IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Curse of Darkness [обсуждение]

Shadowserg
post 2 November 2005, 15:11
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 69)
Shadowserg
post 19 November 2005, 17:09
Отправлено #21


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
А насчет слишком сложного геймплея - фех, слабаки они!
Да, буржуи вечно ищут легких путей. Castlevania 64 и Dracula X на SNES'e ведь, тоже по существу из-за сложности в грязь втоптали.. icon_mad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Celcion
post 19 November 2005, 17:52
Отправлено #22


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 30



Цитата(Shadowserg @ Nov 20 2005, 01:09 AM)
Да, буржуи вечно ищут легких путей. Castlevania 64 и Dracula X на SNES'e ведь, тоже по существу из-за сложности в грязь втоптали..  icon_mad.gif


Castlevania на N64 меня, в общем-то, не впечатлила совсем. Обе части. Во-первых, тогда 3D-игры, несмотря на свою тогдашнюю более чем 10-летнюю историю (если брать начало от первой полигональной игра на автоматах, "I, Robot"), все же чаще получались скорее комами, чем блинами. :-) Мне кажется, что попытка перехода серии в 3D на N64 была если уж не провалом, то явно не успехом. Игра как игра. Если бы не имела слова Castlevania в названии - можно было бы даже сказать, что весьма неплохая, в общем-то. Единственное, что выглядит все немного страшновато и угловато в силу слабой полигональной производительности N64. Вероятно, опять же, все впечатление портило наличие SOTN, вышедшей примерно в то же время, т.к. сравнение этих двух игр по всем пунктам было, мягко говоря, не в пользу Castlevania 64. :-)
Мне она не показалась сложной. Но показалась скучной. Собственно, потому я и не прошел ее - неинтересно.
Что касательно Dracula X на SNES - мне она больше нравится на PCE CD, поэтому я особо в нее не играл. ;-)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 19 November 2005, 23:45
Отправлено #23


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Создается впечатление, что игра создавалась для даунов. Например, Tower of Eternity (скажем привет Beyond Oasis с его многоэтажним подземелием, через которое надо пройти, чтобы получить самый крутой меч) - достаточно коротко и неинтересно. Непонятно за каким фигом через каждые 5 этажей давать поушены, когда большинство противников и так снимает одну-две единички здоровья из 350, если конечно успевают это сделать до того, как бесславно погибнут. ;-) В Beyond Oasis эта идея была куда как лучше реализована и пройти тамошнее подземение было ой как непросто.
Кстати, это башня была лишь для разогрева. Настоящая бойня начинается в Tower of Evermore. До которой еще надо добраться. icon_wink.gif А ID кстати довольно увлекательно прокачивать. Уже открыл всех фей и боевых. Меня больше всего радует - самурай. И все раво, саб квестов здесь откровенно мало... sad.gif Меньше чем в Ламенте.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wargod
post 20 November 2005, 10:39
Отправлено #24


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2499



Цитата(Celcion @ Nov 19 2005, 05:16 PM)
Ну, я-то, как бывалый рпг-шник, особо никуда не торопясь, повкачивал главного героя и его I.D., проходя особо монструозные места по нескольку раз. ;-) К Тревору (второй с ним встрече) я пришел на 50 уровне и вынес его с первой попытки, не особо напрягаясь. ;-) 


Так вот почему боссы Симфонии для вас всех такие лёгкие!.. lol1.gif

Цитата(Celcion @ Nov 19 2005, 05:16 PM)
И прошли времена геймеров, могущих пройти Контру, или Life Force, ни разу не воспользовавшись Continue, или даже не потеряв ни одной жизни. ;-)
*



Да, а ведь так мы и начинали...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Celcion
post 20 November 2005, 16:15
Отправлено #25


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 30



Цитата(Shadowserg @ Nov 20 2005, 07:45 AM)
Кстати, это башня была лишь для разогрева. Настоящая бойня начинается в Tower of Evermore. До которой еще надо добраться. icon_wink.gif


Да, она уже намного интереснее. :-) Жаль только, что чтобы в нее попасть - потом придется еще раз тратить время на прохождение первых 50 комнат, занимаясь "избиением младенцев". :-)

Цитата(Shadowserg @ Nov 20 2005, 07:45 AM)
А ID кстати довольно увлекательно прокачивать. Уже открыл всех фей и боевых. Меня больше всего радует - самурай.


Ну, не знаю. Никогда не был поклонником подхода "у кого самый крутой покемон?!" :-) Повкачивал нужных ID - и вперед. Ходить и тратить время на вкачивание кучи разномастных ID - жаль, ибо процесс не шибко интересный, да и, в общем-то, ненужный. Тем более, что мне не очень нравится сам подход к этому процесу - может быть мне нравится шпага, какого хрена я буду драться неудобными молотками? ;-) Хотя, в общем-то, против Warhammer - ничего против не имею - чтука мощная и местами очень полезная. ;-) Но вот если бы по достижении нужного количества кристаллов можно было бы выбрать в какой класс перейдет ID - это было бы просто супер. Так было, например, в том же Langrisser и мне этот подход весьма нравится.

Цитата(Shadowserg @ Nov 20 2005, 07:45 AM)
И все раво, саб квестов здесь откровенно мало... sad.gif Меньше чем в Ламенте.


Да, до сих пор помню забавную головоломку с хлестанием хлыстом по головам статуй и подбором нужных комбинаций для открывания дверей. :-)

Да, кстати, Легион выносится настолько фанарно, что мне аж скучно стало. Ему меня даже не разу ударить не получилось. :-) Я просто всегда первым делом предоставляю своим ID покоцать босса насколько возможно, а потом уже сам добиваю. Как оказалось, против него - это самая правильная стратегия. Мой летающий ящер снес ему аж две трети жизни, потом маг его добил до того, что мне уже оставалось просто ткнуть разок шпагой - и он сдулся. :-)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 20 November 2005, 23:09
Отправлено #26


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Ходить и тратить время на вкачивание кучи разномастных ID - жаль, ибо процесс не шибко интересный, да и, в общем-то, ненужный.
А я вот люблю из игр все возможное выжимать. Правда за нехваткой времени чую придется эту практику забросить... icon_sad.gif И играть лишь "на прохождение".

Цитата
Тем более, что мне не очень нравится сам подход к этому процесу
А мне этот подход нравится, я как фанат Vagrant Story - люблю разные оружия использовать, а не зацикливаться на одном каком-то типе. Кроме того создатели игры сами поддталкивают игрока менять оружия - что в общем-то правильно. Млин, вот надо копье Исаака найти (точнее выковать) только тогда можно получить последнего Devil'а.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nightday
post 21 November 2005, 07:38
Отправлено #27


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2711



1. Насколько был Исаак причастен к смерти Розали (что конкретно он сделал?)
2. Где происходит "первая" встреча Гектора и Исаака? Гектора и Тревора? (на каком промежутке пути к замку это было?)
3. Что вообще делал Тревор?
4. А Айзек?
5. Ещё раз: в каком году это было?
6. (посмотрев темку) Чего за копье. Кстати, насчет оружия?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 21 November 2005, 10:52
Отправлено #28


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Насколько был Исаак причастен к смерти Розали (что конкретно он сделал?)
В игре об этом не говорится. А на офф. сайте сказано, что Исаак натравил охотников на ведьм.

Цитата
2. Где происходит "первая" встреча Гектора и Исаака? Гектора и Тревора? (на каком промежутке пути к замку это было?)
В самом начале, довольно далеко от замка.

Цитата
3. Что вообще делал Тревор?
Пытался нахлыстать зад Гектору, тестировал Гектора, открыл с помощью своей крови путь к замку.

Цитата
4. А Айзек?
Ничего особенного... (ну про поцелуй я уже рассказывал icon_lol.gif )

Действие происходит в 1479

Цитата
. (посмотрев темку) Чего за копье.
Копье Исаака.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Celcion
post 21 November 2005, 12:57
Отправлено #29


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 30



Цитата(Shadowserg @ Nov 21 2005, 07:09 AM)
А я вот люблю из игр все возможное выжимать. Правда за нехваткой времени чую придется эту практику забросить...  icon_sad.gif  И играть лишь "на прохождение".


Вот именно по этой причине я это и не люблю - банально нет времени.

Цитата(Shadowserg @ Nov 21 2005, 07:09 AM)
А мне этот подход нравится, я как фанат Vagrant Story - люблю разные оружия использовать, а не зацикливаться на одном каком-то типе. Кроме того создатели игры сами поддталкивают игрока менять оружия - что в общем-то правильно. Млин, вот надо копье Исаака найти (точнее выковать) только тогда можно получить последнего Devil'а.


Это если именно вкачивать ID целенаправленно. А если ты просто проходишь игру - это только отвлекает, т.к. преходится постоянно менять оружие, даже когда выбранное тобой оружие менее эффективно, и периодически безо всякой практической пользы вызывать не самых нужных в конкретной ситуации ID, дабы они хапнули правильные кристаллы. Короче, если играть именно "на прохождение" - тут весьма серьезные расхождения с логикой. ;-) Как я уже говорил, со временем у меня - напряг, так что чем искать дополнительные интересности в уже пройденой игре, я лучше еще одну игру куплю, т.к. мне это будет интереснее. :-) CoD - это не та игра, ради которой у меня будет желание тратить дополнительное время на поиск чего-либо, т.к. сама игра того явно не стоит. Даже при игре в SOTN меня надолго не хватило с поисками, что уж говорить про CoD. ;-)

Кстати, действительно, замок Дракулы такой лажовый, что аж противно стало - со всех точек зрения он выполнен совершенно бездарно. Да еще и проходится до ужаса легко до самых финальных боссов. Так и бегаешь, удивляясь, типа "Ребята, а тут точно Замок Дракулы, или я дверью ошибся?" :-)
Хотя, потраченного на игру времени не жалко, все равно, в общем-то, впечатления, в основном, хорошие остались. В отличие от LoI, у меня хватило терпения ее пройти до конца - немногие игры, в которые я играю, удостаиваются такой чести. :-)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nightday
post 21 November 2005, 19:01
Отправлено #30


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2711



Shadowserg, друже, малость поподробнее, ибо с такой исчерпывающей инфой, типа "Что за копье - Копье Азека" я далеко не уеду. Кроме того, читать я умею и знакю, чье оно было, я про то, как оно выглядело... А то, правда, напишу, что они встретились в трактире. lol1.gif Я ж не от балды спрашиваю, а параллельно ещё над одной парочкой... эксперименты провожу. (это, кста, хреново)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 21 November 2005, 20:29
Отправлено #31


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
"Что за копье - Копье Азека"
Когда найду его, тогда и расскажу как выглядит... А это чую не скоро будет, если вообще будет. Короче, фантазируй сама, т.к. особых тонкостей в CoD нет. (в отличии от SotN). Т.е. никто к тебе придираться не будет, если что-то не так скажешь. Я тебя правильно понял, ты что-то типа фанфика пишешь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rex Tremendae
post 28 November 2005, 09:23
Отправлено #32


Group Icon

Class: Elite
EXP: 587



Серг, а где тебе удалось раздобыть CoD? Все продавцы в один голос мне отвечают, что она у нас появится только после Нового года...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
T0sH
post 28 November 2005, 13:05
Отправлено #33


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1049



Цитата(Rex Tremendae @ Nov 28 2005, 09:23 AM)
Серг, а где тебе удалось раздобыть CoD? Все продавцы в один голос мне отвечают, что она у нас появится только после Нового года...
*


В осле! Она там давно уже лежит...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Celcion
post 28 November 2005, 13:50
Отправлено #34


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 30



Купил в магазине, у нас он появился через 6 дней после официального релиза. Китайцы рулят. ;-)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
T0sH
post 28 November 2005, 16:47
Отправлено #35


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1049



Цитата(Celcion @ Nov 28 2005, 01:50 PM)
Китайцы рулят. ;-)
*


Вот бы они рулили так же и с DS! icon_sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rex Tremendae
post 28 November 2005, 17:11
Отправлено #36


Group Icon

Class: Elite
EXP: 587



Мне бы знать такие магазины... А то, блин, все лицензия да лицензия. Пришлось LoI мне тут лицензионный купить. А ведь до последнего не хотел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 29 November 2005, 16:37
Отправлено #37


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2819



А за сколько брал?У нас 1180 стоит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rex Tremendae
post 30 November 2005, 10:45
Отправлено #38


Group Icon

Class: Elite
EXP: 587



Цитата(ЯЩЕР @ Nov 29 2005, 04:37 PM)
А за сколько брал?У нас 1180 стоит.
*



За 1500! Жаба душила зверски!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Victor
post 30 November 2005, 14:35
Отправлено #39


Group Icon

Class: Elite
EXP: 309



Цитата(Rex Tremendae @ Nov 30 2005, 10:45 AM)
За 1500! Жаба душила зверски!
*


Не переживай. Я в своё время за 1800 брал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
LongNail
post 1 December 2005, 21:51
Отправлено #40


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1108



А как там дела обстоят с боссами?Что из себя представляют они и много ли их в игре?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rex Tremendae
post 2 December 2005, 14:24
Отправлено #41


Group Icon

Class: Elite
EXP: 587



Цитата(Hayabusa @ Nov 28 2005, 01:05 PM)
В осле! Она там давно уже лежит...
*


Hayabusa, проявляя чудеса невежества, спрошу: это где? Как мне найти?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
LongNail
post 2 December 2005, 15:23
Отправлено #42


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1108



Rex Tremendae осёл это прога emule или edonkey.С ней можно качать всё что хош.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 2 December 2005, 17:00
Отправлено #43


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Rex Tremendae http://emuleplus.info

Про боссов пущай кто-нить другой расскажет. Скажу лишь, вот что. Тревор и Исаак - вообще не впечатляют. Есть гигантский дракоша - хиловатый и не столь эффектный как Медуза из LoI. Легион весьма трудный босс (попробуйте его с 40-45 уровнем вынести) и Дракула - тоже очень трудный (опять-таки я не прокачивался в игре).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Samus
post 3 December 2005, 11:19
Отправлено #44


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 48



Легионом ты называешь безголового рыцаря с черепами на щите?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 3 December 2005, 12:09
Отправлено #45


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Samus Нет, легион - это такой шар (как в SotN) - это секретный босс.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Samus
post 3 December 2005, 13:27
Отправлено #46


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 48



Упс-сорри вот я и удивился в бестиарии его по другому зовут,я просто думал что мой следующий босс последний(то бишь сам Дракула)(сейчас играю в его замке),а Легиона так и не встретил,вот и ступил..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
LongNail
post 4 December 2005, 12:51
Отправлено #47


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1108



Я всё разрываюсь или скачать с осла или купить диск.Не лучше куплю,чтоб в коробочке была с картинками,Кастла всё таки icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 4 December 2005, 13:46
Отправлено #48


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Не лучше куплю,чтоб в коробочке была с картинками,Кастла всё таки
Коробочка и картинки это конечно хорошо. Но вот только у нас пираты пишут игры на такие ужасные DVD R (тоненькие, принтабельные), которые после нескольких часов игры буквально трескуются. icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Samus
post 5 December 2005, 12:39
Отправлено #49


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 48



Дошел,до Легиона с 52 уровнем-МАМА!!Пошел дальше прокачиваться icon_eek.gif
О чем вы говорите,какие пиратки ,такие серии игр надо иметь только в оригинале.По крайней мере то что в свободной продаже..
Я понимаю первые Кастлевании,их только по инет аукционам достать можно,но уж LOi и CoD(подождав месяц пала)
Кстати какая точная дата релиза ,кто нибудь в курсе?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
LongNail
post 5 December 2005, 13:43
Отправлено #50


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1108



Оригинал конечно хорошо,но финансы не позволяют icon_sad.gif Серг а пиратки у нас не плохие,не жалуюсь,хотя надо знать где брать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lost Soul
post 5 December 2005, 22:11
Отправлено #51


Group Icon

Class: Elite
EXP: 686



Поиграл я в ЭТО,не навится мне эта часть. Текстуры на полу просто кошмарные каки-то,видимо из-за того что на боксе то icon_sad.gif же вышла.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rex Tremendae
post 6 December 2005, 10:55
Отправлено #52


Group Icon

Class: Elite
EXP: 587



В игру пока не сыграл, так что ничего сказать не могу. А вот OST послушал (по крайней мере, то, что Серг выложил на сайте).
Отчего музыку Серг ругал - на понимаю. Я уж всерьез подумал было, что у Мичиру кончилось вдохновение. Однако хороших мелодий МНОГО!!! Особенно понравилась Garibaldi Temple. Очень неплохая Toccata into Blood Soaked Darkness, еще понравились Belmont - the Legend, Curse of Darkness и Eneomaos Machine Tower.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Samus
post 6 December 2005, 11:00
Отправлено #53


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 48



А кто-нибудь в курсе чего у ЛЕГИОНа спереть можно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 6 December 2005, 20:00
Отправлено #54


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Не помню что, но помню что лажа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Samus
post 7 December 2005, 13:11
Отправлено #55


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 48



А смысловая нагрузка для этого Босса вообще есть,на кой он присутствует в игре??
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 December 2005, 13:54
Отправлено #56


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Если хочешь открыть Boss Rush Mode, то его надо завалить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Celcion
post 8 December 2005, 02:41
Отправлено #57


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 30



Цитата(Samus @ Dec 5 2005, 08:39 PM)
Дошел,до Легиона с 52 уровнем-МАМА!!Пошел дальше прокачиваться icon_eek.gif


Легион - один из самых простых боссов в игре, его и на < 50 уровне пройти не просто реально, а не то чтобы даже особенно сложно.
Просто в победе над ним есть небольшая хитрость, о которой я писал где-то в этом треде. :-)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 8 December 2005, 17:25
Отправлено #58


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Просто в победе над ним есть небольшая хитрость, о которой я писал где-то в этом треде. :-)
Надо по честному мочить. Без хитростей. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Celcion
post 8 December 2005, 18:04
Отправлено #59


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 30



А что нечестного в "штатном" использовании I.D.? Я ж никакими читами и уловками не пользовался. ;-)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Graph Vector
post 18 January 2006, 22:37
Отправлено #60


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 158



Цитата
Но сейчас, господа, когда с помощью новейших технологий можно добиться графических чудес, почему сейчас игры страдают от непроработки игровой вселенной?

Кастлвания это игра из разряда run&gun, и ее игровая механика не позволяет затолкать (нет, на практике это сделать можно, но после провала в продажах сериал закроют или жутко урежут в финансировании, что Ига собственно и сказал в интервью) туда множество диалогов, сцен и прочего. Не тот жанр. Но и при этом она прекрасно выглядит, непрекращая аппеляцию к эстетике и вечным человеческим ценностям, что лично меня устраивает. Что на мой взгляд сейчас срочно и требуется сериалу, так это не сценаристы, а дизайнеры уровней, хотя бы те же, что были в N64, либо новый движок (если коечно именно он не позволяет реализовать нормальные уровни) ибо как мне кажется еще одной Кастлвании с уровнями аля пара коридоров с одной текустурой - не выдержат даже поклонники.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 18 January 2006, 23:39
Отправлено #61


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Хмм, а Кастлах бывает иначе?
Ну вот допустим в Legends, для меня было большим открытием узнать, что Алукард приходится родственником Бельмонтам. В 64-ой Кастле была нелинейность и она классно переплеталась с LoD. Но, пожалуй, самый лучший пример - SotN. Там сюжет постоянно держал в напряжении (убийство Рихтера, правда ли Рихтер стал плохим, влюбится ли Мария в Алукарда и т.д.) и опять-таки нелинейность. Что такое нелинейность в CoD (и LoI), наверное забыли. Ну вот что им стоило сделать концовку в которой не умирает Исаак? Более того, могли бы сделать, так чтобы Исаак излечился от проклятья тьмы и стал бы таким как прежде, т.е. нормального вида человеком. А то над его видом только ленивый не смеется, а он, эдак раз, и из гадкого утенка в прекрасного лебедя. И еще, непонятно, как Гектор смог убить Дракулу, по-моему его только Бельмонты могут убить. В Legends была отличная идея о том, что только кровь Дракулы может убить Дракулу (а Соня смогла победить Дракулу, лишь с частичкой силы Алукарда, т.е. по сути самого Дракулы). К сожалению, с выкидышем Legends, теперь любой кому не лень может одолеть Дракулу. icon_sad.gif Ну и какой тогда вообще смысл во всех этих Бельмонтах? Сюжетные ляпы и перекраивание сюжета, вот что не может не огорчать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rex Tremendae
post 19 January 2006, 09:29
Отправлено #62


Group Icon

Class: Elite
EXP: 587



Возвращаясь к относительно давним постам:

Цитата(Rex Tremendae @ Nov 28 2005, 09:23 AM)
Серг, а где тебе удалось раздобыть CoD? Все продавцы в один голос мне отвечают, что она у нас появится только после Нового года...
*



Цитата(Hayabusa @ Nov 28 2005, 01:05 PM)
В осле! Она там давно уже лежит...
*



Цитата(Rex Tremendae @ Dec 2 2005, 02:24 PM)
Hayabusa, проявляя чудеса невежества, спрошу: это где? Как мне найти?
*



Цитата(Shadowserg @ Dec 2 2005, 05:00 PM)
Rex Tremendae http://emuleplus.info
*



Короче, прогу я скачал, все нормально. Но найти CoD по вашим указаниям не смог. Может, поподробнее расскажете?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 19 January 2006, 11:41
Отправлено #63


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Rex Tremendae Коннектишься к серверу, вводишь в поиске Curse of Darkness, ждешь, вылазят ссылки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rex Tremendae
post 19 January 2006, 11:51
Отправлено #64


Group Icon

Class: Elite
EXP: 587



Цитата(Shadowserg @ Jan 19 2006, 11:41 AM)
Rex Tremendae Коннектишься к серверу, вводишь в поиске Curse of Darkness, ждешь, вылазят ссылки.
*



Я так и делал icon_sad.gif И ничего...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Лилит
post 19 January 2006, 18:45
Отправлено #65


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 147



Исаак и Гектор-это демоны или люди?Какую рассу они представляют?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Graph Vector
post 20 January 2006, 13:17
Отправлено #66


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 158



Люди конечно, просто обученные Дракулой. Они могут использовать своеобразную алхимию (чуете как резко Матиасом запахло?), собирая из подручных средств что попало, - швабру например. icon_neutral.gif Своеoбразна их алхимия тем, что она позволяет преобразовывать и не материальные вещи.
Еще они обладают способностью контролировать Невинных Дьяволов, вот эти кролики уже и являются демонами, ну или магическими существами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nightday
post 20 January 2006, 13:24
Отправлено #67


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2711



Люди? Жаль. Но они вроде бы не "конечно" люди. Такая магия вроде порталов, это некий предел за гранью обычного человеческого.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Graph Vector
post 20 January 2006, 15:02
Отправлено #68


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 158



Цитата
Но они вроде бы не "конечно" люди. Такая магия вроде порталов, это некий предел за гранью обычного человеческого.

Ну вот я и говорю "просто обученные Дракулой". Кроме того, умения без практики увядают. В начале истории, Гектор вообще просто мечник и не более. Даже Тревор разочаровался, победив его в соборе, сказав при этом "Ты очень слаб для дьявольского кузнеца, а я слышал, что они способны совладать даже со Смертью". Тревор в СoD мне вообще хорошо показал, почему их род так славно справлялся с Дракулой - он там просто мясорубка ходячая, а его кнут схелстывает столько жизней, что успевай только целебные бутылки глотать. icon_confused.gif
Кстати, о каких порталах идет речь? Гектор использует например магические механизмы для перемещения, он не может использовать свободные телепортации, как Исаак, что естесственно - ибо навыки-то все растеряны.

V - Мне вот кстати Герман шибко понравился. Любимый персонаж.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nightday
post 20 January 2006, 15:10
Отправлено #69


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2711



Цитата
Ну вот я и говорю "просто обученные Дракулой".

*с нервно подергивающейся щекой* Ну, я себе представляю, как он их "просто обучал".
Цитата
В начале истории, Гектор вообще просто мечник и не более. Даже Тревор разочаровался, победив его в соборе, сказав при этом "Ты очень слаб для дьявольского кузнеца, а я слышал, что они способны совладать даже со Смертью".

Поскольку в игры я не играю, то и воспринимаю их по-другому. гектор слаб вначале только потому, что так надо для игры. Если бы это была не игра, то Гектор бы был силен, ведь его "просто обучал" Дракула", но по какой-то причине на тот момент не мог схватиться с Тревором (недавно ранили, например).
Цитата
почему их род так славно справлялся с Дракулой - он там просто мясорубка ходячая, а его кнут схелстывает столько жизней, что успевай только целебные бутылки глотать.

Ага, в клипе видела, с каокй он скоростью кнутом атакует - челюсть ловила в районе пола.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Лилит
post 20 January 2006, 17:07
Отправлено #70


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 147



А может быть так, что они стали демонами после обучения?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 20:40
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.