Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Falcom Games _ The Legend of Heroes / Gagharv

Автор: Secret Boss 21 October 2012, 12:56


user posted image

Данный топик посвящён трилогии Гагхарв!

Автор: Secret Boss 9 February 2014, 22:27

Обзоры на сайте Land of Ys:

http://landofys.com.ru/reviews/legend_of_heroes_iii.htm
http://landofys.com.ru/reviews/legend_of_heroes_iv.htm
http://landofys.com.ru/reviews/legend_of_heroes_v.htm


Официальные японские сайты:

Legend of Heroes III: http://www.falcom.com/ed3_win/
Legend of Heroes IV: http://www.falcom.com/ed4_win/
Legend of Heroes V: http://www.falcom.com/ed5/

Автор: Mr. Grim 10 February 2014, 01:53

Меня вот ещё что волнует. Gagharv игры на PSP, как я заметил, сделаны не самой Фалком. Из чего вытекает вопрос: "А много ли от оригиналов там вообще осталось?" Ведь возможно там море отсебятины добавили или вообще ухудшили. За музыку особенно волнуюсь.

Автор: Shadowserg 10 February 2014, 13:40

Цитата
Из чего вытекает вопрос: "А много ли от оригиналов там вообще осталось?"
Я проходил оригинальную 3-ю часть на PC. Из отсебятины в PSP-версии разве что боевая система. В оригинале была что-то типа реал-таймовой стратегии. А на PSP обычная пошаговка.

С музыкой полнейший порядок - там собраны лучшие аранжировки. Единственное на что буржуи жалуются - качество перевода. Но они то не знакомы с Кудосом, так что нам грех жаловаться. big_lol.gif

Автор: Secret Boss 10 February 2014, 17:29

Цитата(Shadowserg @ Feb 10 2014, 02:40 PM)
С музыкой полнейший порядок - там собраны лучшие аранжировки.
*

Не лучшие, а одни из лучших!http://yoursmileys.ru/p-science.php
РС-шные саундтреки тоже очень хороши. Со своим индивидуальным мягким звучанием.

Автор: Dragon 7 December 2014, 22:32

Прошел Legend of Heroes: Song of the Ocean. Без вопросов заношу в любимые игры. Вообще, вся трилогия Gagharv весьма сильная, но именно эта часть выделяется особо. Хронологически она идет между Tear of Vermillion и Prophecy of the Moonlight Witch, но в ней отвечают на все вопросы, которые могли возникнуть при прохождении этих игр. Так что сюжет здесь отличный. Очень еще порадовало, что можно не раз встретить уже знакомых персонажей.
Про музыку лишний раз говорить не буду - если бы falcom запороли ее в игре, где главные герои - музыканты, это было бы по меньшей мере странно. icon_lol.gif Особо отмечу тему финальника, http://www.youtube.com/watch?v=Knyvf4HrhV0, под которую меня, чуть было, очень жестоко не прикончили - последний босс тут самый жуткий со всем трилогии, способный за один ход атаковать восемью разными частями. wacko.gif И еще отмечу трек, играющий во время вступительного ролика: http://www.youtube.com/watch?v=KiMioPn7YDc - одна из самых красивых мелодий в игре. icon_smile.gif
Вобщем, завершением трилогии я очень доволен. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 22 December 2014, 10:39

Так-с, я тут давно уже на трилогию Гагхарва засматриваюсь, особенно на Песнь Океана (после отзыва кое-кого о ней, ага), так что имею несколько вопросов.

1. Можно ли начать с неё или только по порядку?
2. Перевод там ок? Ну или хотя бы не искажает понимание происходящего? А то я всё читаю отзывы буржуев, которые твердят, что он хоть и лучше, чем в других двух частях, но всё равно слаб.
3. Что вообще с геймплеем? Что интересного? Есть ли какие фичи занятные? Данжи не нудные, есть пазлы или ловушки какие-нибудь? А то в Trails с этим совсем плохо было. Опционалка вообще имеется?
4. Если ли что-нибудь по части сюжета и персонажей, что сможет порадовать даже бывалого наевшегося JRPG человека, которого уже тошнит от многих клише и штампов. Ну или хотя бы имеется хорошая подача этих клише?

Автор: Secret Boss 22 December 2014, 15:36

Цитата
Можно ли начать с неё или только по порядку?
Вообще-то сюжетный порядок такой:

1. Tear of Vermilion
2. Song of the Ocean
3. The White Witch

Но если не боишься запутаться, то проходи в любом порядке.

Автор: Dragon 22 December 2014, 16:54

Цитата
Но если не боишься запутаться, то проходи в любом порядке.

Я бы, все же, посоветовал пройти в PSP'шном порядке - Tear of Vermillion, White Witch, Song of the Ocean. Больше всего удовольствия от SotO получаешь именно, когда знаешь события двух других игр.
Цитата
2. Перевод там ок? Ну или хотя бы не искажает понимание происходящего? А то я всё читаю отзывы буржуев, которые твердят, что он хоть и лучше, чем в других двух частях, но всё равно слаб.

Ты знаешь японский? Полагаю, что нет => буржуи могут все что угодно говорить - нам от этого ни тепло, ни холодно, ибо выбора другого нет (русский перевод еще слабее и глючнее). Есть, конечно, опечатки и грамматические ошибки, но с пониманием сюжета проблем точно не будет.
Цитата
4. Если ли что-нибудь по части сюжета и персонажей, что сможет порадовать даже бывалого наевшегося JRPG человека, которого уже тошнит от многих клише и штампов. Ну или хотя бы имеется хорошая подача этих клише?

Клише есть и немало, но подается сюжет хорошо. По крайней мере у меня претензий точно нет.

Автор: Mr. Grim 2 September 2015, 19:35

Начал ToV. Перевод фиговый, да, графика корявенькая малость, но история ок, пусть и пока стандартная, персонажи приятные, мир вроде в потенциале проработанный будет, музыка не раздражает, боёвка типичная, но вроде неплохая. Ну и арты персонажей вполне удались. И игра уже в начале смогла заставить меня грустить, было очень жалко "деда" героя, хоть он и недолго был в игре. Осада собора в начале тоже крутой была. Такая-то магическая битва и нехороший злодей вроде не совсем гад, не хочет детей и женщин трогать. Ну и вообще живенько всё как-то.

Тут ещё хочется поругать всякие обзоры с других форумов, который я читал. Особенно по поводу стандартности истории типа про битву света и тьмы. Вот это я называю игрой спиной к экрану, ведь тут уже в начале понятно, что тут всё так просто не будет.

Автор: Secret Boss 2 September 2015, 19:44

Цитата
Перевод фиговый
Ты про русскую версию? Да, пипец полный. Я сразу же после интро (осада собора) удалил её к известной матери и закачал в приставку англоязычную версию.

Автор: Mr. Grim 2 September 2015, 19:50

Цитата
Ты про русскую версию?

Английскую, там тоже беда сплошная, от которой у буржуев истерика. Но там хотя бы понятно что и как. Где-то искажено, конечно, стиль плох, ошибки есть, перевирается что-либо, но историю хотя бы разобрать можно. А на русском перевод вообще в духе "абырвалг".

Автор: Secret Boss 2 September 2015, 19:52

И в русскоязычной версии просто кошмарный шрифт, превращающий чтение в пытку. wow.gif

Автор: Mr. Grim 2 September 2015, 19:56

Цитата
И в русскоязычной версии просто кошмарный шрифт, превращающий чтение в пытку.

В английской вроде норм, если не включать всякие фильтры и тому подобное.

Жаль, что боёвку изменили, конечно, мне очень нравилась идея системы из оригиналов, где всё в реальном времени, но с паузой для раздачи команд. Ну хоть рандомных битв нет и все монстры видны на локациях.

Автор: Falkon 2 September 2015, 20:04

Цитата
Жаль, что боёвку изменили, конечно, мне очень нравилась идея системы из оригиналов, где всё в реальном времени, но с паузой для раздачи команд.

Это типа Star Ocean?

Автор: Mr. Grim 2 September 2015, 20:11

Цитата
Это типа Star Ocean?


Процитирую обзор с сайта:

Боевая система представляет собой усовершенствованную и доведённую до ума The White Witch (PC ver.). То есть, бои происходят в полуреалтаймовом режиме. На этот раз отдаём команды персонажам на паузе, после чего они дерутся в реальном времени, расходуя на каждое действие шкалу AT. Магия и спешалы тоже имеются, особо смачные приёмы даже показывают крупным планом.

https://www.youtube.com/watch?v=ZbWLug8OU10&index=6&list=PLRKIa8JOu2GWTwvWeoqomnUgllF8RXRhm можно глянуть как это работает.

Автор: Mr. Grim 3 September 2015, 18:15

Прошёл первую главу ToV и ох ты ж как круто то. Уже столько всего случилось, а судя по карте, там ещё океан событий просто меня ждёт. И сразу понятно, откуда ноги у Trails растут, сходств в истории просто дофигища. И бои интереснее становятся (почти боёвка из Trails, но попримитивнее), и музыки много приятной, персонажи классные, даже если клише (сбежавшая принцесса здесь очень круто подана). И даже неоднозначность есть в истории, уже понятно, что враги не стандартные муахахашные гады. Непонятно, правда, зачем еда всякая разная для собаки нужна и какой от неё толк.

Автор: Dragon 3 September 2015, 19:31

Цитата
Непонятно, правда, зачем еда всякая разная для собаки нужна и какой от неё толк.

Насколько помню, накормленная собачка в хорошем настроении может что-то перед боем скастовать. Ну и предметы часто приносит - к середине игры я уже в магазины за лечилками почти не ходил, потому-что от собаки доставались даже весьма дорогие, восстанавливающие все HP и MP.

Автор: Mr. Grim 3 September 2015, 19:37

Цитата
Насколько помню, накормленная собачка в хорошем настроении может что-то перед боем скастовать. Ну и предметы часто приносит - к середине игры я уже в магазины за лечилками почти не ходил, потому-что от собаки доставались даже весьма дорогие, восстанавливающие все HP и MP.

Ну я тоже предполагал, что вся соль в регулировке настроения питомца. Если в хорошем настроении, то что-то на партию кастанёт, а если в плохом, то на врагов. Мне ещё, кстати, кажется, что это послужило прототипом системы боевых бонусов в Trails.

Автор: Secret Boss 3 September 2015, 20:37

Цитата
собачка ... предметы часто приносит
Знакомая фигня. icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 5 September 2015, 14:42

Только что закончил вторую главу A Tear of Vermillion. Длинноватая на фоне первой даже вместе с прологом, но это было потрясающе. Финал особенно удивил, хотя что-то подобное я предвидел, слишком уж хорошо всё шло. То есть клише в наличии, как и многим знакомые типажи, но как поданы (местная сбежавшая принцесса очень занятной оказалась). Такие живые, такие приятные, даже персонажи поддержки. Майл просто няша умняша с очень хорошей соображалкой, но при этом искренне добрый и без скелетов а шкафу и подлостей. Скелетоносцев в игре и без него хватает. И сюжет становится всё интереснее и неоднозначнее, хотя ещё раньше было понятно, то никакой борьбой света и тьмы тут потчевать не будут. Даже сами персонажи говорят, что правых и не правых нет, ну и всячески поощряют рассудительность и ответственность. История, правда, не так медленно развивается как в Trails и не настолько запутана, но хороша. Серьёзных твистов немного, в наличии пока малые и много интересных событий. Что-то мощное намечается, я уверен. Ну а пока мне выдали стандартный квест в духе собери артефакты, но этим всё не ограничится, я уверен. Что ещё в игре мне нравится, так это то, что филлера почти нет. Даже в неважном казалось бы данже происходит что-то важное. К примеру, послали меня за упавшим плюшевым мишкой в коллекторы. И была бы это стандартная JRPGшная растягивалка времени, но там я познакомился с важным персонажем и там же началась одна из важных сюжетных линий (возможно и не одна). Это правильно, так делать нужно. Мир тоже хорош, со своей историей (которая ещё и менюшке заполняется, что мне по нраву), связный, где нет лишних мест просто ради того, чтобы они были. Я верю в эту страну и что она работает, потому что я вижу как в ней всё устроено (политика, ресурсы, религия, общество), как простые вещи (как живут деревушки хотя бы и какой от них прок стране), так и магические. Фэнтези, да, но убедительное.
Бои, увы, всё не сложные и не требующий особой тактики как и в Trails, но пару раз был на грани. Боевая система вообще напоминает эдакую недоработанную боёвку из Trails. Передвижение и радиусы скиллов в наличии так же. Даже есть предшественник системы бонусов. Ещё бы кастомизацию персонажей сюда, а то тут всё с новыми уровнями учится. Так же в Trails отсюда утянули эксплоринг, который так же плох. Нет, данжи больше и запутаннее, но головоломок и ловушек в них нет, что нехорошо. И ещё тут нет рандомных битвы, мать их! И если ты выше монстров уровнем, то они сами будут от тебя драпать в локациях. И из боёв всегда можно сбежать кроме сюжетных. И сохраняться можно в любой момент. Так что даже если геймплей не очень увлекателен, он как минимум дружелюбен.
Зато сами места красивые есть, да. Лесок один магический тот же с приятной музыкой мне особенно запомнился. Города большие очень и их много. И вообще всё красочно и ярко так, хотя немножко корявенько. Потретики персонажей хороши хотя, напоминают об артах из первых версий Ис 1 и 2 Eternal. Сценки на движке игры ещё прикольно сделаны порой, несмотря на так себе графон, любитель старых JRPG во мне умилялся с них. Ну и музон в игре отличный, пусть и спокойный по большей части. Много хороших тем, очень много.
А теперь о том, что не нравится помимо упомянутого уже эксплоринга. Во-первых, походка героя и взаимодействие с объектами и неписями, не очень удобно это сделано. Во-вторых, дополнительных квестов нет вообще или они настолько хорошо скрыты, что я даже не знаю. Ну и мало боссов, очень мало. И те, что были, довольно лёгкие. В остальном очень доволен. Наглядный пример игры, которую игроки засрали зря. Ну и "переводчикам" спасибо тоже. Вполне приятная JRPG, очень классическая, с кучей диалогов, большим упором на сюжет, персонажей и раскрытие мира.

Автор: Secret Boss 5 September 2015, 14:50

Mr. Grim
Красиво расписал. eusa_clap.gif Жаль что я так и не проникся игрой.

Цитата
музыка в игре зашибись, саундтрек попрошу обязательно у кое-кого
Только учти, официального саундтрека PSP-версии нету (в смысле, он официально не выходил). Есть только саундтрек РС-версии. И симфонический альбом аранжировок.

Автор: Mr. Grim 5 September 2015, 14:52

Цитата
Только учти, официального саундтрека PSP-версии нету (в смысле, он официально не выходил). Есть только саундтрек РС-версии. И симфонический альбом аранжировок.

PC версия сойдёт, там музон зашибись, это я уже я знаю, так как слушал некоторые треки на Ютубе.

Цитата
Красиво расписал. eusa_clap.gif Жаль что я так и не проникся игрой.

Из-за пошаговости опять? Или детей в начале испугался? Если последнее, то ГГ уже через полчасика взрослым станет.

Автор: Secret Boss 5 September 2015, 15:00

Цитата
Из-за пошаговости опять?
Почему "опять"? icon_smile.gif Именно эта игра и была первой JRPG, которую я начинал (а также пробовал The White Witch). Отпугнули пошаговая боёвка и обилие текста. Я в игры люблю играть, а не читать их.user posted image

Автор: Mr. Grim 5 September 2015, 15:09

Цитата
Отпугнули пошаговая боёвка и обилие текста. Я в игры люблю играть, а не читать их.user posted image

Ну, тут хоть битвы быстрые и врагов видно в отличии от многих игр подобного жанра. Прикольно так бежать по локациям и видеть как монстры от тебя шарахаются. Что касается текста, то да, многовато, хотя серия этим всегда славилась (не знаю, правда, про первые две части). Но я уверен, что под нужное настроение игра может пойти. Если захочется яркого и красочного путешествия по большому миру, полному приятных и словно родных персонажей и интересных событий, то дай игре шанс.

Кстати, вот карта мира игры:



Точнее одного региона. Я видел полную карту в гугле и в ToV только треть мира есть. Начинал я игру в Оурте, а сейчас из Валкда иду в деревушку на западе. Правда, по пути несколько мест было закрыто. И есть у меня предчуствие, что все три игры вместе образуют потрясающий по проработке и интересности мир, который побьёт в моём списке даже суйкодены.

Автор: Secret Boss 5 September 2015, 15:30

Меня "многабукафф" очень утомляет. Пусть даже это очень интересная история, но частые и длинные диалоги способны напрочь отбить всякий интерес к игре. Я даже в экшеновых RPG скучаю во время чтения, а тут так и вовсе дремать начинал. Ну и пошаговщину не понимаю, нет ощущения сражения. Поэтому и игры-стратегии я не люблю.

Цитата
И есть у меня предчуствие, что все три игры вместе образуют потрясающий по проработке и интересности мир
Да вроде ж так оно и есть. Вся трилогия Гагхарва приключается в одном мире. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 5 September 2015, 15:55

Цитата
Меня "многабукафф" очень утомляет. Пусть даже это очень интересная история, но частые и длинные диалоги способны напрочь отбить всякий интерес к игре. Я даже в экшеновых RPG скучаю во время чтения, а тут так и вовсе дремать начинал. Ну и пошаговщину не понимаю, нет ощущения сражения. Поэтому и игры-стратегии я не люблю.

Ну тогда просто не твоё, увы. Но я не теряю надежды, что когда-нибудь и в пошаговые медленные игры начнёшь зарубаться.

Ещё обновил свой отчёт об игре, переписав его немного.

Автор: Secret Boss 5 September 2015, 16:06

Цитата
Но я не теряю надежды, что когда-нибудь и в пошаговые медленные игры начнёшь зарубаться.
Может быть в старости... oldgamer.gif
Цитата
Ещё обновил свой отчёт об игре, переписав его немного.
Ага, прочитал.

Автор: Mr. Grim 5 September 2015, 16:10

Цитата
Может быть в старости...

Ну не знаю, есть старички, которые и в старости побегать и помочить кого-нибудь любят за компом, видел истории о таких.

Мне лично повезло, так как я рано начал играть в игры подобного жанра и вдобавок очень любил читать. Конечно, увлечение чтением несколько сказалось на оценке происходящего в играх. Ещё будучи школьником часто ругался на логику творящегося в них.

Автор: Secret Boss 5 September 2015, 16:20

Для меня чтение книги и "чтение" игры - вещи совершенно разные.
В игры я играю, и чем меньше в них второстепенных элементов (да, я про сюжет), тем лучше.

Автор: Shadowserg 5 September 2015, 19:01

Mr. Grim

Цитата
Только что закончил вторую главу A Tear of Vermillion.
Классный отчёт! beer.gif С удовольствием почитал, повспоминал свои прохождения этой игры.

Цитата
И ещё тут нет рандомных битвы, мать их! И если ты выше монстров уровнем, то они сами будут от тебя драпать в локациях.
Да, вот это отличная фишка. По-моему, назойливые рандомные бои бесят почти всех JRPG'шников со стажем.

Автор: Mr. Grim 8 September 2015, 15:16

Дошёл до финала в ToV. Путешествие за артефактами оказалось совсем не скучным, к счастью, хоть и пришлось посетить уже пройденные места. В каждом было много новых сценок, неожиданных сюжетных открытий и встречи со старыми знакомыми. Ну и в новых местах побывал, которые раньше недоступны были. Всё-таки сильных моментов и располагающих к себе персонажей хватает, хотя местами игра наивновата. Ещё доставляет то, что у NPC часто меняются реплики, а у некоторых есть свои истории, идущие через всю игру. Также наконец-то увидел смерть гниды, которая доставала меня всю игру без возможности этой самой гниде врезать, точнее доставал. Ну и финал, ох... Скажу сразу, что мне понравилась мотивация главзлодея, что его побудило делать его злодеяния и как он верит в свои идеалы и готов на всё ради этого. Довольно убедительный антагонист получился, хотя во многом напоминает стандартных воскрешателей древних богов старыми проверенными JRPGшными методами. Но вот последний босс в игре просто звиздец. Худо бедно добрался до появления головы и офигел с призыва помощников, когда и без них босс меня просто сносил. И сейчас заново все четыре боя (финальный из трёх фаз состоит, как я понял). Может хоть гринд поможет, а то не люблю такие сюрпризы под конец.

Автор: Secret Boss 8 September 2015, 15:18

Помнится, когда я только начинал знакомство с ToV, Dragon мне говорил о том, что в этой игре финальник довольно серьёзный. Так что - удачи тебе. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 8 September 2015, 15:27

Цитата
Помнится, когда я только начинал знакомство с ToV, Dragon мне говорил о том, что в этой игре финальник довольно серьёзный. Так что - удачи тебе.

Ещё какой серьёзный. Объясню почему. Сначала сражаешься с главгадом игры, который http://www.pictureshack.ru/images/26601_screen00075.jpg. Но он не страшный, пусть и двух помощников имеет. Но потом вылезает http://www.pictureshack.ru/images/7304_screen00080.jpg. Сначала сражаешься с двумя вызванным ей хренями. Хрени простые и проблем с ними нет, только время тратится. Сам босс, правда, атакует всякой статусной гадостью, пока их бьёшь, а самого его бить нельзя. Потом появляются руки и нужно выпилить их. Одна рука уязвима только к физическим атакам, а другая к магии. За один ход эти ручки могут вдолбить персонажей в говно, так как скиллов у них дай боже. И босс продолжает кидать всякую гадость. Ну ок, вынес и их. Появляется голова. За один ход все мои персонажи почти мертвы. И вдобавок босс призывает две хрени из первой фазы. Какого хрена, спрашивается? Как я с этим должен сражаться? Ладно бы можно было их парализовать скиллами, но это босс, так что хрен тут. Выхода кроме прокачки не вижу в итоге, тупо не переживаю атак босса.

Автор: Falkon 8 September 2015, 16:34

Цитата
Но потом вылезает вот эта образина.

God Bistall, ты ли это?

Автор: Secret Boss 8 September 2015, 16:34

Энто ихний родственник. icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 8 September 2015, 16:39

У этого хрена https://www.youtube.com/watch?v=lOMj0fj8P-c&index=61&list=PLzFTGYa_evXhMIj7w7VXD_XzkjuU3o62s, кстати. Да и вообще на серии последних боссов много годноты играет. https://www.youtube.com/watch?v=AfKsdDs4cac&list=PLzFTGYa_evXhMIj7w7VXD_XzkjuU3o62s&index=56

Автор: Secret Boss 8 September 2015, 16:48

Цитата(Mr. Grim @ Sep 8 2015, 16:39)
У этого хрена https://www.youtube.com/watch?v=lOMj0fj8P-c&index=61&list=PLzFTGYa_evXhMIj7w7VXD_XzkjuU3o62s, кстати.
*

А ведь Брандишами в этой мелодии так и веет. icon_wink.gif

Автор: Mr. Grim 8 September 2015, 16:50

Цитата
А ведь Брандишами в этой мелодии так и веет.

Мне ещё супер меч ГГ очень напомнил какой-то меч из Брандишей. http://www.pictureshack.ru/images/15600_screen00051.jpg

Автор: Secret Boss 8 September 2015, 16:53

Немножко Planet Buster напоминает.

Автор: Dragon 8 September 2015, 19:32

Цитата
Довольно убедительный антагонист получился, хотя во многом напоминает стандартных воскрешателей древних богов старыми проверенными JRPGшными методами. Но вот последний босс в игре просто звиздец. Худо бедно добрался до появления головы и офигел с призыва помощников, когда и без них босс меня просто сносил. И сейчас заново все четыре боя (финальный из трёх фаз состоит, как я понял). Может хоть гринд поможет, а то не люблю такие сюрпризы под конец.

Кстати, кроме Беллиаса мне и сам Октум весьма понравился. Много ли темных богов в жрпг было, которые сами предлагают герою сразиться, да еще и подбадривают фразами наподобие "нет ничего невозможного - у тебя же есть оружие света"? Кстати, после боя (не спойлерю) тоже есть момент, который далеко не шаблонный для жанра.

Касательно боя - гринд не особо поможет. А вот заклинание неуязвимости точно выручит (не помню у кого, но оно точно есть).

Автор: Mr. Grim 8 September 2015, 20:44

Цитата
Кстати, кроме Беллиаса мне и сам Октум весьма понравился. Много ли темных богов в жрпг было, которые сами предлагают герою сразиться, да еще и подбадривают фразами наподобие "нет ничего невозможного - у тебя же есть оружие света"? Кстати, после боя (не спойлерю) тоже есть момент, который далеко не шаблонный для жанра.

Да, Октум занятный. Про него ещё в начале говорили, что он не злой и злости в нём и вправду не оказалось.

Цитата
Касательно боя - гринд не особо поможет. А вот заклинание неуязвимости точно выручит (не помню у кого, но оно точно есть).

Неуязвимости от магии? У чёрных магов есть. Только слетает быстро.

Локация перед боссом всё-таки мерзкая, хрен выберешься. А мне так хотелось экипировку обновить.

Автор: Secret Boss 8 September 2015, 21:12

Цитата
Локация перед боссом всё-таки мерзкая, хрен выберешься.
Что, типа башни Дарма в первом Исе? Назад не пускают?

Автор: Mr. Grim 8 September 2015, 21:17

Цитата
Что, типа башни Дарма в первом Исе? Назад не пускают?

Пускать то пускают, но там куча летающих островков с телепортами, где хрен сориентируешься. Что-то в духе финальной локации Наюты короче, но хуже. И враги там гадкие, всего два вида, но их хватает с лихвой. Партия таких может запросто вынести команду, если зазеваешься. И опыта за них дают несоразмерно затратам на них.

Ну и сейчас будет третья попытка боя с финальником. Экипировал защиту от статусной гадости и повышение магической защиты ценой очков магии. Первые три боя вообще фигня, но в четвёртом пара ходов и нет меня. А бои тут совсем не короткие.

Автор: Dragon 8 September 2015, 22:07

Цитата
Неуязвимости от магии? У чёрных магов есть. Только слетает быстро.

Слетает быстро, но против одной из атак босса (появляется у него, насколько помню, не сразу) спасает очень хорошо. Кастуй периодически - без этого никак. И радуйся, что не с финальником Song of the Ocean бьешься - там такого спелла нет, а выносит босс быстро и беспощадно. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 8 September 2015, 22:17

Цитата
Слетает быстро, но против одной из атак босса (появляется у него, насколько помню, не сразу) спасает очень хорошо. Кастуй периодически - без этого никак. И радуйся, что не с финальником Song of the Ocean бьешься - там такого спелла нет, а выносит босс быстро и беспощадно.

Ну если в Песни Океана нет четырёх боёв подряд, а один сложный, то всё куда лучше. В ToV же вся игра довольно лёгкая, а под конец такой подарочек. Хорошо в тех же Trails. Если продул бой, то можно начать с той формы босса, где продул. Очень удобно.

Автор: Dragon 8 September 2015, 22:25

Цитата
Ну если в Песни Океана нет четырёх боёв подряд, а один сложный, то всё куда лучше.

Два боя подряд. Правда, сложность финальника больше в том, что надо после первых ходов, все-таки, прийти в себя и начать думать как его вынести, а не "да как это вообще проходить?!". Начало боя там нервы расшатывает хорошо. icon_lol.gif
Цитата
В ToV же вся игра довольно лёгкая, а под конец такой подарочек.

Не боись, вынесешь. icon_smile.gif Я его тоже не сразу победил. Только когда уже полностью на Anti-Magic налег, изредка делая пару ударов по боссу - тогда уже попроще стало.

Автор: Mr. Grim 9 September 2015, 00:32

Добил четвёртую Легенду о Героях. Это была хорошая игра. Хотя с щитами, что блокируют магию босса, бой становится дико простым, я аж потрескался со смеху. Концовка порадовала (длинная до одури), хотя была и порция стандартных JRPGшных мыслей и морали. Беллиас один из лучших антагонистов, что были сделаны Фалком, я считаю. Октум ещё интересный бог, да и вообще с богами там ситуация интересная. И отношения между персонажами классные, как и сами персонажи, да и тупят они редко, что по нраву. И почти никто не раздражал, разве что юный гений и мелкий воришка. Но про историю поподробнее напишу позже, да и вообще об игре. Из раздражающего отмечу необходимость часто бегать по одним и тем же локациям, малый арсенал скиллов (из которых ещё и мало что используется), очень низкую сложность, не интересные данжи и с гулькин нос сайд квестов. Ну и музон в игре просто охрененный, да.

Вопрос теперь такой: "Во что теперь то играть?" В Ведьму или Песню? Я лично Песнь как самое вкусное и доработанное хотел оставить напоследок. Неплохо было бы ещё очень краткое сравнение двух игр увидеть и чем они отличаются и что в одной выгодно выделяется на фоне другой.

Автор: Dragon 9 September 2015, 00:40

Цитата
Вопрос теперь такой: "Во что теперь то играть?" В Ведьму или Песню?

Ведьма, однозначно. Хоть эта часть и последняя по хронологии, Песнь намного интереснее проходить после нее - там очень много отсылок к Tear of Vermillion и White Witch и сюжет дополняет их, отвечая на все вопросы.

Автор: Secret Boss 9 September 2015, 18:01

Mr. Grim
Поздравляю с успешным завершением игры. smile.gif

Автор: Mr. Grim 9 September 2015, 18:03

Цитата
Mr. Grim
Поздравляю с успешным завершением игры.

Игра может и завершилась, но история только началась. Сейчас вот думаю, а может Наюту перепройти с более высоким уровнем сложности или сразу же к Ведьме приступить. Просто хочется и ради геймплея во что-нибудь поиграть.

Автор: Secret Boss 9 September 2015, 18:17

Попробуй. Должен же ты посмаковать оставшиеся сезоны и новые квесты. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 9 September 2015, 18:26

Цитата
Попробуй. Должен же ты посмаковать оставшиеся сезоны и новые квесты.

Как думаешь, лучше сначала хард осилить или сунуться на инфинити? Различия какие между сложностями?

Ну и попробую всё же Ведьму. Может одну главу пройду чисто для знакомства хотя бы.

Автор: Secret Boss 9 September 2015, 18:43

Оффтоп на тему Nayuta no Kiseki:

Если начнёшь хард, то на всех уже пройденных локациях и на боссах будет лёгкая прогулка. Сложность появится только на четвёртых сезонах и на квестовых супермонстрах.
Если начнёшь инфинити, сложно будет с самого старта и до финала. И сложность весьма жёсткая, так как лучшая экипировка (и лучшее оружие) появится в конце игры.

Я запускал Инфинити сразу после первого прохождения, не осилил. А вот на третьем прохождении (когда уже весь арсенал в наличии) игра более гуманна к игроку.
Но это я сужу по себе. А так - смотри сам. Не забывай: боссы на Инфинити намного более сильные и живучие.

Автор: Mr. Grim 10 September 2015, 21:38

Так-с, может я пропустил что-то или не понял, но почему Белиас в AToV решил воскрешать Октума, а не Бардуса? Разве тот не мог тоже сдержать людей от глупостей и не допустить разрушения мира?

Автор: Dragon 10 September 2015, 23:04

Цитата
Так-с, может я пропустил что-то или не понял, но почему Белиас в AToV решил воскрешать Октума, а не Бардуса?

Про это уже не помню, но вроде же, у него было видение, после которого он от церкви Бардуса отвернулся и перешел к Октуму. К тому же, как мне кажется, одного без скорого появления второго пробудить бы не удалось (а в случае с уже воскресшим Бардусом - это второй Gagharv на планете, как минимум).

Автор: Raithwall 17 September 2015, 11:46

Так, появился вопрос, застрял в SotO на том месте, где нужно убить невидимых мобов, резонансный камень Mind's Eye у меня есть, но как он работает не пойму -_-

Автор: Dragon 17 September 2015, 12:47

Цитата
резонансный камень Mind's Eye у меня есть, но как он работает не пойму -_-

Экипируешь одному из музыкантов и у него появляется соответствующее заклинание.

Автор: Raithwall 17 September 2015, 12:58

Цитата(Dragon @ Sep 17 2015, 13:47)
Экипируешь одному из музыкантов и у него появляется соответствующее заклинание.
*



Вот чёрт, нашёл, раньше просто не нажимал влево/вправо в меню экипировки -_-
Спасибо большое! Теперь можно закончить трилогию Gagharv и взяться за Trails in the Sky

Автор: Mr. Grim 26 September 2015, 20:25

Во второй главе Пророчества Ведьмы. По настрою, персонажам и диалогам пока нравится больше Вермилиона. История разворачивается неспешно, да, но как-то более интересно что ли. Много загадок, много забавных сцен, ну и интрига посильнее. Гус и Ширла прикольные, от сценок на корабле с ними укатывался. Юрио и Крис няшная парочка и их разговоры друг с другом и с персонажам занятные и смешные, хотя Крис иногда цундерит, но в меру. Старик Лап... Эх, видеть его радостно, но в то же время и грустновато, не тот что раньше уже, а может и прикидывается. Про остальных персонажей пока известно мало, но симпатию вызывают многие и не раздражают даже. И я уже догадываюсь, что часто упоминаемый пророк Ревас окажется козлом, король Плотии будет просто пешкой, Дурсель ок мужиком, который сильно поможет героям или даже пожертвует собой, с Гаглгой всё будет не так просто, а Гелда тоже окажется чем-то более интересным. Ещё кажется, что старик Рауль не так просто, может он тот самый сильный маг, о котором упоминали NPC. Ну и очень нравится атмосфера медленного, но богатого на события и подробности приключения. Не чересчур веселого, не дико мрачного, но полного и приятных и не очень моментов. Начинаю понимать, почему глава Фалком так любит это игру.

Геймплей, увы, слаб. Локации ещё линейнее и унылее Вермилионовских, сражения скучнее и затянутее, опционалки нет. Разве что система ухода за пёселем понятнее. Ещё в Церквях продают собачью еду, ну какого... Предвижу отсебятину создателей портов.

Портретики по прежнему красивые, мой любимый стиль даже, я бы сказал. Графон корявенький, правда, а спрайты напоминают об RPG Maker XP.

Музыка хороша. Спокойная и медленная, как и вся игра, но красивая и умиротворяющая. Саундтрек для PC версии даже меньше понравился, хотя казалось бы.

Короче говоря, игра пока доставляет всем кроме геймплея и графона. Но всё же, наличие игрового процесса, будь он даже не самым увлекательным, даёт другие ощущения от истории в отличии, например, от манги или аниме. Буду проходить дальше.


Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1443288356[/mergetime]
Такой вопрос возник. Во время сценки в казино можно выиграть? И если да, то что изменится?

Автор: Dragon 26 September 2015, 21:10

Цитата
Музыка хороша. Спокойная и медленная, как и вся игра, но красивая и умиротворяющая.

Мне в этой части у финальника тема нравится. В какой-то мере мне он даже больше, чем трек последней битвы из Song of the Ocean нравится. А все из-за..... Э, нафиг. Не буду интерес тебе портить. icon_biggrin.gif

Автор: Mr. Grim 28 September 2015, 19:56

В пятой главе Ведьмы сейчас. Не понимаю, почему не пошли прямо по дороге в нужно место, а снизу, но ладно. Сюжет всё интереснее и интереснее, Гус и Ширла - золото, тайна Гелды очень интересует, как и что там за фигня во Флотии творится. И Каджима быстро со сцены вывели, а жаль. Ещё интересно, та угроза миру как-то связана с тем, что Беллиас хотел предотвратить? Ну и много ли ещё будет боссов, а то всего двух встретил и очень лёгких? И как долго мне ещё проходить?

Автор: Dragon 28 September 2015, 20:25

Цитата
И как долго мне ещё проходить?

Считая пятую и эпилог - еще четыре главы.

Автор: Mr. Grim 29 September 2015, 21:06

Дошёл до эпилога и уже в замке. Игра с пятой главы начала разгоняться и под конец седьмой я сидел едва сдерживая слёзы от грусти и крутости, это ведь просто великолепно. История Гелды просто потрясающая. Ну и остальные персонажи и сценки отличные, возвращение дяди Хака было настолько уморительным, что я чуть со стула не навернулся, да и сценка в крепости со спасением королевы, да много чего. Ну и много мне ещё осталось проходить или только последнюю локация в виде королевского дворца?

Автор: Secret Boss 29 September 2015, 21:14

*Чую, скоро будет запрос на музыку из White Witch...* big_lol.gif

Автор: Mr. Grim 29 September 2015, 21:19

Цитата
*Чую, скоро будет запрос на музыку из White Witch...*

Конечно. Мне эта игра даже поболее Вермилиона сюжетом и персонажами понравилась. В ней есть кое-что очень особенное. И саундтрек очень под стать игре, но в отрыве от ней его будет слышать не так просто.

Автор: Secret Boss 29 September 2015, 21:22

Mr. Grim
Ты ведь можешь под музыку мысленно прокручивать игровые события. icon_smile.gif Лично я так и делаю обычно. Особенно сразу после прохождения, пока эмоции не улеглись.

Автор: Mr. Grim 29 September 2015, 21:25

Цитата
Mr. Grim
Ты ведь можешь под музыку мысленно прокручивать игровые события. icon_smile.gif Лично я так и делаю обычно. Особенно сразу после прохождения, пока эмоции не улеглись.

Ну так и придётся. История Гелды, чёрт её дери. Если бы в игре была не пошаговая боёвка, а хотя бы как в седьмом Исе, то я бы обязательно убедил бы тебя сыграть в неё. Такое не может не затронуть душу игрока.

Автор: Secret Boss 29 September 2015, 21:27

Дружище, если бы в других LoH тоже не было пошаговой боёвки, я бы и в них скорее всего сыграл. icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 29 September 2015, 21:30

Цитата
Дружище, если бы в других LoH тоже не было пошаговой боёвки, я бы и в них скорее всего сыграл.

А ведь можно. В версиях для PC. Но они, увы, на японском.

Автор: Secret Boss 29 September 2015, 21:32

Ого! Разве там не пошаговщина? icon_eek.gif

А так мне и музыка РС-версий трилогии Гагхарва нравится больше, чем на PSP.

Автор: Mr. Grim 29 September 2015, 21:36

Цитата
Ого! Разве там не пошаговщина?

Нет, там вообще довольно странная боёвка. Видюшки посмотри лучше, нагляднее будет.

Автор: Secret Boss 29 September 2015, 21:45

Вроде нашёл.

http://www.youtube.com/watch?v=y6tnLEhqqUU

Но легче от этого не стало. На экране творится хрен знает что. gigi.gif

Автор: Mr. Grim 30 September 2015, 19:07

Добил Белую Ведьму. Очень впечатлён, даже больше, чем от Вермилиона. История в ней развивается медленнее, менее насыщена важными сюжетным событиями, но это поначалу. Понемногу игра начинается разгоняться и набирать обороты в плане сюжета. Начатые ещё в начале сюжетные линии соединяются с другими и всё выливается в очень впечатляющую концовку. В этом отношении игра очень похожа на Trails in the Sky, но даже получше. Уже не раз упомянутая история Гелды - едва ли не самая сильная часть игры и одна из самых великих и трагичных вещей, что я видел в играх. При том, что самая Гелда почти не появляется в игре и о ней рассказывают другие персонажи. И все остальные сюжетные линии связаны с ней и дополняют её. Ну и главные антагонисты в игре очень любопытные. Спойлерить не буду, но их цели и причины для этого очень убедительны. Даже более, чем у лорда Беллиаса в Вермилионе. Главная парочка героев чудо как хороша и за их отношениями приятно наблюдать. Как и за их путешествием, в котором они повстречают множество интересных людей и станут участниками многих событий, как опасных, так и не очень, как весёлых, так и наоборот. Настрой игры вообще странный. Он вроде бы довольно минорный, но в то же время и весёлый. И что занятно, одно другому совершенно не мешает. Я бы даже сказал, что сцены в игре очень правильно чередуются и подаются, моё уважение сценаристам. Я очень смеялся с моментов с ворами неудачниками Гусом и Ширлой или эксцентричным дядей Хаком, со сцен в крепости Беларта (такое-то унижение пафосного злодея), эпичного побега из тюрьмы, приноса жадном богачу фиг, да и вообще едва ли не каждые полчаса. Да и дружеские перебранки и шуточки между героями доставляют, то Крист подколет Юрио или других, то он её и не только. Герои вообще очень живые, располагающие и говорливые и охотно комментируют что-либо даже вне сюжета. Ну и когда игра хочет стать серьёзной, то она делает это мастерски. Один финальный бой чего стоит, очень странные впечатления от него. Я не чувствовал удовольствия или радости от победы, это была печальная необходимость скорее. Со стороны антагонистов злодеями были мы плюс они не очень то рады были делать то, что делают, но по другому никак. Короче говоря, история, мир и персонажи - самые сильные составляющие игры. Это приключение двух друзей по миру Тирасвиля, которое начинается с малого, неспешно развивается, но хорошо вознаграждает в конце. Здесь мало крутоты и эпика, очень много внимания уделено самому путешествию и самим действующим лицам, чувствам и атмосфере что ли. Игра может показаться скучной, я уверен, но дайте ей шанс разойтись, возможно она впечатлит вам не меньше, чем меня. Особенно если проходите её после Вермилиона.

На этом закончу, так как подобно мастеру Дюрзелю из игры, не силён на подробное описание чувств и ощущений от увиденного, хотя так много хочется сказать. Скажу лишь, что игра великолепна и серии Легенд о Героях мне понравилась больше всех, встав на один уровень с любимейшими играми вроде Fire Emblem 4. И впереди ещё одна часть истории, которая должна связать их и дать ответы на все не отвеченные вопросы. Я в предвкушении. Надеюсь, лучшая часть трилогии меня сумеет удивить не хуже, а то и лучше.

И да, музыка в игре замечательная, хотя чего ещё от Фалком ждать. Пожалуй, это ещё одна составляющая игры, которая мне сильно нравится. Увы, но на этом всё и ограничивается, так геймплей очень скучный. Почти все локации - короткие кишки, бои нудные и лёгкие, тактики в них почти нет, боссов мало и они жалкие как соперники, эксплоринг плох, опционалки тоже нет. Графон тоже не впечатляет, но портреты персонажей мне очень нравятся как и в Вермилионе.

И ещё, из этой игры многое было взято в Trails, мне кажется. Не меньше, чем из Вермилиона. После этого приключения Эстель кажутся немного вторичными. Второй части придётся очень постараться, чтобы меня впечатлить.

Любимые персонажи из Ведьмы, кстати: Юрио, Крис, Ревас, Изабель, Дюрзель, Хак, Гус, Ширла, ну и Гелда разумеется. Остальные тоже очень нравятся, но эти больше всех. Ревас вдобавок очень похож на одного Актёра мордой лица и с его озвучкой был бы совсем клёвым.


Автор: Secret Boss 30 September 2015, 19:40

Интересный отзыв. Поздравляю с завершением игры. beer.gif

Цитата
Почти все локации - короткие кишки, бои нудные и лёгкие, тактики в них почти нет, боссов мало и они жалкие как соперники, эксплоринг плох, опционалки тоже нет.
Очень печально.

Автор: Mr. Grim 30 September 2015, 19:45

Цитата
Очень печально.

Я уверен, что если бы в этой игре была боёвка хотя как в Tales of Phantasia для SNES и такое же количество контента, то я бы не старался убегать от врагов пробегать локации между городами как можно быстрее. Разве что один раз качался час, так как всю игру этого не делал.

Автор: Shadowserg 30 September 2015, 23:05

Отличный отзыв. beer.gif Всё примерно совпадает с моими впечатлениями от игры. Атмосфера, персонажи и сюжет - очень сильно цепляют в игре. Ну и музыка, конечно, делает своё дело. Насчёт геймплея - согласен, в PC'шной версии там всё было куда интересней.

Автор: Mr. Grim 1 October 2015, 20:06

Просто из интереса спрошу у поклонников серии.

1. Какая игра любимая в серии и почему?
2. Любимые персонажи и опять же причины этого.
3. Самые запомнившиеся моменты, хоть забавные, хоть не очень.
4. Любимые треки из игр.

Сам напишу об этом завтра, а то мне спать уже пора.

Автор: Secret Boss 1 October 2015, 20:08

Я хоть и не поклонник серии, но на 4-й вопрос ответить, думаю, смогу. big_lol.gif

Автор: Mr. Grim 1 October 2015, 20:22

Цитата
Я хоть и не поклонник серии, но на 4-й вопрос ответить, думаю, смогу.

Ну ответь, мне интересно, всё равно ещё 20 минут посидеть могу. Хотя 0.20 уже, в 6.30 вставать на работу, но так не хочется спать.

Автор: Secret Boss 1 October 2015, 20:26

Mr. Grim
Я лучше завтра отвечу, сейчас чуток занят. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 2 October 2015, 22:02

Что-то не видать поклонников серии.user posted image

Ладно, отвечу пока на 4-й вопрос мистера Грима. Как я уже говорил, плоховато ориентируюсь в музыке LoH. Мне гораздо проще выбрать the best из Исов или Брандишей (даже учитывая тамошнюю ацкую конкуренцию), но рискну. Я так понял, вопрос касался только музыки трилогии Гагхарва?

Tear of Vermilion
Бронза: http://www.youtube.com/watch?v=zbZmOobhajE
Серебро: http://www.youtube.com/watch?v=CddFGDjLBg4
Золото: http://www.youtube.com/watch?v=4lUnN9uO1h4

Cagesong of the Ocean
Бронза: http://www.youtube.com/watch?v=oP2tF9MddgU
Серебро: http://www.youtube.com/watch?v=Y8uByYnqy-4
Золото: http://www.youtube.com/watch?v=256M0aYb2Js

White Witch
Бронза: http://www.youtube.com/watch?v=BziScjDtWuA
Серебро: http://www.youtube.com/watch?v=EFxR_7-7r7A
Золото: http://www.youtube.com/watch?v=3ihiPYzgcE4

Автор: Shadowserg 3 October 2015, 00:15

Цитата
1. Какая игра любимая в серии и почему?
Вся трилогия Gagharv. Каждая игра из трилогии любима по-своему, но в целом игры весьма органично сплетаются воедино, так что разъединять и выделять кого-то не хочется. icon_smile.gif

Цитата
2. Любимые персонажи и опять же причины этого.
Все главные герои трилогии. Юрио и Крис - про них ты уже отписал выше. Эвин и Майл - два закадычных друга, особенно Майл нравится. icon_smile.gif Из последней части трилогии самый любимый персонаж дед МакБэйн. Дед - главный герой игры, такое вообще редко встретишь в JRPG. icon_lol.gif Ну и дедок, вообще, не промах много где бывал, много чего видел и много чего умеет. Крайне харизматичный типан. happy.gif

Цитата
3. Самые запомнившиеся моменты, хоть забавные, хоть не очень.
Прежде всего, запомнились все сюжетные драматичные моменты.

Из несюжетных много чего можно вспомнить, но тут надо рыться в жёстком диске собственного мозга. icon_smile.gif

На вскидку. Такой момент вспомнился. Когда Юрио и Крис пришли к королю, тот их пригласил ночевать у себя в дворце на роскошных кроватях. Однако, они уснуть не смогли на этих перинах и попросили дать им простенький номер в гостинице. icon_smile.gif

Цитата
4. Любимые треки из игр.

Ох...очень много, половину всех остов надо перечислять. icon_lol.gif Но вот эти в первую очередь можно выделить:
The White Witch Gueld
Little Heroes
A Tear of Vermilion
Bonds -Each to His Place-
Leone Fredrik Richter - ''A Cagesong of the Ocean''
Limitation of Power

Автор: Mr. Grim 3 October 2015, 15:38

Свой пост в ответами на мои же вопросы отложу до завершения Песни, а пока такой вопрос игравшим в Белую Ведьму.


Автор: Secret Boss 3 October 2015, 15:54

Цитата(Mr. Grim @ Oct 3 2015, 15:38)
глобус с пленёнными душами
*

http://landofys.com.ru/gallery/booklets/symphonic_fantasy_white_witch/front.jpg

Автор: Mr. Grim 3 October 2015, 16:01

Цитата
Это он изображён на обложке?

Да, но в игре он ещё и защищён http://www.pictureshack.ru/images/21465_screen00220.jpg помимо этого.


Автор: Secret Boss 3 October 2015, 17:24

Прочитал на сайте историю White Witch. Довольно интересно. Не обошлось без традиционных для японцев второстепенных персонажей, которые вроде бы и злодеи, но забавные и безобидные. И нередко, пересмотрев свои взгляды и поступки, помогающие главным героям. В White Witch это Гус и Ширла. После прочтения эпизода в прологе (я даже лично видел этот эпизод в игре), я был уверен, что ещё не раз эта парочка будет упомянута. И оказался прав. И, согласно шаблону, эти двое помогли Юрио и Крис в решающую минуту. Также интересно было узнать, кто такая на самом деле королева Изабель.

Автор: Mr. Grim 3 October 2015, 17:31

Цитата
е обошлось без традиционных для японцев второстепенных персонажей, которые вроде бы и злодеи, но забавные и безобидные.


Да они не злодеи особо и ничего плохого в игре не сделали толком.

Автор: Secret Boss 3 October 2015, 17:34

Mr. Grim
Ну да, они в этом плане похожи на воздушных пиратов из Talespin. Вроде и плохиши, а реально злодеями назвать их язык не поворачивается. big_lol.gif

Автор: Mr. Grim 3 October 2015, 17:38

Цитата
Mr. Grim
Ну да, они в этом плане похожи на воздушных пиратов из Talespin. Вроде и плохиши, а реально злодеями назвать их язык не поворачивается.

Лично я думаю, если бы Гус не был бы таким балбесом, то может быть и наворовали чего-нибудь. Но он всякую хрень тащит или вообще всё теряет.

Автор: Secret Boss 3 October 2015, 17:45

Mr. Grim
В любом случае, Гус и Ширла приятно разбавляют и дополняют игровое полотно своим присутствием.

Автор: Mr. Grim 3 October 2015, 17:59

Цитата
Mr. Grim
В любом случае, Гус и Ширла приятно разбавляют и дополняют игровое полотно своим присутствием.

Они мне команду R напоминают из покемонов, только они могут быть крутыми иногда.

Автор: Secret Boss 3 October 2015, 18:00

Цитата(Mr. Grim @ Oct 3 2015, 17:59)
Они мне команду R напоминают из покемонов
*

Ты не поверишь, точно такая же ассоциация возникла! lol1.gif

Автор: Mr. Grim 3 October 2015, 18:05

Цитата
Ты не поверишь, точно такая же ассоциация возникла!

Я любил команду R в детстве. Они были забавными, яркими, а главные герои, ну... Они просто были, короче говоря.

Автор: Secret Boss 3 October 2015, 21:01

Цитата(Mr. Grim @ Oct 1 2015, 20:06)
Просто из интереса спрошу у поклонников серии.

1. Какая игра любимая в серии и почему?
2. Любимые персонажи и опять же причины этого.
3. Самые запомнившиеся моменты, хоть забавные, хоть не очень.
4. Любимые треки из игр.

Сам напишу об этом завтра, а то мне спать уже пора.
*

Ждём-с. user posted image

Автор: Shadowserg 3 October 2015, 21:22

Цитата
а пока такой вопрос игравшим в Белую Ведьму.
Подожди до того, когда пройдёшь Песнь Океана. Большая часть вопросов отпадёт. Завершающая часть трилогии - на то и завершающая, чтобы расставить все точки над и. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 3 October 2015, 21:27

Цитата
Ждём-с.

Как уже писал раннее:

Цитата
Свой пост в ответами на мои же вопросы отложу до завершения Песни, а пока такой вопрос игравшим в Белую Ведьму.

Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1443896854[/mergetime]
Цитата
Подожди до того, когда пройдёшь Песнь Океана. Большая часть вопросов отпадёт. Завершающая часть трилогии - на то и завершающая, чтобы расставить все точки над и.

О, так там на всё ответят?

Автор: Dragon 3 October 2015, 21:33

Цитата
1. Какая игра любимая в серии и почему?
2. Любимые персонажи и опять же причины этого.
3. Самые запомнившиеся моменты, хоть забавные, хоть не очень.
4. Любимые треки из игр.

1. Song of the Ocean. За отличное завершение истории, музыку.
2. Майл, МакБэйн. Майла вообще сложно с самого начала не полюбить - очень искренний и приятный персонаж. А МакБэйн - просто очень классный дед. icon_smile.gif
3. Спасение души Майла в конце ToV запомнилось больше всего. Может из-за того, что в жрпг уже многое видел - а вот, чтобы герой за лучшим другом полез в мир мертвых, рискуя собой, такого не припоминаю больше нигде.
4. Octum's Desire, The White Witch Gueld, Of Every Future, Queen Isabelle, Leone Fredrik Richter (версия из вступления - красивейшая мелодия).

Автор: Mr. Grim 3 October 2015, 21:43

Только что увидел в Песне презабавнейшую сцену, с которой очень смеялся. Ситуация такая. Главные герои устроили небольшое выступление для фанаток паренька Форте, а рядом ошивались воры, которые хотели воспользоваться ситуаций и ограбить девушек. Тогда я подумал, что вот утянут у них деньги и придётся из возвращать и бить рожи бандитам. Но нет, девки их тупо избили и те убежали чуть ли не рыдая.

Ещё вспоминается момент из Ведьмы, где один солдат что-то сделал не так и главная героиня Кристина довела его до слёз одними словами. Есть женщины в Тирасвильских селениях, да.

Автор: Sobakus 4 October 2015, 19:42

Поиграл 5 минут в Legend of Heroes III на PSP. Атмосфера затянула моментально. Боёвки еще не видел. Но... будем играть icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 4 October 2015, 19:52

Цитата(Sobakus @ Oct 4 2015, 19:42)
Поиграл 5 минут в Legend of Heroes III на PSP.
*

Решил начать с "Песни океана"? icon_smile.gif

Автор: Sobakus 4 October 2015, 19:59

Secret Boss, "начать" громкое слово. Просто присматриваюсь icon_lol.gif .

Да, я имел ввиду ту, что в штатах под номером два выходила.

Автор: Mr. Grim 4 October 2015, 20:40

Цитата
Да, я имел ввиду ту, что в штатах под номером два выходила.

Моя любимая игра в серии, но она не каждому понравится, я уверен.

Автор: Sobakus 5 October 2015, 18:51

Цитата
Моя любимая игра в серии, но она не каждому понравится, я уверен.
Так, как и любая другая - это ж нормально icon_smile.gif .

Ну, кстати, боевка тут не предел нудятины - я ожидал худшего. Нет, нет, хвалить ее не за что - за 10-15 боев уже даже на экран не смотришь, нажимая одну кнопку. ... Но это и не худшее из того, что видел.

Автор: Mr. Grim 5 October 2015, 19:24

Цитата
Ну, кстати, боевка тут не предел нудятины - я ожидал худшего. Нет, нет, хвалить ее не за что - за 10-15 боев уже даже на экран не смотришь, нажимая одну кнопку. ... Но это и не худшее из того, что видел.

А я видел и это боёвка из Суйкоден 3. О Октум, какой же это ад говна.

Цитата
Так, как и любая другая - это ж нормально

Я скорее о том, что игра явно не на большинство JRPG геймеров расчитана.

People will be disappointed with the Gagharv series because for all the hype about the stories, 2/3 of them are very "slice of life".

В самую точку. я считаю.

Автор: Secret Boss 5 October 2015, 19:30

Цитата(Mr. Grim @ Oct 5 2015, 19:24)
People will be disappointed with the Gagharv series because for all the hype about the stories, 2/3 of them are very "slice of life".
*

То есть, многим эти истории покажутся слишком обыденными?

Автор: Mr. Grim 5 October 2015, 19:35

Цитата
То есть, многим эти истории покажутся слишком обыденными?

Ведьма, Треилсы и Песнь точно. Вермилион более насыщенный не обыденностью, но его тоже хаяли за всякое.

Автор: Secret Boss 5 October 2015, 19:40

Цитата(Mr. Grim @ Oct 5 2015, 19:35)
Вермилион более насыщенный
*

Вот только сейчас дочитал на сайте эту историю. Вынужден использовать обожаемый нашей Машей смайлик: user posted image
Если Серг писал всё это по памяти, а не по ходу игры, то я снимаю перед ним шляпу! Очень насыщенный сюжет!
Отметил для себя интересного персонажа. Мэдрам. Образно говоря, его роль я бы сыграл.

Автор: Mr. Grim 5 October 2015, 19:45

Цитата
Если Серг писал всё это по памяти, а не по ходу игры, то я снимаю перед ним шляпу! Очень насыщенный сюжет!
Отметил для себя интересного персонажа. Мэдрам. Образно говоря, его роль я бы сыграл.

Мне до сих пор трудно выбрать, что мне нравится больше, Вермилион или Ведьма. Каждая игра имеет свои причины любить её, но в Ведьме мне нравится атмосфера что ли. Нечто необъяснимое.

Цитата
Отметил для себя интересного персонажа. Мэдрам. Образно говоря, его роль я бы сыграл.

Вот его жалко, очень. Почти как Гелду.

К слову, нечаянно проспойлерил себе способ смерти главгада Trails in the Sky SC и был удивлён. Сюжетных спойлеров, к счастью, не узнал, но вот сам способ...


Автор: Secret Boss 5 October 2015, 19:47

Mr. Grim
Прохождение "Песни" продвигается?

Автор: Mr. Grim 5 October 2015, 19:50

Цитата
Mr. Grim
Прохождение "Песни" продвигается?

Прошёл пролог и первую главу. Игра ещё медленнее ведьмы пока. Надеюсь, разгонится.

Что забавно, в каждой игре серии начальными злодеями являются бандиты, одни упоротее другого, которые часто служат более большим злодеям, но потом раскаиваются и помогают героям.

Автор: Secret Boss 5 October 2015, 19:51

Интересно, существует ли общая карта мира, в котором происходят события обсуждаемой трилогии?

Автор: Sobakus 5 October 2015, 20:23

Цитата
А я видел и это боёвка из Суйкоден 3. О Октум, какой же это ад говна.
Так я и говорю, что не худшая.

Цитата
People will be disappointed with the Gagharv series because for all the hype about the stories, 2/3 of them are very "slice of life".

В самую точку. я считаю.
Я поэтому за эту часть и взялся. Героические спасения миров в сотый раз мне вообще не нужны. Именно slice of life я и хочу. Так, что по сюжету эта игра как раз для меня. Главное, чтобы все остальное не убило скукой.

Автор: Mr. Grim 5 October 2015, 20:27

Цитата
Интересно, существует ли общая карта мира, в котором происходят события обсуждаемой трилогии?

Да, http://www.pictureshack.ru/images/85716_http---img_popsoft_com-portal-201501-30-175824gg6huxbh4j4sg8b4.jpg.

К слову, небольшой топ игр серии от меня на всякие темы:

Любимая история:

1. Вермилион
2. Ведьма
3. Треилс

Любимые персонажи:

1. Вермилион
2. Ведьма
3. Треилс

Любимый саундтрек:

1. Вермилион
2. Ведьма
3. Треилс

Любимый геймплей:

1. Треилс
2. Вермилион
3. Ведьма

Хотя на фоне Треилс обе игры смотрятся бледновато в этом плане.

Любимая игра вообще:

1. Ведьма
2. Вермилион
3. Треилс


Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1444066040[/mergetime]
Цитата
А кто там за глав гада, тот что в конце первой главы или повыше него кто-то есть?

Он, но только в этом регионе из игры.

Цитата
Я поэтому за эту часть и взялся. Героические спасения миров в сотый раз мне вообще не нужны. Именно slice of life я и хочу. Так, что по сюжету эта игра как раз для меня. Главное, чтобы все остальное не убило скукой.

Спасение мира, кстати, будет, но большой радости оно не принесёт. Здесь всё по другому, но спойлерить не буду.


Автор: Secret Boss 5 October 2015, 20:29

Mr. Grim, спасибо за карту.

Цитата
Любимая игра вообще:

1. Ведьма
2. Вермилион
3. Треилс
Хотя ни по одному из игровых элементов (история, персонажи, саундтрек, геймплей) не оказалась на первом месте. Нонсенс. gigi.gif

Автор: Mr. Grim 5 October 2015, 20:32

Цитата
Хотя ни по одному из игровых элементов (история, персонажи, саундтрек, геймплей) не оказалась на первом месте. Нонсенс. gigi.gif

Как уже говорил, атмосферой зацепила, иррационально. Вермилион не хуже абсолютно. Ну а Треилс хоть и хороши, но это лишь часть истории, как половина Вермилиона почти. Всего лишь пролог, знакомство с миром, персонажами и завязывание сюжета.

Автор: Mr. Grim 6 October 2015, 18:43

Secret Boss, кстати, если уж читал истории в серии, то можешь читкануть и историю Trails. Она на сайте сжатая, конечно, но всё же. Под музон из игры, разумеется.

Того и гляди, игры пообсуждать можно будет даже немного.

Автор: Secret Boss 6 October 2015, 18:48

Mr. Grim
Я сегодня планировал ознакомиться с сюжетом Cagesong of the Ocean.

Цитата
Того и гляди, игры пообсуждать можно будет даже немного.
Да я по части сюжетов и персонажей не силён в общении. Я ведь больше специализируюсь по геймплею, секретам, музыке... icon_smile.gif Но посмотрим, может какие-то вопросы или мысли нарисуются.

Автор: Mr. Grim 6 October 2015, 18:56

Цитата
Да я по части сюжетов и персонажей не силён в общении. Я ведь больше специализируюсь по геймплею, секретам, музыке... icon_smile.gif Но посмотрим, может какие-то вопросы или мысли нарисуются.

Да хоть какой-то интересующий момент, персонажи, что-то не понятно если, любопытство насчёт чего-нибудь - всё сгодится.

Цитата
Mr. Grim
Я сегодня планировал ознакомиться с сюжетом Cagesong of the Ocean.

Моё знакомство ещё часов на 20 минимум растянется. Сейчас герои продвигают свой концерт, чтобы к одному герцогу попасть. До этого работал на пекаря, раздавал халявный хлеб и восхвалял его пекарню. Но всё ради цели, щито поделать. На что-то более глобальное намекает великий музыкант путешественник, дающие крутую силу камешки и загадочные люди, что стояли за бандитами в предыдущей главе. Будто мне Кристофера Уокена было мало в Ведьме, который за всем стоял аки злыдень из Треилсов. Мак Бейн, кстати, очень клёвый дед, да и вообще диалоги и персонажи в игре классные и забавные.

Автор: Secret Boss 6 October 2015, 19:21

Цитата
любопытство насчёт чего-нибудь
Мне любопытно вот что. В своих отзывах ты говорил, что исследовательский элемент в играх этой серии чрезвычайно скуден. Что, неужели ни в одной LoH нет тайников, секретов и прочего, что могло бы сделать геймплей ярким и насыщенным? А то сюжет + пошаговая боёвка и нифига больше (ну, музыку я не беру во внимание) - это как-то уныло.

Автор: Mr. Grim 6 October 2015, 19:27

Цитата
Мне любопытно вот что. В своих отзывах ты говорил, что исследовательский элемент в играх этой серии чрезвычайно скуден. Что, неужели ни в одной LoH нет тайников, секретов и прочего, что могло бы сделать геймплей ярким и насыщенным? А то сюжет + пошаговая боёвка и нифига больше (ну, музыку я не беру во внимание) - это как-то уныло.

В PSP версиях только в Песни Океана много чего есть. Во-первых, появились пазлы в данжах, во-вторых, скрытые проходы и ломаемые стены, порой хорошо запрятанные. В-третьих, можно кастомизировать магию раздавая персонажам спеллы как хочешь. В-четвёртых, есть ещё какие-то квесты связанные с особыми штуками, расположенными на локациях, но я этим пока не занимался.

А в остальных Гагхарв играх только сбор книг и всякая мелочь. В PC версиях хоть боёвка интересная была, а в PSP и этого нет. В Треилсах зато хотя бы квестов много, среди которых есть хорошо спрятанные помимо выдаваемых в гильдии. Ну и кастомизация магии очень хорошая.

Автор: Secret Boss 6 October 2015, 19:40

Mr. Grim
Просто ты ведь знаешь мои вкусы относительно видеоигр. Пусть сюжет и персонажи претендуют на звание шедевра, но если если мне скучна именно геймплейная составляющая, то у такой игры нет шансов увлечь меня.

Автор: Mr. Grim 6 October 2015, 19:47

Цитата
Mr. Grim
Просто ты ведь знаешь мои вкусы относительно видеоигр. Пусть сюжет и персонажи претендуют на звание шедевра, но если если мне скучна именно геймплейная составляющая, то у такой игры нет шансов увлечь меня.

Гагхарв игры слабы в плане геймплея по большей части. Он в них скорее препятствие на пути к очередному куску сюжета. И это многих JRPG касается. Хотя есть и исключения вроде Профиля Валькирии и FF XII, где много упора на игровой процесс.

И я тут вспомнил, что 100 раз предлагал сыграть в Parasite Eve 1. Очень занятная JRPG и короткая. Скорее даже ARPG. Может попробуешь?

Автор: Sobakus 7 October 2015, 19:01

А я уже часа 3 наиграл в ведьму, и кажется... я её пройду icon_smile.gif . Музыка, графика, буковки - все нравится. Боевку в общем-то тоже можно разнообразить. И насколько я понял по меркам JRPG игра короткая. Может даже самая короткая в серии (не считая первых двух). И это хорошо icon_smile.gif .
В общем удачно я часть для знакомства выбрал.

Автор: Raithwall 7 October 2015, 19:10

Цитата(Sobakus @ Oct 7 2015, 20:01)
А я уже часа 3 наиграл в ведьму, и кажется... я её пройду icon_smile.gif . Музыка, графика, буковки - все нравится. Боевку в общем-то тоже можно разнообразить. И насколько я понял по меркам JRPG игра короткая. Может даже самая короткая в серии (не считая первых двух). И это хорошо icon_smile.gif .
В общем удачно я часть для знакомства выбрал.
*


Был бы еще перевод нормальный и не было этой фигни, когда врезаешься в стенку перс автоматически начинает бежать в одну из сторон (БЕСИТ просто).
Удачи в прохождении.

Автор: Sobakus 7 October 2015, 19:22

Цитата
Был бы еще перевод нормальный и не было этой фигни, когда врезаешься в стенку перс автоматически начинает бежать в одну из сторон (БЕСИТ просто).
Удачи в прохождении.
Спасибо icon_smile.gif . Ну я с другими версиями незнаком. Мне текст нравится. Коротко, по делу, без авторских "дополнений".
Этот нюанс меня тоже слегка подбешивает, когда нужно подойти к какому-то объекту на стене. Но бывало и хуже - в какой-то JRPG, помню, вообще надо было за 5-6 пикселей от стены останавливаться (при меньшем разрешении).

Автор: Mr. Grim 7 October 2015, 19:48

Цитата
Был бы еще перевод нормальный и не было этой фигни, когда врезаешься в стенку перс автоматически начинает бежать в одну из сторон (БЕСИТ просто).

Вот на это вообще пофиг, не обращал внимания даже.

Цитата
А я уже часа 3 наиграл в ведьму, и кажется... я её пройду icon_smile.gif . Музыка, графика, буковки - все нравится. Боевку в общем-то тоже можно разнообразить. И насколько я понял по меркам JRPG игра короткая. Может даже самая короткая в серии (не считая первых двух). И это хорошо icon_smile.gif .
В общем удачно я часть для знакомства выбрал.

Да, короткая, часов за 20 пройти можно. Но насыщенная. В прологе поди всё или в первой главе уже? Запомни имя Реваса, кстати, которого неписи упоминали и спасённые по сюжету дезертиры, да и вообще много заделов на будущее в игре.

Автор: Secret Boss 8 October 2015, 19:23

Ознакомился с пересказом сюжета Cagesong of the Ocean. К счастью, не так запутано, как в Вермилионе. Понравилось как связали эту игру с White Witch. Но, если честно, мне сюжет Ведьмы понравился больше остальных (в этой трилогии, по крайней мере).

Автор: Mr. Grim 8 October 2015, 19:33

Цитата
Ознакомился с пересказом сюжета Cagesong of the Ocean. К счастью, не так запутано, как в Вермилионе. Понравилось как связали эту игру с White Witch. Но, если честно, мне сюжет Ведьмы понравился больше остальных (в этой трилогии, по крайней мере).

Да и мне тоже. Но песнь хороша, много ярких персонажей и событий наряду с размеренностью. И геймплей лучший в тройке. Время для Треилсов.

Автор: Secret Boss 8 October 2015, 19:34

Цитата(Mr. Grim @ Oct 8 2015, 19:33)
Время для Треилсов.
*

В смысле, время для прочтения тамошнего сюжета? Так ведь на сайте только первая глава расписана. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 8 October 2015, 19:37

Цитата
В смысле, время для прочтения тамошнего сюжета? Так ведь на сайте только первая глава расписана.
Ага. Одной главы хватит пока. Там мозг сломать можно.

Автор: Secret Boss 8 October 2015, 19:38

Но не сегодня. icon_smile.gif Лучше на свежую голову читать.

А ты там как, заметно продвинулся в "Песне"?

Автор: Mr. Grim 8 October 2015, 19:43

Цитата
А ты там как, заметно продвинулся в "Песне"?

В третьей главе пока. Прибыл в город искусств, повстречался с местными талантами, с мэром поболтал и его "соперницей", подозрительных солдат встречаю не раз уже, снова вместе с крутым пекарем, узнал о разного рода исторических событиях, много вопросов обнаружил и мало ответов, иду на болота искать магический булыжник. Но по будням я вообще мало продвигаюсь в играх. Вот завтра с работы пораньше уйду скорее всего, так как её мало будет, вот и будет три дня фана.

Автор: Sobakus 11 October 2015, 20:18

Вот если мне после всего саспенса так и не позволят подраться с Галгой, я очень обижусь big_lol.gif ! Моё-то воображение уже нарисовало бой в стиле Shadow of the Colossus...

6 часов наверно уже наиграл - ни одного босса icon_lol.gif ... Всё каких-то хомячков истребляю gigi.gif ..

Автор: Mr. Grim 11 October 2015, 20:23

Цитата
Вот если мне после всего саспенса так и не позволят подраться с Галгой, я очень обижусь big_lol.gif ! Моё-то воображение уже нарисовало бой в стиле Shadow of the Colossus...

Не, бой то будет, но тут всё сложнее.

Автор: Sobakus 11 October 2015, 20:38

Фух... прямо отпало! beer.gif Будем биться дальше... с хомячками gigi.gif .

Автор: Mr. Grim 12 October 2015, 19:13

Какой мне данж выдали под конец в Песне Океана, а. Уроды, блин. Хрен мне сегодня, а не финальный босс и концовка игры. Как бы ещё качаться не пришлось. Я в финальной главе, если что и отправился под замок. Сколько мне до конца игры?

Автор: Secret Boss 12 October 2015, 19:19

Mr. Grim
Что, хардкорно? 25.gif

Автор: Mr. Grim 12 October 2015, 19:24

Цитата
Mr. Grim
Что, хардкорно?

Я устал этажи считать в этом говне уже. И врагов куча и они все сильные. Без отгонялки монстров от ГГ я бы задолбался уже. Ещё радуют миленькие мухи, которых можно пробить только определённой комбинацией магии и они очень живучие. И наружу хрен вылезешь, так как придётся весь этот данж проходить, а потом ещё два. И они все вместе соединены, блджад!

Автор: Sobakus 12 October 2015, 19:50

Завершил квест с Галгой. Конечно, не так все круто, как бы мне хотелось, но по меркам этой игры довольно неплохой итог. Босс мог бы быть побольше icon_smile.gif . Да и Галга мог бы быть поанимированней.

Автор: Mr. Grim 12 October 2015, 19:54

Цитата
Завершил квест с Галгой. Конечно, не так все круто, как бы мне хотелось, но по меркам этой игры довольно неплохой итог. Босс мог бы быть побольше icon_smile.gif . Да и Галга мог бы быть поанимированней.

А чего ты хотел от дешёвых портов, которые даже не Фалком делала?

Автор: Secret Boss 12 October 2015, 19:57

На РС этот босс, наверное, солиднее выглядит? icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 12 October 2015, 19:59

Цитата
На РС этот босс, наверное, солиднее выглядит?

Сомнительно, ведь...


Автор: Sobakus 12 October 2015, 20:37

Цитата
А чего ты хотел от дешёвых портов, которые даже не Фалком делала?
Я бы не назвал их дешевыми. Одни арты персонажей уже не дешевые. Арранжировка качественная. Анимаций довольно много в игре. Да и вообще с графикой тут все в порядке.
Добавил(а) Sobakus, [mergetime]1444671467[/mergetime]
А вообще серией понемногу проникаюсь. Наверно пройду и остальные части. Интригует. К боёвке даже привык - играю левой рукой буквально, потому, что совмещаю сий процесс с рисованием gigi.gif .

Автор: Secret Boss 12 October 2015, 20:54

Sobakus
Удачи тебе в этом непростом деле. big_lol.gif

Автор: Mr. Grim 13 October 2015, 16:24

Дошёл до финальника в Песне. Как тут говорили, это ад. 8 частей, блин, и каждая выдает тонны урона и гадостей. Продержался ходов 5 и сгинул в итоге. Самый тяжёлый босс из пройденных игр серии. Но кое-что охладило мою боль в заднице после такого изнасилования. И это мотивация главзлодея. Подумать только, вся хрень в трёх играх случилась из-за одного человека.


Автор: Dragon 13 October 2015, 17:47

Цитата
Как тут говорили, это ад. 8 частей, блин, и каждая выдает тонны урона и гадостей. Продержался ходов 5 и сгинул в итоге. Самый тяжёлый босс из пройденных игр серии.

Да, финальник тут адский. Но ад интересный. icon_smile.gif Если хорошо поразмыслить, да еще вспомнить про одно очень полезное (и немного читерское) заклинание, то надо будет только пережить пару ходов и восстановиться. После особых проблем не будет.

Автор: Mr. Grim 13 October 2015, 18:04

Цитата
Да, финальник тут адский. Но ад интересный. icon_smile.gif Если хорошо поразмыслить, да еще вспомнить про одно очень полезное (и немного читерское) заклинание, то надо будет только пережить пару ходов и восстановиться. После особых проблем не будет.

И тут имба магия есть? В Вермилионе была полная защита от магии, а тут что-то своё, хмм. Хотя дожить до каста ещё надо. У меня в начале команда уже полудохлая и под всякими гадкими статусами. Паралич особенно радует. Особенно когда его кастуют на лекаря.

Автор: Secret Boss 13 October 2015, 18:06

Глянул из интереса на этого финальника. Прикольный гад. Но сам поединок для меня по-прежнему сродни китайской грамоте. Ни хрена не понятно, что происходит. gigi.gif

Автор: Mr. Grim 13 October 2015, 18:13

Цитата
Глянул из интереса на этого финальника. Прикольный гад. Но сам поединок для меня по-прежнему сродни китайской грамоте. Ни хрена не понятно, что происходит.

Суть проста - есть финальник из восьми частей. Каждая атакует по отдельности, делая какую-нибудь гадость. Бой идёт по ходам. То есть ввёл команды, начались действия врагов и героев, очередность ходов которых определяется их статом скорости. Пока мои герои начинают что-то делать, их уже сносят в говно. Одна часть босса может выдать урона на половину HP всей партии, а их восемь. Вот и думай как тут выживать. И что особо бесит, как в исах или Наюте тут бой не переиграть, если сдох. Длинный диалог заново, босс перед финальником и потом очередная смерть. Но это лучше финальника Вермилиона, где в случае поражения в последней фазе заново длиннющая сцена и три босса перед ней. Как хорошо в Trails, где босс на третьей фазе развлекается как только может, но если продул, то можно начать бой с этой же фазы. И сложность понизить, если очень тяжко.

Автор: Secret Boss 13 October 2015, 18:20

Цитата
Пока мои герои начинают что-то делать, их уже сносят в говно ... Вот и думай как тут выживать.
Видимо, придётся полагаться на прокачку? Или толку от неё мало? В современных Исах, например, этот элемент способен с лихвой восполнить кривизну рук. gigi.gif
Цитата
Длинный диалог заново, босс перед финальником и потом...

в случае поражения в последней фазе заново длиннющая сцена и три босса перед ней
Тоже не люблю, когда такое.

Автор: Mr. Grim 13 October 2015, 18:23

Цитата
Видимо, придётся полагаться на прокачку? Или толку от неё мало? В современных Исах, например, этот элемент способен с лихвой восполнить кривизну рук.

Это не исы и качаться тут нужно будет долго. Я сейчас приближаюсь к сороковому уровню героями. За сильнейшие группы монстров дают по 100 опыта. А мне нужно убить 10 таких групп для нового уровня. Приросты статов небольшие. Так что толку мало. И если в Trails можно было выехать на экипировке магии и бонусов (очень занятная штука), то тут хрен.

Автор: Secret Boss 13 October 2015, 18:24

Сочувствую. А уровень сложности у тебя какой?

Автор: Mr. Grim 13 October 2015, 18:30

Цитата
Сочувствую. А уровень сложности у тебя какой?

А не выбрать. В Trails только можно. И я не знаю с какого там начать даже. Но точно не кошмар без переноса всего из пройденной игры.

Автор: Dragon 13 October 2015, 18:56

Цитата
И тут имба магия есть? В Вермилионе была полная защита от магии, а тут что-то своё, хмм. Хотя дожить до каста ещё надо. У меня в начале команда уже полудохлая и под всякими гадкими статусами. Паралич особенно радует. Особенно когда его кастуют на лекаря.

У тебя зато теперь фора есть: знаешь что ожидать. icon_smile.gif Мне "посчастливилось" его с первого раза грохнуть, но тактику выдумывал на ходу и с матами. Крутая магия есть, но она поначалу такой не кажется. Я могу расписать как босса грохнуть, но думаю, тебе будет интереснее самому все это проделать. Но если что - спрашивай: как проводить этот бой я довольно хорошо запомнил. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 13 October 2015, 20:22

Прошёл Песнь Океана. Весьма понравилась, но меньше двух других игр из трилогии. Она скорее берёт фансервисом, связыванием двух игр и полным раскрытием мира. Хотя и собственных хороших моментов хватает (спорных и не очень хороших тоже). И как игра точно лучшая из трёх. Подробнее позже, сейчас поздно, а пост будет большой.

Ну и мнение насчёт игр трилогии:

Самый интересный сюжет:

1. Вермилион
2. Ведьма
3. Песнь

Любимый сюжет:

1. Ведьма
2. Вермилион
3. Песнь

Самые интересные персонажи:

1. Вермилион
2. Песнь
3. Ведьмы

Любимые персонажи:

1. Вермилион
2. Ведьма
3. Песнь

Самый интересный мир:

1. Вермилион
2. Песнь
3. Ведьма

Любимый мир:

1. Ведьма
2. Вермилион
3. Песнь

Самый интересный геймплей:

1. Песнь
2. Вермилион
3. Ведьма

Любимая музыка:

1. Вермилион
2. Ведьма
3. Песнь

Лучшая игра:

1. Песнь
2. Вермилион
3. Ведьма

Любимая игра:

1. Ведьма
2. Вермилион
3. Песнь

Как-то так короче.


Автор: Secret Boss 13 October 2015, 20:28

Я так понял, всё "интересное" - это объективно, а всё "любимое" - субъективно. icon_smile.gif

Поздравляю с успешным завершением трилогии. И жду подробный отзыв, само собой.

Автор: Mr. Grim 13 October 2015, 20:34

Цитата
Я так понял, всё "интересное" - это объективно, а всё "любимое" - субъективно.

Вроде того. Пытался как минимум и старался как-то абстрагироваться от любимого, иначе бы всё состояло из ВЕДЬВЕДЬМАВЕДЬМА и до бесконечности. Вермилион тот же в плане истории как-то понасыщеннее, менее провисает, быстрее развивается, постоянно держит в напряжении, поворотов сюжетных поболее и прочее. Но лично меня Ведьма больше захватила, хотя и Вермилион мало ей уступает. С Песнью же всё сложнее, она без двух других игр многое теряет, я считаю.

А ведь ещё перепрохождение Треилсов впереди. Куплю их в Стиме даже, пожалуй.

Автор: Secret Boss 13 October 2015, 21:05

Цитата
Но лично меня Ведьма больше захватила
Меня "при взгляде со стороны" - тоже.

Автор: Sobakus 14 October 2015, 00:51

Цитата
Удачи тебе в этом непростом деле.
Спасибо icon_smile.gif . В моём случае прохождение серии может растянуться на годы.

Mr. Grim, получается по твоему топу, что Вермилион - самая крутая игра трилогии. Ну что ж, за нее в следующий раз и возьмусь. Хотя есть мысль начать серию с начала.

Автор: Mr. Grim 14 October 2015, 17:37

Типа отзыв о Песни Океана.

Самая длинная и нудная игра в трилогии, я от неё так устал, что было лень опционалкой заниматься даже. В этот раз действо происходит на последнем континенте - Велтлуне. И главным героем игры является старый дед музыкант Макбейн, желающий перед смертью отправиться в путешествие и найти легендарную Песню Воды, созданную великим музыкантом Леоне, который куски этой песни оставил по всему миру. Причины на это были, так как песенка не простая, а волшебная. Причём настолько, что даже один её кусок может наделать проблем в руках плохих людей. В путешествии деду помогают его внук Форте, желающий стать таким же крутым музыкантом как дед и заодно присмотреть за ним по настоянию беспокоящихся родителей, а также подруга Форте Уна, которая влюблена в Форте и следует за ним только по этой причине. Конечно, в путешествии троице встретится множество других людей, среди которых немало знакомых Макбейна, а также героев из других Гагхарв игр, но спойлерить не буду. И разумеется, приключении спокойным не будет и за частями Песни будут охотиться многие люди, начиная с банальных разбойников и заканчивая императором другой страны. И тут всплывают проблемы игры. Для начала она сама по себе не имеет особо сильного сюжета. Её главная ценность в фансервисе для поклонников двух других игр, связывании этих двух игр, ну и раскрытии всех тайн мира. И местами она делает это как хорошо, так и не очень. В любом случае знакомых персонажей встретить приятно было, ну и узнать больше о том, что играло роль в других играх трилогии, но было раскрыто не очень хорошо. При этом пусть собственный сюжет игры нельзя называть отличным, интересных моментов в нём хватает всё же. Жаль лишь, что начало игры дико затянутое и до событий на кое-каком острове происходящее довольно скучно. Спасают персонажи и диалоги, которые часто забавные, но и глупого и раздражающего хватает. От главного злодея я фейспальмил. Худший главгад в трилогии, хотя кое-что хорошее есть и в нём. С партией тоже всё смешано. Раздражающих и не получающих нужного внимания персонажей тут самое большее количество из всей трилогии, та же Уна не особо нужна и скучна, хотя состоит в трио главных героев. Впрочем, один Макбейн стоит трети персонажей, я замечу, он и вправду крутой. Из интересного ещё отмечу тему музыки, которая проходит через всю игру. Главные герои музыканты, магия основана на музыке, музыка используется в истории, да и вообще она играет очень большую роль.

Геймплей, к слову, немного продвинулся по сравнению с двумя другими играми трилогии. Супер удары после их получения можно теперь использовать в любое время и отменять ими атаки врагов. Трио главных героев можно кастомизировать магией как хочется. Есть простенькая система магических комбо даже. Партия расширилась до шести человек, которых можно менять по желанию и во время боя. В локациях появились головоломки и секреты, хотя скучных мест всё равно хватает. Боссов стало больше. И опционалки тоже. Не то чтобы игра стал прям очень увлекательной, но немного получше предшественниц.

Ну и саундтрек отличный как в других играх серии, хотя мне понравился меньше всех. На ютубе ещё и найти любимые треки не могу, а в PC версии мне музон не очень доставляет.

Любимые персонажи, к слову:

1. Макбейн. Крутой дед музыкант, многое повидавший, где только не побывавший, упрямый, любящий ломать что только можно, но не дурак и очень к себе располагающий.
2. Шао. Толстый и забавный жадный дедуля с аккордеоном, ищущий денег. Часто доставляет проблем героям и бесит их, особенно Макбейна, но в общем то хороший мужик и не раз поможет в путешествии. Часто веселил во время прохождения. Не забуду его попытки имитировать смех Некроса.
3. Рэйчел. Дочь Шао и певица. Часто стебётся над ним и очень не любит сравнивания себя с папашей. Её перепалки с отцом порой очень забавные.
4. Томас. Капитан корабля Планетос 2 и персонаж из двух других игр серии, получивший тут больше всего внимания и ставший крутым челом. Красивый, умный, сильный и хитрый пройдоха, знающий толк в маскировке и азартных играх.
5. Рамон. Грозный, но не мерзкий пират, уважающих достойных людей. Появлялся редко, но запомнился.
6. Мишель. Богоподобный маг, который чего только не может и не знает. В вики по серии можно посмотреть на список его достижений в упасть в обморок. На сюжет влияет очень сильно и без него вряд ли бы спасли мир три раз.
7. Дуорл. Принц королевства Буродайн и потомок древних людей, а также



Ещё бы любимые моменты описать, но их слишком много и мне всегда было трудно описывать подобное, увы. Когда-нибудь научусь может быть. Или по мере прохождения буду писать.

На очереди хард в Треилсах. Кошмар вряд ли осилю, мне кажется.

Автор: Secret Boss 14 October 2015, 18:38

Хороший отзыв. beer.gif

Цитата
Ну и саундтрек отличный как в других играх серии, хотя мне понравился меньше всех. На ютубе ещё и найти любимые треки не могу, а в PC версии мне музон не очень доставляет.
Этой игре очень не повезло с музыкальными релизами. На CD выходила только РС-версия саундтрека, плюс несколько симфонических аранжировок в альбоме Symphony Gagharv Trilogy. Ну и одна boss theme в альбоме Falcom Boss Zanmai.

Автор: Mr. Grim 14 October 2015, 18:40

Цитата
Этой игре очень не повезло с музыкальными релизами. На CD выходила только РС-версия саундтрека, плюс несколько симфонических аранжировок в альбоме Symphony Gagharv Trilogy. Ну и одна boss theme в альбоме Falcom Boss Zanmai.

Очень обидно, ведь хорошего музона в игре много. По той же причине не могу в тему по любимой музыке запостить любимые темы из Ведьмы. На Ютубе их просто нет.

Автор: Secret Boss 14 October 2015, 18:42

Mr. Grim
Может надо вводить в поиск японское название игры?

Автор: Mr. Grim 14 October 2015, 18:54

Цитата
Mr. Grim
Может надо вводить в поиск японское название игры?

А это мысль. Попозже попробую.

Кстати, лишнее напоминание о том, как я люблю систему магии в Треилсах. У каждого персонажа есть открываемые слоты для так называемого кварца. Кварц этот даёт разные бонусы, будь то прибавка к статам или магия какая-нибудь. Вдобавок, если правильно расположить кварцы, то можно получить крутую магию. И так можно лепить из героя кого хочешь, хоть жировоина тупого, хоть быстрого мага, хоть лекаря. Минусов три, собственно. Все комбинации кварца расписаны в игре и экспериментировать не получится, увы. Также у героев есть по слоту, который только под определённый тип кварца. Ну и не на ком это использовать на нормале, сложность у игры низкая. На харде уже посерьёзнее всё должно быть. Особенно местный супербосс, будь он неладен.

Автор: Sobakus 17 October 2015, 21:03

А кто-нибудь помнит - до какого уровня желательно качаться в ведьме на PSP? Я в пустыне и у меня 27-ой. Бои достали, так, что я думаю меня еще уровней на 5 хватит...

Автор: Dragon 17 October 2015, 21:47

Sobakus
Качаться надо по мере прохождения, не убегая от врагов, но и не гоняясь за ними сверх меры. icon_smile.gif Точный уровень я уже не помню.

Автор: Sobakus 20 October 2015, 05:25

Цитата
Качаться надо по мере прохождения, не убегая от врагов, но и не гоняясь за ними сверх меры.
Примерно так и делаю. По-началу думал буду всех убивать, пока убегать от меня не начнут. Но теперь мне кажется, что это чуть больше, чем надо. Враги сложнее не становятся.

Автор: Sobakus 24 October 2015, 17:26

Всё, я доигрался в Legend of Heroes 2 (3) до рвотного рефлекса. Впечатления не описываю, ибо нет в запасе нужных слов icon_lol.gif . ... Но с серией знакомиться на этом не заканчиваю. Во что лучше сыграть дальше (без учёта хронологии)? Так, чтобы было ощущение, что играешь в видео игру icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 24 October 2015, 17:47

Цитата
Всё, я доигрался в Legend of Heroes 2 (3) до рвотного рефлекса.
Сложно? Скучно?

Автор: Mr. Grim 24 October 2015, 17:53

Цитата
Во что лучше сыграть дальше (без учёта хронологии)? Так, чтобы было ощущение, что играешь в видео игру

FC хотя бы. Там и кастомизации магии есть, и опционаналка, и боёвка лучше. Но текста там больше, чем в любой игре серии до ней.

Автор: Racast 24 October 2015, 19:15

Цитата
Сложно? Скучно?

Подозреваю, что монотонно в плане игрового процесса. Сам бросил Ведьму когда-то по этой причине.

Автор: Secret Boss 24 October 2015, 22:32

http://www.siliconera.com/2015/05/26/new-sequel-to-the-legend-of-heroes-trails-of-cold-steel-in-the-works/ о том, что Тосихиро Кондо не против сделать Evolution-версию Prophecy of the Moonlight Witch.
Будучи большим поклонником фалкомовской музыки, я просто мечтаю услышать очередные аранжировки этой прекрасной музыки. smi76.gif

Автор: Sobakus 25 October 2015, 18:12

Цитата
Сложно? Скучно?
Лютая нудь. Чем дальше, тем больше.

Цитата
FC хотя бы. Там и кастомизации магии есть, и опционаналка, и боёвка лучше. Но текста там больше, чем в любой игре серии до ней.
Её и хотел попробовать. Это конечно теперь не скоро будет. Буду отдыхать на чем-нибудь icon_smile.gif .

Автор: Mr. Grim 25 October 2015, 18:12

Цитата
Лютая нудь. Чем дальше, тем больше.

Где остановился?

Автор: Sobakus 25 October 2015, 18:16

Mr. Grim, на спасении рыцаря Дюрзеля (или как-то так...).

Автор: Mr. Grim 25 October 2015, 18:21

Цитата
Mr. Grim, на спасении рыцаря Дюрзеля (или как-то так...).

Дык это конец игры, считай. Его спасаешь, а потом финальные данжи и события и всё.

Автор: Sobakus 25 October 2015, 18:27

Цитата
Дык это конец игры, считай. Его спасаешь, а потом финальные данжи и события и всё.
Так я ж её и не стёр. Может быть еще и вернусь к ней через пол года, но сегодня одна мысль об этом пугает gigi.gif .

Автор: Falkon 14 November 2015, 15:42

Касательно трилогии Гагхарва. Так где изначально зародилась эта дрянь, уничтожающая миры, и которую отфутболивали друг другу и где в итоге все закончилось?

Автор: Mr. Grim 14 November 2015, 16:08

Цитата
Касательно трилогии Гагхарва. Так где изначально зародилась эта дрянь, уничтожающая миры, и которую отфутболивали друг другу и где в итоге все закончилось?

В мире Гагхарва после того как бог стабильности Бардус разобрал бога перемен Октума на запчасти и ушёл в спячку, а богиня Дурга и духи природы остались следить, люди остались сами по себе и без надзора, это было так назыаемое Синее племя. Со временем они нехило прокачали технологию, особенно магическую и независящую от богов и духов. У этой магии был минус - если её использовали люди с негативными мыслям и чувствами, это накапливало эту злую энергию, пока не сформировало так называемое Чёрное солнце. Это Чёрное солнце в конце концов должно было жахнуть так, что миру пришёл бы каюк. Но Сине племя смогло отправить его большую часть в другой мир, где не было ничего, в ключая злой энергии, а малую часть запечатали в своём мир. Всё это не прошло без вреда и итогом стал Гагхарв, разделивший мир на три континента. Теократию Эль Филдин, которая образовалась после Тёмных веков и войн, занимала континент целиком, поклонялась богам и полагалась на магию духов. Велтлуну - сборище множества государств и имеющее много наследия Синего племени. Ну и Тирасвиль, где магии и остатков старой цивилизации особо не было, было тоже много небольших стран, но зато был хороший и стабильный проход в Другой Мир. В Другой Мире же жили надсмотрщики за Чёрным солнцем, который надеялись, что если не использовать магию, то всё будет ок. Наивные. В итоге в Песни разбирались с малым куском Чёрного Солнца, который возродил своим манипуляциями главгад ради своих личных целей. В Ведьме с большим, который злодеи из Другого мира хотели отправить в мир Гагхарва, чтобы спасти свой. А в Вермилионе сражались со злодеем, который хотел спасти мир от Чёрного Солнца, но очень своеобразными методами. Как-то так.

Автор: Secret Boss 14 November 2015, 16:22

Mr. Grim

Цитата
Эль Филдин ... Велтлуну ... и Тирасвиль
Какой игре соответствует каждый из этих миров?

Автор: Mr. Grim 14 November 2015, 16:25

Цитата
Какой игре соответствует каждый из этих миров?

Эль Филдин - Вермилион
Тирасвиль - Ведьма
Велтлуна - Песнь


Автор: Secret Boss 14 November 2015, 16:28

Mr. Grim
Ага, спасибо. icon_smile.gif

Автор: Falkon 25 November 2015, 18:02

Никто не подскажет, что дает Load Vol.1 Data в Белой Ведьме?

Автор: Mr. Grim 25 November 2015, 18:16

Цитата
Никто не подскажет, что дает Load Vol.1 Data в Белой Ведьме?

Если пройдёшь Вермилион, то тамошние события должны показаться в хронологии Ведьмы вроде бы.

Автор: Falkon 25 November 2015, 18:19

Цитата
Если пройдёшь Вермилион, то тамошние события должны показаться в хронологии Ведьмы вроде бы.

А если в Вермиллион сохраненки Ведьмы? Или в Песнь?

Автор: Raithwall 25 November 2015, 18:57

Цитата(Falkon @ Nov 25 2015, 19:19)
А если в Вермиллион сохраненки Ведьмы? Или в Песнь?
*


из Вермилиона в Ведьму, из Ведьмы в Песнь.
Да это особо ничего не даёт, только заполняет журнал хронологии событий.

Автор: Falkon 25 November 2015, 19:03

Цитата
из Вермилиона в Ведьму, из Ведьмы в Песнь.
Да это особо ничего не даёт, только заполняет журнал хронологии событий.

Странно, а я прочитал, что в Вермилионе можно состаить какую-то экстра-партию из персонажей Ведьмы. Видать вырезали при локализации. Как обычно, "того что не переводилось официально не существует".

Автор: Raithwall 25 November 2015, 19:12

Цитата(Falkon @ Nov 25 2015, 20:03)
Странно, а я прочитал, что в Вермилионе можно состаить какую-то экстра-партию из персонажей Ведьмы. Видать вырезали при локализации. Как обычно, "того что не переводилось официально не существует".
*


в Песне с персами из Вермилиона и Ведьмы можно создать партию, но это не обязательно и ничего толком не получаешь от этого.
Добавил(а) Raithwall, [mergetime]1448467974[/mergetime]
И по истории с этими персами ходить нельзя, только по события предыдущих частей, типо как флешбэки.

Автор: Falkon 26 November 2015, 22:04

Дошел до третьей главы Ведьмы. Ненавязчивая такая история, пока ходим и занимаемся тем, что встретится по пути. Весьма интересное расследование на корабле, которое заканичивается веселой сценкой с игрой в догонялки, которая заканчивается тоже веселой "Погодите, а кто управляет кораблем icon_eek.gif ?" сценкой. И довольно забавня сцена прощания Рула с Бароном big_lol.gif . Жаль только Галгу так полностью не показали (и как она вообще по земле перемещалась?).

Автор: Falkon 27 November 2015, 23:33

Вот странная вещь, с каждой частью боссов становится все меньше. В первой части еще можно было найти по два босса на главу. Во второй по боссу в конце главы. В третьей по боссу через две главы. Да и те особой сложности не представляют.

Автор: Mr. Grim 27 November 2015, 23:41

Цитата
Вот странная вещь, с каждой частью боссов становится все меньше. В первой части еще можно было найти по два босса на главу. Во второй по боссу в конце главы. В третьей по боссу через две главы. Да и те особой сложности не представляют.

В SC потом долги заплатят сполна. Да и в Песне Океана боссов немало.

Автор: Falkon 29 November 2015, 00:13

В этой игре море диалогов, долгих блуждания по локациям в поисках очередного нпц, с которым надо поговорить и очень, очень малое количество боев и действия. Даже "боссов" побеждают не в бою, а в сценках. Да и рядовые драки легко можно избежать. Наверное поэтому враги к середине игры начинают больно пинаться.
И сюжет довольно неспешен. Только в последней трети игры начинает вырисовываться какая-то общая картина. Только лишь начинает. А до этого герои в основном со своими делами и встреченными по пути разбирались. И главы как мне кажется становятся короче, только за счет кучи диалогов сильно растягиваются (хотя они естесственно ни в какое сравнение с шестой главой Mother 3, состоящей всего из одной сцены, не идут lol1.gif ).
Завтра думаю добью оставшиеся две главы.

Автор: Mr. Grim 29 November 2015, 00:37

Цитата
В этой игре море диалогов, долгих блуждания по локациям в поисках очередного нпц, с которым надо поговорить и очень, очень малое количество боев и действия. Даже "боссов" побеждают не в бою, а в сценках. Да и рядовые драки легко можно избежать. Наверное поэтому враги к середине игры начинают больно пинаться.

PC версию зато на буржуйских форумах ругали за сложность. Я смотрел бои оттуда и там такое мясо.

Цитата
И сюжет довольно неспешен. Только в последней трети игры начинает вырисовываться какая-то общая картина. Только лишь начинает. А до этого герои в основном со своими делами и встреченными по пути разбирались. И главы как мне кажется становятся короче, только за счет кучи диалогов сильно растягиваются (хотя они естесственно ни в какое сравнение с шестой главой Mother 3, состоящей всего из одной сцены, не идут lol1.gif ).
Завтра думаю добью оставшиеся две главы.

Мне зато нравится как оно в конце всё свяжется. По сути, почти всё с самого начала игры связано и важно, даже если так не казалось поначалу и события могли показаться неважными. Ты в пустынной главе, кстати?

Автор: Falkon 29 November 2015, 00:47

Цитата
PC версию зато на буржуйских форумах ругали за сложность. Я смотрел бои оттуда и там такое мясо.

Ну да, там же боевка другая, а здесь взяли классическую смесь пошаговой и тактики. Честно говоря не люблю подобную, где просто указываешь на цель и персонаж автоматически дойдет-не дойдет. В итоге ты не доходишь, а враг спокойно тебя атакует. Вдобавок самому перемещаться и атаковать/колдовать с новой точки в этом же ходу нельзя.
Цитата
Ты в пустынной главе, кстати?

Нет, я как раз ее закончил. Честно говоря странно. То есть Ревас просто сделал этих двоих злыми и они начали завышать цены, закидывать мирных жителей в тюрьмы и т.д. А потом они расколдовались и все поняли, что они на самом деле хорошие и правильные?

Автор: Mr. Grim 29 November 2015, 01:53

Цитата
Нет, я как раз ее зкончил. Честно говоря странно. То есть Ревас просто сделал этих двоих злыми и они начали завышать цены, закидывать мирных жителей в тюрьмы и т.д. А потом они расколдовались и все поняли, что они на самом деле хорошие и правильные?

Ревас и Каджима послал и с его помощью Галгу скорраптил, и Беларта послал, чтобы войну развязать между братьями. И в начале муть мутил, когда ты дезертирам помогал, то они его упоминали плюс неписи и охрана форта. Он за всем с самого начала стоял. А торговцы, как это было сказано, с самого начала были не самыми правильными, Ревас просто сделал их намного хуже. И когда ты их расколдовал внушительным холодным оружием, то они испугались и стали добрыми, так как войну никто не хочет, которая нужна Ревасу. Хотя всё равно их жадность не пропала, герои даже шутки шутили по этому поводу.

Автор: Falkon 29 November 2015, 21:42

Прошел "Белую Ведьму". Неторопливая такая вещь, только под конец отправляешься спасать мир, а не с порога своего дома. И злодеи с вменяемыми причинами творить свои злодейства. Только под конец рядовые враги начинают пинаться очень сильно, что крайне раздражает при прокачке. И финальный лабиринт вдруг неожиданно выносит мозг.
А так здесь в основном на сюжете концентрация идет, а не на драках.
Следующей буду "Киноварную Слезу" проходить.

Автор: Mr. Grim 29 November 2015, 21:48

Цитата
Прошел "Белую Ведьму". Неторопливая такая вещь, только под конец отправляешься спасать мир, а не с порога своего дома. И злодеи с вменяемыми причинами творить свои злодейства. Только под конец рядовые враги начинают пинаться очень сильно, что крайне раздражает при прокачке. И финальный лабиринт вдруг неожиданно выносит мозг.
А так здесь в основном на сюжете концентрация идет, а не на драках.
Следующей буду "Киноварную Слезу" проходить.

Любимые персонажи, моменты, музыка и прочее?


Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1448822925[/mergetime]
Цитата
И финальный лабиринт вдруг неожиданно выносит мозг.

Это да, кстати. Хотя во всей серии финальные локации ужасны.

Цитата
Следующей буду "Киноварную Слезу" проходить.

Самая крутая игра из трёх в Гагхарв трилогии. И лучший сюжет во всей серии, как по мне.

Автор: Falkon 29 November 2015, 22:00

Обычно не терплю персонажей-клоунов, но местные двое (а потом шестеро) "воров" вполне себе неплохие персонажи и не раздражают как они, так и их действия. А так какого-то особо понравившегося персонажа нет.
Сейчас понял, что из музыки ничего не запомнилось. Только во время первой встречи с Ревасом был удивлен, что играет что-то очень бодрое и энергичное. Для самого подземелья может и подходит, но начинается не там где надо.
Наиболее запомнилось путешествие на корабле, то где воров искали (кстати, я думал тот уплывший мужик еще где-то всплывет), конец предпоследней главы на могиле Гельды (и история, которую рассказал Дюрзель) и конец до и после финальных боссов.

Цитата
Самая крутая игра из трёх в Гагхарв трилогии. И лучший сюжет во всей серии, как по мне.

Дай догадаюсь, потому что там все серьезно, персонажей по-настоящему убивают и хороших и плохих?

Автор: Mr. Grim 29 November 2015, 22:07

Цитата
Дай догадаюсь, потому что там все серьезно, персонажей по-настоящему убивают и хороших и плохих?

Не только, она очень очень насыщенная событиями и персонажами. Постоянно есть интрига и что-то происходит. По сути, Вермилион за 30-40 часов прохождения делает то, что обе части Треилсов делают за полторы сотни.

Цитата
Обычно не терплю персонажей-клоунов, но местные двое (а потом шестеро) "воров" вполне себе неплохие персонажи и не раздражают как они, так и их действия. А так какого-то особо понравившегося персонажа нет.

У меня Ревас внезапно в фаворитах. Мне он показался опасным и убедительным врагом, которого не переубедишь и который имеет серьёзные причины делать что делает. И музыка в комнате с его глобусом перед битвой с ним доставила. Ещё Хак, Гус забавляли, да и вообще все персонажи как минимум не раздражали.

Цитата
конец предпоследней главы на могиле Гельды (и история, которую рассказал Дюрзель) и конец до и после финальных боссов.

Это да, под конец игра хорошо разгоняется.

Автор: Falkon 29 November 2015, 22:14

Цитата
И музыка в комнате с его глобусом перед битвой с ним доставила.

Да, мне она тоже понравилась. Еще та, что играет на истории Дюрзеля и Гельды и та что на Изабелле играет. Правда саму не помню, но помню что понравились big_lol.gif .

Еще вспомнил немую сцену в конце конкурса поваров lol1.gif .

Автор: Falkon 5 December 2015, 00:08

http://savepic.su/6667893.png
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1449263306[/mergetime]
А, нет, у меня всего по максимуму, так что мне только из двух сундуков взять дали.

Автор: Mr. Grim 5 December 2015, 00:15

Цитата
ДА!!!
Добавил(а) Falkon, Dec 5 2015, 00:08
А, нет, у меня всего по максимуму, так что мне только из двух сундуков взять дали.

Хуже когда как в пятой финалке есть локация с кучей сундуков, но её надо пройти за определённое время. Жадность меня там губила люто.

Ты кстати в святилищах уже что ли?

Автор: Falkon 5 December 2015, 00:18

Цитата
Ты кстати в святилищах уже что ли?

Да, до второго духа дошел уже. Судя по рассказам финальник будет жутким, так что сразу пореккомендуйте с каким уровнем к нему лучше идти.

Автор: Mr. Grim 5 December 2015, 00:20

Цитата
Да, до второго духа дошел уже. Судя по рассказам финальник будет жутким, так что сразу пореккомендуйте с каким уровнем к нему лучше идти.

Там кач не сильно помогает, я на этом погорел лично. С ним кое-что другое нужно делать.

Автор: Falkon 6 December 2015, 01:51

Фуух... Ну вот меч собран и завтра я побегу штурмовать собор.
В отличие от Ведьмы здесь мне больше мелодий запомнилось. Жаль только не могу никак их все найти.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1449355908[/mergetime]
За всеми делами герои так и забыли узнать, кто же скрывался под капюшоном темного волшебника.

Автор: Mr. Grim 6 December 2015, 10:48

Цитата
За всеми делами герои так и забыли узнать, кто же скрывался под капюшоном темного волшебника.

Да это обычный член апостолов Октума, не персонаж даже.

Автор: Falkon 6 December 2015, 19:59

Ну вот как раз в последний день больничного прошел Слезу.
В отличие от Ведьмы здесь гораздо больше действия. В смысле Ведьма была больше рассчитана на диалоги и беготню по локациям без монстров. Здесь же все ближе к классическим жрпг. Да и монстры стали посильнее и могут легко прибить тебя уже вскоре после начала игры.
Как я уже сказал музыки здесь мне запомнилось больше, еслт бы я еще знал как они называются.
Сюжет здесь уже рассказывали не раз, так что повторяться не буду. Теперь остается только Песня и все части головоломки встанут на свои места.

Автор: Mr. Grim 6 December 2015, 20:04

Цитата
Ну вот как раз в последний день больничного прошел Слезу.
В отличие от Ведьмы здесь гораздо больше действия. В смысле Ведьма была больше рассчитана на диалоги и беготню по локациям без монстров. Здесь же все ближе к классическим жрпг. Да и монстры стали посильнее и могут легко прибить тебя уже вскоре после начала игры.
Как я уже сказал музыки здесь мне запомнилось больше, еслт бы я еще знал как они называются.
Сюжет здесь уже рассказывали не раз, так что повторяться не буду. Теперь остается только Песня и все части головоломки встанут на свои места.

Любимые персонажи и моменты?

Автор: Falkon 6 December 2015, 20:28

Цитата
Любимые персонажи и моменты?

Там столько всего происходит, что особо не знаю из чего выбирать. Хотя интересно было на молодого Лапа посмотреть.

Автор: Mr. Grim 6 December 2015, 20:40

Цитата
Там столько всего происходит, что особо не знаю из чего выбирать. Хотя интересно было на молодого Лапа посмотреть.

И он тут ещё не так крут как будет.

И неужели любимых персонажей нет?

Автор: Falkon 6 December 2015, 21:14

Цитата
И неужели любимых персонажей нет?

Вот как-то так. Все чем-то хороши, а чем-то нет.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1449425650[/mergetime]
Начал Песню.
Хех, у меня это уже третья игра, где один их главных героев собака.
А глядя на портрет МакБейна понимаешь, что значит выражение "молодые глаза на старом лице".

Автор: Falkon 13 December 2015, 16:04

Что-то я ничего не понял, у меня что, теперь только собака - единственный маг в игре или остальные тоже что-нибудь потом изучат?

Автор: Mr. Grim 13 December 2015, 16:29

Цитата
Что-то я ничего не понял, у меня что, теперь только собака - единственный маг в игре или остальные тоже что-нибудь потом изучат?

Тройка ГГ получает магию, экипируя резонансные камни. Другие (гостевые) персонажи могут иметь магию без них.

Автор: Falkon 13 December 2015, 18:00

Что-то мне фильм ужасов "Крысы" вспомнился lol1.gif .

Там, что, все встреченные бандиты будут идиотами выставляться?

Автор: Mr. Grim 13 December 2015, 18:37

Цитата
Там, что, все встреченные бандиты будут идиотами выставляться?

Следующие будут чуть умнее. Чуть.

Автор: Falkon 20 December 2015, 21:28

Притворился валенком lol1.gif .
http://savepic.su/6852507.htm

Автор: Secret Boss 20 December 2015, 21:48

Кто? Вон тот, слева? icon_lol.gif А кто это?

Автор: Falkon 20 December 2015, 21:52

Кабанчик. Но увидев силу моей партии, он резко вскочил и потрусил в сторону.

Автор: Falkon 30 December 2015, 23:34

Погодите, а эта девочка с серебрянными волосами, которой Митчелл сказал, что надеется увидеть её ещё, это случайно не...?

Автор: Mr. Grim 30 December 2015, 23:46

Цитата
Погодите, а эта девочка с серебрянными волосами, которой Митчелл сказал, что надеется увидеть её ещё, это случайно не...?

В Песне Океана в Ином Мире?


Автор: Falkon 30 December 2015, 23:48

Они случайно с Изабелль не родственники?

Автор: Mr. Grim 30 December 2015, 23:52

Цитата
Они случайно с Изабелль не родственники?

А вот этого не помню.

Автор: Falkon 30 December 2015, 23:54

Цитата
А вот этого не помню.

А как у них королев выбирают? Разве не по наследству всё это достаётся?

Автор: Mr. Grim 30 December 2015, 23:58

Цитата
А как у них королев выбирают? Разве не по наследству всё это достаётся?

http://www.pictureshack.ru/images/96619_screen00478.jpg

Вдобавок вся власть принадлежит Ревасам на самом деле и они занимаются отбором.

Автор: Falkon 31 December 2015, 19:31

Фухх... Ну вот я к Новому Году и закончил трилогию Гагхарв. Что сказать, интересно получилось. Вроде трилогия, но все игры можно считать самостоятельными (разве что кроме последней). Довольно интересно было искать всякие отсылки к предыдущим играм (правда так и не понял о ком были книги "Мастер Меча" и "Фред"). И в конце я понял, что умудрился пропустить момент упоминания о множестве миров big_lol.gif .
Честно говоря после рассказов о Митчелле ждал от него большего, но ничего такого особенного за ним как-то не заметил.

В общем пошаговые рпг мне сейчас надоели, так что Сору и прочие что хотел откладываю. Пойду играть в pcecdшные Valis и прочие экшены (Блин, походу экшены от Falcom кончились. Разве что Xanadu Next или ещё какие-нибудь порты первых трёх Ys).

Автор: Secret Boss 31 December 2015, 19:33

Цитата
Фухх... Ну вот я к Новому Году и закончил трилогию Гагхарв.
Что, боялся не успеть? gigi.gif

Автор: Falkon 31 December 2015, 19:43

Цитата
Что, боялся не успеть?

Хотел завершить к концу года. Я также Фелганну и Странников на SNES два года назад заканчивал big_lol.gif .

Автор: Mr. Grim 31 December 2015, 20:18

Цитата
Фухх... Ну вот я к Новому Году и закончил трилогию Гагхарв.

Любимые моменты и персонажи из Песни Океана?

Цитата
(правда так и не понял о ком были книги "Мастер Меча" и "Фред"

Мастер может быть про Авина, а Фред про Томаса под псевдонимом.

Цитата
Честно говоря после рассказов о Митчелле ждал от него большего, но ничего такого особенного за ним как-то не заметил.

Он в Тирасвиле много чего наделал зато, легендой стал считай.

Цитата
В общем пошаговые рпг мне сейчас надоели, так что Сору и прочие, что хотел откладываю.

Та же фигня, возьмусь за Valdis Story пожалуй, давно надо было.

Автор: Falkon 31 December 2015, 20:32

Цитата
Любимые моменты и персонажи из Песни Океана?

Да как-то не особо, разве что эсперменты в озёрной лаборатории над Темным Солнцем. Из-за необычности окружения (чувствуется ощущение перехода от фентэзи к стим-панку или похожему), тогоч то происходит и музыки.
И ещё сцена драки Капури и Педро.
Цитата
Мастер может быть про Авина, а Фред про Томаса под псевдонимом.

Нет, про Авина другая серия. Мастер вроде про кого-то из древних времён. А Томасу не жирно две книги иметь? Мне казалось он просто воспользовался именем персонажа, как и в случае со Слейдом.
Да и непонятно как они с Рамоном до такой жизни в Ведьме дошли.
Цитата
Он в Тирасвиле много чего наделал зато, легендой стал считай.

В Тирасвиле это да, один Убийца Драконов чего стоит. У него вроде ещё был какой-то друг-соперник.
Я где-то здесь читал, что Форте вроде тоже в Ведьме появляется.
Цитата
возьмусь за Valdis Story пожалуй, давно надо было.

Я уже несколько лет откладываю ремейки 2 и 3 SaGa на DS и Golden Sun 3 и Boktai оттуда же из-за того, что другие игры под руку подворачиваются big_lol.gif .

Автор: Mr. Grim 31 December 2015, 20:40

Цитата
Да и непонятно как они с Рамоном до такой жизни в Ведьме дошли.

Там в книжках же было написано, что они таки смахнулись в последней дуэли и как бы погибли, но на самом деле выжили и стало жить мирно и спокойно.

Цитата
Да как-то не особо

Неужто даже супер дед и Томас не понравились как персонажи?

Цитата
Я где-то здесь читал, что Форте вроде тоже в Ведьме появляется.

Да, он героям на органе песню играет на пути к последнему откровению.

Цитата
Я уже несколько лет откладываю ремейки 2 и 3 SaGa на DS и Golden Sun 3 и Boktai оттуда же из-за того, что другие игры под руку подворачиваются

А я как Суйкоден 5 дропнул пару лет назад в одном данже, так до сих пор не могу вернуться к нему.

Автор: Falkon 31 December 2015, 20:52

Цитата
Да, он героям на органе песню играет на пути к последнему откровению.

Я совсем не обратил внимания на этого персонажа. А ещё кто-нибудь знакомый появился?
Цитата
Там в книжках же было написано, что они таки смахнулись в последней дуэли и как бы погибли, но на самом деле выжили и стало жить мирно и спокойно.

Я по диагонали все эти книги читал. А в последней большую часть проматывал.
Цитата
Неужто даже супер дед и Томас не понравились как персонажи?

Понравились, но кого-то особенно выделить не могу.
Цитата
А я как Суйкоден 5 дропнул пару лет назад в одном данже, так до сих пор не могу вернуться к нему.

Хватит уже эти Suokiden'ы упоминать, а то будет как и здесь, сорвусь и пройду big_lol.gif . А они у меня даже в дальних планах пока не стоят.

Автор: Mr. Grim 31 December 2015, 20:55

Цитата
Я совсем не обратил внимания на этого персонажа. А ещё кто-нибудь знакомый появился?

Да не вроде.

Цитата
Хватит уже эти Suokiden'ы упоминать, а то будет как и здесь, сорвусь и пройду

Лучше отдохни, они тебя задолбают, если подряд проходить будешь.

Автор: Mr. Grim 22 January 2016, 19:43

Мне тут в голову пришло, что в Ведьме свой Доги был:

user posted image

И тоже стены хотел ломать, но не дали.

А ещё он явно прототип Зейна в плане отношения к боевым искусствам.



Автор: XellosDarkSlayer 22 January 2016, 20:21

Цитата(Mr. Grim @ Jan 22 2016, 19:43)
И тоже стены хотел ломать, но не дали.
*


Он поэтому такой грустный на фото? gigi.gif

Автор: Mr. Grim 22 January 2016, 20:32

Цитата
Он поэтому такой грустный на фото?

Не, это его нормальное лицо.

Автор: Secret Boss 11 June 2016, 19:36

Прошёл пролог White Witch.

Ощущения непонятные. Вроде и играю, но в то же время ощущения игры как таковой не наблюдается. По большей части передвигаю персонажа с места на место и читаю диалоги. Типа, иду по сюжету. icon_lol.gif Пошаговые бои - явление странное и непривычное. Вроде воюю, а вроде и нет. Но пока только побеждаю. Благо лечилок всяких выше крыши. Большей их частью даже не пользовался. Персонажи импонируют, да и сама история пока без фэйспалмов. В паре эпизодов немного завис, чуток поматюгался, но проблемы разрешились довольно быстро. Играю неспешно; пролог одолел за три или четыре дня. Да и некуда пока торопиться, играть всё равно пока не во что. Так что буду потихоньку проникаться историей про подростков-пилигримов и Ведьму Лунного Света. Особого интереса игра не вызывает, но и бросать не хочется. Вдруг да пройду до конца.

А теперь, уважаемые знатоки, внимание! Вопрос:

https://www.youtube.com/watch?v=Gt8xfo1WMSk icon_lol.gif

Автор: Falkon 11 June 2016, 19:48

Secret Boss, всё-таки не стерпел и решил в пошаговую рпг поиграть big_lol.gif ?

Цитата
Ощущения непонятные. Вроде и играю, но в то же время ощущения игры как таковой не наблюдается.

Эта часть почти вся такая. То есть, бои есть, но их мало и большую часть времени ты проходишь через диалоги, события и всяческие так сказать "небоевые действия", ну а в двух следующих играх это исправили и отношение брожений-боевки и диалогов-событий более уравновешено.
Цитата
С какого перепугу на корабле звучит вот эта мелодия из Cagesong of the Ocean?

Может это в Песне звучит мелодия из Ведьмы?

Автор: Mr. Grim 11 June 2016, 19:51

Цитата
Прошёл пролог White Witch.

ШТОООУУУ?

user posted image

Цитата
С какого перепугу на корабле звучит вот эта мелодия из Cagesong of the Ocean?

Специально запихнули для PSP версии может быть. Там вообще саундтрек солянка какая-то.

Цитата
Ощущения непонятные. Вроде и играю, но в то же время ощущения игры как таковой не наблюдается. По большей части передвигаю персонажа с места на место и читаю диалоги.

Ну так оно и есть. Считай книжка, где можно бродить по миру и говорить с жителями, да сражаться. И геймплейно игра слабенькая, да, но хотя бы не раздражающая и простая.

Цитата
В паре эпизодов немного завис, чуток поматюгался, но проблемы разрешились довольно быстро.

Там вроде как неписи и вещи нужные выделяются восклицательным знаком. Удобная штука.

Цитата
Играю неспешно; пролог одолел за три или четыре дня. Да и некуда пока торопиться, играть всё равно пока не во что. Так что буду потихоньку проникаться историей про подростков-пилигримов и Ведьму Лунного Света. Особого интереса игра не вызывает, но и бросать не хочется. Вдруг да пройду до конца.

Вот так неспешно и проходи, раз начал. История и персонажи того стоят, да под такую-то музыку ещё. И ощущение приключения в духе старых фэнтезийных аниме. Но где сам можешь пощупать мирок, так сказать. Мне ещё лично было очень интересно наблюдать за линией ведьмы и её влияния на все события и искать намёки на то, что вообще происходит на самом деле. Порой вообще казалось, что происходит какая-то фигня, а нет, оно на самом деле важным было.

А у меня обратная ситуация. Надоели сюжетные игры и пока развлекаюсь в старых шутерах про пыщь-пыщь и эксплоринг. Но попозже опять к RPG вернусь.


Автор: Secret Boss 11 June 2016, 20:04

Цитата
Там вообще саундтрек солянка какая-то.
Кстати да, саундтрек напоминает лоскутное одеяло. Лоскуты выполнены из качественного материала, но всё вместе звучит... как-то не очень. Не сказал бы, что мне не нравится, но лучше бы в опциях была возможность включить писишный ОСТ. Или РС-98.
Цитата
Там вроде как неписи и вещи нужные выделяются восклицательным знаком. Удобная штука.
Штука удобная, но вот как раз на ней разок и завис. Когда надо было купить лекарство для дезертиров. Кто ж знал, что нужный диалог сработает только в том случае, когда заговоришь с торговцем не лицом к лицу, а находясь по другую сторону стола. bu.gif

Автор: Mr. Grim 11 June 2016, 20:07

Цитата
Кстати да, саундтрек напоминает лоскутное одеяло. Лоскуты выполнены из качественного материала, но всё вместе звучит... как-то не очень. Не сказал бы, что мне не нравится, но лучше бы в опциях была возможность включить писишный ОСТ. Или РС-98.

Ну пока ты ещё лучших треков не слышал. И что любопытно, PCшный саундтрек меня как-раз не зацепил в отличии от Вермилионовского, который огого.

Цитата
Кто ж знал, что нужный диалог сработает только в том случае, когда заговоришь с торговцем не лицом к лицу, а находясь по другую сторону стола.

С другой стороны в реальном магазине это бы тоже не оценили. Но да, так и я тупил когда-то в других JRPG.

Автор: Secret Boss 11 June 2016, 20:18

Цитата
в реальном магазине это бы тоже не оценили
В другом городке один из торгашей прямым текстом сказал, что нефиг за стойку заходить. big_lol.gif
Цитата
И что любопытно, PCшный саундтрек меня как-раз не зацепил
Меня именно саундтреки WW особо не цепляют; мне почему-то больше оркестровые альбомы аранжировок нравятся. Symphonic Fantasy White Witch и (особенно) The Legend of Heroes III Electric Orchestra. Впрочем, это и ToV касается. The Legend of Heroes IV Electric Orchestra - это eargasm. eusa_boohoo.gif

Автор: Secret Boss 12 June 2016, 09:37

Впервые в тёмных шахтах фалкомовской игры не встретил ни одного монстра.

Позабавил эпизод, когда ребята выбирались из заблокированного подземелья. Когда Крис забиралась по импровизированной живой лесенке, составленной из шахтёров и Юрио.

Шахтёр: "Я вижу..."
Крис: "Не смотрите вверх!"

big_lol.gif

Автор: Secret Boss 12 June 2016, 22:12

Добрался до второй главы White Witch.

На данный момент пришёл в местный Лас-Вегас, обновил экипировку и решил сделать перекур. Уже скоро предстоит битва с первым боссом игры; надеюсь, мои весьма скромные познания в пошаговой боёвке помогут одолеть Галгу. Рядовые монстры пока побеждаются элементарно - AoE магия Юрио укладывает всех наповал. icon_lol.gif Правда уже задолбался смотреть на видеоролики этих магических атак. Жаль нельзя их пропускать. К слову, многое в арсенале ребят ещё не пробовал; ту же магию Крис, к примеру. Зато научился подключать к битвам собачку. Короче, игрой потихоньку проникаюсь.

Автор: Falkon 12 June 2016, 22:32

Цитата
Уже скоро предстоит битва с первым боссом игры; надеюсь, мои весьма скромные познания в пошаговой боёвке помогут одолеть Галгу.

Не хочу тебя разочаровывать, но...

И вообще, первый босс это большой кабанчик.
Цитата
Правда уже задолбался смотреть на видеоролики этих магических атак.

FastForward тебе в помощь.

Автор: Secret Boss 12 June 2016, 22:41

Цитата
Не хочу тебя разочаровывать, но...
Я давно в курсе. Ведь я люблю спойлерить себе игры. icon_lol.gif
Цитата
И вообще, первый босс это большой кабанчик.
Он разве что на мини-босса тянет.
Цитата
FastForward тебе в помощь.
Что это и где это?

Автор: Shadowserg 12 June 2016, 22:45

Цитата
Что это и где это?
Ускорение в эмуле. Правда, не помню есть оно в эмуле ПСП. Если ты вообще на эмуле играешь. icon_smile.gif

Автор: Falkon 12 June 2016, 22:46

Цитата
Что это и где это?

Увеличивает скорость эмуляции. В зависимости от эмулятора может быть автоматически настроена или можно самому выбрать кнопку.

Автор: Secret Boss 12 June 2016, 22:47

Я играю на консоли.

Автор: Shadowserg 12 June 2016, 22:48

Цитата
Шахтёр: "Я вижу..."
Крис: "Не смотрите вверх!"
Да, тоже улыбнуло. Хоть это и анимешный баян. А вот незачем в путешествие отправляться в мини-юбке. icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 12 June 2016, 22:48

Цитата
На данный момент пришёл в местный Лас-Вегас, обновил экипировку и решил сделать перекур.

Самый скучный этап игры, как по мне, со всей этой беготнёй в болота и обратно. Хотя твист в конце порадовал.

Цитата
Правда уже задолбался смотреть на видеоролики этих магических атак. Жаль нельзя их пропускать.

В эмуляторе есть ускорение.

Цитата
Рядовые монстры пока побеждаются элементарно - AoE магия Юрио укладывает всех наповал.

Игра вообще очень лёгкая, лишь враги под конец могут хоть что-то сделать. Вермилион чуть сложнее, а в Песне и умереть можно даже иногда.




Автор: Falkon 12 June 2016, 22:52

Цитата
Хотя твист в конце порадовал.

Это про двух давно знакомых стариков? Да, весьма хороший момент. Но это если ты книжку прочитал, а не пролистал быстро.

Автор: Secret Boss 12 June 2016, 22:56

Цитата(Mr. Grim @ Jun 12 2016, 22:48)
Игра вообще очень лёгкая
*

Это почему-то радует. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 13 June 2016, 20:12

Вторая глава White Witch позади.

Только что сразился с паразитом, контролировавшим Галгу. Видимо, в пошаговой боёвке всё же чему-то научился, так как битва была несложной и окончилась очень быстро. Не пришлось даже пользоваться поушенами. А до этого понравились догонялки со стражником, который не хотел пропускать ребят в Болт. Хоть какая-то нагрузка на рычаги управления персонажем (учитывая "удобный" стик управления PSP). icon_lol.gif

А игра нравится всё больше и больше...

Автор: Mr. Grim 13 June 2016, 20:49

Цитата
Только что сразился с паразитом, контролировавшим Галгу. Видимо, в пошаговой боёвке всё же чему-то научился, так как битва была несложной и окончилась очень быстро. Не пришлось даже пользоваться поушенами.

Это просто битва очень лёгкая. В игре лишь один босс может хоть что-то сделать персонажам. Вот в Вермилионе от Боргейда или Бога тьмы завыл бы, учитывая что в пашогвищене пока ни бум-бум.

Цитата
А до этого понравились догонялки со стражником, который не хотел пропускать ребят в Болт. Хоть какая-то нагрузка на рычаги управления персонажем (учитывая "удобный" стик управления PSP). icon_lol.gif

На границах всегда что-то занятное происходит.

Цитата
А игра нравится всё больше и больше...

Следующая глава вроде как почти вся из смехоты состоит. Но сюжет уже начал показывать нечто большее, чем просто путешествие парочки по миру. Хотя в прологе многие неписи и сценки считай спойлерят события последней главы.


Автор: Secret Boss 13 June 2016, 21:43

Цитата
ни бум-бум
"Ни бум-бум" - это одно, а сплошной рандом в пошаговщине - это другое. Если бы я заранее знал очерёдность ходов всех присутствующих на поле боя, исход каждой баталии был бы заведомо предрешён. icon_lol.gif Впрочем, с рандомом всё равно интереснее.
Цитата
Хотя в прологе многие неписи и сценки считай спойлерят события последней главы.
Да я и сам себе периодически напоминаю сюжет. gigi.gif Постоянно сверяюсь с изложением Серга на сайте. Мне так удобнее.

Автор: Mr. Grim 13 June 2016, 22:42

Цитата
Если бы я заранее знал очерёдность ходов всех присутствующих на поле боя

Ну, у героев она скоростью определяется. Кто быстрее - тот первым ходит. А знать очерёдность ходов всех можно только начиная с треилсов, увы.

Автор: Secret Boss 13 June 2016, 22:49

Цитата(Mr. Grim @ Jun 13 2016, 22:42)
Ну, у героев она скоростью определяется. Кто быстрее - тот первым ходит.
*

Ага, вот значит для чего этот параметр у персонажей. icon_smile.gif

Не прошёл и половины игры, а уже почему-то хочется, чтобы по этой игре сделали современный качественный ремейк. Господин Кондо, я на вашей стороне!

Автор: Falkon 13 June 2016, 22:55

Цитата
Ну, у героев она скоростью определяется. Кто быстрее - тот первым ходит.

Обычно в jrpg с этим разброс и большой, то есть, если у одного персонажа скорость больше, то это всё равно не означает, что он походит первым. Не помню уже являются ли LoH исключением из правил или нет. Да вообще в подобных играх во всех параметрах разброс, так что и не хочется определять что там будет.

Автор: Secret Boss 14 June 2016, 21:26

Только что улыбался со сцены в замке Альфреда, во время кулинарного конкурса. icon_lol.gif
Гус - балбес. Мало того, что фигни всякой натырил, так ещё и ждал результата конкурса за занавеской, вместо того, чтобы поскорее делать ноги из замка.

Автор: Mr. Grim 14 June 2016, 21:33

Цитата
Гус - балбес. Мало того, что фигни всякой натырил, так ещё и ждал результата конкурса за занавеской, вместо того, чтобы поскорее делать ноги из замка.

Там вроде как из блюд можно было выбрать борщ, что я и сделал. Но Крис наделала делов, конечно, в итоге. И бедный Лоди, выздоровление его отложилось после той суматохи с Ширлой.


Автор: Secret Boss 14 June 2016, 21:36

Цитата
Там вроде как из блюд можно было выбрать борщ, что я и сделал.
Аналогично. icon_smile.gif
Цитата
бедный Лоди
Да, беготня по кроватям тоже позабавила. icon_lol.gif

Автор: Falkon 14 June 2016, 21:42

Цитата
Гус - балбес. Мало того, что фигни всякой натырил, так ещё и ждал результата конкурса за занавеской, вместо того, чтобы поскорее делать ноги из замка.

Да, ещё одно весёлое место в игре. Начиная с того, как Гус исправил хреновое блюдо героев и после этого ещё и пытался узнать выиграло ли его блюдо или нет. И самое весёлое это под конец: открываем дверь - ..... немая сцена lol1.gif .
Мне эта парочка напоминает воров из второй Луфии. Только встречается чаще, чем два раза игру.

Автор: Secret Boss 14 June 2016, 21:44

Все эти юмористические сценки в моей голове невольно рисуются в виде аниме. gigi.gif

Цитата
Мне эта парочка напоминает воров из второй Луфии.
Команда R из покемонов.

Автор: Secret Boss 15 June 2016, 22:15

Ну вот и свершилось. Впервые помер в White Witch. icon_lol.gif Каджим, зараза, убил. По одному попаданию в обоих персонажей - и усё. Причём через пару секунд после смерти Юрио потухла и консоль. Так что до завтрашнего вечера "кина не будет". big_lol.gif

Автор: Mr. Grim 15 June 2016, 22:46

Цитата
Ну вот и свершилось. Впервые помер в White Witch. icon_lol.gif Каджим, зараза, убил. По одному попаданию в обоих персонажей - и усё.

Так тут "умереть" обязательно нужно. Без взрослых детишки не имеют шансов на победу.

Автор: Secret Boss 16 June 2016, 17:56

Типа, сюжетная неизбежность? Я примерно так и подумал. Уж больно до хрена Каджим здоровья снимает. Ну ничего, мне так даже лучше. big_lol.gif Поставил PSP на зарядку, через пару часов продолжу. gamer4.gif (хотя данный смайлик для этой игры не совсем подходит)

Автор: Secret Boss 16 June 2016, 21:58

Чему быть, того не миновать. Выхватил колдунишка по-полной. Правда разок вырубил Гуса (что-то его вообще все враги "любят", чаще всего атакуют именно его icon_lol.gif). Заглянули мы в третье зеркало, получили огненную АоЕ-магию и теперь надо бы, вроде как, топать в сторону Олдоса.

Автор: Mr. Grim 16 June 2016, 22:09

Цитата
Заглянули мы в третье зеркало, получили огненную АоЕ-магию и теперь надо бы, вроде как, топать в сторону Олдоса.

Скоро наконец-то появится толковая цель игры и зацепка, и хоть какое-то объяснение всему происходящему.

Автор: Secret Boss 16 June 2016, 22:15

Мне вот интересно, сколько раз ещё будут меняться напарники у пилигримов? Что-то я скучаю по Лоди. Мне он как боец импонирует. Вообще пока самая любимая команда - именно с его участием. Юрио кастует АоЕ магию, Крис отвечает за лечение, а Лоди кромсает в ближнем бою.

Автор: Mr. Grim 16 June 2016, 22:25

Цитата
Мне вот интересно, сколько раз ещё будут меняться напарники у пилигримов?

До самого конца считай перемены будут. Только в последней главе постоянная команда появится.

Автор: Secret Boss 16 June 2016, 22:32

Цитата(Mr. Grim @ Jun 16 2016, 22:25)
Только в последней главе постоянная команда появится.
*

Лоди там будет?

Автор: Mr. Grim 16 June 2016, 22:41

Цитата
Лоди там будет?

Нет, но будет кое-кто посильнее.

Автор: Secret Boss 18 June 2016, 15:11

White Witch. Глава пятая, полёт нормальный. icon_lol.gif

Иду в Хоруку, что на пути к замку Роудо. Наконец появились враги, способные на нечто поинтереснее обычных пинков и фаерболов. То парализуют, то панику наводят. Но с магией Юрио да при помощи двух "лекарей" и это не страшно. Достаточно по-быстрому выяснить слабости того или иного монстра, чтобы в дальнейшем успешно оказывать противодействие.

Немногим ранее бродил по Forest of Deception в поисках священного животного. Сначала почудилось, что это лес-лабиринт типа тех, которые попадались мне в Цельцете и Занаду Некст. Но, после некоторых блужданий, понял-таки последовательность действий и отыскал нужное место. Честно говоря, непривычно было увидеть такую хитрую локацию в такой далеко не хитрой игре, как WW.

Из новых напарников пилигримов понравилось работать с Ширлой, которая наносит физические повреждения на расстоянии. Стрелок в команде очень полезен.

Автор: Mr. Grim 18 June 2016, 15:22

Цитата
White Witch. Глава пятая, полёт нормальный.

О, скоро будет форт Беларта и тамошний цирк с конями. С ним в плане смехоты сравнится лишь веселье в шестой главе. И как тебе последнее откровение в святыне, кстати? Там и в конце главе вроде как прикольный такой музон играл ещё.

Цитата
Честно говоря, непривычно было увидеть такую хитрую локацию в такой далеко не хитрой игре, как WW.

Вот да, я там тоже поплутал малость. В Вермилионе хотя леса просто больше и там уже больше вероятности набегаться.

Цитата
Из новых напарников пилигримов понравилось работать с Ширлой, которая наносит физические повреждения на расстоянии. Стрелок в команде очень полезен.

Жаль лишь, что ненадолго она в команде. Но редкие комментарии её к чему-либо зачётные.

Автор: Secret Boss 18 June 2016, 15:34

Цитата
И как тебе последнее откровение в святыне, кстати?
Про волну Равала? good3.gif Мне безумно нравится, как этот эпизод "озвучен" в альбоме "Symphonic Fantasy -White Witch-".

Цитата
В Вермилионе хотя леса просто больше и там уже больше вероятности набегаться.
Намедни как раз думал: браться ли потом за две остальные игры трилогии? icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 18 June 2016, 15:42

Цитата
Про волну Равала?

Ага. http://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/legend-of-heroes-iii-a-prophecy-of-the-moonlight-witch-psp-/2-12-.mp3 И ещё когда в собор входишь, там тебе постаревший ГГ Песни Океана на органе музон играет. А https://www.youtube.com/watch?v=1ot934te8tk&list=PLzFTGYa_evXglgOoVSHoemCBDK72Lk2AF&index=55 не помню когда, но вроде должен был уже или чуть позже.

Цитата
Намедни как раз думал: браться ли потом за две остальные игры трилогии?

Обязательно в Вермилион. В Песнь, если он понравится и две игры будут пройдены. Так как игра связывает историю и много отсылок содержит к другим частям.




Автор: Secret Boss 18 June 2016, 16:05

Честно говоря, я во время игры громкость почти на минимуме держу (и это не только в случае в WW, но и с другими играми на PSP), потому что слушать "телефонное" звучание крохотного динамика консоли - не самое приятное для ушей занятие. К тому же, тема боёв у меня уже в печёнках сидит. icon_lol.gif

Цитата
Обязательно в Вермилион.
Когда-то она была у меня в приоритете. Но потом сюжет WW лихо "перебил" всё это дело в свою пользу. Если желание играть в подобные игры не пропадёт, то следующей попробую ToV.

Автор: Mr. Grim 18 June 2016, 16:19

Цитата
Честно говоря, я во время игры громкость почти на минимуме держу (и это не только в случае в WW, но и с другими играми на PSP), потому что слушать "телефонное" звучание крохотного динамика консоли - не самое приятное для ушей занятие.

Прискорбно, так как музон в этих играх как правило отличный. В такие моменты даже рад, что на эмуляторе их проходил.

Цитата
Но потом сюжет WW лихо "перебил" всё это дело в свою пользу. Если желание играть в подобные игры не пропадёт, то следующей попробую ToV.

В Вермилионе сюжет другой хотя. Более быстро развиваются события, сразу есть цель и антагонисты, немного меньше юмора, но атмосфера приключения, внимание к деталям мира и загадки сюжетные есть. Ведьма мне больше лично нравится тем, что держит интригу до самого конца, давая лишь намёки всё время, и заставляя после прохождения взглянуть по другому на происходившее в игре. Мол, вон оно как и зачем было на самом деле. Ну и без этого путешествие очень интересное.

Автор: Secret Boss 18 June 2016, 16:33

Цитата
Прискорбно, так как музон в этих играх как правило отличный.
Не спорю, отличный. Но если я убавляю громкость - это не значит, что я музыку вообще не слышу. Просто она звучит очень тихо и ненавязчиво. А если захочется послушать все эти шедевры во всей своей красе, у меня есть mp3-коллекция фалкомовской музыки на компе и добротные колонки Microlab. icon_wink.gif
Цитата
В такие моменты даже рад, что на эмуляторе их проходил.
А вот я принципиально игры PSP (да и PSVita это всегда будет касаться) прохожу именно на консоли. Даже грядущий Ys на PS4 мне не нужен, возьму именно портативную версию.

************

Какая из игр трилогии самая длинная? И какая самая короткая? А то у меня исошка WW самая "тяжёлая" - 1,66 Гб. SotO - 834 Мб, а ToV - 638 Мб. Выходит, Вермиллион - самая короткая, а Ведьма - самая длинная? icon_rolleyes.gif

Автор: Mr. Grim 18 June 2016, 16:46

Цитата
Какая из игр трилогии самая длинная? И какая самая короткая? А то у меня исошка WW самая "тяжёлая" - 1,66 Гб. SotO - 834 Мб, а ToV - 638 Мб. Выходит, Вермиллион - самая короткая, а Ведьма - самая длинная?

Ох, мне Песнь показалась самой длинной и затянутой. Ведьму как-то быстро вообще пролетел. А Вермилион вроде как огромный, но там постоянно что-то происходит и игра проходится махом.

Цитата
А вот я принципиально игры PSP (да и PSVita это всегда будет касаться) прохожу именно на консоли. Даже грядущий Ys на PS4 мне не нужен, возьму именно портативную версию.

Если есть консоль, то конечно грех не проходить на ней. Лично я, правда, вряд ли куплю в любом случае, так как глаза мои не оценят маленький экранчик, напрягаясь и отзываясь болью. За большим монитором то проблемно сидеть, постоянно перерывы делаю, а с портативки вообще охренею. Виту всё равно хотел приобрести когда-то хотя (да, мазохизм в моём случае, я знаю), но после появления четвёртого Иса на PC и разочарования в послегагхарвовых Легендах о Героях, желания сильно поубавилось.

Автор: Secret Boss 18 June 2016, 16:57

Цитата
глаза мои не оценят маленький экранчик, напрягаясь и отзываясь болью
Моим глазам в этом плане проще. Я даже в PSP-шном Напиштиме на мелкий шрифт не жаловался. А на PSVita и вовсе оптимальный размер экрана, на мой взгляд.
Для меня, наоборот, фул-скрин смерти подобен. gigi.gif

Автор: Falkon 18 June 2016, 17:10

Цитата
И ещё когда в собор входишь, там тебе постаревший ГГ Песни Океана на органе музон играет.

А где-нибудь можно посмотреть запись этого эпизода, а то я во время прохождения не обратил на него внимания? Да и вообще, откуда там гг Песни мог взяться?

Автор: Mr. Grim 18 June 2016, 17:23

Цитата
А где-нибудь можно посмотреть запись этого эпизода, а то я во время прохождения не обратил на него внимания?

https://www.youtube.com/watch?v=jryB00Gx8KM&index=36&list=PLKGm2kYlvxigfJJXp5hRaxvtfk-aocqrp

"You would definitely suspect it if you played the Japanese version since the names are spelled the same and the song he plays is suspicious and it was confirmed by the Big Book of Gagharv that they're the same person."

Автор: Secret Boss 18 June 2016, 22:00

Цитата(Mr. Grim @ Jun 18 2016, 15:22)
форт Беларта и тамошний цирк с конями.
*

Шикарная сцена! big_lol.gif Когда бандиты только начали аки ниндзя перепрыгивать створ ворот, я уже понял, что без клоунады не обойдётся. А в эпизоде с погоней стражи за упавшим бандитом только https://www.youtube.com/watch?v=MK6TXMsvgQg не хватало. big_lol.gif

Автор: Mr. Grim 18 June 2016, 22:39

Цитата
Шикарная сцена! big_lol.gif Когда бандиты только начали аки ниндзя перепрыгивать створ ворот, я уже понял, что без клоунады не обойдётся. А в эпизоде с погоней стражи за упавшим бандитом только муз. темы Бенни Хилла не хватало

Мне там способ победы над злыднем понравился. Ожидал битвы с боссом, а получилось, эммм, то что получилось. Хотя Гус молодец в каком-то смысле. А вот Король - болван. Не наслушался бы Беларта - было бы всё норм.

Автор: Secret Boss 18 June 2016, 22:44

Цитата(Mr. Grim @ Jun 18 2016, 22:39)
Мне там способ победы над злыднем понравился. Ожидал битвы с боссом, а получилось, эммм, то что получилось.
*

Этот эпизод напомнил мне одну сцену из фильма "Ковбой Бибоп".

https://www.youtube.com/watch?v=owgu_DxlwVU

Автор: Mr. Grim 18 June 2016, 22:49

Скоро местного Доги повстречаешь, кстати. И первых реально опасных злодеев после Каджима, хотя петросянства будет немало опять. И наконец узнаешь о главгаде.

Автор: Secret Boss 19 June 2016, 11:14

Попал в пустыню. Жаркое местечко! Враги заметно сильнее. И лекаря в команде нет. Но всё же добрался до оазиса в виде рынка, прикупил экипировку, пополнил запас лечилок и снова готов к бою.

Перед этим побродил по подземным руинам. И - УРА! - наконец-то в игре появились сундучки! cherna.gif

Автор: Mr. Grim 19 June 2016, 11:20

Цитата
Перед этим побродил по подземным руинам. И - УРА! - наконец-то в игре появились сундучки!
Вот только поздно пить боржоми... Ну хоть в Вермилионе они всю игру в наличии.

Цитата
Попал в пустыню. Жаркое местечко! Враги заметно сильнее. И лекаря в команде нет. Но всё же добрался до оазиса в виде рынка, прикупил экипировку, пополнил запас лечилок и снова готов к бою.

Музыка в пустыне напомнили мне одну тему из второго Иса, кстати. Из тюрьмы то уже выбрался, я так понимаю? На приёме у Вулгхита снова тебя будет ждать цирк. Одна шутка от него лично мне сильно доставила.

Автор: Secret Boss 19 June 2016, 11:26

Цитата
Вот только поздно пить боржоми...
С другой стороны, сундуки на прямых лесных тропинках WW выглядели бы довольно глупо и неуместно. icon_smile.gif
Цитата
Музыка в пустыне напомнили мне одну тему из второго Иса, кстати.
Это какую же?
Цитата
Из тюрьмы то уже выбрался, я так понимаю?
Да. В компании с Бадатом.

Автор: Falkon 19 June 2016, 11:30

Это в руинах в пустыне была стена с изображением двух змей или где-то в другом месте g.gif ?

Автор: Mr. Grim 19 June 2016, 11:33

Цитата
Это какую же?

Лавовых пещер и логова Ру там.

Цитата
С другой стороны, сундуки на прямых лесных тропинках WW выглядели бы довольно глупо и неуместно.

Занятно "сундучки" были оформлены в Суйкодене 3, где в локациях находили истлевшие трупы других людей, с которых и собирались сокровища.
Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1466325208[/mergetime]
Цитата
Это в руинах в пустыне была стена с изображением двух змей или где-то в другом месте

Да, там.

Автор: Secret Boss 19 June 2016, 11:54

Цитата
в локациях находили истлевшие трупы других людей, с которых и собирались сокровища
Помню, такое было в Brandish.
Цитата
Это в руинах в пустыне была стена с изображением двух змей или где-то в другом месте?
Да, там неподалёку ещё и статуя дракона стоит.

Автор: Secret Boss 19 June 2016, 16:24

Дядя Хак, с его подземным тоннелем и попытками оседлать лошадь, уморил. lol1.gif
Хреновый из него копатель и всадник, зато стражника сумел отвлечь. Правда не знаю, как дядюшка после такого пенделя копытами остался в живых. big_lol.gif

Автор: Mr. Grim 19 June 2016, 16:39

Цитата
Дядя Хак, с его подземным тоннелем и попытками оседлать лошадь, уморил.

Дядя Хак выносит почаще любых врагов. Король тюрьмы, блин... Персонаж зачётнейший, золотой просто.

Как тебе, кстати, момент у Вулгхита, когда герои якобы дали ему "плод бессмертия" и он решил прикольнуться на ними. И как он ещё вёл себя после снятия чар лечебными звиздюлями. Комментарии Крис особенно забавляли. Жаль только, что с торгашами подраться не дали, оформив всё в виде сценки.

Впереди самый эпик начинается. Кульминация и развязка. И самая красивая и печальная сцена в игре очень скоро. Вот в ней музыку надо погромче выкручивать, так как https://www.youtube.com/watch?v=mjz5Mriy5TU.

Автор: Secret Boss 19 June 2016, 16:55

Цитата
Король тюрьмы, блин...
Пахан. crazy.gif
Цитата
Как тебе, кстати, момент у Вулгхита
Норм. Но на фоне эпизода в конюшне блекнет.
Цитата
Вот в ней музыку надо погромче выкручивать, так как прекрасна.
Это фрагмент 11-минутного "Реквиема" из "Symphonic Fantasy -White Witch-". К слову, одного из любимых треков этого альбома.

https://www.youtube.com/watch?v=l4bhxuPRQEU&list=PLzFTGYa_evXjOA002GFNpx7T0byCquYNl&index=3 eusa_boohoo.gif

Цитата
Впереди самый эпик начинается. Кульминация и развязка.
Как оказалось, батарея села в самом конце шестой главы. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 19 June 2016, 17:01

Цитата
Но на фоне эпизода в конюшне блекнет.

На фоне Хака всё блекнет. Только Гус может с ним посоревноваться в плане цирка. Но Хак хотя бы умный.

Цитата
Как оказалось, батарея села в самом конце шестой главы.

Готовься кстати к тому, что смешные моменты почти заканчиваются. После сбора окончательной команды до самого конца игры будет происходить только серьёзное и грустное. Один только план главгада чего стоит, что он хотел сделать, как, и зачем.

Автор: Secret Boss 19 June 2016, 17:09

Цитата
Готовься кстати к тому, что смешные моменты почти заканчиваются.
Да я изначально на комедию не настраивался. icon_smile.gif

Главгад, я так понял - это Ревас? А женщина из Другого Мира - Изабель?

Автор: Mr. Grim 19 June 2016, 17:23

Цитата
Главгад, я так понял - это Ревас?

Да. И это ещё начале игры можно было предсказать, так как в стране мутные дела творились (увеличение армии, призывники убегают, король ведёт себя странно, придворный мечник негодует) и везде его упоминали и не одобряли. С шестой же прямо говорят. А вот с королевой сложнее уже, она особо не упоминалась.

Что смешно, после прохождения Песни получается, что Ревас не только главгад Ведьмы, но и всей трилогии вообще. Так как его действия повлияли на тамошних главгадов и по сути дали им причину быть злодеями.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()