Death, Где нравится больше всего?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Death, Где нравится больше всего?
Secret Boss |
28 September 2009, 00:15
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Смерть - один из завсегдатаев мира Castlevania. В какой игре вам больше всего понравился этот босс?
|
RiBuZaZa |
25 March 2014, 19:04
Отправлено
#121
|
Class: Ordinary EXP: 61 |
|
Misericorde |
26 March 2014, 18:17
Отправлено
#122
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Чем руководствовались 11 человек, голосовавших за SotN? Они видели Рипера только в четверти игр серии? По-моему, у этого босса в SotN два больших недостатка: отсутствие интересных видов атак и крайняя подыхательность против дошедшего до него игрока.
Наверное, методом тыка выбор делался, потому что уж в SotN Рипер совсем какой-то никакой. Получше, чем в SQ... немного получше. |
Secret Boss |
26 March 2014, 18:27
Отправлено
#123
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Чем руководствовались 11 человек, голосовавших за SotN? Знаешь, самому интересно. |
Ghost |
26 March 2014, 18:37
Отправлено
#124
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Ну он озвучен там прикольно, хороший дизаин, прорисовка.
|
Secret Boss |
26 March 2014, 18:38
Отправлено
#125
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вот насчёт озвучки не поспоришь. Я имею в виду классическую, PS-шную.
|
Ghost |
26 March 2014, 19:02
Отправлено
#126
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Nuculais
Я кстати, другую даже не помню. Мне вот интересно, может это нам она роднее и мы по этому её лучше считаем? Хотя она всё же лучше. |
Secret Boss |
26 March 2014, 19:20
Отправлено
#127
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Чувство ностальгии - это понятно, но удачно подобранный тембр и интонации сделали своё дело.
|
Misericorde |
26 March 2014, 20:04
Отправлено
#128
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Ghost @ Mar 27 2014, 02:37 AM) Против озвучки трудно спорить, но вот дизайн и прорисовка... Те, которые взяты из "Rondo of Blood", заслуживают внимания (первая встреча с Алукардом), но вот при сражении он выглядит так же скучно, как в CotM. Честно говоря, почти в любой последующей игре серии дизайн Рипера был лучше. В AoS он выглядит не так грозно, как его коса во второй форме, но в DoS он определённо интереснее, а уж в PoR или в CoD... Честно говоря, даже в LoD Рипер мне нравится намного больше. Намного-намного. |
Secret Boss |
28 March 2014, 17:25
Отправлено
#129
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мини-опрос по аналогии с опросом "Dracula":
1. В какой Кастле вам больше всего понравился Рипер на официальных артах? 2. В какой Кастле вам больше всего понравился Рипер как босс в тактическом плане? 3. В какой Кастле вам больше всего понравился Рипер как персонаж? |
RetroGamer |
28 March 2014, 17:31
Отправлено
#130
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
1. в Harmony of Dissonance (не знаю почему, но он навевает немного страха).
2. в PoR 3. в SotN |
Dragon |
28 March 2014, 17:58
Отправлено
#131
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
1. SotN.
2. CV1. 3. Curse of Darkness. |
Sobakus |
28 March 2014, 17:59
Отправлено
#132
|
Class: Lord EXP: 12324 |
1. Нигде.
2. LoD (вроде ничего особенного там не было, но очень нравилось уворачиваться от гигантских рыб). 3. CoD. |
Secret Boss |
28 March 2014, 18:22
Отправлено
#133
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
1. На официальных артах нигде особо не нравится. А вот любимый игровой спрайт/3D-модель - в Dracula's Curse и Curse of Darkness.
2. В плане тактики нравится в LoI. Постоянно пытается оказаться подальше от персонажа, а это известно чем карается со стороны Рипера. Также интересна задумка с резистом к допоружию. Плюс ко всему, нет нелюбимых мною серпов, зато присутствуют шикарные атаки "Deadly Tempest" и "It's Over" (на крэзи). 3. Как персонаж импонирует в CoD. Хитрый псевдо-святоша. |
Anchahmancha Medlin |
31 July 2014, 02:46
Отправлено
#134
|
Class: Elite EXP: 217 |
Как-то размышлял на тему того, почему такая древняя сущность, как Смерть, подчиняется Дракуле (вроде было объяснение про камни, но так как их тема толком не раскрыта, возможно они просто для вида), и пришёл к выводу - что он притворяется.
Моя версия заключается в том, что ему просто очень сильно нравится замок, но быть его хозяином он не может, так как для этого нужна сила, несовместимая с его собственной. А так как потенциальному хозяину замку может не понравиться праздно слоняющийся по замку Смерть, то в его интересах, чтобы у замка был такой хозяин, который позволит до последнего страдать фигнёй, даже когда охотники на вампиров уже в замке. Таким хозяином и является Дракула. В битву Смерть вступает, как правило, когда понятно, что замку хана, подозрительно легко (для столь могущественной древней сущности) сдаётся, старается не вступать в бой если встречает охотников до того, как они успеют пробраться далеко в замке (HoD, PoR), а в SQ, где замка нет, с ним и драться необязательно. Таким образом, Смерть просто прикидывается лояльным, чтобы беззаботно прогреваться в замке. |
Misericorde |
31 July 2014, 03:17
Отправлено
#135
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Клёвый юмор.
|
Secret Boss |
31 July 2014, 17:37
Отправлено
#136
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да, довольно странная версия.
|
Anchahmancha Medlin |
31 July 2014, 18:06
Отправлено
#137
|
Class: Elite EXP: 217 |
У меня были ещё более дебильные версии, типа Шафт (и не только он) - это переодетый Смерть.
|
Secret Boss |
31 July 2014, 20:02
Отправлено
#138
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Anchahmancha Medlin
Такая версия уже была в CoD. |
Sobakus |
1 August 2014, 15:58
Отправлено
#139
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Авторы Los пошли еще дальше - Зобек у них - это, видите ли, некий микс Шафта и смерти...
|
Secret Boss |
1 August 2014, 19:16
Отправлено
#140
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А вот такой интересный опрос в рамках опроса.
1. В какой Кастле самая сложная Смерть? 2. В какой Кастле самая лёгкая Смерть? |
Misericorde |
1 August 2014, 19:31
Отправлено
#141
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Aug 2 2014, 03:16 AM) Из тех, которые видела, CoD. Сильные атаки, сложные паттерны, но интуиция мне подсказывает, что несовершенство управления и сила самого Жнеца в LoD дают более сложную версию. Если ставить по двухмерным, то первый Рипер из первой части - но опять-таки скорее по причине своеобразного управления и сложности самой игры. В метроидваниях, пожалуй, PoR - но из увиденных, а я не сражалась с Рипером в OoE и HoD.Цитата(Nuculais @ Aug 2 2014, 03:16 AM) Вы не поверите: если бы не SotN, то написала бы, что CotM. Во второй закидывается крестами насмерть, да, Смерть насмерть закидывается, а в первой - просто тараном забивается. |
Secret Boss |
1 August 2014, 19:43
Отправлено
#142
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата В метроидваниях, пожалуй, PoR - но из увиденных, а я не сражалась с Рипером в OoE и HoD. Не знаю насчёт Рипера из ОоЕ, но в HoD он проще чем в PoR. Намного проще. Ты также не сражалась со Смертью из LoI. Цитата Из тех, которые видела, CoD. Сильные атаки, сложные паттерны На самом деле ничего сложного, разве что серпы могут понервировать. Намного сложнее тамошнюю Смерть обокрасть, нежели победить. |
Misericorde |
1 August 2014, 20:55
Отправлено
#143
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Aug 2 2014, 03:43 AM) И это тоже одна из причин.Вообще не знаю, где Смерть слишком сложный противник. Если для PBR, тогда другое дело - местами Смерть обладает атаками резкими или хаотичными, от которых тяжело уклониться. Так или иначе, почти везде Смерть побеждается сравнительно просто после первой части, да и в первой победа даётся элементарно, если знать секрет. |
Secret Boss |
2 August 2014, 15:53
Отправлено
#144
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата 1. В какой Кастле самая сложная Смерть? 2. В какой Кастле самая лёгкая Смерть? 1. По мне, так в олд-скульных Кастлах сражаться с Рипером сложнее всего. Никаких лечилок во время боя, никакой толковой защиты от "обожаемых" мною серпов. В некоторых старых играх серии до Костлявого не добирался, но из тех, с которыми пришлось сразиться, самым сложным считаю оного из Dracula's Curse. 2. Самый лёгкий Жнец, как выше справедливо заметила Мириам, - это в Symphony of the Night. А всё благодаря арсеналу и прокачке Алукарда. Даже если намеренно не перекачиваться и не выбивать убер-предметы экипировки, к Риперу мы обычно приходим уже достаточно окрепшим персонажем. Так что забить этого босса не представляет никаких проблем. Говоря словами Маши, "просто тараном забивается". |
Anchahmancha Medlin |
4 August 2014, 00:43
Отправлено
#145
|
Class: Elite EXP: 217 |
Цитата(Nuculais @ Aug 1 2014, 20:16) Ну, смотря ещё какого плана сложность. Из тех частей, в которые я играл, самым сложным для меня, пожалуй, был в первой Кастле, отчасти из-за того что у меня плохо получалось с участком перед ним. Самый лёгкий в СотН, не помню, как и чем я его убил, помню что за весь бой потерял всего 1 ХП, в то время как обычные монстры перевёрнутого замка сносили мне дофига (да и попадали по мне чаще), что подпортило мне впечатления от игры. |
Sobakus |
4 August 2014, 15:03
Отправлено
#146
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Самая сложная была, наверно, в первой. Просто добраться до нее уже проблема. А легких было немало, но рекорд бьет смерть из SQ .
|
Misericorde |
4 August 2014, 17:02
Отправлено
#147
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Sobakus @ Aug 4 2014, 23:03) Неправда, Рипер из SQ может довольно легко убить абсолютного непрокачанного персонажа. Сравните с Рипером из SotN:Цитата(Nuculais @ Aug 2 2014, 23:53) Вот этого в принципе нельзя не убить - он уступает в силе даже второму двойнику, даже Вельзевулу - с Орлоком и с мумией сражаться опаснее, чем с ним. |
Secret Boss |
4 August 2014, 17:23
Отправлено
#148
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Рипер из SQ может довольно легко убить абсолютного непрокачанного персонажа Есть такое дело. Даже если воевать слабым оружием, есть вероятность того, что Рипер лишит персонажа места для манёвров и попросту вытолкнет за пределы поля боя. Но всё же в реально сложные боссы я бы квестовскую Смерть не записывал. **************** А вот из нью-скульных Кастл довольно сложный Рипер в DoS. Честно говоря, так и не смог победить. Правда добирался до него только в альтернативном режиме, пробовал воевать всеми тремя персонажами. Ни фига! Не хватило усидчивости. Хотя Сомой, с его то читерскими возможностями, я бы наверняка победил. Вернее, дошёл до печати. |
XellosDarkSlayer |
4 August 2014, 18:00
Отправлено
#149
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Secret Boss |
4 August 2014, 18:13
Отправлено
#150
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Тут однозначно из Эклизии,но ТОЛЬКО на Харде. А если по умолчанию, на нормале? |
XellosDarkSlayer |
4 August 2014, 18:21
Отправлено
#151
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Secret Boss |
4 August 2014, 18:35
Отправлено
#152
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
XellosDarkSlayer |
4 August 2014, 18:37
Отправлено
#153
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Secret Boss |
4 August 2014, 18:41
Отправлено
#154
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
XellosDarkSlayer
А как же Fire Bomb с утроителем? Собственно, поэтому Смерть из первой Кастлы не рассматривал как самую сложную. Игра даёт шанс воспользоваться весомым козырем. |
Mr. Grim |
4 August 2014, 18:50
Отправлено
#155
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Самая лёгкая из Симфонии. Нужно ОЧЕНЬ постараться, чтобы ей проиграть. Сам её метелишь на хрен знает сколько урона, а она тебя даже поцарапать толком не может. Не, серьёзно. Я не особо старался играть при первом прохождении, но просто и быстро забил её, даже от атак не уворачиваясь.
Самая сложная? Ну, можете кидать в меня камни, но для таковой была Смерть из четвёртой Каслы. Больше боли было только на Дракуле. Даже с расхваленным управлением вечно на что-нибудь напарывался. И замочил её лишь забившись в левый угол, где отбивал серпы и ждал, пока она подлетит наверх, чтобы подолбить её кнутом. |
Secret Boss |
4 August 2014, 19:01
Отправлено
#156
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата быстро забил её, даже от атак не уворачиваясь В самом первом прохождении, после слов Костлявого "We will meet again", я заведомо испугался будущей встречи с ним. Казалось, это будет грандиозная схватка, сочащаяся хардкором. В итоге мне пришлось сразиться с грушей для битья. Я не был сильно прокачан, у меня не было Криссаегрима и кольца Варды, однако Рипер был позорно избит. Я даже не успел увидеть все его атаки. В частности, мне ещё долгое время была неведома атака черепами, от которой, якобы, очень сложно увернуться (ну, это больше для ПБР конечно, но всё же). Лишь после того, как мне описали эту атаку, я в последующем (n-дцатом) прохождении чисто из любопытства посмотрел на эти пресловутые черепа. И то, пришлось, снять всю экипировку и обезоружить Алукарда. Чтобы ненароком не снести Смерти НР больше положенного. |
Jumpgate |
12 August 2014, 18:42
Отправлено
#157
|
Class: Ordinary EXP: 29 |
Проголосовал за Chronicles. Классический внешний вид, без всяких современных попсовых костюмов, очень реалистичная коса, загадочные красные ленты... Ничего лишнего; сложность, можно сказать, на уровне. Жаль только, бой все-таки слишком заскриптованный вышел.
