Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Видеоигры _ Что для вас главное в играх?

Автор: Shadowserg 20 September 2005, 23:03

Что же все-таки притягивает в игре, и заставляет проходить ее снова и снова?

Автор: Jozef 21 September 2005, 14:10

Геймплей
Сюжет
Саундтрек
Первые 2 в любом порядке.

Автор: Storm 22 September 2005, 23:24

Обязательно геймплэй без него некуда. Особенно в RPG и JRPG и конешно же сюжет. Остальное тоже не моловажно, но если геймплэй некокущий и если и сюжет фигня то игру уже ни какая графика не спасёт.

Автор: Lost Soul 28 September 2005, 15:30

На примере кастлы icon_redface.gif ,геймплей,сюжет,графика.

Автор: Guyver 29 September 2005, 15:48

Сюжет и музыка... Нет....Музыка и сюжет, так вернее будет...

Автор: LongNail 2 October 2005, 00:12

Конечно же сюжет и музыка,ну и геймплей тоже,а графика не очень важна.

Автор: Олег 15 December 2005, 22:06

На примере СХ 2 скажу что сюжет.Сюжет может вытянуть всю игру.А еще главное-оригинальность.(не всегда)

Автор: [†]Armageddon 26 February 2006, 23:29

Сюжет и геймпрей , особенно люблю когда в играх есть крафтинг . И вообще эталонными играми считаю :
Моррва (Morrowind) - за взаимодействие игрока с игровым миром . Lore
Готика (Gothic) - за самостоятельность игрового мира .
Фол (Fallout) - за взаимодействия игрока и неписей (NPC) .
Арканум (Arcanum) - за всё что в нём есть кроме графики .

Все перечисленные игры являюццо практичечки уникальными .

Автор: Wargod 1 March 2006, 07:58

Гармоничное сочетание всего перечисленного.

Автор: Annatar 10 September 2006, 03:01

На первом месте - сюжет, однозначно.
На втором гармоничное сочетание геймплея, графики и музыки... ( Всё-таки тяжело играть в Might and Magic 1, даже несмотря на классынй сюжет, и на то, что я очень люблю эту серию..... )
И на последнем месте, но, увы, теперь это стало очень актуально - озвучка руссификации...
Если нашим умельцами озвучены голоса - то это сразу понижает впечатление от игры ( Герои 5 не покупаю принципиально из-за озвучки - ищу пиратку с непереведённым и голосамии)

Автор: zer0 10 September 2006, 18:27

Игра может нравиться, не зависимо от сюжета, и всякой там белиберды, иногда просто нравится и всё, и не задумываешься почему. Кому-то нравится эта игра, кому-то другая, именно это и заставляет проходить её снова и снова. В симпатиях обычно нет причин, если ты их намеренно не ищешь.

Автор: Мириаль 10 September 2006, 19:46

Для меня самое важное - сюжет, а далее геймплей. От этих двух составляющих зависит очень многое, в том числе реиграбельность(очень важное качество для многих геймеров). Далее идёт музыка и графика, если они удачные, то это очень хорошо, а если у них есть какие-то недостатки(но это тоже смотря какие недостатки), то для меня это ещё терпимо.

Автор: Hector 27 January 2007, 16:46

Однозначно сюжет и гемплей!!! так как без сюжета можно играть если же гемплей хорош или на оборот.......черт,я понял,главное пропорция,баланс и сюжета и геймплея и музыки....и про графику можно сказать тоже самое,я не привередлив к ней,но и смотреть на огромные пучки пикселей не очень то хочется!!! icon_smile.gif

Автор: Lo4D 27 January 2007, 19:47

Hector
Согласен.
Но всё-таки в балансе наперёд выходят именно Сюжет или Геймплей.

Автор: TheGrimReaper 1 March 2007, 09:29

На примерах:

SotN - интересно бродить, слушать музыку, рассматривать локации.

Unreal Tournament - speed up, instagib - и мочить, МОЧИТЬ, мочить !!!

Вывод: для меня сюжет не главное. shuffle.gif

Автор: Hector 1 March 2007, 10:50

Цитата(TheGrimReaper @ Mar 1 2007, 09:29 AM)
На примерах:

SotN - интересно бродить, слушать музыку, рассматривать локации.

Unreal Tournament - speed up, instagib - и мочить, МОЧИТЬ, мочить !!!

Вывод: для меня сюжет не главное. shuffle.gif
*




Каждый в играх находит что то свое,лично я не могу без сюжета, другие могут....это нормально....

Автор: Devilart 3 March 2007, 17:57

Сюжет и Геймплэй, но одно без другово я никак не воспринимаю.

Автор: Vincent DLacrua 3 March 2007, 20:13

Гспди... И такую ересь говорят люди, которые раньше играли на Денди...

Если уж пошла такая пьянка, то вот - сюжет и геймплей - самый распространненый ответ. Знаете, довольно выводит из себя... Так ладно, все по порядку.

Геймплей лично для меня нельзя выставить отдельной стороной какой либо игры. Ведь даже при переводе на русский выходит: ИГРАБЕЛЬНОСТЬ! То есть ради чего мы собсна и играем. Так что человек и садится за хорошую игру ради ГЕЙМПЛЕЯ(За исключением Vamp girl, так как ее позиция очень странная - да,да, сама игра гавно, но там арт лучше и т.д. и т.п.).

Из предыдущего абзаца выходит, что Геймплей нельзя выводить как отдельный критерий оценивания(ИМХО*_*). Но после пяти секунд думания я вывел составляющие геймплея:

1.Баланс
2.Левелдизайн
3.Музыка(опционально)
4.Графика(опционально)
5.Атмосферность

Хотя, и тут все очень натянуто(ну сами посмотрите - велика ли атмосферность в тетрисе?*_*)

Сюжет же... Да, важен, да но ни критичен. Хотя после этого выражения туева хуча народу полезет спорить icon_biggrin.gif

Автор: Galeon 25 September 2007, 18:32

Да все! icon_lol.gif 1.Хороший сюжет не нужен только что разве в симуляторе футбола и то он был бы там не лишним
2.Геимплей - это естественно,что бы не заснуть через 2 часа игры
3.Графика может не самая главная,но чем красивее тем лучше
4.Музыка,а кудаж без нее,плохая музыка уже большой минус
Хорошо когда музыка соответсвует миру игры,но если её ещё и приятно слушать например как в кастельвании(Aos,Dos,PoR)тогда ваще замечательно

Автор: straw hat 1 November 2007, 17:13

для меня в игре главное, что бы она не тормозила и не глючила

Автор: Devilart 1 November 2007, 17:44

straw hat
Оригинально) Но это еще и зависит от исправности устройства на котором гамаешь)

Автор: Mantikora 1 November 2007, 17:59

Для меня главное - чтоб она была разнообразной, задания и территории не были глупыми штамповками, ну и графика, конечно.

Автор: Hector 7 November 2007, 07:16

Вот тока таких игр на нашем веку по пальцам одной руки перещетать можно!

Автор: Mantikora 7 November 2007, 10:24

Правда? icon_biggrin.gif А я считала себя лентяйкой, которая плохо знает ассортимент.

Автор: Demon Killer 4 December 2007, 20:06

На самом деле для хорошей игры нужно всё и сюжет и геймплей и графика и музыка, но бывают исключения.

Автор: Wallkind 4 December 2007, 21:31

Вот кто играл в Готику 1 и 2 меня поймут ....
В игре геймплей сюжет и музыка главное а на втором плане графика и тд ,но и графику тоже ненадо ставить далеко , играть должно еще и приятно .

Автор: Vlad Tepes 4 December 2007, 21:52

Сюжет и атмосфера. На графу не обращаю большого внимания.

Автор: Lord Garvals 27 April 2008, 22:32

Столько фанатов сюжета аж обалдеть. )
Причём я уверен - 50% из них на самом деле не совсем понимают слово "сюжет".
Что вы заладили все "сюжет" "сюжет". ) Большая часть игр, которые вы имеете в виду под словом "сюжет", на самом деле сюжета хорошего не имеет.
Да и вообще - это слишком растянутое и прозрачное слово. Сюжет везде есть. Не сказал бы, что он так уж и важен и от него зависит большая часть успеха.
Сюжет в тех играх, в которых он НУЖЕН - всегда хороший. А в остальных - по идее опять же тот, который нужен в этой вот игре.
К примеру игра жанра jrpg. Чаще всего сюжет нормальный. И это обычное дело.
Игра типа God of War - сюжет не слишком сложный. И это опять же НЕ ошибка.
-
Так что мне главное - чтобы пираты в игре были!
И воздушные крепости!
И красивый дизайн персонажей.
И мифология греческая.
И... много чего ещё. ))

Автор: Hao 28 April 2008, 12:09

Довольно интересное мнение, хотя со многими моментами я и не согласен))

Автор: Jonathan 28 April 2008, 22:42

Окей поехали!
На первом месте обязательно должен быть сюжет
На втором атмосфера местности
На третьем геймплей
На четвертом как долго будет длиться игра при первом прохождении и на сколько быстро будет длиться при втором
На пятом графика и музыка

Автор: Vlad Tepes 5 May 2008, 18:15

Lord Garvals, это всё зависит от любимого жанра.

Автор: Secret Boss 7 March 2011, 13:59

В играх всегда ценил визуально-звуковую составляющую. И я придерживаюсь того мнения, что удачно подобранный саундтрек - 50% успеха игры (то же самое касается и фильмов, мультфильмов). Если с этим всё в порядке, смотрю на геймплей. То есть, на то чем я тут буду заниматься. Если меня завлекает какой-либо (или какие-либо) элемент, то я продолжаю играть. Далее. Персонажи должны к себе располагать. Играть за пафосных и чопорных понтов я не люблю (по этой причине даже на расстояние выстрела не желаю подходить к играм серии DMC). Сюжет для меня не сильно важен, потому как интересным он получается у единиц. Ну и, само собой, люблю когда игра реиграбельна. Так что какой-то отдельный пункт никак не может быть важным критерием и залогом успешной игры. Всего понемногу, а лучше помногу. gigi.gif

Автор: von Krolock 7 March 2011, 15:06

1-е место: сюжет
2-е место: геймплей
3-е место: музыка
4-е место: управление
5-е место: графика

Атмосфера находится вне мест, т.к. во многом складывается из предыдущих пунктов, и её отсутствие как минус почти не расценивается: наличие расценивается как двойной плюс, однако, если в сиквеле нет атмосферы, бывшей в предыдущей части-- сиквел получает два жирных минуса (за что я, собсна, не люблю Арию).

Автор: Secret Boss 7 March 2011, 15:22

Цитата
Атмосфера находится вне мест, т.к. во многом складывается из предыдущих пунктов, и её отсутствие как минус почти не расценивается
Для меня игровая атмосфера - это совокупность вышеперечисленных пунктов. Когда баланс между музыкой, графикой, геймплеем и сюжетом нарушается - атмосфера, соответственно, "испаряется".

Автор: malin 7 March 2011, 16:20

от игр в целом-приятного отдыха,и,разумеется, вызова (удачнее слова не подобрал).

От стратегий-простоты освоения но не примитивности в целом
от шутеров-мотивации к прохождению(сюжет очень желателен),интересных игровых ситуаций,а не просто "беги-стреляй"
от аркад-скорости и зрелищности,+возможность местами применять мозги
от гонок-футуристических-СКОРОСТИ!!! от обычных-возможность "поездить" не напрягаясь(читай-без руля и педалей)
от RPG -сюжета,персонажей,отыгрыша роли,манчкинизм в минимум,кастомизация персонажа-желательна,но не обязательна.
от Action/RPG -манчкинизм на масимум,и сложность на уровне,не допускающем плевания в потолок(поэтому мне и не нравится Диабло 2)
Добавил(а) malin, [mergetime]1299504035[/mergetime]
графика в играх ИМХО-должна
1)не мешать играть
2)не резать глаз
3)при этом ASCII-артовые rogue & nethack вписываются в оба пункта

сюжет-где-то на первом месте,а где то его не нужно вовсе.

ВООБЩЕМ сначала геймплей,потом все остальное(в некотрых играх "сюжет>геймплей" но это редкость)

Автор: Misericorde 3 January 2012, 20:14

1. Сюжет (ради особых, неординарных, сильных сюжетов времени не жалко - литературная болезнь).
2. Графика (чем приятнее она, тем легче визуально соотносить элементы игры и игрового мира).
3. Звук (звуковое и музыкальное оформление - это половина антуража).
4. Всё остальное (что именно? Понятия не имею, мне сюжет важнее всего...)

Это распространяется на все жанры. Если в той или иной игре, например, нет сюжета (большинство гоночных симуляторов), то автоматически первое место занимает графика, а потом звук и всё остальное. А вот если у игры нет сюжета и графика "оторви и выбрось", то тут уж только очень хорошее звуковое оформление и увлекательный геймплей поддерживают интерес (что сложно соотносится в моём сознании при паршивой графике и нуле сюжета). Если и сюжета, и графики, и звука достойных в игре нет... спрашивается, что за чудо-геймплей там должен быть, чтобы я в ЭТО играла? Загадочно...

Автор: LongNail 3 January 2012, 23:28

1.Геймплей
2.Атмосфера(Музыка+Дизайн)
3.Сюжет(интересен лиш в некоторых жанрах и сериях)
4.Графика

Цитата(Misericorde @ Jan 3 2012, 08:14 PM)
Это распространяется на все жанры. Если в той или иной игре, например, нет сюжета (большинство гоночных симуляторов), то автоматически первое место занимает графика
*
Для меня далеко не так,я например играю в некоторые никак не из-за графики.
Цитата(Misericorde @ Jan 3 2012, 08:14 PM)
А вот если у игры нет сюжета и графика "оторви и выбрось", то тут уж только очень хорошее звуковое оформление и увлекательный геймплей поддерживают интерес (что сложно соотносится в моём сознании при паршивой графике и нуле сюжета).
*
Например шутеры ал-я Колл Оф Дьюти,сюжет там просто никакой,графика тоже устарела,а вся прелесть игры раскрывается только в мультиплеере.Или например старые Serius Sam или Doom,разве ради графики или "сюжета" в них играют?

Автор: Старина Эльп 3 January 2012, 23:53

Расставлять приоритеты не буду. Ибо мне это не надо. Каждая игра из тех что до сих пор помню и храню в голове. Запомнилась чем то своим. Притом это не обязательно перечисленные здесь параметры. Старушка Netstorm именно идеей мира и оригинальностью. Но о ней, я как нибудь расскажу в другой раз . Rhapsody the musical adventure - непередоваемой атмосферой доброй сказки . Tohou Katsugeki kidan - героиней .

Данная же тем, простите за наглость, скорее обсуждение технической части игр . Чем чего то того , что действительно радует и приносит эмоциональный заряд.

Автор: Misericorde 3 January 2012, 23:56

Цитата(LongNail @ Jan 3 2012, 11:28 PM)
Для меня далеко не так,я например играю в некоторые никак не из-за графики.
*



Ну я это и подчеркнула - играю из-за сюжета. Если он сплоховал - из-за графики. Если и она сплоховала - из-за звуков и музыки. Если и они никуда - из-за геймплея.

Цитата(LongNail @ Jan 3 2012, 11:28 PM)
Например шутеры ал-я Колл Оф Дьюти,сюжет там просто никакой,графика тоже устарела,а вся прелесть игры раскрывается только в мультиплеере.Или например старые Serius Sam или Doom,разве ради графики или "сюжета" в них играют?
*



Во-первых, у "Serious Sam" мне графика нравится (да, у старых, которые ещё не HD). Во-вторых, у "Doom" и "Quake" графика нормальная (а у "Heretic" - отменная). В-третьих, я оцениваю игру по рамкам времени её выхода (и каждая из четырёх упомянутых игр в своё время имела вес), а потому не желаю видеть никакие "Minecraft" - для года выхода в этой игре позорно всё, кроме геймплея, но и он не настолько совершенен, чтобы я закрыла глаза на всё остальное. Те, для кого геймплей на первом месте, её оценят, а у меня - сюжет. Там этого - чихнул и нет.

Автор: Secret Boss 3 January 2012, 23:59

Цитата(Elp2112 @ Jan 4 2012, 12:53 AM)
Данная же тема, простите за наглость, скорее обсуждение технической части игр. Чем чего то того, что действительно радует и приносит эмоциональный заряд.
*


А разве графика, музыка, сюжет или особенности геймплея (что собственно и упоминают пользователи) не способны нести эмоционального заряда? smile.gif Например, всё это меня несказанно радует в играх от Ico Team.

Автор: Старина Эльп 4 January 2012, 00:14

Nuculais - как бы тебе объяснить, у меня немного иное понимание данного вопроса. В том то и дело что не всегда . Возьми например старые воргеймы. Там например, графика достаточно серая, ибо ценители жанра не любят отвлекаться от сути . Для них этот заряд несут историчность процесса, точное соблюдение характиристик сущетсовавшего оружия. А это даже не особенности а имеено графические детали геймплея. То есть , ценителю очень часть было все равно, как это выглядит и звучит. Для них важны были именно внешние особенности геймплея. То естьесли бой не историчен, то для них эта игра не представляла никакой ценности . Так что на самом деле . Вопрос сам по себе немного двоякий.

Автор: Misericorde 4 January 2012, 00:23

Цитата(Elp2112 @ Jan 4 2012, 12:14 AM)
Возьми например старые воргеймы.  Там например, графика  достаточно серая, ибо ценители жанра не любят отвлекаться от сути. Для них важны были именно внешние особенности  геймплея.
*



Хм... в целом, никаких возражений. Вот только просьба: пару каких-нибудь более-менее популярных примеров можно привести (чтобы я их узнала)? А то я не уверена, что думаю о тех играх, о которых ты говоришь.

Автор: Secret Boss 4 January 2012, 00:25

Elp2112

Не совсем понял, ибо со старыми воргеймами не знаком, но общий смысл уловил. Тогда получается что ты по-своему воспринимаешь вопрос, обсуждаемый в данной теме. Но это не отменяет правильности рассуждений и ответов других пользователей. Правы то все. smile.gif

Впрочем ладно, разобрались.

Автор: Старина Эльп 4 January 2012, 01:25

Nuculais - правоту таки чужую я в общем то не отрицаю . Да и не пытался. И да, я сказал бы , очень здорово что разобрались .

Автор: Sobakus 4 January 2012, 14:46

Самое важное - концепция. Все остальное появляется со временем - что мы неоднократно уже видели. А если в целом - важно все. К примеру игра "диабло" - ничего революционного. Но все содержимое игры настолько добротно сделано, что это и неважно. По реализации игра совершенна.

Тот же SOTN - ничего кардинально нового. Но исполнена игра великолепно. Множество деталей, подонков, возможностей...

Но есть и другой пример - одно время я играл только в диаблу. Однажды она мне надоела и я стал играть в ее клоны. Особенно Blade & Sword. Практически копия диабло 2. Все хорошо в игре, но КЛОН. Графика, саундтрек, гэймплэй - все на высоте - но КЛОН. Потому не могу назвать игру хорошей.

Автор: Misericorde 4 January 2012, 15:30

Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 02:46 PM)
Самое важное - концепция. Все остальное появляется со временем - что мы неоднократно уже видели. А если в целом - важно все. К примеру игра "диабло" - ничего революционного. Но все содержимое игры настолько добротно сделано, что это и неважно. По реализации игра совершенна.
*



Так что важнее: концепция или реализация? (по-моему, разные понятия абсолютно) И что-то я не пойму, какая такая значимая концепция у "Diablo". И вообще не представляю, что такое концепция в игре. Я знаю научный термин концепция, но концепцию в играх не усматриваю никогда - это бы значило, что я вижу в её создателях сложные творческие личности, стремящиеся к прорыву в области чего бы то ни было.

Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 02:46 PM)
Но есть и другой пример - одно время я играл только в диаблу. Однажды она мне надоела и я стал играть в ее клоны. Особенно Blade & Sword. Практически копия диабло 2. Все хорошо в игре, но КЛОН. Графика, саундтрек, гэймплэй - все на высоте - но КЛОН. Потому не могу назвать игру хорошей.
*



Клоны считаю не менее прекрасной вещью, нежели оригиналы. Другое дело подражания, которые не всегда бывают удачными. Полагаю, здесь речь о подражаниях.

Автор: Sobakus 4 January 2012, 16:41

Цитата
Так что важнее: концепция или реализация? (по-моему, разные понятия абсолютно)


Совершенно верно. Понятия разные.

Цитата
И что-то я не пойму, какая такая значимая концепция у "Diablo".


Совершенно верно. Никакой. (внимательней читай те комментарии, на которые отвечаешь.)

Цитата
И вообще не представляю, что такое концепция в игре.


Основополагающий принцип. Все созданное человеком несет в себе ту или иную концепцию. Игры в том числе.





Автор: Misericorde 4 January 2012, 18:51

Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM)
Совершенно верно. Понятия разные.
*


Но что важнее, ты не ответишь.

Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM)
Совершенно верно. Никакой.
*


А зачем было приводить тогда его ("Diablo") в пример?

Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM)
Основополагающий принцип. Все созданное человеком несет в себе ту или иную концепцию. Игры в том числе.
*


И ты вновь красиво уклонился от ответа. Причём тут концепция в играх - это философский трактат что ли?
http://ru.wikipedia.org/wiki/%CA%EE%ED%F6%E5%EF%F6%E8%FF

Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM)
(внимательней читай те комментарии, на которые отвечаешь.)
*


Я-то внимательно читаю, у меня образование не позволяет невнимательно. А если мысль плохо передана (или не передана вовсе), возникает справедливый вопрос.

Автор: Skarj 25 November 2012, 10:23

Геймплей и на втором месте уже сюжет. Просто бывают игры, в которые просто интересно играть и абсолютно все равно, что разворачивается на заднем плане (Герои меча и магии, Диабло 2 и тд.). Но есть игры, где и за сюжетом интересно следить (Метал гир солид). Графика меня мало интересует, бывает только в редких случаях она не нравится.

Автор: Misericorde 16 July 2014, 19:30

Я вот поняла, что графика всё-таки имеет значение, когда фекальное окружение "Binding of Isaac" оттолкнуло меня от игры. Не как бы примитивизм, простота или "восьмибитность", а именно горы всех человеческих выделений (кровь, моча, слёзы и всё остальное)...

Всё-таки графика бывает очень важна.

Автор: Mr. Grim 16 July 2014, 21:08

Цитата
Я вот поняла, что графика всё-таки имеет значение, когда фекальное окружение "Binding of Isaac" оттолкнуло меня от игры. Не как бы примитивизм, простота или "восьмибитность", а именно горы всех человеческих выделений (кровь, моча, слёзы и всё остальное)...

Это скорее к дизайну вопросы уже. Такое при любой графике выглядело бы, эмм, неприятно для глаз.


Автор: Misericorde 16 July 2014, 21:14

Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2014, 05:08 AM)
Это скорее к дизайну вопросы уже.
*

Да, я просто о графике в широком смысле - как визуальном компоненте игры.

Так или иначе, я по-прежнему больше всего люблю сюжеты, несмотря на то, что игры могут нравиться и затягивать одним своим процессом. Как метроидвании, покемоны, SMT, "Zanzarah" - не за сюжет я люблю их. Хотя особенно ценных сюжетов в играх пока маловато, так что мой критерий в пролёте.

Автор: Cathedral 26 July 2014, 09:58

Цитата(Shadowserg @ Sep 20 2005, 11:03 PM)
Что для вас главное в играх?, Графика? Сюжет? Геймплей?
Что же все-таки притягивает в игре, и заставляет проходить ее снова и снова?
*


Комбинация всего вышеперечисленного (графическая, акустическая и геймплейная компонента).

Автор: NightHard 27 July 2014, 08:14

Зависит от жанра, но в основном всё сводится к геймплею, хотя если другие факторы выполнены на высоком уровне, то и в однообразную, но красивую игрушку я могу сыграть. Главное чтобы было хоть что-то у игры, что способно меня зацепить.

Автор: Secret Boss 27 July 2014, 10:35

Цитата(Shadowserg @ Sep 21 2005, 12:03 AM)
Что же все-таки притягивает в игре, и заставляет проходить ее снова и снова?
*

Всё же главные критерии для меня - это сеттинг и реиграбельность.
В любимый вымышленный мир хочется возвращаться снова и снова, а всевозможные интересные "плюшки" игрового процесса (из-за которых, собственно, и повышается реиграбельность) лишь удваивают это желание. Поэтому список моих предпочтений выглядит так:

1. Сеттинг и реиграбельность.
2. Музыка и персонажи.
3. Графика и сюжет.

Автор: Sobakus 27 July 2014, 20:46

Для меня на сегодняшний день главное в игре - душа icon_lol.gif . Ну или, выражаясь более популярно, атмосфера. Все остальное уже на втором плане.

Автор: Sarcoma 28 July 2014, 12:32

Цитата
Для меня на сегодняшний день главное в игре - душа icon_lol.gif . Ну или, выражаясь более популярно, атмосфера.

Это восприятие гораздо ближе к кинематографу, чем к играм. Интерактивность позволяет нам влиять на этот мир, и от того, как это реализовано, зависит очень многое. Можно создать "атмосферный" и "душевный" мир, но важно и придумать, а что там игроку делать.

Автор: Sobakus 28 July 2014, 21:10

Sarcoma, да в том и дело, что попадаются игры геймплей которых ненавижу, но сажусь играть - причем ни раз, и ни два. Из-за той самой атмосферы. Про кино... при всем желании в атмосферу фильма не погрузишься так глубоко как в атмосферу игры - хотя бы даже из-за длительности. Поэтому фильмы чаще смотрю из-за сюжета, а "атмосфера" стала популярным словом, по-моему, именно благодаря играм. Раньше мы такое слово не употребляли особо icon_smile.gif .

Автор: RiBuZaZa 30 July 2014, 09:17

Есть одна замечательная игра, которая в своё время перевернула всё моё мировоззрение. В ней отвратительная графика, нудная и не очень интересная музыка, вполне себе избитый сюжет, очень много плохо (но так же и хорошо) реализованных вещей в геймплее, при этом я в неё влюблен без памяти. Это King's Field II на PSOne. В ней есть самое главное - ДУША, как говорил Sobakus. Это трудно объяснить какими-то общими понятиями, это очень индивидуально и, я бы даже сказал, интимно.
А так да, геймплей, сюжет и атмосфера - наиболее важные критерии для меня. Не хочется просто нажимать кнопки, хочется хоть как-то переживать вместе героем всё происходящее. Хотя в последнее время появился еще один критерий - юмор. Спасибо многим играм за то, что этой составляющей все больше и больше!
ЗЫ: Мне кажется или на форуме действительно нет темы про юмор в серьезных играх?

Автор: Sobakus 30 July 2014, 17:17

Цитата
Есть одна замечательная игра, которая в своё время перевернула всё моё мировоззрение. В ней отвратительная графика, нудная и не очень интересная музыка, вполне себе избитый сюжет, очень много плохо (но так же и хорошо) реализованных вещей в геймплее, при этом я в неё влюблен без памяти.
Вот точно так же могу описать недавно вышедшую adventure - Guise of the Wolf. Некоторые моменты выполнены настолько криво, что трудно не засмеяться (хотя по замыслу игрок должен бояться gigi.gif ). Но тем не менее, игра очень душевно слеплена (из того, что было), и из-за неопытности разработчика всегда просматривается здравый смысл. Чувствую, переиграю в нее скоро еще разок. icon_smile.gif

Автор: RiBuZaZa 31 July 2014, 13:13

Да уж, иной раз самобытный подход и эдакая искренняя непосредственность способны затмить многие косяки. Но, к сожалению, далеко не всегда. А ведь это так важно в мире клонов и штампов. Впрочем, маркетологи студий думаю иначе, скорее всего.

Автор: Mr.Alucard 27 August 2016, 16:46

1. Геймплей - самое главное для меня.

2. Музыкальное сопровождение - тоже немаловажный элемент.

3. Сюжет - "Сюжет в игре как сюжет в п..." icon_redface.gif эмм неважно думаю и так понятно что сюжет для меня не столь важен.

Ну а на графику я плевать хотел!!! Если в игре хороший геймплей я буду в нее играть! Даже если она на Atari 2600 lol1.gif .


Автор: Falkon 27 August 2016, 17:35

На самом деле мне есть к чему придраться в этом плане. Если у игры на GB есть порт на GBC, то обязательно выберу цветной.

Автор: NightHard 27 August 2016, 18:10

Цитата(Falkon @ Aug 27 2016, 17:35)

*


А разве были порты? Игры от GB в цвете можно было запустить только с помощью спец. картриджа для SNES. К тому же из кастл только Castlevania: Legends поддерживает Super Game Boy. А в эмуляторе VBA запустить эту игру в цвете можно если выставить в настройках цвет SGB.

Автор: Falkon 27 August 2016, 18:14

Цитата
А разве были порты?

Мне казалось пбр'ы на сайте были в цвете.

Автор: NightHard 27 August 2016, 18:39

Цитата(Falkon @ Aug 27 2016, 18:14)
Мне казалось пбр'ы на сайте были в цвете.
*


Разобрался. Порты оказывается были, можешь на этом сайте скачать их. Konami GB Collection называется.

Автор: Falkon 27 August 2016, 18:44

Спасибо!

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()