IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Little Tail Bronx (серия)

Sobakus
post 10 November 2015, 21:53
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



user posted image
user posted image
user posted image
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 33)
Dragon
post 24 August 2021, 18:41
Отправлено #2


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7622



Добавление к моим радостям сего года. Пройдена Fuga: Melodies of Steel и могу сказать, что несмотря на недостатки, игра очень понравилась. Приятная и не очень сложная JRPG, входящая в серию little tail bronx (Tail Concerto, Solatorobo). Правда, надо проходить понемногу, ибо некоторое однообразие может оттолкнуть.
Игра линейная. Практически полностью. По сути, каждая глава - просто набор пошаговых боев, разбавленных коротенькими диалогами и одной-двумя интермиссиями, где можно проапгрейдить танк и улучшить отношения между персонажами. И, хотя там можно выбирать легкий/сложный путь, при разных прохождениях набор врагов, как я понял, все-равно будет один и тот же. Просто где-то они опаснее, а где-то легче.
Сюжет развивается долго. И где-то до половины игры больше кажется, что основная ее цель - дать покаваиться на фуррей (с этим игра, надо сказать, вполне справляется icon_lol.gif ), нежели сюжет и прочее. Но потом становится интереснее, да и к персонажам привыкаешь +как обычно для жанра, будут драматические моменты. В конце еще добавят пару сюпризов и увяжут историю с другой игрой серии.

В целом, очень доволен. icon_smile.gif Есть на что посмотреть, можно послушать неплохую музыку, да и со сложностью перегруза нет даже при желании получить лучшую концовку, а если не трусить и всегда выбирать сложные пути - может, даже, и в некоторых обычных боях подумать и понервничать придется.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 August 2021, 14:15
Отправлено #3


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Правда, надо проходить понемногу, ибо некоторое однообразие может оттолкнуть.
Да, так и есть. Я пока остановился. Радует в игре практически всё, но на мой вкус слишком много мэнеджмента в танке. Огородики, рыбалочка, кухонька... wacko.gif Хотя кому-то заходит именно это.

Цитата
+как обычно для жанра, будут драматические моменты.
Если идти на плохую концовку, то прям всю дорогу драматично будет. icon_smile.gif А ты на лучшую прошёл? Равномерно персонажей развивал, или сосредоточился на половине? Мне кажется от этого сложность зависит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 25 August 2021, 19:46
Отправлено #4


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7622



Цитата
Если идти на плохую концовку, то прям всю дорогу драматично будет. icon_smile.gif А ты на лучшую прошёл? Равномерно персонажей развивал, или сосредоточился на половине? Мне кажется от этого сложность зависит.


В целом, персонажей разивал и в боях, и в интермиссиях не то, чтобы равномерно - скорее, чьи диалоги было интересно послушать и кого чаще использовал. Ну и все-таки старался, чтобы те, кто с максимальной близостью разных типов были. Использующих одно оружие не так часто между собой "дружил". Больше всего там пользы, конечно, от апгрейдов, а материалов на это дело я набирал достаточно, поскольку все время выбирал самые сложные пути: там с врагов добра выпадает немало. Ну и стандартная болезнь JRPG: все предметы юзать только в крайнем случае, а то вдруг у финальника понадобятся. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 26 August 2021, 15:27
Отправлено #5


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7622



Цитата
Значит можно пройти всю игру сложными путями! А то в Стиме по этому поводу было много недовольных - "нереально" говорят

В стиме, похоже, хотят, чтобы просто кнопку одну нажимать, а бой сам завершится, да еще и успешно. icon_lol.gif А получается, что при всей линейности, думать там и использовать систему боя себе на пользу, все-таки, надо. Да и менеджменту надо хоть немного времени уделять, чтоб апгрейды всегда по максимуму были и пожрать было приготовить из чего (бонусы за еду там реально полезные и длятся вплоть до следующей интермиссии).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 August 2021, 13:59
Отправлено #6


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
А получается, что при всей линейности, думать там и использовать систему боя себе на пользу, все-таки, надо.
Ага! Этим она приятно отличается от типичной JRPG. Вроде всё тоже самое, но одной атакой не пройдёшь точно icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 16 September 2021, 01:36
Отправлено #7


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Начал фуряшный артхауз про танк - Fuga: Melodies of Steel. Посмотрим на сколько меня хватит. icon_lol.gif Но вообще - это хотя бы что-то новенькое по сравнению с обычными JRPG / Тактиками.

К фурям отношусь спокойно (тем более в играх от CyberConnect2 они нарисованы супер-кавайно) + Solatorobo очень понравилась.

P.S. Раз уж создал тему, можете отписаться, кто во что играл из серии Little Tail Bronx и какие впечатления. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 19 September 2021, 23:38
Отправлено #8


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Прошёл Fuga. Игра очень порадовала. good3.gif По визуалу напомнила Odin Sphere, а по сеттингу Valkyria Chronicles (там тоже был чудо-танк и всё такое).

Несмотря на линейность боёв, игра всё-таки смогла предложить весьма интересную боевую систему, в которой частенько приходилось пораскинуть мозгами + небольшой менеджмент в танке.

Сюжет хоть и простенький, но довольно трогательный. Любопытная фишка с Soul Cannon. Этой пушке можно скормить какого-нибудь персонажа и одним выстрелом завалить босса. Правда лучше этого не делать, т.к. во-первых, теряем персонажа, а во-вторых, хорошей концовки не видать.

----------

После прохождения полез на википедию освежить сюжет Solatorobo. Понял, что без пол-литра в лоре игры не разберёшься. icon_lol.gif Вообще крайне недооценённая игра.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 19 September 2021, 23:47
Отправлено #9


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7622



Shadowserg
Рад, что ты оценил игру. icon_smile.gif Любимые персонажи есть?
Цитата
игра всё-таки смогла предложить весьма интересную боевую систему, в которой частенько приходилось пораскинуть мозгами

Мне все вспоминается 7-й босс. Этот жирдяй со своим уродским танком способен легко вынести даже подготовленного игрока. Единственный из двух боев в игре, которые я чуть не проиграл. Второй раз такое со мной случилось только в 11-й главе, но не у босса, а в сражениях на опасном пути, где постоянно танчики с бурами попадаются. wacko.gif

Что ж, осталось только ознакомиться с Tail Concerto и, можно сказать, что со всей серией знаком. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 21 September 2021, 23:27
Отправлено #10


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Цитата
Любимые персонажи есть?
На втором прохождении (а оно обязательно для платины) проникся почти всеми, кроме Бритца (его вплоть до конца игры хотел засунуть в Soul Cannon) - он депрессивный нытик и бесполезный боец. Почему бесполезный? Да потому что у него только Pearcing Shot 3 есть. В то время, как у Кайла есть офигенные Air Strike и Pearcing Rain. Обе бьют по всем летающим врагам сразу. А на втором прохождении возиться с мелочёвкой, сам понимаешь, уже не охота. icon_smile.gif

Цитата
Мне все вспоминается 7-й босс. Этот жирдяй со своим уродским танком способен легко вынести даже подготовленного игрока.
О, да. Это однозначно самый сложный босс игры. Которому даже на втором прохождении почти удалось меня вынести. icon_lol.gif

Цитата
танчики с бурами
Да, эти танчики и ещё пушки с депрессивным газом - самые бесячие враги. icon_smile.gif

Цитата
Что ж, осталось только ознакомиться с Tail Concerto и, можно сказать, что со всей серией знаком.
Ещё вот это нечто на мобилках было: https://www.youtube.com/watch?v=ykoc8wnkIrw

Правда, оно, кажись, за пределы Японии не выходило.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 22 September 2021, 01:40
Отправлено #11


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7622



Цитата
Почему бесполезный? Да потому что у него только Pearcing Shot 3 есть

У него Dreizack есть, с высоким шансом парализующий надоедливых летунов. Полезно в первом прохождении. Во втором то уже больше грубой силой всех разносишь. icon_smile.gif
Цитата
Ещё вот это нечто на мобилках было:

Насколько знаю, этого уже и нет вообще. Прикрыли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 December 2021, 14:39
Отправлено #12


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А я взял и прошёл Tail Concerto!! Если быстро и кратко: я игрой О-очень доволен. В ней прям как для меня всё сделано:

-Проходится за 4+ часов. Если Солаторобо воспринимается как сериал в 2-ух сезонах, то тут у нас полнометражка под Дзибли (но только дёшево и сердито - всё как мы любим gigi.gif ).

-Разнообразные уровни. Особо поразили 2 уровня с ловушками и акробатикой. Все Принцы Персии позавидуют такому креативу! icon_eek.gif

-Очень весёлые боссы! Большие такие махины с кошачьими рожами, кидаются бомбами, ракетами, один даже магнитом притягивает. Последний только простоват оказался. Хотя и у него есть приём от которого увернуться трудно.

-Сюжет... лучше не спойлерить icon_lol.gif . Насколько он душевный, настолько же он и банальный. Немногословный, что плюс.

-Музычка какая-то есть, в общем неплохая. Графика гениальная:
user posted image
(Это, конечно, скрин отборный, а так-то графика там приятная. Не глючит ничего, текстуры не уходят, фпс стабильный. Технически - на десяточку.

-В целом, это Солаторобо, но в 10 раз короче, раз в 5 сложнее и раза в 3 веселей. Тем, кто уже проникся вселенной, точно будет хорошо icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 3 December 2021, 20:40
Отправлено #13


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Sobakus beer.gif Надо бы тоже когда-нибудь взяться. Уж 4 часа времени можно найти. А заметил, что от 3D-графона PS1 только с непривычки воротит. Но чем больше играешь, тем меньше обращаешь внимания на эти угловатые полигоны. А тут смотрю мордашки довольно мило прорисованы у персонажей. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 December 2021, 14:51
Отправлено #14


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
А заметил, что от 3D-графона PS1 только с непривычки воротит. Но чем больше играешь, тем меньше обращаешь внимания на эти угловатые полигоны.
Конечно! Сейчас такой графон кажется очень стильным. Если я его ругаю, то только в шутку icon_lol.gif .

Цитата
А тут смотрю мордашки довольно мило прорисованы у персонажей.
Жёлтая кошка - моя любимая. Ей промыли мозги и она стала бандиткой lol1.gif .


А, кстати! Я кажется так и не отписался по Solatorobo. Её я тоже прошёл. Год или два назад. В игре прекрасный мир, хорошие графика/музыка, впечатляющее разнообразие по квестам и пара неожиданных твистов в сюжете. "2-ой сезон", я думаю, не ожидал никто icon_eek.gif ! Из негатива - простота геймплея. И дизайн уровней простой, и ловушек толком нет, и врагов мало, и боссы никакие (я их уже и не помню). Наверно нужно играть в неё без апгрейдов. Тогда она станет чем-то типа Tail Concerto.

Но не так всё ужасно, как может показаться. Иногда хочется сыграть в какую-нибудь A-RPG без страданий, без гринда и без каких-нибудь соулс-хреновин. Solatorobo - чисто отдохнуть. Игра под аниме.


По-тихоньку возвращаюсь в Fuga: Melodies of Steel. Потренькаю ещё немного и отпишусь icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 December 2021, 15:29
Отправлено #15


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



По пол часика в день поигрываю в Fuga: Melodies of Steel. Мне ещё дооооолго ехать. Решил играть вот так:

-Всегда выбирать безопасный путь, чтобы недополучать опыта.
-Развивать отношения только основной шестёрки. Они быстро раскачиваются, можно сбалансировать.
-Обязательно использовать Soul Cannon! Желательно 5 раз за игру. Лучшую концовку я посмотрю в Ютубе. Мне интересней сыграть "плохо". А то кто-то там в Стиме писал, что если играть плохо, то тупо не пройдёшь. Вот и проверим.

Просто мне кажется, что это важная часть игрового опыта. Сделать очень-очень трудный выбор, смотреть на это издевательство над психикой, и потом, набираясь злобой, продолжать рубиться. Это круто. Я хочу такой вот опыт, и эта игра его как раз даёт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 6 December 2021, 15:37
Отправлено #16


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7622



Sobakus
Ну удачи тебе с кошаком в, кажется, 7-й главе тогда. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 6 December 2021, 21:41
Отправлено #17


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Цитата
А то кто-то там в Стиме писал, что если играть плохо, то тупо не пройдёшь. Вот и проверим.
beer.gif Сам хотел так попробовать, но игрой к тому времени уже поднаелся. Да и персов как-то жаль было бы. Проще их засовывать в пушку, пока ещё не привязался. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 December 2021, 14:58
Отправлено #18


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Ну удачи тебе с кошаком в, кажется, 7-й главе тогда.
Да я уже понял, что меня тут бить будут нещадно! gigi.gif Кажется 4-ый босс вчера заставил применить соул-каннон в первый раз. Это такой округлый танк, похожий на палатку. Он иногда раскрывается, чтобы ударить большой Бертой (отдельный плюс игре за реальные названия!), потом ещё призывает "лечилок" по две штуки! Просто кошмар! icon_eek.gif Я отнимал ему какие-то крохи минут 7 наверно, потом ритм немножко сдал, и за это время его залечили на 100% bu.gif . На этом я сказал: "Ну всё! Пора!" icon_lol.gif Скушал девочку-магичку. Она последняя, даже сказать ничего не успела. icon_neutral.gif

Цитата
Да и персов как-то жаль было бы. Проще их засовывать в пушку, пока ещё не привязался.
Да, но всё равно жалко. Разработчики воспользовались запрещённой комбинацией: "война + дети". Это всегда гипер-эмоционально.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 December 2021, 17:37
Отправлено #19


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Цитата
Скушал девочку-магичку. Она последняя, даже сказать ничего не успела.
Нееееееет! Один из самых полезных персонажей был у меня. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 December 2021, 14:46
Отправлено #20


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Нееееееет! Один из самых полезных персонажей был у меня.
Ух! icon_neutral.gif Ну да - она ж магичка. Так-то мне кажется там бесполезных и нет. В стиме вот пишут, что самый крутой там толстяк - раскачивается в убийцу танков icon_smile.gif .

На пятом акте стали обижать прям чётко. Просто иногда приходится выходить с безопасного пути, чтобы открыть новый данжен. А данжены мне тут очень нравятся! Хочется все открыть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 December 2021, 14:49
Отправлено #21


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



5-ый босс - розовый танк со злобной сучкой. Ещё один соул каннон забрал собаку-механика. Я не знаю, так должно быть или нет: мои атаки отнимали так мало, что полоска энергии босса визуально даже не изменялась! icon_eek.gif Наверно каждая третья атака смещала её на треть милиметра. На такой "прогресс" даже смотреть больно! big_lol.gif

Кстати, терминаторов дружбы прокачать не получалилось. Дружба качается всего лишь до 10-ого уровня, а у основных моих дуэтов уже по 10. Что делать с ними дальше? Качать сном? icon_lol.gif Ходить в экспедиции? Надо быстренько найти, что даёт больше всего опыта. (Скорее всего сон.)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 12 December 2021, 19:04
Отправлено #22


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7622



Sobakus
Слушай, нескромный вопрос... Ты защиту то бронированным танкам пулеметчиками сбиваешь, или пытаешься их так пробить? icon_confused.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 December 2021, 14:53
Отправлено #23


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Слушай, нескромный вопрос... Ты защиту то бронированным танкам пулеметчиками сбиваешь, или пытаешься их так пробить?
Да, пробиваю. Это хороший момент, добавляющий немного тактики. Там вообще не так уж много чего есть, поэтому обычно пользуешься всем сразу.

Главная беда - это недокач и недо-апгрейд. Я щас на 8-ом эпизоде. Всего игрового времени 8 часов. И так, выберая только безопасные маршруты, на игру уйдёт примерно 12-14 часов (наверно). А если "нормально" играть - 20+. Ну вот собственно и вся разница icon_lol.gif .

Хотя босса с бурилкой (эпизод 6) я убил легко. Вот босса 7-ого эпизода (кошак в наморднике) я поцарапал только и включил соул-каннон. Ещё есть кем выстрелить cry.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 December 2021, 15:32
Отправлено #24


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Завалил второе пришествие сучки фашистской, хотя в первый раз использовал соул каннон. Наверно я начал правильно развиваться. Прокачал все связи на 10, на переменках забил на "квесты" и делаю то, что мне реально нужно. А нужно мне много-много барахла (рыбалка + данжены + бартер в городах) и экспа (её там дают практически за всё.) Покушать всегда полезно.

(Но зачем я читал этот дурацкий комикс! bu.gif Он так и не стал интересным! gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 December 2021, 15:08
Отправлено #25


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



12-й акт. Сохранил у босса. Скоро пройду icon_smile.gif .

Самое время поругать. А ругать хочется бестиарий. Очень мало типов врагов. И это даже странно. Почему нельзя было добавить какие-нибудь башни и бастионы? Это тупо стенки с пушками! Почему нельзя было добавить какие-нибудь повисшие в воздухе мины? А в пещере можно было употребить слегка изменённых (якобы гигантских) жуков из экспедиций. Невидимок каких-нибудь добавить, танк-огнемёт, танк с высокой башней, танк скрывающийся в кустах gigi.gif и. т. д. В общем дешёвых и быстрых решений придумать можно было много. Но автор решил, что это ненужно. Зря.

Так же можно было бы поругать очередное "воскрешение древних богов", но в этом случае наверно не стоит. Этим закончилась Tail Concerto, этим закончилась Solatorobo и этим же заканчивается Fuga. "Древний Бог" тут как Дракула в Кастлвании.

Больше претензий нет. Остаётся финал. Один сам пройду. Второй посмотрю по ютубу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 December 2021, 15:10
Отправлено #26


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Прошёл!
user posted image

Последний босс. За примерно 30 минут я отнял ему около 75% энергии и... использовал соул каннон. Потом, после плохой концовки, я захожу в ютуб смотреть хорошую. И заодно вижу, как нормально прокачанный танк убивает финальника за 4 минуты и 30 секунд. icon_eek.gif Вот такая разница. Но авторы хорошо сделали, что добавили NewGame+ с сохранением всего. Так-то даже рекомендуется в начале пройти плохо, чтобы потом по-быстрому пройти хорошо. Кстати, у меня ушло 14 часов 20 минут.

Игра мне понравилась. Из героев меня радовали "старший", "толстый", "маленькая девочка", "близнецы" и "начальница" big_lol.gif . Да, я не запомнил никаких имён вообще. gigi.gif А зачем? Что мы узнаём о толстом, кроме того, что он любит жрать? Даже в эпилоге они по сути сказали: он и дальше будешь жрать. Однако, сюжет! icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 December 2021, 18:20
Отправлено #27


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
Прошёл!
Красава! beer.gif
Цитата
вижу, как нормально прокачанный танк убивает финальника за 4 минуты и 30 секунд
Это он его на NG+ замочил?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 December 2021, 15:27
Отправлено #28


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Wizard, спасибо! icon_smile.gif Она в общем нетрудная. Главный челлендж (как и почти во всех играх) - однообразие.

Цитата
Это он его на NG+ замочил?
Наверно. Уж больно красивые у него статы. 20 000 HP и 300 SP. Я прошёл игру безопасными маршрутами и насобирал на: 12 000 HP и 100 SP. Можно ли насобирать на 20 000, идя опасными маршрутами? Может и можно icon_smile.gif .


По трилогии:

Лучший графический стиль и наверно саундтрек - Fuga: Melodies of Steel. Минималистический подход к сюжету мне тут тоже понравился.

Масштаб и куча всего того, что мне не очень нужно - Solatorobo. Тут есть ощущение большого мира.

Иииии лучшая часть трилогии (для меня) - Tail Concerto! 4+ часа разнообразного геймплея без лишнего! И попрыгаем, и полазаем, и поездим, и полетаем. Боссов больших постреляем, мир спасём! Всё за 4 часа! Идеал! guitar.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 December 2021, 17:49
Отправлено #29


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
Можно ли насобирать на 20 000, идя опасными маршрутами? Может и можно
А ещё трусы и лентяи пользуются артмани. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 15 July 2022, 09:37
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 198



user posted image
28 июля будут первые подробности (первый тизер/трейлер/все такое, платформы и примерная дата релиза, наверное).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 July 2022, 14:00
Отправлено #31


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
28 июля будут первые подробности (первый тизер/трейлер/все такое, платформы и примерная дата релиза, наверное).

Да!! guitar.gif Только вчера вспомнил про серию - думаю, какая классная серия! А тут на! Сиквел! icon_eek.gif

Что жду от сиквела:
-большего разнообразия врагов
-побольше данжей (Это для такой игры необязательно, но мне эти данжи зашли - хочу ещё.)

Ну в общем и все пожелания. Испортить эту игру вряд ли можно. Жду.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 28 July 2022, 00:09
Отправлено #32


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 198



Первые подробности Fuga: Melodies of Steel 2.
Выйдет в следующем году на PlayStation 4/5, Xbox One/Series, Switch и PC (Steam, EGS).
Тизер-трейлер.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 28 July 2022, 14:43
Отправлено #33


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Первые подробности Fuga: Melodies of Steel 2.
Мда, картинки из стима выглядят как буд-то это мод фанатский, а не сиквел - всё тоже самое! icon_eek.gif

Ну а по тексту есть моменты:
"airship support" Интересно, как будет реализовано? Если просто бомбить будет (типа магия), то не очень.

A Soul Cannon with two barrels Ok, я не против.

The volume of the scenario is double that of the first game. А вот эт не очень радует. Хотя в первой сюжета было не так уж и много. Диалоги короткие в основном. Можно добавить icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 1 June 2023, 17:00
Отправлено #34


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



https://store.steampowered.com/app/2001340/...ies_of_Steel_2/

Фуга 2 вышла. Начало скучное. Просто тонет в туториалах! И точь-в-точь таких же, как в первой части. Система-то не поменялась. Так, пару новшеств накинули, и всё.

Проходить её я буду дооооолго. icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 2 April 2024, 14:00
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.