IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Концовки Castlevania

TheGrimReaper
post 3 June 2010, 22:50
Отправлено #41


Group Icon

Class: Elite
EXP: 869



Цитата(Morris @ Jun 2 2010, 03:21 PM)
У кому-нибудь было впечатление, что во многих Кастлах грустные, трагические концовки выглядят привлекательнее, чем счастливые, оптимистичные окончания?
*


Хорошие концовки они почти всегда предсказуемы и скушны.
Трагедия заставляет сильнее сопереживать персонажам (ведь победа им далась совсем не легко).

Но и перегибать палку не стоит. Например, концовка фильма The Mist это уже садизм сценаристов какой то.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 7 June 2010, 21:10
Отправлено #42


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Работа над ошибками.
Цитата
Symphony of the Night. Рихтер дал себя пленить и околдовать, в результате очутился на вторых ролях.
Harmony of Dissonance. Главный герой вроде Бельмонт, но нетипичный.
Aria & Dawn of Sorrow. Джулиус изначально второстепенный персонаж.
Curse of Darkness. Тревор очень глупо слился.
Portrait of Ruin. От Бельмонта остался лишь фантом.
Order of Ecclesia. Бельмонты махнули на все рукой и куда-то спрятались.
В общем, дискредитировали знаменитую семейку. 

(Lament и DXC, возможно, исключения, которые лишь подтверждают правило)


Не так давно до меня дошло. Ламент - никакое не исключение. Более того, Ламент дискредитирует Бельмонтов так, что прочим играм до него далеко.

Бывший друг использовал Леона, сломал ему жизнь, а он, вместо того, чтобы отыскать его: "Перекину-ка я эту задачу на потомков." Получается, достойным соперником Матиасу-Дракуле(*) Бельмонт не является. Вместо противостояния Belmont vs. Dracula получаем, что в результате недочета великого Дракулы самопроизвольно возникли некие Бельмонты.

В итоге престиж знаменитой семейки искусно подорван изнутри.
За что их Ига так? icon_confused.gif

В общем, о концовке Ламента могу говорить только грустное.
______________
(*) Ну, Ига так считает...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 January 2011, 22:13
Отправлено #43


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Теперь в DoS для себя считаю правильной концовкой ту, где Сома становится Дракулой.

Как ни парадоксально звучит, но это самый благоприятный вариант. Не для Сомы - для всего мира.

В самом деле, Соме еще предстоит прожить жизнь, будучи реинкарнацией Дракулы. Вероятность его перехода на темную сторону исключать нельзя. Вспомнив, насколько безыскусной была провокация Селии в DoS, на которую он (чуть не) поддался, уверенно хочется сказать - вероятность очень велика.

Самый лучший вариант - погрузить Сому в криогенный сон, чтобы изолировать Дракулу в прямом смысле этого слова. Так поступили бы спецслужбы, ведомые (?) Арикадо, будь они настоящими спецслужбами, а не формальной выдумкой кастловского мира. Но способ пассивного наблюдения для Гени, видимо, более приемлем.

Неизвестно, что станет с Дракулой, когда Сома умрет от старости. Не факт, что реинкарнации не прекратятся. Получается, нет разницы (по логике вещей), стань Сома темным лордом сейчас или освободи его дух в будущем. Вариант "сейчас" даже лучше, как ни цинично б это ни звучало. Все-таки выдался благоприятный момент для уничтожения Дрока, а в будущем неизвестно как все обернется. А пока что Дракула убит, угроза миру отсрочена. Как сказала Селия, зло ослабело, значит и негодяи в будущем перевелись. Наша команда из двух человек и дампира любую попытку воскрешения предотвратит без труда.

Кстати, если речь зашла о них. Julius Mode - прямое продолжение плохой правильной концовки DoS. И очень приятно сыграть за героев, использующих свои собственные, а не заемные, способности. Двое из них добились всего в жизни сами, а один нашел в себе силы жить с куда более страшным проклятием, чем у Сомы. Нужно ли говорить, какой режим игры импонирует мне больше? Плюс дезертир Хаммер показал-таки свое истинное лицо, точнее, пятки. И здесь справедливость восторжествовала. gigi.gif

Даже к лучшему, что после победы над Дроком-Сомы герои не сказали ни слова. Они выполнили работу, неприятную, но необходимую. Их дело говорит за них самих.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 20 January 2011, 23:53
Отправлено #44


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Самая козырная концовка в серии,наверное та,где Алукард толкает короткую речь после боя с Рихтером.По крайней мере это не обычный разваливающийся замок с подтекстом "и жили они долго и счастливо".Как раз таки ясно показано,что бедному дампиру предстоит если и долгая,то нисколько не счастливая жизнь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 June 2011, 17:54
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Если разобраться, концовка Симфонии с гибелью Рихтера - самый трагический момент в истории Кастлевании.

Здорово было бы, если б решились вписать что-то подобное в канон.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 June 2011, 18:08
Отправлено #46


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Обожаю эту концовку!!! Этакая семейная разборка. Сын Дракулы убивает своего же потомка и прерывает род Бельмонтов. По эмоциональности и трагичности смерть Рихтера в Симфонии для меня сравнима с гибелью Оптимуса Прайма в полнометражных Трансформерах.

Цитата
дорово было бы, если б решились вписать что-то подобное в канон.
А зачем? Что есть канон? И есть ли он теперь вообще? icon_lol.gif
Главное что хорошие Кастлы существуют не в каком-то "каноне", а в сердцах и душах геймеров. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 June 2011, 18:14
Отправлено #47


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата("Nuculais")
А зачем? Что есть канон? И есть ли он теперь вообще?
Главное что хорошие Кастлы существуют не в каком-то "каноне", а в сердцах и душах геймеров.

Истинно так.
Но хочется, чтобы история была вразумительной и интересной. А то сплошные хэппи-энды: "зло глянуло на добро, устыдилось и убежало"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 June 2011, 18:28
Отправлено #48


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



В концовке DoS есть одна здравая мысль.
"Все правильно, люди хотят пришествия Лорда Тьмы. Но главное не это, главное - хочешь ли ты сам стать Лордом Тьмы"
А теперь детки, задание: отыщите эту мысль среди вороха слащавых фраз и смешочков.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 20 June 2011, 22:12
Отправлено #49


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



Цитата
"Все правильно, люди хотят пришествия Лорда Тьмы. Но главное не это, главное - хочешь ли ты сам стать Лордом Тьмы"

По-моему Арикадо сказал в конце несколько иначе: "If the world needs a dark lord, it will emerge. Even if it's not you, Soma..."
То есть Сома изначально не хотел быть Лордом Тьмы, да еще и другим мешал им стать. А Арикадо просто подитожил, что кто-нибудь им обязательно станет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 20 June 2011, 22:46
Отправлено #50


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Sarcoma, я не ту фразу имел в виду.
Цитирую:
Genya Arikado: Don't misconstrue me! Perhaps there is a need for the dark lord... But there is no reason at all for you to become the dark lord.
По-моему, в точку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 21 June 2011, 09:55
Отправлено #51


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



А да, все верно. Действительно, эту фразу сразу не вспомнишь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 12 July 2013, 21:01
Отправлено #52


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Из пройденных "сюжетных" игр серии - только AoS и отчасти лучшая концовка SotN.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 5 June 2014, 00:42
Отправлено #53


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3827



Никакая концовка не запомнилась, а к рушащемуся замку отношусь нормально, всегда приятно наблюдать за подобным.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 May 2018, 18:56
Отправлено #54


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Давненько я в эту тему не заглядывал. Пожалуй, можно и заново отписаться, ибо всё что хотел пройти в серии - прошёл. Хочу отметить всего две концовки, которые реально очень нравятся.

Symphony of the Night ~ Bad Ending
Как я не раз говорил ранее, драматичная (для Рихтера) развязка поединка Алукарда с одержимым Бельмонтом - оригинальный и неожиданный ход. И эта концовка была логично связана с последующими играми серии, где в качестве главных героев выступали уже не Бельмонты (только в дилогии про Сому появился оффтопный Джулиус), а их дальние родственники или вообще "левые" товарищи.

Mirror of Fate ~ Act III Ending
Если в конце второго акта нам демонстрировали классический и предсказуемый финал с убиением Дракулы, то третий акт, как и в случае с плохой концовкой Симфонии, являет собой суровую и драматичную развязку. Пять из пяти. Десять из десяти. Супер!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 16 May 2018, 21:37
Отправлено #55


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3827



Хоть LoS'ы для меня и не являются кастлами в полном смысле этого слова, но я просто не могу не вспомнить финал первой Lords of Shadow.

Герой на протяжении всего пути уничтожал нечисть, и делал он это не только по приказу своего ордена, но и по собственному желанию, разыскивая артфект, якобы способный вернуть его возлюбленную. В итоге артефакт оказывается всего-лишь забавной безделушкой, сам он становится вампиром, и вынужден занять место унитоженных лордов тени в качестве главного зла.

Вот это прямо как я люблю. Герой пыжится, пытается чего-то достичь, и вроде даже достигает, но потом судьба смачно окунает его мордой в грязь. Данная история становления Дракулы гораздо круче, чем то, что понапридумывали сценаристы-бездари в Lament of Innocence.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 May 2018, 21:54
Отправлено #56


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Цитата
судьба смачно окунает его мордой в грязь
"Fate is cruel" © Trevor Belmont
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 18 May 2018, 11:07
Отправлено #57


Group Icon

Class: Elite
EXP: 500



Формулировал я в болталке да не выформулировал свой вопрос, спрошу напрямую: где-то есть список всех 《плохих》 концовок (не знаю, как лучше сформулировать): не в смысле, где Сома стала такие типа как в PoR, если к сестрам придешь не от вампиризма их излечить, а просто прибьешь?

Потому что думал, что это кто-то делал, погуглил, нашел:
1. Концовки Симфонии: спасибо, в курсе.
2. Лучшие концовки всех игр.
3. Лучшие Каслвании.
4. Концовки по 1 части (например, КВ2).

А мне же хотелось универсальный гайд типа:
Боку но Дракула-кун. Концовок: 1. Условие: победить Галамота.
Ноктюрн. Концовок: 4. Условия: 1. Не найти очки, убить Рихтера.
2. Здесь и далее: Найти очки, попасть в Оборотный замок. Прибить Шафта (+/- Дракулу).
3 То же, что в п. 2, но за Алукарда выбить 200,6%, побывав в каждой комнате и т. д.
Потому что вижу, что такого контента нет, а хочется. Надеюсь, я понятно описал, что хочу найти, потому что запутал чуть ли не сам себя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 May 2018, 17:12
Отправлено #58


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



PS4 Owner
Ну-у, допустим, я ни хрена не понял. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 18 May 2018, 18:25
Отправлено #59


Group Icon

Class: Elite
EXP: 500



Пробую еще раз. icon_lol.gif
Ищу список всех концовок, включая аналоги в других игаваниях концовки, где Алукард убивает Рихтера и условия получения. Так понятно?
Нашел немного подобного на chapelofresonance.com, но там не все игры и не все концовктёи.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 May 2018, 18:47
Отправлено #60


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Цитата(PS4 Owner @ 18 May 2018, 18:25)
Ищу список всех концовок, включая аналоги в других игаваниях концовки,  где Алукард убивает Рихтера и условия получения. Так понятно?
*

Никак нет. С точки зрения грамматики (пунктуации в частности) это полный вынос мозга.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 12 November 2019, 15:56
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.