Сеттинг - одна из неотъемлемых составляющих практически любой видеоигры. То есть, место, время и антураж игрового мира. Давайте обсудим эту тему, выясним какие игровые сеттинги вам больше по душе, какие наоборот не нравятся. И является ли обсуждаемый аспект важным критерием при выборе вами той или иной игры.
Самые разные нравятся. Это может быть и мрачный демонический мир как в Demon`s Crest или не менее мрачное тёмное фэнтези как в Генеалогии Священной Войны, так и яркий и красочный мир исов или Trails in the Sky. Всё зависит он жанра игры и проработки сеттинга. В определённых играх проработка мира не особо то и нужна, к слову, или может быть не особо подробной, но от всяких JRPG, к примеру, требую большого внимания к устройству мира. И чтобы он был как можно более логичным и убедительным, даже несмотря на фэнтезийность.
Если подразумеваются общие черты, то современность, не лишённая черт повседневности. Как ни странно, "Persona 3" и "Persona 4" - первые известные мне RPG, где сюжет развивается в актуальной на момент выхода игр реальности нашего мира. Вкрапление мистики - лишь внедрение причудливого и важного для игры в процесс.
В остальном же предпочитаю очень яркое фентези с детализированными мирами, где любая возникшая мелочь объясняется. Либо миры, где таких мелочей нет, а значит, объяснять несуществующее не нужно. Но миры вообще без деталей, без интересных и оригинальных особенностей меня не привлекают. Игра может удержать другими хорошими чертами, но собственно миру я поставлю минус.
Сеттингу "Castlevania" я ставлю минус.
Сеттингу "Shin Megami Tensei", наверное, тоже поставлю, даже если пройду еще с полдюжины игр. "Persona" - спин-офф и единственное исключение, но лишь потому, что сеттинг её качественно отличается своими элементами, однако он не так уж далеко уходит от всей серии SMT.
Из привлекательных сеттингов могу назвать 'The Elder Scrolls", однако постепенно он становится примитивнее - веха современности.
Вообще мне сложно угодить, но преимущественно это выдающееся фентези или современная реальность, возможно, мистическая. Паропанк, средневековье, античность и прочее меня мало интересует.
Сравнительно недавно обнаружил для себя, что сеттинг является для меня чуть ли не главным критерием при выборе игры. Пожалуй, даже музыка в этом плане отходит на второе место.
Люблю вымышленные миры с упором на фэнтези. Даже скорее технофэнтези. В сериях Ys и Brandish как раз таки нравится то, что в мире "меча и магии" в меру и со вкусом наличествуют какие-либо вещи высокотехнологичного происхождения. Также нравится дарк-фэнтези, можно с небольшим уклоном в ужасы или с примесью средневековья и более поздних эпох, вплоть до 20-го века (как например в LoD).
А вот что не люблю, так это игровые миры, максимально приближённые к реальности и современности. Например, я с вероятностью в 99% никогда не запущу игру, посвящённую событиям Второй Мировой. Даже дилогию ...of Sorrow я не люблю из-за того, что события этих игр происходят в 21-м веке (плюс ещё одна неприязнь: детвора на главных ролях). Также с изрядной долей антипатии отношусь к играм, действие которых происходит в будущем. Редкостным исключением в этом плане является Alien 3.
В общем и целом, детализация интересующего мира мне не так важна. Лишь бы общая атмосфера соответствовала моим вкусам.
Маш, это был всего лишь один из возможных примеров.
Видимо, твой час пока не наступил. Лови момент.
Преимущественно средневековье, а также феодальная Япония, но встречаются интересные задумки и в вымышленных вселенных, Ys, например. Хотя последняя антология увлекает, прежде всего, музыкальной компонентой. Акустическая составляющая также порадовала (подразумеваю всевозможные гаги). Однако, несомненно, справедливость требует сказать, что в Исах делается упор на фантазийное средневековье. Относительно неплохо реализована игра Bunny Must Die. Иногда привлекают отдельные аспекты, персонажи, а уж к чему (к какой «трансцендентальной системе») они бывают привязаны, переходит на второй план.
Мне сразу легче сказать какие сеттинги не люблю. Во-первых реалистические и особенно про войну - военные игры просто терпеть ненавижу (все кроме одной-единственной). Тоже не люблю классическое западное фентези - уж больно много штампов... Тоже надоели японские самурайские сеттинги (хотя раньше такие игры искал...). Так же не получаю удовольствия от казуальных и кавайных сеттингов - это всегда очень однобокие мирки. В последнюю очередь совершенно потерял интерес к horror-сеттингам (особенно про город зомби), хотя в старые вещи типа Nosferatu или Majuu Ou играю с удовольствием - все ж таки там геймплей был на первом месте.
То что нравится:
Всякие готичные мрачноватые сеттинги ближе к средневековью. В духе Castlevania, Nosferatu, Diablo.
Sci-Fi, но не классический как Star Trek, а как Dune или Alien. В духе Panzer Dragoon, Primordia, Outcast, Another World. Так же и такие вещи как Final Fantasy VIII, Sigma Star Saga, Granstream Saga.
"Среднее" "неопределенное" фентези . То есть не слишком западное, не слишком японское. И в эту категорию можно отнести почти любую хорошую фентезийную игру, где сеттинг вообще есть, а не набор штампов.
Минималистичные сеттинги, где игрок больше додумывает сам. Сюда подходит много хороших Action Adventure. Начиная Принцем, заканчивая ICO и Limbo.
К счастью, меня мало какие сеттинги могут оттолкнуть от игры. От дремучего фэнтези до sci-fi, от античности до киберпанка, в любом мире я могу что-нибудь цепляющее обнаружить. Главное чтобы разработчики не поленились придумать красивый и проработанный мир, изучать который будет интересно.
Одна из причин моей нелюбви к жанру рпг, это любовь оно к "ношению одной и той же потной рубашки всё лето". Игры его не так уж часто спешат "приодеться " в сетинговом разнообразии.
Пост апокалипсис , редкий стимпанк, поп фантастика, средневековье к моему глубокому сожалению раннего периода. Фентези хоть и довольно разномастно каждый подвид представлен довольно немногочисленно (В основном западные Хай и Лоу, сейчас вот Лоу с упором в Дарк, а чистое J которое сокращение от ( Japanese) , столь же редко как и стимпанк)
Вот и учитывая что японцы в основном в своих рпг работают : С поп фантастикой, эпохой модерн,индустриальной эрой.
А запад : Застрял в довольно пресных интерпретациях классики(причём в плане всех сетингах). Зачастую пытаясь вылезти на "пресловутой дарковости" за частую понимая её неправильно и координально неверно практикуя её применение .
Вот и возникла в голове Эльпа просьба, сформулированная в форме вот такого вот - псевдо опроса. Поделитесь что - ли мыслями на тему : Мифологии каких стран а так же временные периоды истории вы хотели бы увидеть в качестве "скелета" для ролевого сетинга. Желательно не из заезженных.
Кто знает, может мне это поможет собраться что бы переписать материал для библиотеки угробленный глюком винды.
Более 20 лет жду РПГ в стиле "городского-фентези", которое будет выше по качеству, чем бульварное чтиво из ларьков.
Но по порядку, а то не совсем ясно, о чём я.
По сути, практически все сеттинги пресноваты по тем или иным причинам. Тот или иной временной период ограничен временными рамками, а для создания новой вселенной нужно порвать не одну попу, так что уникальный сеттинг может выехать только на его уникальности, а не глубине.
Так зачем я привожу "городское-фентези" и что я подразумеваю под ним? Это фентези, которое происходит в наше время и в нашем мире, как пример, можем взять вампирские кланы из Маскарада.
На поверхности, ничего интересного нет, но разнообразие исторических событий, культур, и возможных вымыслов нашего мир даёт возможность придумать настолько глубокий мир, насколько это возможно. Индейцы, культы, шаманы, любые мифы, маги-школьники. Что угодно, и при этом, можно добавить и удобную обратную сторону мира - повседневную жизнь, основанную на текущем быте, со всем выпендрёжным, эпатажным размахом. Но из-за гибридности фентезийных элементов это не будет выглядеть скучно.
...но что не "городское-фентези", то у нас, обычно, фанфики школьников. Иногда японцы чем-то радуют, но я знаю только примеры из ВН.
Мне уже всё равно если честно. Конечно, оригинальные и необычные сеттинги - вещь хорошая, я не спорю, но дай бездарю их в лапы и он даже из них сделает по ощущением что-то банальное и пресное как хрен знает что. Так и в чём-то типичном сеттинге толковый человек может сделать нечто такое, что сможет поразить. Хотя ближе что-то более близкое к нашему с вами времени и событиям, если подумать. Может недалёкое будущее, где технологии развились довольно круто, но не до такого, чтобы в космосе летать свободно и по времени скакать, например. Или где мир стоит на пороге больших перемен и скоро станет совсем другим.
Мне скорее другого не хватает - идейной начинки и чего-то реально впечатляющего, что будет происходить в этих мирах. Каких-то совершенно новых образов, что смогут меня захватить. Меня уже давно ничего не впечатляет и не радует историей, миром и персонажами. Будто ем безвкусную жратву за обе щёки просто с голодухи. И честно говоря, я уже совсем отчаялся и не надеюсь что какая-либо игра сможет меня приятно удивить в этом плане.
Хотел бы рпг в мире Бас Лаг))) Это из трёх романов Чайны Мьевиля если что.
Неподготовленный читатель обычно пребывает в недоумении когда читает это. Обычно либо бросают на первых главах, либо дочитывают до конца и остаются довольны. Хотя сейчас среди женщин и молодёжи появилась третья сторона которая внезапно нашла глубинный смысл и подтекст которого нет.
Коротко: безумная индустриализация даже по меркам стимпанка, собственно сам стимпанк как основа, киберпанк, чернуха во всех проявлениях, биоинженерия, параллельные миры как что-то обычное и запоминающийся бестиарий.
Сеттинг это конечно хорошо, да сеттинг-сеттингу рознь.
Проведем мысленный эксперимент. Допустим я обожаю античность и ненавижу раннее средневековье и тут я вижу как молодой и амбициозный разработчик на патреоне/кикстартере/инстаграмме божится сверстать лучшую РПГ в античном сеттинге.
И вот уж я изо всех сил рукоплещу ему, предвкушая приключения в вымышленном аналоги древнего Рима, или Греции, или аде Египта с Персией. Да вот только хитрый разраб под атичностью имел ввиду какую-нибудь Англию или Скандинавию того временного периода. Предлагая моему взору очередную картину того как завернутые в шкуры бородатые мужики дубасят друг друга железяками и палками как в Скайриме.
Но при этом может быть игра реально хороша.
Потому стоит подумать, а что если сеттинг это больше обертка. А нам важнее понять и осознать каковым будет ее содержание. И не надо пенять на клишированность сеттингов (по крайней мере на полном серьезе и с пеной у рта) сама попытка класиффицировать сеттинги по определенным категориям уже делает их клише (лишь с разной частотой применения).
И как к слову, как классифицировать Age of Decadance? Это сеттинг постапокалиптичный, ли все же античный?
Mr. Grim опять всё за меня сказал .
Хочу наш православный сеттинг. Чтобы берёзки были, медведи с мечами, казаки и вышиванки +1 к ловкости .
1) Domaric - на твой вопрос отвечу так. Age of Decadance это вообще не то не другое. Тут у нас тёмные века ( Dark Ages) c 6 по 9 век нашей эры. Если память мне не врёт, так что думаю что тёмные века это. Могу чуток подробнее пояснить если тебе нужно. Кстати о античности , Loki попробуй может тамошний египет порадует. Если не играл конечно.
2) Ребят ко всем вам огромная просьба. Вот давайте пожалуйста без извечного ухода в само собой разумеющиеся вещи. Да и так понятно что геймплей и хорошая(хотя что можно считать хорошей историей, можно спорить долго и нудно) история в фаворитах. И для меня лично это это является вещью очевидной а потому задал свой вопрос с учётом того что эти слогаемые в игре подразумеваются. В связи с этим такой вот вопрос, мне в будущем строить своим опросы с учётом того что эти вещи подразумеваются ? Так сказать что бы вы не отвлекались от мыслей по существу вопроса на констатацию само собой разумеющихся фактов.
Хочу игру в сеттинге Викторианской эпохи. С примесью мистики/хоррора. Пока что из известных мне видеоигр в данном сеттинге могу назвать только Bloodborne.
Да, викторианская эпоха с примесью Лавкрафтщины - норм бы зашла. Хотя, она собственно и зашла. От Bloodborne был в полном восторге.
Shadowserg
Даже необязательно с примесью лавкрафтовских мифов. Этот сеттинг сам по себе располагает к созданию потенциально интересных игр.
P.S. Кстати, в подавляющем большинстве рассказов Лавкрафта события происходят уже в 20-м веке. Викторианскую эпоху он захватил буквально по касательной. Создатели Bloodborne просто очень удачно всё это совместили.
Лавкрафтовщина вообще заходит почти в любом виде. Ибо стандартная Сцотонинщина и фентезятина уже в печёнке сидит.
Лавкрафтовщину надо ещё умело подать. А то даже прямые литературные последователи ГФЛ далеко не все и не всегда могли это сделать.
Когда я ещё пытался сделать что-то вроде своей вселенной/книги, то у меня было две идеи
1) 80е-90е с небольшими модификациями (что-то чуть более продвинутое в одном и чуть просевшее в другом)
2) Лёгкое фентези без нечеловеческих рас, но с магией, демонами, некромантами и прочей нечистью с использованием как раннего примитивного огнестрела, так и традиционно средневековых методов войны
Не считаю эти сеттинги идеальными, но сам бы я, наверное, творил в таком направлении. Причем ближе именно ко второму варианту. Я не против нечеловеческих рас в целом, тем более, что развернуться можно очень неплохо, но я бы избегал ровно по причине того, что наворотить можно что угодно и будут предъявлять, а почему у вас есть и гномы, и дварфы, да ещё и не каноничные. А почему так много разных эльфов? А почему есть оборотни, но нет вампиров? Ну и всякое такое. Утрирую отчасти, но уж как есть.
Что до сторонних проектов... Опять же скорее фентези, причем тут уже можно и с разными расами, конечно же. Другое дело, что избито донельзя, поэтому возможно зависит от каких-то авторских штрихов. А можно и вовсе сделать выбор в пользу киберпанка (первый Deus Ex мне зашел, например). Я как-то не задумывался над вопросом, какой сеттинг мне больше по душе, и возможно ввиду не самого обширного опыта не могу выбрать однозначно. Ибо, как бы очевидно ни звучало, даже огромный космос можно подать скучно и вырвиглазно, и каменный век подать так, что ты захочешь примерить на себя роль неандертальца, который верхом на мамонте покоряет новые земли с дикими криками. До тех пор, пока сеттинг позволяет мне отыгрывать ту роль, которая мне по душе (а таких ролей может быть много, на самом деле) - это хороший сеттинг. Барыгой можно стать и в махровом фентези, и в космоопере, в конце-концов.
Кстати, о Викторианской эпохе - есть один интересный представитель этого сеттинга в жанре JRPG, правда, к сожалению, пока ещё без перевода: https://www.youtube.com/watch?v=72jAMCHL-2c.
Vlad Tepes
Ну если играть через эпуль, то проблема не велика. Используешь VNR и вперёд. Он довольно таки не плохо переводит.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()