IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Old School & New School

Какие игры серии Castlevania нравятся вам больше?
 
Старой школы (классические платформеры) [ 13 ] ** [37.14%]
Новой школы (кастельроиды) [ 10 ] ** [28.57%]
Смесь старой и новой школ (SQ, CV64, LoD, LoI, CoD) [ 12 ] ** [34.29%]
Всего голосов: 35
Гости не могут голосовать 
Misericorde
post 22 September 2013, 19:18
Отправлено #1


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Добро пожаловать на нейтральную территорию. Уже много раз были отделены друг от друга игры серии Castlevania в классическом платформенном стиле, причисляемые к олдскулу, и выделяемые в ньюскул "игавании", делающие упор на продолжительный игровой процесс и нелинейное изучение мира. Заранее скажу, что здесь не выясняется, какие игры лучше, а какие хуже, нет смысла обсуждать достоинства и недостатки конкретных частей - для этого есть специальные темы у каждой игры. Здесь важно только сугубо субъективное суждение насчёт старых и новых игр в целом.

Вопрос состоит в следующем. Какие игры цикла Castlevania нравятся вам больше всего: традиционные платформеры старой школы, игавании новой школы или же переходное звено между ними (четыре трёхмерных игры серии)? Что именно вы любите больше? Можно высказать всё что угодно в поддержку своей точки зрения - здесь нейтральная территория. Конкретные игры лучше не упоминать, всё-таки мы обсуждаем два больших подраздела и особенности каждого из них.

Итак, делаем выбор между классическими, неклассическими и промежуточными играми серии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
8 Страницы « < 3 4 5 6 7 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(40 - 49)
Roxas
post 21 April 2014, 09:30
Отправлено #41


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 14



Без вариантов старая школа, косяков меньше, фарминга ноль, одни плюсы))

В новой школе уж очень много всяких но и почему
В сочетании....то бишь в основном там 3Д представлены части....ну они просто или управление адское, или реально уныло сделано
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RiBuZaZa
post 4 May 2014, 12:21
Отправлено #42


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 61



Новая школа, однозначно...
Стандартные платформеры утомляют - раньше кастла привлекала музыкой, но благодаря прогрессу музыку можно слушать и не играяsmile.gif
Симон Квест в своё время стал истинным откровением в плане гейм-плея, хотелось чего-то такого же.
А вот Симфония потом расставила все точки над ё.
Когда начал активно осваивать эмуляцию, первое на что набросился, это метроидные кастлы. Даже эдакая добрая традиция - раз в полгода или около того перепроходить практически все игры новой школы. И совершенно не надоедает. Что самое интересное - каждый раз впечатления и ощущения от игр разные. Что-то может понравится сейчас, но выбесить в другой раз и наоборот smile.gif Единственное, что не меняется в последнее время, это отношение к Симфонии. После открытия других игр она резко перестала мне нравиться.
Сейчас я вообще сузил свой игровой кругозор до метроидваний (благодаря данному форуму, кстати) и нисколько не жалею.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 4 May 2014, 12:23
Отправлено #43


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2375



Да я тоже обожая метройдовании, и очень бы хотелось каких нибудь новых, с маштабной картой и классной 2д графикой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 May 2014, 17:49
Отправлено #44


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Сейчас я вообще сузил свой игровой кругозор до метроидваний (благодаря данному форуму, кстати) и нисколько не жалею.
Метроидвании - отличная "платформа" для практически любых жанров и под-жанров. Вот и метроидвания/шмап на подходе, и метроидвания/стелс, и метроидвания/jrpg уже была, и метроидвания/песочница. Тут в принципе каждому что-то свое найдется - было бы только желание искать icon_smile.gif .

Цитата
Да я тоже обожая метройдовании, и очень бы хотелось каких нибудь новых, с маштабной картой и классной 2д графикой.
Глянь Operation Smash - думаю тебе понравится. Даже уверен icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Roxas
post 5 May 2014, 08:40
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 14



И все же решение превратить хардкорный первоклассный атмосферный экшн-платформер в сплошной фарминг....прямо скажем, спорное) Spin-off'ами бы были....это ладно, но вот так вот....ну даже не знаю....неправильно это как то
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 5 May 2014, 15:28
Отправлено #46


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
И все же решение превратить хардкорный первоклассный атмосферный экшн-платформер в сплошной фарминг....прямо скажем, спорное) Spin-off'ами бы были....это ладно, но вот так вот....ну даже не знаю....неправильно это как то
А причем тут фарминг? Я не в одной кастле фармингом не занимался. Уже только при повторном прохождении и то недолго. Помимо фарминга все "горячо любимое старое" из серии никуда не делось.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Roxas
post 6 May 2014, 06:59
Отправлено #47


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 14



Хардкор потерялся - точнее он как бы есть....но как бы и нету) ну и атмосфера пострадала местами из-за "няшностей" в итоге) Просто когда есть возможность собрать 100 с лишним заклинаний, пассивок и активок....ну елы палы, лично меня ж порвет не выбить их все)) при повторном прохождении этого уже разумеется делать не собираюсь) В Симфонии да, фармингом не занимался, да и Гармонии....но они ей богу возможно самые легкие части в серии. ИМХО конечно

Если под "горячо любимым старым" имеется ввиду музыка и графика, то с этим спорить не буду....на мой взгляд все осталось вполне неплохо)

Сообщение отредактировал Roxas - 6 May 2014, 07:01
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 6 May 2014, 09:04
Отправлено #48


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Серия не обязана быть консервативной и однообразной. Некоторые франшизы лишь подтверждают это ярчайшим образом и имеют фигурально и буквально огромную аудиторию и армию фанатов при том факте, что внутри есть игры сильно различающиеся.

Хардкорным платформером эта серия (Castlevania) не была никогда. Она сложная, имеющая красивую атмосферу, богатую музыку, нулевой сюжет и интенсивный игровой процесс. Не скажу, что он активный - герои в классических частях едва волочат ноги. Подвижными игр в принципе трудно назвать. Но процесс интенсивный - весь экран нужно контролировать, следя за перемещением противников и за платформами.

Метроидвании стали не такой уж далёкой веткой, слегка убавив интенсивность и переключив акцент на активность. Игры изменили облик.

Ах да, кстати, чтоб я больше и слова не слышала про фансервис. Вы не играли в SMT. Я запустила всего одну часть, а там его уже столько, что скоро дуба дам... Причём красивого фансервиса, богатого, осмысленного, насилующего воображение! Нужно быть совершенно бесхитростным и крайне необразованным человеком, чтобы не увидеть и не услышать всего, что там заложено.

PS. Японцы - маньяки. Хорошо, что они этого не скрывают. Честность - лучшая политика.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 May 2014, 14:49
Отправлено #49


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
ну и атмосфера пострадала местами из-за "няшностей" в итоге)
Это да. Правда, всех частей это не касается. В циркуле и эклезии я ничего откровенно няшного не видел. А вот в Ронде, такой трушной и серьезной... одна конкретная героиня бьет все рекорды няшности и убивает атмосферу на корню.

Цитата
Хардкор потерялся - точнее он как бы есть....но как бы и нету)
Правильно - у игрока появился выбор: хочешь играть в трудную кастлу - не качайся и не выбивай. Хочешь легкую - развлекай себя сам icon_smile.gif . Единственное чего не стало - это instant kill'ы от падения в воду или яму. Но тут уж редко кто жалуется icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Roxas
post 7 May 2014, 00:57
Отправлено #50


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 14



Но Круг и Эклезия то как раз не в почете)) что забавно) А вот касательно отсутствия instant kill'ов....да в "новой" школе вообще умереть можно одним способом - налететь на босса rush'ем)))) и то бывает еще ж завалишь)) даже не качаясь монстры легко убиваются....очень легко(паттерны у них....никакие), боссы....ну бывает что валишь раза с третьего, ну и....перезагрузился в sp, да снова в бой....и тут то и возникает казуальный отстой....всегда можешь тупо не скил поднять свой скрипя зубами да и вообще....а просто поколотить легоньких идиотиков) вернуться и сех порвать) не то это немного) не то))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

8 Страницы « < 3 4 5 6 7 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 29 March 2024, 12:54
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.