IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Стратегии, И игры близкие им по геймплею

Нравятся или нет?
 
Отличный жанр! [ 10 ] ** [66.67%]
Не... бред какой-то... [ 0 ] ** [0.00%]
Я и стратегии в парралельных мирах.... [ 1 ] ** [6.67%]
Можно пощелкать раз в... когда-нибудь. [ 4 ] ** [26.67%]
Всего голосов: 15
Гости не могут голосовать 
Tesla
post 5 March 2014, 11:16
Отправлено #41


Group Icon

Class: Elite
EXP: 279



Не знаю, но Majesty 2 даже со своими, бесспорно хорошими нововведениями, меня все же отторгает.
Я с удовольствием прошел все кампании, но возвращаться к игре снова у меня желания до сих пор не возникало, хотя с первой частью было по другому.

Что касается ограничения выбора героев, мне не нравится ну уж очень маленькое количество мест силы на картах, буквально одна-два.

Да и сама игра попроще стала, на мой взгляд.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 5 March 2014, 11:37
Отправлено #42


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Tesla @ Mar 5 2014, 07:16 PM)
Да и сама игра попроще стала, на мой взгляд.
*

Не уверена. В ней стало меньше случайного, а ведь в первой части именно неудачная или удачная генерация иногда решала исход миссии. Во второй части последние миссии мне показались очень сложными даже при отсутствии рандома (речь о тех, где надо уже вызывать Кролма или что-то подобное).

К первой интересно возвращаться разве что из-за этой случайной генерации, она даёт реиграбельность. Ко второй действительно интересно подойти только со стороны кампаний. Из одиночных миссий там кот наплакал, а генератора случайных нет. И я совершенно согласна, что мест силы не хватает, из-за этого ограничения даже в миссиях "Королевства монстров" были доступны максимум два оборотня. Сами-то они сильны, но количественно уступают.

Да, наверное, основной недостаток не в ограничениях на выбор героев, а в ограничениях на их количество: почти в каждой гильдии число наёмников урезано с 4 до 3, а уж в храмах вовсе до 1-2 встречается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 March 2014, 15:47
Отправлено #43


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10104



А кто-нибудь помнит такую замечательную стратегию как Knights and Merchants?
http://www.youtube.com/watch?v=cjBwh0LLUFk#t=68

Недавно вышел "ремейк". Полностью переписанная (но в общем-то та же самая) игра, стабильно работающая на современных системах. beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 April 2014, 23:02
Отправлено #44


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10104



Большая новость! Сиквелу Alpha Centauri быть! beer.gif

Вышел очень красивый ролик:
https://www.youtube.com/watch?v=v2grKk4Fv0k
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 April 2014, 08:46
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39816



Я так понял, теперь придётся создавать города на других планетах? icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 April 2014, 10:25
Отправлено #46


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10104



Цитата
Я так понял, теперь придётся создавать города на других планетах?
В первой Alpha Centauri прежде всего ставился вопрос выживания в неизвестном мире. А далее мы строили некие станции, которые больше напоминали лаборатории с подъопытными кроликами, чем города. Эксперименты над людьми, прогресс, требующий жертв, варварская политика... По своей логике игра была довольно жестока icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 16 April 2014, 15:45
Отправлено #47


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Интересно, я дождусь когда-нибудь обещанного ещё год назад Planetary Annihilation, или разработчики решили положить что-то длинное и толстое, собрав за два миллиона (на полтора выше исходной планки)?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 1 May 2015, 19:29
Отправлено #48


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Обожаю жанр,моей первой стратегией была Tiberium sun она до сих пор остаеться одной из любимейших игр жанра ,до сих пор гдето лицензия лежит icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 10 March 2020, 18:19
Отправлено #49


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4814



Появился хороший повод сдуть пыль со старой темы. Нежно обожаемая нами Electronic Arts выпустила трейлер готовящегося ремастера первой Command & Conquer и первого же Red Alert - https://www.youtube.com/watch?v=9iMfypQj3k0

Похорошевшие RTS работают в 4K-разрешении. Все здания и юниты были воссозданы заново. В одиночном режиме вам позволят на ходу переключаться между отреставрированной и классической графикой. Отталкиваясь от отзывов сообщества, авторы переработали интерфейс и управление.

Помимо более чем сотни оригинальных миссий в комплект включены спецоперации из C&C для консолей, а также «другие секретные подарки».

Фирменные FMV-ролики с живыми актёрами никуда не делись. Девелоперы повысили качество картинки и звука.

Кроме того, полностью обновлён мультиплеер. В наличии как пользовательские матчи, так и быстрые схватки один на один. Подбор игроков основан на системе рейтинга.

Освежили и музыку. Обновлением классических мелодий занялся Фрэнк Клепаки (Frank Klepacki) — композитор серии C&C. Он восстановил более семи часов музыки, включая ранее не выходившие треки. Приятное дополнение — свыше 20 новых композиций от Клепаки и группы The Tiberian Sons. Саундтрек можно настраивать через внутриигровой музыкальный автомат.

Переиздание под завязку набито и другими новинками. В их числе:

* «скирмиш» для Tiberian Dawn,
* повторы,
* режим наблюдения,
* управление камерой/приближением,
* составление очередями юнитов,
* поддержка быстрых сохранений,
* бонусная галерея,
* редактор карт.


Ремастер выходит 5 июня в Origin и Steam. Новость взята отсюда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 10 March 2020, 18:23
Отправлено #50


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2307



Мне интересно как именно они видео улучшили. Банальный апскейл или кропотливая работа с реставрацией исходника? Последнее конечно тяжкий труд.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 10 March 2020, 18:25
Отправлено #51


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4814



Ghost Hunter
Да они там заморочились по полной. Чего только стоило отыскать оригинальные записи.

Вот тут о всех трудностях написано подробнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 10 March 2020, 18:31
Отправлено #52


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2838



Страница Command & Conquer™ Remastered Collection в Steam, если что. Предзаказ также уже открыт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 10 March 2020, 18:31
Отправлено #53


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Цитата(NightHard @ 10 March 2020, 18:25)
Ghost Hunter
Да они там заморочились по полной. Чего только стоило отыскать оригинальные записи.

Вот тут о всех трудностях написано подробнее.
*


Ну посмотрим что у них там выйдет. Где то год назад даже обрадовался бы таким новостям. А вот сейчас даже не знаю как относиться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 11 July 2020, 22:13
Отправлено #54


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2307



Прохожу первые Disciples на максимальной сложности конечно. За человеков первую компанию осилил без особых трудов. Был Военачальником.
Сейчас вторая компания и нежить. Выбрал Мага. И охтыж ёмаё как сильно игра усложнилась. Без человеческих хиллеров и 15% пополнения здоровья от Военачальника что-то прям совсем тяжко) Особенно если учесть как компьютер любит плодить героев и тебя тупо наизмор берут. Лечиться то нечем =) А проходить без урона в этой игре очень сложно. И без необходимых вещей это невозможно в принципе.

Одно радует - игра всёж не прям стратегия как Герои. Тут главное задание выполнить. Хотя последняя миссия за человеков была как раз таки стратегической...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 13 July 2020, 11:46
Отправлено #55


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2307



Да, играть в эту игру без хиллеров это то ещё развлечение 36.gif

В компании за Нежить тоже есть стратегическая миссия на тераформирование земли. Вот только в отличии от Человеков, тут у тебя сразу 2 врага и они сразу же нападают со всех сторон не давая тебе продохнуть. В компании без хиллеров и где крайне большая нехватка ресурсов с предметами. icon_mad.gif

Особенно хочется отметить промахи которые как раз таки именно здесь сильнее всего дают о себе знать icon_twisted.gif

И я напомню что компутер крайне любит плодить большие количества героев и не скупится на использование магии))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 1 December 2020, 19:11
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.