IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Пошаговые JRPG

Sobakus
post 12 January 2018, 22:24
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А вот общей темы по JRPG не было по сей день на форуме! По западным появилась в прошлом году, а по JRPG только вот сейчас. Игр этих довольно много, все они нудные и однообразные - делать отдельные темы на них как-то незачем, так что всё сюда. Я иногда поигрываю. А вы?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
11 Страницы « < 4 5 6 7 8 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(250 - 299)
Sobakus
post 30 September 2019, 16:53
Отправлено #251


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
А то местами почитаешь разносы сюжетов по мелочам и с серьезным лицом - рука только и тянется к лицу.
Да, мне тоже иногда такие рукописи попадались icon_lol.gif . Иногда с эпиграфами из классиков gigi.gif . Особенно мне нравится про "дыры в сюжете" читать. Никто никогда не указывает, где именно эта дыра находится, но... они её видят.

А так-то к сюжету JRPG у меня требование только одно осталось: пусть всегда что-то происходит. Глупость, клиника, бред полный - не важно. Всяко лучше поиска магических камней.

Цитата
откуда-то вылезает младенец в пузыре и говорит: Мы невоплощённые души людей, которые...
Вот это как раз та часть на которую я спокойно призабил icon_lol.gif . Ну вылез эмбрион, ну вылез дух ненависти... что тут необычного-то? Это JRPG, добро пожаловать!

Цитата
Да, ладно! А с кем, блин, я всю игру дрался то?!
С кучкой реваншистов. Их там всего человек 10 было. Какая империя? gigi.gif

Цитата
Правда Собакус по идее должен бесится из-за кучи даже не неперекрашенных боссов, а использующих один и тот же спрайт
Всё нормально. Они же в одной форме все. Как СтормТруперы из Star Wars. А перекрашенных, кстати, почти и не было.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 30 September 2019, 18:02
Отправлено #252


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
С кучкой реваншистов. Их там всего человек 10 было. Какая империя?

Вообще их по номерам 2 с лишним десятка, не считая начальника, зама и жреца. Плюс несколько миллионов простых граждан Империи big_lol.gif (кто-то же исполняет все эти законы с рабством).
Цитата
А перекрашенных, кстати, почти и не было.

Эти даже прекаршенные не были, там только три формы: стандарт, зам/глав гад и начальник/ширма глав гада.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 1 October 2019, 18:14
Отправлено #253


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Плюс несколько миллионов простых граждан Империи (кто-то же исполняет все эти законы с рабством).
Но они же думали, что там куда не доплыть у них столица большая. А там оказалась пустая земля и башня с барабулями icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 October 2019, 21:41
Отправлено #254


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Начал проходить Vandal Hearts! knight.gif
user posted image

Это лучшая тактика из всех, что я видел! Тут даже подумать местами приходится icon_eek.gif . Вот например такой уровень:

Нападают зомбированные крестьяне, но убивать их нельзя. Надо убивать злые статуэтки, их зомбирующие. Для того, чтобы случайно не перебить всех крестьян, их нужно заманивать в один участок карты, перекрывая путь к другому (тому, где большая часть нашей команды). И пока они до тебя добираются нужно быстро-быстро валить злые статуэтки.

Вот это тактика! И каждый уровень подкидывает что-то новое. Везде своя задача. Не "убей их всех" в каждой миссии.

Ну и конечно игра отлично сделана. Очень удобно играть. Камера правильная, менюшки правильные, анимации атак правильные. Vandal Hearts идеальна.

(А ещё говорят в ней офигительный сюжет.

(А ещё и песня вот такая:
https://www.youtube.com/watch?v=o8FVfsuj0lQ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 7 October 2019, 22:11
Отправлено #255


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Sobakus
Про кровищу забыл! Почти Мортал Комбат от тактик. m_butcher.gif
А так разных нестандартных миссий будет еще много.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 October 2019, 22:13
Отправлено #256


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Ты из того что хоть что-то прошёл icon_lol.gif ?

Галочку себе на эту игру.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 October 2019, 21:46
Отправлено #257


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Про кровищу забыл! Почти Мортал Комбат от тактик.
Да, фонтаны знатные gigi.gif . Только расчленёнки не хватает.

Цитата
Ты из того что хоть что-то прошёл?
Я конечно извиняюсь, но я вопроса не понял gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 October 2019, 22:01
Отправлено #258


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Я конечно извиняюсь, но я вопроса не понял
Не ты один. Но мне проще - вопрос-то не мне адресован, можно не отвечать. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 October 2019, 22:15
Отправлено #259


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Я конечно извиняюсь, но я вопроса не понял.

Видно отвлёкся и слово пропустил icon_lol.gif . Из того что до этого играл хоть что-то прошёл? Мне как раз по Mystic Ark и Energy Breaker отзыв интересен был бы. А Metal Max я так понял отправляется в танковую топку?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 October 2019, 21:42
Отправлено #260


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Из того что до этого играл хоть что-то прошёл? Мне как раз по Mystic Ark и Energy Breaker отзыв интересен был бы.
Вот как раз только эти 2 и не прошёл ещё. Пройду половину Vandal Hearts и переключусь на них.

Цитата
А Metal Max я так понял отправляется в танковую топку?
Я начинал несколько раз, но мне не понравилось. Почему-то лень в неё играть. Пока ещё много чего другого есть.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 October 2019, 20:14
Отправлено #261


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Krusnik777, спасибо за развёрнутые отзывы! Мне попадались эти игры в Стим, но по трейлерам я нифига не понял (умеют японцы так трейлеры делать gigi.gif ). Но вообще звучит неплохо. Наверно можно поиграть в свободное от старых шедевров время icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 27 October 2019, 21:21
Отправлено #262


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



От Compile Heart присмотрел себе Fairy Fencer Advent Dark Force и Trillion: God of Destruction. Последнюю, вроде ругают за то, что нудная гриндилка. Но во всяком случае - это что-то нестандартное. В какой ещё игре у босса триллион НР? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 28 October 2019, 22:05
Отправлено #263


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А я за этот месяц успел добить 2 великолепные тактики.

Во-первых Energy Breaker. Боёвка оригинальная (и гриндить не пришлось). Но очень много в игре беготни туда-сюда. И сюжет - чем дальше, тем дурнее. Всё опять свелось к магическим камням и апокалипсису. Ставлю 8.

Во-вторых Vandal Hearts!!! Мнение не изменилось - игра гениальна eusa_clap.gif . Лучшая тактика из всех, в какие играл. Если и можно, что поругать - это резкий спад сложности во второй половине игры. Когда у тебя команда из 12 голов - уже никто нестрашен. В финальном акте только последний генерал неприятности доставляет. Даже глав. маг оказался сосиской.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 28 October 2019, 22:26
Отправлено #264


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Во-первых Energy Breaker. Боёвка оригинальная (и гриндить не пришлось). Но очень много в игре беготни туда-сюда. И сюжет - чем дальше, тем дурнее. Всё опять свелось к магическим камням и апокалипсису. Ставлю 8.

Ну как по мне, персонажи прописаны на ура. С приличным багажеи скелетов в шкафу каждый. Думал, правда, хоть Паразит просто отморозок, потому что отморозок без какой-либо предыстрии. А она у него по трагизму с остальными спорит, только фору давать. Только с гз облажались. После таких персонажей просто мужик, который хочет устроить конец света и переделать мир (где-то наверху начинает вертеться Арек Абсолютный) просто потому что он бог и знает как лучше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 October 2019, 09:02
Отправлено #265


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, да, персонажи по меркам Супера раскрыты хорошо (ну кроме злодея и, пожалуй, ГГ). Портит сюжет байда про камни и апокалипсис. Скромность реально украшает, а амбициозные мега-сюжеты все одинаковые.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 30 October 2019, 09:18
Отправлено #266


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Sobakus, про гг там вроде ограничивается, что она во время войны избранников богов применла очень сильное колдунство, которое убило кучу ни в чём неповинного народа и стёрла себе память. И что-то там с Леоном.
Кстати, можно прийти с ним в прошлое, когда он заморожен в одной из пещер, и получить ещё парочку строк сюжета.
И ещё, вроде в одном из алтарей спрятан Dual Blade gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 October 2019, 16:10
Отправлено #267


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
про гг там вроде ограничивается, что она во время войны избранников богов применла очень сильное колдунство, которое убило кучу ни в чём неповинного народа и стёрла себе память.
Да, и об этом нам рассказали в одном абзаце - ты практически его процитировал icon_smile.gif . Я как-то большего ожидал.

Цитата
И ещё, вроде в одном из алтарей спрятан Dual Blade
Спасибо за совет, но я прошёл уже без него gigi.gif . Финальный данж (и финальный босс) оказались лёгкими.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 November 2019, 20:18
Отправлено #268


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Буду проходить Bahamut Lagoon.
user posted image

Ещё одна из тех игр, в которые лет 10 собираюсь поиграть gigi.gif . Кто-нибудь проходил?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 November 2019, 23:33
Отправлено #269


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Кто-нибудь проходил?

Классная штука. Как FF только тактика. Но не FFT. Здесь одна фигурка на поле боя это целый FF'ный отряд до 4 человек в нём. Но реальная фишка здесь это магия, которая меняет поле боя. Лёд замораживает реки, огонь растапливает лёд и сжигает леса (не понял, правда, что ты с этого имеешь), молния разрушает здания и горы, а землетрясение здания, но не горы. Знаю, должно по идее быть наоборот, но в игре так. И чем больше человек с одинаковым заклинанием в отряде, тем сильнее. Большинство врагов получается выносил магией, она есть вроде у всех, даже у воинов. Жалко только всех персонажей в драку нельзя таскать, вроде всего пара дополнительных отрядов должно получиться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 November 2019, 20:48
Отправлено #270


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Как FF только тактика.
Ага, у меня такие же чувства. Я даже скажу преступное: у этой игры возможно больше причин называться Final Fantasy Tactics, чем собственно у Final Fantasy Tactics icon_lol.gif .

Цитата
сжигает леса (не понял, правда, что ты с этого имеешь)
Вражеский юнит получает урон от горящего леса. (Я так думаю - точно не знаю gigi.gif . Ну а что ещё?

Кстати, а как лучше организовывать команды? А-ля FF (чтобы все разные были) или группировать по классам (команда воинов, команда магов и.т.д...)?

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 November 2019, 20:59
Отправлено #271


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Кстати, а как лучше организовывать команды? А-ля FF (чтобы все разные были) или группировать по классам (команда воинов, команда магов и.т.д...)?

По желанию. Но, вообще, чем больше людей с одним классом в отряде, тем сильнее бьёт их заклинание и вроде бы площадь увеличивается. Но вроде бы я кого там разбивал на разные отряды, целителей кажется.
Ах да, ещё есть пара карт чисто для прокачки твоих солдат. Сами эти карты не меняются, но вроде составы войск меняются.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 8 November 2019, 21:03
Отправлено #272


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Лет 5 назад купил её за 1 зелёный icon_lol.gif Но даж не запускал. Вроде есть перевод на русский.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 November 2019, 19:48
Отправлено #273


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Но вроде бы я кого там разбивал на разные отряды, целителей кажется.
Да, я тоже так сделал. Какой смысл в команде из 4-ёх лекарей? Хотя может и есть какой-то..

Цитата
Ах да, ещё есть пара карт чисто для прокачки твоих солдат. Сами эти карты не меняются, но вроде составы войск меняются.
Видел. Даже не знаю надо туда идти или нет. Пока вроде легко.

Цитата
Лет 5 назад купил её за 1 зелёный. Но даж не запускал. Вроде есть перевод на русский. 
А ты на каком её купил? На японском?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 December 2019, 14:36
Отправлено #274


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Допройди ты Mystic Ark уже
Не получилось! Дошёл до конца 4-ого мира и... игра стала вылетать. Перепробовал всё, но видимо где-то я сделал что-то не то. Ну а так-то игра понравилась, хотя боёвка скучноватая. Стала надоедать уже в 3-ем мире.

В общем так icon_neutral.gif .
Но я не растерялся и начал Tenshi no Uta. Пока нравится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 21 January 2020, 17:48
Отправлено #275


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А я одолел Tenshi no Uta.
user posted image

Впечатления только положительные! Короткая, невымученная, красивая, музыкальная - всё, что надо в ней. Даже не знаю чего ещё сказать. Ну хорошая игра, хорошая icon_lol.gif . Вот:

https://www.youtube.com/watch?v=TwNJk5rWs_I


-
Больше пока не буду мучить супер и перейду на PS1. Даже не знаю во что там поиграть из жанра. Всё играл - всё бросил gigi.gif . Наверно попробую ещё раз Valkyrie Profile. Как-нибудь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 January 2020, 17:56
Отправлено #276


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Впечатления только положительные! Короткая, невымученная, красивая, музыкальная - всё, что надо в ней. Даже не знаю чего ещё сказать.

У меня тоже положительные впечатления, но слишком уж обычное jrpg, как по мне. А почему на японском?

Добей Mystic Ark уже.

Ещё можно Mother 3 или Oriental Blue на GBA.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 January 2020, 18:42
Отправлено #277


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
слишком уж обычное jrpg
А мне и этим в том числе понравилось. Не всегда нужно оригинальничать.

Цитата
А почему на японском?
Это скрин из гугла.

Цитата
Добей Mystic Ark уже.
Я же написал 2-я постами выше: "Дошёл до конца 4-ого мира и... игра стала вылетать. Перепробовал всё, но видимо где-то я сделал что-то не то." С начала начинать что ли? Не, я концовку в ютубе посмотрел и доволен icon_smile.gif .

Цитата
Ещё можно Mother 3 или Oriental Blue на GBA.
Серия Mother мне вообще не нравится, а в Oriental Blue может когда и сыграю. Но пока надо углубиться в золотой век JRPG - PS1. (Я лично с этим несогласен, но многие так считают.)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 January 2020, 20:12
Отправлено #278


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Я же написал 2-я постами выше: "Дошёл до конца 4-ого мира и... игра стала вылетать. Перепробовал всё, но видимо где-то я сделал что-то не то." С начала начинать что ли? Не, я концовку в ютубе посмотрел и доволен.

Как-то совсем не заметил.
В какой именно момент игра вылетает? Можно попробовать другой эмулятор, или покопаться в опциях, мне в ZSNES иногда помогало пару галочек поставить или убрать. Со вторым ActRaiser'ом вообще просто было, вылетало при входе в последний уровень, на полгода забросил игру, а когда вернулся просто посмотрел пароль, перезагрузился, ввёл его и спокойно допрошёл игру.
Цитата
Серия Mother мне вообще не нравится, а в Oriental Blue может когда и сыграю.

Mother 3 как по любому стоит сыграть, да и мне, когда я играл она больше напоминала, будто другую игру засунули в сеттинг, засунули парочку персонажей из прошлой игры и здали как часть серии. А остальные можно и пропустить. Хотя все как-то сейчас превозносят вторую часть, что вызывает у меня недоумение, как по мне самая слабая в серии.
Цитата
Но пока надо углубиться в золотой век JRPG - PS1. (Я лично с этим несогласен, но многие так считают.)

А SNES тогда что, платиновый? А PS1 у меня тоже как-то не особо ассоциируется с RPG, разве что ARPG.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 January 2020, 22:07
Отправлено #279


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
В какой именно момент игра вылетает?
Убил 3 рыцарей и стал подниматься к народу. Вхожу в лифт и всё. Чёрный экран.

Цитата
Можно попробовать другой эмулятор
Как-нибудь попробую. Перепроходить придётся много, но как-нибудь уж.

Цитата
А SNES тогда что, платиновый?
Для меня да icon_smile.gif .

Цитата
А PS1 у меня тоже как-то не особо ассоциируется с RPG, разве что ARPG.
По-моему с ARPG там всё не очень. Супер опять побеждает icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 January 2020, 22:29
Отправлено #280


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Как-нибудь попробую. Перепроходить придётся много, но как-нибудь уж.

Модно попробовать внутрииговые сохранёнки переместить, они вроде не так требовательны как эмуляторские, иногда достаточно просто расширение сменить.
Можно попробовать другой перевод.
Цитата
Убил 3 рыцарей и стал подниматься к народу. Вхожу в лифт и всё. Чёрный экран.

Модно попробовать зайти сюда, ввести в поиске на странице слово crash и посмотреть, подходит ли ситуация и решение.
Цитата
Для меня да.

beer.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 January 2020, 19:32
Отправлено #281


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Модно попробовать зайти сюда, ввести в поиске на странице слово crash и посмотреть, подходит ли ситуация и решение.
Да, автор это место упомянает. Только у него вылет на входе был, а у меня на выходе. Но... решений я не вижу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 January 2020, 22:42
Отправлено #282


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Да, автор это место упомянает. Только у него вылет на входе был, а у меня на выходе.

А тебе куда надо, вверх в город или вниз в ещё одно подземелье? Может в город тоже кристаллом можно перенестись?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 January 2020, 21:13
Отправлено #283


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
А тебе куда надо, вверх в город или вниз в ещё одно подземелье? Может в город тоже кристаллом можно перенестись?
Мне нужно назад выбраться (там больше некуда). Кристалл не работает!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 6 March 2020, 00:31
Отправлено #284


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Играю тут в Death end re;Quest 2. В первой части боёвка уже была более чем интересная, но во второй we're hitting autism levels that shouldn't even be possible.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 15 March 2020, 03:51
Отправлено #285


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Death end re;Quest 2
user posted image
Если коротко - Compile Heart смогли. Про первую часть я в своё время не писал за ненадобностью, но там они всё же не очень смогли, Крусник страницу назад всё правильно написал, а тут вот прямо основательно так смогли.
Во-первых, проект оказался для компании очень амбициозным. DerQ2 - это представитель популярной ныне когорты JRPG с длинным геймплейным циклом, чётким делением на боевые и небоевые части и своим аналогом Social Links. Ну, окей, бондингов как таковых тут нет, здесь есть просто опциональные ивенты с неосновными персонажами, но тем не менее.
Во-вторых, они пофиксили почти все геймпленые проблемы первой части. Главным образом, бафнув механику отброса (на видео выше всё наглядно видно). Причём теперь отброс остаётся эффективным и, по сути, главным инструментом нанесения урона даже в конце игры. Это позволило значительно ускорить большинство боёв и не дало игре скатиться в привычный для CH спам максимально мощных AOE, что игре явно пошло на пользу. Хотя порой кажется, что отброс всё же слишком эффективен и если в первой части нужно было реально целиться, то тут зачастую достаточно просто херануть посильнее, а дальше все сами разлетятся. Переделали и систему полевых "багов", которые теперь и багами-то не назвать, потому что по большей части они теперь несут положительные эффекты. Самая заметная новинка - баги, дающие +80% к шкале глитча, моментально вводя персонажа в соответствующий режим. Собственно, этот режим и спецприёмы персонажей теперь тоже сохраняют эффективность до самого конца. Ещё один интересный новый баг - "бомбы", которые наносят налетающим на них врагам куда больше урона, чем простое столкновение с препятствием и сильно отбрасывают их в другую сторону. А если бомбы удачно расположены, то можно и запустить цепную реакцию и сделать супостатам очень больно. Переработали и баланс скиллов. Теперь нет приёмов, которые стоят в разы больше маны, давая очень слабый прирост урона, все скиллы куда лучше сбалансированы и имеют своё применение. Правда, как результат, мана стала бесконечной даже на харде, хотя и способов восстанавливать её стало меньше. Контратаки тоже починили, теперь их возможность можно увидеть заранее, что очень хорошо. При этом игра в плане механик стала поскуднее, нет того же переключения жанра, но не сказать, что по вырезанным возможностям я очень скучал. И очень порадовали боссы. Их в игре мало, штук 5-6, зато все они серьёзно отличаются как от обычных боёв, так и друг от друга, и в боях с ними приходится пользоваться всеми механиками и активно использовать эффекты на поле.

Сюжет. Пожалуй, самая спорная часть игры. Первое, что бросается в глаза: DerQ2 ещё эджовей первой части, хотя казалось бы. В первой же сцене ГГиня убивает собственного отца, следующий персонаж умирает минут на 30-40 позже, а к концу всё это превращается в резню уровня Another. В то же время игра стала и гораздо атмосфернее, наблюдать за местным традиционным хоррором с проклятьями, культами и прочим очень интересно. Проблемы начинаются на элементах из первой части. Как минимум первое время они кажутся явно не на своём месте и неплохо так разрушают атмосферу. Более того, в определённый момент они лишают игрока возможности самому разгадать загадку и понять, что именно происходит в мире игры, и это абсолютно худший момент в игре. Но, справедливости ради, в конечном итоге всё увязали очень неплохо. Более того, игра в итоге и неплохо дополнила сюжет первой игры, раскрыв новые факты о нескольких персонажах оттуда и даже чуть-чуть исправив отвратительную истинную концовку. Правда, некоторые из этих новых фактов - это откровенный afterthought и рояль в кустах, но, как бы, окей. Расширили и систему выборов. Теперь выбор далеко не всегда делается между плохим концом и продолжением игры, иногда появляется и возможность спасти какого-то персонажа, причём правильный выбор не всегда очевиден, игра продолжится в любом случае, а последствия могут проявиться и спустя несколько глав. Не уверен, влияют ли эти выборы на итоговую концовку, но по идее должны. Ну ещё можно было бы придраться к тому, что местные злодеи слишком уж очевидны, но это именно что придирки. Итоговый результат всё равно очень хорош. И да, если по ходу концовки вам кажется, что что-то тут не так - вам не кажется.

Внезапно очень солидным получился и саундтрек, его я уже пару дней назад в соответствующей теме отметил.

Теперь о плохом, хоть его тут и немного.
Первое: уже упомянутые опциональные ивенты персонажей. Они существуют сами по себе в какой-то своей вселенной, оторванной от основной игры, что прямо очень раздражает, учитывая насыщенность истории. Ну хотя бы для задействованных в сюжете персонажей могли бы и оставить пару упоминаний происходящего. Второе: сами персонажи в основном очень плохи и полагаются ровно на один квирк в каждой сцене. Хотя это относится не только к побочным сценам, но и к сюжетным. Один и тот же "шуточный" диалог между Май и Ротт разными словами звучит в каждой сцене. Вообще в каждой. Первое время бесит нереально, но потом уже как-то принимаешь судьбу.
Второе: дизайн локаций стал слабее, чем в первой части. Если там порой встречались какие-то переключатели, ведущие к сундукам и подобное, то тут по большей части всё коридорно и скучно и только к самому концу становится получше. Очень обидно.

Как-то так, в общем. Не готов сказать, что это лучшая игра от Compile Heart, но я очень доволен. А если учесть, что они тут понавертели, то Death end re;Quest 3, судя по всему, быть. Что ж, я не откажусь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 15 March 2020, 23:20
Отправлено #286


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Цитата
С прохождением!
Благодарю.
Цитата
Хотя, конечно, что локации (учитывая, что они были одной из самых сильных сторон первой игры) упростили, немного расстраивает, но ничего не поделаешь.
Да очень обидно, на самом деле. У CH вообще с этим делом в последнее время лучше стало, даже в той же VIIR местами было очень даже, а тут такой облом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 15 June 2020, 20:16
Отправлено #287


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Задался довольно странным вопросом о "гениальности" Xenogears, который некоторые могут даже посчитать проковационным. Будут спойлеры, поэтому ахтунг.

Ну и вообще да, в чем гениальность игры и сюжета? Может, я просто чего-то не понимаю? Или реально по большей части это СПГС в обострённой форме?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 15 June 2020, 20:40
Отправлено #288


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Потому что фанаты ЖРПГ - быдло без чувства вкуса на фоне большинства представителей жанра Гирьки поражали размахом и зкрученности сюжета и продуманного (по меркам жанра конечно) мира. Из-за хитросплетений которого не всегда было видно, что "король-то голый". Вдобавок злополучный, где каждому играющему в тов ремя мерещились тонны не вошедшедо в релизную версию контента. А ниичто так не подпитывает СПГС как собственная фантазия. Вот народ и мнил в сценах "со стульчиком" потаенные истины, хотя по факту единственного чего по большей части лишил игроков диск 2 это геймпелй. Геймплей, за которым не захочет провести ни секунды дольше необходимого даже самый преданный фанат серии.
Также чтобы всецело понять масштабы всего творящегося в игре бедлама нужно ознакомится с Perfect Works - этакой библией игры. Чтива дам дофигища, но именно из него лучше всего понимаешь как все на самом деле хорошо и плохо одновременно. На фоне тамошних метаморфоз даже бардак с реинкарнациями покажутся простой и доступной концепцией.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 June 2020, 11:52
Отправлено #289


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Ну и вообще да, в чем гениальность игры и сюжета?
Я тоже не понимаю icon_lol.gif . Мне было скучно в неё играть - бросил где-то часу на 30-ом. Не зацепило ни разу. И не помню нифига. Какие-то роботы, какие-то каратисты с комбами и медленно крутящаяся камера - вот и все воспоминания icon_smile.gif .

(Но если ты, WildServal, её пройдёшь и таки найдёшь "гениальность", я тоже переиграю gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 16 June 2020, 14:19
Отправлено #290


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Просто бурятам завезли игровую экранизацию Евангелиона, вот все и обрадовались. Что уж говорить про альтернативы на тот год.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 June 2020, 13:25
Отправлено #291


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Что уж говорить про альтернативы на тот год.
А они были вообще? icon_smile.gif Сюжетного RPG с Мехами я не помню (ну из тактики, правда, был Front Mission - аж несколько на выбор). Из акшона был Мааакууросс! А именно из JRPG наверно не было конкурентов у Xenogears.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 June 2020, 14:21
Отправлено #292


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Sobakus
Не было, потому что их не переводили, а так можно найти и на консолях постарше PS1.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 17 June 2020, 14:50
Отправлено #293


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Именно, если конкуренты и были, то о них никто не знал, так что Зеногирсы и оказались в центре внимания.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 17 June 2020, 14:59
Отправлено #294


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Цитата
А они были вообще? icon_smile.gif Сюжетного RPG с Мехами я не помню (ну из тактики, правда, был Front Mission - аж несколько на выбор). Из акшона был Мааакууросс! А именно из JRPG наверно не было конкурентов у Xenogears.
Тогда как раз была куча JRPG про мехов. Девяностые - это же как раз расцвет жанра и эпоха пародий на те самые SDF Macross и Еву.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 June 2020, 15:06
Отправлено #295


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Достаточно зайти на сайти Aeon Genesis и посмотреть как там игры подобного жанра пачками переводятся последние несколько лет. То ли Gundam. то ли Super Robot Wars, не помню названия. Правда там trpg, но всё же почти подходит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 June 2020, 16:19
Отправлено #296


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Тогда как раз была куча JRPG про мехов.
Например? icon_smile.gif

Цитата
Достаточно зайти на сайти Aeon Genesis и посмотреть как там игры подобного жанра пачками переводятся последние несколько лет.
Там один Super Nintendo, а мы-то говорим про PS1 icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 June 2020, 17:21
Отправлено #297


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Там один Super Nintendo, а мы-то говорим про PS1.

Ну а что ты хотел, SNES - золотой век JRPG icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 18 June 2020, 17:49
Отправлено #298


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Цитата
Например?
Конкретно на PS1 сразу вспоминаются аж несколько SRW и Epica Stella/Vanguard Bandits. Если посмотреть чуть в сторону, на Saturn, то там оказываются мегахиты типа Galaxy Fraulein Yuna, Sakura Taisen и Magic Knight Rayearth. А отсюда уже и до тоже очень известной Wild Arms недалеко, куда ж Канеко без мехов, хотя там это скорее просто один из элементов. Хотя и в Xenogears суть тоже далеко не в мехах, так что вполне считается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 June 2020, 13:48
Отправлено #299


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
...на PS1 сразу вспоминаются аж несколько SRW и Epica Stella/Vanguard Bandits.
...Galaxy Fraulein Yuna, Sakura Taisen и Magic Knight Rayearth
Ну во-первых куча эта "так себе" icon_lol.gif . Скажем, в Magic Knight Rayearth мехи только на последней форме последнего босса. Остальные - тактика, а её любят далеко не все. Ещё и без переводов.

Всё-таки не было реальных конкурентов у Xenogears icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 21 June 2020, 09:46
Отправлено #300


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Цитата
Но если ты, WildServal, её пройдёшь и таки найдёшь "гениальность", я тоже переиграю

Я потому и спросил, что уже проходил и действительно интересным плот-твистом для меня оказался поворот с местной религией. Это действительно один из самых крутых, имхо, моментов, потому что он ещё и не притянут за уши, как все остальные перерождения и циклы.
Цитата
Просто бурятам завезли игровую экранизацию Евангелиона, вот все и обрадовались.

Так о том и речь, что подобные хвалебные оды я слышу от западных представителей (да и от наших, чего греха таить). Вот я и задумался - это я чего-то не понимаю или весь сюжет Зеногирщины - это действительно претенциозная псведофилосовская драма?
Причем вплоть до того, что любая игра с приставкой Xeno от "тех самых разрабов" воспринимается как гениальное творение, даже если на деле там всё не очень хорошо. Я понимаю, что "фанбои" есть везде и от них не деться, но когда это настолько повально, что наткнуться на фразу "игра действительно хороша, но чего ещё ожидать от продолжателя дела Xenogears" в каком-нибудь обзоре/мнении - дело плёвое.
И собственно что это? Безграмотность? Отсутствие желания думать своей головой? Отсутствие собственного мнения? Опять же, может, я чего-то не понимаю, допускаю такое. Вот и пытаюсь понять, что и с кем не так.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

11 Страницы « < 4 5 6 7 8 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
3 чел. читают эту тему (3 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19 April 2024, 03:22
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.