Обзор: http://landofys.com.ru/reviews/oath_in_felghana.htm
Официальный сайт РС-версии: http://www.falcom.com/ysf/
Официальный сайт PSP-версии: http://www.falcom.com/ysf_psp/index.html
Официальный англоязычный сайт: http://www.worldofys.com/ysf/
Сайд-квесты
1. [После босса Ellefale] по просьбе Энтони принести ему трижды заявленное количество руды. Награда - Jade Ring.
2. [После босса Gyalva] найти в Tigray Quarry и принести старушке Аиде Bob's Pendant. Награда - Nightfire Gem.
3. [После босса Gyalva] до похода в Abandoned Mine прогуляться к замку, там поговорить со служанкой Фран. Она попросит отыскать мальчика. После этого идти ко входу в Illburns Ruins, мальчик там. Сопроводить его до замка. Награда - Augite Brooch.
4. [После босса Istersiva] по просьбе Ани отыскать на территории Редмонта четыре куска руды. Награда - Raval Ore x50.
5. [После босса Istersiva] по просьбе Хьюго отыскать в Elderm Mountains и принести ему четыре Berm Leaf. Награда - Katol Elixir.
6. [После босса Istersiva] предложить Jade Ring Рэндольфу в городской гостинице. Награда - War God's Talisman.
7. [После босса Chester] принести кузнецу 1000 руды и Lotus Hammer, найденный на острове Генос. Награда - Raval Shield.
****************
Бонусы NG+ в версии на PSP:
- inherit gold & raval ore (5 очков)
- inherit armor lv. & expand cap (5 очков)
- inherit status (5 очков)
- begin game with dash ability (1 очко)
- begin with 2x jump & boost (1 очко)
- magic usage down & recovery up (4 очка)
- boost recovery rate up (4 очка)
- max HP +50 (10 очков)
В зависимости от уровня сложности пройденной игры дают разное количество очков:
Very Easy -- 5
Easy -- 10
Normal -- 15
Hard -- 20
Nightmare -- 30
Inferno -- 35
Вот и пройдена Ys III The Oath in Felghana (PC), оставила очень много положительных впечатлений, как любителю порубить что-нибудь понравилась боевая система, порадовали боссы, особенно нечто огромное в доспехах с пулемётами и прочим арсеналом в замке, битва на мосту драконом, и финальный босс игры (самый сложный к тому же, пока поймёшь как его отправить на тот свет несколько раз экран Game Over увидишь) вообщем, сложность меня люто порадовала; очень хороший саундтрек, понравились композиции где использовалась гитара (до сих пор в голове музыка играет ), наконец-то нету той беготни по лабиринтам как в предыдущих частях, но опять же игра получилась довольно короткая и всё же о потерянном времени не жалею. Пока что остановлюсь на этой игре, поподробнее так сказать исследую . Также пока искал какую-нибудь информацию о Ys, узнал что есть 2 аниме сериала по Ys I и Ys II Кто нибудь смотрел их?
Процитирую сам себя по поводу 3 части Ys на пк:
Прошел III часть как всегда хороша, и музыка и локации и озвучка.
Вот только не помню этого момента http://landofys.com.ru/images/ys3_misc_ver/felgh_psp/f_pspscrn03.jpg
Shadowserg
Видимо я его пропустил? А как его найти?
Очень понравились мелодии такие как The Boy's Got Wings, Valestein Castle, Believe in My Heart (Эта вобще особенно необычная, даже композитор другой). Есть ещё несколько любимых, но эти самые самые
Посмотрел кто озвучивал Доги в 3 Ис, приятно удивлён, он и Дракулу из Кастлы и Роксиса из Мана Химия озвучивал, то то думаю голос знакомый.
И ещё парочка людей, которые тоже поучаствовали в Мане.
В 3 Ys на псп, когда я открыл Бернарда, в качестве босса, я офигел. У него максимальное хп и бьёт очень больно, прошел только с кодом которые был после прохождения игры, а так я не знаю каким нужно быть задротом чтобы пройти его.
(Раз такой крутой, сам бы и спас Фелгану)
В PC-версии награждают за это бонусной картинкой с матерью Елены. http://youtu.be/bcL8643usD8
Фига се! Хотел бы я увидеть ПБР этого безумия!
Я не берусь за ПБР из-за http://www.youtube.com/watch?v=wP27XJ8F5DE. Для ПБР это полнейший нереал каким место не смотри. Когда он высасывает всю магию, делает лучи на полу, а в это время ещё и атакует руками - это для No Damage гарантированный психический сдвиг. А под конец ещё и жуткое данмаку, когда надо отбивать шарик (а-ля понг), а он в это время тебя ещё и засасывает...
*Как же я от жизни отстал - народ уже в переведенный Ys Origin играет (а кто-то и прошел уже), а я только Фелгану завершил.* Пару слов игре, пожалуй, посвящу... Честно говоря, такого не ждал даже от Falcom. *Хоть и подсадил Shadowserg'а на серию, но сам далеко еще не все видел*. Хорошо знаю ранние Исы почти во всех версиях, некоторые другие игры от этой компании, но 3D-игру от них прошел впервые. До этого, правда, посмотрел на ютубе нескольких боссов, но заранее скажу, это тот случай, когда сколько ни смотри - больше 1% игры не оценишь. Вобщем, пройдя полностью, могу с уверенностью сказать, что это шедевр. Великолепный дизайн и интересная планировка локаций, отличная музыка (вообще, саундтрек Ys 3 у меня пока любимый в серии), потрясающие битвы с боссами (Галбалана отмечу особо - один из лучших последних боссов, что мне попадались). При этом игра не затянута и не надоедает. Впрочем, чтоб Ис надоел - это постараться надо.
Судя по всему, те части, в которые я пока не играл - по качеству никак не ниже. Ну что ж... Может даже и к лучшему, что я не все прошел - удовольствие растяну.
--------------
Завершил ПБР Oath in Felghana на сложности Normal. Кому интересно - даю ссылки на видео.
http://www.youtube.com/watch?v=Kj5sl4DAkiU
http://www.youtube.com/watch?v=tCLwynmTRtI
http://www.youtube.com/watch?v=J2TwtZi5LO8
http://www.youtube.com/watch?v=o5ywcUJzPUA
http://www.youtube.com/watch?v=3Y0dsmKHN9I
http://www.youtube.com/watch?v=qDgyJfa1kBY
http://www.youtube.com/watch?v=80kg4bCKmZk
http://www.youtube.com/watch?v=gNqja49Izvk
http://www.youtube.com/watch?v=py5hZJjfboo
http://www.youtube.com/watch?v=sHd0v_njZw4
http://www.youtube.com/watch?v=hKDiXE9EPaI
http://www.youtube.com/watch?v=O_-WsIJ7UDE
http://www.youtube.com/watch?v=qyrmVi0flY0
http://www.youtube.com/watch?v=zuTWg4g-nXY
http://www.youtube.com/watch?v=aOzYlBdy3Uw
Ну что могу сказать? Круто! Казалось не реально без урона, но доказал, что нет ничего невозможного)
Было бы интересно посмотреть другие Исы, как Арк и Оригин.
Ghost
И до них доберусь. Но у меня пока некоторые 2D еще не пройдены.
забираем ребята, официальный релиз, так сказать горячий пирожок Ys: The Oath In Felghana http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3990130
В чем прикол то, уже давно ведь это было для компа.
был самопальный перевод, а это официалка английская дату выхода посмотри
киньте торрент файл в личку,пожалуйста.
malin, отправил.
Ну что-ж, XSEED начинают официально переводить PC-версии Ys, и первой из них стала...третья часть игры? Ещё обещают перевод Ys Origin, но перед этим было бы неплохо если они перевели бы Ys I & II Chronicles для PC. Как я писал http://www.consoles.com.ru/forum/index.php?showtopic=1172&view=findpost&p=113063, летом на PC выйдет Ys Seven, надеюсь что и она будет переведена на английский, раз уж XSEED нацелелись познакомить PC-геймеров с Ys.
Новость хорошая, но всё-таки немножко грустно, что выпускают уже давно переведенные и хорошо изученные игры. А ведь у Falcom'а ещё столько непереведенных шедевров...
Жаль, что не вставили озвучку как в псп версии....а могли ведь.
текст ни в меню,ни в игре,в диалогах просто не отображается.С чего бы это?
malin, может шрифтов каких-то не хватает?
Сыграла в "Ys: The Oath in Felghana". Кажется, немножко влюбилась в эту серию; всё-таки нравятся мне не только сказочные, но куда больше драматические миры. Если в голове устаканится, если приведу в порядок мысли после освоения сразу очереди игр "Castlevania", если не уйду в какие-то иные дебри, то основательно рассмотрю серию. Кстати, я всё равно помню, что у меня есть несколько частей на NES и TurboGrafx 16 - не вижу препятствий.
PS. А музыка там... музыка-то какая...
На сайт Ys можно добавить заметку насчет стимовской третьей части:
у кого проблемы с текстом-нужен вот этот шрифт:http://depositfiles.com/files/3fdot2sey
не самая оперативная новость,но вдруг кому пригодится
Таки обзавелся и Фелганой . А учитывая преподнятое настроение, чую вскоро сериал окончательно перекочует в разряд любимых .
Начал покорять обсуждаемую здесь игру. РС-версию. Пока что прошёл три локации. Вдоволь наматюгался на боссах, хотя двоих из них умудрился одолеть с первой попытки.
Очень радует то, что дизайн игры выполнен в том же стиле, что и Origin. Во-первых привычно и мило глазу, а во-вторых стильно и красиво. Правда аниме-арты по качеству прорисовки в Фелгане всё же чуток скромнее.
Музыкальное сопровождение очень и очень радует. Особенно балдею с темы городка. Ну и композиция, звучащая на третьем этапе, очень бодрит. *Хмм, играю во второй по счёту Ис, и в обоих третьи этапы - раскалённое пекло под убойный хэви-метал.
В общем, пока что всё радует. Приключения продолжаются...
Жаль в PC версию не вставили озвучку, она там очень к месту была.
Игра пройдена, Фелгана спасена, очередная галочка в моём списке лучших игр мысленно поставлена.
Честно говоря, немножко сомневался в том, что этот Ys сможет подобраться к Origin. Уж больно там всё красиво и увлекательно было. Ан нет! Римейк третьей части получился настолько шикарным, что понравился мне ничуть не меньше пролога к Легенде. А местами даже больше. В первую очередь это касается всяческих секретов, множества сундучков и забавных квестов. Правда здешние боссы меня не так сильно впечатлили. Двух финальных я и вовсе забил на автопилоте, лишь бы увидеть концовку. А концовка не разочаровала.
Ничуть не жалею о том, что уделил n-дцать часов своей жизни прохождению этой великолепной игры. До сих пор смакую все те красивые локации и поразительную музыку. За время игры собрал всю экипировку, аксессуары и прочие предметы. Вот только один Topaz я где-то пропустил. На досуге надо будет пробежаться по "адресам", указанным на сайте.
Так, небольшой перекур, а потом попробуем какое-нибудь другое блюдо из ресторанчика Ys.
------------------------
Последний топаз всё же нашёл. На острове. Неудивительно, что в первый раз пропустил его, в такой то мясорубке.
Что ж, Nuculais, поздравляю с еще одним пройденным Исом. Вижу, Галбалан оказался не таким уж и страшным, а ты переживал. Вообще, очень рад, что ты понемногу проникаешься серией - может так и до консольных игр серии доберешься, которые несмотря на скромную графику, по качеству ничуть не хуже.
Dragon, спасибо.
Это Галбалан то не страшный? Мне кажется что сценаристу игры не чужды мифы Говарда Лавкрафта. Небольшое влияние есть.
Мне вот интересно: а можно ли попасть на платформу слева? (это чуть ниже второго сейва в горах)
Оттуда, где стоит Адол, прыгнуть невозможно, с нижней платформы не допрыгнуть. Колдовал над этим местом несколько раз, безрезультатно. Может этот кувшин там исключительно для красоты поставлен? Или чтоб игроки головы ломали?
А я думал что я один голову ломал пытаясь залезть туда. Нет, кувшин нельзя достать, зато монстра можно, огненной магией, а вот в кувшин попасть не получается. Должно быть, дизайнер уровня где-то просчитался в следствие чего попасть на платформу невозможно.
Такой вот забавный вопрос. Как в игровом бестиарии открыть Галбалана? Он у меня единственный не отображается.
Mr. Grim, спасибо, надо будет проверить.
Интересная страница из артбука:
http://s179.photobucket.com/albums/w308/Shadowserg/Ys%20and%20Falcom/?action=view¤t=fan_book_f11_zpsce0503c4.jpg
Как видим, несколько сценок не вошли в окончательный вариант игры. Интересно, чего там собиралась делать Елена с ножом?
Mr. Grim Любопытно, спасибо. Надо будет освежить этот момент в памяти.
Потихоньку прохожу normal-mode. Если бы я начинал с него, то был бы в ужасе.
Сначала вроде всё почти так же. Но вот после проникновения в Замок... Бьют нещадно (по сравнению с easy). Но это ничуть не минус в данной ситуации. Поскольку подобные ощущения я всегда испытываю при прохождении crazy-режимов в Кастлах на PS2.
Боссы стали заметно неадекватнее, теперь стараюсь действовать тактически. Дракона в ледяных пещерах добил на последнем издыхании, треклятый попугай в адском пекле заставил скрежетать зубами, элементальный рыцарь в замке покорился с четвёртой попытки, а к огнестрельной коняшке я что-то побаиваюсь идти.
Хвала тем людям, которые сделали этот ремейк.
Ох, йооо!!!! Не думал я что на нормале обитатели острова настолько сильны!
А ведь только начало - птички и стреляющие головы.
В окружении немёртвых скелетов будет очень жарко.
Добраться бы до серебряных бубенчиков...
А вот и секретный босс Фелганы:
Nuculais, . Даже не знаю как реагировать. Подходит ли такой босс Ys'у? В тройке ведь вполне серьезный сюжет.
Sobakus, будь спокоен, босс этот вполне серьёзный.
Бегает по арене маленькая чёрная хрюшка и устраивает персонажу тотальный данмаку-разгром.
Впрочем, можешь сам посмотреть: http://www.youtube.com/watch?v=0DQYUC_PgGI
Nuculais, выглядит серьезно. Мне особенно комментарий перед началом боя понравился . И этот ремикс я в первый раз сейчас услышал.
Sobakus, а ты видел сколько у этого поросёнка НР?
Посмешило в конце: "Вы теперь можете испольовать читы в Story Mode...". А они нужны тому, кто смог ЭТО забить?
Nuculais, не смотря на большие цифры, видно по роликам, что забить их все равно можно быстро. Это большой плюс игре.
Не думаю, что когда-нибудь придется драться с этим секретным боссом - пройти bossrush на nightmare... мне упертости скорее всего не хватит .
Кстати, на каком уровне сложности лучше всего знакомиться с игрой? А то я начал в начале проходить тройку на ps2 на easy и тем самым чуть было не отнял у себя часть удовольствия. Трудных путей я в общем-то не ищу, но и скучать не хочется.
Начинай на Normal.
Только что доиграл - Отлиная игра! Рад, что в наше время есть разработчики, которые не делают нудных и долгих прокачек в своих играх, не растягивают искусственно сюжет и укладываются в 5-10 часов геймплея! Что не позволяет заскучать или засыпать за прохождением Последний Босс дал прикурить по началу, пока не понял как его валить )))
1) Неплохой способ быстро прокачаться перед боссом из пещеры (тот который в двух формах: червь и кристальная фиговина) - сохранившись перед комнатой с боссом телепортнуться в горы (ведь двойной прыжок уже есть) и немного помочить местных монстров. Помимо опыта так можно получить немало золота, которое можно потратить на покупку недостающих мечей с доспехами и их дальнейший апгрейд (при наличии руды, конечно же). Таким макаром я за 10 минут набил четыре уровня и купил все доступные шмотки в магазине . "Кристальный" босс склеился почти за минуту .
2) Немножко обидно в моменте, когда проводишь Елену до города, а взамен ничего не получаешь кроме "спасибо". "Спасибо" в инвентарь не положишь . Можно же было хотя бы Katol Elixir дать - вроде мелочь, а приятно .
3) В часовой башне отчаянно не хватает летающих голов медузы .
Да, кстати. Тут нашел в "официальных иллюстрациях" несколько изображений Елены в разных костюмах (монашка, горничная и пр.). Они встречаются в игре или это просто арт?
Кажется я понял откуда сменные костюмы (да, я всё это время искал их в игре ).
При запуске настроек (отдельное приложение в папке с игрой) отображается Елена. Если кликнуть по ней правой кнопкой, то покажутся опции и один из пунктов - "Change outfit"(сменить одежду). По правде, в открывшемся списке был лишь "нормал", но мне кажется что остальные костюмы открываются после прохождения различных режимов игры или за какие-то другие заслуги перед Родиной .
Dr.Ewan, так и есть, за прохождения режимов. У меня три костюма отображаются. Тот что по умолчанию, с красной юбкой (за easy) и белое одеяние (за normal).
Хмм... работает ли эта фишка в "Напиштиме"? Там вроде тоже кто-то из женских персонажей при включении настроек отображался.
Да, там Иша отображается. Но в Шестёрке этот фокус не прокатит, там ведь всего один уровень сложности. Если и становятся доступны костюмы, то за что-то другое.
Ммм... За выполнение квестов или сбор всех предметов, наверное. Больше не за что .
Dr.Ewan, у меня все квесты выполнены, все предметы собраны, все мечи прокачаны по максимуму, все боссы убиты, Адол максимального 60-го уровня. И ни фига.
Хм... Ну, тогда получается что там нет сменных одежд.
Играю в Фелгану - игра отличная! Вот такого ремэйка я и ждал от вечных законченных 1-2. С одной стороны сохранен дух оригинала, с другой - новшеств (при том очень удачных) достаточно много, чтобы игра получила собственное название.
Во-первых - рад наличию save point'ов - казалось бы незначительный элемент, но когда меня били дубинами в глубинах шахт и нр постоянно было 10-20, я на сэйв-поинт уже чуть не молился. (в конце концов-таки пришлось использовать крыло - кстати, вечное крыло - это тоже одна из приятных перемен).
Второй приятный момент - это апгрэйды арморов и магии (кристталлы и руда) - благодаря чему, секретных мест в игре стало много (в оригинале их вообще не было). + всегда есть мотив сбегать в город, а бегать в него приятно - много новых персонажей и значительно расширенные диалоги создают иллюзию жизни в городе.
+ классная идея объединить локации большим лесом. Я только включил, а уже успел на причал сгонять, замок посмотреть, руины, стенку .. Фишка с апгрэйдом монстров тоже приятно сразнообразила беганье туды-сюды.
+ собственно, сама магия - адово крутые комбы можно делать, используя магию между ударами...
Врагов стало больше (а они разнообразнее), платформинга, лабиринтов, атак у боссов..
Вот такие ремэйки и надо делать! 3-я часть по-прежнему остается моей любимой в сериале.
Sobakus, тебя ждёт много интересного впереди. Горы, замок и остров Генос - однозначно шедевральные локации.
Кстати, в игре много-много сундуков. Некоторые так просто не найдёшь, а к другим нужно додуматься как добраться.
До гор уже добрался и даже завалил трех летающих с третьей попытки - здорово получилось - я их всех троих разом к стенке зажал и давай любить... буквально за считанные секунды первых двух вынес. Отличный босс. (играю на нормал)
Кстати, сколько квестов в городе можно получить? С девочкой я уже поиграл - нашел все четыре места. Теперь таскаю мальчику растения (хорошо хоть сову показать не просит ). Ну и все пока. Переодически оббегаю местных npc - особенно мне там шахтер Пауль нравится.
Sobakus, не хочу тебя огорчать, но один квест ты пропустил. Сразу после подземной бани надо было пройти к замку и получить кое-какое задание.
Квест с медальоном выполнил?
Sobakus
В тёмных пещерах сундук с большим количеством руды отыскал? Там надо магию грома применить.
Nuculais, имеешь ввиду стенку, помеченную белым символом? оно мне все время покоя не давало. Что я там только не пробовал. Но да, это место я оприходовал. Или ты о тех темных пещерах, где с кристаллом сражаешься? ... вспомнил это место. Там за ней еще скелет бегал. Спасибо, что напомнил. Совсем из головы выбилось.
Я дошел до последнего босса и начал проходить игру с начала . Не могу спокойно допройти игру, не достав Augite Brooch. Хочу эту штуку!
Как раз закрепишь пройденный материал.
Запомни: сразу после жаркой локации - к замку.
Добавил(а) Nuculais, [mergetime]1358258600[/mergetime]
Посмотрел на стиме - в общем-то ничего интересного в здешних achievements нет. Можно и так все это сделать:
http://steamcommunity.com/stats/YsTheOathinFelghana/achievements
Фелгановский Честер мне очень понравился.
Это отличный персонаж, как раз-таки со своей головой (пусть и запущенной на почве мести). Что мне в нем нравится - это то, что он действует, а не только говорит. В странниках он только говорил, здесь он на месте не сидел - чем ближе к концу, тем больше делов он наворачивал. Дизайн только какой-то "школьниковский", а в остальном все в разы лучше, чем я предпологал.
Наконец-то сумел найти много свободного времени и допрошел Фелгану! Последний босс порадовал - первая форма не очень интересная - особенно когда он по несколько раз одно и то же делает. А вот на 2-ой форме попрыгать-побегать может быть чертовски весело. Думаю, раза с 12-ого-15-ого подлеца завалил с половиной энергии.
Концовка - 50 на 50. Понравилось, что Доги решил остаться в городе, а вот последняя встреча с Еленой ИМХО была не нужна - вариант Wanderers from Ys оставлял приятную недосказанность, а здесь мы услышали стандартное анимешное прощание, ничего недобавившее ни сюжету, ни персонажам. Видео-ролики как всегда красивы и музыкальны. Даже игрока на отдельном экране поблагодарили.
Первая игра из серии YS в которую я поиграла) Мне её 5 лет назад привезла одноклассница из Китая, как подарок на выпускной)
Конечно же, игра была вся в иероглифах =_= поначалу даже установить не удавалось.. потом я узнала, что для её установки нужно, чтоб обязательно стояла японская раскладка на компе. В итоге - я установила её)))
Сюжет понимала лишь по действиям персонажей и т.п. т.к. ни словечка в диалогах не понимала) Разве что в одном из диалогов смогла различить "はい" и "いいえ" =_=
Но всё равно осталась очень довольна!)))
Любимый мой персонаж - Dularn))) (я его "её" про себя всегда называла Мумией ))
Но и Честер, который делал сплошные пакости, всё равно очень нравился)))
Кстати, очень хотелось бы узнать что именно за легенду услышал Адол, когда нашёл фреску?
Я не играла в Английскую версию.. а в Японской слишком размытые иероглифы.. не прочитать даже половину..
Это я прочитала))) В том-то и дело, что хотелось бы узнать что именно поведал ему голос о Геносе и Галбалане =_=
Не словами Мера, а словами услышанной им легенды..
В принципе, можно попробовать перевести с английского. Только найти бы скрипт в Сети. На геймфаке, к сожалению, нету, а запускать игру в ближайшее время я не планирую. Так что пока ничем не могу помочь.
Я полностью заскринила на Японском.. Но, как я уже говорила, прочитать могу не больше половины ((( Многие иероглифы с большим количеством черт попросту сливаются в маленькую кляксу, отдалённо похожую на слово...
http://www.youtube.com/watch?v=TSvcONynU0c&feature=youtu.be&t=4m28s
Спасибоньки! )))))) Сегодня уже поздно.. завтра обязательно посмотрю и переведу)))))
Ну, тест довольно стандартный. Из злого вортекса появилось страшное чудище и пошло рушить все и вся, поглощая даже духов. Тогда Боги послали своего посланца - Геноса, который с помощью своего меча и, само собой, артефактов запечатал страшное чудовище (так, как убить его было нельзя). Но есть злые людишки, которые пытаются освободить чудо-юду и неприятные события начнут повторяться. Поэтому Генос даст Адолу свою божественную силу (двойной прыжок ) и расскажет где лежат 4 артефакта (статуэтки). Вот в общем и все содержание.
Прошел её.НАКОНЕЦ-ТО.
Galbalan'a загасил с бог знает какой попытки-до него я дошел еще две недели назад,но только сегодня утром получилось его победить(причем три раза жизней ему оставалось на один-два сеанса в пинг-понг,но я то пропускал шар,то оказывался затянут в воронку...)
PS:если бы не реген здоровья во время burst'a,на прохождение ушло бы наверное еще месяца два......
malin
Каковы ощущения в общем? Что понравилось, что не понравилось?
Nuculais
лень писать развернутый отзыв,скажу только что лучше для меня,пожалуй,только Ориджин.
Забавно.
Играю на PSP. Дошёл до мини-боссов в горах, а их там не оказалось.
Как следствие, Доги не появился у большого обрыва в пещере и, само собой, я остался без магии грома. Так что дальше пройти не могу никак. Финита ля комедия.
Nuculais, и в чем тут прикол? Может какое-то условие (именно этой версии) не выполненно? У меня так было в версии тройки на PS2. Или глюк какой-то?
Sobakus
Судя по всему глюк. Я уже и игру перезапускал, и телепортировался туда-сюда - ни фига. Гарпии не появляются.
Вроде бы в стим версии на ПК у некоторых была такая же проблема.Я PSP'шную прошел без проблем.Могу скинуть свой образ диска.
malin
Проблема разрешилась. Вчера был насыщенный трудовой день (в Инете), поэтому не уследил один момент в игре. Я сразу после подземелья в горы попёрся, а надо было сначала с мэром городка побеседовать.
Зато из Редмонта сразу телепортировался к месту битвы.
Кстати, в этот раз нашёл в ледяных пещерах два новых сундучка.
UPD
Не, ну офигеть!
В жарком подземелье Руин тоже обнаружился неведомый ранее сундучок. В секретной комнате.
Вот за это я и обожаю Исы. Не перестают удивлять и радовать.
Поиграл в римейк.Начну с музыки.Некоторая не понравилась,например в гроте и в часовой башне.А некоторые наоборот очень классные и по новому звучат интересно.Это - в тёмной пещере (в оригинале пугающе звучит а здесь наоборот эпично),в заснеженных горах (очень круто и симфонично) и часвовне.Та музыка которая не понравилась,это не значит что она плохая просто в оригинале классно звучала с мелодичной гитаркой а здесь гитарка по современному ну и в некоторых композициях клубный бит не к месту.Про графику что могу скзать,в духе второй соньки - хорошая и яркая.Геймплей вцелом остался на уровне.Так что игруха очень даже ничего,но оригинал конечно был и останется лучшим - для меня!
P.S. - Застрял на предпоследнем боссе,не знаю как барьер разбить.Вроде нужен последний меч но я его не нашёл!
Sobakus,
А мне оба Лунара на PS1 в своё время скрасили дни.Первая была на английском и я на 2 диске до конца что-то не прошёл.Зато вторую вдоль и поперёк с настоящей концовкой.Для меня эти две игры первоклассные ремейки!
Nuculais,
Спасибо за подсказку.Босса одолел но последний совсем жуткий.Пока не победил,буду пытаться!
Хроники одного безумия.
Уж не знаю, что толкнуло меня на этот поступок (хотя это всё же очевидно и немного предсказуемо), но решил я малость развлечься и окунуться в игровое пекло. Хотя нет, вру. Пекло (читай: преисподняя) - это следующая ступень безумия для играющего в Oath in Felghana. Я же выбрал кошмар. Nightmare.
В самом начале мысленно прикидывал: какие игровые эпизоды (по сути - боссы) имеют больше всего шансов оборвать моё прохождение. Честно говоря, побаивался многих. И первым из них - Гьялву, крашенного попугая из Lava Zone. Сколько нервов он мне потрепал на Normal, а тут и вовсе предполагалось безумие, щедро приправленное нецензурной лексикой. Так оно и оказалось. Но немногим ранее меня удивил Гуилен, пожиратель огня. Этот змей прилично ускорился, так что ушло несколько попыток, прежде чем я приловчился и выработал тактику боя. Но это были цветочки. Гьялва! Хвала прокачке (а по сути уже перепрокачке), которая хоть немного уменьшила наносимые Адолу повреждения. И всё равно, пришлось действовать предельно аккуратно и, по возможности, тактически. То, что попугай вытворял с плитками на мостике - это надо видеть. В обычном режиме мне этот босс теперь полной халявой будет казаться. Потратив несколько попыток, я всё же одолел супостата. Радость победы почему-то была неподдельной.
Получив в тёмных шахтах двойной прыжок, я сразу же отправился в горы. Тамошние враги давали очень много опыта и золота. Хотя и били нещадно. В итоге к Истерсиве я пришёл в banded-доспехах и с таким же клинком. Огромное кристальное нечто сложило полномочия буквально за пару минут. Беспощадный разгром ждал и троицу гарпий. Но уже скоро, образно выражаясь, мой "Титаник" напоролся на айсберг и стремительно пошёл ко дну...
ГИЛЬДИАС!!!
Воистину жуткое создание! Самый настоящий кошмар! Он был номером два в списке потенциальных убийц моего прохождения. В сложности поединка с этим драконом я не сомневался ни секунды. Как следует прокачал персонажа, проапгрейдил banded-комплект по-максимуму и экипировал незаменимый в предстоящем бою Terra Bracelet. Гильдиас порвал меня, как свинья фуфайку. Быстро и играючи. Десять раз кряду. После небольшого перекура попробовал снова, тот же результат. Набил ещё один левел, дабы уменьшить получаемые повреждения. Помогло мало, вместо ~50 НР я стал терять ~45 НР за раз. Более-менее сносно стал добираться до второй половины поединка, но там дракон зверствует уже не по-детски. Потратив ещё несколько десятков попыток и тысяч нервных клеток, я капитулировал. Но одолеть эту тварь уже захотелось из принципа. Набил ещё один уровень. Сей процесс был очень утомительным, поскольку самые "жирные" враги начисляли всего по паре-тройке очков опыта. Получать следующий левел-ап в горах было бы сродни безумию, поэтому передо мной стоял один вариант: побеждать во что бы то ни стало. И грянул бой! Стало чуть-чуть проще, но как только Гильдиас терял половину НР, начиналось всё то же хардкорное безумие. Лишь однажды я очень близко приблизился к заветной победе, но увы... И тут меня осенило. Я вспомнил о продающемся в магазине амулете, дарующем вторую жизнь персонажу. Телепортировался, купил, экипировал - и обратно в горы. И только с помощью амулета я наконец-то одолел босса.
После Гильдиаса первый босс замка показался лёгкой разминкой. Во-первых, Адол был очень сильно прокачан, а во-вторых Фалеона практически не изменили по сравнению с обычным режимом. Я даже умудрялся периодически "путать педали" при переключении браслетов, при этом не сильно страдая от атак рыцаря. А вот Шултигер удивил. Никогда не испытывал каких-либо проблем в бою с этим пёсиком, но тут он преподнёс мне пару сюрпризов в виде недюжинной силы и одной новой атаки. Несколько попыток оказались провальными, но в итоге я его всё же грохнул. Правда последнюю четверть поединка я провёл всего с 4 НР в наличии.
Геморроем номер три я считал Зирдуроса. Но, на удивление, коняшка-киборг не оказала достойного сопротивления. Хорошей прокачки на огромных цветах в канализации для победы оказалось достаточно. Честер также был побеждён с первой попытки. Я гораздо больнее выхватывал от бараноподобных монстров в часовой башне. И вот я на острове Генос. Насчёт второго поединка с Дюларном я малость переживал, но благо обошлось без нервотрёпки, хотя кое-в-чём, помимо силы атак, босс стал немного сложнее.
Экипировал лучший комплект доспехов и серебряные бубенчики, открыл все сундучки и теперь пытаюсь добраться до финального сэйв-пойнта. Остались всего два босса. И если Гарланда я всё же надеюсь одолеть, то Галбалан может поставить крест на моём бравом прохождении. Но даже при таком раскладе мне уже будет что вспомнить и посмаковать в будущем.
Спасибо за внимание
Nuculais Интересные хроники. Я думал, что второй Честер будет абсолютно нереальным. Но, видимо, кач там решает.
Shadowserg
Рад что понравилось.
Nuculais
Весьма неплохо у тебя со сложными режимами получается. А ведь еще недавно уверял, что никогда не возьмешься за что-то выше нормала.
Мне будет очень интересно увидеть Origin на Nightmare ))
Nuculais В общем, на Инферно боссов надо бить почти ПБРом.
Dragon
Решил все стимовские ачивки собрать?
Shadowserg
Да. Иначе никак.
Dragon И какой процент прошедших в Стиме на Inferno?
0.4%
Еще реже встречается забиение секретных боссов (0.3% оба), босс раш на Nightmare и эскорт Елены и Кристофа на всех сложностях (0.2 и 0.1%).
Добавил(а) Dragon, [mergetime]1385283234[/mergetime]
А вот одну ачивку мне уже авансом подарить бы должны. За забиение Галбалана без повреждений - да, есть там такая (0.6%).
Добил таки Nightmare.
Гарланда разобрал по винтикам ещё пару дней назад, а вот Галбалан так сразу не сдался. Пришлось набить 60-й левел (благо, нашёл место, где это можно сделать очень быстро) и уже в спокойной обстановке восстановить справедливость.
Nuculais
Поздравляю с прохождением. Будешь на Inferno проходить?
Да, попутали мы малость сложности. Про свои похождения могу сказать только что прошел пару дней назад игру на Very Easy.
Dragon Ачивку получил за скорость?
Да. +Еще пару получил, чтобы на высших сложностях не отвлекаться по мелочам.
Прошёл режим Inferno.
То ли уже настолько привык к игре, то ли ещё что, но ада во время прохождения замечено не было.
Правда по обыкновению попыхтел в гостях у Гильдиаса (сложный босс, очень сложный).
Из других боссов оказали сопротивление Зирдурос, Дюларн (известно в какой битве) и Галбалан.
К слову, и обычные враги порой нешуточно задавали жару. Особенно громилы в часовой башне и обитатели Геноса.
Но всё же пресловутая прокачка и на самом высоком уровне сложности даёт шанс таким слегка криворуким, как я.
Из игры, по сути, выжато практически всё. Если не считать секретных боссов. Но в этот дурдом соваться пока не хочется.
PS. И я обнаружил ещё один скрытый сундучок в горах.
Прохожу Стим-версию Фелганы. Бой с боссом заброшенных шахт удивил своей глючностью. В первый раз вторая форма босса появилась сразу во время первой фазы одновременно с червём. Сколько кирпичей с меня высыпалось - не счесть. Во второй раз бой закончился сразу же после смерти червя. До этого всё было ок. Перезапустил игру. Надеюсь, в этот раз не будет подобной дури.
Mr. Grim
Главное - чтобы во время поединка с Гарландом на поле боя Галбалан не появился.
Да, досадно... Увы, не могу ничем помочь.
Зато ты один из тех счастливчиков, которым удалось снести НР Истерсивы в минус.
Ну, с причиной бага разобрались... Действительно, виновата кнопка W. Если задержать ее на 4-5 секунд, то вторая фаза босса активируется. Видимо, для чего-то это при разработке использовалось, а потом убрать забыли. На данный момент не лечится, судя по гуглу.
А у меня вообще странно было всё.
Мало того что у червя хп ушли на 300 в минус.Так ещё и вторая фаза появилась,я ей нанёс пару ударов и она умерла сразу
Харэ мазохизмом заниматься, подключайте геймпады.
Перепрошёл Фелгану. Снова нашёл много нового: нычек, диалогов, миниквестов (за один даже сюжетной сценкой наградили) и даже глюк. И снова получил море фана. Классная игра всё же. Очень компактная, но насыщенная. Девять часов чистого удовольствия. В этот раз, кстати, больше внимания уделял созерцанию локаций. И как же они хорошо проработаны. Столько деталей разных и мест красивых. Сразу видно, что создатели старались. Ну и ещё нашёл странный момент в сюжете.
Наконец-то прошел игру на 100%. Только что вынес Галбалана на максимальной сложности - ох и убил же он мне нервов. Надо было, все-таки, прокачаться чуть дальше 50-го уровня. Ну и пиккарда черного тоже завалил. Надо сказать, так и не понял, почему его многие считают сложнее Берхардта - элементарный босс по сравнению со стариком и был убит с первой попытки. А вот Берхардт мало того, что после очень долгого и сложного босс-раша на Nightmare (с предустановленной и не всегда адекватной прокачкой) появляется, так еще и сносит с нескольких ударов, от которых увернуться весьма непросто.
Мне поросёнок тоже попроще показался. Его я хоть немного помутузить успел. А Берхарду всего пару ударов успел нанести.
Да, у пиккарда, насколько я успел заметить, более-менее сильная атака всего одна - огненные выстрелы.
От нее, кстати, сложнее всего уйти. Он ее после данмаку сразу начинает, пока темные облака не рассеялись: пару огненных шаров все-равно можно словить прежде, чем просто дойдет откуда же он стреляет.
Полностью согласен. Именно эта атака меня и доконала.
Даже от россыпи данмаку-сфер практически всегда безболезненно уворачивался, а эти огни...
Тут главное, как и в бою с Берхардтом - почаще использовать заряженную магию земли. Если пиккарда ударить, пока он не бегает - это 500-600 повреждений гарантированно + неуязвимость, если на что нарвешься. Да и просто для уклонения эту магию можно использовать. По сути, на самом пиккарде мне даже Spirit Necklace не понадобился - я его с непривычки еще на мобах потерял.
А по-моему с этой разминочной троицей гемора больше, чем с самим поросёнком.
Начал проходить Фелгану на харде. Хотел это сделать и раньше, но боялся. В итоге не всё так страшно. Пока. Да, враги бьют больнее, боссы ведут себя порой по другому. Но играть интереснее. Напоминает о моём первом прохождении игры, когда меня всё унижало и уничтожало. Кто удивил, так это второй босс. Атакует с такой точностью и силой, что одна ошибка в тайминге и получаешь по роже на одну пятую от всех HP даже при очень хорошей прокачке. Сейчас вот дошёл до босса заброшенных шахт и после пятой попытки почти слил, оставив уроду 20 HP, но налетел на его атаку распадающимися энергетическими шарами, после чего окочурился сам. Помимо этого засранца ещё боюсь Гилдиаса, Зирдуроса, Дюларна 2 и, конечно же, Галбалана. Ну зато Дюларн 1, Честер 1, Огненный Змей и Гьялва сложились с первой попытки. Сейчас сделаю небольшую передышку и отправлюсь выбивать немного денег на новую экипировку, а затем снова в бой. Может ещё один уровень набью, если не лень будет. Не хочу минут 15-20 одних и тех врагов бить.
Ещё только что понял, что на вторую форму босса шахт можно запрыгнуть сзади и стоять, а не просто прыгать и бить торнадо. Я один такой балбес?
Mr. Grim
Твой главный соперник (до финального поединка) - это Гильдиас.
Не, с прокачкой там всё нормально. Просто враги сильнее. Плюс ко всему, у боссов появляются новые атаки или изменяются старые.
Да, самое заметное отличие в тактическом плане - именно у крашеного попугая.
Ну всё, остался только Остров Геноса. Из боссов замка немного проблем доставила собачка, но она на самом деле простая, хоть и прыткая. И много проблем доставил Честер 2. Ох, как же он меня задрал... Жопу мне он рвал как щенку, хоть я и прокачан был и в лучшей доступной экипировке с полным апгрейдом. Особенно обидно, когда случалось такое: http://www.pictureshack.ru/images/58089_img16.png Обязательно под конец боя что-нибудь словишь. Хорошо, что исы приучили меня к спокойствию и терпению. В итоге пришлось превозмогать, но через попыток десять привык к бою и победил смазливого засранца: http://www.pictureshack.ru/images/84502_img17.png Пока что самый интересный и сложный бой в игре, хоть и выбесил малость. Что удивительно, обычно страшный для меня Зирдурос слёг с первой попытки, не снеся мне даже половины HP. А ведь всего-то 20 минут покачался на слизнях у входа в Часовую Башню. И как-то набрал кучу денег, которых хватит на две воскрешалки. Так что Дюларна 2 в любом случае вальну, не говоря уже о Гарланде. А вот с Галбой даже не знаю... Будет больно, сдаётся мне.
Mr. Grim
Я больше всего боялся выпада на второй форме (когда он замораживает арену), уж больно много здоровья отнимает. Ну и последняя стадия пинг-понга отнюдь не радует.
Дошёл до финальника на харде. И если Дюларн 2 и Гарланд не доставили никаких проблем и слегли с первого раза, то Галбагад просто выносит меня как щенка. И это я ещё 52 уровень набил, хотя на нормале с 51 побеждал. Чаще всего кончаюсь на третьей фазе, в которую прихожу хромой и на костылях, а там сразу уже в начале боя клешня высовывается. Очень обидно, когда такое видишь: http://www.pictureshack.ru/images/3200_img22.png Со второй фазы тоже офигеваю, конечно, особенно когда атаки из первой в ней использует, комбинируя с лазерами. Если честно, то впервые настолько не уверен, что смогу ли победить. Поэтому пойду хорошо подкреплюсь и буду пытаться дальше. Хотя шансов на успех особо не вижу.
Mr. Grim
Не открою америку, если скажу, что прокачка решает.
Иди в огненное подземелье, быстренько набивай на приставучих жуках пару-тройку уровней - и победа в кармане.
Вот поэтому и побаиваюсь. Потому что хард проходить не интересно, хочется сразу кошмар. А страшно.
Хорошо, как-нибудь попробую.
Итак. Решил продолжить историю Адола, а Ориджин на потом оставить. Что я могу сказать по первым десяти минутам игры... Боевая система! Снова нужно давить на кнопку, чтобы мечом махать. Также там можно включать какой-то бафф, который я не понял, для чего нужен, ибо мне влом читать гайд. С достижениями товарищ стим конечно поиздевался надо мной. Придётся проходить его на всех уровнях сложности. А, ещё там прыгать можно, это круто же. В дальнейшем сообщу о своём знакомстве с игрой поближе. И да, в 1 и 2 я всё ещё играю, как вторую полностью пройду, отпишусь о тамошнем "кошмаре".
Эм, уже нашёл в игре мануал и прочитал сам, не берите в голову.
Фелгана пройдена. Легко, изящно и только один босс доставил мне проблем - огромная механическая хреновина с уязвимым, эм... Хвостом. Но, так как это был самый лёгкий уровень сложности, то что уж говорить. Буду проходить на более высоких теперь. Благо, пока все достижения не получил, есть чем заняться. Итак, опишу свои ощущения немного: игра разительно отличается от 1 и 2 частей, что, собственно, неудивительно, она же новее и прогрессивнее. Графика в игре порадовала, музыка тоже отличная и в тему. Особенно понравилась композиция из той комнаты с органом. Сюжет преподнёс парочку БОЛЬШИХ сюрпризов в конце, я долго офигевал от развития событий. Но всё закончилось так, как и должно быть (интересно, есть ли там какая-нибудь особая концовка для других уровней сложности? "Новее и прогрессивнее" же ). Прошёл по максимуму, даже 9999 руды выбил. Только до максимального уровня так и не дорос, слишком уж муторное это дело. Ну что ж, время вернуться на 700 лет назад.
Поздравляю с прохождением и...
Ну, не мудрено, коль ты на нём так натренировался, что даже ПБР записал.
Nuculais
В случае с Nightmare мой ПБР мало что значит - там комбинации атак опаснее.
Dragon
Знаю, видел.
И всё же, если игрок научился проходить этого босса практически без потерь, даже на Inferno можно склонить чашу весов в свою сторону. Особенно если подстраховаться оживляющим талисманом.
А мне - против Гильдиаса.
И на Nightmare, и на Inferno пришлось использовать.
А от Галбалана в обоих этих режимах подстраховывался прокачкой.
Uzur-Back
Моя реплика о сундучках привязана вот к этим твоим словам: "прошёл по максимуму".
Ис считается не пройденным по-максимуму, если в игре остались не открытые сундуки.
Nuculais, если б ещё знать, какие сундуки и где остались неоткрытыми... По сути: я перепрыгнул всё, что можно было перепрыгнуть с магией воздуха/двойным прыжком и разбил всё, что можно было разбить магией земли. Если там есть что-то более изощрённое, чем эти методы, то такие головоломки не по мне.
Uzur-Back
Просто некоторые сундуки расположены так, что их можно не заметить. А порой надо прыгать в пропасти в нужных местах. Особенно много сундуков в горах.
Только что прошёл босс раш на нормале. Это не описать словами. Опишу смайликом. Общее время прохождения: 1 час, 36 минут!!!! И это всего лишь нормал. Поначалу было как-то легко и непринуждённо (разве что Даларн просто раздражает, меня обе битвы с ним заставляли грязно ругаться и бить геймпадом об стол ). Но начиная с ледяного дракоши пошёл настоящий ад... С моим "мастерством" это было что-то ненормальное, я раз по 10, а то и больше, умирал на каждом боссе. А Галбалана вынес с первой попытки. Думается мне, теперь я долго ещё не сяду за другие уровни сложности... Ну, а что касается прохождения сюжета, прошёл на изи. Постепенно поднимаем сложность.
Uzur-Back
Господи Иисуси!!!
И какого чёрта я раньше в Фелгану не играл?! Только начал играть, а уже эмоции бьют через край. Причём положительные.
Это только начало. Дальше будет интереснее.
Я уже настроился на интерес.
Чёртов Честер!!!
Первый кандидат в списке моих нелюбимых боссов в Фелгане.
В первый раз сражаешься с ним или уже во второй?
Первый только. Упаси Господь от второй встречи с ним!
Надо бы в магазинчик забежать, а то руд накопилось столько и денег - мама не горюй!
Ну ладно. До второй встречи будет ещё далеко.
Жалко только, что проспойлерил себе о том, кто есть Дюларн на самом деле.
Добавил(а) RetroGamer, [mergetime]1424027619[/mergetime]
Всё! Достал меня Честер!
Поберегу-ка я свои нервы на завтра. А то Дюларн и Ellefale мне их уже попортили сильно.
Посмотри ПБР, там не так уж всё сложно. Есть в игре гады намного коварнее Честера.
Ну и не открою америку, если скажу, что прокачка решает если не все, то почти все проблемы с боссами.
Прокачка - ясное дело. Потому я и пойду в Редмонт обратно.
А про гадов похлеще Честера я знаю. Например, Guilen или Дюларн (-ша) во второй форме.
Я долго не мог понять, что на Ellefale надо только магия. Потом только сообразил.
По-моему, до самого финала не будет более мерзкой твари, чем Гильдиас. Хотя на лёгких режимах он явно адекватнее. Ты на какой сложности играешь?
На Нормале, конечно же.
Половина игры уже позади. Сейчас мучаюсь в Eldern Mountains. Хорошая вещь - Wing Talisman. Удобная и бесконечная.
RetroGamer
Смотри, в горах ОЧЕНЬ много сундучков с рудой, часть из которых скрыта. Я все обнаружил только за несколько прохождений.
Я два таких нашёл. С 50 и 40 рудами.
Была у меня когда-то мысль записать на видео или заскриншотить все скрытые сундуки в игре...
Помешало-то что?
Есть такая штука - лень называется.
К тому же, последние прохождения я совершал на PSP, а не на РС, поэтому скриншоты и не делал.
Хотя всё же нагляднее было бы видео, чтобы показать - где какие действия нужно совершить, чтобы найти тот или иной сундучок.
Как же я завидую тем, кто Фелгану первый раз проходит. Очень хочу заново испытать ощущения как при первом прохождении.
Secret Boss
Лень-матушка в очередной раз взяла...
Mr. Grim
Как же "повезло" тем, кто с Честером там в первый раз дерётся.
Хотя, Честер ещё фигня... Вот Guilen и Gyalva здорово мне нервы потрепали. Особенно последний.
Надо бы золотых малость накопить и руды. А то хочу себе нормальную экипировку. Ибо, кажется, на боссов Элдерна её будет недостаточно.
Я хочу уже добраться до замка Валенштайн. Прям, мини-Кастла. И вход, и часовая башня и т.д.
Будет тебе замок. Сразу после гор.
Так я знаю об этом.
Правда, надо ещё с тремя боссами Элдерна "поболтать".
Лавовый храм под руинами вообще жестью был. Ибо просто, банально запутался.
Secret Boss
Ну это ж я! Я в Исах новичок ещё. Потому и запутался.
Mr. Grim
Или с шахтой из Первого Иса.
Просто я там проход дальше, в глубины шахты найти не мог.
Сначала Фелгана, потом Напиштим. Надо до конца осилить этот шедевр.
Жуки - адские, мерзкие, приставучие твари. Хорошо, хоть магия их берёт.
Кстати, зашёл как-то с Нэл поздороваться, а тут: "Lord... I..."
Выдала себя чертовка.
А вот с Цельцетой прокольчик. Виты-то нет.
Как разбить треснувшую стену в Ilberns Ruins?
Второй для начала надо ещё пройти. Первый пройден, а второц нет (стыд, стыд).
Теперь есть два смысла искать Доги в горах.
Только ты обязательно сохранись перед тем, как ломать ту стенку в Руинах.
Чего это? Можно небольшой спойлер?
Там втыкают нешуточно.
Но если каким-то чудом выживешь и доберёшься до сундука - получишь очень ценный предмет.
Как всегда...
Ну ладно... Буду драться за ценный предмет.
Заодно может уровень набью. Там сколько уровней максимум, кстати?
Значит, драться не получиться. Ну ладно, будем скакать как бешеные.
Е-моё!!! У меня только 24-ый сейчас. Беда...
Долго придёться качаться...
В общем, будет большой трындец завтра.
Надо 30-ый уровень набить к завтрашнему вечеру и замок открыть заодно.
О! Вспомнил!
Ещё магические кристаллы надо поискать будет.
К окончанию странствий по Elderm Mountains у тебя должно быть по два изумруда и рубина, а также один топаз. Это так, к слову.
Вот! Они мне и надо.
Пока что, уже могу составить список любимых персов в Фелгане. (P.S. Адол и Доги не в счёт).
В порядке убывания:
5. Граф Макгвайр (всё-таки он хорош, как плохой персонаж)
4. Честер
3. Отец Жан Пьер
2. Сестра Нэл (Жалко её. Вроде и не желала Адолу зла, но была вынуждена попытаться убить Адола.)
1. Елена (без комментариев).
Хех... В Eldern Mountains нашёл баг. Нечаянно прыгнул в ледяной пещере вниз и Адол в стенке оказался.
Кстати, Estersiva и Ligaty повержены.
RetroGamer
А ведь в ледяных пещерах очень полезно прыгать в пропасти.
Правда, мне уже сейчас не до пещер...
Гильдиас...
Познал мощь и ярость могущественного дракона?
Уже три раза.
RetroGamer
Тренируйся. Если что, на сайте есть ПБР. Хотя на нормале этот босс более-менее спокойно выносится.
Вот я на нормале и выношу его.
Первые 1000 HP я выношу без потерь. Дальше идут провалы.
На первой стадии битвы используй магию земли. Бей дракона по ногам, это его на время вырубает.
Это позволит сэкономить НР (и нервы) для второй стадии поединка.
Это я знаю.
Я пока забил на Гильдиаса. Надо бы золотишка подкопить на новый меч.
Если у тебя будет полный комплект Banded (меч, броня и щит), то Гильдиаса вынесешь без проблем.
У меня из Banged пока щит и броня. Причём, все на Max Level. Осталось только меч купить. А там его и прокачаю по-быстрому, руды-то много у меня.
Тогда считай, что Гильдиас повержен.
Он уже сдох. Сейчас бегаю в Valesteinia.
Господи Иисуси! Как я того наркоробота уничтожил, ума не приложу. Это чудо!!!
Мне уже нравится Valensteinvania. Прям, как в Кастле: вход, левое и правок крыло, темница, часовая башня и Castle Keep. Мелочь, а приятно.
RetroGamer
Впечатлила коняшка?
Ну, теперь у тебя впереди заключительная локация, самая сложная. Финальный рубеж.
Это да. Честер уже побеждён, теперь можно и посмотреть на Genos Island.
Добавил(а) RetroGamer, [mergetime]1425828536[/mergetime]
КАРАУЛ!!!
Убил Дюларншу и осталось 0 HP!
Эмм... жив хоть остался? Или обоюдное фаталити?
Да жив остался. Не сразить меня какой-то Нэл!
Благо, Level Up вовремя появился. А то опять начался бы кровавый мордобой.
Так ты умудрился одновременно помереть, получить левел-ап и воскреснуть? Круто!
Да я сам прифигел малость! Я аж перекрестился, думаю, повезёт или нет. Повезло, всё-таки...
Да, повезло что машину глюкнуло в нужную сторону.
Как тебе остров Генос?
Ты знаешь, так и хочется кричать: "Помогите!".
Тут меня выручает Illusion Mirror. Потому как ад там жуткий!
Кстати, Illusion Mirror если использовать перед битвой с боссом, будет действовать?
Не-а. Я вообще там врагов не убиваю. Я выпил зелье Dash и побежал. Не хочу лишний раз нарываться на врагов.
Найди в одном из тупиков сундук с бубенчиками. А в другом месте - молот. Бубенчики экипируй, а молот отдай кузнецу.
Ясно. Бегом за молотом и на крылышках к кузнецу.
Я надеюсь, самый мощный клинок ты от Честера получил?
Конечно.
Сразу, как только люлей от лжецерковника получил в Валенштайне.
Где-то на острове ещё и лучшая броня в сундуке тебя дожидается.
Броню я уже нашёл.
Заодно и меч прокачал до 2-го уровня.
На будущее: вместе с молотом ты должен отдать кузнецу 1000 руды. (это чтобы лишний раз не бегал туда-сюда)
Чёрт! Я ж всю руду просадил на меч. Ну да ладно. Из врагов повыбиваю.
Вопрос: в Tigray Quarry есть красный сундук, который я не могу открыть, потому что он прозрачный. Как его открыть?
Спасибо.
А то сижу, голову ломаю, как открыть.
Не забудь про все надтреснутые стены, которые можно разломать магией земли.
И ещё. Скорее всего ты или не заметил, или забыл. В тёмных пещерах, рядом с логовом босса Istersiva, на лестничном марше можно увидеть огромный камень, за которым беснуются скелеты. Этот камень можно тоже разломать, за ним спрятан приз.
Этот я уже давным-давно разбил. Да и вообще, я где только можно было разбил.
Добавил(а) RetroGamer, [mergetime]1425837647[/mergetime]
Вот говорил мне внутренний голос: "Владик, хватит драться, у тебя и так 48-ой левел, иди щит лучше сделай". А я пошёл драться дальше. В результате, потратил 3 левела и 200 руды.
Не совсем понял. Тебя что, грохнули, а ты перед этим долго не сохранялся?
Было бы ещё где. От сохранялки на берегу острова до следующей ещё чёрт знает сколько. Немного неудобно, потому что расстояние порой слишком огромным бывает.
Да, на острове всего две сохранялки, одна в самом начале, другая в самом конце. Это усложняет эксплоринг. Но выход есть. Если ты в Руинах взял накидку, то после зачистки какого-либо участка локации можешь постоять на месте, восстановить силы. И так, небольшими перебежками доберёшься до финиша.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()