IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Legend of Grimrock I-II

Secret Boss
post 20 January 2017, 17:21
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 34)
Sobakus
post 20 January 2017, 19:27
Отправлено #2


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



У меня был лёгкий шок при первом знакомстве - управляется ровно точно так же как Brandish. Сравнивать пока больше не с чем, так, что он мне тут на каждом шагу мерещится.

Проспойлерил себе последнего босса (все игравшие говорили, что там что-то супер-необычное...). Зря я это сделал конечно, но такого я ещё не видел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 January 2017, 19:31
Отправлено #3


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Sobakus
Некоторую схожесть с Brandish я тоже сразу подметил.

Управление геймпадом поддерживается?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 20 January 2017, 19:32
Отправлено #4


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, наверно. Хотя вряд ли - игра заточена под клаву и мышку. По инвентарям лазить мышкой-то удобнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 January 2017, 19:37
Отправлено #5


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Насчёт инвентаря не спорю, это как в Брандишах и Занаду Некст. Но вот само передвижение по коридорам лабиринта и мордобой как осуществляются?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 January 2017, 19:56
Отправлено #6


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Вот с радостью бы поиграл в Гримрок, но что-то там музыки не нашёл. А без музона толкового мне в такие игры не интересно играть. Хотя буду очень рад, если кто-то порекомендует мне игры такого рода с годным музоном и без рандомных битв как любят в японщине.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 21 January 2017, 14:25
Отправлено #7


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Но вот само передвижение по коридорам лабиринта и мордобой как осуществляются?
Передвижение по умолчанию - WASD + Q-E на повороты. А мордобой кликаньем по оружию - его обычно больше, чем одно.

Цитата
Вот с радостью бы поиграл в Гримрок, но что-то там музыки не нашёл.
Она там и не нужна. Без неё атмосферы больше. Особенно когда где-то отдалённо слышышь чьи-то шаги, или внезапно трести землетресение начинает icon_eek.gif . В общем там всё на звуках. Есть только пара тем:
https://www.youtube.com/watch?v=MQ5bp6tGMj4
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 January 2017, 14:44
Отправлено #8


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Передвижение по умолчанию - WASD + Q-E на повороты.
Жаль. Хотя, если монстры не наседают со всех сторон, то не критично, думаю.

Глянул чуток прохождение на ютупе. Карта в игре хоть есть? А то ж заблудиться можно элементарно. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 21 January 2017, 15:06
Отправлено #9


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Жаль. Хотя, если монстры не наседают со всех сторон, то не критично, думаю.
Можно настроить как хочешь. Я не углублялся, потому что именно на таком раскладе и играю во все игры.

Цитата
Карта в игре хоть есть? А то ж заблудиться можно элементарно.
Можно icon_lol.gif . Карта есть, очень удобная. Хардкорщикам можно отключить перед началом игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 January 2017, 17:23
Отправлено #10


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Убил первого как бы босса в Legend of Grimrock - 2 жутких гриба выносили меня раз 5 подряд за несколько секунд. Вот тут в самом начале (хотя понять трудно - автор играет очень хорошо):
https://www.youtube.com/watch?v=Edietq58ieo

А дальше начался уровень лютых паззлов. В основном основаны они на ямах и порталах.
А вот на 5-ом этаже игра удивила красотой. На каждом углу стоят скульптуры в стиле древней Греции. Не ожидал, что в Legend of Grimrock где-то захочется постоять и полюбоваться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 January 2017, 03:37
Отправлено #11


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Вот прав я был, когда предполагал, что был не прав, поставив normal в Grimrock. Адские злыдни тут пепелят со всех сторон! gigi.gif

Но вторая попытка оказалась удачней первой - прошёл 6 этажей из 13-и на этот раз. Пока бросаю, но вернусь обязательно. Уже на Easy, уже со знанием дела. Игра прекрасная, но недобрая совсем. death.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 October 2018, 20:46
Отправлено #12


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Понажимал в первый Гримрок немного. Даже на нормале непросто и это только я до второго уровня дошёл. Ловушка в тремся скелетами порадовала особенно. Для первого прохождения выбрал персонажей по умолчанию выдающихся, а они каким-то днищем оказались, лол. Ну ок, разжился для минотавра дубиной, для воина мечом и щитом, а магу пару спеллов отыскал. Баба пока бесполезна, увы, хоть бы лук какой попался что ли. И игре сильно не хватает какой-нибудь атмосферной мрачной музыки, пусть даже эмбиента какого.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 October 2018, 20:29
Отправлено #13


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Я восхищён Гримроком. Только что завалил пару очень мерзких врагов в начале четвёртого этажа и добрался до комнаты с кучей телепортов. Игровой процесс на редкость затягивающий, прям утоляет мой голод по брандишам. Только тут четыре рыла вместо одного, но управлять ими просто, так как ходишь сразу всей группой, дальше только мышью орудовать надо и кликать правильно. Причём у каждого класса персонажей есть свои ветки развития и вкачивать их есть в кого. Что сурово, тут нет ни одного магазина, только находить или собирать экипировку врагов можно. Плюс сюжета нет считай, только завязка, да редкие записки менее удачливых героев. Чистый геймплей и атмосфера враждебного подземелья, где никто тебе не поможет. Кроме редких надписей на стенах. Радуешься каждому найденному корешку или ножику, всё помочь может. И ведь ещё надо следить чтобы с голову никто не помер.

Если осилю обе части, то может и главного вдохновителя попробую в виде Eye of the Beholder. Благо то же самое, только древнее. Интересный жанр всё же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 October 2018, 21:17
Отправлено #14


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Эх, жаль она от первого лица. А то можно было бы попробовать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 October 2018, 22:31
Отправлено #15


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Фух, четыре уровня позади после комнат испытаний на четвёртом. Пазлы уже начинают выносить мозг и требовать лезть в гайд. А орда ящерок под конец просто вывела меня из себя. На подлянки игра не скупится совсем. И секретов просто уйма, причём хрен допрёшь как тот или иной достать. И если этого игроку мало, так в каждую зону поставили запертую особую дверь, за которой всякая годнота лежит, но надо допереть как её открыть.

С поушенами жесть, конечно. Ни купить, ни найти, только самому делать из редких травок и корешков. А травить тут очень любят, надо сказать.

И на пятом этаже дизайн данжа сменился, ожидаю новых лютых врагов и море боли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 19 October 2018, 22:37
Отправлено #16


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Мне там не понравились рилтайм бои. Играл давно правда. Мб вернуть когда нить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 October 2018, 20:30
Отправлено #17


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Заканчиваю седьмой этаж. Море боли я получил, как и хотел, только на шестом этаже. Бег гайда хрен бы допёр что там делать. Мало было мерзких и быстрых отравляющих пауков, которые всегда ходят толпами? Так получай мощных крабов, которых ходят парами. И огров, которые сносят в ближнем бою с пары ударом и умеют таранить с разбегу. И они могут ходить боком, разумеется, плюс дико бронированные и сильные. А от тамошних пазлов у меня просто лютая ярость была, особенно от комнаты с телепортами. Хорошо хоть что пазл с ямами не довёл, на бумажки записал порядок их открытия и закрытия. На седьмом же этаже меня ждали новые враги, которые мне так дали просраться, что до сих пор жопа болит. Заражающие болезнью жирные слизни, атакующие с любой стороны. И огненные духи, которые перелетают пропасти и дико больно бьют. И с каждым врагом приходится плясать по паре минут с большим риском слить. Нарвался на толпу - тебе звиздец. К счастью, лютых пазлов не появилось больше. а новую хитрую комнату с телепортами прошёл без проблем, благо в брандишах имел с подобным дело. Сейчас же мучаюсь с пазлом на реакцию ради сокровища. В комнате есть стреляющий три головы, снаряды которых нужно ловить, не давая достичь стен. И они ТАК ускоряются, что я просто охренел. И как же жадна игра на шмот и лечилки. Не будешь находить секреты - останешься в рванье сраном точно. Очень был ран, что сохранил экипировку не по уровню из начал игры, сильно пригодилась, когда раскачался.

Адская игра короче. Сложнее любого Брандиша, как врагами, так данжами, так и секретами. Думаю, никому не должно быть стыдно юзать гайд и играть на изи в неё, а то я и на нормале то страдаю пипец, каждый бой как последний.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 October 2018, 13:02
Отправлено #18


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Ещё минус пара этажей, враги всё гаже и гаже. Очень быстрые мухи, заражающие болезнью, да постоянно возрождающиеся сильные и жирные динозавры. В одном месте этих ящерок просто дохренища, еле отбился. Хотя стиль Дверного Дракона спасает как всегда. Открыл дверь, дал по роже пару раз, закрыл дверь. Долго, нудно, но эффективно. Ещё порадовал коридор спиралевидный, по которому надо убегать назад от огров, адреналина море. Заодно стали всё больше видны косяки перевода на русский, некоторые пазлы с ним хрен поймёшь, а они и на английском то жёсткие. А где-то сам тупишь как дебил полный, лично я не догадался что можно оружием занавески резать в локациях, лол. Ещё приятно было видеть как бесполезный предмет из начала игры пригодился намного позже, открыв секретку.

Всё это фигня, впрочем, ведь я встретил самых опасных врагов в игре - магов в мантиях с капюшонами, откуда торчат щупальца (да-да, явно кое-кем вдохновлены). Их статуи видел и ранее и читал о них. Как бы хранители этого места, что-то охраняющие. Явно то, что общается со мной, когда сплю. Как враги же очень опасные. Знают кучу спеллов и изначально прикрыты щитом силовым, который нужно снять кучей ударов. И только потом их можно бить. Лучше их выманивать под одному, двоих таких завалить крайне проблематично. Не говоря уже о том, что они могут двери открывать. Сейчас только что выбрался с места, где два таких урода плюс тентакли из решёток в полу. Полчаса страдал наверное. Но зато персонажей уже хорошо раскачал и экипировал, так что они не помирают с пары чихов.

Отличная игра. Аж всё остальное бросил ради неё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 October 2018, 13:33
Отправлено #19


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Открыл дверь, дал по роже пару раз, закрыл дверь
Прям как в Брандишах. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 October 2018, 13:56
Отправлено #20


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Когда зашёл не туда.



Зашибись просто. Одолел целую толпу жирнейших огров, периодически падая в ямы, где меня ждала куча слизней. Добрался до ключа что они охраняли. Достал его после простенького пазла. И тут появилась целая куча этих уродов тентаклевых в локации. Хорошо хоть опыта за них дают дай боже. И там ведь ещё пара этажей впереди, что-то ещё хуже встретится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 October 2018, 15:33
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Mr. Grim @ 21 October 2018, 13:56)
Когда зашёл не туда.


*

По ощущениям, должно быть, как в Demon's Souls. Там подобные "ктулхи" - одни из самых мерзких и опасных врагов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 October 2018, 16:43
Отправлено #22


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Типа того, да. Таких лютых магов разве что в Ноксе видел. Сейчас на последнем этаже и там эти ктухли вместе с сильнейшими монстрами в игре обитают - огромными железными големами. Веселья океан просто. Ещё милый подвал полный мух и тентаклей, где надо собрать части для починки портала. С секретной сокровищницей с кучей паков и крабов в узких коридорах. Финальника уже боюсь.
Добавил(а) Mr. Grim, Oct 21 2018, 16:43
Всё, прошёл игру! 14 часов на счётчике, как раз на выходные хватило.

Финальный босс не сложный, но очень необычный. Впечатления никому портить не хочу, так что уберу под спойлер всё.



Игра очень понравилась в итоге, хоть и не нашёл дофига всего и прокачал персонажей не очень хорошо. Сложность тут дикая, конечно. Враги опасные, весь годный шмот в секретках, поушены только самому делать из редких ингредиентов, персонажи с голову дохнут, а пазлы вызывают отчаяние местами. За помощью приходилось лезть в гугл частенько. Без интернета и в одиночку игру бы мучил долго-долго. Но игровой процесс затянул дико, несмотря на все проблемы. Вторую часть проходить точно буду. Настоятельно рекомендую любителям сложных игр и эксплоринга. Из недостатков могу отметить лишь малое количество видов врагов, что нет музыки в данжах, да неровную сложность. 8 из 10 даю, хотя по ощущениям все 10.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 October 2018, 18:04
Отправлено #23


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Mr. Grim
Поздравляю с победой. beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 October 2018, 21:42
Отправлено #24


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Что ж, попробовал второй Гримрок. Новый классы и улучшенный интерфейс сразу вызвали положительное впечатление, так и надо.

Снова у нас злоключения команды зеков, в этот раз перевозимых на корабле, разбившимся возле острова. Сразу после прибытия мне уже послал письмо местный заправила, которому похоже по фану наблюдать как герои будут превозмогать. Ну ок, моя команда из рыцаря человека, варвара минотавра, мага инсектоида и алхимика тян справится со всем. Наверное.

Сразу бросается в глаза, что игра куда красивее первой части, у нас тут не только подземелья, а целый остров с пляжами и лесами. И выглядит всё это просто шикарно. Вдобавок погода меняется и ночь сменяет день. Офигенно. Я даже лес уже увидел, что уже интересно. Разнообразие зон - это хорошо.

Прошёл же одну большую зону (возле пляжа) плюс небольшой данж с мумиями. Пазлы пока не лютые, враги слабые, ну и команда тоже так себе. Зато уже увидел первого босса (даже полоску HP боссовую сделали в этот раз) в виде двух злых корней-гидр, способных зарываться под землю и плеваться ядом. Так что тут и кроме финальника будет с кем повозиться. Даже музыку в босс битвы завезли, что удивительно.

В общем, лучше первой части явно игра будет похоже, я доволен.
Добавил(а) Mr. Grim, Oct 21 2018, 21:42
А вот и тема по играм подоспела. Хотя кто тут кроме меня и немного Собакуса их вообще проходил? Если есть такие, то может отпишутся о своих впечатлениях? Сам же пока буду в театр одного актёра играть.

Да и по будням вряд ли буду играть, слишком уж много времени требует игра из-за своей увлекательности.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 October 2018, 21:47
Отправлено #25


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
А вот и тема по играм подоспела.
Да, решил выделить этой дилогии отдельный топик, благо сообщений уже более чем на страницу набралось. icon_smile.gif
Цитата
Сам же пока буду в театр одного актёра играть.
Ты уже третий "китаец". Falkon в теме Метроидов разглагольствует, я - в теме Dragon's Crown, теперь вот ты сюда подтянулся. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 October 2018, 20:56
Отправлено #26


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Сиквел то определённо радует. Лес, особенно ночью, очень красив, тайничков много и таинственный храм посредине с говорящими головами. Заодно кинули в первый серьёзный данж, находящийся неподалёку. Куча пазлов, секретов, нычек, да толпы мумий, скелетов и крысолюдов. Последние особенно опасны, здоровья до жопы, ножами кидаться умеют и нападют в два рыла обычно. И один пазл был довольно упорот, логику его я понять не мог долго, решение его же в гугле удивило весьма. Хорошо что он опциональный, лол.
Заодно увидел гадкого лепрекона, зовущегося Трюкачом, который кидался камнями, убегал от меня и юзал ловушки в локации. Держу пари, он ещё подгадит не раз. Да и сам Хозяин Острова появлялся, чтобы посмотреть на нас, но быстро свалил.
Ещё нравится то, что хоть в игре и нет музыки в локациях, работа со звуками там отличная проделана. Всё это шуршание, крики зверей, какой-то шёпот и необычное магическое гудение в некоторых местах. Атмосферно очень, даже лучше чем в первой части. И блин, как же я рад что систему скиллов переделали и усилили. Не чтобы в оригинале всё было очень плохо, но тут работает куда лучше.
Хотя чем оригинал выигрывал, так это ощущением одиночества, враждебности и замкнутости. Он давил своей неуютностью и тем, что чем глубже спускаешься в недра горы, тем всё страшнее и страшнее. Вторая часть же куда менее напряжённая в этом плане.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 October 2018, 21:08
Отправлено #27


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Mr. Grim @ 22 October 2018, 20:56)
хоть в игре и нет музыки в локациях
*

Тем не менее официальный саундтрек насчитывает дюжину композиций.

https://vgmdb.net/album/49694
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 October 2018, 21:13
Отправлено #28


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



И в нём все темы боевые или в заставках и менюшках.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 October 2018, 21:13
Отправлено #29


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Короче, как в Соулсах. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 October 2018, 21:19
Отправлено #30


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



С другой стороны тут звуки важны. Вдруг за стеной что слышно или сзади писк подозрительный.

Это в общем-то часто встречалось в играх подобного жанра. Хотя в Lands of Lore первой и портах Глазиков Бехолдера был музон. Причём в порте Бехолдера для SNES весьма неплохой такой мрачный саундтрек сделали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 24 October 2018, 19:37
Отправлено #31


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Хех, увидел карту острова, где действие игры происходит. Конечно, если первой части все этаже данжа сложить, то выйдет не хило так, но тут совсем другой уровень.

Вообще, забавно вышло. Второй Гримрок дал мне то, чего я хотел и не получил от восьмого Иса в плане атмосферы, подачи истории и ощущения выживача на полном тайн острове (геймплей сравнивать не буду, слишком разные жанры). И тут разработчики реально знали как подавать сюжет в игре на такую тему. Тут всё находишь сам через редкую инфу или окружение. Без отвратных персонажей и кринжовых моментов. Шутка ли, тут в разы меньше текста и считай нет сюжетных сцен, но мне куда интереснее узнать что случилось в этом месте, чем в Ис 8. И это о чём-то, да говорит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 October 2018, 13:38
Отправлено #32


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Mr. Grim, поздравляю с прохождением хардкорной игры beer.gif и удачи тебе во второй icon_smile.gif . (Она полегче идёт или посложнее?

Я тоже когда-нибудь ещё переиграю. 3-ая попытка должна оказаться успешной.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 October 2018, 13:41
Отправлено #33


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Она полегче идёт или посложнее?

Пазлы пока проще чем в первой, но враги опаснее и злее. Но как говорят, тут тоже будет дичи много, да и финальник даст просраться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 June 2021, 20:44
Отправлено #34


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Вернулся во Второй Гримрок. Понял что ничего не помню и что надо делать, так что начал заново. Буду играть пока дурно не станет (с играми от первого лица у меня всегда так) или не выгорю. А там и к Рину вернусь, мать его. Быстро пробежал пляж, небольшой склеп и первый босс баттл. Дальше лес и куда больше интересного.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Raithwall
post 14 June 2021, 21:41
Отправлено #35


Group Icon

Class: Elite
EXP: 284



Цитата(Mr. Grim @ 14 June 2021, 21:44)
Вернулся во Второй Гримрок. Понял что ничего не помню и что надо делать, так что начал заново. Буду играть пока дурно не станет (с играми от первого лица у меня всегда так) или не выгорю. А там и к Рину вернусь, мать его. Быстро пробежал пляж, небольшой склеп и первый босс баттл. Дальше лес и куда больше интересного.
*


Пытался пару раз начать в первую, в итоге через пары тройки часов бросал, чего-то не хватает мне в ней.

У меня тоже так с данж. кроулерами, вспоминаю Shining in the Darkness....сколько же я времени убил на нее, но так и не прошёл, всё заново и заново начинал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 17 April 2024, 01:57
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.