Инди-игры
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Инди-игры
Shadowserg |
24 March 2012, 21:41
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Всё об инди-играх.
|
Secret Boss |
5 November 2021, 14:48
Отправлено
#201
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Цитата Сиквел... пожалуй, жду. А что, уже обещают? |
Sobakus |
6 November 2021, 14:43
Отправлено
#202
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Wizard, автор говорил, что если хорошо пойдёт, "он хочет сделать и сиквел". Вроде хорошо пошло . Продаётся, хвалят.
А вот They Always Run мне чего-то не понравилось. 3 вида врагов и боёвка в стиле "попади в тайминг". Конечно, очень приятно, что наши стали делать платформеры, которые нестыдно миру показать, но игра не для меня. Пощёлкаю ещё пол часа и попрощаюсь. |
ComManDX |
23 December 2021, 12:11
Отправлено
#203
|
Class: Elite EXP: 374 |
Цитата(Sobakus @ 6 November 2021, 14:43) А вот They Always Run мне чего-то не понравилось. 3 вида врагов и боёвка в стиле "попади в тайминг". Конечно, очень приятно, что наши стали делать платформеры, которые нестыдно миру показать, но игра не для меня. Пощёлкаю ещё пол часа и попрощаюсь. Я сразу говорил, чо игра посредственная. Но вот атмосфера, стилистика и сюжет, который только слегка раскрывается в конце - вещь в этой игре. Она простенькая, но концовка заставляет меня ждать сиквел. Хочу знать что дальше, хотя многим подожгло ниже спины то, что сделали разрабы. Подвижный платформер с хорошей рисовкой. Да. Проходить второй раз - вряд ли, но сиквел жду :) |
Sobakus |
23 December 2021, 15:24
Отправлено
#204
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, необычный проект. Авторы, наверно, молодцы. И юмор, да, хороший.
|
Sobakus |
20 July 2022, 14:33
Отправлено
#205
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Инди игры разлагаются! ...или опять всё плохо!
В день в Стиме выходит в среднем 30 игр (бывает и 60+ (но редко (пока))). В основном это инди. В основном серость и унылость. Почему? 1. Очень много... курсовых. Да. Сейчас в мире дохрена вышек, дающих гейм-девелоперское образование (в России, прикиньте, тоже есть). Это по миру собрать - сколько их наберётся? Очень-очень много, и кое-кто из них выкладывает чуть ли не каждую свою поделку в Стим. 2. Есть категория старых уже дураков, делающих свою условную зелду/финалку/диаблу - в общем игру мечты. Среди таких бывают и супер гении, и супер дебилы. (см. в теме "странные игры" (хотя и курсовые там попадаются)) 3. Главная (и самая узкая) категория современного инди - "тяжёлое инди", состоящее из очень опытных людей, нередко "бежавших ветеранов" из какой-нибудь условной "WayForward" или "Blizzard" даже. Обычно это люди взрослые, "обременённые" и не рискующие. Что они делают? Как правило... вот: A. Метроидванию!!! B. Рогалик!!! C. Соулс-лайк!!! D. Выживалку!!! В результате лучше силы в инди-сегменте направлены на самые избитые жанры. Креатива там, примерно... ноль. Такая же уже копи-паста, как и в AAA. 4. Четвёртая категория - все остальные. Как правило, непримечательные проекты, о которых и сказать-то нечего. Вот. Опять всё плохо. Хороним и инди. |
Ghost Hunter |
20 July 2022, 15:55
Отправлено
#206
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
От классик рогаликов я бы не отказался. Их очень мало. За всю жизнь вышло единицы.
|
NightHard |
20 July 2022, 20:39
Отправлено
#207
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Вот смотрю со своей колокольни, и да, может это всё и так. Но мне хватает и тех единиц, что порой цепляют взгляд. А будь каждая вторая игра шедевром с кучей уникальных механик, так когда во всё это играть то? Да и будь оно так, наверняка и тогда бы жалобы нашлись.
И вообще, тонны старых игр ещё не пройдено, в том числе из инди. Я бы предпочёл чтоб игровая индустрия погрузилась в глубокую кому года на три-четыре, чтоб у меня появилось больше времени на старьё. |
Secret Boss |
20 July 2022, 20:45
Отправлено
#208
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну да, практика показывает, что избыток хороших игр - это хуже, чем недостаток хороших игр.
|
NightHard |
20 July 2022, 20:54
Отправлено
#209
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
Согласен. Когда все хороши - то никто не хорош. |
Ghost Hunter |
20 July 2022, 20:56
Отправлено
#210
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
AROD9
Классик рогаликов всё же слишком меньше. Нужно очень хорошо развить в себе аутизм и мастерство кодинга чтоб создать достойную игру. Из последнего по моему кроме Cataclysm: Dark Days Ahead ничего и не было путнего. Да и то игра создана на основе другой =) |
Secret Boss |
20 July 2022, 21:42
Отправлено
#211
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
NightHard
Когда их мало, ты хотя бы успеваешь все их пройти (а некоторые и зачистить по-полной). А когда их много, то большая часть тупо покоится в бэклогах. |
Sobakus |
21 July 2022, 14:05
Отправлено
#212
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А иногда и все это сразу в одном. Ага. Такая же комбинаторика известных элементов начинается как в AAA.Цитата От классик рогаликов я бы не отказался. Их очень мало. За всю жизнь вышло единицы. OK, не рогаликов, а рог-лайтов. Не метроидваний, а нелинейных платформеров с накрученными элементами RPG. Мне в данном случае неважно как это называется. Как и метроидваний тоже очень мало. Цитата А что конкретно не устраивает? Слишком мало интересующих тебя игр? Мало разнообразия в тех играх, которые меня всё же интересуют. Хороших игр много в любом случае. Но когда они копируют друг друга, они становятся "одними из" и не больше. Ведь копируется всё: интерфейсы, механики, дизайн мира, врагов, сеттинги, темы. Почему так крут был Disco Elysium? Потому что в мире одинаковых RPG-вселенных с одинаковыми RPG-героями с одинаковыми древами развития, классами и приёмами - появилась RPG, пославшая всё это нафиг. И как показала практика, я далеко не один, кому это нужно. Нас милионы и все мы ждём новой игры от одного-единственного разраба из Эстонии! Все остальные ни чему не учатся, продолжая лепить знакомый (именно что до боли) эпически-магический-рыцарский копи-паст. Вот такая "разнообразная" индустрия! Вот такое "богатое" инди! Всё на одном эстонце держится! |
Secret Boss |
21 July 2022, 18:12
Отправлено
#213
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Всё на одном эстонце держится! Всё держится как раз таки на тех, кто "продолжает лепить знакомый (именно что до боли) эпически-магический-рыцарский копи-паст". А эстонец - это так, для горстки избранных. |
Sobakus |
22 July 2022, 14:03
Отправлено
#214
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, не, милионы - уже не "горстка избранных". Сам посмотри какая там статистика:
https://store.steampowered.com/app/632470/D..._The_Final_Cut/ 54 000 очень положительных отзывов и примерно максимальные оценки - какая инди-RPG может таким похвастаться? Undertale может - у неё 159 000 супер-положительных отзывов. Но она ещё меньше похожа на стандартное копи-паст-фентези. Люди хотят необычного всё-таки больше, чем чего-то давным-давно знакомого. Циферки подтверждают. В остальное играют в ожидании шедевров. Не было бы их, ничего бы ни на чём не держалось и не развивалось. Надоело бы, я думаю. (Как надоела в своё время никакущая копи-пастная Атари.) А, кстати, забыл про ещё одну титанически быстро растущую категорию инди (или "под-инди"): 5. Китайское инди! Это просто волна, в которой мы все должны захлебнуться! Качество этих игр бывает очень высоким, и практически отсутствует треш. Но 2 беды: - Часто не переводят даже на Инглиш. - Часто есть ощущение, что сделал робот по роботской формуле. Всё откуда-то понатаскано. |
Secret Boss |
22 July 2022, 16:46
Отправлено
#215
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Всё откуда-то понатаскано. Китайцы любят отовсюду всё таскать и потом выдавать за своё. |
Sobakus |
23 July 2022, 14:58
Отправлено
#216
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, так и правильно делают. По-креативней бы только! Свои идеи-то у них тоже есть - но вот такие самобытные китайские игры почти никогда и не переводят. А переводят то, что как бы под нас и делалось, и это копи-паста 100%.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 22:59 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |