Ненавистные враги в играх Falcom
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Ненавистные враги в играх Falcom
Wizard |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
Собственно, хотелось бы узнать: какие враги из игр Falcom заставляли вас скрипеть зубами, произносить нецензурные слова и т.п.? И не говорите мне, что таковых нет.
![]() |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Самое первое, что приходит на ум - это печально известные жуки-усачи в тёмных пещерах Арка. Даже хорошо прокаченного персонажа могут вынести в момент, при чём они ещё и весьма назойливые.
Также выводят ВСЕ враги, которые лепят вредные статусы, те же разноцветные слизняки в Арке. Раздражающее отравление ещё можно получить от некоторых врагов в Ys 4 (SNES). ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
Монстры AoN - это отдельная тема для разговора. Весьма неприятный зверинец.
Цитата жуки-усачи в тёмных пещерах Арка Пожалуй тоже отдам пальму первенства этим гадам. Сколько я наматерился во время первого прохождения игры - не передать словами! Если с одним жуком справиться не сложно (и то, благодаря спец-приёму "удар сверху"), то нападение сразу нескольких насекомых превращается в натуральную пытку. Особенно когда они одновременно с разных сторон начинают жалить своими усиками. Даже при более-менее сносной прокачке помереть проще простого.Цитата те же разноцветные слизняки Сразу вспомнилось одно место в пещерах, где один сундучок охраняют чуть ли не все представители этого желеобразного семейства. Как будто в россыпь конфет попадаешь. ![]() Особенно неприятны фиолетовые слизни и серые. НР много, словно они бронированные. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#4
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5802 ![]() |
Ох, тут столько вариантов, что ах...
В Ys II Eternal бесили рыцари с мечами в компании с магами возле входа в Колокольню. Первые - очень сильные, толстые и быстрые. Вторые - стреляющие, неуязвимые к атакующей магии и тоже довольно толстые и сильные. Если бы не магия времени и возможность халявно восстанавливать HP возле статуй Богинь неподёлку, то было бы совсем худо. Однако качаться на этих нехороших дядях очень даже хорошо. В Wanderers from Ys ненавижу всех летающих врагов, особенно огненных птиц в вулкане, а также стреляющих камнями уродцев в пещерах и прыгающих тварюг в горах. В Арке вызывают тонны ярости вышеупомянутые жуки и вертушки с лезвиями, а также стреляющие штуковины в Руинах Амнезии, которые часто сталкивали меня с платформ, когда я прыгал по ним. А вот по Фелгане и Origin хоть отдельные посты делай, ибо там чуть ли не в каждой локации да найдётся тот, кто будет выводить из себя. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#5
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
Цитата стреляющие штуковины в Руинах Амнезии Это которые? Механические или живые?Цитата А вот по Фелгане и Origin хоть отдельные посты делай, ибо там чуть ли не в каждой локации да найдётся тот, кто будет выводить из себя. Так кто ж мешает? ![]() Я в Origin больше всего злился на маленьких приставучих летающих букашек, которые хватают и удерживают персонажа. Ну и "немёртвые" козлоподобные твари при первом посещении песчаной зоны очень нервируют. |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#6
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Кстати, один из самых неприятных статусов для меня в Исах "новой школы" - это конфуз, когда кнопки управления местами меняют... Помню в Origin'е есть враги, у которых нарваться на это очень просто. Уже приучаешься со временем и бегаешь в реверсионном управлении.
![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#7
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
Цитата(Shadowserg @ Oct 29 2012, 08:39 PM) Кстати, один из самых неприятных статусов для меня в Исах "новой школы" - это конфуз, когда кнопки управления местами меняют... Для меня - самый неприятный. Но в то же время считаю этот статус одной из самых оригинальных "фишек" в Исах. ![]() Цитата(Shadowserg @ Oct 29 2012, 08:39 PM) Ладно если просто на локации получил и убегаешь. Но во время сражений (optional-боссы AoN в джунглях и пещерах) начинаешь невольно "путать педали". ![]() |
Kiri |
![]()
Отправлено
#8
|
![]() ![]() Class: Ordinary EXP: 19 ![]() |
В Фелгане Меня больше всего раздражали "каменные дядьки" (даже не знаю как их обозвать =_=), которые вылезают в горах из под ног.. особенно там, где скользко.. без них-то бесит что едешь постоянно куда-то.. а с ними так вообще зубами скрипишь =_=
В Ориджине Это Козлорогие гады в песчаном уровне, пока не получишь колокольчики.. Ну а в Арке Я бесилась из-за летающих гадов в руинах амнезии и дурацких непробиваемых птичек в пещере(пока не получила колокольчик). А вот "слизняки", хоть и раздражали, но не бесили в прямом смысле этого слова) Они снискали моё милосердие своим видом, Потому что на мой взгляд они выглядят как что-то очень вкусное и желеобразное). Ах да.. хотелось добавить, что в Арке мне очень и очень жалко сиреневых пухнастых зверушек.. (белочки? тушканчики?).. особенно потому что довольно быстро набираешь уровень, когда они убиваются одним ударом ![]() ![]() Сообщение отредактировал Kiri - 21 March 2013, 19:08 |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#9
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10213 ![]() |
Цитата В Фелгане Меня больше всего раздражали "каменные дядьки" Ага. А если к ним еще на низком уровне прийти и пару раз на их атаку попасться - верный game over. Мучался по началу с ними, или вообще убегал по добру, по здорову. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#10
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
![]() ![]() Много НР, неуязвимость во время режима "вертушки", да и если попадаешь под этот пропеллер, вырваться не так просто. Поначалу это убивает (персонажа, в прямом смысле), а потом, когда DEF Адола уже на высоком уровне, сильно раздражает, так как отнимает время. **************************************** Маленькая поправочка к былому высказыванию. Цитата(Nuculais @ Oct 29 2012, 08:01 PM) Фиолетовый доллон (Dollon) - самый опасный. Большое количество НР + заражает сразу всеми статусами. Отравление, проклятье, конфуз и замедление в одном флаконе - это очень "весело". ![]() Благо, обитают они всего в одном месте, на последнем перекрёстке на подходе к озеру. Серый доллон - самый безопасный, так как не обладает статусными атаками. Просто очень живучий, но в то же время щедрый на emel. Встречается крайне редко и в единственном экземпляре. Сколько раз играл, видел его всего в двух местах: 1) прямо у входа в грот с optional-боссом, 2) на северо-восточной окраине пещер, чуть ниже комнатки с сундуком, в котором находится Accessory Holder. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#11
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10213 ![]() |
Встретил самого невменяемого врага в Ys! Это маленькие крабы, стреляющиеся лазером из пятерки! Просто жесть..
![]() ![]() 2-ой замечательный момент про лазерного краба - бить его можно только с боку, или с заду. Все бы ничего, но локация, где мы его встречаем просто по размерам своим не позволяет свободно маневрировать вокруг краба. При 2-ой встрече с географией лучше, но там уже нет времени, ибо краб нападает в паре с ветровыми магичками. Щитом пользоваться практически нет смысла. Пока будешь в защите стоять он развернется неудобным углом. К тому же лазер еще и отталкивает примерно на клетку. (утешает только одно - крабов этих 5-6 на всю игру ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#12
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
Немножко подредактировал название темы. Ведь неприятные создания есть не только в Исах, но и других играх Falcom.
![]() В этом сообщении хочу поделиться самыми ненавистными тварями из трилогии Brandish. Боссов трогать не буду, упомяну только рядовых мобов. Самых ненавистных. BRANDISH Первая часть - самая гуманная по отношению к игроку во всех аспектах. В том числе и в плане бестиария. Medusa: ![]() Хорошо что эти твари обитают всего на нескольких картах Пещер. Даже после нескольких прохождений без магии заморозки к ним подходить не рискую. Lobster: ![]() Наверное их придумали за кружечкой пива. Заторможенные (но только не в римейке) и очень сильные. И блок пробивают. BRANDISH 2 Swordsman: ![]() На протяжении долгого времени являются опасными соперниками. И ходят толпами. Phantom: ![]() Летающая и абсолютно неуязвимая гадость из Dark Zone. Если не экипировать "тёмные" доспехи, убивает моментально. Efreet: ![]() Ох, сколько нервов они вымотали в Крепости. Настырные и очень сильные твари. Dragon Head: ![]() Хвала богам, обитают всего на одной карте. Но их постоянный респаун вкупе с заморозкой - это вешалка. Особенно учитывая то, что в компании с ними по локации бегают... Spider Woman: ![]() В первой части они меня так не вымораживали, хотя и встречались чаще. Даже с хорошей прокачкой без матов не обходится. BRANDISH 3 Large Tiger Bittle: ![]() Как говорится, мал клоп, да вонюч. Сначала эта букашка летает, нанося повреждения персонажу, а после того, как отбить ей крылья, падает на землю и агрессивно прыгает и атакует. Для первой локации очень неприятный враг. Особенно если тут же атакуют другие монстры. Mozuma: ![]() Настырное нечто, которое при попытке его атаковать, "прячется в домик". Slime G: ![]() Слизняк из Ледника. Любит парализовать и долбить персонажа. Spider Cell: ![]() Очень неприятное создание из Лабиринта. Плюётся паутиной и обездвиживает. И очень сильная сволочь. |
Dragon |
![]()
Отправлено
#13
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6134 ![]() |
Цитата Medusa: Хорошо что эти твари обитают всего на нескольких картах Пещер. Даже после нескольких прохождений без магии заморозки к ним подходить не рискую. Самый кайф их в дезориентирующих коридорах бить. Особо если хоть одну из вида упустил - либо сзади подловит неожиданно, либо полчаса будешь ее в этой комнате выискивать. ![]() |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#14
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
А в Ys: Memories of Celceta кто вас больше всего доставал? Мне сразу на ум приходит огромный цветок (особенно, когда выполняешь квесты) и все враги, которые делают статусы Неудача и Проклятье.
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#15
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
|
Dragon |
![]()
Отправлено
#16
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6134 ![]() |
Brandish 3
В список навсегда попадает вот это создание, обитающее в руинах. ![]() В одном месте руин ползает очень много этих гадов. При приближении бьют молнией. Резист он, конечно, набирается, но даже с ним я бы не рискнул долго ходить неподалеку от стайки этих монстров. Ах, да... Ползают они в песке, потому убить их нельзя ни магией, ни оружием. Единственный способ разобраться с ними - забросать шариками, которые обычно используются для поиска ям. Разумеется, при этом надо находиться на соседней клетке и надеяться, что тварь сдохнет быстрее, чем переползет под героя. Вообще, способ убийства довольно затратный, потому я большую часть времени бегал от них, расширяя словарный запас. ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#17
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
Забавно, но меня эти твари совсем не напрягали.
![]() |
Ghost |
![]()
Отправлено
#18
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 2335 ![]() |
Жуки Усачи в Ys Seven немного напрягали, а так даже вспомнить не могу.
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#19
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
Всё-таки несправедливо я позабыл об одном враге из Brandish 3.
На четвёртой карте Лабиринта эти гадости просто вымораживают. ![]() ![]() Летающие, очень сильные и настырные. Ненавижу! |
Dragon |
![]()
Отправлено
#20
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6134 ![]() |
+3 монстра в список.
![]() Очень ядовитая гадость, да еще и хорошо бронированы. Почти всегда успевают сделать удар (=отравление на долгое время, если нет лечебной травы), если их подпустить близко и не убить с одного попадания. ![]() Летают, как и большинство подобных монстров, в узких коридорах, либо в больших комнатах с пропастями. Ладно бы только летали - обычная атака у них слабая, но так они еще и магию довольно мощную используют (и даже с прокачанным MGR поначалу туго приходится). ![]() Этой нежити в локации мало, но расставлены они в самых неудобных местах. Опасны тем, что очень больно бьют молнией на довольно приличное расстояние и тут уже никакой резист не спасает, если вовремя не отойти в безопасное место, или не подойти вплотную (в этом случае они, обычно, пытаются убежать) - серия из нескольких залпов подряд убить может почти гарантированно. Прокачаться на них можно, конечно, но это рискованно. |
![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 28 January 2021, 13:03 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |