, например, креста - ваншотит боссов. При этом айтем краш этот даже не требует сердца - только супер шкалу, которая сама заполняется и довольно быстро. Доп персонажи практически не используются. Изредка за гранта можно запрыгнуть высоко или залезть, где тревор сам бы не смог и сократить прохождение очередного "экрана", так же и с полетом Алукарда. На этом все. Сайфа бесполезна целиком и полностью, магия ее ни к чему, ведь Тревор айтем крашем и так гасит сразу же. Способность Гранта прилипать к потолку рандомно отключается в секции, где экран едет вверх и надо подниматься по лестницам быстрее, пока не затянуло в пропасть. В итоге сливал жизни из за этого. Тупо за Тревора по стандартному пришлось проходить. Босс-костяной змей у меня заглючил и остался с 1 хп, после убийство, пришлось убиться и пытаться заново. Еще был момент, когда по идее надо спускаться по лестнице вниз, чтобы снизу обойти высокое препятствие и там по новой лестнице выйти в тот же экран, но за Гранта препятствие можно перелезть. Если ради любопытства спуститься потом по второй лестнице, откуда ты должен был подниматься, то застрянешь в нижней комнате навсегда, только перезапуск уровня поможет. Доп персонажей нельзя использовать большую часть уровня, лишь в конце будет комната, где можно будет взять одного с собой до конца этого уровня, но там остается как правило всего ничего, особо и не поиграешь за них. Часто когда берешь сайфу - до конца уровня не встречаешь ни одной свечи из которой выпадает ее магия, что делает ее абсолютно бесполезной. В общем - странный левел дизайн, тупое расположение врагов, боссы умирающие с одной ульты, почти бесполезные доп персонажи... Вердикт: это печально. |
Упрощённая версия | Сейчас: 27 April 2024, 13:34 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |