IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Bloodlines [обсуждение]

Shadowserg
post 27 June 2005, 15:12
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12434



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(160 - 169)
Falkon
post 9 June 2020, 21:20
Отправлено #161


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6768



Только в прыжке.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 10 June 2020, 08:43
Отправлено #162


Group Icon

Class: Elite
EXP: 241



Ну хоть так
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 14 November 2020, 17:00
Отправлено #163


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Только что сыграл на эмуле мегадрайва для псп. Пару жизней убил на 1-м уровне, пока приноровился к управлению, зато в Греции почти без урона. Глупая горгона!

Так или иначе, дошел аж с драгоценным камнем под конец, чего ради минотавров топором рубил, поэтому босса гасил этим самым камнем — повреждений нет. Впечатления:

1. Графически. Красивые эффекты на более приличных эмулях потерялись. Так, отражение в самом начале святилища Атлантиды просто дублируют надземный фон без изменения палитров и сложных эффектов. Аж интересно, как этот эмулятор испортит эффекты вращения на Пизанской башне.

2. Управление. Внезапно очень уж удобно. То, что прыжок традиционно для серии нерегулируемый, заметил лишь посреди 2-го уровня. А уж как уворачиваться удобно от горгон icon_wink.gif

3. Музыка. Трек 1-го уровня не слышал, и это умышленно. Вообще-то люблю все 16-битные в 1-х частях (хоть их и 2): турбографксовский самый любимый и сбалансированный, тема Саймона самая мрачная, а из Bloodlines — caмая липучая. Немудрено, зная композиторшу.

4. Левелдизайн. Вся игра заставила задать себе вопрос, как сделать игру всего в 6 уровней, чтобы воспринималась не хуже более длинных. Ответа пока нет, но эта игра старалась сделать интересным расположением врагов типа ворон перед суб-боссом или скроллингом посреди еще румынии.

5. Реиграбельность. Помнится, хотел я переиграть Версаль, но до того еще сильно долго, но далеко не в 1-й раз радует лишь немного меньше, чем когда познакомился с игрой примерно дюжину лет назад.

Вывод: фон в начале Пизы не столь интересный, но мы все знаем, что самое интересное начнется внутри Падающей Башни. icon_biggrin.gif icon_lol.gif

Добавлено: с 1 стороны тот самый фон вращающейся башни псп не очень запорол, с др. стороны игра на этом уровне сильно протормаживает, так что зря ждал. hitrost.gif user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 24 November 2020, 17:00
Отправлено #164


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Сегодня прошел. Добавлю остаток:

1. Пиза прошлась весьма несложно. Но наибольшую проблему составил босс. Причем и как из-за эмуляции (мигающий главгерой незаметен), так и из-за того, что камни проще обойти, чем перепрыгнуть. Играл долго, музыка аж приелась.

2. Завод я вообще забыл как уровень в общем и целом. И вот на момент прохождения как поперло: с 1 жизни прошел. О боссе сказать хорошего не могу, наверное, разве что, самый неподходящий (под серию), но все равно крутой босс!!!

3. Версаль, а точнее его музыка, мне привязалась аж прямо сейчас. Да и фон там поначалу ничего (на котором фонтан из крови). Жизней до конца игры там осталось мало, и я бы лучше перепрошел бы с 1-го уровня, играя на Мегадрайве.

4. Англию я помнил в Букингемском icon_eek.gif дворце или типа того. При этом начальную часть уровня (с задником, на который нельзя положиться и вверх ногами) считаю не то, чтобы сложной, а скорее подлой. Приноровился не сразу!!!..

5. Перед марафоном мегамужиков в 2016-м я спросил себя, можно ли забыть босс раш? Не найдя удовлетворительного ответа, говорю, что можно: я НАЧИСТО забыл фишку драки со смертью в этой игре. Или 1 игра не равна целой серии?!

6. Как ни странно, предпоследний босс мне дался сложнее последнего (вероятно, приличный запас топоров помог), а еще бы добавил, что как-то музыка финального уровня не запоминается. Зато финального босса — наоборот и конец!..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 24 November 2020, 17:26
Отправлено #165


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Цитата
Сегодня прошел. Добавлю остаток:

Поздравляшки beer.gif

Босс в Пизе неприятный, да. А на заводе хоть и не подходящий, но атак у него море и с ним интересно драться. Версаль задницу дерёт, согласен, там тоже начинаю море жизней терять. Финальный же уровень построен на гиммиках, но с виду лишь сложен. Что касается босс раша, то он прост, ведь боссы там сильно ослаблены, а сама Смерть в этой игре не самая сложная. С тем же босс рашем из Рондо не сравнить. Впрочем, финальники тоже ни о чём здесь.

И как в целом впечатления об игре? Скорее нравится или наоборот?

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 24 November 2020, 18:26
Отправлено #166


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Правильнее, наверное тогда сказать перепрошел, ибо с марафона’2018, когда за 2 с небольшим месяца прошел и перепрошел 2—3 десятка игр, так и не возвращался к этой игре.

Впечатления не изменились: говоря без лишней зауми, как были положительными, так и остались.

П.с. Почему-то за Морриса игра на переигрывании далась хуже, хотя обычно именно Лекард с копьем был менее удобным. Не понимаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 27 April 2021, 21:37
Отправлено #167


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6389



Соскучился по кастле, решил перепройти бладлайнс. Выбрал для перепрохождения японку и мужика с кнутом, т.к. им ещё не проходил. Не помню как было в американке, но тут боссы уж шибко дохлые. Больше на уровнях помирал, при совершенно нелепых обстоятельствах. То в пиз*анской башне соскальзывал при прыжках на платформы, то на последнем уровне в поехавшей комнате полтора конта слил из-за летающих медуз (при пяти жизнях, установленных по дефолту), то в попытке скосплеить Индиану Джонса улетал в яму. За то Дрок сложился со второго захода. Было весело в общем.

И во время прохождения поймал себя на двух мыслях. Во-первых, если во всех играх делать идеально управляемый прыжок, то они все будут одинаковые и быстро наскучат. Во-вторых, мне стало тяжело долго сидеть за игрой. Полчаса-час, и я уже уставший тянусь к Alt+F4. Да и в принципе в последнее время что-то играть особо не тянет. Кучу игр убрал из своего списка проходимца, которые теперь предпочту пройти на тытрубе. Но это и хорошо. Больше шансов пройти всё то, что действительно хочется пройти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 April 2021, 21:40
Отправлено #168


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46735



Цитата
Выбрал для перепрохождения японку и мужика с кнутом
Неуч! Его зовут Джон Моррис! old.gif big_lol.gif
Цитата
Alt+F4
Skip game: Yes/No? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 27 April 2021, 21:55
Отправлено #169


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6389



Цитата(Wizard @ 27 April 2021, 21:40)
Неуч! Его зовут Джон Моррис! old.gif big_lol.gif
*


Да да icon_lol.gif Но мужиком с кнутом он при этом быть не перестаёт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 27 April 2021, 22:45
Отправлено #170


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



В европейке кстати по мимо цветов есть различия в последнем уровне. Например нет ни одной свечки с оружием.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 29 March 2024, 03:23
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.