Alien (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Alien (серия)
Secret Boss |
9 September 2009, 21:42
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Ящер |
10 September 2009, 01:53
Отправлено
#2
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
В детстве проходил версию для NES на харде без потерей жизней.Наизусть все этапы выучил.
Кстати,в Сеговской версии меня музыка не особо порадовала,честно говоря. |
ОгненныйЛис |
10 September 2009, 09:51
Отправлено
#3
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
По-моему отсутствие карты и ограниченный лимит времени - садизм
Приходилось чертить в тетради план местности, а иначе заканчивались все попытки. Чем порадовала версия на SNES, так это тем, что её делали опосля NES и SEGA c учётом опыта и пожеланий геймеров, поэтому на снесовской версии добавили пароли уровней. Музыка на всех консолях замечательная. Добавляет атмосферы стрёмы и поднимает боевой настрой. |
Devilart |
10 September 2009, 15:28
Отправлено
#4
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Сложнейшая игра для меня была. Играл на NES, доползал до уровня с водопадами, дальше не помню, то ли меня босс убил, то ли челов не нашел.
|
Secret Boss |
10 September 2009, 17:11
Отправлено
#5
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Я играл и прошёл версии для NES и Sega, причём на всех режимах. Как известно, на харде лимит времени просто-напросто не даёт права на ошибку - один раз не туда свернул, пиши пропало. Очень понравилась музыка в обеих версиях, идеально подходит под визуальный ряд!
Вроде бы и монстров на этапах не так уж много (хотя на сеговской всё же их заметно больше, и они хитрее), но с первых попыток одолеть очень проблематично. Необходимо буквально наизусть заучивать маршрут следования. Я поначалу даже зарисовывал схемы уровней в тетрадь, чтобы не запутаться (когда по сути уже запутался)! В игре довольно разнообразное оружие для любого случая. Но я обычно предпочитал автомат и огнемёт (которым особенно приятно было поливать коконы). А вот для боссов приберегал гранатомёт... В СНЕСовскую версию играть не доводилось, но я ради интереса посмотрел пару роликов на ютубе. Что сказать? Визуально игра выглядит более мрачно, нежели её предшественники; музыка соответствующая. Чужие выглядят более разнообразно. Есть некоторые инновации в геймплее. Например, Рипли может ухватиться за перила лестницы с разбега, а также появилась возможность передвигаться через пропасти при помощи рук. Может мне показалось, но в игре нужно выполнять другие задания, помимо спасения жертв: в некоторых местах Рипли замораживала трещины в трубах (по крайней мере мне так показалось). |
Dragon |
10 September 2009, 22:16
Отправлено
#6
|
Class: Grandmaster EXP: 7680 |
Играл только в сеговскую версию. Когда в первый раз ее проходил (давно уже) - дальше второго этапа не ушел и забросил это дело. Решил на днях попробовать, все-таки, пройти. Что могу сказать... Игра очень сложная. Особенно достают не сами этапы, а, иной раз, просто "гениальное" расположение врагов. Впрочем, сейчас одолеть игру получилось. Даже удалось в одну жизнь на Hard'е пройти (хотя на последних боссах нервы почти сдали - таймер пищать начал, пока еще один из них жив был). В целом, игра понравилась. Еще могу отметить музыку второй и третьей троек этапов.
Цитата В игре довольно разнообразное оружие для любого случая. Но я обычно предпочитал автомат и огнемёт (которым особенно приятно было поливать коконы). А вот для боссов припасал гранатомёт... Мне больше всего автомат нравится. На боссов беру либо гранатомет, либо, если местность позволяет - гранатами закидываю: даже быстрее получается. |
Secret Boss |
10 September 2009, 22:20
Отправлено
#7
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Запустил чужого, нет, эта игра через 10 лет для меня легче не стала Естесственно. Ведь тут нужны не реакция и не ловкость (хотя без них тоже никуда). Эта игра рассчитана прежде всего на зрительную память. Я проходил сеговскую версию на харде где-то год назад. Вызубрил все уровни идеально. А вот сейчас вряд ли одолею самые первые уровни: позабыл маршруты. Так что "Чужой 3" - самая реиграбельная игра для склеротиков. Цитата(Dragon @ Sep 10 2009, 11:16 PM) Удивительно, но гранатами практически не пользовался. Разве что на сеговской иногда, дабы грохнуть неудобно расположенных монстров. |
Secret Boss |
15 September 2009, 21:36
Отправлено
#8
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
ВотЪ. Если вдруг кому интересно - полное прохождение Alien 3 (Sega Genesis) на одной попытке, хард-режим:
Часть 1: http://www.youtube.com/watch?v=_G1r4IaDb7g...re=channel_page Часть 2: http://www.youtube.com/watch?v=XSq-0xsi7wM...re=channel_page Часть 3: http://www.youtube.com/watch?v=028YTrU8B4M...re=channel_page Часть 4: http://www.youtube.com/watch?v=yOrMijaUt4U...re=channel_page Часть 5: http://www.youtube.com/watch?v=T_4_plxpfuw...re=channel_page Часть 6: http://www.youtube.com/watch?v=Qti-2NRQT78...re=channel_page |
Kolobok |
7 October 2009, 21:50
Отправлено
#9
|
Class: Ordinary EXP: 145 |
Я так поглядел, уровни зарисовывали все ! Мы тоже когда играли в NES. Сеговскую прошли без зарисовки, поопытнее стали.
|
Ящер |
7 October 2009, 22:20
Отправлено
#10
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
А я не зарисовывал,наизусть выучил.
|
Inferno |
29 December 2009, 12:19
Отправлено
#11
|
Class: Elite EXP: 885 |
Еще в далеком детстве играл в версию для НЕС. Тогда эта игра казалась мне самой страшной и сложной на свете) Шугался от всего что можно и первый уровень так и не прошел.
Возможно когда-нибудь пройду и сеговскую, и дендевскую версию+ попробую игру на СНЕС. |
Secret Boss |
1 January 2012, 14:31
Отправлено
#12
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
И всё-таки ни одна игра на Сеге не цепляла меня так сильно, как Alien 3. После долгого перерыва пытаюсь снова пройти все эти запутанные базы и лабиринты, разыскивая заложников и отмахиваясь от назойливых ксеноморфов.
Процесс затягивает нереально! Пока что играю на normal, добрался до четвёртой тройки этапов (где всё окутано слизью и инородными наростами, а сверху капает кислота). Вот тут то я, похоже, надолго застряну. С благоговейным ужасом вспоминаю как проходил эти этапы впервые... |
Старина Эльп |
1 January 2012, 16:38
Отправлено
#13
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Nuculais пробовал на нес. Интересует такая штука, сильно ли разная в играх планировка этапов ? насколько оно запоминаеться хорошо ?
|
LongNail |
1 January 2012, 16:39
Отправлено
#14
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Я играл только в НЕС версию,очень нравилась,но казалось очень сложной и непроходимой.
|
Secret Boss |
1 January 2012, 16:55
Отправлено
#15
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Elp2112 @ Jan 1 2012, 05:38 PM) Nuculais пробовал на нес. Интересует такая штука, сильно ли разная в играх планировка этапов ? насколько оно запоминаеться хорошо ? Ты имеешь в виду разницу планировки этапов между версиями NES и SMD? Она просто колоссальна! Сеговская - это практически не изменённый порт с оригинала (Amiga). А Дендиевская - значительно отличающаяся визуально, и заметно менее продолжительная. На Сеге пять троек этапов, а на Денди - четыре пары. Плюс ко всему, на SMD есть оригинальные уровни. Например, в одном надо просто найти выход, в других двух нет Чужих. Насчёт запоминаемости этапов. Никаких особых проблем с этим не возникало. Если есть ещё какие-то вопросы по этим двум представителям серии - спрашивай. Цитата(LongNail @ Jan 1 2012, 05:39 PM) Там вся сложность упирается в визуальную память. Когда выучишь уровни наизусть, игра проходится на автомате. К тому же, на Денди заметно проще в том плане, что там очень мало ксеноморфов. В сеговской версии их значительно больше. И они там более коварные. |
Старина Эльп |
1 January 2012, 17:04
Отправлено
#16
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Nuculais - ну вопрос больше нет . Но вот в силу преродной бестолковости и несдаржености. Дам совет, хотя бы посмотри Alien 3 для гб 8битного. Совсем другая игра, не платформер конечно. Но тоже не пожалеешь думаеться мне
|
Secret Boss |
1 January 2012, 17:09
Отправлено
#17
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Elp2112, я скачивал, пробовал. Не въехал абсолютно.
SNES-версию тоже пробовал, но пока отложил до лучших времён. |
Старина Эльп |
1 January 2012, 17:13
Отправлено
#18
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Nuculais - там квестовость достаточно сильная. Если займусь ей то попробую просвятить что к чему .
|
Secret Boss |
1 January 2012, 17:17
Отправлено
#19
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Это ты про которую?
|
Старина Эльп |
1 January 2012, 18:07
Отправлено
#20
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Про ту что для гб. Щас погонял ту что для сеги. Блин это ж Адище.
|
Secret Boss |
1 January 2012, 18:21
Отправлено
#21
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Старина Эльп |
1 January 2012, 18:33
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Да не, путь нахожу довольно быстро. И пинки не сколько сильные. Сколько внезапные обычно получаються. Первое прохождение у подобных игр , самое запоминающиеся.
|
Secret Boss |
1 January 2012, 18:37
Отправлено
#23
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Будешь пробовать далее, или ну её на фиг?
Всё же, если нравятся подобные игры, советую пройти до конца. Ощущений - море! Особенно хочется послушать твои матюги во время покорения четвёртой тройки этапов. |
Старина Эльп |
1 January 2012, 18:55
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Да мне бы вторую пока покорить. Но вроде ничто не мешает, времени много .
Пока, ничего матернее : Твою ж мать , грокостью на всю квартиру. У меня не вырывалось. |
Misericorde |
1 January 2012, 19:17
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Играла только на NES, хотя видела версию и для SMD (уже на эмуляторе). В далёком прошлом рисовала карты, дабы не запоминать каждый уровень (всё, как полагается, в тетради в клеточку). Проходила, если не изменяет память, три уровня, затем застревала в огромной карте (в сравнении с предшествующими), и её так и не нарисовала.
|
Secret Boss |
1 January 2012, 19:22
Отправлено
#26
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Misericorde @ Jan 1 2012, 08:17 PM) Это на Денди? Там запутанные уровни в третьей паре этапов. Ночные, как мы их с братом нарекли. Это где тёмная (преимущественно синяя) палитра и всё в зелёной слизи. |
LongNail |
1 January 2012, 19:45
Отправлено
#27
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
|
Misericorde |
1 January 2012, 19:51
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Jan 1 2012, 07:22 PM) Это на Денди? Там запутанные уровни в третьей паре этапов. Ночные, как мы их с братом нарекли. Это где тёмная (преимущественно синяя) палитра и всё в зелёной слизи. Там вся игра очень мрачная, поэтому так и не вспомню с ходу. Возможно, я дошла до третьей пары этапов - не исключаю. Но уровень был просто сводящий с ума, можно было рехнуться в расходящихся тоннелях. |
Старина Эльп |
1 January 2012, 19:53
Отправлено
#29
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Застрял на первом этапе второй тройки . Мне опять попалась версия без континюшек. Так, стоп, а они там вообще есть ?
|
Secret Boss |
1 January 2012, 20:03
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Misericorde @ Jan 1 2012, 08:51 PM) Да, скорее всего это были "ночные" этапы. Плутать там можно очень долго...Цитата(Elp2112 @ Jan 1 2012, 08:53 PM) Застрял на первом этапе второй тройки . Мне опять попалась версия без континюшек. Так, стоп, а они там вообще есть ? Continue там нет. На титульном экране, в настройках можно указать нужное количество попыток (от 1 до 9). Ну и сложность. На easy даётся самый большой лимит времени, воспользуйся, это поможет в первоначальном освоении игры. |
Старина Эльп |
1 January 2012, 20:28
Отправлено
#31
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Прейдеться делать все правильно . Вот честно, от континюшек, все же , не отказался бы. Но в целом, ощущения пока драйвовые. Я хочу это себе живым картриджем.
|
Secret Boss |
1 January 2012, 20:33
Отправлено
#32
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Elp2112 @ Jan 1 2012, 09:28 PM) Выставь 9 попыток вместо 3 условных, и ты получишь те же континюшки. Для полноценного усвоения материала полезно истратить все три попытки, а потом начать игру заново. Классический олд-скульный приём. Игра проходится посредством тотального запоминания маршрута. С каждым разом всё дальше и дальше... Цитата(Elp2112 @ Jan 1 2012, 09:28 PM) Эх, был у меня этот картридж. Канул в Лету вместе с приставкой. |
Старина Эльп |
1 January 2012, 20:54
Отправлено
#33
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Кстати , игра реально получилась хоть немного но пугающей . атмосфера все дальше гонит вперед . Это конечно здорово . Не то что текущий пк треш на тему.
|
Misericorde |
1 January 2012, 20:59
Отправлено
#34
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Elp2112 @ Jan 1 2012, 08:54 PM) Кстати , игра реально получилась хоть немного но пугающей . атмосфера все дальше гонит вперед . Это конечно здорово . Не то что текущий пк треш на тему. По первости игра не немного пугающая, а жуткая. Хлабысь - выскочил чужой! Хлабысь - пробежал по другой стороне стены. Бежишь-бежишь и постоянно ждёшь нападения из ниоткуда, постоянно настороже. Очень тревожная игра. От таких в детстве можно нервный тик заработать. |
Secret Boss |
1 January 2012, 21:03
Отправлено
#35
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Misericorde @ Jan 1 2012, 09:59 PM) По первости игра не немного пугающая, а жуткая. Хлабысь - выскочил чужой! Хлабысь - пробежал по другой стороне стены. В сеговской версии это особенно заметно в четвёртой тройке, где в большинстве случаев выпрыгивающих Чужих практически не видно. Приходится заучивать не только маршрут и расположение заложников, но и местонахождение каждого ксеноморфа. |
Старина Эльп |
1 January 2012, 21:10
Отправлено
#36
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
О хоспади, жесть какая . Я и тут то увидеть не успеваю . Боюсь представить что там будет
|
Secret Boss |
1 January 2012, 21:22
Отправлено
#37
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Elp2112 @ Jan 1 2012, 10:10 PM) А ты представь: 1. Чужие в большинстве своём или висящие на потолках, или выпрыгивающие из пола. Учитывая "дизайн" этапов, жопа полная. 2. Ещё одна неприятность - очень много коконов! Если эмбрион выпрыгнул, надейся на чудо что он к тебе не присосётся, выпрыгнув словно из ниоткуда. 3. Заложников тоже много. Некоторых очень сложно найти. 4. Всюду капает кислота. Поначалу терял уйму жизней, попадая под капли. Со временем научился пробегать под ними, интуитивно чувствуя нужный момент. Ну что, обрадовал? |
Старина Эльп |
1 January 2012, 21:28
Отправлено
#38
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Nuculais - ну ниче так . Могло бы быть и жесче. Персональный босс у каждого заложника например А так , нормалек, сложно конечно но проходибельно . )))
|
Misericorde |
1 January 2012, 21:30
Отправлено
#39
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Secret Boss |
1 January 2012, 21:32
Отправлено
#40
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Elp2112 @ Jan 1 2012, 10:28 PM) Я в первый раз сам был в недоумении - как это можно пройти?! Но освоился довольно быстро. Если добьёшься успеха в первом подобном уровне, то последующие два одолеешь заметно быстрее.Цитата(Misericorde @ Jan 1 2012, 10:30 PM) Я старался. |
7nx |
5 November 2014, 01:15
Отправлено
#41
|
Class: Ordinary EXP: 131 |
Это одна из моих любимых игр детства) Помню как мне дядя подарил картридж на Денди 2ух игровку с этой игрой и Терминатором 2 - Судный День) Помню как меня поначалу особенно так будоражила музыка и атмосфера в игре(мне казалось что это страшновато)) Помню как долгое время не мог пройти первые два уровня: успеть найти всех заложников или успеть слинять с уровня после этого.)
...помню как мой лучший друг детства прошел в ней дальше меня) Мы с ним это обсуждали так немного)) Версия с Sega MD у меня щас есть, на карики многоигровке(наверное уже многие видели и тем не менее) 15 в 1)) Играл. Скажу честно, что зацепило не так...как Нинтендо версия(т.е. Денди), да и музыки тут нет новой во 2ой главе так скажем. Графон конечно лучше, чужие могут пробивать двери... |
NightHard |
10 December 2014, 15:53
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Проходил в детстве версию для SMD с "Энциклопедией лучших игр для сеги". Если бы не эта книжка, надолго бы меня в этой игре не хватило.
|
Secret Boss |
12 June 2016, 15:49
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Из другой темы:
Цитата(NightHard @ Jun 12 2016, 15:45) Так в том-то и соль. Игра рассчитана на запоминание локаций, поиск наиболее коротких маршрутов и знание расположения врагов. Пройти этап с первой попытки, вслепую - это должно дико повезти. И то, фактор удачи сработает только на лёгких режимах сложности. За это и любят фанаты классические Alien 3. |
NightHard |
12 June 2016, 16:06
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Secret Boss @ Jun 12 2016, 15:49) Из другой темы: Так в том-то и соль. Игра рассчитана на запоминание локаций, поиск наиболее коротких маршрутов и знание расположения врагов. Пройти этап с первой попытки, вслепую - это должно дико повезти. И то, фактор удачи сработает только на лёгких режимах сложности. За это и любят фанаты классические Alien 3. Игра слишком сильно делает упор на запоминание. Вряд ли является хорошей идеей заставлять игрока раз за разом проходить одно и то же, просто потому что однажды он повернул не туда. Главная проблема третьих чужих — это слишком малое количество времени на прохождение уровня. Роль скилла здесь нивелирована, а на первое место выходит задрачивание уровня до того момента, пока ты не будешь знать его наизусть. Добавить несколько минут на таймер, дать игроку нормальную карту и чуток замедлить врагов, и вот тогда получится честная, хорошая игра (ну и не мешало бы внести разнообразие в стан врагов и тем более боссов). |
Secret Boss |
12 June 2016, 16:24
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Главная проблема третьих чужих — это слишком малое количество времени на прохождение уровня. Поэтому обычно начинают с Easy, где времени - выше крыши. А локации запоминаются довольно быстро.Цитата Роль скилла здесь нивелирована Запоминание местности и поиск коротких путей - это тоже скилл. Ну и всякие неожиданно выпрыгивающие чужие проверяют реакцию игрока. Так что ты не прав.Цитата дать игроку нормальную карту Карта - нонсенс в рамках подобной игры. Смысл тогда играть в Alien 3? |
Sobakus |
12 June 2016, 16:33
Отправлено
#46
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Игра слишком сильно делает упор на запоминание. Вряд ли является хорошей идеей заставлять игрока раз за разом проходить одно и то же, просто потому что однажды он повернул не туда. Главная проблема третьих чужих — это слишком малое количество времени на прохождение уровня. Роль скилла здесь нивелирована, а на первое место выходит задрачивание уровня до того момента, пока ты не будешь знать его наизусть. Вот всем этим, что тебе не понравилось она и ценна. Таких игр просто очень и очень мало. Цитата Запоминание местности и поиск коротких путей - это тоже скилл. Ага. Особенно в такой игре как Alien 3.Цитата дать игроку нормальную карту Карта убьёт всю прелесть этой игры. |
Falkon |
12 June 2016, 16:43
Отправлено
#47
|
Class: Lord EXP: 6777 |
Помню в эту часть на Сеге играл. Сразу все уровни пройти не мог, поэтому использовал код то ли на выбор, то ли на пропуск уровня, потом на следующих прохождениях снова пытался пройти эти уровни пройти и так постепенно проходил всё больше и больше, но так некоторые уровни и не получилось пройти.
А вообще мне больше музыка там нравилась, но на эмуляторе в музыке пещер вместо звука капающей воды звучал какой-то шум пламени . Потом в своём Doom 2D я попытался воспроизвести эти плавильные цехи со сбросом робота так сказать в "жидкий металл". Ну и пещеры со своей музыкой меня вдохновили на несколько уровней водных пещер. |
NightHard |
12 June 2016, 17:12
Отправлено
#48
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Secret Boss @ Jun 12 2016, 16:24) Первые уровни возможно, но чем дальше, тем больше и запутаннее становятся локации (в логове чужих так вообще с ума сойти можно) и больше хитрозапрятанных пленников. Цитата(Secret Boss @ Jun 12 2016, 16:24) Чтобы пройти Alien 3 разумеется . Хрен с ней с картой, но можно было бы сделать хотя бы бесконечный сонар, для которого не нужно было бы искать батарейки и тратить лишнее время. Я не люблю когда игра ставит меня в тесные рамки, и тем более когда она заставляет себя задрачивать. Этим конечно грешат все игры того времени, но ты можешь набить руку в определённых жанрах и в следующей игре быть уже более результативным. Именно поэтому мне нравится например серия Rockman. А Alien 3 заставляет учиться на ошибках, которых избежать невозможно, словно квест какой-нибудь, который тоже без знания куда идти и что делать хрен пройдёшь. |
jarsimonio |
31 July 2017, 23:48
Отправлено
#49
|
Class: Elite EXP: 782 |
Мое знакомство вообще с Чужими как таковыми началось именно с Сеговской версии третьего АлиЕна. Даже не помню, то ли я был тогда в младших классах, то ли вообще дошкольником, но тогда не было интернета и мне всегда приходилось разбираться в играх самому, родители только любили порой порубиться немного в The Lion King и Top Gear 2, а в остальном я сам себе игровой сыщик был. У меня ушло несколько дней на то, чтобы понять, как вообще играть в эту игру. Хожу с оружием, мочу пришельцев, иногда собираю боеприпасы. Вроде бы и все. Сначала не уловил связь между "человечками" (как я тогда заключенных называл) и дверью, которую я не мог даже гранатометом выпилить. И в один прекрасный день меня осенило попробовать спасти всех людей, уровень я уже боле менее знал. Спас всех, и "О, чудо!" Вместе цифирек появилась синяя надпись "Exit" (английского тогда не знал, но знал, что означает это слово "выход" и просто читал его "ехит"). Дошел до той двери и... ОНА ОТКРЫТА! И так я понял наконец-то, как играть в эту игру. Также узнал, что через каждые три уровня босс. Ну и так одолел всю игру, пока не прошел её. Больше всего возненавидел Stage Three и Stage Five. Особенно за тот момент на первом подуровне Stage Five, тот заключенный, до которого надо добраться, спрыгнув с платформы повыше, и если упасть в нижнюю часть уровня, то его уже не взять никак. До сих пор помню эту подставу. Но Stage Five всегда обожал за убойнейшею музыку, которая мне просто врезалась в память и сейчас слушаю её в телефоне ежедневно, но ненавидел за сложность (особенно сразу два босса в конце). Но однообразный геймплей - громкий минус игры, из-за которого я не могу назвать игру шедевром, но скоротать за ней очередные 50 минут - сплошное удовольствие. А уже недавно я узнал и про NES-версию, и также прошел её. Сложность обеих версий сравнить не могу, ибо где-то легче в одной версии, а где-то сложнее в другой. Например, NES-версия мне показалась сложнее из-за более быстрого геймплея и отстающего экрана, а Сеговская тем, что в ней больше уровней (с 8 до 15). Музыка для меня на одном уровне, что там, что здесь - отличная. У меня кстати даже сохранился детский рисунок, где я нарисовал первый подуровень Stage Two. Даже не для того, чтобы запомнить его, а просто он мне нравился и я решил его нарисовать, потом может во Флудилку кину, если найду. Напоследок скажу, что на каждых первых подуровнях были мелочи, на которые уходило несколько дней, чтобы додуматься до них. Stage One - разбирался как играть вообще, Stage Two - не первом подуровне я какого-то черта не сразу заметил кнопку, которая открывает дверь (даже гранатометом почему-то не додумался подорвать), хотя она выделяется красным и зеленым цветом, а дальтонизмом я не страдал и в помине . Stage Three - не сразу заметил лифт, который отправляет в нижнюю часть уровня. Stage Four - не сразу нашел выход с первого подуровня. Дело в том, что выход находится слева,а экран был как-то так смещен на старом телевизоре, что вместо всей двери была очень тоненькая фиолетовая (как и сам уровень) полосочка, которую я едва разглядел через несколько дней. В общем, вот такая вот True Story:) До сих пор переигрываю эту игру на консоли на том самом картридже больше чем 10-летней давности на Hard с одной жизнью. Верите или нет, но мне однажды удалось пройти игру полностью без дамага (к чему готовился три месяца).
|
NightHard |
31 July 2017, 23:56
Отправлено
#50
|
Class: Lord EXP: 6395 |
jarsimonio, а мне в детстве повезло заиметь книжку "Энциклопедия лучших игр SEGA" с подробным прохождением данной игры. В результате проблем вообще не доставила .
Кстати раз уж ты профи в этой игре, не хочешь записать прохождение на харде и показать нам? |
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 14:48 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |