IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Popful Mail, Обсуждение, помощь в прохождении

Falkon
post Jul 9 2015, 20:22
Отправлено #41


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2937



Как интересно, оказывается в версии на сеге пропустили целую главу. Точнее три главы, поскольку героев разбрасывает по разным локациям и каждый должен проделать свой путь перед тем как снова собраться вместе. Надо будет еще версию на снесе посмотреть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ПАУК
post Jul 9 2015, 23:01
Отправлено #42


Group Icon

Class: Elite
EXP: 905



А на каких платформах игра есть ещё? И в чём отличия?
На SNES озвучки нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post Jul 9 2015, 23:49
Отправлено #43


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2937



Цитата
А на каких платформах игра есть ещё? И в чём отличия?

1. PC88/PC98/PC Engine CD. Боевка здесь как в Dragon Slayer, Xanadu и Minelvaton Saga, т.е. просто наносим урон врагам тараня их. Но это только поначалу. Потом для Мэйл можно купить метательное оружие, Гау - оружие ближнего и дальнего боя, у Татта все оружие дальнобойное, так что таран постепенно отходит на второй план (набор оружия отличается от сеговской). Еще после Сеги все кажется миниатюрным. Остальное сказал выше.
2. Sega CD. Единственная с переводом. Таран убран, добавлена кнопка удара. После третьей главы игра сразу отправляет тебя в ледяные земли, пропустив изрядное количество локаций и еще несколько моментов в игре различаются. Да, и еще локализаторы увеличили сложность игры.
В целом дух старой сеговской аркады не оставлял всю игру.
3. SNES. Прошел пока только первую главу. Как и в Sega CD вместо тарана - кнопка удара. Уже видно, что в игре много сцен поменяли и ввели новые, локации изменены. Во втором уровне убрали участок с городом и босса заменили на финального босса главы, так что уровень в главе последний. То что выбивается из врагов оказалось не золотом, а чем-то что надо сдавать в магазине в обмен на золото, но почему-то не это нельзя делать в самом первом магазине. Еще напрягает что враги не реагируют на твои атаки и продолжают переть на тебя. Будут ли какие либо главы пропущены пока не знаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post Jul 12 2015, 13:46
Отправлено #44


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2937



Мда... Если версия на сегу казалась только лишь "слегка" переделанной оригинальной игрой, то снесновская является переделанной почти полностью. Во-первых, если в предыдущих каждая глава состояла из 3-4 уровней, то здесь их объединили в один большой уровень (один на главу конечно же); во-вторых все почти события, которые происходят на этих уровнях, совершенно новые. Главы, пропущенные в сеговской версии здесь также отсутсвуют плюс глава с вулканическими шахтами заменена на руины в пустыне.
Довольно интересно, что в конце каждой из пропущенных глав каждый из героев встречается лицом к лицу со свои главным злодеем с которым будет сражаться в финале. Да-да, финальных боссов тут три, по одному на каждого персонажа (последний естесственно самый проблематичный): Король Зверей, Король Призраков и Король Тьмы.
Кроме того в каждой версии присутствуют свои персонажи, не встречающися в других (например, Казир есть только в сеговской). И как я уже говорил арсенал персонажей различается в каждой версии.
В целом получились три разных игры каждая со своими геймплеем и различиями в уровня и боссах, так что, можно смело начинать играть с совершенно любой версии. Жаль, что переведена одна только сеговская.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post Jul 12 2015, 14:54
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 163



не знаю как вам, а мне версия для сеги больше всех понравилась + английская озвучка порадовала

Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post Jul 12 2015, 15:28
Отправлено #46


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2937



Raithwall
Да, озвучка там шикарная. Мне все же интересно, что же там в пропущенных главах было. Да и в снесовской версии сюжет похоже почти полностью переписали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post Aug 12 2017, 22:41
Отправлено #47


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1341



Вспоминая некоторые интервью Кондо и истории создания старых игр Фалком (вроде Напиштима или PC версии Ведьмы) удивляешься, настолько расслабленное и пофигическое было у них раньше руководство.
Вот очередной такой пример о Popful Mail из The Untold History of Japanese Game Developers:

I don’t know the reason why, but after development of Ys III ended, almost all of
the associated staff quit Falcom – many key people including the [Shade] president, Yokota-san, left
the company.
I remember being the only person left who had been involved with Ys III. A little while after that,
Kiya-san instructed me to try to make a game for the PC-8801. So I was the only one from the team,
alone, and the section manager said, “Since you’re capable of programming, why not come up with
something?” But I was the only programmer left on the team, and I had no graphic data to work with,
so I was really at a loss as to what to do. But he said just, you know, fiddle around with whatever
was already there at Falcom, and come up with something. So I was told to make a game, but I had no
planner and no designer to help me. I simply focused on creating a sample prototype by reusing
existing assets from games previously by Falcom.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post Aug 12 2017, 23:24
Отправлено #48


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10477



Забавно. big_lol.gif Типа "Ну, ты же программист, так что давай, сделай-ка игру". Так значит Popful Mail на базе Ys III делалась? Концепция платформер-РПГ ведь оттуда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post Aug 12 2017, 23:36
Отправлено #49


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1341



Скорее всего на Ys III, этот программист раньше только над ней работал в Фалком.
Но это история о раннем прототипе, который наверняка сильно отличался от финальной версии Popful Mail.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post Aug 12 2017, 23:41
Отправлено #50


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10477



Забавно было бы глянуть на эту версию из категории "я тебя слепила из того что было". icon_smile.gif Небось красные волосы у Мэйл - это потому что её спрайт был взят с Адола. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post Aug 13 2017, 18:58
Отправлено #51


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2937



Цитата
Забавно было бы глянуть на эту версию из категории "я тебя слепила из того что было". Небось красные волосы у Мэйл - это потому что её спрайт был взят с Адола.

Финальная версия сильно отдаёт Drasle Family. Правда из оригинальной игры я видел всего пару скриншотов. На PCE CD это ещё больше усиливается. Так что не видел я там никаких ассоциаций с Ys 3 dontknow.gif . Разве что в последующих портах-ремейках на Sega CD и SNES.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 19th August 2017 - 06:43
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.