Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр и сериалов _ Demon's Souls

Автор: Wizard 2 March 2016, 20:56

user posted image

Автор: Mr. Grim 2 March 2016, 21:19

Я эту игру "прошёл" на ютубе, увы. И из всей серии она для меня потенциально самая интересная, что забавно. И саундтрек в ней любимый в серии.

Автор: Racast 2 March 2016, 21:59

Играл где-то полтора часа, после чего понял, что вся серия не для меня.

Автор: Wizard 2 March 2016, 22:09

Racast
А какова причина, если не секрет? icon_smile.gif

Автор: Racast 2 March 2016, 22:36

Secret Boss
В подробностях не расскажу, это было уже года три назад. Если говорит чисто о геймплее, в основном это управление и медленная скорость, а помимо геймплея я там ничего не нашёл и искать не желания не было.

Автор: Shadowserg 2 March 2016, 22:56

Пока только собираюсь знакомиться с этой серией. И, скорее всего, начну с этой части.

Тоже есть кое-какие претензии / опасения насчёт подойдёт ли мне эта серия.

Прежде всего:

1) Сюжет. Судя по всему, особых изысков там нет. Да и персонаж абсолютно безликий, т.к. сами его генерируем вначале. icon_sad.gif
2) Геймплей. Что-то бои однообразными кажутся: стоит огромный враг, убивающий с одного удара. Кувыркаемся вокруг него, кувыркаемся и бьём, отнимая по чайной ложке.
3) Темнота. Есть ли там хоть какие-нибудь светлые локации?
4) Саундтрек. Довольно депрессивный.

Итого: нет сюжета, геймлей однообразный, сплошная тёмнота + усыпляющий OST. Как-то побаиваюсь, что от такого сочетания я засну. gigi.gif

Автор: Wizard 2 March 2016, 23:16

Цитата
усыпляющий OST
Музыка в играх Souls в 9 случаях из 10 играет на боссах. А там уж точно не до сна. icon_lol.gif
Цитата
Сюжет. Судя по всему, особых изысков там нет.
Сюжет становится понятен из описаний предметов и оружия, ну и из бесед с NPC. Плюс на додумывание. Нет такого, чтобы как маленького ребёнка по ложке кормили. Авторы не навязывают сюжет игрокам. Мне такое нравится.
Цитата
геймлей однообразный
И это говорит человек, который прошёл тыщщу версий классической дилогии Ys. icon_smile.gif
Цитата
стоит огромный враг, убивающий с одного удара.
С одного, вроде, никто не выносит (разве что какие-то особые спецатаки). Обычно боссы вырубают с трёх-четырёх ударов (по наблюдениям со стороны), если персонаж в меру прокачан. То же самое касается и "бьём, отнимая по чайной ложке".

Как я уже говорил, игры Souls мне напоминают CoD крэзи-режима, если убрать оттуда НД.

Автор: Dragon 3 March 2016, 19:04

Цитата
Что-то бои однообразными кажутся: стоит огромный враг, убивающий с одного удара. Кувыркаемся вокруг него, кувыркаемся и бьём, отнимая по чайной ложке.

Чтобы было "с одного удара" в компании с "по чайной ложке" - прокачку надо начать усиленно запарывать уже на первом уровне и не останавливаться до победного конца. Обычно при вменяемом развитии персонажа и оружии на большинство боссов нужно немногим больше ударов, чем в старых кастлах. К тому же постоянно просто кувыркаться не получится - ни выносливости не хватит, ни своих собственных скиллов. В Demon's, хоть и не было еще боссов с чересчур хитрыми комбо (это уже в Dark началось), но удивить все-равно смогут.

Цитата
Темнота. Есть ли там хоть какие-нибудь светлые локации?

Болетария, Святилище штормов. Да и остальные кроме башни, не скажу, что совсем уж темные. Разве только некоторые участки болота, но это место вообще отдельный разговор. icon_lol.gif

Цитата
Саундтрек. Довольно депрессивный.

Кроме центрального мира, вступления и концовок, музыка там играет только на боссах. Реально депрессивного там ничего нет. icon_smile.gif А имеющиеся грустные треки весьма красивые.

Цитата
Итого: нет сюжета, геймлей однообразный, сплошная тёмнота + усыпляющий OST. Как-то побаиваюсь, что от такого сочетания я засну.

Сомневаюсь, что там удастся заснуть. icon_lol.gif Лучше, все же, ознакомиться с игрой не через ютуб. Да, Souls, сразу скажу, вещь далеко не для всех и далеко не факт, что она тебе понравится. Но самому оценить реально стоит.

Автор: Shadowserg 3 March 2016, 19:34

Цитата
И это говорит человек, который прошёл тыщщу версий классической дилогии Ys.
Во-первых, тыщу версий я только первой части прошёл, со второй частью я совсем не спец.

И когда проходишь много-много версий - это уже совсем другое. Грубо говоря, это уже игра не в игру, а "игра в версии". icon_smile.gif Т.е. сравниваешь, находишь новые трюки, быстро пролетаешь все участки и т.д. Так что на геймплей как-то уже особо внимания не обращаешь.

Да и музыка никогда не надоела как-то. Пускай это и пиликанье. А в Souls...

Цитата
музыка там играет только на боссах
pardon.gif

Secret Boss У самого-то нет желания ознакомиться с серией? icon_smile.gif Вроде, она в твоём вкусе.

Автор: Wizard 3 March 2016, 19:44

Цитата
Secret Boss У самого-то нет желания ознакомиться с серией? Вроде, она в твоём вкусе.
Demon's и первые две Dark меня не заинтересовали. А вот Bloodborne и Dark Souls III с удовольствием попробовал бы. Но пока что дикая стоимость PS4 вынуждает отложить знакомство с этими двумя играми на неопределённое время.

Автор: NightHard 6 March 2016, 17:23

Прошёл на ютубе, и не один раз (на канале BlackSilverUfa). После первого и второго дарка демон кажется чрезвычайно сложной игрой, и вместе с тем затягивающей. Несмотря на мою огромную любовь к Bloodborne, Demon's Souls я точно пройду раньше (хотя бы из-за того что третья плойка сегодня в разы дешевле).
Добавил(а) NightHard, [mergetime]1457274234[/mergetime]

Цитата(Shadowserg @ Mar 2 2016, 22:56)
1) Сюжет. Судя по всему, особых изысков там нет. Да и персонаж абсолютно безликий, т.к. сами его генерируем вначале.  icon_sad.gif

2) Геймплей. Что-то бои однообразными кажутся: стоит огромный враг, убивающий с одного удара. Кувыркаемся вокруг него, кувыркаемся и бьём, отнимая по чайной ложке.

3) Темнота. Есть ли там хоть какие-нибудь светлые локации?

4) Саундтрек. Довольно депрессивный.

Итого: нет сюжета, геймлей однообразный, сплошная тёмнота + усыпляющий OST. Как-то побаиваюсь, что от такого сочетания я засну.  gigi.gif
*


1) Простой сюжет компенсируется проработанным игровым миром (лором), в котором ты сам себе герой (особенность всей линейки игр Souls и конкретно Bloodborne).

2) Это только кажется, тут тактика нужна, не только скилл кувыркаться. Ну и грамотная прокачка.

3) Тёмное фэнтези же icon_lol.gif . Мрачный мир, полный безнадёжности, тоски и боли. За это и любим.

4) Разве это плохо? Музыка призвана создать нужную атмосферу, и тут она с этим справляется на все сто.

Итого: если тебе не по душе мрак и чувство одиночества, то пожалуй в Demon's Souls действительно не стоит играть, как в общем-то и во все игры этой серии (да да, и в Bloodborne тоже).

Автор: Shadowserg 6 March 2016, 17:32

В общем, играть стоит лишь под очень специфическое настроение: когда хочется побольше депрессии, мрака, одиночества... mog.gif

Автор: Wizard 6 March 2016, 17:36

Серг, ты главное попробуй. Вдруг геймплей затянет. icon_smile.gif А там уже видно будет.

Автор: Dragon 24 July 2016, 20:04

Достал из шкафа PS3, почистил от пыли, отформатировал все и переделал прошивку на официальну. А потом купил себе Demon's Souls и сел ностальгировать. icon_lol.gif Надо сказать, даже после трех Dark Souls и Bloodborne, играть не так уж и легко. Любые попытки геройствовать и выпендриваться игрой вежливо (а иногда и не очень) обламываются. icon_smile.gif Пока забил первого босса. А после него уже можно думать куда идти - все миры теперь открыты. В целом, интересно будет пройти эту часть еще раз, но уже с навыками, полученными в других Соулсах. icon_smile.gif

Автор: Wizard 24 July 2016, 20:08

Цитата(Dragon @ Jul 24 2016, 20:04)
Любые попытки геройствовать и выпендриваться игрой вежливо (а иногда и не очень) обламываются.
*

Ты про тот эпизод, когда собрал вокруг себя целую толпу мобов? icon_lol.gif
Я думал, тебя намного быстрее растерзают. Ан нет, долго продержался. 25.gif

Автор: Dragon 24 July 2016, 20:11

Цитата
Ты про тот эпизод, когда собрал вокруг себя целую толпу мобов?

И про него тоже. А еще у самого первого босса (в туториале) - повезло в паре моментов. Он вообще чаще всего одним ударом вырубает. Его, конечно, валить не обязательно, но полезные предметы после него стоят того, чтобы вокруг этого толстяка побегать. icon_smile.gif

Автор: Wizard 24 July 2016, 20:16

С середины битвы этого толстяка удачно заклинило на паттерне "жопой о землю", так что вторая половина поединка прошла в довольно спокойном ритме. icon_lol.gif

Автор: Dragon 26 July 2016, 22:56

Немного продвинулся дальше и сразился с одним из любимых боссов игры (Tower Knight). Помню, когда в Bloodborne играл, только начав бой с Возродившимся - сразу же вспомнил про рыцаря: очень схожие бои, если брать во внимание планировку. icon_smile.gif
В ближайшее время пойду в рудники, а потом - в одну из лучших локаций во всей серии. icon_smile.gif

Автор: Wizard 26 July 2016, 23:02

Мне босс тоже понравился. Казалось бы, просто "мужик с мечом", но с интересной (пусть и не замудрёной) тактикой.
Ну и эпизод с "поддержкой авиации" тоже зачётный. Вроде и пакостит дракончик, но в то же время и помогает.

Автор: Dragon 26 July 2016, 23:07

Цитата
Казалось бы, просто "мужик с мечом", но с интересной (пусть и не замудрёной) тактикой.

Мне еще нравится, что почти любое его движение здорово отражается на здоровье персонажа. icon_smile.gif

Цитата
Вроде и пакостит дракончик, но в то же время и помогает.

Его это не спасет, правда. И душу получить надо, и после его убиения второй дракон улетит и можно будет в предыдущей части замка предметы спокойно собрать.

Автор: Wizard 26 July 2016, 23:25

Цитата
почти любое его движение здорово отражается на здоровье персонажа
Если упадёт аккурат на персонажа, снять всю линейку НР может? Ты так не попадал? gigi.gif

Автор: Dragon 26 July 2016, 23:31

Цитата
Если упадёт аккурат на персонажа, снять всю линейку НР может? Ты так не попадал?

Не проверял. И как-то не хочется. big_lol.gif

Автор: Kadavr 27 July 2016, 13:03

Цитата(Secret Boss @ Jul 26 2016, 23:25)
Если упадёт аккурат на персонажа, снять всю линейку НР может? Ты так не попадал? gigi.gif
*


Эта его атака фатальна icon_biggrin.gif

Автор: Wizard 27 July 2016, 13:59

Ага, значит попадавшие "под пресс" есть. gigi.gif

Автор: Dragon 27 July 2016, 21:38

Поскольку посещение третьего отрезка Болетарии мне пока не светит, решил наведаться в рудники. В принципе, учитывая, что мне пока удалось ни разу не помереть в человеческой форме и, тем самым, сохранить тенденции миров как минимум на нейтральном уровне - совсем уж сильно меня там не били. Хотя я, все же, вспомнил за что не любил этот мир. Огненные ящерицы и жирные колдуны (которые впоследствии сменили пол и появились в DS3) - главная проблема. Ну и другие неприятности вроде обваливающихся платформ тоже не особо радуют. А вот босс (Armor Spider) здесь классный. Правда, я некоторое время думал, стоит ли к нему идти и прикидывал свои шансы, но, как оказалось, тактику я помню довольно хорошо. icon_smile.gif Правда, близится один из самых "веселых" боссов игры, которого, чувствуется, с первой попытки я вряд ли смогу загасить. icon_rolleyes.gif

Автор: Wizard 27 July 2016, 21:45

Цитата
жирные колдуны (которые впоследствии сменили пол и появились в DS3) - главная проблема
Хорошо что их можно по пальцам одной руки пересчитать.
Цитата
А вот босс (Armor Spider) здесь классный. Правда, я некоторое время думал, стоит ли к нему идти и прикидывал свои шансы
Это был первый увиденный мной босс DeS.

Автор: Dragon 27 July 2016, 21:50

Цитата
Хорошо что их можно по пальцам одной руки пересчитать.

Все-равно они достать еще успеют. icon_smile.gif В Болетарии их побольше.

Автор: Wizard 27 July 2016, 21:53

Мне, кстати, эти рудники напомнили нечто среднее между двумя локациями LoD: Underground Waterway и Tower of Execution. Только не спрашивай почему; просто ассоциация. icon_lol.gif

Автор: Dragon 28 July 2016, 22:12

Ну вот и вспомнил я свою любимую локацию... Tower of Latria. Прообраз темницы Иритилла в Dark Souls 3 и место обитания ктулхоподобных тварей (ну или иллитидов, если кому принципиально icon_lol.gif ), которых потом вспомнили в Bloodborne. Но, как бы я ни любил и DS3, и BB - здесь и враги, и локация сделаны на недостижимом уровне. Вроде бы, хорошо помню что от местной тюрьмы можно вообще ожидать, но уже через пять минут передвигался только шагом и вздрагивал от каждого шороха и звона колокольчика (помню, когда я этот звук в BB услышал - у меня все внутри похолодело от одних только воспоминаний lol1.gif ). Все-таки, башня - одна из самых атмосферных локаций во всей серии.

Автор: Wizard 28 July 2016, 22:16

Да, локация охрененная! С первой же минуты стало ясно, чем вдохновлялись при создании подземелья Иритила. А ещё эти звуки - где-то кто-то орёт жутким голосом, откуда-то и вовсе сопрано доносится. Психушка, короче. Кстати, кто же это поёт? Уж не торговка ли?

Автор: Dragon 28 July 2016, 22:22

Цитата
Кстати, кто же это поёт? Уж не торговка ли?

Она. Когда к ней заходишь - она перестает петь. А крики - от одного из персонажей, заточенного этажом ниже.

Вобщем, рад что наконец-то показал тебе эту локацию. icon_smile.gif Ничуть не сомневался, что ты ее оценишь. Вторая часть локации (сама башня) - тоже весьма неплохо смотрится. А еще там один из неадекватнейших боссов игры живет, подобия которого решили потом аж в двух играх сунуть.

Автор: Wizard 28 July 2016, 22:24

Цитата(Dragon @ Jul 28 2016, 22:22)
Она. Когда к ней заходишь - она перестает петь.
*

Вот зараза. Жути нагоняет конкретно. icon_lol.gif

Автор: Dragon 1 August 2016, 22:24

Продолжал сегодня прохождение рудников. Риск получить клаустрофобию в этих туннелях очень велик. А еще там довольно много очень раздражающих жуков, которые еще и бронированы неплохо. bu.gif Зашел к боссу, но там мне дали понять, что без более серьезной прокачки особых шансов нет. Впрочем, учитывая то, что Flamelurker - один из самых сложных боссов игры, я не особо огорчен неудачной попыткой. icon_smile.gif В заключение забега решил проверить черный камень, выбитый из попавшихся NPC-фантомов и вторгнуться в другой мир. Вот теперь точно могу сказать, что онлайн тут пока живет и здравствует, что не может не радовать. icon_smile.gif

Автор: Wizard 1 August 2016, 22:33

Цитата
А еще там довольно много очень раздражающих жуков, которые еще и бронированы неплохо.
...некоторые из которых "удачно" заграждают узкие проходы.
Забавно выглядело, когда откуда ни возьмись появилась целая стайка жуков с крылышками. Десант, ёпте! icon_lol.gif

Автор: Dragon 1 August 2016, 22:36

Цитата
Забавно выглядело, когда откуда ни возьмись появилась целая стайка жуков с крылышками. Десант, ёпте!

Тебе забава, а мне при отсутствии магического оружия чуть не поплохело от таких шуточек. icon_lol.gif

Автор: Wizard 1 August 2016, 22:55

Да мне вообще непонятно, какого лешего ты против бронированных жуков использовал зубочистку. Небось ещё свежи воспоминания о хардкорном ковырянии Виверны в DS III? big_lol.gif

Автор: Dragon 1 August 2016, 22:57

Цитата
Да мне вообще непонятно, какого лешего ты против бронированных жуков использовал зубочистку.

Больше пока нечего использовать. Либо силы не хватает, либо еще чего. И предметов на магическое усиление оружия только два было в наличии. Вот схожу в 4-й мир - тогда и заживем-с. icon_smile.gif

Автор: Wizard 1 August 2016, 23:02

Напоминает крэзи-режим Ламента. Куда ни сунься - втыкают по самое не хочу. Поэтому чуть в одном месте пройдёшь, чуть в другом; наскребёшь апгрейдов и аксессуаров - глядишь, можно и к какому-нибудь боссу наведаться. Так и в DeS. icon_smile.gif

Автор: Dragon 3 August 2016, 10:30

Посещал вчера святилище штормов и вспоминал, за что я люто ненавижу первый участок это локации. fire.gif Мощные враги, минибосс из туториала (все так же способный укокошить удачным ударом), неадекватный момент с летающими врагами и золотыми скелетами, где любое неосторожное движение приведет к падению в пропасть. Ну и простой, но коварный босс в самом конце. Если начать паниковать и не спрыгнуть к нему вниз сразу как только начнется бой, то он довольно быстро прибьет своим языком. А вот в ближнем бою Судья - один из самых легких боссов игры. icon_smile.gif Правда, это не помешало ему, когда-то, вырубить моего персонажа и тем самым свести тенденцию мира к полностью черной. Ох, намучился я потом с появившимся в самом начале локации фантомом. wacko.gif
Впрочем, ненависть касается только планировки - в целом то локация довольно красивая. icon_smile.gif А еще там есть знакомый всем игравшим в Souls персонаж (без нее потом ни одна игра серии не обходилась, кроме BB). icon_smile.gif

Автор: Devilart 3 August 2016, 11:35

Цитата(Dragon @ Aug 3 2016, 11:30)
А еще там есть знакомый всем игравшим в Souls персонаж (без нее потом ни одна игра серии не обходилась, кроме BB). icon_smile.gif
*


Ты про Патчеса? Патчес есть в ББ)

Автор: Dragon 3 August 2016, 11:38

Devilart

Цитата
без нее потом ни одна игра серии не обходилась, кроме BB

Так что не про него. icon_smile.gif А кроме того, первый раз Патчеса больше шанс встретить в рудниках. В святилище планировка такая, что скорее всего, игрок уйдет на тропинку, ведущую к боссу, нежели куда-то еще. Особо если играет в первый раз, или ни фига не помнит где там что. icon_smile.gif

Автор: Devilart 3 August 2016, 11:39

В рудниках? оО
Не встречал его там, лол crazy.gif

Автор: Dragon 3 August 2016, 12:03

Цитата
Не встречал его там, лол

2-2. Там где открытая местность над лавой (от начала уровня идем в сторону, противоположную пути до спуска к боссу). Он стоит возле прохода, над которым сидит большой жук, и пытается уговорить игрока взять в том проходе предмет.

Автор: Wizard 3 August 2016, 18:14

Мне это святилище штормов визуально напомнило мир SotC.

Автор: Dragon 6 August 2016, 17:25

Продолжил прохождение. Сходил в ту локацию, которой боялся больше всего - Valley of Defilement... Впрочем, после того, как прошел всеми ненавидимый чумной город в Dark Souls и похожие местности в других частях - тут особых же проблем, по идее, не должно было возникнуть?.. icon_rolleyes.gif Да вот фигу. Теперь, уже не сравнивая Dark с Demon's только по воспоминаниям, могу без колебаний заявить, что любая похожая локация в последующих Соулсах - детский сад и неспешная прогулка по сравнению с тем, что творят с игроком в VoD. И это я только первую ее часть одолел. Я очень хорошо помню, что будет на втором участке. И очень не хочу туда идти, если честно. tv_horror.gif
В плане дизайна мне VoD, кстати, побольше нравится. Здесь у игрока всеми силами старались вызвать отвращение. Мокрицы на стенах, раздутые от крови гигантские клещи, обезображенные враги... Да и босс, состоящий из пиявок - брр-р-р. tv_horror.gif Особо когда эта мерзость всего персонажа облепляет, если в воде задержаться ненадолго. wacko.gif

После Личмонгера, с бормотанием "нафиг, нафиг", телепортнулся в Нексус и пошел в башню. Даже после прокачки сурвайвал хоррор таковым и остался, хоть стражники и перестали вырубать с одного удара (впрочем, им это не особо мешало выбивать из меня дух). Исследовать в этот раз старался все основательно, но пару предметов упустил - где-то из-за ненайденных ключей, где-то из-за недостаточно крайней тенденции мира. Еще запомнилась конструкция наподобие баллисты в Dark Souls 3 (которая очень портила прохождение тлеющего озера). Здесь, правда, она не настолько много проблем создает и можно ее обойти довольно легко (ну, насколько легким можно считать коридор с двумя тюремщиками). Оставшись без лечилок чуть было не телепортировался на базу, но вспомнил, что поющая торговка продает их. И хорошо, что не пожадничал и закупил, а то бы пошел к боссу геройствовать. icon_lol.gif Вот в этот раз я хорошо понял, насколько адским может быть Fool's Idol. Всего то надо играть персонажем с упором на ближний бой. И мало не покажется. Все копии идола отстреливают магией с разных концов комнаты, на полу спрятаны парализующие круги, которые, хоть и показываются ненадолго, но про них быстро забываешь. Да и загораживают они практически все важные проходы. bu.gif

Что ж... Первые уровни во всех мирах завершены - осталось самое веселое. wacko.gif

Автор: Wizard 6 August 2016, 17:31

Цитата
на полу спрятаны парализующие круги, которые, хоть и показываются ненадолго, но про них быстро забываешь
Так они активны всё время? А я то думал, что только тогда, когда видны. crazy.gif
За малым тебе не сорвали успешный поединок в самом конце. Даже я почти вслух начал материться. big_lol.gif

Автор: Dragon 6 August 2016, 17:32

Цитата
Так они активны всё время? А я то думал, что только тогда, когда видны.

Щазз. icon_lol.gif Их чуток показали, а дальше сам вспоминай где они были поставлены.

Автор: Wizard 6 August 2016, 17:38

Мне ещё вот что непонятно. Твой персонаж, вроде как, ориентирован на ловкость, а нынешний меч дюже тяжёлый и больше подходит под более грубую и вязкую игру. С таким медлительным оружием надо бы защиту повыше, наверное?

Автор: Dragon 6 August 2016, 17:42

Цитата
Твой персонаж, вроде как, ориентирован на ловкость, а нынешний меч дюже тяжёлый и больше подходит под более грубую и вязкую игру.

Персонаж - STR+DEX билд. И этот большой меч берет равный бонус и с силы, и с ловкости и сейчас он получше многого из того, что есть в инвентаре. Впрочем, обычный меч (скорее всего, катану, если что-то хорошее не найду/сделаю у кузнеца) в другую руку я еще возьму, когда выносливость прокачаю побольше.
Цитата
С таким медлительным оружием надо бы защиту повыше, наверное?

Защита и так приличная. На мне тяжелая броня, между прочим. Нет, конечно, есть тут аналог сета Хавела, но чтобы в нем не ползать - мне кучу опыта надо будет только в выносливость вбухать, чего мне совсем не хочется. icon_smile.gif

Автор: Wizard 6 August 2016, 17:46

Найденную сегодня рапиру пробовать будешь? Или не твоё? icon_smile.gif

Автор: Dragon 6 August 2016, 17:53

Цитата
Найденную сегодня рапиру пробовать будешь? Или не твоё?

Можно и попробовать. Хотя больше душа к эстоку лежит. Впрочем, хорошие и мощные мечи еще появятся. Вплоть до тех, у которых повреждения зависят от тенденции персонажа.

Автор: Wizard 6 August 2016, 17:54

Цитата(Dragon @ Aug 6 2016, 17:53)
повреждения зависят от тенденции персонажа.
*

Это как?

Автор: Dragon 6 August 2016, 18:00

Secret Boss
Да просто. Если персонаж уходит в полностью черную/белую тенденцию (зависит от действий игрока), то два из мечей в игре (а так же тот, что получается в результате их совмещения) получают неплохой прирост к повреждениям.

Автор: Wizard 6 August 2016, 18:04

То есть, если персонаж стал "белым", то "белый" меч наносит усиленные повреждения. А если стал "чёрным", то усиливается "чёрный" меч. Понятно.

Автор: Dragon 6 August 2016, 23:37

Попробовал продолжить прохождение... Сначала надумал сразиться с Flamelurker'ом, но попытка оказалась неудачной, так что было решено идти куда-нибудь еще. Потоптавшись с минуту возле камня, ведущего в "любимую" VoD, плюнул и отправился в башню - там, хоть, немного полегче. Впрочем, этап, почти полностью проходящий на узких мостиках над пропастью, легким назвать можно только с натяжкой. Вообще, чем DeS и радует, и в то же время напрягает - это длиной этапов и чекпоинтами. Если в Dark расположение костров доходило иной раз до абсурда - зажег костер, прошел пару десятков метров, вынес пару врагов и уже зажигаешь следующий, то здесь дается один чекпоинт в начале этапа и все. Ну, максимум, дадут в паре мест как-нибудь сделать себе сокращенную дорогу к цели. Второй этап башни в этом плане - издевательство, поскольку путь к боссу откроется только после полного прохождения и верхней части, и нижней. Внизу то, конечно, поспокойнее - там, хоть, и крови по колено, но в пропасть уже никто не сбросит, но враги там есть опасные, не говоря уж о фантомной версии тюремщика с предыдущего этапа (вот с кем реально страшно драться). Ну, кроме хардкора, жути здесь еще и атмосфера нагоняет. Особо стук огромного сердца напрягает, когда поверху ходишь. tv_horror.gif
В целом, программа-минимум выполнена: сердце сброшено, Юрт освобожден. К боссу, правда, пока идти не хочется - с моей прокачкой это сейчас бесполезно. icon_rolleyes.gif Пора бы в 4-м мире порядок навести. icon_smile.gif

После возвращения в Нексус и примерки найденной тяжелой брони, которую сил носить нормально не хватило, вспомнил, что в инвентаре мелких душ у меня лежит как минимум на 4-5 уровней. В итоге спустил все на выносливость, после чего броня перестала перегружать персонажа. На этом сегодняшний заход завершен. icon_smile.gif

Автор: Wizard 6 August 2016, 23:43

Цитата
Ну, кроме хардкора, жути здесь еще и атмосфера нагоняет. Особо стук огромного сердца напрягает, когда поверху ходишь.
Вот это, кстати, один из самых эффектных эпизодов в игре. Мне кажется, именно им вдохновлялись создатели Bloodborne (я про гигантский мозг).

А чьё это сердце?

Автор: Dragon 6 August 2016, 23:52

Цитата
А чьё это сердце?

По идее - главного босса этого мира. Когда-то он был мужем местной королевы, потом покинул страну, а когда вернулся - привел с собой демонов и заточил жену в башне. Видимо, с тех пор и мутировал. Поющая торговка еще упоминает в диалоге, что по возвращении он был одет в странную золотую робу (неспроста она это упоминает, кстати).
Цитата
Вот это, кстати, один из самых эффектных эпизодов в игре. Мне кажется, именно им вдохновлялись создатели Bloodborne (я про гигантский мозг).

Да, когда я в ББ с этим мозгом разбирался - как раз про DeS вспоминал. icon_smile.gif Повезло, хоть, что сердце тут кроме стука никаких проблем не создает. icon_lol.gif

Автор: Wizard 6 August 2016, 23:56

Цитата
По идее - главного босса этого мира.
Это получается, основной босс Башни - бессердечное существо? gigi.gif

Автор: Dragon 7 August 2016, 00:03

Цитата
Это получается, основной босс Башни - бессердечное существо?

Все увидишь. Хотя, своим видом этот босс на хи-хи пробивает, если не вникать с чем же реально сражаешься. icon_smile.gif

Автор: Dragon 7 August 2016, 18:03

Ходил в святилище штормов в надежде пройти второй участок. Вот, вроде, короткий отрезок - всего то пару раз спуститься, пробежать по тропинке на внешней стороне скалы и попадаем к боссу... Но неадекватная расстановка врагов и отсутствие сокращенного пути к боссу заставляет этот короткий этап проходить очень неспешно и матерясь сквозь зубы. Больше всего бесят летающие скаты, по которым мне не так часто удается попадать из лука. Но самые опасные враги здесь - это, пожалуй, риперы. Вообще, получается что в DeS - одно из самых удачных воплощений Смерти. Никакого пафоса, зато своей косой гарантированно убивает с одного попадания, а на дальних дистанциях использует довольно мощную магию. death.gif Кроме того этот враг способен призывать в помощь довольно неприятных духов (часть из которых имеют дальнобойную магическую атаку) и пока он жив - духи постоянно будут воскресать. Вобщем, очень рад, что риперов на всю игру только три и все - в этой локации. Больше с ними связываться не хочу.
А вот слизняки в пещере перед боссом очень порадовали своей щедростью: почти с каждого падал предмет, которым можно на время добавить оружию магические повреждения. icon_smile.gif Да и пофармить их при желании потом можно будет. icon_smile.gif

Вобщем, после всей этой возни со скатами, риперами и призраками, перед заходом к боссу у меня скопилось немало душ, которые терять не хотелось. А ведь Старый Герой, хоть и слеп, но если "засечет" персонажа, то мало не покажется. И даже с экипированный кольцом вора бить его было страшновато - пару раз он очень точно попадал. tv_horror.gif

Ну вот теперь можно идти валить первого архидемона. Уж там то как-нибудь, думаю, справлюсь - он все-равно в пяти шагах от чекпоинта живет. icon_smile.gif Сейчас вспомнил, что когда проходил игру самый первый раз - тоже сначала прошел именно святилище штормов, а потом уже добивал остальные миры. icon_smile.gif

Автор: Wizard 7 August 2016, 18:14

Цитата
Больше всего бесят летающие скаты, по которым мне не так часто удается попадать из лука.
А я давно (ещё в стримах DS III) подметил, что стрелок из тебя неважный. big_lol.gif
Цитата
Вот, вроде, короткий отрезок - всего то пару раз спуститься, пробежать по тропинке на внешней стороне скалы и попадаем к боссу... Но неадекватная расстановка врагов и отсутствие сокращенного пути к боссу заставляет этот короткий этап проходить очень неспешно и матерясь сквозь зубы.
С золотым скелетом ты сегодня страху нагнал. За малым не пришлось заново начинать.
Цитата
Старый Герой, хоть и слеп, но если "засечет" персонажа, то мало не покажется.
Впечатляющий босс. Малое количество атак с лихвой компенсируется их силой. Ну и рёв у него такой, что мороз по коже.

Автор: Dragon 8 August 2016, 22:17

Сегодняшний заход прошел по плану. icon_smile.gif Сражался с двумя из любимейших боссов игры. Сначала пошел к Королю Штормов. Пожалуй, если выбирать самого красивого босса, то здесь поиски можно и прекратить. Стоит хоть раз увидеть как он величественно парит над землей. icon_smile.gif В этот раз решил не использовать стрелы, а сразу совершил забег к мечу, которым и бил босса и подмогу. В целом, бой не особо сложный, но если не запастись лечилками - проблемы могут возникнуть.

После этого пошел в рудники мстить Flamelurker'u. Баффы оружия на магию, выбитые вчера из слизнияков, уничтожили все шансы демона на победу - магией он сносится очень легко. Ну а после него сразу же пошел к Драконьему Богу. Вообще, как бы его ни ругали все, кому не лень - это один из более интересных боссов игры. Да, с ним особо и не сражаешься, но как же жутко от него прятаться за колоннами. tv_horror.gif Уже при первом взгляде на него становится страшно. А уж если он и удар при входе игрока на арену сделает... Непередаваемые ощущения. icon_lol.gif

Автор: Wizard 8 August 2016, 22:22

Цитата
Сначала пошел к Королю Штормов. Пожалуй, если выбирать самого красивого босса, то здесь поиски можно и прекратить.
По мне, так один из самых эффектных и атмосферных поединков во всех Соулсах. Да и визуально навевает воспоминания о Shadow of the Colossus. icon_smile.gif

Драконий бог тоже шикарен! Поначалу кажется, что его вообще невозможно одолеть. Как сражаться с ЭТИМ?! Но, к счастью, реализация поединка расставляет все точки над i.

Реально ощущаешь, что с Архидемонами сражаешься.

Автор: Dragon 9 August 2016, 22:48

Поскольку в Болетарии, после уничтожения первого архидемона, открылся проход в следующую часть локации - сегодня ходил туда. Нравится мне этот замок, все-таки. Полностью исследовать не удалось, но все что хотел - сделал. В частности, спас в очередной раз Остраву и подобрал меч, которым меня чуть позже очень жестоко гонял босс. icon_lol.gif В целом, меч не самый хороший, если не считать довольно приличную длину и усиленные колющие повреждения, но благодаря скорости, думаю, буду его апгрейдить. Да и любимый Balder Side Sword из Dark Souls он сильно напоминает по мувсету. icon_lol.gif
Босс (Penetrator) тоже весьма неплох. В очередной раз совершил ошибку и начал геройствовать, недооценив противника. В итоге был жестоко наказан и почти отправлен в Нексус (не знаю, но судя по линейке - там у меня максимум 1 HP оставался blackeye.gif ). Но повезло. icon_lol.gif

Что ж... Прежде, чем идти в 1-4, где проход к боссу все-равно закрыт до уничтожения оставшихся архидемонов - надо осилить два самых хардкорных момента в игре: Maneater'ов и болото. Ох, чую, весело мне будет... wacko.gif

Автор: Wizard 9 August 2016, 22:53

Цитата
В итоге был жестоко наказан и почти отправлен в Нексус (не знаю, но судя по линейке - там у меня максимум 1 HP оставался)
Судя по линейке, у тебя там вообще ничего не оставалось. icon_lol.gif После того, как Пенетратор швырнул тебя об стену, я подумал, что в следующее мгновение высветится пресловутое YOU DIED. Но каким-то чудом обошлось.
Цитата
спас в очередной раз Остраву
Он в долгу не остался. В нужный момент отвлёк на себя неприятную компанию. icon_smile.gif

Автор: Dragon 9 August 2016, 22:55

Цитата
Он в долгу не остался. В нужный момент отвлёк на себя неприятную компанию.

Ну и лучший камень еще дал для апрейда оружия. Как раз по тому пути, по которому у меня большой меч идет (Quality).
Добавил(а) Dragon, [mergetime]1470772525[/mergetime]
Цитата
После того, как Пенетратор швырнул тебя об стену, я подумал, что в следующее мгновение высветится пресловутое YOU DIED. Но каким-то чудом обошлось.

Да я и сам то же самое подумал. icon_lol.gif

Автор: Dragon 10 August 2016, 22:51

Ходил в "обожаемую" всей душой локацию... VoD, часть два. Как же я это болото ненавижу... Статус отравления даже с высоким резистом тут почти постоянный - успевай только траву жрать. bu.gif И особо много лучей ненависти достается фантому с тесаком, который бродит где-то во тьме и всегда умудряется подойти так, что от неожиданности подпрыгиваешь. icon_lol.gif А это не очень хорошо, учитывая что вырубает он с двух ударов. death.gif Решил не связываться и полуспидраном пробежался к боссу, прихватив только пару предметов, чтобы было из чего уникальное оружие создавать. Повезло, хоть, что босс тут довольно простой. Мерзкая локация, конечно. Но за нее очередной плюс игре - потом разрабы слишком гуманны стали. icon_lol.gif

Что ж... Осталось не так много. По сути, полностью придется проходить только этап 1-4: везде, где боссы остались к ним уже открыт короткий путь. icon_smile.gif

Автор: Wizard 10 August 2016, 22:54

Да, болото очень мерзкое. Честно говоря, не нравится мне вся эта локация. И в хорошем смысле, и в плохом. big_lol.gif
А что это за периодические судорожные спазмы у персонажа? Это его от болотной вони тошнит?

Автор: Dragon 10 August 2016, 23:05

Цитата
А что это за периодические судорожные спазмы у персонажа? Это его от болотной вони тошнит?

Это я по забывчивости кувыркнуться пытаюсь. А в болоте это сделать нельзя. Потому с фантомом еще больше проблем - у него таких ограничений нет.

Автор: Wizard 11 August 2016, 17:53

Цитата
кувыркнуться пытаюсь. А в болоте это сделать нельзя
То-то ты фантома на островок выманивал постоянно. icon_lol.gif

Автор: Dragon 11 August 2016, 23:23

Ну что ж... Сегодня довершил игру. Сначала зашел к Астрее, с которой как и раньше, сражаться совсем не хотелось. Потом каким-то чудом завалил горгулий с первой попытки (но тут мне меч повезло проапгрейдить). К сожалению, архидемон башни был стандратным боем: никто на его место не вторгся. icon_sad.gif Ну а потом пошел в Болетарию, зачищать последний отрезок. Как же я тамошнего дракона не люблю. Вот и сегодня помер на нем раз пять, прежде, чем удалось пробежать мимо. Но уж потом то я ему отомстил. hitrost.gif

После сражался с Дроком Аллантом. Да, все-таки, это один из лучших боссов в игре. icon_smile.gif Даже зная его атаки, ни в коем случае нельзя расслабляться ни на секунду - вынести может в момент. Удачно завершив бой добил все что не успел в Болетарии (а именно - подрался с Дораном) и пошел смотреть концовку. С настоящим королем проблем возникнуть просто не могло, так что за сам факт ее получения я даже не беспокоился. icon_smile.gif

Что ж... Теперь, пройдя игру повторно после того, как уже знаком со всей серией, могу только в очередной раз сказать, что Demon's Souls уж точно почти ничем не уступает последующим частям. А в некоторых моментах даже лучше их. Огромное удовольствие получил от повторного прохождения и еще не раз к этой игре вернусь. icon_smile.gif

Автор: Wizard 12 August 2016, 16:51

Цитата
Ну а потом пошел в Болетарию, зачищать последний отрезок. Как же я тамошнего дракона не люблю. Вот и сегодня помер на нем раз пять, прежде, чем удалось пробежать мимо.
Пять? Мне казалось, что больше. icon_lol.gif
Цитата
Demon's Souls уж точно почти ничем не уступает последующим частям. А в некоторых моментах даже лучше их.
В этой игре были созданы и использованы весьма интересные задумки, которые позже были повторены в Dark'ах и Bloodborne. Хоть DeS и не затмила DS III и Bloodborne в моих глазах, но в целом весьма интересная и, как мне показалось, довольно компактная игра. Спасибо за стрим; посмотрел с удовольствием, сам играть точно не буду. gigi.gif

Из локаций DeS больше всего понравилась Tower of Latria. Из боссов - Armor Spider, Dragon God и Storm King.

Автор: Dragon 12 August 2016, 17:26

Цитата
Хоть DeS и не затмила DS III и Bloodborne в моих глазах, но в целом весьма интересная и, как мне показалось, довольно компактная игра.

Размером она поменьше, но в эти небольшие этапы уместили очень многое. Тенденция мира, к примеру, иногда влияет на доступность предметов и секретов. А в полностью черном мире к обычным врагам (которые еще и усиливаются, но дают больше душ) добавляются их фантомные версии. Так что игру можно пройти по разному. И про полуживой, но все еще работающий онлайн не забываем. icon_smile.gif Как ни странно, а простая система DeS без кучи разнообразных комбо оказалась ничуть не менее интересна в этом плане. icon_smile.gif

Автор: Wizard 12 August 2016, 17:35

Эту игру подшаманить в визуальном плане (с ориентировкой на DS III и Bloodborne) - и получится бомба.

Автор: Shadowserg 11 September 2016, 18:19

Итак, наконец-то начал Demon's Souls. Вопреки всем ожиданиям, игра почти сразу затянула не на шутку. gamer4.gif

В начале, правда пришлось долго привыкать, что атака на R1. Просто где-то на уровне подсознания у меня вбито, что атака - это квадрат или крест (в яп. версиях - круг), но не шифты. bu.gif В итоге, вместо ударов - жрал лечилки. icon_lol.gif Но вроде уже привык.

Больше никаких претензий пока нет. Атмосфера очень классная. Хотя музыки на локациях и нет, но за счёт стильной визуальной составляющей - погружаешься сразу. В Nexus'е порадовал подъём наверх к статуе, где по краям сидят мёртвые буддистские монахи. И один из них живой. good3.gif

Ещё дракошку отмечу. В начальной заставке рот у него битком набит трупаками. icon_lol.gif А ещё потом стрёмно было мост перебегать. Вообще, дракон страху новодит. А ведь придётся рано или поздно с ним драться. tv_horror.gif

Ещё из ярких моментов. Удивился, когда встретил какого-то рыцаря NPC, который типа даже помогал. Я думал я тут один бегаю. Играю, в оффлайн режиме, так что на помощь из сетки как-то надеяться не приходится.

К боёвке уже более-менее привыкаю. Нашёл меч себе по вкусу - Scimitar. С ним и завалил первого босса - гигантского бронированного слизняка. Босс особых проблем не вызвал, т.к. к тому времени уже накопил до фига лечилок + огненные бомбы работают на ура. Но понимаю, что это всего-лишь разминка.

Автор: Wizard 11 September 2016, 18:27

Shadowserg, с почином! beer.gif

Дальше будет только интереснее, только страшнее. Жду отчётов о твоих приключениях в Tower of Latria и Valley of Defilement. 25.gif

Автор: Dragon 11 September 2016, 18:51

Цитата
Итак, наконец-то начал Demon's Souls. Вопреки всем ожиданиям, игра почти сразу затянула не на шутку.

Ну наконец-то!! jumpin.gif И рад что первое впечатление хорошее - игра поначалу может и отпугнуть.
Цитата
В начале, правда пришлось долго привыкать, что атака на R1.

Я после пятой пройденной игры уже не могу отвыкнуть от этого. big_lol.gif
Цитата
Ещё из ярких моментов. Удивился, когда встретил какого-то рыцаря NPC, который типа даже помогал. Я думал я тут один бегаю. Играю, в оффлайн режиме, так что на помощь из сетки как-то надеяться не приходится.

Вероятнее всего Остраву спас. Кстати, ты его при встречах береги - он тебе пользу принесет. icon_smile.gif
Цитата
К боёвке уже более-менее привыкаю. Нашёл меч себе по вкусу - Scimitar. С ним и завалил первого босса - гигантского бронированного слизняка.

Ну что ж, поздравляю с уничтожением первого босса. icon_smile.gif Теперь и прокачаться можешь, и в любой мир, тебе интересный, идти. *Разумеется, мы на пару с Secret Boss'ом посоветуем одним глазком заглянуть в Tower of Latria. Но только если ты в форме духа и терять тебе нечего. icon_lol.gif

Автор: Wizard 13 September 2016, 18:47

Что-то настораживает эта тишина со стороны Серга... Наверное усиленно прокачивается. gigi.gif

Автор: Shadowserg 13 September 2016, 21:32

Secret Boss Нет, хуже. Запорол игру на фиг. Решил немного "поэкспериментировать" на свою задницу - жестоко вырезал весь Nexus. vampire.gif Подумал, ну сейчас NPC респаунятся. Ага, фиг. bu.gif Без кузнеца и остальных ещё можно играть (знаю, что у них замена будет), но без Томаса очень тяжко. В итоге, пришлось игру заново начать.

Впрочем, ничего особо страшного - пролетел почти до этого же места, как ураган. Вот что значит прокачка своих скиллов (игрока, а не персонажа). icon_lol.gif Мобов, которые обижали, когда только-только начинал играть - уделывал как щенков.

Из плюсов переигровки - правильно спас рыцаря (т.к. раньше, похоже, его где-то в коридорах-таки шлёпнули), а также нашёл Thief ring (весьма полезная штука) + не переплавил душу Фаланкса (души боссов, как подсказали, можно будет загонять потом за хороший лут).

Из боссов вальнул пока что огромного рыцаря. Вроде ничего сложно, но страааху нагоняет своими размерами. Но благо медленный, как бревно. Главное не нарываться на атаки. А чтобы подлечиться можно убежать за бойницы.

Следующая цель - шахты морлоков. Вроде, мобы там мирные, но бронированные. Плюс чёртовы саламандры, по которым фиг попадёшь. А если уж зажмут. skull.gif Так что на потолки обязательно стоит поглядывать. Но локация очень атмосферная (хотя вряд ли в этой игре есть неатмосферные локации).

В другие локации тоже пытался соваться, но что-то пока стрёмно. В тюрьме - злобные маги. В чумной локации - вообще ногу сломишь. А у Shadowmen'а хоть и хорошо прокачиваться, но скелеты дюже злобные.

Так что, пока шахты мне видятся оптимальным вариантом.

Автор: Dragon 13 September 2016, 21:58

Цитата
Так что, пока шахты мне видятся оптимальным вариантом.

Ну, собственно, так оно и есть. Но и в другие локации рано или поздно идти придется. big_lol.gif

Автор: Wizard 13 September 2016, 21:59

Цитата
Подумал, ну сейчас NPC респаунятся. Ага, фиг.
Здесь, как в LoS, автосэйвы - каждые несколько секунд. Так что лучше не экспериментировать. icon_lol.gif

Автор: Shadowserg 13 September 2016, 23:47

Фуф, вынес паучка. Вроде и легко, но только когда атаки выучишь, а пока выучишь... blackeye.gif Как же ржач жирных магов в шляпе раздражает. Ещё и довольно опасные враги. Мало того, что магия есть, так ещё и огреть могут.

Блин, с каждым шагов вперёд всё страшнее и страшнее. Если это всё разминка, что же дальше... 25.gif

А в Dark Souls перед боссами тоже нет сейвов?

Автор: Dragon 14 September 2016, 02:27

Цитата
Блин, с каждым шагов вперёд всё страшнее и страшнее. Если это всё разминка, что же дальше...

Дальше весело будет. Советую пока на рудник забить и идти куда-нибудь еще. 4-1, например, уже вполне можно попробовать пройти. icon_smile.gif

Цитата
А в Dark Souls перед боссами тоже нет сейвов?

Там костры, все-таки, поближе к боссам. Да и больше их.

Автор: NightHard 14 September 2016, 02:29

Цитата(Shadowserg @ Sep 13 2016, 23:47)
А в Dark Souls перед боссами тоже нет сейвов?
*


Есть автосейв, который срабатывает если ты выходишь в главное меню, в таком случае после захода в игру оказываешься перед боссом за туманом. Но если сдохнешь на боссе, то сейв только у ближайшего костра (точнее у которого ты в последний раз сидел).

Автор: Wizard 14 September 2016, 17:40

Цитата(Shadowserg @ Sep 13 2016, 23:47)
А в Dark Souls перед боссами тоже нет сейвов?
*

Во всех Соулсах, чтобы добраться до босса, нужно преодолеть энное количество врагов. Сохранялок прямо возле арен, как в Кастлах, не дождёшься. big_lol.gif

Автор: Shadowserg 14 September 2016, 21:14

Цитата
4-1, например, уже вполне можно попробовать пройти
Да, жирдяя завалил - груша для битья. Скелеты тоже при рассмотрении оказались довольно лёгкими. Подставляешь щит - бьёшь мощной атакой, потом добиваешь двумя слабыми. Правда, если два скелета одновременно, тогда жопа... Поэтому выманивать по одиночке их лучше.

Чумную локацию, первую часть тоже прошёл. Босс элементарный, но пока до него доберёшься... Вообще локация крайне мерзкая - чума, крысы, комары, клещи и прочая нехорошая живность. puke3.gif Бабка ещё офигевшая, которая за лекарство от чумы по 2К душ просит. fire.gif

Также пройдена первая тюрьма. Ну, тут чистой воды Silent Hill. tv_horror.gif Особенно вспомнилась тюряга из Silent Hill 4. Тоже в виде башни сделана была.

Из прикольных моментов - трупы, вываливающиеся из железных дев (а иногда там и зомбаки попадаются gigi.gif ), и жуткое пение какой-то девахи-продавщицы, от которого как-то не по себе становится (в таком-то месте). Босса пришлось валить два раза, т.к. какой-то гремлин наверху кастовал магию. Пришлось подняться, навалять ему, а потом ещё разок вальнуть босса. Но арена боя (церковь) - супер! Тут прям Vampire Hunter D вспомнился, ну и Кастла, конечно. icon_smile.gif После боя гаргульи перенесли куда-то высоко, похоже, у башни будет продолжение. icon_lol.gif

Автор: Wizard 14 September 2016, 21:21

Цитата
похоже, у башни будет продолжение
Безусловно! В одном эпизоде возможно вспомнишь Lament of Innocence.

Автор: Dragon 14 September 2016, 23:06

Shadowserg
Я так и предполагал, что башню ты оценишь. icon_smile.gif Это одна из самых атмосферных локаций в серии.

Цитата
Босс элементарный, но пока до него доберёшься... Вообще локация крайне мерзкая - чума, крысы, комары, клещи и прочая нехорошая живность.

Аналогично и про 5-2 можно сказать. Но только с намного большим количеством матов - поверь, ждут тебя непередаваемые ощущения. icon_lol.gif

Впрочем, во всех мирах вторые уровни - жесть полная. Разве только замок и рудник более-менее гуманны. И то, замок на втором участке не так сильно грузит только из-за того, что этот мир длиннее остальных.

Автор: Shadowserg 15 September 2016, 21:05

Прошёл вторую часть шахт. Чёртовы взрывные жуки достали... wacko.gif Ещё по их норам пришлось изрядно поплутать. Хорошо есть предмет, позволяющий поставить фонарик на пол, по нему хорошо ориентироваться. Но когда выходишь из этих нор на огненное озеро - эффект классный. good3.gif Из гнусных врагов ещё отмечу червей. Некоторые расположены не очень удобно, а если ещё сожрёт - HP нехило потеряешь.

Дракошку забил. Добивать даже как-то жалко было. cry.gif Хотя он даже в поверженном состоянии изрыгает огнём (за что я чуть было не поплатился). icon_lol.gif Итак, получил первую душу Archdemon'а. Куда дальше? Стоит ли развеивать туман на первой локации или сначала остальные вторые этапы исследовать?

Автор: Dragon 15 September 2016, 22:02

Цитата
Из гнусных врагов ещё отмечу червей. Некоторые расположены не очень удобно, а если ещё сожрёт - HP нехило потеряешь.

Их хорошо из лука гасить, либо оружием с вертикальным ударом, которое способно до пасти червя достать - туда повреждения в разы выше.

Цитата
Дракошку забил. Добивать даже как-то жалко было. cry.gif Хотя он даже в поверженном состоянии изрыгает огнём (за что я чуть было не поплатился).

Так многие чуть не поплатились (а кто-то, все же, лицезрел знакомый You Died). big_lol.gif Вообще, классный босс, несмотря на то что его ругают. Кстати, а Flamelurker тебе как?

Цитата
Итак, получил первую душу Archdemon'а. Куда дальше? Стоит ли развеивать туман на первой локации или сначала остальные вторые этапы исследовать?

В 1-3 сходить можно, конечно. Только будь готовь к большому количеству врагов, встреченных на первых этапах замка и еще новому виду солдат. Мне на этом этапе босс нравится еще. А можно попытаться 3-2 и 4-2 пройти, хоть это и сложнее будет (нервы точно больше подпортишь icon_lol.gif ). Про 5-2 ничего не скажу, но ради интереса можешь попытаться хотя бы половину осилить (про "открыть сокращение пути" я даже не заикаюсь wacko.gif ).

Автор: Shadowserg 15 September 2016, 22:17

Цитата
Кстати, а Flamelurker тебе как?
Эффектный, но не шибко сложный. Благо, из одного из жирных жуков дают кольцо, повышающее резист к огню. Вообще, заметил у боссов почти одни и те же патерны: несколько слабых атак, потом накопительная мощная атак (в этот момент надо сваливать подальше). Ну и плюс бить всегда лучше в жопу. Спереди иногда волной могут пульнуть.

Цитата
Только будь готовь к большому количеству врагов, встреченных на первых этапах замка и еще новому виду солдат.
Да, пожалуй туда и отправлюсь. Врагов этих уже очень хорошо выучил. Красного рыцаря с копьём, издевавшегося надо мной в 1-1, научился гасить как щенка. Он мне даже неплохой Purple щит дал. А новый вид врагов, это вот эти ассасины в капюшонах?

Автор: Dragon 15 September 2016, 22:32

Цитата
А новый вид врагов, это вот эти ассасины в капюшонах?

Да. Главное только не давай им себя ногой ударить - очень больно.
Цитата
Вообще, заметил у боссов почти одни и те же патерны: несколько слабых атак, потом накопительная мощная атак (в этот момент надо сваливать подальше).

Скорее, набор атак один, но радиус действия разный, а порядок выполнения - вообще рандом. icon_smile.gif А есть и полностью выпадающие из этой закономерности боссы, где не паттерн важен, а твои собственные действия (тебе еще такой встретится). icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 17 September 2016, 10:08

Завалил в замке босса - рыцаря с огромным мечом, который жирдяя проткнул в заставке. Вообще, этап более-менее адекватный. Единственный очень хардкорный момент - это когда сразу три (!) красных рыцаря с копьями. Впрочем, как всегда, тактика выманивания по одному рулит. icon_smile.gif Насколько понял, дальше будет встреча с королём, но пока решил повременить.

Кстати, понял почему меня так зацепила атмосфера Demon's Souls. Это же Vagrant Story! Мрачное японо-крэзанутое фэнтези с кучей нежити. good3.gif

Вторая часть тюрьмы тоже пройдена. Полный Лавкрафт там. tv_horror.gif Очень атмосферный участок. Удары барабанов, крики вдалеке каких-то сектантов (не иначе, как Ктулху призывают big_lol.gif ). А ещё классный момент, когда в самый низ спускаешься, а там куча человеко-скорпинов бегает. Из врагов самый ад - это красные маги-осьминоги. Они в обычной-то форме доставучие были, а тут.. 25.gif Ещё и натыканы на узеньких проходах, где путь только вперёд, так что откосить от боя с ними не получится.

Босс тоже очень нервный. Поначалу, вроде, показался средненьким... пока не прилетел второй хмырь. Я малость прифигел. icon_eek.gif Но благо, что этих тварей можно развести по сторонам и валить одного, пока другой где-то там летает. К обоим одновременно соваться - самоубийство. Мало того, что два демона, так ещё и на мосту сражаемся, где можно ненароком свалиться. skull.gif

А вот финальный босс этой локации не впечатлил. Точнее внешне выглядит круто - эдакий монах на куче стульев. А потом дают какого-то лошка на избиение. icon_lol.gif Я-то думал в финале этой локации мне придётся драться не иначе, как с Ктулху. gigi.gif

Автор: Wizard 17 September 2016, 10:13

Цитата
красные маги-осьминоги
Ааа, фантомы которые. Помню. tv_horror.gif
Цитата
Удары барабанов
Если я правильно понял, о чём ты, это не барабаны, а биение огромного сердца. Помнишь, которое висело на цепях, а потом, после определённых манипуляций, грохнулось вниз? Мне этот эпизод напомнил Забытого из Ламента, у того тоже сердце грохотало словно барабан.
Цитата
Босс тоже очень нервный.
Ну, раз уж с этой парочкой справился, гаргульи из Dark Souls тебе разминкой покажутся.

Автор: Mr. Grim 17 September 2016, 10:17

Цитата
А вот финальный босс этой локации не впечатлил. Точнее внешне выглядит круто - эдакий монах на куче стульев. А потом дают какого-то лошка на избиение.  icon_lol.gif Я-то думал в финале этой локации мне придётся драться не иначе, как с Ктулху.  gigi.gif

С ним вроде как фишка, что если в онлайне играешь, то он призывает другого игрока против тебя.


Автор: Dragon 17 September 2016, 12:35

Цитата
Насколько понял, дальше будет встреча с королём, но пока решил повременить.

Это не сразу - остальных архидемонов положить надо. Там перед королем тоже туман, как после Tower Knight'а.
Цитата
Босс тоже очень нервный. Поначалу, вроде, показался средненьким... пока не прилетел второй хмырь. Я малость прифигел.

Да, припоминаю сколько раз я с этого мостика падал в при первом прохождении. Во втором, правда, повезло быстро. *Да и Bastard Sword +5 по ветке Quality тоже от многих проблем избавляет. icon_smile.gif
Цитата
А вот финальный босс этой локации не впечатлил. Точнее внешне выглядит круто - эдакий монах на куче стульев. А потом дают какого-то лошка на избиение. icon_lol.gif Я-то думал в финале этой локации мне придётся драться не иначе, как с Ктулху.

Ну, монах то помер еще до начала боя. По сути, сражался ты с его робой (об этом одеянии еще торговка в первой локации говорила), которая, как оказалось, способна управлять разумом своих жертв. Поняв, что от монаха уже толку нет (вспомни, как он в заставке теряя последние силы тянется к улетевшей робе) - демон решил, что надо бы сменить владельца на кого-то более подходящего.
Кстати, при большом количестве игроков в онлайне этот босс почти всегда будет сражением PvP. Еще одна уникальная особенность Demon's.

Цитата
Ну, раз уж с этой парочкой справился, гаргульи из Dark Souls тебе разминкой покажутся.

Если пройдет DeS (а в этом я уже не сомневаюсь), то большая часть Dark разминкой покажется. Исключая некоторых очень мощных боссов и задротных локаций. icon_smile.gif


Shadowserg... Ну что ж, кроме Болетарии остались миры 4 и 5, где самые сложные в игре вторые этапы. На 4-2 встретишь очень кастловского врага (жду отзывов), а на 5-2... Вобщем, запасись ка ты лотосами и лечилками. Поверь, они тебе пригодятся. Все до последней.
big_lol.gif

Автор: Wizard 17 September 2016, 12:57

Цитата
На 4-2 встретишь очень кастловского врага (жду отзывов)
Я тоже жду.user posted image

Автор: NightHard 17 September 2016, 17:36

Shadowserg, надеюсь Demon's Souls тебя достаточно зацепил, чтобы замахнуться на продолжение. Уж там то я смогу насоветовать всякого icon_lol.gif .

Автор: Shadowserg 17 September 2016, 18:24

Цитата
Я тоже жду.
А какие тут отзывы? big_lol.gif Шинигами, он же Грим Рипер, он же товарищ Смерть везде примерно одинаковый. Но больше не он пугает, а два золотых рыцаря скелета на узенькой горной дорожке. Вот это ппц... 36.gif

Цитата
Вобщем, запасись ка ты лотосами
А кольцо против чумы где-нибудь нарыть можно?

Автор: Wizard 17 September 2016, 18:35

Цитата
везде примерно одинаковый
Но здесь у него есть одна неприятная особенность: он убивает с одного удара. icon_lol.gif
Цитата
два золотых рыцаря скелета на узенькой горной дорожке
Как же, припоминаю. 36.gif

Автор: Shadowserg 20 September 2016, 21:24

Что ж, вот и пройдена игра. victory.gif В целом, игра более чем порадовала. В основном весь упор тут сделан на геймплей и атмосферу. Визуально игра сделана восхитительно и не устарела даже спустя 7 лет (хотя, может, это я просто такой не привередливый smile.gif ). Прокачка не убивает полностью сложность, как это бывает в обычных РПГ. Более того, тут больше взято от старых олд-скульных игр, где надо пробежать весь этап, а потом босс. И никаких сейвов. 25.gif Разве что short-cut'ы слегка облегчают жизнь.

Но больше всего понравилась атмосфера. Замок, кишащий зомбаками и съехавшими с катушек рыцарями. Особенно чокнутый жирный ржущий маг очень классно вышел. icon_lol.gif Шахты морлоков, а также норы жуков, в которых реально может клаустрофобия выработаться. Башня, состоящая из Silent Hill'овской тюряги + Лавкрафтовской башни. tv_horror.gif Руины замка, где в небе парят огромные скаты, а потом спускаешься в склеп с Грим Риперами и призраками. Мерзкая чумная локация, кишащая всяческими паразитами. good3.gif

Почти все финальные боссы локаций порадовали. Не скажу, что дико сложные. Но очень эффектные. Монашка, за которую бился бравый рыцарь; летающая огромная тварь, которую надо валить ветряным мечом; буддистский монах, сидящий на троне из множества стульев. Ну и, конечно, False King. Эпический бой. ninjabattle8ch.gif А Остраву жалко... cry.gif Чем-то Зигфрида из Soul Calibur напомнил.

Из музыки понравились практически все треки на боссах, но самый фаворит это: "Tower Knight/Penetrator" https://www.youtube.com/watch?v=mIW7Ho4xMa4

Вообще, когда заходишь к боссам, и начинает играть какой-нибудь эпический трек - классный эффект получается. А ещё в конце, после победы над боссом большими буквами пишут: "Демон повержен". И реально ощущаешь вкус победы. Ну, в общем, как в старых олдскульных играх. Видимо, за это серия Соулс так и популярна. Она даёт игрокам то, от чего отвыкли - от реальных челленджей и сладкого вкуса победы. icon_smile.gif

Автор: Wizard 20 September 2016, 21:35

Shadowserg, с победой! beer.gif С первым покорённым Соулсом, так сказать. Не буду настаивать, но всё же первый Dark посоветую начать. Тоже должен понравиться. А уж если раскушаешь... Насчёт DS 2 ничего говорить не буду, но вот DS 3 - это обязаловка. Такую игру пропускать ни в коем случае нельзя! Ну и Bloodborne, само собой.

Автор: Dragon 20 September 2016, 21:43

Shadowserg
Поздравляю с прохождением самой хардкорной игры серии (и одной из самых лучших). icon_smile.gif Рад что тебе понравилось, хотя и не особо удивлен: зная каждую локацию, я больше удивился бы, если б ты вообще не впечатлился. icon_lol.gif

Цитата
А Остраву жалко... cry.gif Чем-то Зигфрида из Soul Calibur напомнил.

Кстати, с ключом, который он тебе дал можно было бы сходить в мавзолей (там где самый первый рыцарь с копьем в игре) и сразиться с очень мощным NPC за один из пары мечей короля. А если умудриться NPC завалить, то и броню неплохую дадут (+понижение тенденции персонажа в сторону злого).
Цитата
Монашка, за которую бился бравый рыцарь

Астрея - один из любимых боссов. И после нее понимаешь, что, по сути, сам стал одним из демонов (о чем в конце Дева в черном прямо и заявляет, подзывая Древнего).
Цитата
Ну и, конечно, False King. Эпический бой.

Ну еще бы финальник не был эпичным. icon_smile.gif Настоящего Алланта не считаем - он больше для символизма там (даже тема боя - не его, а The Old One, кстати, тоже очень красивый трек, идеально подходящий битве). На атаку False King'а, понижающую уровень попадал? В принципе, с хорошей прокачкой не страшно, но иногда он может занизить атрибут, необходимый для носимого оружия. wacko.gif

В болоте, кстати, долго мучился? icon_smile.gif Я как вспомню тамошнего фантома с тесаком, так сразу нехорошо становится. tv_horror.gif

Ну что ж... Советую отдохнуть и через какое-то время начать Dark Souls. Пусть тебя не отпугивает то, что мир другой, сюжет другой, локации не такие. Своих шедевров в Дарке тоже хватает и, уж поверь, разочарован точно не будешь. *А еще там боссы реально классные есть. hitrost.gif

Автор: Shadowserg 20 September 2016, 22:52

Цитата
сразиться с очень мощным NPC за один из пары мечей короля.
Да, забежал туда. Завалить не получилось, но меч у него я всё-таки отжал.

Цитата
И после нее понимаешь, что, по сути, сам стал одним из демонов (о чем в конце Дева в черном прямо и заявляет, подзывая Древнего).
Да, я так и понял. И поэтому я и выбрал Bad Ending, так сказать. Он как-то больше игре по духу подходит. Да и этой деве я как-то не особо доверял, подозревал, что она работает на Сотону. icon_lol.gif Когда при первом прохождении Nexus вырезал - она единственная, кто не умерла. hitrost.gif Ну, а потом на трубе глянул Good Ending - тоже неплохо, чуток веселее. А вообще не согласен, что Demon's Souls некуда было продолжать. А The Old One?! Я так надеялся ему навалять. big_lol.gif Высрал кучу кирпичей, когда приближался к нему... а там, всего лишь какая-то жаба вместо финальника. Обидно... icon_sad.gif

Цитата
На атаку False King'а, понижающую уровень попадал?
Да... сразу Xanadu Next вспомнил с Level Down. wacko.gif

Цитата
В болоте, кстати, долго мучился?
Дольше всего, пожалуй. Крайне неудобная локация. Мало того, что враги вредные, так ещё и чума с ядом. stretcher.gif

Автор: Dragon 20 September 2016, 23:27

Цитата
Да, я так и понял. И поэтому я и выбрал Bad Ending, так сказать. Он как-то больше игре по духу подходит.

А еще для плохой концовки очень красивый трек сделали (One Who Craves Souls, что во время титров играет). icon_smile.gif
Цитата
Да и этой деве я как-то не особо доверял, подозревал, что она работает на Сотону.

Она не столько работает, сколько сама - один из сильнейших демонов (или как минимум держит в себе его душу) и, по сути, она даже сильнее Древнего.
Цитата
Высрал кучу кирпичей, когда приближался к нему... а там, всего лишь какая-то жаба вместо финальника. Обидно...

Он бессмертен и одно его присутствие делает возможным использование магии (а если подумать над описанием одного из предметов, то и божественные чудеса тоже от него исходят). Древний, скорее, больше за какую-нибудь силу природы сойдет - уничтожить нельзя, потому-что не выйдет, да и будет очень плохо всем, но и без внимания оставлять тоже не стоит.
Цитата
Мало того, что враги вредные, так ещё и чума с ядом.

Ну зато все подобные локации в последующих играх будешь проходить не напрягаясь. icon_lol.gif
Цитата
Да, забежал туда. Завалить не получилось, но меч у него я всё-таки отжал.

В паре с тем мечом, что дают от настоящего короля (если, конечно, вытащил его после боя) на NG+ у кузнеца в руднике можно выковать очень серьезную штуку - зовется Northern Regalia, который у полностью злого, или доброго персонажа (максимальный рейтинг в любую из сторон) имеет уровень атаки больше 500. И выглядит неплохо. icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 21 September 2016, 04:25

Цитата(Dragon @ Sep 20 2016, 23:27)
В паре с тем мечом, что дают от настоящего короля (если, конечно, вытащил его после боя) на NG+ у кузнеца в руднике можно выковать очень серьезную штуку - зовется Northern Regalia, который у полностью злого, или доброго персонажа (максимальный рейтинг в любую из сторон) имеет уровень атаки больше 500. И выглядит неплохо. icon_smile.gif
*



Автор: Wizard 21 September 2016, 19:02

Shadowserg
Так какие из боссов понравились больше всех? icon_smile.gif Кто внешне, кто тактически?

Автор: Shadowserg 21 September 2016, 20:28

Да практически все понравились. Не понравились разве что жирдяй на уровне Shadowmen'а и рыцарь, сражающийся за монаха (ну, тут понятно PvP должно быть). Ну, и финальник как-то подкачал. Ожидал увидеть громадное колосо-подобное нечто, по размерам больше, чем Dragon God. icon_smile.gif

Автор: Wizard 21 September 2016, 20:33

Колоссоподобное нечто мы в конце увидели, только вот сражаться пришлось с какой-то какашкой. icon_lol.gif

Автор: Shadowserg 22 September 2016, 22:08

Хотя, может оно и к лучшему. Как-то с трудом представляю, как The Old One валить. Разве что по старой традиции забраться ему внутрь и уничтожить сердце. Ну, как это обычно бывает с супер-огромными тварями.

Автор: FrankLekard 18 January 2018, 20:31

У меня сегодня облом какой-то.
УДАЧНО зашел в магазин, там Demon's Souls'ы завезли, аж целых 2 диска. Купил. Ну и что вы думаете?
Придя после прогулки не смог тупо подключить консоль к телевизору. Теперь блин ждать конца января, когда будет доступ к нормальному телевизору. Правда, я не знаю, проблемы это кабеля или телевизора. Но очень печально.

Автор: FrankLekard 19 January 2018, 22:43

Так, давайте по чесноку, вампирюши.
Демонс Соулс сложнее первого Дарка, или же нет?

Автор: NightHard 19 January 2018, 22:48

FrankLekard
Не раз слышал мнение что да, сложнее. Но сам к сожалению узнать пока не могу.

Но вообще вопрос о сложности крайне субъективен. Пожалуй самым сложным Souls'ом для человека будет та часть, с которой он начал своё знакомство с серией. Потом уже привыкаешь к подлянкам, заучиваешь механику, и разницы особой не ощущаешь.

Автор: FrankLekard 19 January 2018, 22:59

NightHard
Ну не знаю. Говорят, что Второй Дарк легче первого. Хотя первый я могу пройти на изи, даже с кривым управлением стандартным (клавамышь без дс фикса). А вот со вторым у меня трудности. И очень серьезные. Честно признаться, я его даже самостоятельно не проходил. А уж ДЛС и тем более не осилил.

Автор: NightHard 19 January 2018, 23:06

FrankLekard
Второй дарк сложнее разве что своей кривостью. С хитбоксами например полная беда, если у тебя не вкачан параметр "подвижность".

Хз, может быть вторая часть и сложнее. Хотя лично я особой разницы не заметил (проходил обе части не раз).

Автор: FrankLekard 19 January 2018, 23:08

Что там с Демон Соулсом то в итоге? Если сравнивать его с первым Дарком, там многое выбросили при создании DS1, или как? Ну какие нибудь механики, элементы геймплея. Магия там новая, оружие, дрыны, все дела.

Автор: NightHard 19 January 2018, 23:12

По механикам что первый дарк, что демон, практически идентичны. Можешь сам сравнить на ютубе или вики по этим играм.

Автор: FrankLekard 19 January 2018, 23:21

Ghost Hunter
Серьезно что ли?...

Автор: Wizard 20 January 2018, 10:03

Demon's Souls, на мой взгляд, более мрачная игра, нежели Dark Souls. Ближе к horror.

Автор: Shadowserg 20 January 2018, 11:32

Кстати, у кого мощный ПСюк игру уже вполне можно проходить на эмуле. На ютубе полно видео. Даже в 4К запускают.

Автор: Dragon 20 January 2018, 11:54

Цитата
Кстати, у кого мощный ПСюк игру уже вполне можно проходить на эмуле. На ютубе полно видео. Даже в 4К запускают.

А насчет графических глюков и прочего там как?

Автор: Shadowserg 21 January 2018, 16:05

Ну, если тебя боссы интересуют, то вроде норм: https://www.youtube.com/watch?v=aXxXx-cEM2c Хотя звук немного похрустывает, кажись.

А как там в игре вообще - хз. Может, где что и подглючивает.

Автор: Dragon 21 January 2018, 19:40

Выглядит, надо сказать, довольно неплохо. Надо будет попробовать на своем компе запустить.

Автор: Wizard 21 January 2018, 19:43

А я глянул некоторые поединки, освежил в памяти. Блин, всё-таки Dragon God - один из самых атмосферных и впечатляющих боссов, когда-либо мною виденных.

Автор: Dragon 21 January 2018, 19:45

Цитата
Блин, всё-таки Dragon God - один из самых атмосферных и впечатляющих боссов, когда-либо мною виденных.

А как его большинство народу не любит... icon_lol.gif Но вообще, босс то отличный и довольно оригинальный в масштабах игры. Потом, правда, решили успех повторить (ложе хаоса, древняя виверна), но не настолько удачно.

Автор: Wizard 21 January 2018, 19:49

Ложе Хаоса, всё же, довольно оригинальный босс. А вот Виверна - это уже банально.

Автор: FrankLekard 21 January 2018, 19:56

Сам босс как и локация Забытый Изалит выглядит каким то недоделанным, если честно. Если аналогичный босс из ДС выглядит круто и устрашающе, то Ложе Хаоса из ДС1 смотрится очень блекло.
Добавил(а) FrankLekard, [mergetime]1516553772[/mergetime]
А вообще, никогда не задумывались, как странно в играх ДС выглядит убийство исполинских боссов? Все равно что месячный котенок будет пытаться откусить палец на ноге у взрослого человека big_lol.gif

Автор: Dragon 21 January 2018, 20:03

Цитата
как странно в играх ДС выглядит убийство исполинских боссов? Все равно что месячный котенок будет пытаться откусить палец на ноге у взрослого человека

Ни одного огромного босса в серии так не убивают.

Автор: NightHard 21 January 2018, 20:05

Цитата(FrankLekard @ Jan 21 2018, 19:56)
А вообще, никогда не задумывались, как странно в играх ДС выглядит убийство исполинских боссов?
*


Не раз уже высказывался по этому поводу, даже на этом форуме.

Автор: FrankLekard 21 January 2018, 20:17

Ну я не говорю про боссов размером с Ложе или того же Драконьего Бога. Ну например, Драконы из ДС 1, голем, Гиганты из ДС 2, Древний Дракон из ДС 2. В 3 не играл, сказать ничего по части боссов там не могу.

Автор: Dragon 27 February 2018, 11:59

Что ж... Жизнь удалась. smi76.gif Практически перед закрытием серверов игры моя мечта, все-таки, сбылась: мне удалось призваться в качестве босса башни (Old Monk). Да еще и не один раз, так что теперь в инвентаре валяется с десяток желтых тюрбанов. icon_lol.gif

Но кроме этого очень хотелось еще самому сразиться с боссом-игроком. А это уже было сложнее: единственный персонаж уже перешел на NG+, но прокачка в основном ушла в наращивание повреждений и количества взмахов мечом, в то время как на здоровье переводилось не так уж много душ. В первом прохождении так вполне жить можно - разве что пара боссов проблемы доставят, а вот во втором часть врагов заметно прибавляют в силе. Ох и пришлось же повозиться мне с Maneater'ами... wacko.gif Да еще и оружие пришлось спешно менять, но с этим было проще: во всей серии с другими игроками в любом виде (хостами, фантомами, солнечным ковенантом и прочими) у меня за все время было только одно взаимодействие - уничтожение их любыми доступными средствами и Demon's Souls - не исключение, так что тенденция персонажа уже давно была полностью черная. Потому Soulbrandt сразу после подгонки под него одного стата начал выдавать очень серьезные повреждения. С ним, в итоге, и одолел гаргулий (хоть и пришлось изрядно понервничать и даже была мысль, что не успею до кончины серверов icon_lol.gif ).

Ну а после уже удалось два раза подряд дождаться черных фантомов и провести бой. Первый раз профукал спамеру файрболов (хотя и был весьма близок к победе), а во второй раз уже попался более вменяемый противник, с которым драться было намного интереснее. В итоге PvP-босс был побежден а я теперь с чистой совестью могу сказать, что каких-то пробелов в серии у меня уже точно не осталось. trophy.gif

Автор: Wizard 27 February 2018, 12:04

Dragon
Мои поздравления! Но интересно, почему ты не исполнил эту заветную мечту в предыдущих своих прохождениях DeS? icon_smile.gif

Автор: Dragon 27 February 2018, 12:15

Цитата
почему ты не исполнил эту заветную мечту в предыдущих своих прохождениях DeS?

Самое первое прохождение - еще пиратская версия, да и от любого онлайна я тогда весьма далек был. icon_smile.gif Это потом в Dark'е приучился другим игрокам жизнь портить. gigi.gif А когда тебе игру транслировал - я честно пытался это проделать, но тогда скорее всего, игроков почти не было: в других мирах по одному разу максимум удалось вторжение провести, а башня как вымерла. icon_sad.gif Хотя монах может из любой ее части на бой призвать, главное знак поставить, либо вторжение начать. А после этого откладывал до ситуации "жареный петух клюнул". pardon.gif

Жаль, конечно, что больше онлайна тут не будет. И в очередной раз скажу - не Dark надо ремастерить. Нафиг бы он сдался... Ремастер Demon's нужен, желательно с вырезанным в оригинале 6-м миром. cry.gif

Автор: Wizard 27 February 2018, 12:24

Цитата
Ремастер Demon's нужен
Согласен полностью. Как представлю это чудо с графикой уровня Bloodborne и Dark Souls III... happy.gif
Цитата
с вырезанным в оригинале 6-м миром
Интересно, интересно. А инфа про этот мир есть?

Автор: Dragon 27 February 2018, 12:30

Цитата
Интересно, интересно. А инфа про этот мир есть?

Есть немного на ютубе:
https://www.youtube.com/watch?v=8hlEShsDl3U

Автор: Wizard 27 February 2018, 15:13

К сожалению, по данному схематическому экскурсу сложно оценить качественные характеристики несостоявшейся локации, но уж что есть, что есть. icon_smile.gif

Цитата
мне удалось призваться в качестве босса башни (Old Monk). Да еще и не один раз, так что теперь в инвентаре валяется с десяток желтых тюрбанов.
Бедные жертвы. Им, наверное говорили, что босс этот лёгкий, так как сложность может появиться лишь в случае инкарнации в нём реального игрока, опытного соулс-задрота. А тут на тебе! Человек, который отшлифовал игровую механику серии, вышел на долгожданную тропу войны. big_lol.gif

Автор: Dragon 27 February 2018, 16:00

Цитата
Им, наверное говорили, что босс этот лёгкий, так как сложность может появиться лишь в случае инкарнации в нём реального игрока, опытного соулс-задрота. А тут на тебе!

Я не знаю, конечно, правил подбора игроков в DeS... Может персонаж 80-го уровня (мой - 78-го был) может появиться в мире хоста с 20-м уровнем. Может просто народ не умеет прокачиваться, или еще что... Но ситуация очень похожа на то что ты описал: в большинстве битв меня обычным оружием никто нормально ранить не мог: сбивалась там пара десятков HP от силы. icon_lol.gif Обе битвы, где я дрался с боссом - все было нормально и было понятно: пришли ветераны и решили повеселиться напоследок. Повреждения нормальные, тактика с поправкой на лаги тоже вменяемая. Нет, была пара грамотных персонажей и когда боссом был я, но на этом все. Большинство либо, такое ощущение, неапгрейженными зубочистками тыкали (я не самый лучший сет брони ношу), либо пытались спрятаться за большими щитами. Угу. От меча с приличной магической атакой (такое полностью только один щит в игре может заблокировать). В некоторых боях я просто убирал щит, чтобы дать игрокам возможность хоть как-то атаковать и даже вел себя почти как AI, не особо наседая и делая приличные интервалы между атаками. Пару раз просто из интереса загонял в угол и секунд десять стоял ничего не делая. Но, к сожалению, распрощавшись после одного удара почти с половиной линейки здоровья, никто из-за щита не решается вылезать даже для того, чтобы лечилку сожрать. icon_lol.gif Самое главное, что те кто себя посмелее вел - даже слабым оружием сбивали мне приличную часть здоровья.

Автор: Wizard 27 February 2018, 16:05

Короче, изрядно ты повеселился. big_lol.gif

Автор: FrankLekard 7 June 2018, 07:15

В общем, полазив нормально по Boletaria Palace и открыв проход к Фаланге, могу заметить, что в Demon's Souls локации более менее линейные и не такие загруженные. Чем то DS2 напоминает. И да, игра определенно сложнее. Взять хотя бы противников - их больше, они агрессивнее себя ведут, любят агриться толпой (то есть радиус агра более высокий чем в той же DS1 или DS2). Я бы не сказал, что это радует, учитывая то что никак к управлению привыкнуть не могу. Есть противники, которые убиваются с одного парирования, но при этом бронированные, как черти (рыцари с светящимися прорезями для глаз в шлеме), и есть какой то убер рыцарь то ли с копьем перед закрытыми вратами, который разматывает с двух ударов (аналог Черного рыцаря из DS1). Бэкстеп почему то ему получалось только с двух рук делать, с одной как-то не проходило. Убить пока его не получилось.
В общем, красная виверна понятно откуда взялась icon_lol.gif
Не понял пока, как уровни повышать, возможно после победы над фалангой что то и изменится.
Лечилки теперь покупаются только за души, и они конечные. Представьте, что в DS2 вы можете использовать только камушки, да icon_lol.gif
Игра пока что не особо впечатлила, но начинаю втягиваться, учитывая то что играть получается по полчаса-час в день.

Автор: Dragon 7 June 2018, 09:25

Цитата
есть какой то убер рыцарь то ли с копьем перед закрытыми вратами, который разматывает с двух ударов (аналог Черного рыцаря из DS1). Бэкстеп почему то ему получалось только с двух рук делать, с одной как-то не проходило. Убить пока его не получилось.

Его копье щитом хорошо блокируется. Если есть что-то со 100%-й блокировкой - используй. Выносливости его удары мало отнимают. Но пока тебе туда и не надо - ключ не скоро получишь (если добрым путем). Другое дело, что на первых порах этого рыцаря можно на души и хорошие лечилки пофармить чуток. Он довольно щедрый.
Цитата
Не понял пока, как уровни повышать, возможно после победы над фалангой что то и изменится.

Если память не изменяет - после открытия остальных миров эта возможность появляется. Повышать у девы в черном.
Цитата
Лечилки теперь покупаются только за души, и они конечные. Представьте, что в DS2 вы можете использовать только камушки, да

Только камушки в ДС2 лечат долго и хреново. А травка в DeS, если хорошая (впоследствии можно будет покупать в оптовых количествах у некоторых NPC), - моментально и почти полностью. Кстати, в Бладборне та же система, только еще и количество лечилок ограничено.
Цитата
В общем, красная виверна понятно откуда взялась

Много тебе еще предстоит открытий на тему "откуда взялось". icon_lol.gif
Цитата
Игра пока что не особо впечатлила, но начинаю втягиваться, учитывая то что играть получается по полчаса-час в день.

Самые интересные локации, все же, после первого босса открываются. Болетария мне, хоть и нравится, но башня и святилище штормов - самые любимые миры в игре.

Автор: FrankLekard 7 June 2018, 09:38

Dragon
Онлайн закрыт окончательно? Теперь уже все, не поиграть с другими игроками?
Да вот фиг знает, есть рыцарский щит, но силы не хватает, чтобы его таскать. Там вообще на очень приличное количество оружия, которое я добыл, силы не хватает, хотя класс изначальный брал то ли рыцаря, то ли воина.

Автор: Dragon 7 June 2018, 09:51

Цитата
Онлайн закрыт окончательно? Теперь уже все, не поиграть с другими игроками?

Теперь все. Только соло, только хардкор.
Цитата
Да вот фиг знает, есть рыцарский щит, но силы не хватает, чтобы его таскать.

Там пока и попроще чего-нибудь таскать можно. Если рыцарь, или воин - у них при старте должно быть что-то относительно неплохое.
Добавил(а) Dragon, [mergetime]1528354316[/mergetime]
P.S. А фанаты, походу, пытаются свой сервер поднять. icon_eek.gif А может и уже на каком-то уровне подняли. Пока не изучал.

Автор: FrankLekard 7 June 2018, 13:42

Мда. Система "человечности" тут самая жуткая из всех, похоже.
По сравнению с ней все Дарк Соулсы просто детские игрушки icon_smile.gif
Игра еще сама по себе немного топорной кажется. Особенно в плане музыки.

Автор: Dragon 7 June 2018, 13:58

Цитата
Система "человечности" тут самая жуткая из всех, похоже.

Надеюсь, кольцо cling ring надето? Пока не научишься разбираться с врагами - будешь в неживом виде ходить, а это кольцо хоть шансов добавит.
Цитата
Особенно в плане музыки.

А мне тут музыка нравится. Некоторые темы боссов хороши и очень подходят к своим боям. Музыка здесь менее эпична, но более атмосферна.
Добавил(а) Dragon, [mergetime]1528369125[/mergetime]
Вообще, удивляться тому, что, можно сказать, экспериментальная игра в какой-то мере топорно сделана... Гм... Но благодаря ей сделали Dark Souls, в которых отсылки и прямые заимствования из DeS вплоть до самого конца в приличных количествах попадаются. Ты еще более древнего предка Соулсов не видел, похоже. icon_lol.gif

Автор: FrankLekard 7 June 2018, 15:49

Dragon
King's Field? Видел конечно. Но не играл icon_lol.gif

Автор: FrankLekard 8 June 2018, 22:19

Все-таки радиус агра у мобов просто огромный. Победил фалангу, вбросил пару очков в силу, полуторник и щит рыцаря под мышку, и вперед дальше Болетарию зачищать. В общем, дошел под огнем дракона до моста, где куча арбалетчиков, и два рыцаря. Пока с одним разбирался, второй подбежал за десяток метров, и в спину каааак шмякнет! Минус человеческая форма, в общем. icon_lol.gif

Автор: Dragon 9 June 2018, 08:49

Цитата
Минус человеческая форма, в общем.

Совет... Не умирай в человеческой форме. А то сведешь тенденцию локации к черной понемногу. А мир в pure black - это боль и страдания. Хоть враги и будут больше душ давать, но будут бить больнее, в форме духа будет меньше хитов, а также местами могут появиться черные фантомы как обычных мобов (бьют очень и очень больно + имеют дофига хитов), так и особых NPC (из тех, у которых диалоги, или квесты есть). Таких всего 5 по всей игре, если не считать обязательного при любой тенденции, но бьют они ТАК, что выносят простым тычком даже прокачанного персонажа. Разве что они обычно в стороне от основных путей до боссов. Кроме одного. Так что ты это... Того... Аккуратнее, вобщем. big_lol.gif
Цитата
и вперед дальше Болетарию зачищать.

У тебя, кстати, другие миры уже открыты. icon_smile.gif Болетарию дальше второго участка ты зачистить сейчас не сможешь.

Автор: FrankLekard 9 June 2018, 14:29

Dragon
Я почему-то на Остраву не наткнулся, и кольцо вора. Вроде все обошел, на локации 1-1, его нигде нет. На счет смерти в человеческой форме - я ее получил после первого босса, так что тут ничего поделать не могу. В принципе, на черную тенденцию мира было бы интересно посмотреть, но рисковать пожалуй не хочу.
Виверна в ДС просто мягкой и пушистой кажется, после аналогичной из ДеС, которая в Болетарии тебе гадит где только может icon_lol.gif
Вот получается, все миры, которые через архикамни идут - это все Болетария? Или совсем разные места, а Болетария только первый архикамень?

Автор: Dragon 9 June 2018, 15:04

Острава в 1-1 в нижней части - вроде неподалеку от деревянной конструкции высокой, на которой на "этажах" лучники и рыцарь с синими глазами. Но он мог и пропасть оттуда после босса. Если в 1-2 его не встретил - пробеги внимательно первый участок еще раз. Если он помер, то хоть нужный предмет найдешь.

Болетария - только первый камень. Остальные ведут в совсем другие места.

Автор: FrankLekard 10 June 2018, 09:13

Все, нашел. Там надо было просто прыгнуть. В общем, пока дохну на Рыцаре Башни. И че то меня на смех с его темы тащит. Просто вспоминаю это icon_lol.gif
https://www.youtube.com/watch?v=dEM2jvNliZM
В общем, как к его ногам подобраться, чтобы дамага не получить, так и не понял пока что.

UPD. Завалил. Еще где то 5-6 попыток, последняя где-то на 20 минут вышла. Что за жесть. Я его замучился на землю сбивать icon_smile.gif Походил в Святилище Штормов. Классное. Скелетоны там лютые. По сравнению с ДС1, просто монстры перекатов icon_lol.gif

Автор: Dragon 10 June 2018, 12:05

Цитата
UPD. Завалил. Еще где то 5-6 попыток, последняя где-то на 20 минут вышла. Что за жесть. Я его замучился на землю сбивать icon_smile.gif Походил в Святилище Штормов. Классное. Скелетоны там лютые. По сравнению с ДС1, просто монстры перекатов

Ой весело тебе на более серьезных боссах будет. icon_lol.gif Но в целом они тут проще, чем в Дарке, так что привыкнешь. Еще в башню сходи - за атмосферой и жутью. icon_lol.gif Я, помню, выхватив там пару раз, передвигался потом очень аккуратно, местами ныкаясь за колонну и стоя не дыша. icon_lol.gif А услышав спустя годы звук колокольчиков в Бладборне - вообще чуть из локации сразу и навсегда не свалил, чтоб судьбу не испытывать. icon_lol.gif Ну а если захочешь трушный чумной город - иди в 5-й мир. Там и узнаешь, чего я так Блайттауном не впечатлен остался, в отличие от большинства игравших в Дарк.

Автор: FrankLekard 10 June 2018, 12:53

Dragon
Я думаю, что играл бы клавиатурой + мышью, пусть даже с таким кривоватым управлением, как первом порте ДС1, было бы легче. Я еще бывает, кнопки путаю. Вместо ударов лечилки жую, перекаты стиком не всегда в ту сторону, в которую хочу, получаются.
Я кстати в Святилище Штормов, когда на ловушку в воротах перед Вангардом наткнулся, и от неожиданности сразу 3 стрелы словил с отбросом к архикамню, пустил слезу по Крепости Сена icon_lol.gif

Автор: Dragon 10 June 2018, 13:07

Цитата
Вместо ударов лечилки жую, перекаты стиком не всегда в ту сторону, в которую хочу, получаются.

Потренируйся основательно и запомни кнопки. А то на нескольких боссах страдать будешь.
Цитата
и от неожиданности сразу 3 стрелы словил с отбросом к архикамню, пустил слезу по Крепости Сена

Потому с поднятым щитом в тех коридорах всегда ходить надо. icon_lol.gif Кстати, иллюзорные стены там тоже есть, если что.

Автор: Ghost Hunter 10 June 2018, 14:24

Единственный трудный босс в этой игре это Король Аллант. Или как там его, уже не помню. Предфинальный если быть точнее. Он единственный кто заставил сменить мой ламерский билд=)) Но даже после этого он бьётся легко в принципе. Абсолютно ко всем боссам есть лёгкая тактика.

Автор: Krusnik777 15 June 2018, 18:41

Цитата(Secret Boss @ 15 June 2018, 18:07)
не сделал ремейк/ремастер DeS

Им может заняться вообще другая команда, как вот, например, было с Dark Souls.
Мало того, уже ходили слухи о том, что этим самым уже занялись: и вроде как Bluepoint Games, ответственные за недавний ремейк Shadow of the Colossus, например. Но ждем, само собой, подтверждения или опровержения.

Автор: NightHard 15 June 2018, 19:10

Krusnik777
Слухам предпочитаю не верить. Пускай сначала официально анонсируют выпуск римейка или ремастера, и вот тогда можно будет об этом говорить.

Автор: Ghost Hunter 18 June 2019, 19:36

В Демоне можно много чего просрать из-за тенденций мира. И просрать навсегда. Ибо сингл плохо продуман.

Автор: Dragon 18 June 2019, 22:01

Цитата
В Демоне можно много чего просрать из-за тенденций мира. И просрать навсегда. Ибо сингл плохо продуман.

Вот, народ, только давайте на DeS бочку не катите, если тенденцией в сингле управлять не способны.

Автор: Ghost Hunter 18 June 2019, 22:09

Единственный способ повысить до максимума это убить всех боссов в мире без единого косяка. Но стоит один раз лопухнуться и всё.

Автор: Dragon 18 June 2019, 22:11

Цитата
Единственный способ повысить до максимума это убить всех боссов в мире без единого косяка. Но стоит один раз лопухнуться и всё.

Экипировать Cling Ring и не воскрешаться. Лопухайся сколь душе угодно.

Автор: Ghost Hunter 18 June 2019, 22:15

Кстати, не все кольца доступны в сингле icon_lol.gif Некоторые помню только в мульте.

Именно как ты сказал я и делал. Но вот в "Блайтауне" накосячил и на один уровень понизил. В итоге просрал лучшее копьё в игре.
А когда не знал что секреты завязаны на тенденции я чуть глаза себе не вырвал пока искал эти самые секреты. Видишь блестяшку и вот хоть расшибись, но никак не можешь достать. Я чуть игру тогда не бросил))) Потом из вики узнал что нужно тенденцию в максимум повысить.

Автор: Dragon 18 June 2019, 22:18

Цитата
Кстати, не все кольца доступны в сингле

И какие же не доступны? Мне аж интересно стало. icon_lol.gif

Автор: Ghost Hunter 18 June 2019, 22:22

В Нексусе есть место куда пускают только в онлайне. Там одно лежит.

Автор: Dragon 18 June 2019, 22:26

В Нексусе есть только три кольца, которые больше нигде не найти. Одно дает Мефистофель, другое - Увековеченный, третье - NPC, складирующий предметы. На самом верху - только онлайн статистика.

Автор: Ghost Hunter 18 June 2019, 22:26

Я про кольца запомнил потому что пытался выбить ачивку на сбор всех колец. Но увы, сейчас это уже невозможно.

Автор: Dragon 18 June 2019, 22:29

Цитата
Я про кольца запомнил потому что пытался выбить ачивку на сбор всех колец. Но увы, сейчас это уже невозможно.

Плохо запомнил, значит. Ибо все ачивки получаемы в оффлайне.

Автор: Ghost Hunter 18 June 2019, 22:30

Хм. Отчётливо помню что нескольких не хватило... Надо вики прошерстить. Мб в патчах дело?

Автор: Shadowserg 30 September 2019, 21:49

Ходят слухи, что скоро могут анонсировать ремастер на PS4.
https://gamemag.ru/news/139880/demons-souls-remaster-ps4

Автор: Ghost Hunter 30 September 2019, 22:03

Если выпустят то упростят небось как первый Дарк.

Автор: FrankLekard 16 April 2020, 12:52

Ну, слухи о ремастере пока не подтвердились, но и зачем он нужен, когда можно поиграть на пк через прекрасный эмулятор?
Пока могу рассказать о своих впечатлениях (ибо за 10 часов уже наиграть успел), не жалуясь на управление в игре (так как я его настроил для себя идеально, никакой геймпад больше не помеха, только клавомышь, только хардкор! Юнитиультрахардкор клавомышь! icon_rolleyes.gif )
В общем и целом, буду сравнивать с первым Дарк Соулсом, так как с последующими частями сравнивать мне кажется не актуальным (только некоторые моменты), да и знаю я их гораздо хуже, чем Дарк Соулс ПТДЕ.
В целом по игровому процессу игра гораздо сложнее - вы можете так же бегать в телесной форме/форме духа (привет человечность!), но в форме духа здоровье у персонажа режется вдвое сразу, а если часто умирать в форме человека (а играя в первый раз вы явно будете это делать), то игра усложняется (тенденция мира чернеет). Прибавьте еще что ваш стартовый класс не включает в себя например, вкаченное здоровье, и получите мизерную полосочку хитпоинтов, где любой моб будет убивать вас практически с одного удара (Гост Хантер, тебе сюда).
Но в принципе, на все найдется свое решение - можно носить кольцо, ограничивающее потерю хп до 70% (привет ДС 2!), или умирать в телесной форме только в Нексусе - тогда тенденцию мира можно сохранить.
Ну да ладно, понесло меня...
Итак, в чем отличия от Дарк Соулса? Почему сложнее?
Во первых, система инвентаря. Он практически аналогичен первому Дарку, но здесь ваш инвентарь имеет свой вес - ВСЕ вещи, кроме душ и ключей, накапливаясь, загружают персонажа (это не влияет на перекаты, вес всего инвентаря считается отдельно от веса надетых вещей), и в итоге невнимательный игрок обнаружит, что наткнувшись на допустим, сет зарослей (ну можно сказать что это броня местного Хавела Скалы) просто не сможет его взять - либо выкидывай часть своих вещей освобождая забившееся место, либо оставляй очень классный сет суперброни до НГ+, потому что безопасно складывать свои вещи можно только у НПС в Нексусе. А взятые вещи, которые не поместились в инвентарь, после использования "костра" пропадают.
Во-вторых, сам дизайн локаций, и так называемые "костры". Кострами здесь служат очень похожие на них палки с крестами, вогнутые в какой-то светящийся синий булыжник - это называется архикамень. Он позволяет только перенестись в Нексус, да и забрать душу и лут с босса, которого вы победили (некоторые такие архикамни появляются только после убийства боссов). Архикамни служат чекпоинтами, и все. Никакого отдыха. Хочешь фармить локацию - изволь перенестись в Нексус, и оттуда перенестись обратно к нужному архикамню - только тогда локация соизволит отреспаунить всех врагов. Ну и еще это точка возрождения после смерти персонажа, да.
Дизайн локаций не такой продуманный, как в первом ДС, (тут скорее может быть чуть похоже на ДС2, потому что каждый мир продвигает персонажа только "вперед"), но в целом несколько срезов к архикамню может найтись. Ах да, и архикамень на босса всего один, так что от точки респауна до босса вам бежать через всю локацию (есть и исключения - например, в мире 2 идут сразу два босса подряд). Можно так же сказать, что из Деса в ДС 3 перекочевала одна локация - Башня Латрии (там это Подземелья Иритилла) - дизайн и идея просто катастрофически похожи, включая мобов. А вот теперь кстати, и о них.
В третьих, противники не сказать чтобы супер сложные, в целом тот же ДС, но есть интересные задумки.
Так, в мире 2 большинство противников уязвимы только к колющим атакам, поэтому без копья вы не особо далеко пройдете. Там же встречаются твари с горой здоровья, уязвимые только к магии. Прибавьте к этому, что если вы играете не магическим классом, да и обмазки магии для оружия на тот момент вы можете найти всего 2 штуки на начальные локации, а остальное продается у торгашей по 5к душ за штуку (обмазки кстати хватает ровно на 60 сек.), и получите довольно печальную картину. Благо, большинство таких мобов медленные, но лут особо не собрать. У меня так один раз ценного торговца чуть прижучили.
Чуть позже часто начнут встречаться красноглазые рыцари - этакий аналог черных рыцарей из Дарк Соулс - урона наносят много, здоровья у них много, наседают только так. Попробуйте справиться скажем, с тремя такими копейщиками за один раз в честном бою.
Но опять-таки, они легко приманиваются душами (в ДС аналог - красивый череп), и при желании особо упорных можно заставить спрыгнуть даже в пропасть - ИИ мобов в Десе тупой, как валенок. Было даже такое, что эти рыцари просто забыли про меня и пошли обратно своей дорогой, открывая спину для бэкстаба.
Продолжу тему про Башню Латрии - есть там ребята, которые стреляют в вас быстрыми заклинаниями. Что эти спеллы делают? Наносят магический урон, и весьма ощутимый. А если вам не повезет, то вы попадете под парализующее заклинание, и этот самый ктулхумаг сначала засоссет голову персонажа своими щупальцами, а потом проткнет насквозь. Захват не смертельный, но персонажей с небольшим уровнем здоровья убьет 100%. А этих мобов там очень много...
С другой стороны, большинство опасностей можно тупо расстрелять с лука - я так вторую встречу с Вангардом организовал. Он даже подходить ко мне стал, просто умерев под градом стрел.
Ну, по сложности наверное пока все, что сказать. В целом, обычное прохождение уровней мне показалось гораздо сложнее, чем в Дарк Соулсах. А вот боссы...
Боссы. С тем, что я столкнулся - ну, мягко говоря, они не очень.
1)Фаланга - помните в мире Ариамиса ДС 1 в центре площади замка была груда слизней полой плоти с копьями и золотыми щитами? Это фаланга. Только посреди этих слизней ползает такой большой мешок, который легко убивается огнем. Ни о чем босс. Впрочем, на то он и первый (технически второй, если не считать Вангарда).
2)Рыцарь башни - играя с легким оружием, босс казался сложным. Придя же сейчас к нему с клеймором, я умудрился свалить его с ног с нескольких ударов и добить в голову с 1 захода. Ничего сложного. Главное арбалетчиков убрать со стен.
3)Бронированный паук - icon_eek.gif мразь. Просто мразь. Арена - узкая шахта, и пока персонаж до него бежит, вы трижды проклянете создателей этой игры. Паук будет поливать вас замедляющей паутиной, а потом забрасывать градом огненных шаров. Благо вблизи у него всего одна атака, и его можно сбить с ног. Но через время он начнет взрываться, загоняя вашего персонажа обратно до начала шахты. И там по новой забег... Прошел с первого раза, щит с сопротивлением огню помог решить вопрос.
4)Судья - просто груша для битья. Несколько медленных атак, уворачиваемся, бьем в уязвимую точку, он валится с ног, и добиваем ударами в голову-птичку. Не мешает даже то, что арена битвы с боссом очень маленькая.
5)Прячущийся в огне (Flamelurker), перевели почему-то как Огненный Соглядатай icon_eek.gif - архисложный босс. Самая сложная зверюга из всех в этой игре, с кем я пока что дрался. Прыткая, любит скакать по просторной арене, практический каждый удар - огненный взрыв с большим радиусом. Вблизи обжигает огнем. Даже кольцо сопротивления огню со щитом не делали особо погоды - мой персонаж просто жил чуть дольше. Урон без магической обмазки мизерный по боссу проходит. Но если научиться провоцировать его на прыжки, то жить можно. Потратил много времени попыток, но босс был побежден. Когда здоровья у него мало остается, загорается сильнее и теперь каждая атака - это взрыв. Очень опасен.
6)Бог Драконов - Ложе Хаоса из ДС 1, только еще легче. Просто прячемся за колоннами, ломаем стены, не попадаемся на глаза боссу, стреляем с двух баллист, и добиваем дракончика по голове.
7)Пронзатель (пенетратор, хахах) - босс может и трудноватый, но я прошел с первой попытки легко. А все из-за огромной глыбы, которую по недоразумению назвали мечом, её я нашел в локации Бога Драконов. Сокрушитель драконьей кости. Медленные атаки с тонной урона. Под этим дрыном ляжет все что шевелится. И уже не встанет.
Боссы все топорные, немного туповатые. Ну, для первой соулс игры это конечно прекрасные боссы, но после ДС 3 назвать их прекрасными что-то не особо хочется. Пусть они и в меру интересные, по-своему.
Сложные? Ну, некоторые. Хотя большинство "веселых" боссов еще ждет меня впереди.
Есть так же тенденция мира и персонажа. Мировая тенденция варьируется от чисто белой до чисто черной. При белой тенденции мобы менее живучи, но и дают меньше опыта. Дропают больше лечилок. При черной наоборот - злее, больше здоровья у мобов, больше душ, дропают магические предметы, меньше оставляют лечилок. Ну и некоторые секретные ходы/пути в закрытую часть локации открываются от того, чисто белая или чисто черная у вас тенденция. Тоже интересная задумка, но немного странная, как по мне.
Тенденция персонажа... ну это сложно сказать, но вроде как если тенденция персонажа черная, то у него меньше хп в форме духа, меньше урон, но зато при вторжении черным фантомом урон увеличивается. Скорее такой пвп аспект. Белая же тенденция наоборот - урон в форме духа растет, что ли... я ее не изменял особо, так что не знаю. Да и сложно это сделать, играя в оффлайне.
А, и то что тут травы вместо эстуса, я думаю, объяснять не надо.
Вот такая игра. В целом мне очень нравится пока что icon_biggrin.gif
P.S. В игре нет прыжков, но зато персонаж может перелазить через небольшие стенки. Если этого не знать, то можно пропустить несколько полезных предметов icon_lol.gif

Автор: Ghost Hunter 16 April 2020, 13:30

В целом по игровому процессу игра гораздо сложнее
Я первый Дарк проходил после и как по мне всё наоборот icon_smile.gif Демон прошёл в позе бревна. Разве что финальник был исключением. Но он так же очень лёгкий. С Лёликом и Боликом из Дарка ни в какое сравнение))

Гост Хантер, тебе сюда
Я себя там чувствовал как дома gigi.gif

Мне в этой игре не нравятся две вещи: секреты завязанные на тенденциях где запороть всё слишком просто и узкие тёмные локации в которые мне физически тяжело играть. Голова болит и устаю хоть убей.

Автор: Wizard 16 April 2020, 17:59

Цитата
Я себя там чувствовал как дома

Голова болит и устаю хоть убей.
И всё-таки разрабы одолели тебя. Не мытьём, так катаньем. big_lol.gif

Автор: FrankLekard 16 April 2020, 19:55

Не понимаю разработчиков. Освободил Биорра, так этот идиот с воплями начал жариться на огне синего дракона, получая 13 урона всего...
Зря освободил...

Автор: Ghost Hunter 16 April 2020, 20:09

Может эмуляторный глюк? Я не помню такого.

Автор: FrankLekard 16 April 2020, 20:13

Нет, он по идее должен отвлекать синего дракона на себя.
Но все что он делает - пытается зарубить мечом/застрелить из арбалета огромную ящерицу, которая дышит на него огнем каждые 5 секунд...

Автор: Dragon 16 April 2020, 20:14

Цитата
Не понимаю разработчиков. Освободил Биорра, так этот идиот с воплями начал жариться на огне синего дракона, получая 13 урона всего...

Биорра надо до босса 1-3 освобождать и тогда получишь подобие Таркуса в ДС1 и бой пройдет заметно легче. После толку от него особо нет.

Автор: FrankLekard 16 April 2020, 20:25

Да я как бы босса 1-3 сам раскатал без проблем...

Автор: FrankLekard 18 April 2020, 00:20

Прошел Старого Героя и Повелителя Бури. Этих боссов с первого раза одолел.
Старый Герой не так сложен - получив пару раз оплеух, понял, что он реагирует на игрока только после того как ему будет нанесен урон. Ну а дальше паттерны у него не шибко сложные...
Повелителя Бури прошел потому, что уже как-то мельком видел как некоторые босс рашеры прячутся в руинах хибары, где никакие атаки босса и летающих скатов не достают... Но босс эпичный. Мне очень понравился. И местность классная, я даже скриншотов для рабочего стола наделал несколько штук.
Сложным был путь до Старого Героя. Это адская жесть - скелеты на узких уступах - на них очень много раз подыхал. Просто зажимают и спамят ударами, лучник еще помогает и скаты, зараза. А уж что говорить о призрачных ребятах, которые лучом из глаза шмаляют почище чем лазер Гергота eusa_clap.gif
Веселая локация, в общем.

Автор: Mr. Grim 18 April 2020, 00:39

А какой комп для эмуля нужен? На слабом ПК поди даже пытаться не стоит?

Автор: Dragon 18 April 2020, 03:50

Цитата
Старый Герой не так сложен - получив пару раз оплеух, понял, что он реагирует на игрока только после того как ему будет нанесен урон. Ну а дальше паттерны у него не шибко сложные...

Он игрока выслеживает по звуку, так что если не шуметь особо и атаковать пореже - босс простой. И хорошо, учитывая что в его локации путь никак не сократить, а она длинная и весьма сложная. wacko.gif

Впрочем, самое веселье в игре - это Valley of Defilement. Мне после этого кошмара Чумной Город показался довольно простой и не особо напряжной локацией, не говоря уж о последующих болотах серии. И не дай боже там оказаться при полностью черной тенденции. stretcher.gif А уж если еще и на НГ+... death.gif

Автор: FrankLekard 18 April 2020, 10:49

Mr. Grim
Могу скинуть тебе гайд по настройке, там все системные требования для запуска игры есть. Скину уже конечно в соответствующий топик по эмуляции ПС 3. Но сразу скажу - нужен процессор с 6 ядрами и много ОЗУ, где-то 8 (для меня это много, я еще не привык к чудовищны современным требованиям игр).
У меня процессор Intel Core i7, кажется, 10 винда, видеокарта - NVIDIA GTX 1050 2 гигами видеопамяти, 16 гигов оперативки. При таких раскладах редкие проседания фпс все же есть, но в том же первом Дарк Соулсе когда он только вышел на ПК было гораздо хуже, и я все равно нормально играл.
Dragon
Не ходил еще туда, как раз собирался запастись цветками от яда и чумы.
Не представляю как бы я всех этих боссов без Сокрушителя проходил. У меня силовой персонаж. При другом прохождении что делать я вообще не знаю icon_lol.gif

Автор: Dragon 18 April 2020, 12:32

Цитата
Не представляю как бы я всех этих боссов без Сокрушителя проходил. У меня силовой персонаж. При другом прохождении что делать я вообще не знаю

Боссы в DeS, кстати, не особо сложные даже если с чем-то не очень сильным проходить. Там в локациях интересно. icon_smile.gif Страшнее любого босса - на особых черных фантомов нарваться и еще хуже нарваться на них же на НГ+. Пара из них ваншотят без проблем даже прокачанного персонажа в тяжелой броне. Вообще, для полноты ощущений рекондую проходить DeS именно при полностью черной тенденции миров. icon_smile.gif

Автор: Wizard 18 April 2020, 12:36

Цитата
Вообще, для полноты ощущений рекондую проходить DeS именно при полностью черной тенденции миров.
Да ты погоди, пусть сначала без излишнего хардкора пройдёт. icon_lol.gif

Автор: FrankLekard 18 April 2020, 12:38

Dragon
Ты сам сначала пройди при полностью черной тенденции игру big_lol.gif

Автор: Dragon 18 April 2020, 13:02

FrankLekard
Да легко. Мне, чтобы после отключения сервера выправить тенденцию персонажа, это и пришлось делать. big_lol.gif И еще придется, чтобы ачивки за апгрейды оружия дополучить, ибо только при черной можно хоть что-то нормальное из материалов нафармить. wacko.gif

Автор: FrankLekard 18 April 2020, 19:37

Dragon
Прошел я Долину Скверны. Это просто какой-то ужас был, именно отрезок пути перед вторым боссом. Сложно понять куда идти, ничего нигде видно, противники встречаются через каждые 5 шагов... Но благо я смог, раза с 5 го дойти до Колосса, и победить его без особых проблем.
А вот Деву Астрею было жалко убивать... Действительно самый печальный боссфайт за всю серию соулс игр, мне кажется. И могу похвалить ее музыкальную тему, она очень печальная и трогательная, я был действительно сильно растроган.
Гарл Винланд удивили Гневом Богов и фулл отхилом, но в принципе с Сокрушителем он был довольно-таки простым, пусть и находился рядом с Астреей практически.
https://sun9-35.userapi.com/c857432/v857432668/1c0d54/4gy0Zxntk_Y.jpg cry.gif cry.gif cry.gif cry.gif

Автор: Ghost Hunter 18 April 2020, 19:48

А как тенденцию восстановить без интернета? Насколько помню единственный легальный способ это убийство боссов.

Автор: FrankLekard 18 April 2020, 19:50

Ghost Hunter
Персонажа - никак, вроде бы. Надо убивать вторженцев-фантомов, или быть синим фантомом.

Автор: Ghost Hunter 18 April 2020, 19:58

Персонаж да. В сингле пустая механика. А вот мир на котором завязаны секреты легко запороть. Я как раз на болоте самый светлый запорол.

Автор: FrankLekard 18 April 2020, 20:04

Ghost Hunter
Там все можно легко запороть. Но как уже говорили - ходи постоянно в форме души, при восстановлении человечности иди в Нексус и там самоубивайся - и проблем со светлой тенденцией не будет никаких.

Автор: Ghost Hunter 18 April 2020, 20:06

Да про это знаю. Но всё равно запорол. Я там в яму упал как раз когда за ништяками собрался.

Автор: Dragon 18 April 2020, 21:04

Ghost Hunter
В оффлайне тенденция персонажа восстанавливается только убийством именованных черных фантомов (Миральда, Скирвир, Райделл, Сацуки и Селен). Чтобы с полностью черной перейти к белой нужно убить 10 фантомов, т.е. два цикла игры. Это то еще мучение, но полностью белая тенденция персонажа нужна только для одного кольца и лучше не шалить, убивая NPC до его получения.

Автор: FrankLekard 19 April 2020, 08:44

Башня Латрии - это очень жуткое и атмосферное место. Огромное бьющееся сердце, подвешенное посреди бездны, и которое слышно на всю локацию... офигеть. Тут конечно фромы в разнос пошли, ведь в дарках таких абсурдных и эффектных локаций реально нет...
Мурашки по коже, когда играешь в темное с выключенным светом.
Интересно, чье оно? Гугл ответа не дает.
И это отдельный мир, или Аллант Башней тоже заправлял?
Столько вопросов... icon_eek.gif
Добавил(а) FrankLekard, [mergetime]1587275082[/mergetime]
Открыл путь к боссу. Останки сердца кстати не отображаются, просто пустое невидимое простанство (баг эмулятора, полагаю).
Мало того что босс сам по себе задницеразрывающий, так еще и на узенькой лестнице какая-то больная голова додумалась оставить красного фантома-иллитида fire.gif fire.gif fire.gif fire.gif fire.gif fire.gif fire.gif fire.gif

Автор: Wizard 19 April 2020, 08:50

Цитата
босс сам по себе задницеразрывающий
Задницеразрывающей локации - задницеразрывающего босса! Ура, товарищи! big_lol.gif
Быстро сливаешься али как? На первом людоеде или по прибытии второго?

Автор: FrankLekard 19 April 2020, 08:52

Secret Boss
Когда два сразу начинают лупить. Один с минимумом хп улетает, прилетает второй, я начинаю меситься с ним, и сзади подлетает первый, и добивает. Ну или они вдвоем меня на перекате в пропасть скидывают, зажимая. А еще 3 раза я даже не дошел, меня красный фантом станил и убивал. 1 раз в пропасть с захвата скинул. icon_sad.gif

Автор: Dragon 19 April 2020, 11:41

FrankLekard
Бей первого с целью нанести побольше урона и обязательно отрежь хвост (он баффает босса периодически). Прилетит второй - сразу дуй в центр и бегай там. Оттуда меньше шансов улететь в пропасть, но реже получается атаковать боссов. Добьешь одного - можно вернуться на мосты.

Автор: Ghost Hunter 19 April 2020, 12:02

Есть кстати баг благодаря которому босс легко выносится:

Автор: FrankLekard 19 April 2020, 14:39

Ghost Hunter
Я не хочу пока таким пользоваться. Если уж совсем худо будет, тогда посмотрим.
Добавил(а) FrankLekard, [mergetime]1587296340[/mergetime]
Dragon
Прошел. Твой совет реально помог, спасибо. Но я скажу, что битва с ними это ад. Пару раз начинали спамить таранными атаками - один раз сбили в пропасть прямо с центра, другой раз как-то продержался. Действительно адский босс. Сложнее чем Flamelurker раз в 10. Ощущения примерно такие icon_eek.gif

Автор: Wizard 19 April 2020, 14:51

FrankLekard
Крассаффчик! beer.gif

Автор: FrankLekard 19 April 2020, 14:53

Secret Boss
beer.gif

А вот старый монах мне не понравился. Я понимаю что это пвп босс и все такое, дело даже не в сложности. От ударов дрына нпс просто встать даже не мог.
Но сама атмосфера какая-то больная. Очень неприятное место по моим личным ощущениям. И желтый цвет, и шапка эта. Очень не нравится. Брр.
https://sun9-67.userapi.com/c206528/v206528878/f51af/q9HHuEurPcI.jpg

Автор: Wizard 19 April 2020, 15:04

Цитата
Смешная шапка
Вообще-то на этом скриншоте два смешных предмета.

Автор: FrankLekard 19 April 2020, 15:07

Secret Boss
Ну и какой же второй? icon_lol.gif

Автор: Wizard 19 April 2020, 15:10

Заточка персонажа.

Автор: FrankLekard 19 April 2020, 15:29

Secret Boss
icon_rolleyes.gif считаю что большие мечи это круто, а большие шапки - нет

Автор: Dragon 19 April 2020, 17:14

Цитата
считаю что большие мечи это круто

А тесак мясника тут все-равно круче. icon_smile.gif Кстати, фантома, использующего эту штуку на болотах видел?

Автор: FrankLekard 19 April 2020, 17:39

Dragon
Если ты про того, который по дну местного Блайдтауна ходит, то да. Мерзость в том, что он почему-то мог перекаты делать, а я нет. Но с помощью приманок одолел.
Мне сокрушитель все равно по виду больше нравится big_lol.gif

Автор: FrankLekard 19 April 2020, 19:46

Ну все, я прошел игру beer.gif dance.gif
Полное прохождение заняло у меня 22 часа. По сравнению с тем же ДС 1 - очень мало. Но тут и ДЛС никаких нет... Быстро прошел, в общем. Учитывая что я конечно же не весь контент по игре посмотрел, и кажется, даже не всех персонажей нашел... Но в целом сама игра мне понравилась.
Старый Король Аллант прыткий босс, но как-то в этот раз с 1 попытки его прошел. Даже в захват ни разу не взял. Прокачал свой дрын на +3, не хотел тенденции мира в этом прохождении чернить.
Всем рекомендую к ознакомлению, в общем, кто не играл icon_lol.gif

Автор: Wizard 19 April 2020, 19:57

Цитата
Ну все, я прошел игру
Бдыщь! beer.gif
Цитата
Всем рекомендую к ознакомлению, в общем, кто не играл
Спасибо, перебьюсь. icon_lol.gif

Автор: Ghost Hunter 19 April 2020, 20:00

Спасибо, перебьюсь.
Чётак? Как по мне игра отличная. В личном топе на втором месте в серии.

Автор: Wizard 19 April 2020, 20:08

Ghost Hunter
Потерял интерес к соулсам, так и не сыграв ни в один из них. icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 19 April 2020, 20:10

Я попытаюсь на эмуле. Если не получится, буду ждать маловероятного порта в Стим или свалившейся на меня с неба консоли icon_smile.gif

Автор: Ghost Hunter 19 April 2020, 20:20

Mr. Grim
Японку до сих пор можно купить за несколько долларов. Уже сложнее конечно, но поймать момент можно. Но надо конечно штудировать японские аукционы.

Но у японки есть неприятная особенность icon_wink.gif

Автор: FrankLekard 20 April 2020, 07:31

Начал новую игру, сделав более-менее симпатичную волшебницу, с нормальным именем. Попробую сейчас всю тенденцию мира зачернить icon_biggrin.gif
Ну а пока что пробежался под двумя драконами в Болетарии 1-1 и забрал почти весь лут оттуда icon_twisted.gif
Не знаю, надолго ли меня хватит, ведь у меня еще ДС 3 висит в ДЛЦ, и Демон принц ждет боссфайта.

Автор: FrankLekard 22 April 2020, 20:54

Как выяснилось, за мага играть гораздо легче icon_lol.gif
Но чтобы было так, нужно после Фаланги идти сразу в Башню Латрии, что я и сделал - там очень много полезных для волшебника штук. А получив заклинание с души Идола, практически все боссы ложатся на лопатки. Одолел сразу же Паука, Рыцаря Башни, Судью, Луркера, Драконьего Бога icon_rolleyes.gif
Все боссы в той или иной степени уязвимы либо к магии либо к огню, что очень забавно, и с ними не возникало никаких проблем. А вот милишником я в первое прохождение очень знатно с некоторыми намучился big_lol.gif

Автор: FrankLekard 25 April 2020, 09:38

Дошел до финальника beer.gif
Самым сложным боссом как обычно оказались Людоеды, самым сложным участком - забег к Старому Герою в мире 4-2. Но благо, каким-то образом прошел. Магия в этой игре это мощь. Но явно не для пвп. Потому что даже тупенький Старый Монах уклоняется от заклинаний только так.
А вот участок до Алланта адский. Мало того что там много неприятных врагов и рыцарей, так еще и те убивают тебя с 1 тычки все. Брони нормальной нет, вещи на увеличение урона магией увеличивают урон магией по самому персонажу, так что самый неприятный момент это на мосту с двумя толстыми чиновникам - гарантированно ваншотят если попадут. Ковыряются долго, пробегать рискованно. Ну и сам Аллант... довольно таки мало дамажит, как ни странно. У меня в конце концов сдали нервы, и я забайтился на его аое атаку, которая ваншотит. А надо было убегать cry.gif
Попробую в следующий раз.

Автор: FrankLekard 25 April 2020, 18:39

Игра пройдена второй раз за мага yes2.gif
С последней локацией пришлось помучиться. Не получалось сделать тенденции полностью черными, так как где-то появлялись фантомы, и при их убийстве мир становился снова с серой тенденцией.
Чернить особо нет смысла, все равно каменей на воскрешение не хватит. Увы. Пару лок зачернил, вместо нпс появились темные фантомы агрессивные, с них падали другие вещи.
Больше к этой игре пока возвращаться не стану icon_lol.gif
Если в первый раз пробежал игру за 22 часа, то во второй получились все 14 lol1.gif

Автор: Wizard 25 April 2020, 18:50

Цитата
Игра пройдена второй раз за мага
beer.gif
Цитата
Если в первый раз пробежал игру за 22 часа, то во второй получились все 14
Ничего удивительного. Игра ведь уже знакома, знаешь куда идти и что делать.

Автор: Krusnik777 12 June 2020, 00:19

https://youtu.be/2TMs2E6cms4.

Автор: Badorrer 12 June 2020, 00:25

И опять эксклюзив для Плойки. icon_lol.gif
ПК боярам только эмулятор запускать.

Автор: Shadowserg 12 June 2020, 00:25

Неплохо, конечно. Но вопрос, что там подтянули помимо графона. Добавили ли новые миры? Пока не то, ради чего ПС5 брать. Вот Bloodborne 2 бы... icon_smile.gif

Автор: NightHard 12 June 2020, 00:32

Надеюсь что битву с Богом Драконом римейкнули по полному. А то в оригинале битва с ним уж шибко скучной смотрелась.

Автор: Badorrer 12 June 2020, 00:34

Ой, размечтались. Будет как Дарк Соулз Ремастеред. big_lol.gif

Автор: NightHard 12 June 2020, 00:37

Римейком же Bluepoint занимается. Их римейки хвалят многие.

Автор: Krusnik777 12 June 2020, 00:44

NightHard
У них из ремейков только Shadow of the Colossus (остальное - порты и ремастеры), да и тот ремейк можно назвать ремейком по факту только в плане графона.
Мне, почему-то, кажется, что Demon's Souls будет таким же.

Автор: NightHard 12 June 2020, 00:53

Krusnik777
Ну ок. Всё равно интересно что в итоге получится. Появления этой игры на современной консоли столько ждали, и вот оно вот.

Автор: Dragon 12 June 2020, 00:57

Ну, может, вытянут из небытия шестой мир. icon_smile.gif Впрочем, для меня это в любом случае уже весомый повод начать откладывать финансы на PS5. DeS, все-таки, любимая из Соулсов. icon_biggrin.gif

Автор: Ghost Hunter 12 June 2020, 09:45

Глянул скриншоты, очень красивые. Выглядит как полноценный ремейк с замахом на отдельную игру.

Автор: Krusnik777 12 June 2020, 10:03

Цитата(Dragon @ 12 June 2020, 00:57)
Ну, может, вытянут из небытия шестой мир. icon_smile.gif
И снова - я бы не надеялся. Напомню, что похожие слова высказывали в сторону ремейка Shadow of the Colossus - мол, вдруг вырезанных Колоссов воскресят или новых добавят. И каков результат? Здесь будет, скорее всего, также.
Цитата(Ghost Hunter @ 12 June 2020, 09:45)
Глянул скриншоты, очень красивые.
Если что, для тех, кто их еще не видел, вот эти https://www.gematsu.com/gallery/demons-souls-ps5/june-11-2020/.

Автор: Wizard 12 June 2020, 10:20

Цитата(Krusnik777 @ 12 June 2020, 00:19)
https://youtu.be/2TMs2E6cms4.
*

Визуально, несомненно, конфэтка получилась. Подобный ремейк давно напрашивался. В принципе, его можно было сделать и на PS4, но лучше уж поздно, чем никогда.

Автор: Shadowserg 12 June 2020, 22:40

Немного грустно, что ПС5 полностью не тянет такую графику. Там прям так и написано в игре будет два режима: либо красоты, либо 60ФПС.

Автор: Wizard 12 June 2020, 22:41

Цитата
Немного грустно, что ПС5 полностью не тянет такую графику.
На что же тогда мощь "железа" консоли идёт? icon_confused.gif

Автор: Ghost Hunter 12 June 2020, 23:28

В 1080 возможно будет и то и другое как в той же Ларе на пс4про.

Автор: Badorrer 13 June 2020, 00:55

Цитата(Secret Boss @ 12 June 2020, 22:41)
На что же тогда мощь "железа" консоли идёт? icon_confused.gif
*


На то, чтобы оно хоть как-то шло. icon_biggrin.gif
Консолегейминг, все дела.

Автор: Krusnik777 21 August 2020, 10:37

По слухам ремейк планируется быть одним из стартовых тайтлов PS5. Точнее планировался, но в наши времена переносов и отмен он может немножко подзадержаться.

Автор: Wizard 21 August 2020, 16:57

Главное чтобы до ума довели. В данном случае торопиться не стоит.

Автор: FrankLekard 17 September 2020, 08:20

Посмотрел геймплейный трейлер, и понял, что ремастер Дарк Соулса должен быть именно таким, а не то, что нам выкатили в итоге и в два раза дороже. Как-то даже грустно становится.
А так, Дес это все та же старая добрая игра, с сильно подтянутой графикой, и судя по всему, дополненным дизайном некоторых локаций. Не понятно правда, вернули ли мир за разрушенным обелиском, или же нет...

Автор: NightHard 17 September 2020, 16:03

Цитата(FrankLekard @ 17 September 2020, 08:20)
Посмотрел геймплейный трейлер, и понял, что ремастер Дарк Соулса должен быть именно таким
*


Это римейк, а не ремастер.

Цитата(FrankLekard @ 17 September 2020, 08:20)
Не понятно правда, вернули ли мир за разрушенным обелиском, или же нет...
*


Ну это отличный повод эту локацию теперь добавить. Надеюсь чуваки из блюпоинт не разочаруют.

Автор: Krusnik777 17 September 2020, 17:03

Цитата(FrankLekard @ 17 September 2020, 08:20)
Не понятно правда, вернули ли мир за разрушенным обелиском, или же нет...
Цитата(NightHard @ 17 September 2020, 16:03)
Ну это отличный повод эту локацию теперь добавить.
Что-то я сомневаюсь, что будет что-то свыше простой переделки того, что было.

Автор: Badorrer 17 September 2020, 18:40

Тогда выходит ремастеред какой-то, а не ремейк. Ну, впрочем, посмотрим. Может для ПС5 и постараются.

Автор: NightHard 17 September 2020, 19:37

Цитата(Krusnik777 @ 17 September 2020, 17:03)
Что-то я сомневаюсь, что будет что-то свыше простой переделки того, что было.
*


Я тоже, но надеяться на лучшее всё равно охото.

Автор: FrankLekard 18 September 2020, 14:34

NightHard
Ну я проходил оригинал недавно, несколько раз. Сравнил с трейлером.
ВСЕ точно такое же как и БЫЛО. Локации те же. Мобы те же.
Все боссы на местах, противники, локации одинаковые. Улучшена только графика, куда-то добавили новых эффектов, новые модельки врагов и боссов. Но кардинально для ремейка не поменялось ничего. И это никак не тянет на ремейк. Ну абсолютно никак. Единственное отличие - это арена с Флеймлюркером как-то поменялась.
Ну в общем может я и ошибаюсь сильно, посмотрим когда фулл версия выйдет icon_sad.gif

Автор: Badorrer 18 September 2020, 15:43

Перепрыгивание через забор добавили. icon_wink.gif

Автор: FrankLekard 18 September 2020, 17:16

Badorrer
Оно так то и в оригинале было

Автор: Badorrer 18 September 2020, 22:38

Ну... Тогда...
Ладно, не буду срать ремастеред, он, хотя бы, красивый весьма.

Автор: Dragon 19 September 2020, 18:35

Цитата
ВСЕ точно такое же как и БЫЛО. Локации те же. Мобы те же.

Ну особо то и менять ничего не надо. Графику подтянули хорошо. Будет онлайн. Все тот же любимый DeS, от которого в Dark за три игры так и не смогли отойти и то отсылки делали, то вообще копировали беззастенчиво. Я, честно говоря, хоть и надеюсь на 6-й мир, но и если его не сделают - ничуть не обижусь. DeS давно был нужен хоть ремейк, хоть ремастер. А уж если на PC потом выпустят - так вообще хорошо. Народ, хоть, знать будет с чего серия начиналась, а то большая часть в DeS и не играла даже.

Автор: Wizard 19 September 2020, 18:45

Справедливости ради, надо отметить, что DeS отремастерили (как минимум визуально) заметно лучше, чем первый Dark, где совсем уж халтуркой попахивает.

Автор: Krusnik777 19 September 2020, 19:14

Цитата(Dragon @ 19 September 2020, 18:35)
Народ, хоть, знать будет с чего серия начиналась, а то большая часть в DeS и не играла даже.
Есть даже люди, которые думают, что выходящий Demon's Souls - какой-то очередной клон Dark Souls. Да. facepalm.gif

Автор: Shadowserg 19 September 2020, 19:51

4 года назад проходил игру. Мой первый Соулс. Игру прошёл тогда довольно поверхностно, так что в ремейке меня ожидает много нового. icon_lol.gif Особенно, если на платину замахнуться. Хочется увидеть / перебить всех фантомов - это как минимум.

Автор: Wizard 19 September 2020, 20:00

Интересно, в новой версии саундтрек останется без изменений? Или чего-то уберут/добавят?

Автор: Shadowserg 19 September 2020, 20:52

Тоже задаюсь этим вопросом. А в голове уже играет: https://www.youtube.com/watch?v=QFjotdhdBLM skull1.gif

Автор: Wizard 19 September 2020, 21:01

Shadowserg
Вот поэтому я и поинтересовался. big_lol.gif Жуть как не перевариваю большую часть мелодий DeS, а упомянутую тобой - особенно. puke3.gif

Автор: Badorrer 29 October 2020, 19:17

https://www.gametech.ru/news/2020/10/remeik-demons-souls-ne-polucit-togo-cego-ne-xvatalo-originalu
Да, шестого мира точно не будет, хоть и очень хотелось разработчикам.
Ну да ладно, к ПК версии добавят в виде ДЛС в расширенном издании. icon_wink.gif icon_lol.gif

Автор: Ghost Hunter 29 October 2020, 19:45

Там ещё и игра будет вроде как на другом движке. Вернее частично на старом.

Автор: Wizard 29 October 2020, 19:47

"Там" - это где?

Автор: Badorrer 29 October 2020, 20:11

В ДС, но я не понял, ГостХантер про просто ремейк или про расширенное издание в будущем. cry.gif

Автор: Wizard 29 October 2020, 20:22

Badorrer
А при чём здесь ДС, если топик про ДеС? icon_lol.gif

Автор: Badorrer 29 October 2020, 20:31

Ой. gigi.gif
Ну да, я про ДеС, по Фрейду ошибочка.

Автор: Ghost Hunter 29 October 2020, 20:34

В Твиттере разраб сказал что движок у ремейка будет свой. Выяснилось что наполовину.

Автор: Ghost Hunter 29 October 2020, 22:14

Вообще многим не нравится как выглядят враги в ремейке Мол из-за того что игру делают не японцы они стали более женерик фентезийными что ли... Без изюминки.

https://fastpic.ru/view/114/2020/1029/a9fa222825a5f46f73d712fa0a884530.jpg.htmlhttps://fastpic.ru/view/114/2020/1029/76879f22fe954a3fecd93cbcb8fe2dfc.jpg.html

Автор: Badorrer 29 October 2020, 22:40

Не то чтобы японцы не косили под джеерик фентези, просто делали с душой, я бы сказал.
А западные игроделы давно забили и делают по стрёмным шаблонам. Это заметно, когда сравниваешь старые джеенрики, типа Ультимы и всего такого, и свежие. Небо и земля.

Автор: Ghost Hunter 1 November 2020, 20:31

Интервью с разработчиками ремейка от Стопгейма. Кому интересно: https://www.youtube.com/watch?v=ZXg6ORxLeiI

В общем стало понятно что ремейк будет максимально приближен к оригиналу даже в плане баланса за исключением некоторых моментов.
Надеюсь в сингле тенденциями управлять будет легче чем в оригинале. А то затемнить всегда пожалуйста, а вот светлую можно запороть.


А тем временем многие сейчас добрались до оригинала посредством эмуля и поносят игру будь здоров. Обвиняя игру в кривизне и тд. И как не странно половина претензий из-за эмуляторных глюков. А именно перекат в 4 направления, проблемы с коллизией, враги и гг застревают в текстурах, хаотичная камера и тд. Виновата то не игра.

Автор: Wizard 1 November 2020, 21:02

Цитата
Виновата то не игра.
Игру-то проще обвинить. icon_lol.gif

Автор: Dragon 1 November 2020, 23:20

Цитата
И как не странно половина претензий из-за эмуляторных глюков. А именно перекат в 4 направления, проблемы с коллизией, враги и гг застревают в текстурах, хаотичная камера и тд. Виновата то не игра.

Ничего себе. icon_eek.gif Я не могу сказать, что на эмуляторе так уж долго там бегал, но каких-то серьезных глюков кроме "это место пока хреново эмулируется" не видел, да и с управлением все нормально было. icon_confused.gif

Автор: Ghost Hunter 1 November 2020, 23:35

Компьютеры у всех разные вот и результат. Обвинения в кривизне игры то в ВК, то в Твитторе всплывают. Вот вчера буквально смотрел видео где тоже ряд проблем упомянули обвиняя игру. Я вот только не пойму почему кувырок ток в 4 стороны работает у некоторых.

Автор: FrankLekard 2 November 2020, 07:53

Я проходил ее целиком и полностью на эмуляторе. Единственные косяки, с которыми столкнулся - нет простой ходьбы, потому что на клавиатуре чувствительность стика не настроишь, и в во втором мире башни упавшее сердце визуально исчезало. И это самые архикрутые проблемы, которые я заметил.
Игра замечательнейшая, просто люди идиоты.

Автор: Ghost Hunter 7 November 2020, 16:41

Глянул ролик. Интерфейс похож на китайский клон)))
Вообще много мелких отличий заметно несвойственных предыдущим играм.

Автор: Wizard 7 November 2020, 17:16

Цитата(Ghost Hunter @ 7 November 2020, 16:41)
Интерфейс похож на китайский клон
*

Ты про барахлишко в левых углах экрана?

Автор: Badorrer 7 November 2020, 19:02

А я видел уже целую статейку, что новый ремастер уже ничего общего в дизайне не имеет со старой игрой. big_lol.gif
Отчасти, даже правда. Веся атмосфера оригинала уже давно утрачена.

Автор: Wizard 7 November 2020, 19:04

Классика жанра: недовольные найдутся в любом случае. icon_lol.gif

Автор: Badorrer 12 November 2020, 09:11

Хммм... До чего разрабы ремейка докатились.

Автор: Ghost Hunter 12 November 2020, 18:25

Читаю кучу мнений на ремейк и везде практически одинаковые отзывы. Ремейк и хорош и плох одновременно. Из хорошего это великолепный визуал. Из плохого - атмосфера мимо. Все враги женерик фентезийные, все постройки уже из неофентези. Плюс сам стиль стал как в DS2 и 3? т.е. светло-высушенным. Особенно из-за этого сильно бросается что на врагах не остаётся никаких нормальных следов.

Автор: Wizard 12 November 2020, 18:28

Цитата
Особенно из-за этого сильно бросается что на врагах не остаётся никаких нормальных следов.
По задумке разрабов следы должны враги на персонаже оставлять, а не наоборот. big_lol.gif

Автор: Ghost Hunter 14 November 2020, 07:50

Куда же без повесточки... Всё так западный ремейк =) https://twitter.com/nav1gatore/status/1327472122617270274?p=v

Автор: Wizard 14 November 2020, 09:29

Нигеры в Болетарии? Нормально. Их даже в президенты выбирают, что уж говорить о рядовом NPC. Лишь бы он в игре не матерился как рэпер-гопник. icon_lol.gif

Автор: Dragon 14 November 2020, 17:02

Цитата
Нигеры в Болетарии?

Ну, справедливости ради, в Болетарию после появления тумана погеройствовать со всего мира понаехали, так что чисто теоретически негры там могли водиться. icon_lol.gif

Автор: Wizard 14 November 2020, 17:15

Лишь бы бушменов не завезли. Против них сложнее будет бороться, ибо, как я слышал, у них на генетическом уровне иммунитет ко многим токсичным веществам (=> poison immunity gigi.gif).

Автор: Shadowserg 14 November 2020, 19:14

Мда... Оскары теперь не будут давать фильмам без этих критериев, в играх, похоже, та же ситуация. icon_confused.gif

Автор: Wizard 14 November 2020, 19:21

С другой стороны, Fat Official теперь белый, а не чёрный. icon_lol.gif

Автор: Shadowserg 15 November 2020, 00:23

Такое ощущение, что Сони решили примазаться так нехило к BLM. То Spider-Man чёрный, теперь вот это вся толерастия в Demon's Souls. icon_confused.gif

Автор: Badorrer 15 November 2020, 23:14

Ну так главные теперь в Калифорнии, а делали ремейк не японцы.

Автор: Ghost Hunter 16 November 2020, 19:40

Багов предостаточно как говорят. Вот один из многочисленных:
https://twitter.com/flowerflavor/status/1328355065015439360

Автор: Dragon 16 November 2020, 21:30

Цитата
Вот один из многочисленных:

Остаемся верны традициям. icon_lol.gif Видел этот баг в DS3. Баг - именно зависание, а смерть - это костыль разработчиков, чтобы в случае такого игру не софтлочить.

Автор: Shadowserg 16 November 2020, 23:18

И из-за чего баг происходит? Или рандомно выскакивает?

Автор: Ghost Hunter 17 November 2020, 16:04

Никто не знает, есть ли информация каким был Демон до прихода Миядзаки? Всё таки изначально игра была идейным наследником Кингс Филда.

Автор: Shadowserg 19 November 2020, 20:44

Глянул ролики по ремейку. Вообще не нравится новый дизайн всех персонажей. puke3.gif

http://a.radikal.ru/a33/2011/24/d98b94815611.jpg

Автор: Wizard 19 November 2020, 21:07

Ну вот, опять чёрное с белым спутали. crazy.gif

Автор: Ghost Hunter 19 November 2020, 22:15

Да, убитую атмосферу все похвалили.

Автор: Ghost Hunter 23 November 2020, 07:38

Разрабы добавили секрет с бронёй Пенетратора. Правда способ получения муторный) Нужно будет играть в отзеркаленном мире и собрать 26 коллекционных керамических монет, затем их поменять у вороны на ключ от новой двери.

Автор: FrankLekard 23 November 2020, 08:58

Shadowserg
Там непонятно что со сложностью творится. Убавили что ли, в угоду казуальным игрокам...
Например, Флеймлюркер не так обжигает сильно огнем, как это делала его старая версия, взрывы у него меньше, и под конец он не особо ускоряется.
У Старого Героя пропали дистанционные атаки, теперь он тупо хреначит своей оглоблей по земле без ударных волн. И все в таком духе. icon_sad.gif
А Гарл Винланд не заюзал не то чтобы Гнев Богов, а даже не хилился. А ведь его ковыряли ужас как долго.

Автор: Wizard 23 November 2020, 18:33

Цитата
Там непонятно что со сложностью творится. Убавили что ли, в угоду казуальным игрокам...
А смысл? Серия держится как раз на тех игроках, которые кайфуют от фирменного соулсного хардкора.
Выходит, что авторы ремейка отгрызают руку, которая их кормит.

Автор: Ghost Hunter 23 November 2020, 19:24

Ты даже не представляешь сколько людей просило добавить легкий уровень сложности и какие дебаты из-за этого были)) Адептов подпивасного гейминга много=) А поскольку разрабы и так пошли в угоду сами знаете кому, то и понижение сложности не исключено.

Автор: Wizard 23 November 2020, 19:32

То есть, рукожопы тоже хотят поиграть в соулсы?

Автор: Ghost Hunter 23 November 2020, 19:34

Не рукожопы, а отдыхающие после рабочего дня) Или же просто подпивасники.

Автор: Wizard 23 November 2020, 19:38

Ghost Hunter
Соулсы созданы отнюдь не для отдыха после рабочего дня. icon_lol.gif Для этого существует уйма других игр.

Автор: Ghost Hunter 23 November 2020, 19:46

Так получилась что эта игра стартовый некстген. И желающих много. Особенно среди игрожуров которые не смогли пройти обучение в Капхэде.

Автор: Wizard 23 November 2020, 19:49

Так пусть тренируются, выпрямляют руки, пока игр на PS5 не так много. big_lol.gif
Как раз к основному завозу научатся должным образом держать геймпад в руках.

Автор: Shadowserg 23 November 2020, 22:19

Вместо Easy-режима, решили ещё баблишка срубить, выпустив Digital Deluxe Edition за 7К рублей.

Туда входит:
Demon’s Souls
Доспех красноглазого рыцаря
Доспех правителей Болетарии
Щит гоплита
Доспех красноглазого рыцаря
Набор осколков и крупиц
Душа легендарного героя
Оригинальный саундтрек к игре

https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP9000-PPSA01341_00-DEMONSSOULSDX000

Другой вопрос - поможет ли казуалам это? icon_lol.gif

Автор: Wizard 23 November 2020, 22:54

Shadowserg
Это не для казуалов, это для коллекционеров. icon_lol.gif

А казуалам хоть настоящие доспехи и щиты выдай - от попаболи выть будут. Поэтому "нада изи". gigi.gif

Автор: Badorrer 23 November 2020, 23:31

Казуалам дают возможность начать на 7 уровне больше сразу. Им не поможет, но как факт.

Автор: Wizard 12 December 2020, 13:42

https://3dnews.ru/1026027/spidranner-probegal-remeyk-demons-souls-za-12-minut-no-lish-blagodarya-novomu-bagu

"После сборки доработать напильником" ©
Фраза из известного анекдота в адрес ремейка DeS оказалась весьма актуальной. icon_lol.gif

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()