Версия для печати темы
Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр и сериалов _ Bloodborne
Автор: Secret Boss 25 April 2015, 09:58
https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=036223ea1ed53c1273651e904e2215c6
Автор: Mr. Grim 25 April 2015, 12:32
С радостью бы обменял бы вторые души для компа на Бладборн, будь такая возможность. Нет, они неплохи, но Балдборн мне куда больше нравится по стилю, атмосфере и шизанутости.
Автор: Shadowserg 25 April 2015, 13:37
Этот самый Bloodborne спокойно можно было выпустить на ПС3, X360 и ПЦ. Но бабки, бизнес, маркетинг и т.д.
Автор: Secret Boss 25 April 2015, 13:43
Фиг с ними, с бабками и апгрейдами (всё равно на комп эту игру не собираются портировать). Просто не каждый может себе позволить (по разным причинам) абсолютно все консоли, пусть и от одного производителя. Поэтому нужен хотя бы один запасной вариант. Зеркало, как в случае с ссылками на файлообменниках. Я не против заплатить за понравившуюся игру, но пусть мне предоставят мало-мальский выбор - на какой консоли её приобретать (исходя из того, какая консоль у меня имеется). А в данном случае игрока тупо вогнали в узкие рамки: или PS4, или хрен тебе.
Вот сижу и потихоньку спойлерю себе боссов Bloodborne.
Автор: Shadowserg 25 April 2015, 14:08
Secret Boss Ну, они могли, допустим, предложить тебе такой выбор PS4 или Xbox One. Хрен редьки не слаще.
Автор: Secret Boss 25 April 2015, 14:14
Идиотская политика. Как они могут надеяться на высокий уровень продаж, если самые современные консоли или не по карману многим, или же не покупаются ввиду отсутствия на них должного количества импонирующих игр? Мне этого не понять.
Автор: NightHard 25 April 2015, 16:10
Demon's Souls вышел на ПК? Нет, потому что это эксклюзив проплаченный соней, как и Bloodborne. И никакие петиции этого не изменят.
Добавил(а) NightHard, [mergetime]1429967415[/mergetime]
Цитата(Secret Boss @ Apr 25 2015, 15:14)
Идиотская политика. Как они могут надеяться на высокий уровень продаж, если самые современные консоли или не по карману многим, или же не покупаются ввиду отсутствия на них должного количества импонирующих игр? Мне этого не понять.
Пока что уровень продаж PS4 не сочетается с тем что ты говоришь. Bloodborne как раз одна из тех импонирующих игр, ради которой можно купить плойку. И зачем спрашивается Sony отдавать такой лакомый эксклюзив, который я уверен не слабо поспособствовал продажам PS4.
Автор: Secret Boss 25 April 2015, 18:05
Цитата
зачем спрашивается Sony отдавать такой лакомый эксклюзив
Игру можно было продублировать на другой консоли от Sony. Как я говорил выше, на той же PSVita. Неужели это не поспособствовало бы повышению продаж?
Адски повезло фанатам первых двух частей GoW, которые вышли на PS2, PS3 и PSVita. И люди довольны, и Sony не потеряла эксклюзивы.
Автор: NightHard 25 April 2015, 18:11
Vita сегодня сомневаюсь что многим нужна, к тому же нужно же продвигать свою новую консоль. В общем решение с точки зрения маркетинга вполне оправданное. А то что у некоторых не хватает денег на консоль, то это проблемы игроков, хотите играть - ищите деньги.
Автор: Secret Boss 25 April 2015, 18:14
Цитата
Vita сегодня сомневаюсь что многим нужна
PS4 это касается не в меньшей степени. А может даже и в большей.
Автор: NightHard 25 April 2015, 18:27
Ну благодаря Bloodborne всё-таки нужна и Uncharted заодно, и Infamous Second Sun, и Order 1886, и на этом пока что всё.
Автор: Secret Boss 25 April 2015, 18:36
Ладно, вернёмся к теме.
Процесс записи саундтрека Bloodborne:
http://www.youtube.com/watch?v=NHIkUzmNmc0
Автор: XellosDarkSlayer 25 April 2015, 18:46
Цитата(Secret Boss @ Apr 25 2015, 16:36)
Ладно, вернёмся к теме.
Процесс записи саундтрека Bloodborne:
http://www.youtube.com/watch?v=NHIkUzmNmc0
Давно уже слышал это."Дневная" версия темы.Мне она честно больше "Ночной" нравится
Автор: Secret Boss 25 April 2015, 18:49
А как называется ночная?
PS: С левел-апом!
Автор: XellosDarkSlayer 25 April 2015, 19:09
Цитата(Secret Boss @ Apr 25 2015, 16:49)
Так же "Cleric beast" но там звучание и пение чуток другое.
Разве что они после демки оставили только эту версию.
https://www.youtube.com/watch?v=k0IoXIQxhJ4 - вот оно как было.
Цитата(Secret Boss @ Apr 25 2015, 16:49)
PS: С левел-апом!
Спасибо
Перестал наконец-то быть сколопендрой
Автор: Secret Boss 25 April 2015, 19:13
Цитата
Cleric Beast Boss (Alpha) - вот оно как было.
Как-то не ахти. Дневная версия намного лучше.
Автор: XellosDarkSlayer 25 April 2015, 19:16
Цитата(Secret Boss @ Apr 25 2015, 17:13)
Как-то не ахти. Дневная версия намного лучше.
Ночная идёт на более "жуткий" настрой с шёпотом и адскими криками.Дневная более "светлая" с призрачным пением и прочим.Но да,опять же мне дневная нравится больше
Автор: Secret Boss 26 April 2015, 19:59
Заглянул на OZON. PS4 стоит 30000р, обычное издание Bloodborne - 4000р. Да это не то что грабёж, это идиотизм чистейшей воды!
С такими ценами я лучше на ютупе буду игры проходить.
Автор: XellosDarkSlayer 26 April 2015, 21:48
Цитата(Secret Boss @ Apr 26 2015, 17:59)
Заглянул на OZON. PS4 стоит 30000р, обычное издание Bloodborne - 4000р. Да это не то что грабёж, это идиотизм чистейшей воды!
С такими ценами я лучше на ютупе буду игры проходить.
Хмммм,в городе у себя видел ПС4 за 20 тыщ.Что-то перегнули с ценой
Автор: Secret Boss 26 April 2015, 21:51
XellosDarkSlayer
Да даже 20000 - перебор.
Автор: XellosDarkSlayer 26 April 2015, 22:32
Цитата(Secret Boss @ Apr 26 2015, 19:51)
XellosDarkSlayer Да даже 20000 - перебор.
Да как сказать.По мне так дёшево.Люди вон за такие же деньги мобильники и видюхи для компов покупают.
Автор: Devilart 26 April 2015, 22:34
Прохожу сейчас игру, в геймантикафе в наушниках, шедевральна. Самая сложная из всех душ, ящитаю (не представляю как неподготовленный всеми предыдущими частями человек, будет проходить эту игру, боссы очень толстые даже при правильной раскачке, и вообще всё здесь очень сурово и беспощадно, даже не смотря на прыткость гг). И по мне так самая лучшая. Офигительная связность локаций в духе первого дкс (в режиме побывать везде докуда вижу),то, что меня так впечатляло в дкс, и то, чего мне так не хватало в дкс2. Только еще более масштабная и витиеватая. При этом не забыт и дмс, стиль перепутий в нексусе тоже тут по своему возрожден. Как и усложнение локаций при определенных условиях (тут на тенденцию мира влияет количество местных хуманити, которые набираются после боссов, и после смерти не пропадают, лол, в результате после каждого босса, если игрок не призывает фантомов по 10 раз, а проходит его сразу, игра становится сложнее, лол).Превосходный жуткий дизайн локаций, мобов, лора, и прочего. Офигенно. Появятся лишние деньги обязательно возьму ради бладборна пс4 (наконец-то появился смысл), игра того стоит. Ну, для меня по крайней мере.
Автор: Secret Boss 26 April 2015, 22:36
XellosDarkSlayer
В принципе да, всё зависит от степени фанатизма.
Но одну вещь, связанную с Bloodborne, я всё же в ближайшее время обязательно приобрету.
Автор: XellosDarkSlayer 26 April 2015, 22:40
Цитата(Devilart @ Apr 26 2015, 20:34)
Офигенно. Появятся лишние деньги обязательно возьму ради бладборна пс4 (наконец-то появился смысл), игра того стоит. Ну, для меня по крайней мере.
Да,я где-то как игра вышла сам сильно жалел что ПС4 нету.В будущем правда это исправлю,но хочется прям сейчас поиграть
Цитата(Secret Boss @ Apr 26 2015, 20:36)
Но одну вещь, связанную с Bloodborne, я всё же в ближайшее время обязательно приобрету. ОСТ небось?
Автор: Secret Boss 26 April 2015, 22:43
XellosDarkSlayer, да.
Автор: XellosDarkSlayer 26 April 2015, 22:49
Цитата(Secret Boss @ Apr 26 2015, 20:43)
XellosDarkSlayer, да.
Ну,такой ост не грех купить.Я бы ещё артбук глянул
Автор: Secret Boss 26 April 2015, 22:55
XellosDarkSlayer
Вот здесь можно глянуть: http://www.youtube.com/watch?v=j2FZ9Fv4x2Q
Жаль отдельно артбук не продаётся.
Автор: XellosDarkSlayer 26 April 2015, 23:02
Цитата(Secret Boss @ Apr 26 2015, 20:55)
XellosDarkSlayer Вот здесь можно глянуть: http://www.youtube.com/watch?v=j2FZ9Fv4x2Q
Жаль отдельно артбук не продаётся.
Да,артбуки надо отдельно тоже продавать
Автор: Secret Boss 26 April 2015, 23:05
Правда что-то я не заметил в артбуке босса The One Reborn.
Вот уж реально самое оригинальное и самое отвратительное создание в игре.
Автор: XellosDarkSlayer 26 April 2015, 23:12
Цитата(Secret Boss @ Apr 26 2015, 21:05)
Правда что-то я не заметил в артбуке босса The One Reborn.
Вот уж реально самое оригинальное и самое отвратительное создание в игре.
Не все боссы есть в артбуке
А насчёт самого отвратительного....ну тут я честно ничего сказать немогу,учитывая что боссов не хочу раньше прохождения смотреть
Но что точно можно сказать что в Bloodborne много отвратительных херей,оссобенно в поздних частях игры
Автор: Secret Boss 26 April 2015, 23:17
В плане атмосферности очень впечатляет поединок с Ромом, пауком. Очень оригинальная задумка и реализация.
Автор: XellosDarkSlayer 27 April 2015, 00:32
Цитата(Secret Boss @ Apr 26 2015, 21:17)
В плане атмосферности очень впечатляет поединок с Ромом, пауком. Очень оригинальная задумка и реализация.
Разрабы в плане боссов пауков вообще молодцы,вроде пауки уже всякие были,а вот нет,придумывают что-то новое с ними
Автор: Nikilion 29 April 2015, 19:17
Честно,не понимаю почему столь внимания приковано к этой игре ,как по мне это те же,Dark Souls, и её предшественница на ПС3 вроде,только в другом сеттинге
Автор: Secret Boss 29 April 2015, 19:33
Цитата
только в другом сеттинге
Вот сеттингом она как раз и привлекает. Очень привлекает. Сейчас смотрю прохождение на ютупе, оторваться невозможно.
Автор: Nikilion 29 April 2015, 19:48
Дело вкуса,никого не хотел обидеть, или оскорбить просто непонимаю, такой вот я непонятливый
Автор: Mr. Grim 29 April 2015, 19:58
Цитата
Дело вкуса,никого не хотел обидеть, или оскорбить просто непонимаю, такой вот я непонятливый
Фишка в том, что хоть игры серии и похожи друг на другу с некоторыми различиями, но они всегда увлекательны. Разработчики создали удачный тип игры, в которую будет интересно играть, даже если игры будут похожи. Даже от вторых Душ, которые часто считают слабейшими в серии, можно получать море удовольствия. А в Бладборне вдобавок довольно сильно изменили геймплей и стилистику по сравнению с предыдущими частями.
Автор: Secret Boss 29 April 2015, 20:02
Цитата
Дело вкуса,никого не хотел обидеть
Да ничего, Bloodborne ведь не относится к универсальным играм. Больше на любителя. На любителя беспросветного мрака и кошмара.
Автор: Nikilion 29 April 2015, 20:55
Да к этому нужно привыкать, так же как и в предыдущих играх серии, пока ни одной не осилил, но я так просто не сдамся, вот как только с Ys покончу(закончу прохождение) так и.........неизбежность.
Автор: XellosDarkSlayer 27 September 2015, 15:36
Новость не сказать что свежая но по Блодборн выходит дополнение:
http://www.youtube.com/watch?t=70&v=vbGdIdHOO3I
Автор: Secret Boss 27 September 2015, 15:45
Цитата(XellosDarkSlayer @ Sep 27 2015, 15:36)
Это слово здесь не к месту, по-моему.
Беспросветный мрак. Какой уж тут "божественный"?
Автор: XellosDarkSlayer 27 September 2015, 16:02
Цитата(Secret Boss @ Sep 27 2015, 13:45)
Это слово здесь не к месту, по-моему.
Беспросветный мрак. Какой уж тут "божественный"?
Ну Боги разные бывают,в Блодборн так особенно это хорошо применимо
Учитывая всю Лавкравтовщину
Автор: XellosDarkSlayer 6 November 2015, 18:31
Какой же всё таки у дополнения стильный постер
Автор: Secret Boss 6 November 2015, 18:33
А что в этой игре НЕ стильно?
Автор: XellosDarkSlayer 6 November 2015, 19:10
Цитата(Secret Boss @ Nov 6 2015, 16:33)
А что в этой игре НЕ стильно?
Некоторые монстры
Автор: NightHard 6 November 2015, 19:16
Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 6 2015, 18:31)
Какой же всё таки у дополнения стильный постер
Не могу спокойно смотреть на его шляпу, вечно мерещится перевёрнутый знак иллюминатов. А так да, постер шикарен, как и всё в этой игре.
Автор: Secret Boss 6 November 2015, 19:19
Цитата
Не могу спокойно смотреть на его шляпу
Спокойно, спокойно, это всего лишь обычная треуголка.
Автор: XellosDarkSlayer 6 November 2015, 19:24
Судя повсему это ещё и босс будет
Автор: Secret Boss 6 November 2015, 19:27
XellosDarkSlayer
Так это ведь главный герой на постере, или нет?
Автор: XellosDarkSlayer 6 November 2015, 19:40
Цитата(Secret Boss @ Nov 6 2015, 17:27)
XellosDarkSlayer Так это ведь главный герой на постере, или нет?
Судя повсему нет.В трейлере показывали в самом конце место что изображено на постере и там как раз сидит кто-то так же.Да и комната там здоровая,как раз для боя с боссом
Автор: Raithwall 6 November 2015, 19:45
Цитата(Secret Boss @ Apr 25 2015, 19:36)
Ладно, вернёмся к теме.
Процесс записи саундтрека Bloodborne:
http://www.youtube.com/watch?v=NHIkUzmNmc0
Один чел в комментариях на ютубе про эту песню написал: "Sounds like the Xbox One's funeral music".
Автор: Secret Boss 6 November 2015, 19:49
XellosDarkSlayer
Так события дополнения будут проходить после событий основной игры?
Автор: XellosDarkSlayer 6 November 2015, 19:55
Цитата(Secret Boss @ Nov 6 2015, 17:49)
XellosDarkSlayer Так события дополнения будут проходить после событий основной игры?
Точно нет,скорее всего как и в других Соулс играх перс найдёт предмет и перенесётся в новую локацию.А там уже посмотрим,может в прошлое перенесётся или может просто найдёт тех кто из прошлого ещё жив в новой локации.
Автор: Secret Boss 6 November 2015, 19:59
Тогда, возможно, он может столкнуться с самим собой, со своим альтер-эго?
Автор: XellosDarkSlayer 6 November 2015, 20:04
Цитата(Secret Boss @ Nov 6 2015, 17:59)
Тогда, возможно, он может столкнуться с самим собой, со своим альтер-эго?
Хммм...мало вероятно,разве что разработчики совсем захотят игрокам мозг взорвать
Да и на самом деле это не первый раз когда разработчики на "бокс-арт" ставят не глав героя.В Дарк Соулс 1 когда он на ПК вышел на бокс-арте был один из боссов.
Автор: Secret Boss 6 November 2015, 20:07
Название DLC звучит интригующе. Как бы там не устроили турнир на выживание среди Охотников.
Автор: XellosDarkSlayer 6 November 2015, 21:14
Цитата(Secret Boss @ Nov 6 2015, 18:07)
Название DLC звучит интригующе. Как бы там не устроили турнир на выживание среди Охотников.
Да он и так как бы технически устроен,только это не так открыто видно
А "сюжет" я думаю будет про самых первых Охотников.
Автор: Secret Boss 2 January 2016, 15:11
Дядьке вместо нот кто-то подсунул скриншоты из игры.
Автор: NightHard 2 January 2016, 15:44
Больше похоже на то что кто-то на нотном листе проспойлерил ему последний эпизод звёздных войн .
Автор: Secret Boss 2 January 2016, 16:26
Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 6 2015, 18:31)
Какой же всё таки у дополнения стильный постер
Только что увидел на ютупе этого босса. Ниже спойлер.
Это женщина. Lady Maria of the Astral Clocktower.
Автор: XellosDarkSlayer 2 January 2016, 16:39
Цитата(Secret Boss @ Jan 2 2016, 14:26)
Только что увидел на ютупе этого босса. Ниже спойлер.
Это женщина. Lady Maria of the Astral Clocktower.Ага.
Автор: Secret Boss 2 January 2016, 16:40
XellosDarkSlayer
Ты своим ответом свёл на нет мой спойлер.
Подправил.
А босс весьма интересный. Стильный и красивый. Особенно вторая половина боя.
Автор: XellosDarkSlayer 2 January 2016, 16:51
Цитата(Secret Boss @ Jan 2 2016, 14:40)
XellosDarkSlayer Ты своим ответом свёл на нет мой спойлер.
Подправил.
А босс весьма интересный. Стильный и красивый. Особенно вторая половина боя.
Упс
Да,бой очень красивый,https://www.youtube.com/watch?v=VCJKpOlA3S0
Автор: Secret Boss 2 January 2016, 16:58
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jan 2 2016, 16:51)
https://www.youtube.com/watch?v=VCJKpOlA3S0
Концовка - прелесть!
Автор: Mr. Grim 9 January 2016, 19:59
Цитата
Всё-таки завораживающая игра. Такую одновременно хочется непременно иметь в своей коллекции и совершенно не хочется играть в неё самому.
Да не бойся ты их, ничего сложного в Бладборне и Душах нет. Там вся сложность рушится как и таковая в каслроидах из-за слишком большого количества возможностей. А уж если реакция ещё есть... Ну то есть даже я Души прошёл будучи совсем криворуким тормозом, а это о чём-то говорит.
Автор: Secret Boss 9 January 2016, 20:05
Не хочется играть не только из-за сложности. Страшно. И очень дорого.
Автор: Mr. Grim 9 January 2016, 20:09
Цитата
Не хочется играть не только из-за сложности. big_lol.gif Страшно. И очень дорого.
Начни с Душ, они не дорогие или вообще бесплатные.
Автор: Secret Boss 9 January 2016, 20:14
Не, Souls меня не привлекают. А в Bloodborne практически идеальный для меня сеттинг: викторианская эпоха с примесью готики, плюс мифы Лавкрафта. Вдобавок к этому, шикарнейший саундтрек (пусть и звучащий только на боссах).
*************
Назрел такой вот вопрос: время от времени из земли или из пола появляются надгробья и тут же исчезают. Это что за прикол?
Ну и вдогонку второй: появляющиеся и тут же исчезающие призрачные силуэты - это кто такие?
Автор: NightHard 9 January 2016, 22:53
Цитата(Secret Boss @ Jan 9 2016, 20:14)
время от времени из земли или из пола появляются надгробья и тут же исчезают. Это что за прикол?
Ну и вдогонку второй: появляющиеся и тут же исчезающие призрачные силуэты - это кто такие?
Надгробия это наверное местные сообщения игроков. В Souls'ах вместо них были светящиеся письмена.
Силуэты это призраки других игроков. Абсолютно ничего не даёт, но очень атмосферно
.
Автор: Secret Boss 9 January 2016, 23:59
Цитата(NightHard @ Jan 9 2016, 22:53)
Надгробия это наверное местные сообщения игроков.
А я уж подумал, что в этот момент на этом месте погибает кто-то из игроков.
Цитата(NightHard @ Jan 9 2016, 22:53)
Силуэты это призраки других игроков. Абсолютно ничего не даёт, но очень атмосферно
.
Да, словно напоминание, что не ты один в это безумие играешь.
*************
В общем, посмотрел DLC почти целиком (минут 10 одного эпизода промотал). Не вдаваясь в спойлеры, должен признать, что мне очень понравилось. Особенно впечатлил босс Clocktower и локация, этому боссу предшествующая (реально безумное и атмосферное местечко!). А, ну и монстры, обитающие в кровавой реке. Жуть!
Автор: NightHard 10 January 2016, 08:40
Цитата(Secret Boss @ Jan 9 2016, 23:59)
А я уж подумал, что в этот момент на этом месте погибает кто-то из игроков.
Может быть и это
. BB на ютубе уже давно проходил
.
Автор: Skarj 11 January 2016, 05:06
Игра суровая, но интересная! Антураж мне нравится больше, чем Демон/Дарк соул. Даже Кастлеванией отдает
Автор: Secret Boss 16 January 2016, 23:01
От делать нечего посматриваю прохождение основной игры. Огромные хрюшки в канализации - это не то что жуть, а супер-жуть!
И вороны в этой игре какие-то крипотные. Вальяжно ползают и подпрыгивают. Какая-то патологическая (или психиатрическая) неестественность в их поведении.
Автор: Dragon 16 January 2016, 23:06
Цитата
Огромные хрюшки в канализации - это не то что жуть, а супер-жуть!
Особо первая встреча с таким хряком запоминается - еще в самой первой локации.
Потом, правда, находишь путь к нему сзади и свин становится легкой мишенью на случай, когда надо восстановить лечилки, а тратить заработанное жалко.
Автор: Secret Boss 16 January 2016, 23:19
Назрел вопрос по сюжету.
В начале игры Охотник разговаривает с девочкой через окно одного из домов. Она просит отыскать её мать (особая примета - брошь с красным камнем) и даёт музыкальную шкатулку. В описании этой шкатулки (в меню) упоминается наличие внутри неё кусочка бумаги, на котором написаны два имени: Виола и Гаскойн. Получается что один из боссов игры - это отец девочки. После победы над Гаскойном на месте сражения можно отыскать и мёртвое тело женщины с брошью (её подбирает Охотник). Мне вот интересно: это Гаскойн убил свою жену? Или тут детали сюжета можно трактовать вольно, на своё усмотрение?
Автор: XellosDarkSlayer 16 January 2016, 23:26
Да.Это он грохнул свою жену.Шкатулка кстати на него работает,если её включить то Гаскойн будет в стане некоторое время,однако если сделать это три раза то он сразу мутирует.История его семьи кстати не заканчивается на этом:
Автор: Secret Boss 16 January 2016, 23:32
XellosDarkSlayer
А почему часть сообщения под тэгом? Мы ведь и так тут спойлеры пишем.
Значит там ещё сестра этой девочки будет фигурировать... Понятно. А почему Гаскойн жену убил то? Об этом будет известно?
Цитата
Мерго,у которой тема боя это трек шкатулки
О да, зловещий трек. В американской версии саундтрека его нету, кстати. Поэтому заказал себе до кучи японскую версию.
Автор: XellosDarkSlayer 16 January 2016, 23:36
Цитата(Secret Boss @ Jan 16 2016, 23:32)
XellosDarkSlayer А почему часть сообщения под тэгом? Мы ведь и так тут спойлеры пишем.
Ну,это всё равно своего рода спойлер
Цитата(Secret Boss @ Jan 16 2016, 23:32)
Значит там ещё сестра этой девочки будет фигурировать... Понятно. А почему Гаскойн жену убил то? Об этом будет известно?
Так он же спятил от чумы.У него финальная стадия уже была в битве с Охотником,он собственно поэтому напал и мутировал прям в бою.Разума уже почти небыло.
Автор: Secret Boss 16 January 2016, 23:58
Цитата
мутировал прям в бою
А я думал, мне показалось, что он увеличился в размерах.
Сейчас пересмотрел поединок - да, после третьего проигрыша шкатулки у Гаскойна совсем крыша потекла.
Автор: Secret Boss 18 January 2016, 21:31
Что-то я никак не могу понять: прыжок в этой игре есть или нет? Или он, как в Xanadu Next, срабатывает автоматически в нужные моменты?
Автор: XellosDarkSlayer 18 January 2016, 21:44
Цитата(Secret Boss @ Jan 18 2016, 21:31)
Что-то я никак не могу понять: прыжок в этой игре есть или нет? Или он, как в Xanadu Next, срабатывает автоматически в нужные моменты?
Скорее всего он такой-же как и во всех Соулс играх.Сначала нажимаешь кнопку даша,потом пока бежишь нажимаешь ещё раз её и герой прыгает вперёд.Прыжки нужны только чтобы некоторые мелкие ямы перепрыгивать...или пытаться попасть куда-нибудь.
Автор: Secret Boss 18 January 2016, 21:58
Просто как таковой прыжок не был замечен. Если перед Охотником небольшое возвышение, на которое можно попасть только запрыгнув, ему приходится идти в обход. Например, на раннем этапе игры один из убитых мобов упал на место кучера в дилижансе. Вроде бы и валяется на уровне пояса, а сделать прыжок и подобрать выпавший предмет невозможно. Игроку пришлось забираться на парапет, у которого стоял дилижанс, и оттуда аккуратно спрыгивать к покойнику.
Автор: XellosDarkSlayer 18 January 2016, 22:06
Цитата(Secret Boss @ Jan 18 2016, 21:58)
Просто как таковой прыжок не был замечен. Если перед Охотником небольшое возвышение, на которое можно попасть только запрыгнув, ему приходится идти в обход. Например, на раннем этапе игры один из убитых мобов упал на место кучера в дилижансе. Вроде бы и валяется на уровне пояса, а сделать прыжок и подобрать выпавший предмет невозможно. Игроку пришлось забираться на парапет, у которого стоял дилижанс, и оттуда аккуратно спрыгивать к покойнику.
В этом то и деталь.Прыжок реально не для того чтобы прыгать на возвышенность,он именно для того чтобы ямы перепрыгивать.Даже если возвышенность достаёт только до колен,очень мало вероятно что герой туда запрыгнет
Автор: Secret Boss 18 January 2016, 22:09
С другой стороны, оно и к лучшему. Персонаж прыгает только тогда, когда прыжок реально нужен. В такой игре перекаты гораздо нужнее и эффективнее.
*Глядя на некоторые локации: ни в одной игре не видел такого огромного количества надгробий! Одно на другом!*
Автор: Skarj 19 January 2016, 03:22
Secret Boss
Напомнило - "Титан! Два Титана! Лезут на гору... и их накрывает третий Титан! И потом накрывает всех разом... кем? Правильно - ТИТАНОМ!!! (из шедевриального обзора Бога войны 3 из Игромании)
Так и тут - Надгробие, Два надгробия! И сверху третье! и тд
Руки пока до игры не доходят до Бладборна, пока на пс3 штурмую игры.
Автор: Secret Boss 19 January 2016, 19:43
оказывается, не все локации безмолвные в плане музыки.
В Yahar'gul, Unseen Village звучит вот это: http://www.youtube.com/watch?v=NlQcKBUcgmA
Жуткое местечко!
Автор: Dragon 19 January 2016, 22:18
Цитата
Жуткое местечко!
Еще и босс там чокнутый.
Автор: Secret Boss 19 January 2016, 22:53
Там и обычные враги чокнутые. Взять хотя бы долговязых с мешками. Сильнючие твари.
Автор: Secret Boss 21 January 2016, 18:05
Из другой темы:
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jan 21 2016, 00:32)
Всё не хочешь мир игры покидать?
Честно? Не хочу. Обалденный мир! Красивый, мрачный и безумный. Уже сейчас можно смело назвать Bloodborne одной из лучших видеоигр всех времён и народов.
Автор: XellosDarkSlayer 21 January 2016, 18:07
Цитата(Secret Boss @ Jan 21 2016, 18:05)
Из другой темы:
Честно? Не хочу. Обалденный мир! Красивый, мрачный и безумный. Уже сейчас можно смело назвать Bloodborne одной из лучших видеоигр всех времён и народов.
Заслужено же
Ох жду момента когда куплю ПС4,тогда сам с головой окунусь в игру.Я на самом деле про игру почти ничего не смотрел,чтобы потом всех чудищ увидеть самому
Только про сюжет читал.
Автор: Secret Boss 21 January 2016, 18:12
Цитата
с головой окунусь в игру
А там надолго можно окунуться. Чую, если бы я за неё засел, то проходил бы год-полтора минимум.
Автор: XellosDarkSlayer 21 January 2016, 18:19
Цитата(Secret Boss @ Jan 21 2016, 18:12)
А там надолго можно окунуться. Чую, если бы я за неё засел, то проходил бы год-полтора минимум.
На самом деле прошёл бы ты её где-то за пару месяцев...а вот перепроходил бы...
У меня так с Дарк Соулс 2 было и скорее всего с Дарк Соулс 3 тоже будет
Автор: Secret Boss 21 January 2016, 18:23
Цитата
На самом деле прошёл бы ты её где-то за пару месяцев
Что-то я сильно сомневаюсь.
Меня бы каждый босс вынуждал откладывать прохождение на пару месяцев.
Что-то я ни у одного не заметил гуманных атакующих паттернов. Они как психи лупят всё и вся вокруг себя. И убивают с трёх попаданий. Я затрахаюсь тактику подбирать.
Автор: XellosDarkSlayer 21 January 2016, 18:39
Цитата(Secret Boss @ Jan 21 2016, 18:23)
Что-то я сильно сомневаюсь.
Меня бы каждый босс вынуждал откладывать прохождение на пару месяцев.
Что-то я ни у одного не заметил гуманных атакующих паттернов. Они как психи лупят всё и вся вокруг себя. И убивают с трёх попаданий. Я затрахаюсь тактику подбирать.
А у них паттерна видимо нет почти (что логично учитывая кто большинство такие
) но там уже от билда зависит и от того как ты уворачиваешься от ударов.Лечилки однако очень помогают,в разы больше чем в Дарк Соулс 1-2.
Автор: Secret Boss 21 January 2016, 18:52
Хотел бы я посмотреть, во что превращается бедро Охотника к концу игры. Там ведь живого места не остаётся, весь на дырках от уколов.
Автор: Dragon 21 January 2016, 18:58
Цитата
Лечилки однако очень помогают,в разы больше чем в Дарк Соулс 1-2.
И не только лечилки. Тут еще несколько секунд после ранения можно подлечиться за счет ударов по боссу. Если в Соулсах надо было защищаться и осторожничать для уменьшения проблем, то здесь такая тактика приведет к очень быстрой смерти на первом же боссе.
Автор: Secret Boss 21 January 2016, 19:03
Цитата
Тут еще несколько секунд после ранения можно подлечиться за счет ударов по боссу.
В случае с обычными врагами тоже такое замечал. По-моему, чем сильнее моб, тем больше здоровья можно восстановить за счёт удачной контратаки.
Автор: Dragon 21 January 2016, 19:09
Цитата
В случае с обычными врагами тоже такое замечал. По-моему, чем сильнее моб, тем больше здоровья можно восстановить за счёт удачной контратаки.
Да, это у меня просто в голове только мысли про боссов крутились.
Обычне враги тоже для этого подходят. Тут не столько от силы моба зависит, а от того, сколько у него жизни. Жизнь кончилась - лечение тоже. Ну и если пропустить два и больше ударов, то залечить таким образом можно будет только последний.
Автор: Secret Boss 21 January 2016, 19:12
Dragon
Ты там как, Паарла замочил?
Автор: Dragon 21 January 2016, 19:20
Цитата
Ты там как, Паарла замочил?
Да.
Жуть. Его можно завалить на скорость, если сделать все правильно, но не дай боже сорваться...
Из всех встреченных боссов, этот у меня лидирует по частоте поглощения лечилок в единицу времени.
Теперь со спокойной совестью можно продолжать исследование другой локации.
Попутно завершил еще одно сгенерированное кубком подземелье. Встретил там очень понравившегося босса (Keeper of the Old Lords). Парой атак он меня гасил с одного попадания, но удалось забить, притом бой вышел очень интересным. Пока боссы, встречающиеся в этих подземельях очень напоминают про Souls, в противовес бешеным психам основной игры.
Автор: Secret Boss 21 January 2016, 19:22
Цитата
сгенерированное подземелье
Это, типа, как Мир мёртвых в Xanadu Next? Каждый раз новая планировка?
Автор: Dragon 21 January 2016, 19:27
Цитата
Это, типа, как Мир мёртвых в Xanadu Next? Каждый раз новая планировка?
Если использовать кубки с приставкой Root - подземелье будет рандомным. К тому же можно еще дополнительно усилить врагов некоторыми предметами при создании подземелья. Обычные кубки дают фиксированную планировку на три этажа.
Автор: Secret Boss 21 January 2016, 19:37
Цитата
К тому же можно еще дополнительно усилить врагов некоторыми предметами при создании подземелья.
Прям функция "Создай себе гемор сам".
Автор: XellosDarkSlayer 21 January 2016, 19:45
Цитата(Dragon @ Jan 21 2016, 18:58)
И не только лечилки. Тут еще несколько секунд после ранения можно подлечиться за счет ударов по боссу. Если в Соулсах надо было защищаться и осторожничать для уменьшения проблем, то здесь такая тактика приведет к очень быстрой смерти на первом же боссе.
А,точно.Я забыл что эта система не только на ПВП работает
Автор: Secret Boss 21 January 2016, 19:57
Такой интересный вопрос: в игре есть карта? Или все локации надо заучивать наизусть?
Автор: Mr. Grim 21 January 2016, 20:00
Мне вообще было бы интересно почитать, что проходящий игру Dragon думает о боссах, кто в фаворитах, кто наоборот, кто самые неадекваты и кто изи бризи. Да и по локациям мнение любопытно было бы узнать. Сам то только видюшки смотреть могу, да саундтрек слушать.
Автор: XellosDarkSlayer 21 January 2016, 21:01
Цитата(Secret Boss @ Jan 21 2016, 19:57)
Такой интересный вопрос: в игре есть карта? Или все локации надо заучивать наизусть?
Карты вообще в Соулс играх никогда небыло.Но она там всегда простая,если один раз прошёл и побывал везде то остальные разы не потеряешься,а то и новое что-то найдёшь
Автор: Secret Boss 21 January 2016, 21:05
Просто я смотрю, локации в Bloodborne довольно-таки запутанные. Я бы наверняка заблудился.
Хотя, с другой стороны, может оно и к лучшему: пока плутаешь больше барахла находишь.
Автор: XellosDarkSlayer 21 January 2016, 21:15
Цитата(Secret Boss @ Jan 21 2016, 21:05)
Просто я смотрю, локации в Bloodborne довольно-таки запутанные. Я бы наверняка заблудился.
Хотя, с другой стороны, может оно и к лучшему: пока плутаешь больше барахла находишь.
Или секретов каких
Я вон,хоть и прошёл десяток раз Дарк Соулс 2,всё равно продолжаю что-то новое находить
Автор: Secret Boss 21 January 2016, 21:20
Скриншот из официального гайда:
http://radikal.ru/big/90ede02b2d5e420e86d5ab78aa29002b
Самое первое и самое главное - экран геймовера, а уж потом создание персонажа, меню и прочее.
Автор: XellosDarkSlayer 21 January 2016, 22:14
Ну так надо же сказать "В этой игре вы будите умирать так же часто,а может и чаще чем в Соулс играх"
Автор: Dragon 21 January 2016, 22:20
Цитата
Мне вообще было бы интересно почитать, что проходящий игру Dragon думает о боссах, кто в фаворитах, кто наоборот, кто самые неадекваты и кто изи бризи. Да и по локациям мнение любопытно было бы узнать. Сам то только видюшки смотреть могу, да саундтрек слушать.
Проходящий игру пока кроме междометий ничего осмысленного сказать не может.
Игра от меня звание шедевра получает уже только за атмосферу. Схожие чувства у меня были только во время прохождения башни в Demon's Souls. Но там это одна локация, а здесь чистейший хоррор всю игру давит. Локации красивейшие - если я не сражаюсь с врагами, то обязательно в каком-нибудь месте задерживаюсь и делаю скрин. Впрочем, фоткать тут можно практически все. Из локаций очень понравилась деревня Яаар'гул (https://www.youtube.com/watch?v=NlQcKBUcgmA до сих пор в голове играет) и весь центральный Ярнам. Но вообще, выделять что-то в этой игре не хочется.
Боссы понравились все, несмотря что на некоторых убито немало попыток. Пожалуй, самым сложным для меня пока так и остался Гаскойн (первый босс, кстати). Больше всего понравились битвы с Амелией и с ведьмами. Амелия - очень эффектный, но довольно простой по тактике поединок с одним из самых мощных https://www.youtube.com/watch?v=9U4RvZEqSfI игры. А бой с ведьмами пока оказался самым атмосферным. Кстати, ведьмы - единственные боссы основной игры, которых худо-бедно, но удалось завалить с первой попытки, благодаря перепрокачке (я в их локацию очень поздно пошел).
Автор: Secret Boss 21 January 2016, 22:26
Цитата
Из локаций очень понравилась деревня Яаар'гул
Если ты за сегодня не исследовал эту деревню более подробно, то тебя ждут ещё большие откровения. Там такое увидишь!...
Это касается и самой локации, и тамошнего зверинца. И босс там -
Автор: Dragon 21 January 2016, 22:28
Цитата
Если ты за сегодня не исследовал эту деревню более подробно, то тебя ждут ещё большие откровения.
Представляя, откуда в ее основную часть можно зайти - сегодня я туда не попаду.
Автор: Secret Boss 21 January 2016, 22:42
Цитата(Dragon @ Jan 21 2016, 22:20)
бой с ведьмами пока оказался самым атмосферным
Попался хоть раз на их атаку-захват?
Автор: Dragon 21 January 2016, 22:57
Цитата
Попался хоть раз на их атаку-захват?
Пару раз. Но я уже был научен ведьмами в деревне, поэтому к моменту битвы эта атака мне только чуть больше половины хитов сбивала.
Автор: Secret Boss 21 January 2016, 23:00
Но согласись: атака "освежающая". Особенно когда поблизости рыскают саммоны с серпами (или что там у них), которые также жаждут кровушки Охотника.
Автор: Secret Boss 22 January 2016, 18:46
Хм-м... Голос одного из NPC (Альфред из Cathedral Ward) очень сильно напоминает мне голос Майкла Джи (Michael G), озвучившего Рихтера в классическом дубляже SotN.
Где-нибудь можно найти список актёров, участвовавших в озвучке Bloodborne?
Автор: XellosDarkSlayer 22 January 2016, 18:58
Цитата(Secret Boss @ Jan 22 2016, 18:46)
Хм-м... Голос одного из NPC (Альфред из Cathedral Ward) очень сильно напоминает мне голос Майкла Джи (Michael G), озвучившего Рихтера в классическом дубляже SotN.
Где-нибудь можно найти список актёров, участвовавших в озвучке Bloodborne?
http://www.imdb.com/title/tt3814634/fullcredits/ и http://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Bloodborne/
Автор: Secret Boss 22 January 2016, 19:13
XellosDarkSlayer
Спасибо за ссылки. Моё предположение не оправдалось, но я всё равно оказался прав: этот голос я 100% слышал ранее. Этот актёр (Дэниел Флинн) озвучил андрогина Бентена в англоязычной версии аниме Cyber City Oedo 808.
http://www.behindthevoiceactors.com/Daniel-Flynn/
Автор: Secret Boss 23 January 2016, 11:15
Ещё одна локационная мелодия детектед.
http://www.youtube.com/watch?v=ZaUq8QiIb-U
Автор: Dragon 25 January 2016, 02:28
Цитата
Ещё одна локационная мелодия детектед.
Попал туда сегодня на сон грядущий.
Ох и жуткое же местечко.
Автор: Secret Boss 25 January 2016, 18:40
А я намедни допрошёл игру на ютупе.
Ниже всё без спойлеров.
Не люблю смотреть длинные, продолжительные видео. Даже часовое прохождение какой-либо игры утомляет. Но в случае с Bloodborne я выдержал несколько часов кряду и ни разу не воспользовался скоростной перемоткой. Игра затягивает капитально! Даже через форточку ютупа ощущается жуткая и мрачная атмосфера Ярнама и его окрестностей. Сложность, кстати, тоже ощущается без геймпада в руках. Зверинец в игре весьма злобный, сильный и настырный. Сразу вспомнилась LoS2, но в Bloodborne и того хлеще. Боссы так и вовсе неадекватные!
Жутко захотелось собрать по этой игре коллекцию всего, что выходило. Но если сама игра, два гайда, саундтрек и артбук вполне приемлемы по стоимости, то http://www.amazon.co.jp/Bloodborne-%E7%8B%A9%E4%BA%BA-%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC-1-6%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC/dp/B0132I8FBW/ref=pd_sim_21_2 - это грабёж! (а "кровавая" версия в два раза дороже)
Короче, игра - супер! Такие обычно становятся нетленной классикой. Ещё бы и The Last Guardian так "выстрелила"...
Автор: XellosDarkSlayer 25 January 2016, 18:51
Цитата(Secret Boss @ Jan 25 2016, 18:40)
Короче, игра - супер! Такие обычно становятся нетленной классикой. Ещё бы и The Last Guardian так "выстрелила"...
Если из-за чего и покупать ПС4 то из-за Блодборн точно можно
А Ласт Гардиан хоть как-нибудь уже бы выстрелила...
Автор: Secret Boss 25 January 2016, 18:59
Цитата
Если из-за чего и покупать ПС4 то из-за Блодборн точно можно
При том, что в эту игру можно до-о-олго играть.
Цитата
А Ласт Гардиан хоть как-нибудь уже бы выстрелила...
"Как-нибудь" не надо, пусть выстреливает достойно, чтобы геймеры были в культурном шоке. Впрочем, за несколько лет игру должны были, что называется, вылизать и отшлифовать до зеркального блеска.
Ну и на Lacrimosa of Dana надежда немалая. Уж на третьей игре Falcom просто обязаны довести до идеала то, что делали в Семёрке и Цельцете.
Автор: XellosDarkSlayer 25 January 2016, 19:46
Цитата(Secret Boss @ Jan 25 2016, 18:59)
При том, что в эту игру можно до-о-олго играть.
Я в Дарк Соулс 2 то играл где-то больше года и даже нынче немного поигрываю.
И там то игра про рыцарей,а тут мир гораздо интереснее...и укуреннее
Точно угрохаю года два на неё...и это не считая что ещё Дарк Соулс 3 скоро выходит
Цитата(Secret Boss @ Jan 25 2016, 18:59)
"Как-нибудь" не надо, пусть выстреливает достойно, чтобы геймеры были в культурном шоке. Впрочем, за несколько лет игру должны были, что называется, вылизать и отшлифовать до зеркального блеска.
Честно...вообще в игру не верю уже,из разработки ушли уже все ключевые фигуры,игру делает уже кто-то и как-то,и учитывая что ничего не показывали уже многие годы и игра всё переносится и переносится...я чую будет второй Дюк Нукем Форевер.
Автор: Secret Boss 25 January 2016, 19:50
Цитата
Точно угрохаю года два на неё...и это не считая что ещё Дарк Соулс 3 скоро выходит
Короче, можно обложить себя одними только Соулсами и Bloodborne - и до конца жизни точно хватит.
Автор: XellosDarkSlayer 25 January 2016, 20:31
Цитата(Secret Boss @ Jan 25 2016, 19:50)
Короче, можно обложить себя одними только Соулсами и Bloodborne - и до конца жизни точно хватит.
Если они ещё будут выходить каждый год полтора то я не против
Игры Соулс серии это наверное единственный жанр у которого я не хочу чтобы что-то менялось
Автор: Secret Boss 25 January 2016, 20:35
Цитата
Игры Соулс серии это наверное единственный жанр у которого я не хочу чтобы что-то менялось
Разве что сеттинг игрового мира изменять. А то средневековое фэнтези со временем тоже приестся. Вон, в Bloodborne сделали упор на готику с примесью Викторианской эпохи и мифов Лавкрафта - и насколько свежо получилось.
Можно в подобном духе замутить игру в сеттинге стимпанка, к примеру.
Автор: XellosDarkSlayer 25 January 2016, 21:04
Цитата(Secret Boss @ Jan 25 2016, 20:35)
Разве что сеттинг игрового мира изменять. А то средневековое фэнтези со временем тоже приестся. Вон, в Bloodborne сделали упор на готику с примесью Викторианской эпохи и мифов Лавкрафта - и насколько свежо получилось.
Можно в подобном духе замутить игру в сеттинге стимпанка, к примеру.
Да,стимпанк было бы интересно глянуть,но главное чтобы было ещё что-то дополнительно как в Блодборн
Автор: Secret Boss 25 January 2016, 21:12
Кстати, хоть и веет от Bloodborne лавкрафтовскими мифами, напрямую она с ними не связана. Использованы каноничные образы некоторых монстров, использованы труднопроизносимые названия и имена, но не более того. Это не игра по мифам Лавкрафта, это игра, созданная под влиянием мифов Лавкрафта.
Автор: XellosDarkSlayer 25 January 2016, 21:30
Цитата(Secret Boss @ Jan 25 2016, 21:12)
Кстати, хоть и веет от Bloodborne лавкрафтовскими мифами, напрямую она с ними не связана. Использованы каноничные образы некоторых монстров, использованы труднопроизносимые названия и имена, но не более того. Это не игра по мифам Лавкрафта, это игра, созданная под влиянием мифов Лавкрафта.
С мифами да,но пока-что это наверное игра с самой качественной Лавкравтовской атмосферой.Даже голова может лопнуть от того что смотришь на некоторых херей
Автор: Secret Boss 25 January 2016, 21:38
Да, знание матчасти - на отлично. И как хоррор Bloodborne не ударяет в грязь лицом и способна соперничать с лучшими представителями данного жанра.
Автор: XellosDarkSlayer 26 January 2016, 00:16
Цитата(Secret Boss @ Jan 25 2016, 21:38)
Да, знание матчасти - на отлично. И как хоррор Bloodborne не ударяет в грязь лицом и способна соперничать с лучшими представителями данного жанра.
Я собственно почему и фанатею от игры.Игр с Лавкравтовщиной не так много,а хороших игр и того меньше,и вот выходят Фром и выдают такой шедевр.Очень хочется посмотреть на боссов,причём именно как они сделаны,ибо драконы и прочие в Соулс играх это и есть драконы с ними сложно сделать что-то необычное(хотя всё равно в большинстве случаев в Соулс играх сделали
),а когда вылезает херь с руками и ногами во все стороны которая ещё и орёт как резанная тут по любому восхитишься уровнем фантазии разработчиков
Автор: Secret Boss 26 January 2016, 16:15
Цитата
Очень хочется посмотреть на боссов
Неужели до сих пор не видел ни одного?
Автор: Dragon 26 January 2016, 17:36
Цитата
Неужели до сих пор не видел ни одного?
Ну так правильный подход. Я тоже ни одного не видел, пока играть не сел. Разве только Возродившегося проспойлерил себе, но в случае с ним, на ютубе и в игре - весьма разные вещи.
Автор: Secret Boss 26 January 2016, 17:41
Окидывая взглядом все прошедшие игры... Пожалуй, только в одном случае жалею, что проспойлерил себе босса.
А Bloodborne я уже практически целиком видел (разве что кроме каких-то секретов), вместе с дополнением. Так что...
Автор: XellosDarkSlayer 26 January 2016, 20:33
Цитата(Secret Boss @ Jan 26 2016, 16:15)
Неужели до сих пор не видел ни одного?
Видел только Клерик Биста,Гаскойна,Рома,Л....,Живых ...... и М..... . У Лу.....,Возродившегося и у некоторых других видел только внешний вид.Хотя в случае Возродившегося...я не понял что я видел
Автор: Secret Boss 26 January 2016, 20:38
Как-то выборочно ты себе боссов спойлерил.
Я некоторые имена в твоём сообщении зашифровал, а то вдруг Дракон прочтёт.
Автор: XellosDarkSlayer 26 January 2016, 20:45
Цитата(Secret Boss @ Jan 26 2016, 20:38)
Как-то выборочно ты себе боссов спойлерил.
Ну...я бы и Рома не глянул,но как-то захотелось посмотреть что он там из себя представляет когда читал о нём.А вот с ДЛЦ боссами там да,там сорвался
Хотя даже там ещё двух не глянул
Ещё кстати не смотрел на оружия и как оно трансформируется,это тоже хочется самому в игре увидеть
Автор: Secret Boss 26 January 2016, 21:07
Цитата
я бы и Рома не глянул,но как-то захотелось посмотреть что он там из себя представляет
В Bloodborne Wiki пишут, что Ром - это
она.
Ром - это одна из студенток Бюргенверта, которой удалось стать Великим.http://ru.bloodborne.wikia.com/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%BC,_%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9F%D0%B0%D1%83%D0%BA
Цитата
Ещё кстати не смотрел на оружия и как оно трансформируется,это тоже хочется самому в игре увидеть
Этого я тоже не видел. Смотрел прохождение без копошения в менюшках, без заходов в Hunter's Dream (при монтаже они были вырезаны), без закадровых комментариев.
Автор: XellosDarkSlayer 26 January 2016, 23:22
Цитата(Secret Boss @ Jan 26 2016, 21:07)
В Bloodborne Wiki пишут, что Ром - это
она.
Ром - это одна из студенток Бюргенверта, которой удалось стать Великим.http://ru.bloodborne.wikia.com/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%BC,_%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9F%D0%B0%D1%83%D0%BA
Ну,по имени сложно было понять кто это по полу
Хотя в игре важно даже не то кто она,а то что начинается после её смерти
Автор: Secret Boss 27 January 2016, 18:48
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jan 26 2016, 23:22)
Ну,по имени сложно было понять кто это по полу
http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Rom,+the+Vacuous+Spider
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jan 26 2016, 23:22)
Хотя в игре важно даже не то кто она,а то что начинается после её смерти
Ты имеешь в виду
смену фазы Луны и изменение её цвета?
Автор: XellosDarkSlayer 27 January 2016, 19:20
Цитата(Secret Boss @ Jan 27 2016, 18:48)
http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Rom,+the+Vacuous+Spider
Небось это про то как мелкие паучки втыкаются головой в поверхность локации и торчат пару секунд
Цитата(Secret Boss @ Jan 27 2016, 18:48)
Ты имеешь в виду
смену фазы Луны и изменение её цвета?Оно самое.Вот уж где жесть началась.
Автор: Secret Boss 27 January 2016, 19:24
Цитата
Вот уж где жесть началась.
Жесть началась в Яаар'гуле (эпизод с Возродившимся).
Кстати, читал, что после этого сюжетного поворота из некоторых локаций напрочь пропадают некоторые враги.
Автор: XellosDarkSlayer 27 January 2016, 20:40
Цитата(Secret Boss @ Jan 27 2016, 19:24)
Кстати, читал, что после этого сюжетного поворота из некоторых локаций напрочь пропадают некоторые враги.
Перелезли наверное...куда-то....
Автор: Secret Boss 3 February 2016, 20:13
Если вдруг кому-то интересно, интервью с некоторыми композиторами игры.
http://blog.us.playstation.com/2015/05/18/the-story-behind-bloodbornes-haunting-soundtrack/
Автор: Secret Boss 6 February 2016, 21:59
https://www.youtube.com/watch?v=RWieRURn-gI&feature=youtu.be&t=18m2s
Автор: XellosDarkSlayer 6 February 2016, 22:20
Цитата(Secret Boss @ Feb 6 2016, 21:59)
https://www.youtube.com/watch?v=RWieRURn-gI&feature=youtu.be&t=18m2s
Волшебный фейл
Автор: Dragon 7 February 2016, 12:40
Цитата
У него в этот момент наверное вся жизнь перед глазами пронеслась
Учитывая, что эти бугаи его почти и не повреждают - особо там жизни проноситься не из-за чего.
Но подобных фейлов у меня тоже было очень много.
Автор: Secret Boss 7 February 2016, 13:15
Цитата(Dragon @ Feb 7 2016, 12:40)
Учитывая, что эти бугаи его почти и не повреждают - особо там жизни проноситься не из-за чего.
Но со стороны выглядит просто изумительно.
*********
Как скоро ждать твой отзыв об игре?
Автор: Dragon 7 February 2016, 13:20
Цитата
Как скоро ждать твой отзыв об игре?
Я ж тебе уже говорил когда напишу.
Автор: Secret Boss 7 February 2016, 13:21
Так ты ж в аську не делишься прогрессом. Пока я сам не поинтересуюсь.
Автор: Secret Boss 7 February 2016, 21:15
Стало интересно, что же из себя представляют пресловутые бонусные подземелья. Глянул и офигел. Это одно из самых интересных мест в игре! Мрачные и жуткие подземные лабиринты, чем-то отдалённо напоминающие Мир мёртвых из Xanadu Next. Правда дизайн Chalice Dungeons не разнится с основными локациями так, как это было в XN, где бонусное подземелье напоминало какое-то причудливое иное измерение.
Пока что глянул первые два данжена: Central Pthumerian Labyrinth и Lower Pthumerian Labyrinth. Чую, самое интересное ещё впереди.
Автор: Dragon 8 February 2016, 02:01
Цитата
Пока что глянул первые два данжена: Central Pthumerian Labyrinth и Lower Pthumerian Labyrinth. Чую, самое интересное ещё впереди.
Самый первый ты пропустил, кстати.
Pthumerian Labyrinth - туда попадаем с помощью кубка, полученного от босса. Обязательно посмотри Isz Gravestone - весьма красивое подземелье (с моим любимым боссом игры в конце).
Автор: Secret Boss 8 February 2016, 19:23
Цитата
Обязательно посмотри Isz Gravestone - весьма красивое подземелье
Посмотрел. Красивое "лавкрафтовское" подземелье. Но мне всё же больше по душе традиционно мрачный готический антураж.
Автор: Dragon 8 February 2016, 19:27
Цитата
Но мне всё же больше по душе традиционно мрачный готический антураж.
Еще Лоранские подземелья посмотри - там на некоторых уровнях тоже красиво.
Автор: Secret Boss 8 February 2016, 19:29
Если Лоранские идут после тех, о которых я упомянул вчера, то, само собой, гляну. Просто у того пользователя почему-то не было в плейлисте Isz Gravestone.
Автор: Secret Boss 9 February 2016, 19:36
Глянул на вики полный список бонусных подземелий. Да в эту игру можно несколько лет играть!
Автор: Dragon 9 February 2016, 22:23
Ну вот и все... Платина. Да, пока я игру, все же, на 100% не прошел - остался один кубок, пара квестовых линий, не все предметы собраны. А, ну и до NG+7 не добрался, остановившись после завершения NG++. Но все самое главное уже видел. Надо сказать, ничуть не жалею что ради Bloodborne купил себе PS4. Столько удовольствия я не получал уже давно. А уж чтобы я вместо загрузки сейва начал проходить игру заново, чтобы получить другую концовку, да еще и сделал это не один раз - это для меня вообще редкость.
Описывать игру можно очень долго, но если кратко... Заранее скажу, что с серией Souls я пока знаком только по Demon's Souls. Оба Dark прошли мимо меня и я пока только собираюсь наверстывать упущенное (а то негоже предзаказ третьей части получать, будучи ни слухом, ни духом про первые две). Но если сравнивать с Demon's и некоторыми просмотренными видео Dark - в BB есть то, чего Соулсам зачастую очень не хватает. Это экшен. Врагов тут на порядок больше и бьют охотника они очень аткивно. Боссы не спят после каждой своей атаки, а либо быстро отскакивают, либо продолжают мутузить игрока нескончаемым комбо. Если во многих моментах в Souls можно было, осторожничая и аккуратно атакуя, завалить любого врага, то здесь за осторожность и медлительность могут легко загнать в ситуацию, когда попросту не получится подойти к боссу и придется использовать лечилки каждые полминуты. Но кроме экшена здесь есть и хоррор. Притом, его зачастую ничуть не меньше. В некоторых локациях реально жутко находиться, особо после взгляда не некоторых врагов. Вообще, атмосфера в игре на высоте. И неважно в каком месте игры находишься - в готичном Ярнаме, заброшенном замке, деревне ведьм, или лаборатории. Чем удивить и припугнуть найдут везде, да еще в своем стиле для каждой из локаций.
Не могу не отметить боссов. Пожалуй, это будет единственная Souls-игра (ну или Souls-подобная, если совсем точным быть), где мне понравились практически все боссы. Даже не особо впечатлившие Назгулы Тени Ярнама и те негатива не вызвали. Ну, это что касается внешнего вида и т.п. В плане сложности все боссы получили свою порцию мата. Кто-то больше, кто-то меньше (это кому повезло с первой попытки сложиться), но досталось всем. В первом прохождении мне мало кого удалось вынести меньше, чем за пять попыток. А самый первый сюжетный босс, так вообще долгое время оставался для меня самым сложным (зато в следующих прохождениях я ему отомстил, забив почти перфектом ). Но удовольствия от боя всегда было море.
Если кому интересно узнать мой топ самых сложных и самых любимых боссов игры, то прошу под спойлер.
Ну и не могу не отметить музыку. Каждая тема босса великолепна. Каждой можно заслушиваться, отвлекаясь от битвы, а потом еще и на компе несколько раз переслушать на полной громкости, доставив радости соседям. Кстати, музыкой награждены не только боссы. В двух локациях добавили треки, которые делают и без того жуткие локации такими, что хочется побыстрее оттуда смотаться и более не возвращаться. Это - https://www.youtube.com/watch?v=NlQcKBUcgmA и https://www.youtube.com/watch?v=ZaUq8QiIb-U. Локацию со вторым треком я буду еще очень долго вспоминать с содроганием. Если выбирать момент с самой высокой концентрацией хоррора, то это будет именно там.
Ну и напоследок немного скринов:
Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться.
Кто после этого скажет, что From Software нельзя доверить кастлу - можно смело сажать на кол.
"With only your whip and courage!" *Правда, в руках топор, а за спиной пушка* Кстати, этот замок - очень неадекватное место. Как в плане сложности, так и в плане дизайна (гибриды собак с воронами - особая клиника).
А вот несколько скриншотов моей любимой локации. Заброшенный замок Кейнхёрст.
Вид на замок с одной из локаций.
Скрин из заставки, когда едем к нему в карете.
"With only your whip and courage!", дубль 2.
Главный зал. Мне про кастлу сказать еще раз, или сами догадаетесь?
Библиотека. Тут три этажа, кстати, но внизу слишком темно для нормальных скринов.
Вход к боссу. К сожалению, не Дрок, но за Смерть http://img10.deviantart.net/5460/i/2015/119/e/f/martyr_logarius_by_eemeling-d8rj4z3.jpg вполне сойдет. Как по дизайну, так и по хардкорности.
Ну что ж... На этом пока все, что я хотел сказать. Потом, может быть, еще распишу, или поддержу разговор. Но пока надо немного отдохнуть от игры и пройти что-нибудь простенькое и кавайное.
Автор: Secret Boss 10 February 2016, 18:29
Ещё раз поздравляю с успешным достижением.
Вчера не дождался твоего отзыва, на сон потянуло. Зато сегодня ехал с работы и точно знал, в какой теме наверняка отпишусь.
Цитата
Боссы не спят после каждой своей атаки, а либо быстро отскакивают, либо продолжают мутузить игрока нескончаемым комбо.
У подавляющего большинства монстров какие-то шизанутые паттерны. Казалось бы, вот, серия ударов завершена, можно контратаковать. Подбегаешь к врагу - и тут же выхватываешь завершающим ударом, которого уже не ожидаешь в принципе.
Я то оцениваю как сторонний наблюдатель, но мне показалось, что так оно и случается.
Цитата
Ну и не могу не отметить музыку.
Я так и не понял, где звучит трек "Of the Pthumerian Line"?
Ну а топ локаций сварганить сможешь?
Автор: Dragon 10 February 2016, 19:12
Цитата
Я так и не понял, где звучит трек "Of the Pthumerian Line"?
В битвах с Pthumerian Descendant и Elder.
Цитата
Ну а топ локаций сварганить сможешь?
Легко.
Автор: Secret Boss 10 February 2016, 19:19
Цитата
Призраки, вампиры, горбуны
Мне там понравились женщины-призраки. И особенно их "кричащая" атака с отрыванием собственной головы.
Цитата
Иннсмут в мире Bloodborne.
Кстати да, ассоциация 100%-я.
Ну и топ мелодий, если есть желание.
Автор: Dragon 10 February 2016, 19:48
Цитата
Ну и топ мелодий, если есть желание.
Тут уже сложнее. Да, места я проставлю, но все мелодии в топе (да и в игре) мне очень нравятся. Итак...
Автор: Secret Boss 10 February 2016, 20:09
Dragon
Спасибо, учтено. Мой музыкальный топ заметно отличается от твоего.
Но опять же: это учитывая то, что в игру я не играл. Может во время каких-нибудь сражений проникнусь другими мелодиями. А пока...
Вот эти четыре темы пока что лидируют с большим отрывом от остальных.
Автор: Secret Boss 11 February 2016, 21:55
Dragon
Если оценивать по уровню сложности, то с какой из пройденных мною (ну и тобою, естественно) игр можно сравнить?
Автор: Dragon 11 February 2016, 22:30
Цитата
Если оценивать по уровню сложности, то с какой из пройденных мною (ну и тобою, естественно) игр можно сравнить?
Ну, в моем случае все понятно - это Demon's Souls. Хотя DeS до Бладборна по садизму довольно прилично еще. А вот из пройденных тобою игр... Э... Ну...
Боюсь, ничего в голову не лезет. Представь CV3, состоящую сплошь из вариаций на предпоследний уровень. Может быть, близко будет.
Автор: Secret Boss 11 February 2016, 22:40
Я конечно понимаю, что задал гениальный вопрос. Но со стороны Bloodborne напомнила мне крэзи-режим Curse of Darkness без возможности использовать НД. Враги очень живучие и убивают с трёх-четырёх ударов. А ты, сколько ни качайся, еле-еле успеваешь повысить статы настолько, чтобы не выхватывать по-полной. Разве что в середине или в конце игры вернуться на ранние локации, то можно воевать более спокойно.
Просто я до сих пор в диком сомнении: стоит ли в будущем играть в эту игру?
Автор: Dragon 11 February 2016, 22:41
Цитата
стоит ли в будущем играть в эту игру?
Однозначно стоит. Даже если не уйдешь дальше первого босса.
Тем более, если ты ее все-равно в коллекцию собрался покупать.
Автор: Secret Boss 11 February 2016, 22:47
Цитата
Даже если не уйдешь дальше первого босса.
Офигенный у меня прогресс будет: одна локация.
Цитата
Тем более, если ты ее все-равно в коллекцию собрался покупать.
Игра в коллекции - это понятно. Но ради игрового процесса надо покупать PS4, а это весьма накладно. В наших краях простых смертных зарплатами не балуют.
Прокачка хоть помогает? Или как в PoR - для галочки?
Автор: Dragon 11 February 2016, 22:48
Цитата
Прокачка хоть помогает? Или как в PoR - для галочки?
Прокачка помогает, но в первой локации качаться до того момента, где тебе можно будет словить большую часть атак босса и выжить, придется долговато.
Автор: Secret Boss 11 February 2016, 22:53
Если не изменяет память, Гаскойна (ты ведь про него говоришь?) можно хотя бы огнестрелом временно вырубать. Если приловчиться, то можно использовать связку этого приёма с получитерской атакой холодным оружием (с эффектным выдиранием клинка из тела соперника). По крайней мере, Гаскойн кажется более адекватным боссом, чем тот же Паарл, где я вообще ни хрена не понимаю - как его бить, с его то скоростью и практически беспрерывными атаками.
Автор: Dragon 11 February 2016, 22:55
Цитата
Если приловчиться, то можно использовать связку этого приёма с получитерской атакой холодным оружием (с эффектным выдиранием клинка из тела соперника).
Ну, эта атака как раз после удачного парирования огнестрелом проводится. Только еще тайминг на парирование надо ловить научиться - это сродни перфект гардам в ЛоИ и КоД. Еще после оглушения серией атак, но это реже.
А Паарл - необязательный, потому и неадекватный такой.
Автор: Secret Boss 11 February 2016, 22:59
Цитата
Только еще тайминг на парирование надо ловить научиться - это сродни перфект гардам в ЛоИ и КоД
Это я заметил. И даже визуально у некоторых рядовых мобов этот момент вычислил.
Цитата
А Паарл - необязательный, потому и неадекватный такой.
Во-первых, если играть, то зачищать игру на все 100%. Иначе мой перфекционизм (в ARPG то!) не даст мне покоя.
Во-вторых, за убийство Паарла, вроде бы, дают предмет, необходимый в ритуале Chalice Dungeons.
Автор: Dragon 11 February 2016, 23:05
Цитата
Во-вторых, за убийство Паарла, вроде бы, дают предмет, необходимый в ритуале Chalice Dungeons.
Ничего такого за него не дают. А вообще, Паарл - не самый страшный босс. Хорошим оружием он легко гасится на удачу с нескольких попыток, если совсем уж тяжко и уворачиваться не хочется. Просто бьем вплотную непереставая - он очень часто оглушается и теряет свои молнии, а без них он не так страшен. Да и пока очухиваться будет - можно пару серий ударов провести безнаказанно.
Автор: Secret Boss 11 February 2016, 23:09
Цитата
Ничего такого за него не дают.
Но всё равно, грохнуть его надо. Да и переигрывать в случае неудач не так скучно будет, у него ведь играет одна из самых любимых мелодий.
Я надеюсь, в настройках громкость музыки и звуковых эффектов отдельно регулируется?
P.S.: 26000
Автор: Dragon 11 February 2016, 23:11
Цитата
Я надеюсь, в настройках громкость музыки и звуковых эффектов отдельно регулируется?
Музыка, звуковые эффекты, речь - все отдельно.
Автор: Secret Boss 11 February 2016, 23:16
Это определённо радует. Равно как и экипировка персонажа. Обожаю моду 19-го века! (хотя некоторые костюмы, вроде бы, даже с более ранних эпох) Да и арсенал радует.
Автор: Secret Boss 13 February 2016, 22:42
Полный фотосет косплея Марии, пару фоток из которого выкладывал ранее. И разрешение повыше.
http://s019.radikal.ru/i601/1602/ee/cbe4b12c22d7.jpg
http://s017.radikal.ru/i428/1602/19/650a5677b42d.jpg
http://s017.radikal.ru/i429/1602/42/ed033f8ee650.jpg
http://s020.radikal.ru/i702/1602/3e/e50fde9245b5.jpg
http://s017.radikal.ru/i412/1602/5c/f991540d5735.jpg
http://s008.radikal.ru/i306/1602/0b/8ef9dac33a33.jpg
http://s019.radikal.ru/i643/1602/34/20ce524a5bd6.jpg
Автор: Secret Boss 16 February 2016, 21:16
Потихоньку, не спеша проспойлерил себе все кубковые подземелья. Мрачно, красиво, хардкорно. Есть весьма интересные индивидуальные боссы, которых нет наверху, в Ярнаме. Лично мне очень понравились Undead Giant, Watchdog of the Old Lords и тот самый, заключительный босс, за которого дают золотую ачивку (хотя она тянет на платиновую, учитывая потраченные время и нервы на пути к [спойлер]). В общем, всё это безумие похоже на Мир мёртвых из Xanadu Next. Только в больших масштабах и в более шикарных декорациях. Моя одобрять.
Автор: Secret Boss 1 March 2016, 16:39
https://www.youtube.com/watch?v=lPs_v2JAwjo
Красиво избавился сразу от троих.
Автор: XellosDarkSlayer 1 March 2016, 17:00
Цитата(Secret Boss @ Mar 1 2016, 16:39)
https://www.youtube.com/watch?v=lPs_v2JAwjo
Красиво избавился сразу от троих.
Да,одно из самых шикарных убийств
Если хочется кстати посмотреть интересные видео по Блодборн то советую изучить канал товарища SunlightBlade.У него их куча.
Автор: Secret Boss 1 March 2016, 17:02
XellosDarkSlayer
Ага, гляну.
Вот это ещё улыбнуло.
http://s020.radikal.ru/i714/1603/80/51809ad3ea79.jpg
Автор: XellosDarkSlayer 1 March 2016, 17:16
Цитата(Secret Boss @ Mar 1 2016, 17:02)
Вот это ещё улыбнуло.
http://s020.radikal.ru/i714/1603/80/51809ad3ea79.jpg
На таком стуле наверное неудобно
Автор: Secret Boss 1 March 2016, 17:19
Да хрен с ним, со стулом. На саму девушку (её эмоции) любо смотреть.
Автор: XellosDarkSlayer 1 March 2016, 18:57
Цитата(Secret Boss @ Mar 1 2016, 17:19)
Да хрен с ним, со стулом. На саму девушку (её эмоции) любо смотреть.
Стандартные эмоции любого игрока в Соулс игры,особенно в конце
Автор: Secret Boss 1 March 2016, 19:02
Цитата(XellosDarkSlayer @ Mar 1 2016, 18:57)
Стандартные эмоции любого игрока в Соулс игры,особенно в конце
Ага. Возрастающие азарт и ужас, а затем - резкое "Oh, nooooooo!!!"
Автор: Racast 21 December 2016, 19:20
Поиграл немного в Bloodborne. Я уже плохо помню Demon's Souls, но по ощущения то же самое, только чуть быстрее и с более свирепыми противниками. Ещё управление полегче, только к парированию пока не приспособился, рандомно получается.
Как-то умудрился пропустить первого босса и забежал сразу к второму. Естественно, он меня порезал на кусочки, а потом ещё раз и ещё раз, пока я не полез в гугл и не узнал, что он оказывается второй, а первый буквально в двух шагах был.
Дизайн первой локации понравился, если остальные не хуже, то возможно даже не забью на игру.
Надеюсь, тут потом будет возможность поставить лампу-телепорт в любом месте. Бегать какждый раз к боссу не очень весёлое занятие, пусть и по сокращённым путям.
Автор: NightHard 21 December 2016, 19:25
Цитата(Racast @ Dec 21 2016, 19:20)
Надеюсь, тут потом будет возможность поставить лампу-телепорт в любом месте. Бегать какждый раз к боссу не очень весёлое занятие, пусть и по сокращённым путям.
Автор: Secret Boss 21 December 2016, 19:27
Цитата
Как-то умудрился пропустить первого босса и забежал сразу к второму. Естественно, он меня порезал на кусочки, а потом ещё раз и ещё раз, пока я не полез в гугл и не узнал, что он оказывается второй, а первый буквально в двух шагах был.
Я так понимаю, тебя Гаскойн насиловал?
В принципе, оба этих босса - первые. Хошь одного бей, хошь - другого.
Автор: Racast 21 December 2016, 21:59
Secret Boss
Имя я не запомнил, но должен быть он.
Цитата
Хошь одного бей, хошь - другого.
Пока не прокачаюсь и не обновлю экипировку — хотеть не вредно.
Автор: Secret Boss 21 December 2016, 22:16
Цитата
Имя я не запомнил, но должен быть он.
Значит Гаскойн; Cleric Beast имени, вроде бы, не имеет.
Автор: Secret Boss 3 January 2017, 18:30
Глянул пару видео с боссами игры. Ух, аж поиграть захотелось!
Потом глянул ещё пару видео. Что-то перехотелось играть.
Автор: Shadowserg 21 January 2017, 15:45
Итак, охота начинается.
Сказал я, и тут же получил капитальных пистон уже от второго босса (Отец Гаскойн).
Потом помозговал. Что-то я не то делаю, ну не может быть второй босс таким сложным. И так оно и оказалось. Тупо не купил хорошую экипировку в магазе. А, ну и тактику подобрал оптимальную. Сливался постоянно на второй фазе. Фиксил цель и начинал пятиться задом, а там на арене куча надгробий, в итоге где-то застревал. И гад меня добивал. Оказалось, всё ещё в 100 раз проще. Достаточно ОДНОГО коктейля молотова на второй фазе и "давай, до свидания".
Вообще, к игре уже более-менее приноровился. Bloodborne анально карает даже ветеранов Souls, которые обожали юзать щит/блок. Тут только кувырки. Правда, пока не определился, что же лучше кувырок или рывок (когда цель зафиксирована).
Ещё что очень порадовало - это атмосфера. То самое безумье, которое было в Demon's. И это только начало.
Автор: Secret Boss 21 January 2017, 15:53
Ух, Серг, завидую!
У самого игра лежит под боком, запечатанная ещё. Пока что чисто как коллекционный бзик, но кто знает, может когда-нибудь и поиграю.
Цитата
Ещё что очень порадовало - это атмосфера. То самое безумье, которое было в Demon's.
На старте игры - это ещё минимум атмосферы. Вот когда попадёшь в Яаар'гул...
Фишка в том, что в паре локаций (в том числе и в упомянутой) играет музыка. Но какая! Вот тогда-то ты и ощутишь Атмосферу с большой буквы.
Автор: Dragon 21 January 2017, 20:47
Цитата
Вот когда попадёшь в Яаар'гул...
Главное не пропустить первое попадание туда. Я об этом Серга, конечно, предупредил, но...
Как вспомню это сейчас... Maledictu-u-u-u-s....
Вот как, по сути, только лишь хором надо ужас нагонять. Hail the Nightmare там идеально в локацию вписывается.
Автор: Secret Boss 21 January 2017, 21:08
Цитата
Главное не пропустить первое попадание туда.
Не знал, что его можно пропустить. Я смотрел NG+ прохождение, автор которого уже знал все нюансы.
Автор: Shadowserg 22 January 2017, 13:49
Фуф.. завалил Чудовище-кровоглота со второго дубля. Первый раз я просто-таки был не готов к отравлению. Но вообще бой весьма напряжённый. Спасает лишь то, что можно призвать Альфреда и кинуть его на амбразуру. Очень классно тут реализовано меню быстрых предметов. Нажимаем на большую кнопку на DualShock и вылазит менюшка, где очень оперативно можно нужный предмет использовать. Вот этого так не хватало в Souls.
Топор - офигенное оружие! Вторая форма этого оружия может разнести впух и прах любую мелочь. Теперь только его и юзаю. Особенно классная атака чарджем. Если врага подкараулить, то он не только два удара сразу отгребёт, но и с ног его собьёт.
Ещё из впечатлений. Когда я шёл по заброшенной деревне, и из двери неожиданно выскочил оборотень, я аж подпрыгнул. Элемент неожиданности, однако.
Также отмечу бои с NPC (которые с неким подобием PvP). Довольно шустрые ребята. Повезло, что пулемётчик решил сам покончить жизнь самоубийством, затупил и спрыгнул с башни.
Автор: Secret Boss 22 January 2017, 13:53
Серг, как тебе хрюшки и вороны? Впечатляют?
Цитата
призвать Альфреда и кинуть его на амбразуру
Садюга!
Автор: Shadowserg 22 January 2017, 14:00
Хрюшка пока только одна была. Ничего особого опасного. А вот вороны - да, вроде и безобидные. Но вредные, если нарваться на их атаку.
Автор: Secret Boss 22 January 2017, 14:03
Серг, я не про сложность, а про атмосферу. Жуткие твари просто. Свиньи какого-то болезненного вида, с клыками. А вороны передвигаются совсем уж не по-птичьи. Словно нажрались мяса и крови, и теперь не могут толком взлететь.
Автор: Dragon 22 January 2017, 14:04
Цитата
Повезло, что пулемётчик решил сам покончить жизнь самоубийством, затупил и спрыгнул с башни
А с пулеметчиком можно и мирно дело решить.
Кстати, потом снова на эту башню поднимись - предмет выпавший забрать. Правда, не знаю, сохраняется ли он там после многократных заходов.
Цитата
Особенно классная атака чарджем. Если врага подкараулить, то он не только два удара сразу отгребёт, но и с ног его собьёт.
Против NPC самое лучшее оружие - они на эту атаку часто попадаются.
Автор: Shadowserg 22 January 2017, 16:09
А зачем нужно эту чашу подносить на алтарь и открывать подземелья? Это бонусные подзмелья или обязательные?
Автор: Secret Boss 22 January 2017, 16:23
Ты про птумерианские? Они бонусные. Но если есть желание сразиться с эксклюзивными боссами, то обязательные.
Автор: Dragon 22 January 2017, 16:31
Цитата
Это бонусные подзмелья или обязательные?
Бонусные, но в них иногда можно хорошие камни для апгрейда оружия найти, или уже имеющееся оружие, но с другими слотами под камни. Ну и начиная с глубины подземелья 3 - враги дают очень даже приличное количество крови/душ. Ну и там есть боссы, которых нет в основной игре.
Автор: Shadowserg 22 January 2017, 19:40
Ясно. Одного босса там вынес (здоровяка с ножами), но пока больше хочется по сюжетным локациям побродить.
Вот как ты и советовал, дал себя убить мужику с мешком. В итоге оказался в тюрьме. Стоит сейчас эту локацию зачищать?
А руны, я так понял, пока нельзя экипировать.
Автор: Secret Boss 22 January 2017, 19:57
Цитата(Shadowserg @ Jan 22 2017, 19:40)
Одного босса там вынес (здоровяка с ножами)
Undead Giant, я так понимаю? Стильный гад, но мой фаворит среди боссов этих подземелий обитает в самых глубоких недрах. За него дают ачивку.
Автор: Dragon 22 January 2017, 20:49
Цитата
В итоге оказался в тюрьме. Стоит сейчас эту локацию зачищать?
Походить и собрать доступные предметы стоит. Потом это сложнее сделать будет.
Автор: Shadowserg 23 January 2017, 19:16
Попал в "Кошмар Охотника". Кое-как добрался до босса - выносит с двух ударов. В тюрьме с боссом такая же ситуация. В общем, пока там делать нечего (разве что прокачиваться). Кстати, в тюрьме отмечу одних из самых ненавистных тварей - горбатых баб (вроде), которые хватают тебя и начинают медленно пилить глотку своим ножом.
Отправился в первый данж чаши, где завалил двух боссов: Трёх бегающих жирдяев и Огненную псинку. Проблем особых не было, для этого данжа я явно перекачан.
Дальше решил играть по сюжету. Отправился в лес. Так, главное теперь не проворонить там "проход в Ярнам через длинную-длинную лестницу в пещере".
Автор: Secret Boss 23 January 2017, 19:19
Цитата
Кое-как добрался до босса - выносит с двух ударов.
Людвиг? Он может.
И как тебе атмосфера поединка? На мой взгляд, это один из самых впечатляющих поединков в Соулс-играх.
Цитата
В тюрьме с боссом такая же ситуация.
А там кто, напомни?
Цитата
Огненную псинку
Нравится этот босс. И музыкальная тема у него бомбовская.
Автор: Shadowserg 23 January 2017, 19:25
Цитата
И как тебе атмосфера поединка?
Ну, какая тут атмосфера, если буквально вошёл и тут же Game Over? Я не преувеличиваю. Это реально так. Даже рыпнуться не успеваю.
Цитата
А там кто, напомни?
Какая-то электрическая тварь https://www.youtube.com/watch?v=JsQmn6p8ijw
Автор: Secret Boss 23 January 2017, 19:30
Цитата
Ну, какая тут атмосфера, если буквально вошёл и тут же Game Over?
Наверное я просто чуток неправильно сформулировал вопрос.
А как же залитая кровью и усеянная трупами арена? А появление этого жуткого урода? Впечатлили?
Цитата
Какая-то электрическая тварь
Тут даже ссылка не нужна, по описанию понятно. Паарл. Шиловжопная тварь. И опять же: у него офигенная музыкальная тема!
Автор: Shadowserg 23 January 2017, 19:40
Цитата
А как же залитая кровью и усеянная трупами арена? А появление этого жуткого урода? Впечатлили?
Ну, это мало кого может оставить равнодушным.
Цитата
Шиловжопная тварь.
Да... Там можно NPC призвать на помощь, но даже и это не помогает. Хотя получалось ему снять приличное кол-во НР. Тут либо качаться, либо искать броню от молнии. Либо и то и то.
С Людвигом пока вообще идей 0. Только "in кач we trust", как говорится.
Автор: Secret Boss 23 January 2017, 19:47
Цитата
Ну, это мало кого может оставить равнодушным.
Невольно ассоциируется с логовом кастловского Легиона.
Цитата
Тут либо качаться, либо искать броню от молнии.
Dragon говорил, что его нахрапом лучше валить. Вроде бы серия ударов быстро его парализует, и можно провести мощную атаку типа "воткнул".
Что касается Людвига, то без идеального знания его паттернов шансов практически нет, как мне кажется.
Автор: Dragon 23 January 2017, 20:11
Цитата
Кстати, в тюрьме отмечу одних из самых ненавистных тварей - горбатых баб (вроде), которые хватают тебя и начинают медленно пилить глотку своим ножом.
Открою секрет: это не нож и они не глотку пилят, а глаза выковыривают.
Враг очень неприятный и особо выбешивает, когда уже и готов к встрече, но все-равно в захват попадаешь.
Цитата
Попал в "Кошмар Охотника". Кое-как добрался до босса - выносит с двух ударов.
Людвиг - один из сложнейших боссов игры. Кач мало поможет - разве что не с двух, а с трех ударов выносить будет. Спасут только идеальное знание его атак и реакция.
Цитата
Там можно NPC призвать на помощь, но даже и это не помогает. Хотя получалось ему снять приличное кол-во НР. Тут либо качаться, либо искать броню от молнии. Либо и то и то.
Квикстепами сквозь атаки перемещаемся вплотную к нему и бьем много и сильно. Его можно парализовать пять раз за битву, нанося удары по уязвимым частям тела (лапы и голова). Пока он лежит на земле - сажаем пару усиленных атак.
Цитата
и Огненную псинку. Проблем особых не было, для этого данжа я явно перекачан.
Огненная псинка тебе еще большой привет в Проклятой чаше передаст.
Автор: Dragon 25 January 2017, 01:25
Цитата
Духовная Деревня Яаар'гул
Здесь - продолжение сюжета. Кстати, не забудь тут взять ключик от одной очень атмосферной локации.
Цитата
Кошмар Охотника (DLC)
Сюда не раньше 50-го уровня.
Цитата
Граница Кошмара, Лекторий
Можно сходить. Лекторий - короткая локация, где можно встретить знакомого персонажа. Пока он открыт не весь. Граница большей частью - Бладборновский аналог ядовитых локаций Соулсов. Можно сходить, но пара опасных врагов там имеется.
Цитата
Rom, the Vacuous Spider (довольно нервный босс, надо сказать)
Да, из-за своих магических атак паучок довольно опасен. Впрочем, без одеяний хора на магию лучше вообще не попадаться - целее будешь.
Автор: Shadowserg 25 January 2017, 21:02
Цитата
Людвиг
Отомстил гаду.
Дальше отправился в приют Хора. Вот это локация стрёмная во всех смыслах.
Чистейший Silent Hill прям. Ещё и враги тут асболютно вредные - мозгососы. Мало того, что парализуют на расстоянии, высасывают кучу НР, так ещё и Озарение выкачивают, сцуки.
И почти к ним не подойдёшь - обязательно схватят. Но тактику я всё-таки подобрал - выманиваем куда-нибудь, где есть стена или колонна. Моб туда упрётся, парализом не заденет. И тут самое главное - чардж двуручного топора. Особенность этого приёма, что он может через стены лупить! Так что вот так вот безопасно с ними и разделывался.
Ну и двух боссов там вынес. 1) Посланник Небес (Celestial Emissary) - лошок полный, тем более после Людвига.
2) Ибраитас, дочь Космоса (Ebrietas, Daughter of the Cosmos) - с этой подругой пришлось чуток повозиться. Вроде и неповоротливая груша для битья, но одна атака лучами у неё - это практически мгновенная смерть, если не увернулся кувырками.
Далее - Подземная Тюрьма. Локация стала весьма хардкорней с прошлого посещения. Но и предметы новые там можно найти.
Автор: Secret Boss 25 January 2017, 21:07
Shadowserg
Если вынес Людвига, считай что никто из боссов теперь серьёзных проблем не доставит.
Бонусные подземелья продолжаешь покорять?
Автор: Shadowserg 25 January 2017, 21:15
Цитата
Бонусные подземелья продолжаешь покорять?
Да, первого уровня зачистил. На остальные пока предметов не хватает для ритуала.
Почитал сейчас про Королеву Нечистокровных. Любопытный сюжет. Теперь понятно, почему Логариуса прозвали мучеником.
Автор: Dragon 25 January 2017, 23:21
Цитата
Если вынес Людвига, считай что никто из боссов теперь серьёзных проблем не доставит.
Ну, есть еще два очень неприятных товарища в DLC. Не говоря уж о том что прохождение местного Иннсмута - тоже дело далеко не из приятных.
Цитата
Да, первого уровня зачистил. На остальные пока предметов не хватает для ритуала.
Какие-то из предметов собираются только в других чашах (Isz и Ailing Loran). Остальное либо продается по мере прохождения подземелий, либо можно найти на предыдущих уровнях.
Цитата
Ибраитас, дочь Космоса (Ebrietas, Daughter of the Cosmos) - с этой подругой пришлось чуток повозиться. Вроде и неповоротливая груша для битья, но одна атака лучами у неё - это практически мгновенная смерть, если не увернулся кувырками.
Любимый босс игры. Самая очевидная отсылка к Лавкрафту и потрясающая битва. А музыка (особо на второй стадии)...
Правда, в чаше (Isz) бой выглядит еще лучше.
Автор: Secret Boss 26 January 2017, 18:11
Цитата
Правда, в чаше (Isz) бой выглядит еще лучше.
Там бэкграунды более сочные.
Автор: Secret Boss 26 January 2017, 21:50
Shadowserg
Учти, в DLC один из боссов - опциональный.
Цитата
Так же вынес босса Возродившийся.
Ну и как он тебе?
Автор: Dragon 26 January 2017, 22:06
Цитата
Вынести могут на раз-два, т.к. около них шкала Безумия резко повышается = почти мгновенная смерть.
Не совсем возле них. Только когда они тебя видят. Пользуйся этим и, подкравшись, сзади серию ударов проводи.
Впрочем, в кошмаре Менсиса ты еще с безумием ой как повеселишься.
Добавил(а) Dragon, [mergetime]1485457606[/mergetime]Цитата
офигенно атмосферная и стрёмная локация "Зал исследований".
Ну и последняя - тоже отличная будет.
Автор: Shadowserg 26 January 2017, 22:30
Цитата
Ну и как он тебе?
Внешне классный, по тактике - груша для битья.
Ещё тут случайно навестил комнату Людвига, а там его башка лежала, которую не добил. Из неё его меч выпадает.
Dragon А что с чашами? Стоит ли сейчас с ними возиться? Или на НГ+ оставить? Ты при первом прохождении эти данжи проходил?
Автор: Dragon 26 January 2017, 22:42
Цитата
А что с чашами? Стоит ли сейчас с ними возиться? Или на НГ+ оставить? Ты при первом прохождении эти данжи проходил?
Ну, на НГ ты их и не сможешь осилить - там с третьей глубины ад начинается. Сложность чаш, в отличие от основной игры, фиксирована и не меняется в последующих прохождениях. Так что оставляй на НГ+/++.
Автор: Secret Boss 26 January 2017, 22:49
Цитата
Сложность чаш, в отличие от основной игры, фиксирована и не меняется в последующих прохождениях.
Интересно, почему так сделали?
Автор: Shadowserg 26 January 2017, 23:17
Цитата
там с третьей глубины ад начинается
Ага, уже оценил. Поэтому и спросил.
Автор: Dragon 27 January 2017, 09:16
Цитата
Интересно, почему так сделали?
Потому-что на 5-ю глубину чаш ты просто не прокачаешься в первом прохождении - достаточное количество душ наберется (если не брать игроков уровня бога, зачищающих все без прокачки) только на второе-третье прохождение. Если бы чаши еще и прокачивались, то не хватило бы и NG+7.
Автор: Secret Boss 27 January 2017, 17:22
Тогда понятно, почему за финального босса птумерианских подземелий дают золотую ачивку, а не бронзовую, как за всех остальных боссов.
Автор: Shadowserg 27 January 2017, 21:19
Цитата
Леди Мария
Вынес. Ну и чокнутая стерва.
Под конец боя начинает вытворять чёрт знает что. Хрен по ней попадёшь, а сама она если проведёт комбо - это аминь. И все атаки её почти на пол экрана фигачат. Но тем не менее, поединок просто отличный.
Немного побродил по рыбацкой деревне. Залез в колодец, где два огроменных моба. Получил на орехи.
Жесть, а ведь убить их, насколько знаю, придётся.
Ладно, пока DLC отложил. Отправился дальше проходить Кошмар Менсиса. Вынес Миколаша, хозяина кошмара. Не хило побегать за ним пришлось. Также сбросил куда-то большой мозг. Теперь надо бы найти его и прибить.
Автор: Secret Boss 27 January 2017, 21:24
Цитата
Ну и чокнутая стерва. Но тем не менее, поединок просто отличный.
Да-а, чуть ли не самое главное украшение игры.
Цитата
а ведь убить их, насколько знаю, придётся
Если не изменяет память, там получишь эксклюзивный предмет.
Цитата
Также сбросил куда-то большой мозг.
О! Ты и до него добрался?
Автор: Dragon 27 January 2017, 21:27
Цитата
Также сбросил куда-то большой мозг. Теперь надо бы найти его и прибить.
Если есть жест Make Contact - поторчи перед мозгом минутку в этой позе, когда найдешь. А чтобы найти - поисследуй большую комнату с пропастями на самом нижнем этаже.
Цитата
Жесть, а ведь убить их, насколько знаю, придётся.
В принципе, как хочешь. Они оружие классное охраняют.
Цитата
Под конец боя начинает вытворять чёрт знает что. Хрен по ней попадёшь, а сама она если проведёт комбо - это аминь. И все атаки её почти на пол экрана фигачат. Но тем не менее, поединок просто отличный.
Классный бой. И, опять же, одна из лучших музыкальных тем в игре. Но и Мария, и Неудачи - разминка перед финальником DLC.
Кстати, опционального босса вынес?
Автор: Secret Boss 27 January 2017, 21:40
Цитата
Кстати, опционального босса вынес?
Скорее всего нет. Иначе обязательно упомянул бы.
Автор: Secret Boss 28 January 2017, 14:06
Забавный комикс про Людвига.
http://jpegshare.net/fd/94/fd9402365109abb97ff69ceef38f0c7b.png.html
Автор: Shadowserg 28 January 2017, 14:47
Цитата
Кстати, опционального босса вынес?
Только что вынес.
Адский, но офигенный бой! На последней стадии жутко начинаешь паниковать, когда он по всей арене бегать на четвереньках начинает, расплёвывая лаву.
Цитата
Make Contact - поторчи перед мозгом минутку в этой позе
Угу, получил. Напомнило сценку из "Космо-десанта".
С тремя рунами "Луна" теперь отлично можно прокачаться на мутированных хрюшках и самураях. Там главное стравить их между собой и получать дофига экспы на халяву.
За один такой заход примерно 70К получаешь.
Цитата
Залез в колодец, где два огроменных моба.
Прикончил этих засранцев. Фишка в том, что надо не в лоб лезть, а обойти. И там с высоты они элементарно забиваются двойный топором. Правда, надо сначала их подманить комбинацией Моноколь + Кидательный Кинжал.
Кошмар Менсиса, прошёл. Кормилица Мерго - это так, разминка была по сравнению с Лоуренсом.
Что ж, теперь остался финальник DLC и лже-финальник основной игры. А потом NG+. Без тру финальника полюбому эту игру нельзя считать пройденной. А, ну и чаши ещё...
Автор: Dragon 28 January 2017, 14:55
Цитата
Адский, но офигенный бой! На последней стадии жутко начинаешь паниковать, когда он по всей арене бегать на четвереньках начинает, расплёвывая лаву.
А вот паниковать в этот момент и не надо - оттого все и мрут там.
Цитата
С тремя рунами "Луна" теперь отлично можно прокачаться на мутированных хрюшках и самураях. Там главное стравить их между собой и получать дофига экспы на халяву
По мне, так на слабых врагах в чаше Isz при том же наборе прокачиваться менее рискованно и ненамного дольше.
Цитата
Что ж, теперь остался финальник DLC и лже-финальник основной игры
Ну удачи тебе. DLCшный босс - неадекват, так что готовься.
А у первого финалика в основной игре - все зависит от прямоты рук игрока.
Автор: Secret Boss 28 January 2017, 15:44
Цитата
когда он по всей арене бегать на четвереньках начинает
Он на второй фазе не на четвереньках, а без ног вовсе.
Цитата
Без тру финальника полюбому эту игру нельзя считать пройденной.
И без финального босса бонусных подземелий.
Автор: Secret Boss 28 January 2017, 16:29
Цитата(Shadowserg @ Jan 28 2017, 16:20)
Фуф... вынес Сироту Коса.
Брависсимо!
Цитата(Shadowserg @ Jan 28 2017, 16:20)
Просто жесть.
Нельзя не согласиться. Сегодня пересматривал этого босса на ютупе. Неадекват недоношенный!
Автор: Secret Boss 28 January 2017, 17:16
Цитата
уж больно дохлый после Коса
Кос в игре и так дохлая. Лежит на берегу, со вспоротым животом.
А ты сражался с её ребёнком. К слову, в японском оригинале его нарекли "Состарившийся младенец".
Цитата
Так что, вперёд в NG+
Ну, понеслась!
Автор: Dragon 28 January 2017, 18:59
Shadowserg
Поздравля с первым прохождением. Теперь осталось самое сложное - пройти все чаши. Остальные ачивки довольно простые. Кстати, не забудь в магазине купить косу Германа - она для ачивки за сбор оружия в основной игре нужна.
Автор: Shadowserg 28 January 2017, 21:01
Цитата
Кос в игре и так дохлая. Лежит на берегу, со вспоротым животом.
Да знаю, лор весь прочитал. Весьма интересное чтиво. Получается, что эту Кос убила Мария, а потом типа начала раскаиваться, выкинула свой меч в колодец и покончила жизнь самоубийством. И она была любимой ученицей Германа, который после её смерти решил сделать куклу с похожим лицом.
Цитата
Кстати, не забудь в магазине купить косу Германа - она для ачивки за сбор оружия в основной игре нужна.
Ага, уже купил. Также на этот раз подобрал значок Пороховых бочонков с того охотника, который на вышке за пулемётом сидел. Ачивку пока не дали, значит что-то ещё пропустил. Надо будет глянуть в викии.
Значит, для тру эндинга нужны 3 части пуповины.
Но в игре их даётся 4 (типа одна про запас):
1) Находится в заброшенной мастерской (её нельзя пропустить)
2) Даётся за убийство босса в кошмаре Менсиса (тоже нельзя)
и самые паршивые (из-за которых и просрал тру энд):
3) Убить беременную шлюху, после того как взойдёт багровая луна. Я правильно понимаю, что надо просто убить Ром, потом прийти к шлюхе в Собор. Она такая "Я плохо себя чувствую". И тут же её тупо зарубить? В первом прохождении я её не убивал. В итоге, пришёл в собор, а её уже нет. А на месте только туфли.
4) Можно получить, убив Йозефку после победы над боссом Ром. Прошлый раз я её грохнул ДО победы над Ром - в итоге фигушки.
Автор: Secret Boss 28 January 2017, 21:12
Цитата
Получается, что эту Кос убила Мария, а потом типа начала раскаиваться, выкинула свой меч в колодец и покончила жизнь самоубийством.
Есть версия, что к убийству Кос в той или иной степени причастен и Герман.
После победы на Состарившимся младенцем, неважно - развеяли чёрный силуэт или нет, можно поговорить с Куклой, она скажет, что слышит, как спит Герман, но в эту ночь, в отличие от любой другой, он уснул спокойно, как будто что-то облегчило его страдания. Это наталкивает на мысль, что Герман тоже участвовал в убийстве Кос.Отсюда: http://ru.bloodborne.wikia.com/wiki/%D0%A1%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%B0
Автор: Shadowserg 28 January 2017, 21:17
Secret Boss Да они все там в этой церкви по локоть в крови. Правда, насчёт Мастера Виллема не уверен. Вроде, он отговаривал их от экспериментов с кровью Великих. Но я всё равно его добил, что б не мучался. Да и руна из него хорошая падает.
Автор: Secret Boss 28 January 2017, 21:19
Цитата
Да они все там в этой церкви по локоть в крови.
Шутишь? По локоть? Скорее с головы до ног.
Серг, если не трудно, огласи своих фаворитов среди боссов и локаций.
Автор: Shadowserg 28 January 2017, 21:27
Цитата
огласи своих фаворитов среди боссов и локаций.
Все любимые боссы - в DLC.
Локаций много понравилось. Но самые любимые - это самые стрёмные: Приют Хора и больница в DLC. Чисто эстетически Ярнам, конечно, тоже. Столько там блуждал, что трудно не полюбить. Ах, ну да, конечно, Замок Кейнхерст ещё. Офигенная Кастловская локация. Особенно нравилось на луну любоваться на крыше.
Автор: Secret Boss 28 January 2017, 21:50
Цитата
Все любимые боссы - в DLC.
Да уж, разрабы постарались на славу. Хотя мне трио неудавшихся экспериментов не понравились. Какой-то пресный босс, по крайней мере со стороны. А вот остальные - это нечто! Гротескное чудовище, сумасшедший выкидыш, грозная красавица и святоша - жертва. Последний, что интересно, является чуть ли не главным злодеем этого игрового мира. Мне нравится сцена перед боем с Лоренсом, когда он оживает и тут же начинает дико выть от (судя по увиденному) адской головной боли. А затем начинается безумный танец. Почему танец? Да потому что тема Первого викария базируется на ритме вальса (особенно вторая часть).
Кстати, Серг, напиши отзыв о музыке Bloodborne. Какие мелодии понравились больше всего?
Автор: Shadowserg 29 January 2017, 12:07
Больше всего запомнились темы Амелии и Марии. Вообще, в боях как-то особо не до музыки, надо будет отдельно ОСТ послушать.
Так, пуповину от Йозефки получил. Она там просто на койке лежит, даже не атакует. Так что надо просто прийти и вырезать из её живота пуповину Великого. Знаю, звучит как жесть.
Так же отомстил этому подозрительному нищему, который как раз и перебил всех в Соборе. В нехилого он такого зверя мутирует.
Вообще, несмотря на то, что мобы стали круче - играть всё равно в разы легче. Да и опыта дают просто тонны. Более-менее проникся Ракуйо (оружие Марии), на шустрых врагах может помочь. Например мозгососов на раз выносит, даже не давая им контр-атаковать.
Кстати, если не бегать по всяким опциональным локациям, то игра довольно короткая: Ярнам -> Старый Ярнам -> Лес -> Бюргенверт -> Духовная деревня -> Кошмар Менсиса.
Лес вообще пробегается за несколько минут. А сколько я там первый раз блуждал.
Автор: Secret Boss 29 January 2017, 12:16
Цитата
Так, пуповину от Йозефки получил. Она там просто на койке лежит, даже не атакует. Так что надо просто прийти и вырезать из её живота пуповину Великого.
Ну, в случае с беременной проституткой тоже всё просто. Подошёл, рубанул, подобрал.
И, если ты не знал, пуповину ты отобрал не у настоящей Йозефки.
Цитата
Лес вообще пробегается за несколько минут. А сколько я там первый раз блуждал.
Дык, первый раз, он ведь сложный самый.
Я SQ в первый раз (даже по гайду) проходил полдня, а уж потом всё быстрее и быстрее, пока не получил лучшую концовку со всеми собранными и найденными предметами.
Автор: Dragon 29 January 2017, 15:14
Цитата
Ярнам -> Старый Ярнам -> Лес -> Бюргенверт -> Духовная деревня -> Кошмар Менсиса.
А что в старом Ярнаме сюжетного, что-то я подзабыл?
Автор: Secret Boss 29 January 2017, 15:23
Это что, всего пять обязательных локаций?
Автор: Shadowserg 29 January 2017, 17:36
Цитата
Ну, в случае с беременной проституткой тоже всё просто.
Там ещё и дитё надо пришить. Мерзкая сценка. Теперь я целых 4 пуповины собрал.
Цитата
А что в старом Ярнаме сюжетного, что-то я подзабыл?
Хм.. вообще да, наверное, можно и его пропустить. Если купить ключ сразу и отправиться к Амелии.
Что ж, вот я и получил все концовки.
Тру финальник ровно никакой в плане сложности.
Из ачивок осталось самое сложное - чаши и оружие (которое тоже в чашах).
Автор: Secret Boss 29 January 2017, 17:41
Цитата
Что ж, вот я и получил все концовки.
Ого! За сегодня сразу две?
Цитата
Из ачивок осталось ... чаши и оружие
И за одного босса.
Полистал официальный гайд. В игре всего 8 обязательных боссов + тру-финальник.
Автор: Shadowserg 29 January 2017, 17:58
Цитата
Ого! За сегодня сразу две?
Да, тут есть возможность сейв скинуть на флешку. И получить две концовки. Вообще, таким образом можно за одно прохождение получить все концовки и ачивки (если игрок уровня бога и может чаши зачистить на NG
).
Что ж, уже могу сделать кое-какие выводы про игру.
Цитата(Dragon)
Надо сказать, ничуть не жалею что ради Bloodborne купил себе PS4. Столько удовольствия я не получал уже давно.
Вот это в точности мои мысли. Лучшая игра в серии. Во всём: геймплей, атмосфера, сеттинг, сложность, сюжет. Апогей творчества FromSoftware.
Автор: Secret Boss 29 January 2017, 18:07
Цитата
Да, тут есть возможность сейв скинуть на флешку.
Решил-таки воспользоваться известным трюком?
Я так и думал. Что, на NG++ не будешь замахиваться?
Цитата
Лучшая игра в серии.
Солидарен с тобой, хоть и видел все пять только со стороны.
Что ж, удачи тебе в бонусных подземельях. Должен же ты получить заветное "золото" за тамошнего финального босса. Хотя, не так страшен босс, как путь к нему (по аналогии с Миром мёртвых в XN). Но босс всё-таки стильный. Один из любимых в игре.
Автор: Dragon 29 January 2017, 18:14
Цитата
чаши и оружие (которое тоже в чашах).
Насколько помню, именно в чашах только одно оружие спрятано (нет в основной игре). Все остальное, что не лежит на локациях, достается с NPC при убиении, или завершении их квестовой линии.
Автор: Secret Boss 29 January 2017, 20:38
Shadowserg
А какой у тебя сейчас уровень прокачки?
Автор: Shadowserg 29 January 2017, 21:13
140+
Автор: Secret Boss 29 January 2017, 21:20
Хм-м, по идее данж должен быть проходим. В гайде написано, что рекомендуемый уровень для проклятых подземелий - не ниже 100. А так как тамошние мобы на NG+ не усиливаются, то...
Может с экипировкой поколдовать надо?
Автор: Secret Boss 29 January 2017, 22:15
Брависсимо!
Это был первый или второй босс проклятой чаши?
Автор: Secret Boss 30 January 2017, 18:03
Серг, крепись. Отступать уже некуда. Тем более что дальше снова нормальные подземелья пойдут. Без кастрации НР.
Кстати, у Амигдалы слабая защита от огня и молний.
Автор: Shadowserg 30 January 2017, 20:35
Цитата
Амигдалы слабая защита от огня и молний.
Вынес эту гадину. Очень жёсткий босс с тонной HP, а любая ошибка карается практически мгновенной смертью.
Молнии - да, помогают чуток, но главное держаться около хвоста и не высовываться. А когда она прыгает, сразу же замирать на месте.
С проклятой чашей покончено. Я больше туда ни ногой.
Открыл, наконец-то, финальную чашу. И первый босс там тоже не сахар - Потомок Птумериан. Первую фазу боя можно спокойно парировать, но под конец он совсем с ума сходит. И если набросится своими комбами, то не полечиться, не отойти уже не успеешь. Да даже если и отбежишь - он клинок запузыривает через всю комнату.
Но забить гада удалось. Спасла старая добрая тактика ныканья за колоннами + атака двойным топором (чарджем), который проходит через эти колонны.
Фуф... Дальше меня ждёт очередной малоадекватный босс - Чудовище-Кровопуск.
Автор: Secret Boss 30 January 2017, 21:03
Цитата
С проклятой чашей покончено. Я больше туда ни ногой.
Все сундуки хоть вскрыл? А то вдруг что-то важное пропустил.
Цитата
Открыл, наконец-то, финальную чашу.
Я до сих пор так и не понял, сколько же их всего, этих подземелий.
Ты в Great Isz уже был?
Автор: Shadowserg 30 January 2017, 21:56
Цитата
Все сундуки хоть вскрыл? А то вдруг что-то важное пропустил.
Да не, там в основном хрень дают. Ритуальные ингридиенты, которых и так у меня хоть отбавляй.
Впрочем, это уже не важно. Королева забита!
Красивый, но лёгкий бой. Чудовище-Кровопуск, кстати, тоже элементарным боссом оказался. Тактика с ютуба не врала, держимся под левой ногой, и все атаки у него в "молоко" идут.
Что ж, теперь за платиной в NG++. Кое-какое оружие надо отыскать. В частности, Клинок Милосердия. Там для его получения нужно выполнить длиннющий квест, который в жизни бы без FAQ'а не нашёл.
Автор: Secret Boss 30 January 2017, 22:04
Цитата
Королева забита!
Браво! Поздравляю с победой над птумерианскими подземельями.
Ну и что скажешь об этой бонусной локации? Понравилась?
Автор: Shadowserg 30 January 2017, 22:11
Цитата
Ну и что скажешь об этой бонусной локации? Понравилась?
Сами блуждания по довольно однотипным коридорам и фарм ингредиентов - скучновато, но вот боссы очень понравились, отжигают по полной! Если в основной игре почти всех можно вынести напролом. То тут приходилось подбирать выверенную тактику. Хотя без доли везения (как в случае с огненным псом) не обошлось.
Автор: Shadowserg 31 January 2017, 20:25
Ну, вот и всё! Платина! Славная была охота. Даже грустно расставаться с этим жутким мирком. Но, все кошмары развеяны, а охотник отправляется на заслуженный отдых. Farewell, good hunter.
Вообще, все ачивки вполне вменяемые. Без лишнего задротства, нудного фарминга и пр. дебилизма. За что разрабам отдельный плюс. Выбивать "платину" было приятно, без всяких там "не хочу, но надо".
Да и игрушка просто располагает к перепрохождению. Даже на NG++ играть было весело. Несколько новых врагов (весьма грозных) встретил, в частности вызвал на бой Мастера Лиги, а также был бой в Главном соборе (с охотником) - весьма жаркие поединки.
Ещё отмечу битву с Миколашем на NG+. На второй фазе - это просто 1 hit kill! Но действенная тактика всё же есть - закидываем гада отравленными ножами стоя сверху и смотрим, как тот медленно загинается от яда.
---------
Немного скринов на память:
Это я.
http://radikal.ru/big/tddwn2pd5eyws
Долгожданная платина:
http://radikal.ru/big/w6saajri39dh4
После расправы над королевой:
http://radikal.ru/big/lmi63qw0pdc9r
В подземельях чаш тоже есть атмосферные комнаты:
http://radikal.ru/big/ym44yytm2q960
Ну, и финальные статы:
http://radikal.ru/big/2thlwwztzq5n5
Любимое оружие: Топор+10. Второе оружие: Ракуйо+10. В левой руке: Пистолет+10 и Факел.
Игровое время: 65 часов.
Автор: Secret Boss 31 January 2017, 21:07
Shadowserg, мои искренние поздравления!
Даже немножко завидую, если честно.
Цитата
Вообще, все ачивки вполне вменяемые. Без лишнего задротства, нудного фарминга и пр. дебилизма.
Согласен. В Дарк Соулсах с этим делом перемудрили, там несколько ачивок - нудная жвачка или же фигня, привязанная к ПвП.
Автор: Dragon 1 February 2017, 00:37
Shadowserg
Ну что ж, поздравляю с полным прохождением игры. Ничуть не сомневался, что тебе она понравится.
Цитата
Топор+10. Второе оружие: Ракуйо+10. В левой руке: Пистолет+10 и Факел.
Ну, по сути, лучшее оружие в игре.
Хотя, привыкнуть и толково юзать можно что угодно. Вот пистолет бы я, конечно, заменил на Evelyn - весьма убойная и быстрая штука, но надо вложиться в bloodtinge.
Автор: Secret Boss 11 February 2017, 15:01
Почитываю официальный гайд по игре, добрался до раздела "Chalice Dungeons". Более-менее разобрался в хитросплетении этих подземелий. Оказывается, основных всего десять, вдобавок к ним можно посетить их же рандомные версии (со словом root в названии) плюс ещё пять рандомных (с приставкой sinister в названии). Всего 25 данженов.
PRESET DUNGEONS
Pthumeru Chalice
Central Pthumeru Chalice
Hintertomb Chalice
Lower Hintertomb Chalice
Lower Pthumeru Chalice
Ailing Loran Chalice
Defiled Chalice
Lower Loran Chalice
Great Isz Chalice
Great Pthumeru Ihyll Chalice
ROOT DUNGEONS
Pthumeru Root Chalice
Central Pthumeru Root Chalice
Hintertomb Root Chalice
Lower Hintertomb Root Chalice
Sinister Hintertomb Root Chalice
Lower Pthumeru Root Chalice
Sinister Lower Pthumeru Root Chalice
Ailing Loran Root Chalice
Cursed and Defiled Root Chalice
Lower Ailing Loran Root Chalice
Sinister Lower Loran Root Chalice
Isz Root Chalice
Sinister Isz Root Chalice
Pthumeru Ihyll Root Chalice
Sinister Pthumeru Ihyll Root Chalice
Что интересно, чаши рандомных подземелий в основном дают за победы над вторыми боссами основных подземелий. Две чаши - за убийство третьих (так сказать, финальных) боссов, и пять чаш приобретаются за "деньги".
Автор: Shadowserg 13 February 2017, 20:35
Secret Boss Главная цель там получить проклятую чашу и пройти тамошних боссов не чокнувшись. Со всем остальным худо-бедно можно справиться. А от проклятой чаши не откосишь - за её прохождение дают финальную чашу, где и обитает королева.
На днях прислали письмо: "Лишь те Охотники, которые заработали платиновый приз, получают право на охотничий начальный экран. Поздравляем, тема охотника за платиной для PlayStation 4 – ваша."
Мелочь, как говорится, но приятно.
Автор: Secret Boss 13 February 2017, 20:57
Читал я про этот подарок. В гайде, вроде, был упомянут.
А проклятая чаша - это да, главное испытание на пути к королеве.
Кто-нибудь из игравших может мне сказать, кто такой Мерго?
Автор: Shadowserg 13 February 2017, 21:06
Ты про http://ru.bloodborne.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9C%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%BE?
Я читал одну безумную теорию. Что типа, плач младенца - это ребёнок той самой королевы. И он есс-но Великий, но самая его фишка в том, что он бесплотный. И типа поэтому его можно уничтожить только во сне. Поэтому и с тру финальником сражаешься именно во сне охотника.
Кстати, если после босса Мерго вернуться к королеве (её призраку, что стоит недалёко от босса). Она как бы кивает в знак благодарности, а потом исчезает. Специально проверял.
Автор: Secret Boss 13 February 2017, 21:14
Серг, я про самого (саму) Мерго, а не про его (её) кормилицу.
Тоже чуток погуглил. Похоже, Мерго - это ребёнок королевы Ярнам и некоего Эдона. Папаша этот из Великих, вроде как бесплотный. И, судя по всему, эта бесплотность передалась отпрыску по наследству.
Интересно, почему королева благодарит Охотника за убийство кормилицы своего ребёнка?
Автор: Shadowserg 13 February 2017, 21:34
Цитата
Интересно, почему королева благодарит Охотника за убийство кормилицы своего ребёнка?
Можно только догадываться. Возможно, она что-то нехорошее с ребёнком сделала.
Автор: Dragon 14 February 2017, 00:56
Цитата
Интересно, почему королева благодарит Охотника за убийство кормилицы своего ребёнка?
Ну, как мне кажется, даже в том мире мало кому хочется иметь ребенка от неведомой хрени.
А вообще, если присмотреться, то у призрака скованы руки. Не по своей воле она в кошмаре заточена - скорее всего ребенка у нее отняли. И, как известно, источник кошмара в данном случае - Мерго (именно после того как ребенок затихнет появляется Nightmare Slain). О причине благодарности от королевы можно только гадать, но скорее всего она рада освобождению (и своему, и сознания Мерго).
Автор: Secret Boss 14 February 2017, 09:11
Цитата
если присмотреться, то у призрака скованы руки
Ну, это сложно не заметить.
Вот ещё интересное (на вики нашёл):
Mergo's Wet Nurse is one of only three bosses that show the text "Nightmare Slain" instead of the usual "Prey Slaughtered." The other two are the Moon Presence and the Orphan of Kos.
Автор: XellosDarkSlayer 14 February 2017, 10:10
Наткнулся в инете на забавную фотку:
Автор: Secret Boss 14 February 2017, 11:00
Да что там картинки. Фанаты уже пытаются довольно неплохие по качеству мульты рисовать.
https://www.youtube.com/watch?v=-aaSE1lUjcI
Автор: Secret Boss 20 February 2017, 14:06
Коллекционная фигурка. Хотя тут даже скорее статуя, учитывая размеры.
http://jpegshare.net/ab/8d/ab8d2e97976956f30b8e2aeb23a49e7f.jpg.html http://jpegshare.net/92/5f/925ff86599c8eddaf77b379ad0a8ae53.jpg.html
Желающие приобрести - караульте.
http://ru.myfigurecollection.net/item/459957
Автор: Shadowserg 20 February 2017, 18:39
Небось, будет стоить дороже чем PS4 + BB.
Автор: Secret Boss 20 February 2017, 18:51
Если эта девчушка габаритами как настоящий человек, чую, стоить будет как автомобиль.
Автор: Shadowserg 20 February 2017, 19:39
Интересно. У неё на столе лежит рамка с фоткой. В игре кто на ней изображён нельзя было разобрать, а тут?
Автор: Secret Boss 20 February 2017, 19:45
Может потом в сети появятся фотки с нужными кадрами и ракурсами...
Автор: Shadowserg 23 April 2017, 12:07
Эх, ностальгия. Как меня дрючили, когда начинал играть. И как потом на NG+++ бегаешь и раздаёшь всем люлей.
Автор: Secret Boss 23 April 2017, 12:13
Shadowserg
Вопрос чуток не в тему: ты дополнения DS III проходил?
Автор: Shadowserg 23 April 2017, 12:15
Последнее - нет. После ББ на Соулсы меня как-то вообще не тянет.
Автор: Secret Boss 23 April 2017, 12:16
Из-за сеттинга, да?
Автор: Shadowserg 23 April 2017, 12:20
Да. Да и утомили меня эти Соулсы за III части. Все они - это лишь прелюдия к главному блюду, апогею и вершине творчества FromSoftware - Bloodborne.
Автор: Secret Boss 23 April 2017, 12:36
Не могу не согласиться. (Хоть и вышел третий Соулс уже после ВВ)
Автор: Kadavr 23 April 2017, 22:54
ПВП составляющая в ДС явно получше будет
Автор: Shadowserg 23 April 2017, 23:02
Вот ПВП меня в этой серии вообще не интересует.
Автор: XellosDarkSlayer 21 May 2017, 21:41
http://gamemag.ru/news/119311/bloodborne-anonsirovana-figurka-ohotnika-za-800-dollarov
Автор: Secret Boss 1 January 2018, 17:58
Неплохой косплей Марии от нашей соотечественницы.
https://dishakronen.deviantart.com/gallery/65161295/Bloodborne-Hunter
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()