Metroid (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Metroid (серия)
Secret Boss |
21 December 2008, 22:12
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
Orange |
22 December 2008, 13:23
Отправлено
#2
|
Class: Ordinary EXP: 32 |
Очень уважаю Метроид.. переиграл в классический на snes, потом metroid fusion(gba), metroid zero(gba), metroid: hunters (ds)
|
GagarinX |
31 January 2009, 13:20
Отправлено
#3
|
Class: Elite EXP: 605 |
прохожу Metroid Fusion, может кто нибудь поможет с прохождением?
Застрял в секторе 6, миссия была получить костюм в дата центре, но его спер паразит, в след. комнате босс - большой шар, летающий по всей комнате. Не могу никаким оружием причинить ему урон. Что делать? |
Uzur-Back |
31 January 2009, 13:54
Отправлено
#4
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Пауэр бим или как его... Когда зажимаешь кнопку атаки и энергию заряжаешь, так он убивается.
|
GagarinX |
31 January 2009, 13:56
Отправлено
#5
|
Class: Elite EXP: 605 |
о! спасибо
|
Alucard |
31 January 2009, 20:22
Отправлено
#6
|
Class: Elite EXP: 333 |
прошел все, кроме ДСовских, Геймкубовских и Вииииишных. Оч занятная серия.
|
ОгненныйЛис |
1 February 2009, 10:35
Отправлено
#7
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Когда вышла знаменитая Castlevania SothN, сходство с СуперМетроидом по геймплею было заметным. Фирма Конами ответила на вопросы геймеров, что такой геймплей в Метроиде им понравился, когда многие локации изначально недоступны и на них потом возвращаешься с новыми полученными в других локациях способностями. Лично меня этим серии Castlevania и Metroid и покорили.
Самые любимые из серии Metroid, это снесовская Super Metroid и гэбэашная Metroid Zero Mission. |
Morris |
7 December 2010, 19:00
Отправлено
#8
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Одна из любимых консольных серий. Знаком со всеми, кроме трехмерных, Метроидов. Безумно увлекательное прохождение, захватывающий бег по локациям с поиском и сбором секретов, колоритные боссы, головоломки, уникальное оружие - все это заставляет играть в Метроиды, не отрываясь. Ну, и, говоря о самых замечательных особенностях Метроида, не упомянуть саму главную героиню саги - Самус Аран - значило бы покривить душой
Начал знакомство с серией, поиграв в Метроида на NES. Выбрал ее, как самую первую игру в серии. Визуально она не очень привлекала (1986 год как-никак) В плане геймплея тоже: кроме беготни по однообразным локациям и стрельбы заняться было нечем. Однако обширные пространства игрового мира намекали на что-то значительное, потому игру я не бросал. И вскоре усилия были вознаграждены: нашел сначала ракеты, а потом, разбив с их помощью ранее непреодолимую красную дверь, попал в комнату со статуей птицы-Чозо. Взяв приз и понажимав на кнопки джоя, понял, что мне достались бомбы... и интерес к игре появился в тот же миг. Бомбы помогли мне попасть в секретные места, где были другие призы - в общем, игра удалась. Пройдя ее, тут же загрузил следующий Метроид - Суперский, на SNES. Позже оценил ГБА-шный Метроид Zero Mission и ГБ-шный Metroid II: The Return of Samus. Что интересно, линейная игрушка на простом Геймбое понравилась намного больше, чем красочный ремейк первой части на Адвансе. Даже упрощение структуры уровней Метроиду не повредило. Сейчас играю в Metroid Fusion и впечатления очень хорошие. Можно только порадоваться за незаурядную игровую серию, пока еще не отведавшую мутной воды из моря самокопирования и фансервиса. И пусть так будет дальше |
Sarcoma |
10 December 2010, 18:09
Отправлено
#9
|
Class: Elite EXP: 539 |
Цитата Можно только порадоваться за незаурядную игровую серию, пока еще не отведавшую мутной воды из моря самокопирования и фансервиса. И пусть так будет дальше А оно так и есть. Morris, настоятельно рекомендую найти возможность поиграть в Other M. |
Morris |
10 December 2010, 22:24
Отправлено
#10
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("Sarcoma") Morris, настоятельно рекомендую найти возможность поиграть в Other M. Если на Dolphin игра идет, то без проблем Прошел на днях Metroid Fusion. Ощущения смешанные. С одной стороны, понравилась планировка уровней, расположение секретов, враги и боссы, выверенный баланс и (кое-где) хорошая сложность, интрига сюжета, порадовала задумка с Икс-паразитами и SA-X. C другой стороны, не впечатлила банальная (мягко сказано) развязка сюжета и постоянные попытки порадовать фанатов отсылками к прошлым частям серии. Не разочарован, но ожидал чего-то большего. Плюс, кое-кого из плохишей, на мой взгляд, вставили в игру зря. Понимаю, что Ридли самый популярный злодей во вселенной Метроида (мне он тоже нравится, в том числе и как босс) Но пихать его куда попало в угоду поклонникам тоже не дело. В Metroid Fusion сей птеродактиль в сюжете активной роли не играет, и вообще на зараженной паразитами станции ни к селу ни к городу. И атаки у него практически те же, что в Super Metroid, тактика уже выучена давно. В целом хочу заметить, что серия Метроид имеет все шансы скатиться в самоповторы и самокопирования. Двумерные части, по крайней мере. Спасает то, что их мало (5 штук), не слишком широкая аудитория фанатов (еще не стала попсой, как Кастла) и удачный дебют серии в трех измерениях. Но создателям все-таки следует привносить в игры серии новизну, не зацикливаясь на прошлых вкусностях. |
malin |
10 December 2010, 22:59
Отправлено
#11
|
Class: Elite EXP: 908 |
Morris
поиграй в Super Metroid Redesign-для маньяков онли.Сложность-для тех кто смог пройти оригинал спидраном-т.е. садистская. |
Старина Эльп |
11 December 2010, 00:28
Отправлено
#12
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Собираюсь попробовать, унять непризнь к серии, с чего посоветуете начать ?
|
Morris |
11 December 2010, 00:50
Отправлено
#13
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Elp2112, посоветовал бы с начала. Metroid на NES.
А в чем заключается неприязнь? |
Старина Эльп |
11 December 2010, 02:30
Отправлено
#14
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Конкретно в скорости, да и собственно в героине. Ни чего дурного не подумайте просто очень ненравится то как и с какой скоростью дивжется Самус.
|
Sarcoma |
11 December 2010, 02:33
Отправлено
#15
|
Class: Elite EXP: 539 |
Цитата Если на Dolphin игра идет, то без проблем Я бы настоятельно рекомендовал игру через родной виимоут. Также настаиваю с ознамлением Metroid Prime 3: Corruption. |
Morris |
11 December 2010, 15:08
Отправлено
#16
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Elp2112, ну, так и к Саймону в CV1 при желании можно прицепиться: он тоже не быстрый
Если скорость важна, то в Супер Метроиде с ней все в порядке, огрехов не замечено. Притом Самус умеет разбегаться с места. |
Старина Эльп |
11 December 2010, 15:34
Отправлено
#17
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Morris - Вот к Саймону то я не прицеплюсь точно, пбр с базовым кнутом ведь идёт успешно . Чтож тогда пожалуй действительно попробую взглянуть на сериал по другому.
|
Lord Garvals |
11 December 2010, 17:34
Отправлено
#18
|
Class: Elite EXP: 459 |
Безумно нравится вообще весь двухмерный метроид. Эта тяга к приключениям, исследованиям, задротским выискиванием лазеек с последующими попытками использовать найденные вещи где-нибудь ещё.
Эта радость от открывшейся локации, или получения нового оружия. Собственно - метроид-стайл каслвания и сделала меня окончательным фанатом серии. То есть - это как Метроид, только в моём любимом стиле - с модными готичными шмотками, демонами, зомби и магией. - Метроид-стайл геймплей один из самых умных вирусов для того, чтобы прилепить игрока к сериалу на долгое время, практически почти не меняя саму суть годами. Сравниться с неизменным метроид-геймплеем может разве что покемон-стайл, который так же почти не меняется от серии к серии. Кстати, нововведение с душами\магией\глифами произвели бомбу, соединив покемонские поиски\прокачку новых монстров (душ) в декорациях готичного метроида, в разы увеличив часы игры. ) Теперь уже никто и никогда не скажет, что он "прошёл каслванию, забив последнего босса". Слово "прошёл" в каслвании просто так не даётся, учитывая кучу всего того, что нужно ещё сделать и открыть. Спасибо человеку в Шляпе и с Кнутом, и Метроиду. Сообщение отредактировал Lord Garvals - 11 December 2010, 17:34 |
Morris |
11 December 2010, 17:40
Отправлено
#19
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Вообще Метроид относится к разновидности action-adventure, а не просто action. Акцент сделан на исследование локаций и поиск секретов. Причем часто, чтобы выбраться из какой-либо части локации, нужно хорошенько поискать выход. Очень часто приходится "ощупывать" стены на предмет скрытых проходов, и многие преграды нужно расстреливать из разного оружия.
Что мне нравится, так это продуманность и сбалансированность игр серии. Любой апгрейд, найденный по пути, не панацея от всех бед (каким бы крутым он не являлся), а просто необходимое средство для прохождения. С ним норма, без него никак. По пути стреляешь врагов. Сложность в Метроидах весьма умеренная, хардкора как такового нет. Но, чтобы убивать гадов и при этом оставаться неповрежденным, нужно постараться. Lord Garvals, насчет Кастлы ОЧЕНЬ спорное утверждение. Если б серия была на пике развития, а не в полной ж..., как сейчас, еще бы были основания считать кач-шмот-фарминг благодеянием для кастлы. А при нынешних обстоятельствах, увы и ах. Но оффтоп... Предлагаю продолжить дискуссию в другой теме, если есть желание. |
malin |
11 December 2010, 17:43
Отправлено
#20
|
Class: Elite EXP: 908 |
Если сравнивать 2х мерные метроидвании и соб-сно метроиды,то я обоими руками за метроидов,у которых в сравнении с конкурентами только один недостаток (для кого то-достоинство)отсутствие проработанного сюжета.Хотя лучше пусть он будет таким,чем таким как в последних кастлеваниях.
Самокоирование есть,но ввиду малого кол-ва игр оно не так раздражает.(Что,так тяжело придумать новые абилки для Самус больше чем пару штук за серию?)Хотя...игры на портативных консолях вообще новаторством не блещут (ДС не в счет,ага?) Цитата хардкора как такового нет Не собирая все энерго-резервуары-хардкор будет таким что вы забудете обо всем на свете.Особенно это касается финального отрезка и боссов в SM и Кошмара из Fusion Сообщение отредактировал malin - 11 December 2010, 17:49 |
Morris |
11 December 2010, 17:49
Отправлено
#21
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("malin") Если сравнивать 2х мерные метроидвании и соб-сно метроиды,то я обоими руками за метроидов,у которых в сравнении с конкурентами только один недостаток (для кого то-достоинство)отсутствие проработанного сюжета.Хотя лучше пусть он будет таким,чем таким как в последних кастлеваниях. Неудивительно. Если вспомнить, что с чего копировалось. |
Morris |
11 December 2010, 21:49
Отправлено
#22
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Что-то с Super Metroid Redesign не ладится. Все эмуляторы рапортуют о плохой чексумме и отказываются запускать игру. malin, есть возможность скинуть пропатченный ром? Буду очень благодарен.
Почитал отзывы о хаке, у многих запустилось. В чем проблема? |
malin |
11 December 2010, 22:53
Отправлено
#23
|
Class: Elite EXP: 908 |
вот ссылка на уже патченный ром,проверил лично,работает.
http://depositfiles.com/ru/files/6edaffzyu Но по прилету на планету все кроме Самус замещается фиолетовыми полосками.Возможно поможет новая версия эмуля (у меня zsnes 1,42)или шаманство с настройками.Разберусь позже |
Morris |
12 December 2010, 00:55
Отправлено
#24
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
malin, огромное спасибо
Играю на SNES 1.51, все работает. Фиолетовых полос нет. Погулял по Кратерии, добрался до лифта в Бринстар. Впечатляет. Сплошные лабиринты. И враги стали пошустрее, могут вынести в момент. Wall Jump не получается. Эта способность не дается сразу? |
malin |
12 December 2010, 01:12
Отправлено
#25
|
Class: Elite EXP: 908 |
Цитата Wall Jump не получается. Эта способность не дается сразу? Не знаю точно,но от некоторых стен сделать его просто нельзя(написано в readme к патчу) |
Morris |
12 December 2010, 20:14
Отправлено
#26
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Wall jump, оказывается, надо отдельно брать. Нашел его и опробовал.
Прием очень трудно исполняется. Меж тем без него наверх не подняться. Автор хака садист |
malin |
12 December 2010, 22:25
Отправлено
#27
|
Class: Elite EXP: 908 |
Morris
ты varia suit взял уже?Там слово садизм-самое мягкое что можно сказать,пробежка без права на ошибку |
Morris |
13 December 2010, 18:35
Отправлено
#28
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
malin, Varia Suit еще впереди. Пока что взял бомбы.
Но уже испытанного хватило с головой Никогда не считал себя чемпионом по wall-jump, а здесь прыжки от стен еще и исполнять сложнее. |
malin |
13 December 2010, 19:04
Отправлено
#29
|
Class: Elite EXP: 908 |
|
Morris |
15 December 2010, 00:40
Отправлено
#30
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
malin, спасибо за видео. Попробую сам дотуда дойти Прохождение раньше времени стараюсь не смотреть, чтоб играть было интереснее.
Wall jump уже более-менее получается делать. Но садизмом он от этого быть не перестает. Добыл Суперракеты и Charge Beam. Жить стало веселей. Хожу по локациям, вскрываю зеленые двери. |
Morris |
18 December 2010, 22:15
Отправлено
#31
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Добыл Speed Booster. Лабиринты в локации Norfair очень впечатляют.
Против обыкновения использую квиксейвы. Без них, наверняка, даже из ямы, где берешь Wall-Jump Boots, не выбрался б. Не будь wall jump столь задротским приемом, пытался бы добить игру от сейва к сейву. Да, пробежка по комнатам с лавой без Varia Suit запомнилась надолго Там добежать до безопасной комнаты успеваешь, когда у тебя остается уже чуть-чуть энергии. Надо ли рассказывать, как легко там проиграть? Бегство от лавы после взятия Speed Booster тоже впечатлила. Не так сложна, как предыдущая, но с первого раза тоже сориентироваться нереально. |
Старина Эльп |
20 December 2010, 02:42
Отправлено
#32
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Осваиваю пока что Нес классику. Пока впечатления какие-то неоднозначные.
Толи я в подобных играх вообще не ориентируюсь. Толи просто пока не понял серию. |
Morris |
20 December 2010, 19:10
Отправлено
#33
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Elp2112, далеко прошел?
|
Старина Эльп |
20 December 2010, 19:15
Отправлено
#34
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Да нет не сильно, я собственно запутался в начале. Взяв шар и добравшись до подъёма полез наверх. Где нырнул во вторую по счёту дверь. Побродим там, полез обратно. Вот там в принципе и навернулся. Как соберусь с силами попробую ещё. Но пока синдром блуждания в 3х соснах на лицо.
|
Morris |
20 December 2010, 19:18
Отправлено
#35
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Знакомый синдром. У меня тоже такое было.
Первое, что нужно сделать - отыскать ракеты. Тогда сможешь разбивать красные двери, за каждой из которых или важный апгрейд, или путь в нужное место. Еще кое-где стены, пол и потолок можно разрушать, находя секретные проходы. |
Старина Эльп |
20 December 2010, 19:27
Отправлено
#36
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Ну думаю за исключением части Фьюжн.
На счёт ракет, хм что ж попробуем, хотя чую врят ли без просмотра прохождений обойдётся. Кстати если так вот на вскидку, насколько часть для Нес длинная ? ну можно просто в часах. |
malin |
20 December 2010, 19:33
Отправлено
#37
|
Class: Elite EXP: 908 |
Elp2112
начни лучше с Super Metroid'a.Игру на нес я выдержал всего около 5 минут,ибо ужас.Не понравилось все.Другое дело-остальные части(вторая в том числе,которую прошел на nokia 5300 без тормозов,но с ожидаемо кривым управлением и туевой хучей квиксейвов))) |
Morris |
20 December 2010, 19:38
Отправлено
#38
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Elp2112, зависит от способа прохождения. Если, прихватив нужные апгрейды, пробежать главным маршрутом и вынести боссов, часа в два уложишься. Но, не зная, куда идти, можешь смело еще два-три часа прибавить.
Цитата("malin") Игру на нес я выдержал всего около 5 минут,ибо ужас. И что в ней ужасного? Самый что ни на есть классический для серии геймплей. Супер Метроид многое почерпнул именно из первой части. |
Старина Эльп |
20 December 2010, 19:41
Отправлено
#39
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Morris : Понятненько , спасибо.
В общем мне и гра по большому счёту понравилась. Хотя она и более требовательна к усидчивости чем супер на мой взгляд. Ну что глядишь и осилю. Если пройду отчитаюсь. |
Morris |
20 December 2010, 19:49
Отправлено
#40
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Elp2112, всегда пожалуйста.
Вообще про время, за которое проходится игра, сказал навскидку. Сам по пути всегда исследовал все локации до единой комнаты, собирал почти все призы, все апгрейды. Кстати, в бою с фитнальным боссом они будут очень и очень полезны. И игра ни в коей мере не становится легкой - в Кастлах бы так. Непередаваемые ощущения, когда героиня игры с каждым реликтом становится все более и более совершенной. В отличие от той же Кастлы в Метроиде реликты дают не добавочные, бонусные, способности, а именно апгрейд. Персонаж совершенствуется, становясь все лучше и лучше. А если учесть, что многие реликты нужно хорошенько поискать, очередной апгрейд становится достойной наградой за труды. |
Старина Эльп |
20 December 2010, 19:59
Отправлено
#41
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Morris @ Dec 20 2010, 07:49 PM) Elp2112, всегда пожалуйста. Вообще про время, за которое проходится игра, сказал навскидку. Сам по пути всегда исследовал все локации до единой комнаты, собирал почти все призы, все апгрейды. Кстати, в бою с фитнальным боссом они будут очень и очень полезны. И игра ни в коей мере не становится легкой - в Кастлах бы так. Непередаваемые ощущения, когда героиня игры с каждым реликтом становится все более и более совершенной. В отличие от той же Кастлы в Метроиде реликты дают не добавочные, бонусные, способности, а именно апгрейд. Персонаж совершенствуется, становясь все лучше и лучше. А если учесть, что многие реликты нужно хорошенько поискать, очередной апгрейд становится достойной наградой за труды. По большому счёту согласен, хотя сама игра изначально другого типа в отличии от кастл. Тут упор на мой взгляд не сколько на боёвку интересную, сколько на эдвенчуру. За что я в своё время и полюбил ГБАшного Клоноа и серию Варио. Прошу прощения за офтоп. |
Morris |
20 December 2010, 20:09
Отправлено
#42
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("Elp2112") По большому счёту согласен, хотя сама игра изначально другого типа в отличии от кастл. Тут упор на мой взгляд не сколько на боёвку интересную, сколько на эдвенчуру. Вот и я об том же. Из досадного. В первом Метроиде крайне не рекомендуется погибать. Счетчика жизней нет, но после смерти начинаешь в начале текущей локации с минимумом здоровья. Жизненную энергию полностью набрать легко (надо как следует попасти врагов), но долго. |
Старина Эльп |
20 December 2010, 20:13
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Ну меня это не пугает, единственная проблема , это с оружием в начале. Это мизерный радиус и невозможность простреливать нижний уровень. Что в прочему лично мне несколько ни мешает.
|
Morris |
20 December 2010, 20:23
Отправлено
#44
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Найдешь Long Beam, и радиус стрельбы будет таким, как полагается.
А нижний уровень нужно взрывать бомбами. Естесственно, когда их найдешь. |
malin |
20 December 2010, 20:39
Отправлено
#45
|
Class: Elite EXP: 908 |
Morris
графика режет глаза,нет динамики остальных частей,и вобщем она мне не понравилась чисто "по ощущениям",а вот после знакомства с SM меня что называется вшторило-рубился без отрыва почти целый день. |
Morris |
20 December 2010, 20:44
Отправлено
#46
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("malin") а вот после знакомства с SM меня что называется вшторило-рубился без отрыва почти целый день. Кстати, тоже заметил. Начиная с SM, Метроиды захватывают сразу. А первая и вторая части - постепенно. Ну, за графику игру 1986-го года выпуска я бы не судил. Излишняя динамика игре может быть и не нужна. Атмосферность пещер хорошо передается, если двигаться по ним не спеша. |
malin |
20 December 2010, 21:52
Отправлено
#47
|
Class: Elite EXP: 908 |
правда,уже в 3 части стало не хватать тех сводящих с ума лабиринтов...Вся хваленая нелинейность метроидов была более-менее реализована ток в SM,следущие части,к сожалению линейны аки монорельс...речь о 2д метроидах,если что и об other m,где особой вариативности я также не заметил.Хотя сам не играл,смотрел youtube'овское 100% прохождение
|
Morris |
20 December 2010, 22:38
Отправлено
#48
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("malin") ледущие части,к сожалению линейны аки монорельс...речь о 2д метроидах,если что Даже Zero Mission? Он сделан очень похожим на Super Metroid. Собсно, из-за этой вторичности он меня зацепил меньше прочих 2D-Метроидов. Единственное, что по-настоящему впечатлило - приключения на космическом корабле. |
Старина Эльп |
21 December 2010, 00:00
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Немыслимым чудом прошёл до 2рой локации. И сообразил где ракеты брать.
Впечатления уже лучше но привыкать буду ещё долго. |
Morris |
21 December 2010, 00:44
Отправлено
#50
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Во второй локации (Norfair) обязательно надо искать секретные ходы. Иначе будешь ходить по кругу.
Стоит вернуться в первую локацию (Brinstar) и поискать бомбы. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 20:23 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |