Ненавистные враги в играх Falcom
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ненавистные враги в играх Falcom
Secret Boss |
29 October 2012, 18:28
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46731 |
Собственно, хотелось бы узнать: какие враги из игр Falcom заставляли вас скрипеть зубами, произносить нецензурные слова и т.п.? И не говорите мне, что таковых нет.
|
Secret Boss |
29 July 2014, 18:25
Отправлено
#31
|
Class: Ultimate EXP: 46731 |
Цитата Магия земли тоже помогает. С её помощью их убивать самое то. Так ведь только на неё родимую и уповал. Что касается монстрятника Ориджин, то я с тобой полностью солидарен. Самые гнусные твари обитают в четвёртой и шестой зонах. |
Mr. Grim |
29 July 2014, 18:35
Отправлено
#32
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Цитата Что касается монстрятника Ориджин, то я с тобой полностью солидарен. Самые гнусные твари обитают в четвёртой и шестой зонах. Насчёт шестой, правда, не знаю что писать даже, плохо помню бестиарий за редкими исключениями. О первой и второй писать толком нечего, там враги ничего военного из себя не представляют. В седьмой врагов тоже плохо помню, да и простые они там вроде. Вот о Xanadu Next можно чего настрочить. |
Secret Boss |
29 July 2014, 18:39
Отправлено
#33
|
Class: Ultimate EXP: 46731 |
|
Shadowserg |
18 September 2014, 23:57
Отправлено
#34
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Список доставучих тварей из Brandish 3.
Пауки из Лабиринта Это №1 в моём списке. Особенно "весело" когда после телепорта сразу на них нарвёшься, а они тебя клейкой слизью... Слизняки из ледников В купе со здоровыми рыцарями - очень достают. Опять-таки клейкая слизь... Иногда ещё мелкие паучки помогают в этом пакостном деле. Пчёлы и вообще всё летающее Хрен попадёшь пока прибьёшь. Зато они тебя покоцать успеют только в путь. Птицы в святилище ещё и ману съедают. Ядовитые твари. Водомерки, скорпионы и т.д. Чем больше сделают укусов, тем дольше будет длиться яд. И горе, если не найдётся под рукой антидота... Отражающиеся маги В пинг понг приходится играть с ними файерболлами. Плюс они и яд ещё делают. Шипастые шарики и все отталкивающие враги Бееесят!!! Отталкивают на клетку назад, а там может быть, что угодно, начиная от телепорта, заканчивая ямой с шипами. Грим Риперы Обитают в комнате с кучей ям. Сами-то они летают, причём зависают так, что к ним не подберёшься, при этом атакуя дальнобойными атаками. К тому моменту снимают мало, но всё равно раздражают своей назойливостью. |
Secret Boss |
19 September 2014, 16:20
Отправлено
#35
|
Class: Ultimate EXP: 46731 |
Цитата Пчёлы и вообще всё летающее С этими ульями вообще забавный прикол. Замечал, что моментально подойти к ним не получается? Перед тем, как стать на клетку перед гнездом, персонаж словно притормаживает движение. А в это время из улья вылетает рой. Так что как минимум от одного (а чаще от двух-трёх) приходится отбиваться.Цитата Шипастые шарики Бесили в большой комнате на первом этаже. Когда нажал на все кнопки, клацнул все рычаги, пытаешься прорваться к выходу, а тебя эта хрень сталкивает на кнопку. И опять давай по-новой всё клацать и нажимать. Цитата Грим Риперы А вот этих чертей перестал бояться сразу, когда понял, что вреда они мне практически не наносят. Главное - не прыгать через скрытую яму, когда этот враг перед тобой. Он может резко рвануть вперёд, персонаж столкнётся с ним в воздухе и угодит в яму-ловушку. |
Shadowserg |
30 November 2014, 16:58
Отправлено
#36
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Самые паршивые твари в Brandish VT. Возможно, список пополнится.
1. Летающие мухи-мутанты в храме! Раньше тут (при нейтральной концовке) ходили довольно безобидные монахи с дубинами. Теперь же весь храм заполонили эти отродья! Летают с очень большой скоростью, обладают хорошей бронёй, стреляют дальнобойными снарядами, которые грохают тебя с 3-4 попаданий... Лечилок, есс-но 0 целых 0 десятых... И самое паршивое - вся локация храма состоит сплошь из узких коридоров. То есть хрен убежишь от этих мух и поспать, чтобы восстановить жизни, тоже не получится... Мда... Я в лёгком шоке... Придётся идти на нижние этажи качаться, попытаться очков нацедить, чтобы до конца броню прокачать... Только поможет ли - ещё вопрос. 2. Стрекозы в садах... мать их! Бесят! Не дадут ни поспать, ни остановиться. Прилетают тупо сверху, цепляют тебя и швыряют... А в округе им компанию составляют оживающие упыри, не хило снимающие HP. Нервный участок это в садах, очень нервный... 3. Водяные лужи. Маскируется, конечно же, под простые лужи. Тут же вылезают и давай дальнобойными фигачить. Без хорошей брони достаточно 2-3 попаданий для Game Over. Доводили меня до белого колена при первом прохождении. 4. Когтистые засранцы на первых этажах руин. Атакуют по самому подлому принципу: удар, тут же телепорт. Тварюги без прокачки, весьма мощные. А если таких несколько проблем не оберёшься. 5. Дуэт ниндзей и магов. Первые маскируются под ямы, норовя неожиданно напасть, а вторые в это время спокойно ходят и обстреливают дальнобойными. 6. Оживающие парализующие креветки на последних этажах игры... Тут всё ясно. Разве что паралич в этой части побыстрее проходит, чем в 3-шке, иначе можно было сразу вешаться. 7. Растения, вылезающие из пола и бьющие током. В последней локации. Вредные гадины. |
Secret Boss |
30 November 2014, 17:52
Отправлено
#37
|
Class: Ultimate EXP: 46731 |
Смотрю, в 4-ке зверинец не подкачал.
|
Sobakus |
4 December 2014, 15:35
Отправлено
#38
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Вообще, Brandish 2 по части интересных врагов разочаровал. Лучшие представители, оказались, из первой части - это крабы, паучихи, ниндзя, медузы и пожирающие карту глаза. Был там, правда, рыцарь, убиваемый только магией, но, если мне не изменяет память, был подобный враг и в первой.
Единственное интересное добавление (и оно же ненавистное ) - это Амеба-мен. Во-первых, звучит-то как! А во-вторых, действительно интересный соперник. Похлеще большинства боссов. |
Secret Boss |
4 December 2014, 18:04
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46731 |
Sobakus
А что скажешь про драконьи головы, которые замораживают своими плевками? |
Sobakus |
4 December 2014, 20:21
Отправлено
#40
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, они меня не сильно доставали. Главное на двоих сразу не попадать, что довольно легко, учитывая их небольшую скорость.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 28 March 2024, 19:50 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |