Old School & New School
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Old School & New School
Misericorde |
22 September 2013, 19:18
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Добро пожаловать на нейтральную территорию. Уже много раз были отделены друг от друга игры серии Castlevania в классическом платформенном стиле, причисляемые к олдскулу, и выделяемые в ньюскул "игавании", делающие упор на продолжительный игровой процесс и нелинейное изучение мира. Заранее скажу, что здесь не выясняется, какие игры лучше, а какие хуже, нет смысла обсуждать достоинства и недостатки конкретных частей - для этого есть специальные темы у каждой игры. Здесь важно только сугубо субъективное суждение насчёт старых и новых игр в целом.
Вопрос состоит в следующем. Какие игры цикла Castlevania нравятся вам больше всего: традиционные платформеры старой школы, игавании новой школы или же переходное звено между ними (четыре трёхмерных игры серии)? Что именно вы любите больше? Можно высказать всё что угодно в поддержку своей точки зрения - здесь нейтральная территория. Конкретные игры лучше не упоминать, всё-таки мы обсуждаем два больших подраздела и особенности каждого из них. Итак, делаем выбор между классическими, неклассическими и промежуточными играми серии. |
Secret Boss |
27 February 2014, 20:13
Отправлено
#21
|
Class: Ultimate EXP: 46732 |
|
Misericorde |
27 February 2014, 20:18
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Feb 28 2014, 04:13 AM) Это будет уже цирк. Я и так не одобряю наличие помеси, которая делает удобнее опрос. Смысл заключается именно в том, как разграничиваются игры серии, насколько игроки разделяют их, что общего находят и находят ли. Видеть разницу всегда проще. Опрос подталкивает к видению общего и умению расставить приоритеты.В конце концов, олдскульные кастлы особой реиграбельностью не отличаются, как ни крути. Даже "трёшка" и RoB. |
Secret Boss |
27 February 2014, 20:20
Отправлено
#23
|
Class: Ultimate EXP: 46732 |
|
RetroGamer |
27 February 2014, 20:22
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Блин, всегда хочется сыграть в DXC. Но реиграбельность не только с пластинками, но и с играми, которые спрятаны на уровнях и boss rush и т.д.
|
Misericorde |
27 February 2014, 20:27
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Feb 28 2014, 04:20 AM) Именно поэтому я упомянула Рондо. Ну а третью часть за разные пути и разных персонажей. Это повод, но не столь значительный. Много раз не сыграешь, а вот уже игры, вышедшие после SotN (все) отличаются в разы большим уровнем реиграбельности. Некоторые - просто зашкаливающим, почти на уровне ролевых игр вроде "Chrono Trigger". |
Secret Boss |
27 February 2014, 20:30
Отправлено
#26
|
Class: Ultimate EXP: 46732 |
Цитата(Misericorde @ Feb 27 2014, 09:27 PM) Ну а третью часть за разные пути и разных персонажей. Это повод, но не столь значительный. Много раз не сыграешь Не так уж и мало. Цитата(Morris @ Jun 10 2009, 12:23 AM) |
Misericorde |
27 February 2014, 20:45
Отправлено
#27
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Feb 28 2014, 04:30 AM) Другая дорожка ещё не делает повода перепроходить игру. Маршрутов там на три прохождения примерно. 18 вариантов созданы исключительно перебором комбинаций, кого брать и не брать, какой дорогой с кем идти. Это ещё не реиграбельность. Это равносильно принципу пройти игру только со святой водой, только с крестами, только с топорами (к примеру). |
RetroGamer |
27 February 2014, 20:49
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
18 вариантов? Я думал, там гораздо меньше будет. Однако, я ошибся.
|
NightHard |
27 February 2014, 20:54
Отправлено
#29
|
Class: Lord EXP: 6389 |
|
Secret Boss |
27 February 2014, 20:57
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46732 |
Цитата(Misericorde @ Feb 27 2014, 09:45 PM) Другая дорожка ещё не делает повода перепроходить игру. Маршрутов там на три прохождения примерно. 18 вариантов созданы исключительно перебором комбинаций, кого брать и не брать, какой дорогой с кем идти. Это ещё не реиграбельность. Это равносильно принципу пройти игру только со святой водой, только с крестами, только с топорами (к примеру). Так это и есть реиграбельность. Ради интереса вспомню свои прохождения Циркуля... Vampirekiller: обычное, без допоружия, без карт, без экипировки, с выбиванием всех предметов по 99 штук. Magician: обычное, без магии (не осилил), без экипировки, убивая только боссов, на минимальный левел прокачки. Warrior: обычное, без экипировки, без допоружия, на max level. Shooter: обычное, без карт, без допоружия. Thief: обычное. Может показаться однообразным задротством, но я каждый раз играл с неподдельным удовольствием. |
Упрощённая версия | Сейчас: 28 March 2024, 21:42 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |