Tokyo Xanadu, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Tokyo Xanadu, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
17 December 2014, 19:28
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
|
Secret Boss |
17 December 2014, 22:58
Отправлено
#2
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Официальный сайт (PSVita): https://www.falcom.co.jp/tokyo_xanadu/
Официальный сайт (PS4): https://www.falcom.co.jp/txana_explus/ Официальный англоязычный сайт: http://tokyoxanadu.us/ |
Racast |
18 December 2014, 12:30
Отправлено
#3
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
|
Mr. Grim |
18 December 2014, 13:11
Отправлено
#4
|
Class: Lord EXP: 9528 |
Цитата Tokyo Xanadu в 2015. Про попаданцев небось. Если так, то вряд ли меня сиё творение заинтересует. |
XellosDarkSlayer |
18 December 2014, 14:52
Отправлено
#5
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Хмммм,ОЯШ как герой во вселенной Ксанаду.Странное решение,посмотрим что придумают.
|
Secret Boss |
18 December 2014, 18:50
Отправлено
#6
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Цитата with a modern day setting Вот это не очень радует. Но авансы пока что рановато раздавать. |
Shadowserg |
18 December 2014, 19:59
Отправлено
#7
|
Class: Swordsman EXP: 12452 |
ОЯШ - однозначно минус... Теперь только всё остальное может игру вытянуть.
|
Secret Boss |
18 December 2014, 20:07
Отправлено
#8
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
За музыку почему-то меньше всего боязно.
|
Racast |
18 December 2014, 20:44
Отправлено
#9
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
У меня первая мысль была: Devil Survivor? Пока что выводов делать не буду, слишком мало инфы.
|
Secret Boss |
18 December 2014, 20:48
Отправлено
#10
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Ну да, по сути, известно лишь название.
|
Sobakus |
20 December 2014, 02:29
Отправлено
#11
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Бедная серия...
|
Secret Boss |
20 December 2014, 16:23
Отправлено
#12
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Sobakus, отставить преждевременные слёзы! Вдруг всё не так плохо, как ты себе представил.
|
Sobakus |
21 December 2014, 04:23
Отправлено
#13
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, да я про серию вообще.. Игры почти никак не связаны - даже геймплеем. Нет, чтобы наконец попытаться это все объединить и сделать что-то в духе... ну того же NEXT - чтобы серия начала походить на серию.. А они еще дальше уходят..
|
Secret Boss |
21 December 2014, 10:10
Отправлено
#14
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Да не обязательно делать сериал. Лишь бы сами игры интересными получались.
|
Mr. Grim |
21 December 2014, 10:24
Отправлено
#15
|
Class: Lord EXP: 9528 |
Неплохим вариантом бы было, если бы Галсис объявился в нашем мире, превратил Японию в ад и спрятался в каком-нибудь укромном и надёжном месте, сделанном людьми. И вот герои бродят по руинам, сражаются с набежавшими тварями из другого мира и живыми трупами тех, с кем ещё недавно пересекались или были знакомы, ищут выживших и пытаются найти способ выпилить злодея, возможно получая наставления от какого-нибудь доброго человека из Занаду. И даже стандартные локации духе больницы или школы можно сделать интересными, изменив их какой-нибудь демонической магией. К примеру, в школе проросло огромное хищное дерево, превратив её в живой лес, которое всё растёт и пытается сожрать учеников в ней, которых вдобавок не выпускает из здания. Задача игрока пробраться через созданный деревцем лабиринт и выпилить мудрую яблоню.
|
Secret Boss |
21 December 2014, 10:55
Отправлено
#16
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
А ведь путешествия во времени в серии Xanadu уже использовались. В полнометражном аниме главный герой волей судьбы попадает из будущего в прошлое, в эпоху "меча и магии".
|
Racast |
24 February 2015, 21:11
Отправлено
#17
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Tokyo Xanadu разрабатывается для виты.
Что-то мне подсказывает, что шансы на локализацию равны нулю или около того... |
Secret Boss |
24 February 2015, 21:19
Отправлено
#18
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Цитата Tokyo Xanadu разрабатывается для виты С одной стороны хорошо, приставка имеется. А с другой - совершенно не известно что за игра нас ждёт. Так что эмоции двоякие. Цитата Что-то мне подсказывает, что шансы на локализацию равны нулю или около того Всё будет зависеть от того, заинтересуется ли Запад этой игрой. |
Racast |
24 February 2015, 21:49
Отправлено
#19
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата(Secret Boss @ Feb 24 2015, 21:19) Всё будет зависеть от того, заинтересуется ли Запад этой игрой. К сожалению, это не так. На поддержку виты забили на территории европейского и американского регионах. Запад интересует много japan-only игр. Навскидку могу назвать Lost Dimension, Phantasy Star Nova, God Eater 2, Sen no Kiseki. Судя по всему, вкладывать деньги в локализацию эксклюзивов виты попросту невыгодно. Сообщение отредактировал Racast - 24 February 2015, 21:53 |
Secret Boss |
24 February 2015, 21:51
Отправлено
#20
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Цитата На поддержку виты забили на территории европейского и американского регионах. Будем надеяться, что основные тайтлы всё же локализуют. Я в первую очередь имею в виду Ys. Уж эту серию не хотелось бы терять. |
Racast |
25 February 2015, 21:49
Отправлено
#21
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Ещё немного о новом Xanadu.
Надеюсь, разработка Ys не затянется из-за этой игры. |
Secret Boss |
25 February 2015, 21:58
Отправлено
#22
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Racast, спасибо за предоставленную информацию.
Вот это звучит интригующе: Цитата Tokyo Xanadu is split into two parts: the modern city and the other world. In the regular world, you’ll get to visit the city, inside the school, your home, go shopping, and more. Meanwhile, the other world will be about exploring labyrinths. А вот это намекает на то, что геймплей будет в стиле Семёрки и Цельцеты? Цитата The game will feature more than six main characters, which makes it more than the regular six in the Ys titles. |
Shadowserg |
26 February 2015, 20:03
Отправлено
#23
|
Class: Swordsman EXP: 12452 |
В принципе, неплохо. Насколько понял, должно быть что-то типа Persona + Action RPG.
|
Racast |
26 February 2015, 22:35
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
И ещё немного скриншотов и инфы.
Цитата А вот это намекает на то, что геймплей будет в стиле Семёрки и Цельцеты? Скорее всего число играбельных персонажей или даже просто сюжетно важных. Если судить по скриншотам, в данжен можно взять только двух персов + какой-то помощник, который вроде в бою не участвует. А по поводу геймплея наоборот сказали, что мол хотим что-то непохожее на наши другие A-RPG, вроде Ys и Наюты. Цитата Насколько понял, должно быть что-то типа Persona + Action RPG. Надеюсь, там не будет календарной системы и рандомно-генерирующих данженов. Эти две составляющие персоны я терпеть не могу. |
Secret Boss |
26 February 2015, 22:40
Отправлено
#25
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
|
Racast |
26 February 2015, 22:47
Отправлено
#26
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата Мудрая Яблоня воскресла? Скорее токийский родственник(-ца). |
Secret Boss |
27 February 2015, 19:59
Отправлено
#27
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
У Tokyo Xanadu появился свой сайт (правда инфы там пока мало), добавил ссылку в первое сообщение темы.
|
Secret Boss |
6 March 2015, 12:50
Отправлено
#28
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Немножко инфы о персонажах Tokyo Xanadu.
http://www.siliconera.com/2015/03/05/tokyo...gonist-heroine/ |
Mr. Grim |
6 March 2015, 13:25
Отправлено
#29
|
Class: Lord EXP: 9528 |
Цитата Немножко инфы о персонажах Tokyo Xanadu. http://www.siliconera.com/2015/03/05/tokyo...gonist-heroine/ До сих пор не могу определиться, как мне относиться к этой игре. То есть она, конечно, может хорошей, но в этом мире есть мало вещей, которые меня раздражают больше сеттинга в виде японской школы и школ вообще. |
Secret Boss |
6 March 2015, 13:50
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Mr. Grim
Я тебя понимаю. Сам такой. Но в случае с Falcom категоричных и поспешных выводов делать не хочется, эта контора умеет приятно удивлять. |
Sobakus |
6 March 2015, 21:13
Отправлено
#31
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ух, как ужастно. Судя по бекграундам, там еще и по школе надо будет бегать...
|
Secret Boss |
6 March 2015, 21:18
Отправлено
#32
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Смогут ли иноземные лабиринты компенсировать школу своим дизайном и эксплорингом - вот что волнует прежде всего.
|
XellosDarkSlayer |
7 March 2015, 00:50
Отправлено
#33
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Secret Boss @ Mar 6 2015, 19:18) Смогут ли иноземные лабиринты компенсировать школу своим дизайном и эксплорингом - вот что волнует прежде всего. Смогут куда денутся.Учитывая что в Японии "школа-мистическое место" это едва ли не отдельный жанр,да и сам проходил пару игру из такого вида,школа это обычно просто безопасная зона в которой либо квесты берёшь либо(ВНЕЗАПНО) учишься В редких случаях школа иногда может стать на время подземельем либо полностью в него мутировать. |
Secret Boss |
7 March 2015, 00:58
Отправлено
#34
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Мне кажется, школа в TX (начинаем привыкать к аббревиатуре ) будет аналогом городка в XN.
Некая база, где можно будет перевести дух после (и перед) блужданиями по подземельям. |
XellosDarkSlayer |
7 March 2015, 12:06
Отправлено
#35
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Secret Boss @ Mar 6 2015, 22:58) Мне кажется, школа в TX (начинаем привыкать к аббревиатуре ) будет аналогом городка в XN. Некая база, где можно будет перевести дух после (и перед) блужданиями по подземельям. Не,не думаю.Было насколько я помню сказано что можно будет ходить по городу немного.Впрочем,вполне может быть что школа будет использоваться чтобы нормально поговорить с сопартийцами или опять же...для учёбы,чтобы поднять себе статы |
Racast |
24 March 2015, 16:41
Отправлено
#36
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Ещё один играбельный персонаж:
http://www.siliconera.com/2015/03/24/tokyo...ows-pack-punch/ |
Secret Boss |
24 March 2015, 18:03
Отправлено
#37
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Девочка-каратистка. Фаталити и бруталити прилагаться будут?
|
Racast |
3 April 2015, 22:34
Отправлено
#38
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
|
Secret Boss |
23 April 2015, 20:24
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Появилась информация об очередном персонаже ТХ.
http://www.siliconera.com/2015/04/22/tokyo...battle-details/ |
Mr. Grim |
23 April 2015, 21:13
Отправлено
#40
|
Class: Lord EXP: 9528 |
Смотрю на этот пик и покрываюсь холодным потом, глядя на обведённого красным типа сзади. Надеюсь, это моё воображение разыгралось и это на самом деле обычный чувак. Но зная Фалком... Надписи на велике тоже кое о чём напомнили.
Цитата http://www.siliconera.com/2015/04/22/tokyo...battle-details/ У меня всё больше подозрений о том, что история игры будет в духе особо ненавистных мне аниме про японскую школоту и её сражения с неведомым. Ни описания, ни дизайн персонажей мне вообще не нравятся. При этом можно было сделать ок игру про сражения со злом из Занаду в нашем мире, но вместо этого разработчикам в голову не пришло ничего лучше типичнейшей анимешной школоты. Почему главных героев не сделать постарше и вообще не школьников? Какого-нибудь детектива, например, или чудаковатого исследователя паранормальных явлений? И я не говорю, что нужно сделать суровых мужиков с кирпичной мордой, можно сделать вполне няшного или просто приятного анимешного персонажа, но не школоту, блин. Да, у меня жопоболь сейчас, ведь после потрясающе мрачной, загадочной и атмосферной Занаду Некст я вижу это. |
Secret Boss |
23 April 2015, 21:21
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Цитата покрываюсь холодным потом, глядя на обведённого красным типа сзади Мне твои страхи не понять. Кого ты там обвёл? ************* Обидно и немного боязно, само собой, но ТХ авансом не списываю в отстой. Особенно после знакомства с NnK, где детворяндия тотально затмевалась интереснейшим геймплеем. |
Racast |
23 April 2015, 21:26
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата У меня всё больше подозрений о том, что история игры будет в духе особо ненавистных мне аниме про японскую школоту и её сражения с неведомым. Так и есть, этого фалком и не скрывает.Цитата разработчикам в голову не пришло ничего лучше типичнейшей анимешной школоты. Почему главных героев не сделать постарше и вообще не школьников? Что продаётся, то и делают. Процентов так 85 всей аниме-индустрии состоит из школьников и подобных сюжетах.Лично мне на это уже давно наплевать. Главное, чтобы геймплей хороший был, а он, вангую, будет. |
Mr. Grim |
23 April 2015, 21:29
Отправлено
#43
|
Class: Lord EXP: 9528 |
Цитата Мне твои страхи не понять. big_lol.gif Кого ты там обвёл? А помнишь я тебе в теме о Кисеках рассказывал о тамошнем главгаде. Так вот, в твиттере у одного фана Фалкома кто-то предположил, что чувак сзади его напоминает. Это крайне сомнительно, да, но кирпичи посыпались. Цитата Особенно после знакомства с NnK, где детворяндия тотально затмевалась интереснейшим геймплеем. Это да, мне в Наюте даже понравились кое-какие моменты. |
Secret Boss |
2 May 2015, 16:35
Отправлено
#44
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Инфа о суператаках (X Strike Attacks) в Tokyo Xanadu.
http://www.siliconera.com/2015/05/01/tokyo...strike-attacks/ |
Racast |
13 May 2015, 21:01
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Ещё один играбельный персонаж Tokyo Xanadu.
http://www.siliconera.com/2015/05/13/tokyo...mitsuki-hokuto/ |
Secret Boss |
13 May 2015, 21:22
Отправлено
#46
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Интересно, сколько же всего будет играбельных персонажей? Шесть, как в Цельцете?
Добавил(а) Secret Boss, May 13 2015, 21:22 Скорее всего шесть, судя по арту на главной странице официального сайта. |
Secret Boss |
18 May 2015, 20:02
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Более подробная инфа о Мицуки Хокуто, а также представление второстепенных персонажей (наконец-то взрослые люди появились).
http://www.siliconera.com/2015/05/15/a-clo...mitsuki-hokuto/ |
Racast |
25 May 2015, 20:56
Отправлено
#48
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Видимо, в Xanadu доведут до ума идею о свойствах атак из Seven и Цельцеты.
http://www.siliconera.com/2015/05/25/tokyo...and-weaknesses/ |
Racast |
28 May 2015, 20:26
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Ещё один, да сколько их там?
http://www.siliconera.com/2015/05/28/tokyo...-shio-takahata/ |
Secret Boss |
28 May 2015, 20:30
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Racast
Судя по всему, это последний играбельный персонаж: http://falcom.jp/tokyo_xanadu/chara/main.html Последнее шестое окошко заполнилось портретом. Теперь будут второстепенных добавлять: http://falcom.jp/tokyo_xanadu/chara/sub.html |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 April 2024, 00:15 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |