Castlevania: The Seal of the Curse
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Castlevania: The Seal of the Curse
Sobakus |
30 November 2012, 12:40
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
|
Sobakus |
25 October 2020, 09:07
Отправлено
#741
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Сделай пожалуйста что-нибудь с дневными замками, с этими типа с печатями на двери. А что с ними нужно сделать? Чем они напрягают? Я честно не понимаю, где там проблема. |
Secret Boss |
25 October 2020, 09:09
Отправлено
#742
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Sobakus
В расширенной версии "мудилу" на стене одного из зданий закрасят или нет? |
FrankLekard |
25 October 2020, 12:40
Отправлено
#743
|
Class: Majestic EXP: 2456 |
Sobakus
Они дают ложное ощущение того, что в замки в светлом мире можно как-то попасть. И очень сильное ощущение. Я просто подумал ты там локации сделаешь, или что-то вроде того, но из описанного, похоже, это в твои планы не входит. |
Sobakus |
26 October 2020, 09:33
Отправлено
#744
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В расширенной версии "мудилу" на стене одного из зданий закрасят или нет? Нет, конечно. Я же старался - вырисовывал каждую букавку .Цитата Они дают ложное ощущение того, что в замки в светлом мире можно как-то попасть. И очень сильное ощущение. Нет такого ощущения . Ударить по ним нельзя. Предметы применить нельзя. На дверь это непохоже. NPC про это не говорят. После первого посещения замка всё становится понятно. Цитата Я просто подумал ты там локации сделаешь, или что-то вроде того, но из описанного, похоже, это в твои планы не входит. Я собираюсь делать новые локации. А какие локации можно сделать там? Пустые замки, где светло и уютно? Зачем? Позволить игроку заново пробежаться по тому же самому замку? Исключено - это убивает и структуру игры и её атмосферу. Замки в TSOTC - это как ночной кошмар: из них нужно просто выбраться и никогда туда не возвращаться. И под эту идею они и задизайнены. |
FrankLekard |
26 October 2020, 10:49
Отправлено
#745
|
Class: Majestic EXP: 2456 |
Sobakus
Ну нет, так нет. Я тебе просто это говорю как человек, который Seal of the Curse прошел, не зная каких-либо задумок автора. Вот и все А какие лично у меня ощущения были, как у игрока - я тебе и озвучил. |
Sobakus |
27 October 2020, 10:36
Отправлено
#746
|
Class: Lord EXP: 12324 |
FrankLekard, да всё понятно . Но идей, как видишь, нет ни у меня, ни у тебя. Пусть уж будет как есть.
|
Sobakus |
14 December 2020, 18:29
Отправлено
#747
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Пилю потихоньку новую версию - называется версия Х :
А вот так обновлён огневой кнут (в версии 1 он был не очень, мягко говоря): (В логотипе использован финальный Бельзебаб - вот такой: |
Secret Boss |
14 December 2020, 19:06
Отправлено
#748
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата Пилю потихоньку новую версию - называется версия Х Прям как в оригинальной серии: Akumajo Dracula и Akumajo Dracula X. |
NightHard |
14 December 2020, 19:55
Отправлено
#749
|
Class: Lord EXP: 6389 |
Sobakus
Соскучился по платформерам? |
Secret Boss |
14 December 2020, 20:01
Отправлено
#750
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
NightHard
Скорее душа потребовала реализации незавершённых фантазий. |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 00:31 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |