Боссы Falcom
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Боссы Falcom
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5978 ![]() |
Решил составить небольшой списочек боссов в Исах, как любимых, так и нет. Категорий три, собственно: любимый, наименее понравившийся и сложнейший.
Ys I Eternal Любимый - Pictimos. Довольно интересно и непросто уворачиваться от его атак лезвиями, а если играешь на харде или кошмаре, то малейшая ошибка может стоить жизни герою. Наименее понравившийся - Nygtilger. Просто и скучно. Всё что нужно - бегать от босса и бить по его телу. Сложнейший - Дарк Факт. Финальник в первом Исе по сложности далеко впереди всех остальных боссов игры. Одолеть его, не получив урона - малореально. Мало того, что атакует он героя очень быстро и от атак его увернуться очень сложно, так ещё и после каждой атаки по нему обрушивается пол в определённой клетке, и если герой оказался в провале, то ему мгновенно наступает кирдык. Ys II Eternal Любимый - Dalles. Не слишком сложной босс, даже если проходить игру на кошмаре. А наличие возможности использовать лечилки в бою делает битву ещё проще. Однако бой довольно интересный и атаки у босса классные, особенно самонаводящиеся метеоры, который босс посылает в ГГ после получения урона, ну и красные лазеры, который босс использует, если не успеть ударить его после атаки россыпью энергетических шаров. Вдобавок супостат ещё и телепортируется по полю боя. Ну и музыка в битве очень классная, Overdrive, наверное, всегда будет моей любимой боевой темой из всех Исов. Да и как персонажа я этого злого колдуна люблю, столько гадостей герою сделать и так долго прожить - это надо уметь. Наименее понравившийся - Gelady. Мне нравится дизайн этого босса - жуткая и уродливая гигантская пасть с червём-языком, который двигается отдельно от тела врага. Но вот бой с боссом довольно скучный, по крайней мере по сравнению с остальными боссами второго Иса. Сложнейший - Зава. Без хорошей прокачки, крутой экипировки, лечилок и прямых рук к этой дамочке лучше не соваться, иначе убьёт так быстро, что глазом моргнуть не успеешь. Даже её помощников убить не так уж и просто, особенно когда их становится четыре, а саму главную вражину и подавно, так как её атака потоками фаерболлов во все стороны - это что-то с чем то. Ys III: The Oath in Felghana Любимый - Галбалан. Сложный, интересный, красивый босс и с большим количеством атак, который могут доставить немало проблем игроку. Смена стиля ведения боя у босса по мере уменьшения у негго HP тоже радует. Вторая фаза - самый дурдом, как мне кажется, с тамошними-то одновременными атаками лучами по полу и руками вражины. Хотя адский пинг-понг на третьей фазе - это тоже круто. Ну и музыка в бою просто восхитительна, надо заметить, под неё хочется драться с этим боссом снова и снова. Наименее понравившийся - Guilen. Не то чтобы плохой или неинтересный босс, но впечатлил гораздо меньше остальных. Да и атак у него не так уж и много. Сложнейший - Zirduros. С этой адской машиной смерти я долго мучался как во время первого своего прохождения игры, так и во время следуюших. У босса весьма впечатляющее количество атак (О, самонаводящиеся ракеты и луч, как же я вас ненавижу!), от которых очень сложно увернуться, а сам же он имеет лишь одно уязвимое место, но открытым его оставляет весьма редко, ибо атакует игрока почти без передышки. Не было предела моей радости, когда я уничтожил эту стальную махину, которая очень долго и с большим удовольствием убивала моего героя, мои нервные клетки и клавиатуру. Ys VI: The Ark of Napishtim Любимый - Galba-Roa. Босс может и не слишком сложный, но мне было очень приятно встретиться с Галбаланом снова, пусть даже это и более слабая и ранняя его версия. Отдельно отмечу отличный дизайн босса и вторую фазу боя, когда вражина после сильных ранений теряет нижнюю часть тела и в ярости пытается уничтожить героя тем, что у неё осталось. Наименее понравившийся - Ud-Meiyu. Скучный враг, который только и делает, что катается по полю боя и прыгает на героя. Увернуться от всего этого очень просто, так что вся битва представляет из себя избиение младенца. Да и дизайн босса не впечатлил особо. Сложнейший - Orjugan. Очень непростой босс даже при хорошей прокачке и экипировке, один из сложнейших в серии, пожалуй. И даже отличная реакция не всегда может помочь в этой битве, ибо босс порой такой вытворяет, что диву даёшься. Атак у этого нехорошего монстрюгана немало и использует он их очень эффективно, порой просто не давая игроку шанса для атаки. Чего только стоит его атака множественными ударами лап по земли, наносящими очень большой урон, с одновременной атакой лучом, который может чуть ли ни мгновенно отправить героя на тот свет. Да и другие атаки у босса очень и очень малоприятные. Можно, конечно, уничтожить руки босса, чтобы попытаться сделать битву полегче, но когда проходит немного времени, босс их восстанавливает и всё нужно будет начинать заново. К тому же атаковать его можно только магией, что усложняет и без того непростую битву. Хорошо хоть, что лечиться можно в бою, иначе я бы сдурел. Ys Origin Любимый - Dalles. Опять он, да. И как во второй части, в Origin Даллес не является особо сложным боссом, несмоторя на весьма немало количество атак, переменный резист к магии, надоедливыз помощников и парочку довольно сильных атак. Но очень уж мне нравится дизайн босса (особенно третьей формы), его атаки и музыка в бою. Наименее понравившийся - Jenocres. Опять же босс неплохой, но остальные впечатлили гораздо больше. Ну и музыка в бою с ним мне не очень нравится. Сложнейший - Pictimos. В этой игре богомол гораздо сложнее своего аналога из первой части и бой с ним очень непростой, требующий от игрока хорошей реакции и знания тактики битвы. Атакует враг без остановки и всяких гадостей у него у арсенале немало, хотя даже обычных его атак лезвиями по вертикали и горизонтали хватает с лихвой. И если не научишься от всего этого как следует уворачиваться, то вряд ли выживешь, так как эта тварь каждой своей атакой наносит весьма нехилый урон. Самого же босса атаковать удаётся довольно редко, ибо слабое место у богомола переростка лишь одно и попасть по нему - большая удача. Но самая гадость начинается, когда босс начинает плодить мелких помощников, что делает очень трудный бой ещё труднее. Самый же неприятный сюрприз ожидает игрока, когда он, казалось бы, победит босса, а тот воскреснет с некоторым количеством HP и причём не раз! Было бы также очень интересно узнать, какие предпочтения в плане боссов у других поклонников Исов. |
![]() ![]() ![]() |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5978 ![]() |
Так. После угробищных финальников Целцьеты и Лакримозы пришла в голову мысля сделать топ именно финальных боссов серии (только трушных, прошу заметить, всякие Теосы и Даллесы сюда не попадают, но две формы одного босса - да). Для удобства разделю две разные категории.
Каноничная линейнка исов: 1. Галбалан. Не зря его считают одним из лучших боссов в серии. Достойная сложность, три очень разных фазы боя и он требует от игрока всего чему он научился за игру. Нахрапом его не возьмёшь. Проблема у него одна - в первой фазе его часто может заклинить на таки энерго сферами он будет спамить ими, пока у тебя руки не отвалятся. 2. Дарм (Ис Ориджин). Несколько разных фаз и дофигища всяких атак. Добавим ощущение эпичности и оформление битвы - получим очень хорошего босса. Хотя по сложности не чета Галбалану. 3. Рул Энде. Опять три разных фазы с кучей всяких атак, клёвая музыка и в конце с ним надо драться один на один Адолом. Вроде хорошо. Вот только необходимость качать других персонажей для него всё портит, а без этого бой затягивается. 4. Дарк Факт. Кто-то называет его нечестным, кто-то идиотским, но для меня это один из наболее запоминающихся боссов в исах. Поначалу даже кажется что победить его нереально, летает быстро, отовсюду метеоры летят, ямы убивают мгновенно. Но бой короткий и драйвовый, напрягает весьма. После победы над ним реально ощущаешь себя офигенно. 5. Ковчег. Самый оригинальный финальник в серии. Как босс он не сложен, но первая фаза у него занятная, особенно на сложностях выше нормала. А вторая хотя бы не требует миллиона лет на убиение. Без должной подготовки игрок будет страдать. Меня сраные лазеры распиливали только так. 6. Дарм (Ис 2). Очень простой босс, к которому приходишь настолько крутым что проиграть ему становится очень трудно. Опасных атак у него тоже нет. Но он хотя бы сопротивляется. 7. Глиф Акаши и призрачный Груда. Главгад в двух своих формах тут никакой, первая живучая и внешне внушительная, но атаки у неё никакие. Вторая же дохнет за секунды. Хотя казалось бы, дуэль с Адолом должно быть интересной, но нет. 8. Начало всей жизни. Медленный и скучный босс с кучей здоровья. Первая форма - это просто волны скучных монстров одна за одной, а вторая - унылый внешне огромный монстр с не интересными атаками. Тупо сильная и жирная дура. Но убивать его надо даже дольше чем Глиф Акаши. 9. Джабир. Это даже не смешно, убил я его так быстро, что даже не понял что он может. Из не каноничных игр серии: 1. Дарм (Ис 2 для PCE). Вот эта версия может дать просраться. Босс умеет только телепортироваться и пускать метеоры со всех сторон, но игроку хватит и этого. Убил его после нескольких лет безуспешных попыток. Сколько раз бросал битву с горящей жопой - не счесть. Даже с прокачкой хорошей совершенно лютый засранец. 2. Арем. (Dawn of Ys). Бой на три разных фазы, умеренно сложный и с таким-то музоном. После такого на высер в конце Цельцеты без слёз не взглянешь. 3. Галбалан (Ys 3 на Genesis). Лютая тварь, где даже бэкграунд против тебя. Снести ему руки не так уж и трудно, но вот ядро... Без знания нужной тактики будешь умирать просто от падания по боссу. Из псевдофинальников же отмечу Даллеса, Эрнста и Теоса, так как все интереснее и опаснее настоящих финальных боссов, как по мне. |
![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2021, 01:12 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |