Medusa Head vs Fleaman, Самые ненавистные враги в Castlevania
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Medusa Head vs Fleaman, Самые ненавистные враги в Castlevania
Secret Boss |
21 September 2009, 22:12
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Далеко не в одной теме, и далеко не единожды всеми упоминались эти представители фауны мира Castlevania. Настал черёд узнать: кто же выйдет победителем в этом противостоянии? Медузы или Флиманы? Голосуем!
|
Alukard |
12 October 2009, 20:50
Отправлено
#41
|
Class: Ordinary EXP: 67 |
Оооо, там мне тоже было трудно. С двух сторон налетают и в камушек превращают. Хотя если ударить четырьмя духами не всё так плохо .
|
Sarcoma |
12 October 2009, 21:17
Отправлено
#42
|
Class: Elite EXP: 539 |
Голосовал за медуз. В старых Кастлах их частенько пускали над пропастями, в новых - над шипами.
|
Alukard |
12 October 2009, 21:24
Отправлено
#43
|
Class: Ordinary EXP: 67 |
Жалко в C:COD и C:LOI не было медуз. Они бы там были очень в тему. (Босс медуза в C:LOI не всчёт)
|
Secret Boss |
12 October 2009, 21:28
Отправлено
#44
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата(Alukard @ Oct 12 2009, 10:24 PM) А вот в 64-й я их видел. Но, честно говоря, они там как-то не впечатляют. И прохождению не мешают.В 3D видимо сложно сделать так, чтобы они доставали так же реально, как в 2D. Да и в Кастлах на PS2 нет пропастей, в которые медузы сталкивали бы персонажа. |
TheGrimReaper |
14 October 2009, 03:31
Отправлено
#45
|
Class: Elite EXP: 869 |
У медуз, как правило, ещё и окаменение присутствует (в дополнение к пропастям/шипам)
И если горбунки в последних частях сильно сдали, то змеиноголовые продолжают держать марку |
Kolobok |
15 October 2009, 19:37
Отправлено
#46
|
Class: Ordinary EXP: 145 |
Больше всего напригает, то, что медузы появляются в самых не подходящих местах, в самое не подходящее время.
Сообщение отредактировал Kolobok - 15 October 2009, 19:39 |
Secret Boss |
15 October 2009, 20:37
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Меня медузы пока что больше всего доставали в Трёшке: в часовой башне и на последнем уровне (когда происходит постоянное смещение экрана вниз).
|
Доктор Тагабат |
17 December 2009, 12:54
Отправлено
#48
|
Class: Ordinary EXP: 77 |
Медузы, без вариантов. С блохолюдами проблем не возникало вообще никогда, а вот златы головы суть чистое зло без примесей.
|
Secret Boss |
22 December 2009, 19:17
Отправлено
#49
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
В последнее время начал обращать внимание на то, что медузы для меня геморнее флиманов!... Хоть заново голосуй.
|
ОгненныйЛис |
25 December 2009, 00:22
Отправлено
#50
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Когда тестил русскую версию "Гармонии", торопился сильно и в часовую башню пришёл не особо прокачанным. Заставили тварюги понервничать. Вместе с Гарпиями отлично пакостят.
|
Mathias Cronqvist |
22 January 2010, 22:55
Отправлено
#51
|
Class: Ordinary EXP: 10 |
с МедузаХэдами как-то проще - траектория у них предсказуемая, и кстати говоря, можно просчитать место появления следуюющей головы, но вот флимэны.................................
Отдал голос за мелких гадёнышей. |
Доктор Тагабат |
10 February 2010, 18:18
Отправлено
#52
|
Class: Ordinary EXP: 77 |
В "... оф сорроу" с медузами ещё как-то можно совладать после получения определённых душ. В СотН головёшки досаждают неимоверно в перевёрнутой часовой башне - если в тебя каменного влетит ещё одна башка, тебе хана.
|
Misericorde |
20 April 2012, 19:54
Отправлено
#53
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Медузы. У них высокая скорость, а предсказуемость полёта даёт мало выгоды, потому что в зонах появления медуз нередко бывают другие препятствия (вроде костяных голов), что влечёт падение или смерть (или ещё что-то).
С блохами я как-то научилась обращаться в ранних кастлах, особенно с теми, которых сбрасывают птицы - запросто рублю. А водяные (неизвестно когда и где выпрыгнут и выплывут) и медузы со своей скоростью и дополнительными опасными препятствиями куда больше хлопот вызывают. |
Lucas Corso |
15 September 2013, 14:01
Отправлено
#54
|
Class: Ordinary EXP: 105 |
С флименами я как-то быстро научился разбираться, так что пусть будут медузы. Просто иногда их ну о-очень много.
|
PuXTeP |
15 September 2013, 16:21
Отправлено
#55
|
Class: Ordinary EXP: 112 |
вобшем мне без разницы и с теми и с другими легко обхожусь . но назойливей все таки медузы ( просто они не кончаются )
|
Secret Boss |
15 September 2013, 16:33
Отправлено
#56
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
В поздних Кастлах флиманы всё же сдали свои позиции. Уже не внушают такого страха, как это было в классических играх серии.
|
PuXTeP |
15 September 2013, 16:43
Отправлено
#57
|
Class: Ordinary EXP: 112 |
|
Secret Boss |
15 September 2013, 16:49
Отправлено
#58
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Да не только в кнуте дело. Просто персонаж был менее изворотлив. Никаких подкатов, двойных прыжков и прочего.
Да и смертоносных ям и водоёмов в кастельроидах нет. Кстати, в классических Кастлах по раздражительности с медузами и флиманами могли смело соперничать летучие мыши. |
PuXTeP |
15 September 2013, 17:00
Отправлено
#59
|
Class: Ordinary EXP: 112 |
Цитата(Nuculais @ Sep 15 2013, 04:49 PM) Да не только в кнуте дело. Просто персонаж был менее изворотлив. Никаких подкатов, двойных прыжков и прочего. Да и смертоносных ям и водоёмов в кастельроидах нет. Кстати, в классических Кастлах по раздражительности с медузами и флиманами могли смело соперничать летучие мыши. на счет изворотливости спорить не буду это отдельная фишка старых . мышей кстати тоже можно было бы включить в опрос автором ( но только они в старых сериях доставляли неудобства ) |
Secret Boss |
15 September 2013, 17:02
Отправлено
#60
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
PuXTeP |
15 September 2013, 17:10
Отправлено
#61
|
Class: Ordinary EXP: 112 |
воссссс. ! ты же автор
|
Secret Boss |
15 September 2013, 17:16
Отправлено
#62
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Ну да.
Этот опрос изначально задумывался как некая дуэль между флиманами и медузьими головами. Один на один, так сказать. А точнее, толпа на толпу. |
PuXTeP |
15 September 2013, 17:18
Отправлено
#63
|
Class: Ordinary EXP: 112 |
|
Lucas Corso |
15 September 2013, 17:22
Отправлено
#64
|
Class: Ordinary EXP: 105 |
В PoR мыши меня всё-таки бесили. Но и правда, не везде.
|
Secret Boss |
15 September 2013, 17:26
Отправлено
#65
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Lucas Corso
Да, есть там несколько мест, где мыши мешают прыгать по платформам. |
Lucas Corso |
16 September 2013, 21:01
Отправлено
#66
|
Class: Ordinary EXP: 105 |
Nuculais
Особенно если эти платформы переворачиваются. Но потом со временем приноравливаешься) |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 23:57 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |