Текстовое прохождение: http://castleofdracula.com.ru/walkthrough/cotm_rus_by_nuculais.txt
Небесполезная информация, которая может оказать помощь тем, кто погружается в мир игры впервые. Хочу огласить все те наилучшие и оптимальные предметы экипировки, которые облегчат страдания на том или ином этапе игры. Условно разделю на этапы "от босса до босса". В скобках указаны монстры, которые роняют эти предметы. Эффективность аксессуаров, само собой, увеличивается если их экипировать два штуки, на правую и левую руки.
--- Cerberus
Одежда: Leather Armor (Skeleton, Skeleton Spear)
Увы, вариантов в самом начале игры очень мало. Кожаная броня - наилучшая защита до первого босса.
Аксессуар: Gauntlet (Hopper)
В течение долгого времени лучшей альтернативы не предвидится.
Cerberus --- Necromancer
Одежда: Bronze Armor (Skeleton Soldier, Flame Armor)
На этом этапе тоже особого выбора нет. Бронзовая броня вне конкуренции.
Аксессуар: Gauntlet (Hopper)
Тут пока без изменений.
Necromancer --- Iron Golem
Одежда: Stylish Suit (Heat Shade), Gold Armor (Earth Armor)
Появилась вариативность. Ярко-красная рубаха не шибко увеличит вашу защиту, но немного поднимет атаку. Зато золотая броня сделает вас почти неуязвимым на некоторое время.
Аксессуар: Gauntlet (Hopper, Earth Armor)
Если так и не получилось выбить из карликов в катакомбах, можете попытать счастья с земляным рыцарем.
Iron Golem --- Adramelech
Одежда: Night Suit (Hyena)
Защита немного слабее чем у золотой брони, зато заметно повышает атаку и скорость восстановления маны.
Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear)
Пара этих колец в экипировке - и вы подобны терминатору. Они сослужат вам добрую службу почти до конца игры.
Adramelech --- Dragon Zombies
Одежда: Rainbow Robe (Poison Armor)
Весомо поднимает аж три статуса. Её легко нафармить на рыцаре, обитающем в одной из правых тупиковых комнат Галереи.
Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear)
Без изменений.
Dragon Zombies --- Death
Одежда: Needle Armor (Nightmare)
Радужная накидка, в принципе, актуальна, но если уж хочется совсем проапгрейдиться - милости просим в потайную комнату в Outer Wall. Враг очень сильный, расстаётся с бронёй весьма неохотно, но оно того стоит. В принципе, Needle Armor можно не снимать до самого конца игры. Лучше неё только две брони.
Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear)
Без изменений.
Death --- Carmilla
Одежда: Dark Armor (Lilim)
Вариант для совсем уж обеспокоенных уровнем защиты своего персонажа. У тёмной брони наивысший показатель DEF в игре. Выбивается из очередной "окольцованной" демонессы в потайной комнате Machine Tower. Rainbow Robe и Needle Armor всё ещё небесполезны.
Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear)
Без изменений.
Carmilla --- Hugh
Одежда: Shining Armor
После получения суперпрыжка можно попасть в локацию Battle Arena, за её прохождение игрок получает приз в виде сверкающей брони. Это лучшая броня в игре. Защита практически такая же как и у тёмной брони, но в довесок немного повышаются все остальные статусы. Но повторюсь: Needle Armor на этом этапе вполне достаточно (не говоря уже о Dark Armor).
Аксессуар: Strength Armband (Demon Lord), Double Grips (Dark Armor)
Первые превращают Натана в ходячую машину смерти, вторые - весомо поднимают все статусы (главное - обязательно экипировать две штуки).
Hugh --- Dracula
Одежда: Needle Armor / Dark Armor / Shining Armor
Аксессуар: Strength Armband / Double Grips
https://strategywiki.org/wiki/Castlevania:_Circle_of_the_Moon/Enemy_data#Item_drops
Как догнать Скелета-медалиста?! У меня не получается даже с комбинацией карт Pluto + Griffin!!! Какая здесь нужна тактика?
Время попробуй заморозить еще.
Черт, я его как то догонял но уже забыл.
Да и с часами не помогает... На него заморозка не действует.
Придумал, попробуй меркурий плюс голем. Или Диану с гриффином.
Попробовал. Ни фига! Я теряю драгоценную секунду, когда вылетаю из комнаты снизу и врезаюсь в потолок. Да ещё этот чёртов уступ в верхней комнате! Пока его перепрыгнешь!...
Diana + Mandragora
После впечатывания в потолок стараешся в прыжке попасть в Медалиста летящей диагонально вниз розой.
У меня легко получалось
Uzur-Back, чтобы не выглядеть грушей для битья в локации Кармиллы, постарайся выбить из Ледяных Рыцарей карту Neptune (они её отдают сравнительно быстро). Эта карта позволяет Натану проявлять иммунитет к различным стихиям. Скомбинируй Neptune + Serpent, и ты не будешь страдать от атак льдом. Остальное - дело техники!
Nuculais , спс большое!)))
Наловчился-таки и прошел эту хитроумную локацию (без карточек, потому что оказалось что у меня Сепрента то нет ). Ледяные демоны вообще ужас... Даже кручение кнута не помогает против их ледяных глыб . Зато теперь летать можно, прикольно)))
Блин, чет я затупил куда идти после того как получил умение Cleansing?
Там есть место, где длинный подъем наверх (рядом с катакомбами), где еще всякие мраморные стены (ну не учу я названия локаций))). Там в одной комнате проход закрывала Железная Дева.
http://castleofdracula.narod.ru/walkthrough/castl_cotm/cotm_map.gif
Смотришь на карту, идешь в Underground Waterway.
Uzur-Back, спасибо! Блин, я пока проход искал, мимо этой комнатки раза 3 пробежал
Блин, я посмотрел на эту карту, видел несколько тайников, черт, я читер .
Ужас, а нельзя как-нибудь уворачиваться от метеоров на второй форме Дракулы? Ну, то есть, по системе какой-нибудь, а то у меня проблемы только с ними.)
От метеоритов, я уворачивался так, встал, любезно отошел в сторону, потом отошел обратно.
От желтых летучих мышей прикольней)
Но желтые летучие мыши не так много урона наносят, как те же метеоры, я первую форму сразу убил))))) Насчет летающих штуковин (гарпии, сирены, и т.д.) Вот падший ангел меня прост достал, делаю все, как описал Nuculais , тоже проблема с тем, когда они в разные стороны разлетаются. Но бесят меня эти монстры в основном только за счет их скорости и верткости). Еще некоторые разновидности демонов и доспехов раздражают. Точнее, доспехов только Ядовитые и Темные, а демоны: Ветра и Льда (к последним ненависть особая, их ледяной дождь даже кручение кнута отбить не помогает ).
Спасибо за советы . Да, насчет ядовитых доспехов я погорячился, но вот темные все же зло, иногда рука дрогнет и не успеваю среагировать на то, на какую высоту они поднимают меч)))).
В общем Gambler Armband от Mimic от Candle по сути является классическим кастельванским ненужным предметом (типа Дубликатора, Броши Мёбиуса и т. п.), поскольку выбить его реально только при хорошем уровне АТК. Однако происходит это как минимум в самом конце игры (и то только в основном режиме и режиме Воина; в остальных показатель АТК изначально сильно занижен, а в режиме Воришки так вообще этот предмет не нужен!). Выбиваешь его чисто для коллекции.
Хм... Подметил одну вещь.
Как нас научили ещё со времён Симфонии (поправьте, если я не прав), чтобы освободиться от окаменения, нужно "расшатывать" персонажа из стороны в сторону. Про заморозку в Циркуле не раз говорилось то же самое. Оказывается "расшатывание" не влияет на скорость разморозки. Проверил: если ничего не делать, то Натан "размораживается" через 4-5 секунд; если давить крестовину влево-вправо - тоже через 4-5 секунд.
Смысл уродовать джойстик?
Тоже замечал. Но всё равно не могу без "расшатывания" - привычка
Demenchev, насчёт секретного врага:
Там обитает скелет-медалист. Как только ты оказываешься в верхней комнате, этот тип разгоняется от выступа, который там находится, и с разбегу разбивается об стену.
Как его грохнуть? Я в своём прохождении Циркуля подробно описал: http://castleofdracula.narod.ru/walkthrough/cotm_rus_by_nuculais.txt (смотри часть после битвы с Кармиллой)
Nuculais, спасибо, разобрался.
Я то слышал какой-то звук (как разбивался медалист) когда поднимался в эту комнату, но не понимал, что же это такое
подскажите как попасть в канализации в область над ступенями,ниже в той же комнате находится ледяной демон.Рычагов справа нет,а сквозь ступени тоже не проскочиш...
Так рычаг там ведь на самом видном месте, рядом с Ice Demon'ом.
Ударяешь по рычагу, возвращаешься в предыдущую комнату, теперь проход сверху открыт. Так и попадаешь в ту область.
Nuculais, спасибо, кэп
Плюс, никто не отменял магическое повышение удачи, которое тоже выбивается довольно быстро. Но в целом удача самого игрока в Циркуле гораздо выше, чем в других играх, и страшно задротствовать не приходится.
Nuculais, ну, из кого броньку получше выбить? У меня также очень слабая защита для рук, дают всего по 10 DEF, им бы тоже замену найти.
Итак, доспехи:
Для начала иди в Observation Tower. Там обитают Evil Pillar - головы на колоннах. У них частый предмет - Steel Armor (DEF +120). Должен выпасть очень быстро. Как только заполучишь эту броню, экипируй и сохранись.
Теперь иди в Outer Wall.
В одной потайной комнате (отмеченной на карте) после убийства Драконов появляется враг Nightmare. Попробуй выбить из неё Needle Armor (DEF +400, STR +10). Помимо очень высокой DEF эта броня прибавляет немного ATK.
Если же возня с Nightmare покажется тебе слишком геморной, иди в Underground Waterway и попробуй выбить Magic Robe (DEF +200, INT +300) из ведьмы. Защита послабее, зато добывается не так болезненно.
Ну, а если уж захочешь максимальной защиты, то в секретной комнате Machine Tower найди Lilim и выпытывай у неё Dark Armor (DEF +550, STR -10, INT -10, LCK -10).
Что касается аксессуаров:
Тут или Strength Ring (STR +50, DEF -10, INT -10), выбиваемое из обоих видов медведей-оборотней, или Strength Armband (STR +100, DEF -25, INT -25, LCK -25), выбиваемое из Demon Lord (обитает в одном коридоре Обсерватории, вместе с девушкой-цветком Alraune).
Большое спасибо. Сейчас выбью стальную броню и пойду пытать Lilim.
Пардон, забыл указать где эта птичка обитает.
http://www.radikal.ru
Сохранялка рядом, так что есть где восстанавливать здоровье Натана.
1. Как убить минотавров на Арене с минимальными потерями для себя? (в общем-то, я могу выжить, но продолжать бой на Арене будет сложно с таким здоровьем) Половину Арены я с грехом пополам научилась проходить и оставаться целой, а вот с минотаврами ни в какую - даже догадаться не могу, что с ними делать.
2. Какое альтернативное оружие наиболее эффективно в игре? (по моему мнению кресты)
3. Зачем нужны часы, если они почти никого не замедляют?
4. Тут упоминалась борьба с Лилим. А убийство Лилит (которая посильнее, между прочим, чем Лилим, будет) даёт аналогичную броню? Я лупила её и получала по 20 000 опыта за голову, но интересных вещей не нашла.
5. Забыла спросить: как убить Жуткую Свечу (Mimic Candle) - одну единственную в коридоре со скелетами-атлетами?
Nuculais, в твоём гиде по картам не хватает детали. Кость, брошенная скелетом Плутона, отнимает 9999, но по отношению к разным врагам (из-за сопротивляемости и защиты) эта цифра меняется. Например, мёртвый дракон получает чуть больше 2000, а вторая форма Смерти чуть больше 500 единиц урона (да, я ленивая и рисковала в бою, превращаясь в ЭТО, но несколько секунд форы на такую хитрость были, вот и воспользовалась). Вторую форму Смерти, например, нельзя убить одной такой костью. К счастью или к несчастью...
А по поводу святого меча можно добавить, что он атакует противников одновременно сзади во время замаха и спереди во время удара, и чем ближе к рукояти противник, тем выше урон.
а нет ли у кого сейва к игре? ну чтоб вся пройдена и все режимы разблочены были? не хочется по новой проходить за ранее спасибо
Держи. Заодно полюбуешься на мои сохранения. Там всё моё задротство хранится.
Первый слот - все предметы выбиты по 99 штук и персонаж прокачан по максимуму.
Второй слот - режим мага пройден с условием "бить только боссов".
Третий слот - режим воина, у Натана 99-й уровень прокачки и экипировка на максимум АТК (демоническая форма Дракулы склеивает ласты с 10-ти ударов ).
Четвёртый слот - игра пройдена (в режиме мага) с минимально возможным уровнем прокачки.
Да не за что.
На работе в свободное время поигрываю в CotM (на PSP). Выбор пал на давным-давно единожды пройденный режим Стрелка.
Пробую одолеть без главного козыря: допоружие не беру.
Многолетняя практика сражений с местными врагами и боссами даёт свои плоды, играть совсем не страшно.
Не страшно, но по-новому интересно. Уникальная игра! В который раз убеждаюсь.
Правда рандеву с зомби-драконами почему-то побаиваюсь...
Добрался таки сегодня до этих близняшек... Ох и жуткий босс всё-таки. Адрамелех, и тот попроще, хотя раньше считал наоборот. Два асинхронно атакующих монстра с неприятными атаками, плюс эта проклятущая нижняя платформа посередине, лучше бы её не было.
Да, привык я охаживать дракончиков убойными крестами, без них же пришлось изрядно понервничать. После нескольких неудачных подборов карточных комбинаций остановился на Jupiter + Thunderbird, снижающей получаемые повреждения вдвое. А ведь по сути вся сложность спадает на нет после гибели одного из драконов. Особенно если первым вырубить того, что слева. Так что вторая половина битвы прошла на расслабоне.
Так, Смерть без допоружия я одолею, а вот у Кармиллы снова придётся понервничать. Не люблю я затягивать поединок с этой дамочкой...
На даме с черепом юпитер+серпент/мантикор в помощь. Без незаметных пузырей она не составит особых проблем.
Ну он же сейчас стрелок а не маг.
У стрелка не открыты все карты как на маге. Шансы дропа Дианы стремятся к нулю, не думаю что Нюк ее целенаправленно выбивал.
А вот серпент или мантикора, вполне могли просто так выпасть.
Карта Дианы выпадает исключительно из цветка-людоеда, а он обитает только в подземной галерее - локации, которую я обычно пробегаю как можно быстрее и не возвращаюсь туда более.
Jupiter + Serpent - одна из самых любимых и часто используемых комбинаций. Правда у боссов её не использую. Исключение - Смерть. Там это комбо, учитывая мою "любовь" к серпам, незаменимо.
Можно будет попробовать и у Кармиллы, как раз добрался до канализации. Но сначала - классический ритуал в машинной башне.
Выбивание Dark Armor из Лилим.
Добавил(а) Nuculais, [mergetime]1375517115[/mergetime]
Да к чёрту! Дюже больно бьёт, зараза, эта Лилим.
Плюнул, пошёл грохнул Кармиллу. Да, с комбинацией Jupiter + Serpent намного спокойнее.
С Дракулой будет беспощадно тяжко, даже не знаю что при поставленных условиях посоветовать
Наверное я бы мочил марсом+саламандра.
Devilart
Ты про финальный бой?
Ну, туда можно просто не соваться.
А вообще можно использовать Uranus + Cockatrice и Uranus + Thunderbird. Проверенные комбинации.
Можно попробовать Pluto + Salamander, айтем краш. Правда я не осведомлён насчёт его мощности.
Также можно испробовать усиление атаки посредством Pluto + Thunderbird или Venus + Thunderbird.
......а без глитчей?
А при чём здесь глитчи? Карту Урана, к примеру, я уже выбил.
Монстр
И не влом тебе было туда тащиться?
Так то если подумать, дело не в силе атаки, дело в неимоверной ватности персонажа.
Да и кнутом по глазу бить неудобно. Как вариант от метеоров можно уворачиваться самым дешевым призывом, а глаз мочить мечом (ну или тоже призывом, но как бы там по мане не сесть, шутермод всетаки).
Из другой темы:
Что странно: похоже, на самом начале (других сохранений нет), хотя помню, как до второго босса добиралась. Вряд ли мне мерещится, но всё указывает именно на это.
Просто от перепрохождения такой непростой игры я немного устаю. Особенно от боёв с четой драконов и с второй формой Дракулы. Вроде бы игавания, но в ней так много загвоздок и сложных моментов, где помереть ничего не стоит.
Кто-нибудь знает, сколько единиц здоровья приходится на первую, а сколько - на вторую форму графа уже в финальной битве (после сражения в ритуальном зале)? Всё вместе, судя по информации на сайте, - 3000. А по отдельности?
Вроде бы поровну.
Пожалуйста.
Я предположил, исходя из личного поединка в режиме Воина, где персонаж 99-го уровня и экипирован с упором на АТК.
Десять ударов кнута на первой форме, десять ударов на второй. Повреждения наносил, если не ошибаюсь, в районе 300.
Условия: карта открыта в точности, как на сайте, указано 99.8%. Вопрос: что ещё не открыто?
А ты скриншот своей карты предоставь, пожалуйста.
Захожу в локацию где жёлтая вода наносит постоянный урон. Что делать, подскажите?
Туда пока рановато. Иди сюда:
http://www.radikal.ru
Ящики надо передвигать. Без их помощи ты локацию не преодолеешь.
Подходишь вплотную и двигаешь в нужную сторону.
Товарищи форумчане, с каким уровнем рекомендуется входить на Арену?
RetroGamer
Ещё советую выбить пару Strength Ring или пару Strength Armband.
Я же тебе выше дал ссылки на нужные страницы сайта. Там всё расписано.
Знаю, смешной вопрос, но как посмотреть карту замка?
А что дадут за прохождение арены?
Самую лучшую броню - Shining Armor.
Как бороться с Кармиллой? Её ж просто зацепить очень сложно, не говоря уже о том, чтобы убить. Может есть какая особая стратегия?
fantast
Ничего сверхсложного.
http://www.youtube.com/watch?v=TPskg9WEyOU
Если первый режим, то много-много-много крестов.
Если второй режим, то связка Диана + Грифон (вообще полминуты).
В этой игре из дополнительного оружия хоть что-то помимо крестов полезно? Ну, не будем брать в расчёт второго босса, на котором топоры, возможно, удобнее крестов.
Блин, я всю игру с топорами бегаю, где/как кресты достать?
Играю в русскую версию, можешь обяснить, где это - верх замка, середина, катакомбы, часовая башня, канализация или что-то другое? Или локация с витражами на фоне?
fantast
Нужная тебе комната отмечена галочкой.
Остальные месторасположения Крестов находятся заметно дальше.
Спасибо большое
RetroGamer
1. Triumph Hallway (у входных ворот).
2. Machine Tower (в потайной комнате, рядом с логовом Голема).
3. Chapel Tower (у входа на Арену).
4. Audience Room (в огромной комнате, где обитают Were-Horse).
5. Observation Tower (в потайной комнате, недалеко от тронного зала).
fantast, не за что.
RetroGamer
Всегда пожалуйста. Но вообще-то карта с месторасположением допоружия есть у нас на сайте.
Возможно убить Дракулу не пройдя Арену и с 47 уровнем?
Значит надо качаться и проходить Арену? А с какого уровня можно комфортно убить? Возможно какая стратегия есть? И почему у меня половина карт, хоть уже и конец игры? Я ж столько монстров перемочил, а карты мне мало кто дал.
В прохождении написано, что можно делать какойт-то вызов, если выбрать уран кокатрис и комбинация вниз, вперед, вверх атака, я всё это проделывал и с вкляченой способностью и с выключеной, ничего не получилось. Почему?
Добавил(а) fantast, [mergetime]1405855950[/mergetime]
В прохождении написано, что можно делать какойт-то вызов, если выбрать уран кокатрис и комбинация вниз, вперед, вверх атака, я всё это проделывал и с вкляченой способностью и с выключеной, ничего не получилось. Почему?
Почему не получилось? Потому что, судя по всему, неверно произвёл движение крестовиной.
А с выключенной комбинацией карт и подавно ничего не произойдёт.
куда идти после получения kick boots?
В Eternal Corridor. Отметил на карте оранжевой галочкой.
http://jpegshare.net/5e/a0/5ea0b40278d9df41f6b05263ad0a851f.jpg.html
с кого можно выбить экипировку лучше? сейчас эта Mirror Armor, 2Strenght Ring
xkanox
Попробуй выбить Needle Armor из Nightmare (место отмечено красной галочкой).
Или же Dark Armor из Lilim (жёлтая галочка на карте).
http://jpegshare.net/f1/f8/f1f892090807d0afe9a88c6e86c5a165.png.html
Этот момент, когда глянул на карту и понял, что можешь вспомнить любую комнату в подробностях.
Devilart
И не говори! Доигрался до такой степени, что даже расстановку врагов на локациях помню, у кого какие предметы выбиваются и где находятся все потайные комнаты.
Nikilion
Mimic Candle - это враг, маскирующийся под обычный подсвечник. Когда по нему бьёшь, эта свеча превращается в девушку-призрака, который тут же "ныряет" в пол. Поэтому надо как можно быстрее убить его, пока он не исчез бесследно. Но беда в том, что у Mimic Candle аж 990 НР и неплохой уровень защиты. Даже при самой офигенной экипировке и на высоком уровне прокачки кнутом это сделать невозможно. Например, я намедни пробовал при STR=1100 и на 69-м левеле - не успевал. То есть, нужно либо адски перепрокачиваться, либо использовать магию. И обязательно замораживать время перед тем как атаковать Мимика. Сегодня я вспомнил каким магическим приёмом можно очень быстро убить этого моба. Это Mars + Unicorn (священный меч).
Тактика такова: подхожу к нужному подсвечнику, активирую вышеуказанную комбинацию карт, использую допоружие Часы, бью по свече. Пока Мимик летит, успеваю нанести нужное количество ударов, главное находиться как можно ближе к врагу, тогда священный меч наносит более высокие повреждения. Само собой, желательно экипироваться с упором на STR и иметь высокий уровень прокачки. Вот и вся тактика.
ппц, 2D-шный DS
Да, в некотором роде. Игра сложная, но сложность честная и грамотно сбалансированная. Я больше ни в одном кастельроиде такого не видел.
Пока не окончился мой марафон-забег по CotM, решил разместить небесполезную информацию, которая может оказать помощь тем, кто погружается в мир игры впервые. Просто хочу огласить все те наилучшие и оптимальные предметы экипировки, которые облегчат страдания на том или ином этапе игры. Условно разделю на этапы "от босса до босса". В скобках указаны монстры, которые роняют эти предметы. Само собой, эффективность аксессуаров увеличивается, если их раздобыть по два штуки, на правую и левую руки.
--- Cerberus
Одежда: Leather Armor (Skeleton, Skeleton Spear)
Увы, вариантов в самом начале игры очень мало. Кожаная броня - наилучшая защита до первого босса.
Аксессуар: Gauntlet (Hopper)
В течение долгого времени лучшей альтернативы не предвидится.
Cerberus --- Necromancer
Одежда: Bronze Armor (Skeleton Soldier, Flame Armor)
На этом этапе тоже особого выбора нет. Бронзовая броня вне конкуренции.
Аксессуар: Gauntlet (Hopper)
Тут пока без изменений.
Necromancer --- Iron Golem
Одежда: Stylish Suit (Heat Shade), Gold Armor (Earth Armor)
Появилась вариативность. Ярко-красная рубаха не шибко увеличит вашу защиту, но немного поднимет атаку. Зато золотая броня сделает вас почти неуязвимым на некоторое время.
Аксессуар: Gauntlet (Hopper, Earth Armor)
Если так и не получилось выбить из карликов в катакомбах, можете попытать счастья с земляным рыцарем.
Iron Golem --- Adramelech
Одежда: Night Suit (Hyena)
Защита немного слабее чем у золотой брони, зато заметно повышает атаку и скорость восстановления маны.
Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear)
Пара этих колец в экипировке - и вы подобны терминатору. Они сослужат вам добрую службу почти до конца игры.
Adramelech --- Dragon Zombies
Одежда: Rainbow Robe (Poison Armor)
Весомо поднимает аж три статуса. Её легко нафармить на рыцаре, обитающем в одной из правых тупиковых комнат Галереи.
Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear)
Без изменений.
Dragon Zombies --- Death
Одежда: Needle Armor (Nightmare)
Радужная накидка, в принципе, актуальна, но если уж хочется совсем проапгрейдиться - милости просим в потайную комнату в Outer Wall. Враг очень сильный, расстаётся с бронёй весьма неохотно, но оно того стоит. В принципе, Needle Armor можно не снимать до самого конца игры. Лучше неё только две брони.
Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear)
Без изменений.
Death --- Carmilla
Одежда: Dark Armor (Lilim)
Вариант для совсем уж обеспокоенных уровнем защиты своего персонажа. У тёмной брони наивысший показатель DEF в игре. Выбивается из очередной "окольцованной" демонессы в потайной комнате Machine Tower. Rainbow Robe и Needle Armor всё ещё небесполезны.
Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear)
Без изменений.
Carmilla --- Hugh
Одежда: Shining Armor
После получения суперпрыжка можно попасть в локацию Battle Arena, за её прохождение игрок получает приз в виде сверкающей брони. Это лучшая броня в игре. Защита практически такая же как и у тёмной брони, но в довесок немного повышаются все остальные статусы. Но повторюсь: Needle Armor на этом этапе вполне достаточно (не говоря уже о Dark Armor).
Аксессуар: Strength Armband (Demon Lord), Double Grips (Dark Armor)
Первые превращают Натана в ходячую машину смерти, вторые - весомо поднимают все статусы (главное - обязательно экипировать две штуки).
Hugh --- Dracula
Одежда: Needle Armor / Dark Armor / Shining Armor
Аксессуар: Strength Armband / Double Grips
Надеюсь, мой мини-гайд кому-нибудь в будущем пригодится. Спасибо за внимание.
Secret Boss, очень интересный гайд! Я в этой игре никогда ничего не выбивал, но интересно вдруг узнать, что там такая куча барахла выбивается. Есть мотив пройти за вора .
Sobakus
Я сейчас добиваю режим Стрелка. После него будет доступен режим Вора. Если что, могу потом сэйв скинуть.
Secret Boss, на кастлы пока не тянет, но сейв со всеми режимами хотелось бы конечно .
Так ты только за Вора не играл?
Secret Boss, за стрелка тоже не играл - этот режим мне даже ещё интересней.
В моём случае это режим "крестоносца". Там с этим допоружием такие чудеса вытворять можно...
Сдаюсь. Куда идти после зомби-драконов? Я уже весь замок оббегал, где мог, и наткнулся только на канализацию с ядовитыми водами, которые жутко урон наносят
А что за реликт ты получил после драконов?
Falkon
Кольцо, которое позволяет ящики толкать
FrankLekard
Тогда нужно просто найти ящик, подвинуть его и в новой локации прибить босса, получить новый реликт и так далее по цепочке. В этом плане кастлероиды линейны. Можно сколько угодно говорить про то что метроидвании это "открытый мир", но на самом деле без нужного предмета не попасть в нужную локацию, но что бы попасть туда где он лежит нужен другой предмет, для получения которого нужен другой и т.д.
Да, в канализацию где-то во второй половине игры придёшь, после получения реликта очищения воды.
Falkon
Все ящики только секретки открывали, больше таких не видел. В этом плане кстати замок неудобный и непонятный.
FrankLekard
Хмм... Тогда не в курсе. Может ещё какой реликт ты подобрал или в этой секретке новый. А ты не перепутал его с реликтом, позволяющим разбивать блоки?
По замку вроде народ жаловался на эту тему.
Falkon
Нет. Блоки разбивать вроде после некроманта возможность дается. Ящики толкать - после зомби-драконов. Я просто как бы замок весь уже оббегал, карта запутанная. Ну ладно. Придется наверное лезть на ютуб и смотреть 4х часовое прохождение
FrankLekard
Ты на карту хоть иногда смотришь? На ней отображаются места, где есть проходы.
Secret Boss
Да как то да, затупил я. Извиняюсь.
Карты замка я тоже смотрел, но это опять-таки мало что дает в плане поиска чего-то конкретного. А так примерно уже знаю куда идти...
Никто не помнит, в игре есть что-то типа удара ногой вниз после прыжка для разрушения пола?
Нет. А для чего тебе?
Вышел наружу на стену и вспоминается, что там где-то вроде можно было разбить пол.
Присядь в нужном месте и покрути кнутом.
Комбинируешь карту из первого ряда с картой из второй (просто рамки перемещаешь), потом в игре нажимаешь кнопку активации. Шутка в том, что описание комбинации в меню не появится, пока не совершишь то что там написано, а это часто фиг разберёшь что делать.
Так, кто мне напомнить как валить скелета-медалиста, комбинацией увеличивающей скорость персонажа?
Falkon
Эта комбинация тебе не нужна. Главное - правильно влететь суперпрыжком в верхнюю комнату, где обитает скелет. Делаешь короткий разгон от края экрана и нажимаешь суперпрыжок, чтобы Натан влетел наверх под углом. При попадании в верхнюю комнату крестовину не отпускай, держи в диагональном положении (вверх+влево). Только в этом случае персонаж приземлится не вертикально вниз, а под углом влево, поближе к уступу, через который надо перепрыгнуть. Перепрыгивай и тут же бей скелета. Только экипируйся с упором на STR (экипировка + карточное комбо), чтобы убить его с одного-двух ударов, иначе скелет убежит.
Ребята, растолкуйте старому - после выбора комбинации карт надо угадывать как их активировать или что? Ну вот первые две схватил Саламандра+Меркурий и весь инет прошуршал как заюзать +FVireDmg к плети и ничего - ноль. Есть ли где список или описание как активировать комбинации? :)
ComManDX
Для активации/дезактивации магии нужно нажать всего одну кнопку. По дефолту (на консоли) это [L]. На эмуляторе можешь назначить любую, какая удобнее.
Вот тебе инструкция по управлению в игре: https://strategywiki.org/wiki/Castlevania:_Circle_of_the_Moon/Controls
А какой быстрейший способ прохождения Magician Mode? Пробегать всех врагов в режиме призрака (Pluto + Unicorn), а боссов закидывать гигантскими костями скелета? Вот только на Дракуле, наверное, будет тяжко.
Да, по локациям бегать с комбинацией Pluto + Unicorn. Первые три босса быстро "складываются" комбинацией Diana + Griffon (бить надо издали, а не вплотную к боссу), а дальше уже выгоднее (и рискованнее) использовать Pluto + Black Dog.
Не забывай, что благодаря "комбо неуязвимости" можно пропустить двух боссов (Драконов и Смерть) и безболезненно пробежаться по канализации к Кармилле.
В первой битве с Дракулой я использовал Neptune + Thunderbird. Жёлтые летучие мыши будут лечить, если вдруг столкнёшься с ними, а от красных и чёрных легко увернуться.
На первой фазе демонической формы - чередовать Pluto + Unicorn и Pluto + Black Dog. "Глазную" фазу тру-Дракулы лучше бить Uranus + Thunderbird (так по глазу проще попасть и летучие мыши не страшны).
Но это сугубо мои советы. Вдруг что-то другое, более удобное для себя обнаружишь.
Ты ведь шмот не собираешься выбивать?
Ок, спасибо за советы. Решил всё-таки немного подкачаться (на Арахне + Гризли). Из шмота разве что хотел взять Double Grips. Что ещё из шмота может пригодиться для мага?
Magic Robe DEF +200, INT +300 (выбивается из ведьм или Альрауне)
Хотя... на каком этапе игры ты сейчас находишься? (чтобы знать что советовать)
Да в принципе уже всё, игра пройдена. Выбил зачем-то Sage Robe из Lilith. Мне показалось или дроп предметов заметно лучше в Magician Mode. Где-то на 40-ом уровне Натан становится уже терминатором, т.к. мана восстанавливается быстрее, чем тратится. Так что можно постоянно лечиться единорогом и кастовать электро-птицу.
Уважаемые знатоки, какие интересные челленджи можно придумать для прохождения режимов Стрелка и Вора?
Имеется в виду не эпизодические "победить боссов без потерь" или "преодолеть коллектор без очищения воды", а в целом на всю игру.
Wizard Если уж ты не знаешь, то вряд ли кто-то поможет. Я эти режимы, по-моему, только один раз прошёл. Посмотрим, может, на ретро-ачивках потом что придумают.
Shadowserg
По идее, челлендж должен включать использование главной фишки того или иного режима. Например, в режиме Мага я делал основной упор на использование карт DSS - при помощи магии миновал рядовых врагов, боссов бил тоже в основном магией. Режим Воина я проходил без использования допоружия и без какой-либо экипировки. Значит в режиме Стрелка надо придумать что-то замешанное на использовании допоружия, а на ту же магию "забить". Но сложнее всего придумать что-то интересное для режима Вора (мне вообще кажется, что этот режим создан для того, чтобы игроки могли от души и по-полной оторваться в том, что шло со скрипом в других режимах (и других кастлах) - фарминге и дропе).
Да.. либо какие-нибудь извращения с peace-run'ами и low-level прохождениями. Но это всё натягивание совы на глобус.
Стрелком я бы попробовал пройти только самонаводящимися ножами всех убивать. Ману для этого тоже подключать.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()