|
xkanox |
16 January 2015, 19:32
Отправлено
#158
|
Class: Ordinary EXP: 17 |
очень понравилась смерть из AoS,победил только с 5 попытки
|
jarsimonio |
19 March 2015, 16:37
Отправлено
#159
|
Class: Elite EXP: 782 |
В Bloodlines офигенная тема. ГримРипер крутит игральные карты. После удара по одной что-то произойдет (телепортация к одному из раннее пройденных боссов, атака Смерти, разброс курицы). В остальных частях в принципе одна и та же. Летает по экрану, выпускает косы, движущиеся в хаотичном направлении. Ну и во Вселенной Dracula X тоже хороша. После потери половины HP меняет тактику и внешность.
|
Secret Boss |
19 March 2015, 18:12
Отправлено
#160
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата В остальных частях в принципе одна и та же. Летает по экрану, выпускает косы, движущиеся в хаотичном направлении. Костлявый из CoD не вписывается в эту формулу. Ибо стоит на одном месте, а уже персонаж "летает по экрану". |
Secret Boss |
11 September 2015, 22:21
Отправлено
#161
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Из всех "трёхмерных" Костлявых отдаю пальму первенства оному из LoS2. При более близком "знакомстве" очень понравился этот босс. Во-первых (и изначально) внешним видом, и во-вторых своей тактикой (блокирует все халявные способы атаки, вынуждая думать, а не лезть напролом, что заведомо бесполезно). Ну и коса у него оригинальная. И самое главное (для меня) - нет ненавистных серпов.
|
Misericorde |
18 September 2015, 14:47
Отправлено
#162
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(jarsimonio @ Mar 20 2015, 00:37) В Bloodlines офигенная тема. ГримРипер крутит игральные карты. После удара по одной что-то произойдет (телепортация к одному из раннее пройденных боссов, атака Смерти, разброс курицы). В остальных частях в принципе одна и та же. Летает по экрану, выпускает косы, движущиеся в хаотичном направлении. Ну и во Вселенной Dracula X тоже хороша. После потери половины HP меняет тактику и внешность. Ничего необычного. Всего лишь воткнули перед битвой так называемые "рематчи" (известны всем поклонникам серии "Mega Man") с тремя ослабленными версиями боссов (второго, третьего и четвёртого уровней), после которых начинается битва с точно таким же Рипером, как в большинстве остальных игр серии. |
Mr.Alucard |
30 June 2016, 23:43
Отправлено
#163
|
Class: Ordinary EXP: 78 |
Напишу ка я свой топ любимых Смертей!
5. Из Трешки, за хардкорность. 4.SotN, понравился/понравилась как персонаж. 3.OoE, за внешний вид. 2.Chronicles, за эпичность битвы. 1. Rondo of Blood все выше сказаное вместе! Он там сложный , но в меру. И персонаж сам крутой. И внешний вид тоже отличный А эпик зашкаливает! Первая форма вроде не особо, но вот вторая это что-то, чего только стоит зловеще мерцающая коса и отражение атак спец. оружием! Вобщем, голосовал за него... |
Secret Boss |
9 April 2017, 16:45
Отправлено
#164
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ради интереса решил вспомнить, в каких играх серии мне удавалось победить Костлявого без получения урона от его атак (все знают моё отношение к серпам и мой талант всюду на них натыкаться). Само собой, почти во всех случаях победа была одержана не по правилам ПБР, а с той или иной поблажкой/помощью.
Castlevania -- при помощи святой воды и утроителя допоружия. Simon's Quest -- тут проще всего, достаточно вооружиться хотя бы цепным кнутом. Symphony of the Night -- криссаегримом, прокачкой и хорошей экипировкой. Circle of the Moon -- при помощи крестов и комбо Jupiter + Serpent. Curse of Darkness -- при поддержке ID-птицы с ковровыми бомбами. Dracula X Chronicles -- только в босс-раше, с Библией на вооружении. Order of Ecclesia -- глиф-юнионом Vol Luminatio + Vol Umbra. |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 06:43 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |