Shoot'em Up!
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Shoot'em Up!
Dragon |
29 June 2005, 03:12
Отправлено
#1
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Какие игры этого жанра (напоминаю - игры вида Gradius, R-Type) вам больше всего понравились?
|
Dragon |
2 May 2013, 19:59
Отправлено
#81
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата А здесь заучить как-то пока не получается.. И не получится - разве только расстановку врагов на этапах выучишь, но это, хоть и очень полезно, но недостаточно. Тут понимание паттернов атак нужно - многие из них, на самом деле, очень простые, когда доходит как они действуют. |
Sobakus |
2 May 2013, 22:24
Отправлено
#82
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Тут понимание паттернов атак нужно - многие из них, на самом деле, очень простые, когда доходит как они действуют. И аккуратность. Иногда бывает отчетливо вижу все пули и лечу в правильном направлении, чтобы увернуться, но таки задеваю. Вот в 5-ом уровне так оно и вышло. Чуть-чуть передержал кнопку... |
Sobakus |
24 May 2013, 02:00
Отправлено
#83
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А кто-нибудь знает какие-нибудь шмапы с элементами RPG? А еще лучше полноценные RPG/шмапы? Я после Sigma Star Saga еще чего подобного пытаюсь найти, но пока безуспешно.
|
Dragon |
24 May 2013, 02:39
Отправлено
#84
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Sobakus
Полноценные гибриды - очень большая редкость. Скорее всего, SSS - уникальная вещь. Можешь, конечно, глянуть гибрид зельды и шмапа - Guardian Legend на NES (кстати, весьма стоящая игра для жанра). Больше ничего даже отдаденно подобного не вспоминаю. Ну а элементы рпг - смотря что ими считать... Прокачка параметров - в Undead Line была; покупка усилений и т.п. - U.N. Squadron/Area 88, Lords of Thunder (очень классный фентезийный шмап - советую поиграть) и еще немало игр; много сюжета - фалкомовский Star Trader (Japan-only, правда). Таких, если хорошо поискать - какое-то количество набрать еще можно. |
Sobakus |
24 May 2013, 07:36
Отправлено
#85
|
Class: Lord EXP: 12324 |
В Guardian Legend играл, но недолго. Надо к ней будет вернуться - помню, что игра понравилась.
Undead Line - это на сеге? Если да, то играл. Lords of Thunder показался интересным. Что-то rpg'овое там есть. Не знал, что у Фалкома свой шмап был. Вроде хорошая игра. Жаль только, что без перевода. Может быть Panzer Dragoon Saga что-то близкое. Хотя по видео не скажешь. Бои там все-таки больше напоминают jrpg. |
Dragon |
24 May 2013, 08:26
Отправлено
#86
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Еще можешь глянуть на Armada с дримкаста - на вид неплохой free-roam/360° шмап + элементы RPG, но точнее ничего сказать не могу, т.к. пока не играл.
|
Sobakus |
24 May 2013, 09:08
Отправлено
#87
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Еще можешь глянуть на Armada с дримкаста Посмотрел, но тоже ничего сказать не могу . Вроде все красиво. Взял на заметку. Хотя должен сказать, что именно этот поджанр (free-roam/360°) мне всегда казался странным - играл в 2-3 таких игры на nes - вообще не въехал как им управлять нормально. |
XellosDarkSlayer |
23 June 2013, 12:32
Отправлено
#88
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Настроил сейв-стейты на MAME и теперь могу проходить буллет хеллы,а то боссов хочется посмотреть всех,а истинные обычно открываются только если пройти без смертей
Какие посоветуете? |
Dragon |
23 June 2013, 21:33
Отправлено
#89
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
XellosDarkSlayer
Да там много всего насоветовать можно... Кейв: DonPachi, DoDonPachi, Guwange, ESP Ra.De., Progear, Dangun Feveron. Не знаю насчет новых - эмулируются, или нет. Raizing: Battle Garrega, Battle Bakraid, Brave Blade, Dimahoo. Psikyo: Серия Strikers 1945. Ну и еще: Daioh, Gun Frontier, Air Gallet. |
XellosDarkSlayer |
23 June 2013, 22:38
Отправлено
#90
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Dragon @ Jun 23 2013, 07:33 PM) XellosDarkSlayer Да там много всего насоветовать можно... Кейв: DonPachi, DoDonPachi, Guwange, ESP Ra.De., Progear, Dangun Feveron. Не знаю насчет новых - эмулируются, или нет. Raizing: Battle Garrega, Battle Bakraid, Brave Blade, Dimahoo. Psikyo: Серия Strikers 1945. Ну и еще: Daioh, Gun Frontier, Air Gallet. Отлично спасибо Cave пойдут первыми ибо у них наверняка самые интересные боссы будут |
Dragon |
23 June 2013, 22:45
Отправлено
#91
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Cave пойдут первыми ибо у них наверняка самые интересные боссы будут О, да... Но из TLB вынести перфектом реально только того, что в DonPachi. В остальных играх - тру-финальники ну очень жуткие. Очень рекомендую глянуть Guwange - весьма необычный шутер. |
XellosDarkSlayer |
24 June 2013, 00:37
Отправлено
#92
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Dragon @ Jun 23 2013, 08:45 PM) О, да... Но из TLB вынести перфектом реально только того, что в DonPachi. В остальных играх - тру-финальники ну очень жуткие. Очень рекомендую глянуть Guwange - весьма необычный шутер. Что то перфект мне пока с трудом представляется вообще где нибудь.После того как меня усиленные боссы в Progear отделали Я вообще в шоке ,если Progear считается не сильно жутким по сложности то что же тогда "полный кошмар" |
Dragon |
24 June 2013, 00:41
Отправлено
#93
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата если Progear считается не сильно жутким по сложности то что же тогда "полный кошмар" "Полный кошмар" пока не эмулируется. Посмотри чуть более гуманную версию этого - DoDonPachi зовется. Совсем забыл про еще один аркадный шутер - Mars Matrix. Не такой неадекват, как у CAVE, если понять все нюансы, но все-равно очень сложная игра. |
XellosDarkSlayer |
24 June 2013, 13:06
Отправлено
#94
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Dragon @ Jun 23 2013, 10:41 PM) "Полный кошмар" пока не эмулируется. Посмотри чуть более гуманную версию этого - DoDonPachi зовется. Совсем забыл про еще один аркадный шутер - Mars Matrix. Не такой неадекват, как у CAVE, если понять все нюансы, но все-равно очень сложная игра. Надо будет сыграть. Да и Тохо серию желательно бы тоже изучить |
Dragon |
24 June 2013, 13:08
Отправлено
#95
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Да и Тохо серию желательно бы тоже изучить Меня хватило до Subterranean Animism (включая первые пять игр, что на PC98 были, но исключая файтинги). После как-то наскучило. |
XellosDarkSlayer |
24 June 2013, 13:14
Отправлено
#96
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Dragon |
24 June 2013, 13:26
Отправлено
#97
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
XellosDarkSlayer
Да. Вообще, после Imperishable Night игры как-то похуже стали. |
XellosDarkSlayer |
24 June 2013, 13:29
Отправлено
#98
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Dragon |
24 June 2013, 16:52
Отправлено
#99
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
XellosDarkSlayer
Ну, сюжет в Touhou меня всегда мало интересовал. Хуже стало с геймплеем - не понимаю я идею с бомбами, начиная с MoF, к примеру. Да и как-то однообразно стало. Может в тех играх, что я не видел и лучше стало, но пока их начинать нет желания. Кстати, если не играл - советую глянуть на игру из другой серии: eXceed 3rd: Jade Penetrate. Правда, в стимовской версии (последней) она окончательно превратилась в подобие Touhou, но в ранних - выглядела очень интересно. Второй eXceed (Vampire Rex) - тоже неплохая игра (по геймплею - клон Ikaruga). |
XellosDarkSlayer |
24 June 2013, 17:28
Отправлено
#100
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Dragon @ Jun 24 2013, 02:52 PM) А что с ними не так? Они в Тохо как то отличаюся от бомб в других буллет хеллах? Ну,кроме той системы "Взорви бомбу когда в тебя попал выстрел" Цитата(Dragon @ Jun 24 2013, 02:52 PM) Не играл,запомню их.Оссобенно ту что клонирует Икаругу. |
Dragon |
24 June 2013, 18:01
Отправлено
#101
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата А что с ними не так? Они в Тохо как то отличаюся от бомб в других буллет хеллах? В MoF и SA использование бомбы ненадолго усиливает мощность выстрелов за счет собранных Power Up'ов. |
XellosDarkSlayer |
24 June 2013, 18:36
Отправлено
#102
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Dragon |
24 June 2013, 18:57
Отправлено
#103
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
XellosDarkSlayer
Не очень - просто систему эту не очень люблю: у всех персонажей, в итоге, одинаковые бомбы. Вообще, чтобы попытаться понять, почему мне серия наскучила - лучше всего ее пройти по порядку. Хотя бы, начиная с Embodiment of Scarlet Devil. Пик ее - пришелся на Imperishable Night. После были интересные идеи вроде Shoot the Bullet/Double Spoiler, но это больше для хардкорщиков (опять же - было бы интереснее всю игру так сделать, а не отдельными спеллкартами 10+ раундов. |
XellosDarkSlayer |
24 June 2013, 19:18
Отправлено
#104
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Dragon @ Jun 24 2013, 04:57 PM) XellosDarkSlayer Не очень - просто систему эту не очень люблю: у всех персонажей, в итоге, одинаковые бомбы. Вообще, чтобы попытаться понять, почему мне серия наскучила - лучше всего ее пройти по порядку. Хотя бы, начиная с Embodiment of Scarlet Devil. Пик ее - пришелся на Imperishable Night. После были интересные идеи вроде Shoot the Bullet/Double Spoiler, но это больше для хардкорщиков (опять же - было бы интереснее всю игру так сделать, а не отдельными спеллкартами 10+ раундов. Ну,значит надо будет ознакомиться.Может Тохо меня не будет так уничтожать как Progear...чёрт,я ещё не встречал такой игры чтобы она меня ТАК (на усложнённом) убивала даже с сейв-стейтами Как там всё со смертями кстати обстоит? Континиумы бесконечные или вообще нет? |
Dragon |
24 June 2013, 19:37
Отправлено
#105
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Как там всё со смертями кстати обстоит? Континиумы бесконечные или вообще нет? В Touhou кредиты не бесконечные, но их количество со временем увеличивается. Впрочем, довольно быстро можно научиться проходить любую из игр в один кредит на нормале/харде. |
XellosDarkSlayer |
24 June 2013, 19:49
Отправлено
#106
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Dragon @ Jun 24 2013, 05:37 PM) В Touhou кредиты не бесконечные, но их количество со временем увеличивается. Впрочем, довольно быстро можно научиться проходить любую из игр в один кредит на нормале/харде. Значит после нескольких игр от Cave сыграю в Тохо.После игр от Cave навыки и реакция будет очень мощная |
XellosDarkSlayer |
4 October 2013, 10:49
Отправлено
#107
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Sobakus |
4 October 2013, 19:43
Отправлено
#108
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ikaruga на ПК!! Отличные новости! Только они еще greenlight не прошли. Я вот даже не знаю, как стимовская аудитория к таким играм относится. А я поигрываю в Savant: Ascent. Можно сказать 2д Rail Shooter: http://www.youtube.com/watch?v=EMrDOhtMAt0 |
Старина Эльп |
4 October 2013, 20:01
Отправлено
#109
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Sobakus @ Oct 4 2013, 07:43 PM) Отличные новости! Только они еще greenlight не прошли. Я вот даже не знаю, как стимовская аудитория к таким играм относится. А я поигрываю в Savant: Ascent. Можно сказать 2д Rail Shooter: http://www.youtube.com/watch?v=EMrDOhtMAt0 Держи в голове, что шанс прохождения 30 - 60%. А то и вовсе могут не пустить. |
XellosDarkSlayer |
22 October 2013, 13:09
Отправлено
#110
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Собственно Икаруга прошла Greenlight
Вот |
Sobakus |
22 October 2013, 18:02
Отправлено
#111
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Собственно Икаруга прошла Greenlight Поддерживаю радость - . |
Sobakus |
18 November 2013, 09:04
Отправлено
#112
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я наконец прошел на днях Gyruss с nes. ... Должен сказать, удивлен. Больше всего боялся однообразия (из-за этого и бросил в первый раз). Но игра оказалась достаточно разнообразной, чтобы поддерживать интерес. На каждом уровне появляются новые виды врагов, боссы тоже бывают непростыми. Понравился последний уровень, где мы просто уворачиваемся от хитро летящих горящих метеоритов. И босс последний, если не знаешь как бить, может задать проблем.
Даже захотелось продолжения банкета. Но насколько я знаю продолжения так и не появилось . Жаль. |
Sobakus |
19 February 2014, 21:58
Отправлено
#113
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ikaruga вышла в стиме!! С 25-ю achievement'ами!
Уже качаю. |
XellosDarkSlayer |
20 February 2014, 14:10
Отправлено
#114
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Sobakus |
20 February 2014, 21:57
Отправлено
#115
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ikaruga - как я нисколько и не сомневался - бомба! Это было понятно еще по видео и скринам, но, чтобы понять всю мощь здешней боевой системы нужно только играть! Казалось бы простая фишка с полярностями, но итог гениален! Дошел до второго босса (вроде не очень он сложный). Даже какой-то achievement получил. Надо бы глянуть как второй самолет выглядит - его можно из опций выбрать. На радостях от хорошей леталки полез по нету и накачал еще десяток (платформеры мне все равно сейчас надоели ). Жанр скорее жив, чем мертв. Приглянулась игра Steel Saviour или "На Дне" как окрестили ее наши локализаторы . Говорят весьма сложная. http://www.youtube.com/watch?v=M3pa0XhSvPs Леталка от украинских разработчиков! Humans Must Answer. http://www.youtube.com/watch?v=SkF83GCbqS8 Довольно красивая вешь - Compromised. http://www.youtube.com/watch?v=yZgdKmNztIU Еще присмотрелась Velocity Ultra. Необычно весьма. http://www.youtube.com/watch?v=q5Q7haR9mxo В общем у меня намечается отличный игровой месяц! |
Dragon |
20 February 2014, 22:28
Отправлено
#116
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Ikaruga купил, правда, немного зол на ачивки: не люблю, когда для кооператива что-то сложное делают. Ну один то я пройду игру без потери кредитов - на дриме еще проделывал такое. Но вот вдвоем...
Добавил(а) Dragon, Feb 20 2014, 22:28 Кстати, если фишка с полярностями понравилась - обязательно стоит глянуть такую вещь как eXceed 2nd: Vampire Rex. Быстрый шутер с той же системой и классным саундтреком. |
Sobakus |
20 February 2014, 22:40
Отправлено
#117
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Меня интересует ачивка Dot Eater. Это как вообще сделать?!
Цитата Ikaruga купил, правда, немного зол на ачивки: не люблю, когда для кооператива что-то сложное делают. Найти товарища для игры в Ikaruga уже achievement . Там если я не ошибаюсь можно с одного компа играть? Надо будет брата затащить - хотя он больше по r-type'ам всяким, чем по bullet hell'ам... |
Dragon |
20 February 2014, 22:53
Отправлено
#118
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Меня интересует ачивка Dot Eater. Это как вообще сделать?! Да очень просто. Не стрелять + тайм-аут на боссе. Делать на первом этапе, хотя иные маньяки могут и ближе к финалу такое провернуть. |
XellosDarkSlayer |
21 February 2014, 13:15
Отправлено
#119
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Sobakus @ Feb 20 2014, 07:57 PM) На радостях от хорошей леталки полез по нету и накачал еще десяток (платформеры мне все равно сейчас надоели ). Жанр скорее жив, чем мертв. Если что,могу посоветовать Sine Mora.Тоже очень добротная вешь Цитата(Sobakus @ Feb 20 2014, 08:40 PM) А что нужно сделать,если не секрет? |
Dragon |
21 February 2014, 13:38
Отправлено
#120
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата А что нужно сделать,если не секрет? Пройти этап без единого выстрела. |
Secret Boss |
21 February 2014, 13:44
Отправлено
#121
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Sobakus @ Feb 20 2014, 11:40 PM) На ютубе есть показательные видео: http://www.youtube.com/results?search_quer...+dot+eater&sm=1 |
XellosDarkSlayer |
21 February 2014, 14:02
Отправлено
#122
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Dragon |
21 February 2014, 14:05
Отправлено
#123
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
XellosDarkSlayer
Там все ачивки довольно интересные - тот же S++ ранг легко получить не удастся: надо идеально этапы оттачивать, чтобы набить максимальный chain (и не сбросить его) и получить как можно больше очков. |
XellosDarkSlayer |
21 February 2014, 19:06
Отправлено
#124
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Sobakus |
21 February 2014, 23:05
Отправлено
#125
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Если что,могу посоветовать Sine Mora.Тоже очень добротная вешь Да, эту вещь я обязательно опробую. Еще Jamestown надо глянуть. Цитата Да очень просто. Не стрелять + тайм-аут на боссе. Делать на первом этапе, хотя иные маньяки могут и ближе к финалу такое провернуть. Действительно нетрудно оказалось на easy, да на первом уровне . Steel Saviour опробовал - не понравилась. Таких несбалансированных леталок никогда не видел. Несбалансированны наносимый урон и hp, несбалансированно выпадение доп. оружия, уровни растянуты дальше некуда. А вот Velocity Ultra оказалась очень интересной вещью. Всего 3 фишки - ускорение, телепортация и метание (именно метание) бомб. Затягивает будь-здоров... |
Dragon |
21 February 2014, 23:14
Отправлено
#126
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Еще Jamestown надо глянуть. В обязательном порядке - великолепный 2D шутер (вертикальный, правда, +данмаку). |
Sobakus |
22 February 2014, 12:49
Отправлено
#127
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В обязательном порядке - великолепный 2D шутер (вертикальный, правда, +данмаку). А я почему-то ожидал только негативных мнений о ней . К вертикальным шутерам постепенно привыкаю так, что все равно возьмусь. Моя главная притензия к таким играм - отсутствие препятствий типа летящих астероидов, двигающихся стен, пробиваемых груд чего-либо и.т.д... Единственный вертикальный шутер на моей памяти, где это есть - пока Ikaruga. И да - она уже стала моим любимым вертикальным шутером . |
Dragon |
22 February 2014, 12:59
Отправлено
#128
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата А я почему-то ожидал только негативных мнений о ней Не... Даже если попытаюсь отыскать хоть что-то действительно плохое - не смогу. Jamestown - один из лучших шутеров, что есть в стиме (наравне с Sine Mora). Цитата Моя главная притензия к таким играм - отсутствие препятствий типа летящих астероидов, двигающихся стен, пробиваемых груд чего-либо и.т.д... В огромном количестве этого в JT не будет, но последний этап тебя ОЧЕНЬ порадует. |
XellosDarkSlayer |
22 February 2014, 14:32
Отправлено
#129
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Хмммм,а я про Jamestown даже и не слышал
Надо будет купить,с виду довольно качественная вещь |
Dragon |
22 February 2014, 15:09
Отправлено
#130
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
XellosDarkSlayer
И тебе тоже обязательно стоит пройти. Jamestown еще чем хорош - его можно пройти, даже не имея особых навыков: сюжет проходится по этапам, на каждый из которых дается по три жизни и два кредита, а полное прохождение (два кредита + три жазни на все) - можно открыть позже. Еще плюс - есть короткие, но весьма сложные челленджи, доступные в отдельном режиме. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 08:55 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |