Octopath Traveler
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Octopath Traveler
Sobakus |
![]()
Отправлено
#21
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9265 ![]() |
Цитата ...где кто-то затратил на одного 40 минут, а на другого вообще час. Наверно они больше по ощущениям говорят. Мне тоже иногда кажется, что час валил босса, а на самом деле... минут 7 ![]() Цитата Главное, что происходящему музыка подходит, да и качество на высшем уровне. Мне понравилось, что разные версии боевой темы сделали. При том все отличные. ![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#22
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5725 ![]() |
Потихоньку продолжаем-с. От второй главы осталось два персонажа, но не думаю, что там будут какие-то серьезные проблемы - с прокачкой уже почти у всех нормально, приближаются к рекомендуемым уровням третьих глав. У некоторых героев уже выучены последние скиллы в основной профессии. Скиллы эти, кстати, довольно интересная штука. Например, у танцовщицы этот скилл позволяет выбранному персонажу на три дать возможность любую спецатаку, направленную на одного врага, юзать на всех монстров. У мага - на три хода (опять же, для выбранного героя) скиллы на всех врагов ужимаются до одной цели, но с повышенной убойностью (даже боюсь представить, какой там дамаг будет, если на самые мощные из подобных атак еще и пару делений boost подкинуть).
![]() Кроме основных сюжетов еще подрался с несколькими опциональными боссами. До которых уровень дойти позволял. А еще один раз чуть не словил Game Over. На карте, где мощных врагов для такой прокачки эо того не встречал, наврался на кучку мобов с бычком в комплекте. У бычка оказалось около 10К жизни, а персонажей 30+ уровня он бил больше чем на половину линейки здоровья (и это при том, что у него еще и атака по всему отряду есть). И это при том, что до сих пор уровень этого участка в игре указан где-то 20-21. С быком, в итоге, разобрался, но как-то боязно теперь ходить там (да и не только там). ![]() Один из запомнившихся боссов: Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться. Мог призывать врагов, больно бить и лечиться, оставляя одному из персонажей 1 HP. Весьма неприятно, особо если сразу после этой атаки идет ход призванных монстров. ![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#23
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36962 ![]() |
Цитата Один из запомнившихся боссов Местный Фориа-Дарос. ![]() Цитата лечиться, оставляя одному из персонажей 1 HP Почему только одному? Помнится, у Короля Хаоса в Grand Knights History его супер-атака снимала всей партии до 1 НР. |
Dragon |
![]()
Отправлено
#24
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5725 ![]() |
Цитата Почему только одному? Помнится, у Короля Хаоса в Grand Knights History его супер-атака снимала всей партии до 1 НР. Полагаю, там ситуация немного другая была. ![]() ![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#25
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36962 ![]() |
Да, Король Хаоса без миньонов противостоит. Иначе была бы жопа.
![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#26
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5725 ![]() |
Пройдена вторая глава за всех персонажей.
![]() ![]() Из сценариев пока самый насыщенный событиями - за рыцаря. Вторую главу занял рыцарский турнир с весьма неприятными (ну, при средней прокачке, в смысле) боссами. Впрочем, стоило того ожидать, учитывая что его спрайт на иконку для ярлыка игры выбрали. ![]() ![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#27
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36962 ![]() |
Цитата Пройдена вторая глава за всех персонажей. Поздравляю. ![]() Цитата Впрочем, у мага чуток отличается Невольно вспоминается моя любимая Dragon's Crown. Там как раз в режиме Мага история не завершённая, как за пятерых других персонажей, а открытая. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#28
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9265 ![]() |
Цитата Из сценариев пока самый насыщенный событиями - за рыцаря. Вторую главу занял рыцарский турнир с весьма неприятными (ну, при средней прокачке, в смысле) боссами. Впрочем, стоило того ожидать, учитывая что его спрайт на иконку для ярлыка игры выбрали. Мне как раз его сюжет больше всех понравился. Да и... как часто нам дают поиграть за крутого рыцаря со сложным прошлым? Обычно в JRPG они идут как второстепенные персонажи. |
Dragon |
![]()
Отправлено
#29
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5725 ![]() |
Итак, первые два персонажа завершили третью главу. За рыцаря и лекаря. Игра решила хорошенько подскочить в сложности. Локации стали покрупнее, персонажей вынести могут легко и просто. У рыцаря последний бой в главе оказался не без сюрприза, но в целом не очень сложный. Хотя и заставил немного понервничать и напрячь мозг. А вот лекарю как-то совсем не везет. Мало того, что наивному и добродушному персонажу устроили жесткую встречу с реальностью, так еще, судя по всему, ему попался один из сложнейших сюжетных боссов.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Но да, тут и я сам с выбором отряда виноват. Надо было смотаться в город и переделать. ![]() Неплохие повреждения. И это еще без усиления магии и дублирования скилла. ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#30
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9265 ![]() |
Цитата Завершение боя было почти как много раз у меня случалось в старых JRPG: по сути, мне остается один ход босса до геймовера, но удачная атака его добивает. Да, это обычно самый яркий момент в плане геймплея. Цитата Неплохие повреждения. И сколько он таких выдерживает? ![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#31
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5725 ![]() |
Цитата И сколько он таких выдерживает? При его хитах таких надо 4 штуки. ![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#32
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5725 ![]() |
Выхватил от финальника.
![]() ![]() Бой с первой формой не так страшен, хоть там и очень много хитов у босса, и в целом довольно опасные способности. Впрочем, понимаю, что сказав это вру. Да, в целом битву держать под контролем можно относительно просто. Но малейшая ошибка и можно готовиться к гейм оверу. И все-равно самая жесть не здесь, а на второй форме... С ней битва получилась односторонняя - по большей части я только использовал предметы пытаясь изредка атаковать. Мне даже удалось почти завалить босса, но он просто загнал меня в безвыходную ситуацию. Сейчас чуток прокачиваюсь, добиваю квесты и продумываю тактику, ибо без этого там никак. Те, кто в трилогии Legend of Heroes (Gagharv) видели Октума и Догму - поймут сразу. Точно такой же долбеж со всех частей босса и магией, и физическими атаками, но только здесь противопоставить ему что-то будет сложнее - когда у врага случается пять ходов подряд (два на центр, три на все что из него растет), то остается только молиться, что вообще хоть кто-то в отряде выживет и останется достаточно ходов на восстановление перед следующей серией атак. ![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#33
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36962 ![]() |
Глянул на ютупе этого... это... короче, ЭТО.
![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#34
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5725 ![]() |
Secret Boss
Музыка во время боя с ЭТИМ тоже впечатляет. Даже очень. Не так уж много игр этого жанра, где я выкручивал во время битвы с финальником (да и не только) громкость на полную. ![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#35
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36962 ![]() |
Друг мой, эту муз. тему (в частности, которая играет на второй фазе) я подметил ещё при первом прослушивании саундтрека.
![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#36
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5725 ![]() |
Цитата И я искренне не понимаю тех игроков, которые не делают тише звуковые эффекты и голоса, когда играет подобная музыка. Неужели приятнее слушать всякие "бдыщь" и оглашение названий атак и спеллов? Вместе - эпичнее, особо когда некоторые атаки идеально в такт саундтреку попадают. ![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#37
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36962 ![]() |
Цитата я музыку обычно чуть громче выставляю Вот и я обычно так делаю, если позволяют игровые настройки. |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#38
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11020 ![]() |
Цитата После предыдущих боссов, которые помирали по большей части без проблем - я, честно говоря, думал, что финальник тоже сопротивление если и окажет, то не особо значительное. Но... Вспомнилась FFXIII, где почти все боссы никакие, а потом такой ушатик холодной воды на финальнике. ![]() А трек, действительно, эпичный. ![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#39
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36962 ![]() |
Shadowserg
Боевые темы в этой игре вообще на загляденье. Впрочем, как и весь саундтрек. Редко когда на 4 CD столько много годноты (говоря словами Грима) звучит. |
![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 9 December 2019, 22:05 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |