IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Ys I & II / Eternal / Chronicles, Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 17 January 2011, 20:01
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46731



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
103 Страницы « < 97 98 99 100 101 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(980 - 989)
Badorrer
post 18 August 2020, 20:45
Отправлено #981


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1497



Цитата
Но что-то тогда дернуло, и я решил все же себя тогда пересилить - и вот я здесь.

Вот та же история. icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 20 August 2020, 23:01
Отправлено #982


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Ну, вот мы и познакомились.

Впрочем, для начала пройдусь по тому, что было до него.

Экплоринг. Простенький, примитивный, но побегать "в стороне" от дороги, ведущей по основному сюжету, пытаясь ничего не упустить, было интересно, и это приносило свои плоды (например, случайно увиденная в озере ваза). А потом я наткнулся на пещеру и подумал, что это отличная идея - побегать по ней. Получив ваншотом по мордасам (4 раз умерев, для закрепления, так сказать), я быстро ретировался, но поржал от души.

Первый данж порадовал треком... на первом этаже. А вот босс... Я так и не понял, что и как надо делать, чтобы пройти его без получения урона, мне было лень заморачиваться, поэтому я его зазерграшил, благо, что упал за 2 удара (normal, если что). Трек, который был в основном данже, на самом деле классный, но от "заброшенного капища" я ожидал чего-то другого, менее металлического, что ли. С бэктрекингом тут было весело едва я находил что-то полезно-квестовое. Делом принципа было раскачать Фину, и я минут 10, наверное, потратил на то, чтобы добиться желаемого результата (и выбить ачивку), пытаясь понять, как это лучше сделать. Бодиблок как всегда тащит.

Сам данж... хорошо, что был короткий, наверное. Его было ровно столько, чтобы он не надоел и не вызвал чувства голода по завершению. Монстрятник в игре радует, кстати, классно выглядит. Босс... meh. Это был, наверное, самый лёгкий боссфайт, который я когда-либо видел.

Шахты зашли атмосферой, чему очень поспособствовал трек.

Ну и наконец Вагуллион. Пришёл я к нему в полном серебряном сете и на 10ом уровне, то есть выше прыгать тупо некуда. В начале я вообще не понял, как работает босс, и посчитал, что он крайне тупой по своей сути: он всё время неуязвим и жёстко дамажат, а по нему ударить можно в очень короткий промежуток времени. В итоге с 6ой попытки он упал (на 5ой не хватило буквально одного удара, но я слишком сильно дамажился об мышей, некорректно мансил пару раз). С учётом того, что я был жутко сонным и едва ли не зевал, считаю, что справился относительно неплохо. По итогу могу сказать, что босс прикольный, но затянутый и всё ещё слишком тупой по своей сути: большая часть сражения состоит из беготни по комнате. На харде, скорее всего, я бы страдал ещё сильнее, но я решил, что нервы дороже (хотя, как ни странно, я был предельно спокоен, скорее всего из-за сонливости).

Больше всего пока что зашли эти треки:
Tears of Sylph
Palace
Beat of the Terror

UPD: Ну и да, к боёвке плюс-минус привык. Нащупал, так сказать. Всё ещё не уверен, что она мне заходит, но отторжения как минимум не вызывает.

UPD: Если интересно будет посмотреть на всю хронику боссфайта, то вот. Предупреждаю, я нубас :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 August 2020, 20:23
Отправлено #983


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46731



Цитата
Если интересно будет посмотреть на всю хронику боссфайта, то вот.
"От чего зависит его появление?"

Мне кажется, от прихоти самого босса. Эта сволочь тупо троллит игрока, гоняя его по всей арене в виде стайки мышек, а потом, когда ему заблагорассудится, буквально на секунду принимает свои истинный облик, после чего снова распадается на мышей. Думаю, многие согласятся со мной, если я назову такие вражеские приёмы самыми раздражающими. Когда босс большую часть боя неуязвим, а для атаки открывается лишь на какое-то мгновение (в данном случае больше одного попадания ему не нанесёшь при всём желании). Успел вдарить - хорошо, не успел - бегай и жди следующее "окно" для атаки. Мерзкая тварь! fire.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 26 August 2020, 14:10
Отправлено #984


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Ну вот я и Дарк Факта одолел. Чатик насчитал 72 попытки (из которых штук 20, наверное - это падение в первую же дырку, которую я делал в левом верхнем углу), но при этом первые 20 попыток я искренне пытался пофиксить проблему "железным" методом, то есть сделать так, чтобы ДФ не носился по экрану, как в жопу ужалённый. Поняв, что все костыли тщетны, я принял свою судьбу и отправился в бой. Вагуллион - душка по сравнению и с ним и даже с двумя головами. Даже хочу его теперь обнять.

По игре. Понравилось, не ожидал. Я в целом был готов к чему-то хорошему в Исах, поэтому не разочаровался. Геймплей тут уникальный, и под конец я к нему даже привык и не ощущал серьёзных сложностей. Максимально простой геймплей по своей сути. Не хватило кастомизации, но для игры 1987 года (если ничего не путаю) такое требование излишне. Квесты ок, но мало, и отсутствие квест-лога немного удручает. Но опять же, 1987 год. Музыка хорошая. Филд-тема, правда, задолбала, но в остальном вкусно.

Ложка дёгтя - бэктрекинг в башне. Делаю ставку на то, что я просто был слишком уставшим после работы, поэтому долго тупил с тем, как открыть дверь к Рее, а потом ещё долго не мог понять, как попасть к Дарк Факту. В принципе, все очевидно, но я реально около часа потратил на походы туда сюда в попытке понять, почему лыжи не едут.

Ну и сюжет. Он типа есть, но чисто чтобы был. Ну, зато тянки красивые.

В общем, первое знакомство с серией оказалось, на мой взгляд, удачным. Однозначно буду проходить и другие части, но пока что надо зализать душевные раны после битвы с Дарк Фактом gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 August 2020, 14:56
Отправлено #985


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Дарк Факт в PC версиях первого Иса реактивный, да. Но лучше вторую часть как можно быстрее пройти, так как это вторая половина игры по сути. И она куда дружелюбнее, хотя бегать в ней надо ещё больше.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 26 August 2020, 15:57
Отправлено #986


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1497



Цитата
В общем, первое знакомство с серией оказалось, на мой взгляд, удачным. Однозначно буду проходить и другие части, но пока что надо зализать душевные раны после битвы с Дарк Фактом

Не-не-не, давай, начинай вторую часть. icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 26 August 2020, 17:33
Отправлено #987


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2934



Цитата
Однозначно буду проходить и другие части, но пока что надо зализать душевные раны после битвы с Дарк Фактом
Для этого дела есть как раз отличное средство. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 August 2020, 18:15
Отправлено #988


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46731



Цитата
бэктрекинг в башне
Согласен, пробежка к Люте и обратно - лишнее.
Цитата
Однозначно буду проходить и другие части, но пока что надо зализать душевные раны после битвы с Дарк Фактом
Как сказали предыдущие ораторы, вторую часть не откладывай и начинай как можно быстрее. Первые два Иса напрямую связаны в сюжетном плане. Это как бы одна игра, поделённая на две части.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 26 August 2020, 18:32
Отправлено #989


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2934



Цитата
Это как бы одна игра, поделённая на две части.
А вслед за ними можно и за Ориджин браться. В этом плане после первых двух игр наступает странный период когда начинается полный разнобой в плане порядка выхода игр и хронологии внутриигровых событий. Все это усугубляется ремейками, ставящими под сомнение каноничность ранних версий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 August 2020, 18:36
Отправлено #990


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46731



Цитата
А вслед за ними можно и за Ориджин браться.
...чтобы узнать, с чего всё началось и почему так получилось. Приквел получился весьма интересным, но немного растянутым, благодаря скучным (в сюжетном плане) историям Юники и Хьюго.


P.S. 1000-е сообщение в теме. guitar.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 28 March 2024, 18:00
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.