King's Bounty (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Skarj |
14 January 2022, 09:58
Отправлено
#31
|
Class: Elite EXP: 910 |
|
Skarj |
18 January 2022, 04:13
Отправлено
#32
|
Class: Elite EXP: 910 |
Прошел Kings bounty II на Nintendo Switch
Что понравилось: Довольно интересная история с роялями в кустах (некоторые предсказуемые, некоторые наоборот) Много заданий, которые потом переходят в новые задания (за некоторыми персонажами интересно наблюдать) Нелинейность в выполнении квестов (часто возникает дилемма - кому отдать что-то, или вместо нападения решить мирно и тд.) Прокачка армии (три ранга - дают новые способности) Возможность восполнить потери сразу после боя за деньги (это дешевле, чем покупать новые армии) Красивая музыка Хорошая локализация (текст и звук) Интересный мир Нострии с большим количеством секретов Хорошие тактические бои Любопытное дерево прокачки Большое количество лута на продажу Большое количество шмота для экипировки на героя Три персонажа, которые отличаются не только внешне, но и характерами (по разному реагируют на события) Камеры со спины по началу показалась странным решением, но в результате очень понравилась, ибо позволяет больше погрузиться в мир игры В портативном варианте играть вполне комфортно и штрифты читаемые (да Fire emblem от Нинтендо? Шрифты не судьба больше сделать?) Довольно быстрые загрузки в самой игре (первая только долго будет) Что не понравилось: От лошади толку нет. Лута на продажу тьма - не хватает кнопки "Продать весь мусор", как в Dragon age 2 к примеру Армии в магазинах заканчиваются быстро и пополнения только по сюжету происходят (или после выполнения определенного квеста) и это настолько редко... Безлимит появится только перед финальным боем. Сражения ограничены, если всех перебили и прокачали армию, а потом решили сменить войска на другие... это будет боль. Нет уровня сложности в игре - поэтому застряв на сложной битве начнете менять тактику или армии (пока не получится победить) Иногда картинка в игре замыливается (Свитч и его мощь дают о себе знать), поэтому на большом тв играть будет больно (у меня 32 дюма и выглядит более-менее, в портативе норм все) Иногда проседают фпс Нет возможности просмотреть на карте кто какие войска продает, если забыли ассортимент торгаша - мотаетесь и смотрите в ручную. Баланс хромает местами, особенно это заметно в последней 1/3 игры, когда ты теряешь не слабые войска, а пополнить нечем. В конце игры прям в лоб выдали - Продолжение следует! Хотя 40 часов на игру это достаточно. Если коротко - отличная игра! Прям 2 недели штурмовал От самой игры ничего не ждал и купил по скидке в ДНС. А оказалось - ОГО! Радует, что такие игры выходят Пусть не идеальные, с недочетами, но в них чертовски интересно играть! Причем это не ААА проект и это радует, ибо блокбастеры последних лет либо не интересные (лично мне), либо быстро надоедают через 5-15 часов. От меня 9 из 10. Не Идеально, но ОТЛИЧНО! Жду продолжения PS. Финальная битва была прям кошки-мышки. У противника выжил отряд, а у меня один стрелковый голем и я кругами бегал по карте отнимая у врага немного жизней за выстрел + у всех кончилась мана, а у меня был ворох свитков. Поэтому напряженно, но весело сражались (особенно когда в начале сражения на 3 хода берут твой отряд под контроль а потом еще один... самая гадкая магия в игре) |
Skarj |
5 April 2022, 09:36
Отправлено
#33
|
Class: Elite EXP: 910 |
В конце февраля вышел патч для правки баланса + добавление трех уровней сложности (по дефолту игра была на Нормальном). Вышел казус с выкидыванием из игры в меню приставки, если у тебя установлены плюшки бонусные в Издании первого дня (щит принцессы, пара видов войск и лошадка). Пришлось ждать фикс на патч и в середине марта он вышел.
Решил я пройти игру еще разок, но за воина Айвара (с голосом Геральта ). Начало было стандартное и по сложности не сильно уступало нормальной сложности, но позже сложность стала падать, причем основательно. Последняя битва описанная мною выше в первом прохождении - закончилась на втором ходу. Армия моя на последней 1/3ти игры просто сносила врагов и самое популярное заклинание было - Ускорение на Вождей троллей или Гриффонов. Причем заклинания использовал только свитками. Да и первое прохождение заняло 40 с копейкой часов, второе - 20 с копейкой. Баланс не докрутили видно Все равно игра понравилась и прошел с удовольствием! Причем в первом прохождении были армии Порядка, потом перешел в армию Искусности. А вот второй заход был именно на Силу направлен с самого начала. Если начну проходить третий раз за Паладиншу, то придется опять давить на порядок или удариться в Анархические войска, ибо их еще не смотрел вообще. Ну а теперь о грустном Игру признали провалом и проект по сути закрыли (лишь доделывают версии PS5/XboxSeries). Продолжения ждать не стоит А я так наделся на продолжение, ибо в конце игры тебе прямо говорят - Продолжение следует! Эх... Вот поэтому я не люблю, когда игры делают сразу с заделом на продолжения (дилогии, трилогии и тд.), так как в любой момент могут все бросить и сиди-гадай, чем там все могло бы кончится? (Too Human и Deus Ex передают привет!) |
Упрощённая версия | Сейчас: 30 March 2024, 10:53 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |