IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

6 Страницы « < 2 3 4 5 6 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Сюжеты в играх Falcom

Mr. Grim
post 17 April 2017, 20:52
Отправлено #61


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4669



Цитата
В том то и дело, что под конец игры Юлий был слишком безумен, а Альвис – политически бессилен, и Манфрой правил империей практически единолично. Таким образом, ему по сути даже не нужно было воскрешать своего бога, но тем не менее, львиную долю времени (в первой половине игры) он потратил на поиски подходящей пары для Альвиса.
Спрашивается, если его интересовала лишь власть, то на кой черт ему был нужен такой гемор? Особенно, если учесть, что потомков Лопта к тому времени было раз, два и обчелся.

Не забывай, что Манфрой уже старый хрен (дедушка в прямом смысле) и каким бы могучим и хитрым ни был, рано или поздно он помрёт. А Лоптир бессмертен, пока хосты есть, из-за чего является гарантом благополучия для лоптов. Что можно видеть на примере императоров Гейлов, которых аж 12 было что ли. И которые правили кучу времени. Да и жажда власти Манфроя не отменяет фанатизма, так как он на своей шкуре испытал последствия угнетения и жил в закрытой секте со всем вытекающим из этого.

Плюс игра не очень хорошо раскрывает персонажей из-за своего размаха, да и вообще лопты те же, хоть и имеют интересные задумки, но реализация во многом страдает.

Ну и ещё, любопытная добавка в манге по игре была, где узнаётся, что Манфроя однажды поджарили на костре вместе с родителями и его тян, сильно покалечив, когда по любопытству он решил на мир поглазеть, нарушив запрет, но чудом один выжил и сильно обиделся в результате. И его главная цель - это вечный ад для людей без всякой надежды на спасение. А остальное скорее побочное и идёт по пути к цели.

Цитата
В том то и дело, что пока герои громили драгионов, Вайсман уже заполучил обе цели (Ореол, и Джоша). Нелогичность его поступка в действиях, свершенных Жориком в заведомо проигрышной ситуации. Его прислужники разбежались или дезертировали, и весь успех операции, не говоря уж о сохранности собственной шкуры, лежал исключительно на нем. Что логически мешало в тот момент Ваське дать драпака, прихватив с собой Джоша и Ореол?
По его душу идут люди, раскатавшие по асфальту всех его мордоворотов. Но вместо того, чтобы свалить от греха подальше, он решается на открытую конфронтацию с Эстель и ее напарниками.

Иногда кажется, что так специально делают, чтобы у героев был хоть какой-то шанс на победу. Вот что бы было, если бы Вася и все инфорсеры наехали на компашку Эстельки? Да пипец бы компашке был. Вот и добавляют тупости злодеям.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 April 2017, 20:59
Отправлено #62


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36664



Какой насыщенный диалог в топике. А поддержать не могу. cry.gif icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 April 2017, 21:06
Отправлено #63


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4669



Цитата
Какой насыщенный диалог в топике. А поддержать не могу. cry.gif

И в этот раз даже не могу посоветовать игру пройти, так как если уж Вермилион не вкатил тот же с Песней... Хотя, если Ведьма доставила, то может... А не, не уверен, одни многоточие так и будут в итоге.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 April 2017, 21:11
Отправлено #64


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36664



Буду ждать когда переключитесь на что-нибудь знакомое по теме. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 April 2017, 21:48
Отправлено #65


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4396



Цитата
Таким образом, ему по сути даже не нужно было воскрешать своего бога, но тем не менее, львиную долю времени (в первой половине игры) он потратил на поиски подходящей пары для Альвиса.

Самое логичное мне кажется, что ему нужен был живой символ, что бы сплотить вокруг него всех своих верующих. Хотя, если взять за учёт то, что говорилось о том, что все эти культисты жили в изолировано со страхом перед окружающим миром, зная с детства только моления Лоптосу, то скорее всего это просто въелось в них до мозга костей и они просто перестали задавать себе конкретный вопрос зачем.
Но по-моему всё проще, у всякой воскрешаемой злой древней суперхрени должен быть верховный жрец, тупо преданный ей до конца и прибиваемый как раз перед ней (суперхрени) самой (возможны дополнительные варианты с использованием монстра для..., последующим "отбеливаем" жреца, слиянием с этим божеством, простым "а пусть он отомстит за меня и всех убьёт" или последующим прибиваем жреца "благодарным божеством", нужное подчеркнуть).
Цитата
В том то и дело, что под конец игры Юлий был слишком безумен...

Он просто, как это говорится, ловил лулзы и не шибко обращал внимание на происходящее. Вообще я так и не понял где заканчивается Джулиус и начинается Лоптос.
Цитата
...а Альвис – политически бессилен...

Он просто прикинулся валенком.
Цитата
...и Манфрой правил империей практически единолично.

Вот он и больше на роль главного злодея тянет.
Цитата
Какой насыщенный диалог в топике. А поддержать не могу.

Играй!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 17 April 2017, 22:04
Отправлено #66


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1103



Цитата
Не забывай, что Манфрой уже старый хрен (дедушка в прямом смысле) и каким бы могучим и хитрым ни был, рано или поздно он помрёт. А Лоптир бессмертен, пока хосты есть, из-за чего является гарантом благополучия для лоптов. Что можно видеть на примере императоров Гейлов, которых аж 12 было что ли. И которые правили кучу времени. Да и жажда власти Манфроя не отменяет фанатизма, так как он на своей шкуре испытал последствия угнетения и жил в закрытой секте со всем вытекающим из этого.
Я о чем и говорю, что воскрешение Лоптира для него задача №1? Тем более, что приличного хоста ( да еще и с большим запасом мидихлоримидий в крови) можно не найти вовсе, учитывая как яро геноцидили всех потомков темного дракона .
Ну и потому что Манфрой, как ты сказал, - старый хрен, а своих детей от поубивал, оставив в живых лишь внучку (которая от него далеко не в восторге) и лучшего протеже на роль правителя империи, чем аватар собственного бога, ему не найти. Даже если этот аватар - безумный ребенок. По крайней мере для его секты - он живое доказательство их власти и силы.
Цитата
Плюс игра не очень хорошо раскрывает персонажей из-за своего размаха, да и вообще лопты те же, хоть и имеют интересные задумки, но реализация во многом страдает.
Знаешь, может он и к лучшему. Глядя как в Авейкенинге раскрывают характер "злого императора" с той стороны, что он - веган... Пускай уж секта Лопта так и останется таинственной и непонятной.
Да и нинтденда никогда не была сильна в сюжетах. Исключения конечно имеются: Нергал и его трагическое превращение в злодея было подано на удивление эффектно.
Хотя Манфрой как злыдень, мне нравится еще и потому, что по сути он как и игрок занимается не только войной, но и сводничеством, в надежде получить супер-юнита, когда придет время для следующего поколения.
Цитата
Ну и ещё, любопытная добавка в манге по игре была.
Пытался читать, но... писала его явно девушка. Уж больно слащавым там выствлен Сигурд и многовато розовых соплей с сахором. Не мое icon_sad.gif
Цитата
Иногда кажется, что так специально делают, чтобы у героев был хоть какой-то шанс на победу. Вот что бы было, если бы Вася и все инфорсеры наехали на компашку Эстельки? Да пипец бы компашке был. Вот и добавляют тупости злодеям.
Так ведь была похожая ситуация. Прям перед последней главой, чуть не разразилась битва между четырьмя инфорсерами и партией Эстель + на помощь подоспели Сид с Ричардом.
Вот только уроборосовские лузеры в очередной раз разочаровали и, забздев, спешно телепортировались обратно.
А ведь могла бы получится самая эпичная битва за всю игру. И если бы Сид с Ричардом были также круты как и в третьей части, чувствую, огребли бы инфорсеры по первое число, даже если б у всей партии на руках был бы лишь одни действующий орбмент!
Цитата
Самое логичное мне кажется, что ему нужен был живой символ, что бы сплотить вокруг него всех своих верующих. Хотя, если взять за учёт то, что говорилось о том, что все эти культисты жили в изолировано со страхом перед окружающим миром, зная с детства только моления Лоптосу, то скорее всего это просто въелось в них до мозга костей и они просто перестали задавать себе конкретный вопрос зачем.
Если бы ему совсем не нужен был живой бог, Манфрой поступил бы как все религиозные деятели. Вышел бы к пастве с речью мол, молитесь, поститесь, приносите в жертву детей, предавайтесь кровавым оргиям, ждите пришествия Господа нашего. После чего бы уходил обратно в замок править страной.
Цитата
Он просто, как это говорится, ловил лулзы и не шибко обращал внимание на происходящее.
Тык ведь лулзы он ловил именно от его инфантильности. Взять, к примеру сцену, в тюряге из Тракии, где он абсолютно рандомно переводит тему с массового убийства детей на ИШТАР, В САДУ Я ЗАМЕТИЛ КРАСИВЫЙ ЦВЕТОК, ПАДЕМ ПАЗЫРИМ!
Или, еще лучше, если подогнать к воротам его замка Юлию с томом Нарги в руках, то черный принц как малое дитя закатит истерику и начнет во всем винить Манфроя.
Цитата
Он просто прикинулся валенком.
У Альвиса та же проблема, что и у Трабанта. Сценаристы просто не знали как поступить с постаревшими персами первого поколения, отыгравшими свою роль, потому и снабдили их единственной мотивацией - убиться об главных героев.
Цитата
Вот он и больше на роль главного злодея тянет.
Так он им и был! Самое смешное, что можно пройти игру даже не убивая его.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 April 2017, 22:14
Отправлено #67


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4396



Цитата
Тык ведь лулзы он ловил именно от его инфантильности. Взять, к примеру сцену, в тюряге из Тракии, где он абсолютно рандомно переводит тему с массового убийства детей на ИШТАР, В САДУ Я ЗАМЕТИЛ КРАСИВЫЙ ЦВЕТОК, ПАДЕМ ПАЗЫРИМ!

Этот дурацкий багнутый недоперевод пятёрки периодически отбивает особое желание вдумываться.
Цитата
У Альвиса та же проблема, что и у Трабанта. Сценаристы просто не знали как поступить с постаревшими персами первого поколения, отыгравшими свою роль, потому и снабдили их единственной мотивацией - убиться об главных героев.

Слишком много косяков наделали.
Цитата
Самое смешное, что можно пройти игру даже не убивая его.

To be continued hitrost.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 April 2017, 22:21
Отправлено #68


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4669



Цитата
У Альвиса та же проблема, что и у Трабанта. Сценаристы просто не знали как поступить с постаревшими персами первого поколения, отыгравшими свою роль, потому и снабдили их единственной мотивацией - убиться об главных героев.

Ну не. Они оба натворили таких дел, что их не простили бы. Но Травант пытался выехать на сыне, оставив ему Тракию и пожертвовав собой, а Арвис вёл подрывную деятельность против лоптов, да и дочка его у Манфроя была в руках, так что мало чего он сделать мог.

Цитата
Пытался читать, но... писала его явно девушка. Уж больно слащавым там выствлен Сигурд и многовато розовых соплей с сахором. Не мое

Да там всех отбелили злодеев ещё почти. Даже Рептора того же.

Цитата
Я о чем и говорю, что воскрешение Лоптира для него задача №1? Тем более, что приличного хоста ( да еще и с большим запасом мидихлоримидий в крови) можно не найти вовсе, учитывая как яро геноцидили всех потомков темного дракона .

Ну тогда давай сойдёмся на том, что божок им нужен был для стабильности и уверенного будущего, пока всё остальное можно было сделать и без него.

Цитата
Тык ведь лулзы он ловил именно от его инфантильности.

Всё время казалось, что его дико колбасит от раздвоения личности, когда что-то от оригинала осталось, но и Лоптир уже сожрал большую часть личности.

Цитата
Так ведь была похожая ситуация. Прям перед последней главой, чуть не разразилась битва между четырьмя инфорсерами и партией Эстель + на помощь подоспели Сид с Ричардом.
Вот только уроборосовские лузеры в очередной раз разочаровали и, забздев, спешно телепортировались обратно.
А ведь могла бы получится самая эпичная битва за всю игру. И если бы Сид с Ричардом были также круты как и в третьей части, чувствую, огребли бы инфорсеры по первое число, даже если б у всей партии на руках был бы лишь одни действующий орбмент!

У меня лютый бугурт от инфорсеров кроме Блюбланка. Он бы ещё подошёл тайной организации, ибо вор и мастер маскировки, сил бы ему поменьше ещё таких диких. Но, блин, когда я ту же тян с косой одну увидел малолетнюю, а да и с роботом ещё, то чуть со стула не упал. ЗАЧЕМ? Но всё меркнет на фоне Львёнка, порой кажется, что его слили хлеще всех, хотя форсили больше всего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 18 April 2017, 00:10
Отправлено #69


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1103



Цитата
Этот дурацкий багнутый недоперевод пятёрки периодически отбивает особое желание вдумываться.
Что конкретно за перевод? Мне попадиались две версии:
один - где классы назывались swd.fighter и thief fighter , был довольно хренов, а диалоги явно переводили промтом.
другой - с которым я проходил игру и на который тут ссылался, где названия классов более приближены к официальной локализации вроде myrmidon и rogue был весьма неплох. А из багов я наблюдал лишь один фриз при попытке навести курсор на клетку с Галзусом на экране формации в предпоследней миссии.
Цитата
Они оба натворили таких дел, что их не простили бы. Но Травант пытался выехать на сыне, оставив ему Тракию и пожертвовав собой, а Арвис вёл подрывную деятельность против лоптов
Трабанту то не за что было стыдиться, он лишь хотел сделать Тракию снова великой, да лоптианцев у не сильно привечал.
Альвис может и вел подрывную деятельность против лопта, но куда сильнее о вел подрывную деятельность против моей жопы. Потому что такой боли мне не доставил ни один босс, ни то что в игре, во всей серии (ну может за исключением Ашнарда на харде icon_biggrin.gif
Цитата
Ну тогда давай сойдёмся на том, что божок им нужен был для стабильности и уверенного будущего, пока всё остальное можно было сделать и без него.
Согласен, сойдемся на том, что божок им нужен в роли вечного императора, а империя - чтобы божок чувствовал себя солидней.
Цитата
Всё время казалось, что его дико колбасит от раздвоения личности, когда что-то от оригинала осталось, но и Лоптир уже сожрал большую часть личности.
Странно, мне казалось, что к тому моменту в нем уже не осталось ничего человеческого. По крайней мере так я истолковал слова Юлии, что в тот день, когда Манфрой показал ему Книгу, Юлий из хорошего мальчика превратился в настоящего монстра. Да и в ходе игры не припоминаю за ним хоть какого-нибудь проявления человечности.
Цитата
У меня лютый бугурт от инфорсеров кроме Блюбланка. Он бы ещё подошёл тайной организации, ибо вор и мастер маскировки, сил бы ему поменьше ещё таких диких. Но, блин, когда я ту же тян с косой одну увидел малолетнюю, а да и с роботом ещё, то чуть со стула не упал. ЗАЧЕМ? Но всё меркнет на фоне Львёнка, порой кажется, что его слили хлеще всех, хотя форсили больше всего.
Блюбланк - классный тип. Тем более, что его характер больше раскрывается не столько в диалогах, сколько в его шарадах.
Особенно то, что по мере прогресса сюжета, прогрессируют по степени тяжести и его преступления. Если первая кража - кража эмблемы филиала Гильдии, по сути – просто шалость, то его более поздние кражи влекут за собой куда более серьезные последствия.
Похищение лицензии на право владения шахтой – уже не шутка.
Без нее любая добыча полезных ископаемых будет юридически расценена как кража государственного имущества. Таким образом, до обнаружения старой или получения новой лицензии, вся горнодобывающая деятельность прекратится полностью. А если учесть, что выработка септия является образующей для всей провинции Ролента, можно представить сколько людей останутся без работы.
Рен, когда настал момент ее каминг-аута и она произнесла тираду в стиле: «Добрый вечер, дамы и господа! Меня зовут Ренн, мне 10-или-около-того лет. Я служу инфорсером в тайной преступной организации под названием Сообщество Уроборос, и наш великий лидер считает меня милахой. Мой любимый цвет – фиолетовый. Я люблю кружевные платья, плюшевых мишек, а также чаепития у теплого камина с печенюшками и ВЗРЫВАМ, КИШКАМИ И КРОВИЩЕЙ, ЧТОБЫ ГОРЯЩИЕ ЛЮДИШКИ БЕСПОРЯДОЧНО БЕГАЛИ ИЗ СТОРОНЫ В СТОРОНЫ, ИЗДАВАЯ ЖУТКИЕ ВОПЛИ АХА_ХА_ХА_ХА!
вот тогда у меня исчезли всякие сомнения, что Сообщество Уроборус это не тайная масонско-иллюминатская организация, а Клуб Анимешных Клоунов. Ну и поведение Ренн, это фирменный алес - вот так в одночасье сдать все явки и пароли целой толпе из солдат, брейсеров и одного попа. После чего возник закономерный вопрос: это Ренн - идиотка, либо же конченные идиоты те, кто сделал ее инфорсером?
И т.к. далее по сюжету не раз говорится, что несмотря на свой титанический IQ уровень житейской мудрости у нее находится на нуле. Из этого следует второе, Гроссмейстер Уробороса - идиот(ка).
Так что, спасибо Ренн за то, что из-за нее мне абсолютно по барабану на главных антагонистов серии.
Ну а Лёвушка - это да, протсо "шедевр". В принципе если бы его не успели нейтрализовать до того, как из-за его баттхерта погибло бы куча народу, он бы с легкостью перехватил у Честера золотую медаль за звание самого тупого фалкомовского злодея. В принципе, все, что я говорил о фелгановском рыцаренке, можно смело переносить и на альбиноса. Оба этих персонажа по одним лекалам скроены. Идиотская трагическая предыстория, озлобленность на весь мир, запредельное д'артаньянство, максимально идиотский метод решения своей проблемы и трагическое самопожертвование в конце. И, увы, по понятной причине, оба злодейчика оказались достаточно популярны чтобы их приглашали во всякие спин-оффы.
Но, что меня больше всего умиляет в Лёве, так это то, что ни один из героев так и не догадывается задать ему вопрос, каким образом обрубив электричество целому государству, люди прозреют и не будут отворачивать взгляд от неприятной действительности. Когда на деле это приведет к обратному: падению уровня развития и еще более усложнит обмен информацией и ее монополизация в руках местечковой власти.
Но нет, сценаристы так хотели показать его благородным антигероем, борющимся за возвышенный идеал, что для того чтобы не порушить Лоу весь его образ - начисто атрофировали героям критическое мышление.
А жаль, ведь сама тема того, что человеку свойственно не замечать неприятных фактов сама по себе довольна интересна. Вот только не подходит конкретно этому персонажу.
Был бы он, скажем, журналистом, готовым для поисков правды на любые, даже самые аморальные поступки - это, хотя бы, смотрелось органично.
Но чувак, служащий элитным держимордой в тайной организации, что из тени манипулирует правительствами всего континента - последний от кого я хочу слышать лекции на тему неспособности человека принять ИСТИНУ во всем ее уродстве.
Хотя отдам должно, что бы я не думал о "Сен но Кисеки", там показали довольно интересного инфорсера. Она одновременно и юморная, и стремная, но в тоже время на редкость человечная. Хотелось бы, чтобы в дальнейшем ее не опаскудили анимешными клише.

Сообщение отредактировал Domaric - 18 April 2017, 00:11
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 April 2017, 00:28
Отправлено #70


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4669



Цитата
Трабанту то не за что было стыдиться

Он родителей Лейфа жестоко выпилил, из-за чего тот всю жизнь в бегах был и опасности. Да этим заодно подосрал Сигурду, который лишился подкреплений как раз к битве решающей.

Цитата
Странно, мне казалось, что к тому моменту в нем уже не осталось ничего человеческого. По крайней мере так я истолковал слова Юлии, что в тот день, когда Манфрой показал ему Книгу, Юлий из хорошего мальчика превратился в настоящего монстра. Да и в ходе игры не припоминаю за ним хоть какого-нибудь проявления человечности.

Когда Арвиса грохаем, то он в начале последней миссии какое-то небольшое сожаление испытывает даже, но ненадолго. Надо диалоги в новом переводе читать для наглядности, я считаю.



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 April 2017, 01:08
Отправлено #71


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4396



Цитата
Что конкретно за перевод? Мне попадиались две версии:
один - где классы назывались swd.fighter и thief fighter , был довольно хренов, а диалоги явно переводили промтом.
другой - с которым я проходил игру и на который тут ссылался, где названия классов более приближены к официальной локализации вроде myrmidon и rogue был весьма неплох. А из багов я наблюдал лишь один фриз при попытке навести курсор на клетку с Галзусом на экране формации в предпоследней миссии.

У пятёрки на тот момент, когда я её играл, был только один перевод, где периодически текст куда то вылезал или обрывался, а иногда в начале главы на карте вместо нужного текста писался последний диалог предыдущий главы и в каких то диалогах помню были глюки с портретами говоривших, полностью не всех проблем уже и не помню, давно это было.
А то что ты пишешь больше похоже на чётвёрку, где есть два варианта, в одном использованы более-менее оригинальные имена и терминология, в другом их заменили на более менее официальные (в четвёрке много самостоятельных терминов и они на ходу выдумали, как бы те переводились официально), а диалоги в ней не трогали.
Цитата
Странно, мне казалось, что к тому моменту в нем уже не осталось ничего человеческого. По крайней мере так я истолковал слова Юлии, что в тот день, когда Манфрой показал ему Книгу, Юлий из хорошего мальчика превратился в настоящего монстра. Да и в ходе игры не припоминаю за ним хоть какого-нибудь проявления человечности.

А мне как то не казалось, что в нём сидит древний дракон, почти последний из своего рода. Больше похоже на просто испорченного и избалованного человека.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 18 April 2017, 20:35
Отправлено #72


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1103



Цитата
Он родителей Лейфа жестоко выпилил, из-за чего тот всю жизнь в бегах был и опасности. Да этим заодно подосрал Сигурду, который лишился подкреплений как раз к битве решающей.
Если смотреть с позиции главных героев - да.
С позиции Трабанта, он свершал жесткие, но разумные решения. Тракия и Ленстер были извечными врагами, потому устроить засаду Куану и Эйтлин, закономерный поступок для лидера Тракии.
Пятая часть, словами одного из тракийских рыцарей, весьма хорошо описывает, что захватническим амбициям Трабантом движет исключительно патриотизм. Из-за малой площади плодородных земель, ее население не в состоянии прокормить себя собственными ресурсами, оттого и постоянные попытки оттяпать часть территории соседей.
Во многом Трабант очень походит на Алана Ричарда, обоими движет желание защитить собственную страну и оба готовы для этого на крайние, подчас, жестокие меры. idea2.gif И оба, в итоге, были преданы своими союзниками.
Хотя изначальные мотивы для альянса с Альвисом ясны и логичны. "Враг моего врага, мой друг". И только благодаря махинациям Райдрика и Блюма, Трабанту пришлось хорошенько лососнуть тунца в итоге.
Цитата
Когда Арвиса грохаем, то он в начале последней миссии какое-то небольшое сожаление испытывает даже, но ненадолго. Надо диалоги в новом переводе читать для наглядности, я считаю.
В той версии, которую я проходил, почти все крупные диалоги в последней миссии не были переведены переведены.
Кстати, от всех этих разговоров решил залеть в вики и нашел любопытную информацию об императоре, передавшему престол Альвису...
After the assassination of his son, Azmur becomes bedridden, and is tricked into believing that Byron is responsible for this death. However, as he recognizes that his granddaughter, Deirdre, is a descendent of Heim, agrees to marry Arvis and Deirdre together. Azmur then allows Arvis to ascend the throne until the conceived child of the pairing comes of age.
Выходит, что я все это время зря катил бочку на Альвиса. Он был вовсе не императором, а всего-навсего регентом. В таком случае неудивительно, что к концу игры он был лишен всякой власти и сослан из Велтомера в Шалфи.
Цитата
А то что ты пишешь больше похоже на чётвёрку...
Нет, тут ошибки быть не может, 776-я Тракия - моя любимая игра серии, я проходил ее пару раз на жапанском и еще раз пять именно с этим патчем.
А вот в пройденной мною четверке классы перевод классов действительно не совпадал с официальной локализацией. Точно помню были там и "swd.fighter", и "thief fighter" и шевалье там обзывали "social knight"-ами.
Цитата
А мне как то не казалось, что в нём сидит древний дракон, почти последний из своего рода. Больше похоже на просто испорченного и избалованного человека.
Тогда зря получается посл смерти из него исходил дух в виде черного дракон, спешно растворявшийся в воздухе? А если убить его без использования тома Нарги, Юлий произносит стереотипную для всех темных богодемонов речь, мол пока в сердцах человеков есть зло, я постоянно буду возвращаться в этот мир.
Еще забавнй факт, которому я не придал значения, когда играл в четверку. Оказывается Альвис и Дэйдра - единоутробные брат и сестра. icon_eek.gif . Ай да Манфрой, ай да проказник! Знает, старый хрыч, толк в извращениях lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 April 2017, 21:33
Отправлено #73


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4396



Цитата
В той версии, которую я проходил, почти все крупные диалоги в последней миссии не были переведены переведены.

Когда я играл последнее что было переведено это посмертная фраза финальника, дальше мы получали фигу от переводчиков (а немого более терпеливые обнаруживали что далее на карте игра тупо виснет). Похоже на перевод тройки, сначала проходим игру, затем финал, описание, что дальше произошло с персонажами, титры, после чего показывается хронология, начиная с древних времён, идёт-идёт-идёт, доходит до времени начала игры и снизу на коротенькое вылезает время надпись навроде "всё дальше лень переводить может как нить в следующий раз" и игра то ли зависает, то ли крашится, не помню, только раз дотуда доводил.
Цитата
Кстати, от всех этих разговоров решил залеть в вики и нашел любопытную информацию об императоре, передавшему престол Альвису...

Там дофига информации, которую либо в самой игре нет (куча народа после события в середине игры оказывается выжило, а мы тут трагедию вселенского масштаба представляем, и после этого кто-то ещё жалуется на кисеки, поиграли бы вы в Ancient Magic, где гг сначала уничтожает полностью одну злую расу чисто случайно уничтожив их город в котором остались женщины, дети и старики, а в конце уничтожает ещё одну добрую расу, нет он хотел сделать другое, но вполне осознавал, что при этом те исчезнут), либо можно довольно легко пропустить.
Цитата
А вот в пройденной мною четверке классы перевод классов действительно не совпадал с официальной локализацией. Точно помню были там и "swd.fighter", и "thief fighter" и шевалье там обзывали "social knight"-ами.

Драконов там всё равно в обоих вивернами обозвали, разве что совсем старые патчи для этого смотреть.
Цитата
Еще забавнй факт, которому я не придал значения, когда играл в четверку. Оказывается Альвис и Дэйдра - единоутробные брат и сестра. icon_eek.gif . Ай да Манфрой, ай да проказник! Знает, старый хрыч, толк в извращениях.

Ты тоже можешь так сделать с парой персонажей, правда они там дальгие родственники. Так что в Сен ещё цветочки творятся.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 April 2017, 03:28
Отправлено #74


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4669



Цитата
Если смотреть с позиции главных героев - да.

Я скорее о том, что не убить их бы не получилось. Выражаясь языком TvTropes, перешли они моральный горизонт событий.

Цитата
Пятая часть, словами одного из тракийских рыцарей, весьма хорошо описывает, что захватническим амбициям Трабантом движет исключительно патриотизм. Из-за малой площади плодородных земель, ее население не в состоянии прокормить себя собственными ресурсами, оттого и постоянные попытки оттяпать часть территории соседей.

Это и в четвёртой говорилось в начале миссий и Левином. Пятая лишь добавила, что в Ленстере козлы сидели, которые заламывали дикие цены на зерно.

Цитата
Кстати, от всех этих разговоров решил залеть в вики и нашел любопытную информацию об императоре, передавшему престол Альвису...

И это тоже в пятой миссии в разговоре с королём говорится.

Цитата
Еще забавнй факт, которому я не придал значения, когда играл в четверку. Оказывается Альвис и Дэйдра - единоутробные брат и сестра. icon_eek.gif . Ай да Манфрой, ай да проказник! Знает, старый хрыч, толк в извращениях

Ну дык две малых крови Лоптира для получения одной большой нужны были.

И всё это мне до боли напоминает Игру Престолов, где от инцеста тоже выродок получился.


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 19 April 2017, 19:43
Отправлено #75


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1103



Цитата
всё дальше лень переводить может как нить в следующий раз
В пройденной мною версии четверки ближе к концу игры примерно так все диалоги и выглядели. А вместо текста в эпилоге – пустое окно и краш в самом конце.
Цитата
Там дофига информации, которую либо в самой игре нет ..., либо можно довольно легко пропустить.
Ты имеешь в виду судьбу Бриджит и Лакесис в Тракии 776 или же инфу из какой-нибудь манги, или «драматического сидюка»?
В самой четверке к концу первого поколения однозначно дали дуба лишь трое и одна была убита позже. Об остальных история умалчивает. Да и из диалогов во втором поколении вроде говориться, что большая часть баб смогли выбраться из ловушки Альвиса живыми. Да, чуть позже кого-то там поймали и замучили до смерти, но Фьюри, вроде как, даже какое-то время страной успела поуправить. Так, что трагедия там не столько в количестве жмуриков, сколько факте того, что дело Сигурда накрылось медным тазом, а вот Манфрой сорвал-таки джекпот.
Цитата
Драконов там всё равно в обоих вивернами обозвали, разве что совсем старые патчи для этого смотреть.
Ну если брать совсем древний патч, с нечитабельными диалогами и побитой графикой в менюшках, то не знаю. В той версии я дальше пролога не проходил.
Цитата
Ты тоже можешь так сделать с парой персонажей, правда они там дальгие родственники. Так что в Сен ещё цветочки творятся.
Да так у меня и случалось. В один прекрасный день джейганоподобный принц Шаннан взял, да совратил собственную племянницу. Уверен, что такой же трюк можно провернуть с Аресом и Наной несмотря, что они двоюродные брат и сестра. И я абсолютно уверен, что любой из рубак-братанов спокойно соблазнит дочь Лекса.
Хотя это скорее не скрытый фансервис, а недочет разработчиков, не особо заморочившихся с распределением очков любви/привязанности к «неизменным» юнитам из второго поколения. Да и предусмотреть все варианты возможных пар, особенно при определении родства по линии отца (не говоря уже о всяких безродных бастардов, что выдают играку если какая-нибудь из дам первого поколения так и осталась старой девой) – это свихнуться можно.
К тому же мы в игре блюдем чистоту крови благородных фон-баронов во времена темного фентезийного средневековья. Тогда было нормой жениться на своих кузинах! Да и вся «любовь-морковь» здесь выражается лишь в коротких взглядах между хардкорными воителями и воительницами прямо на поле боя.
А не сеновские посиделками в чайных домиках под соплежуйные: onii-san, fuck me, onegai shimasuuuu!
Цитата
И это тоже в пятой миссии в разговоре с королём говорится.
Вот этот момент как-то совершенно вылетел у меня из памяти. Честно сказать я даже не помню в какой момент Сигурд мог разговаривать с королем. По логике событий, это где-то во время первых трех глав?
Но по крайней мере, теперь я знаю ответ на сучивший меня вопрос: Каким образом Альвис стал во главе Гранбелла, если престол наследуется исключительно по линии Хейма. Все это время я думал, что разработчики просто лоханулись и в статистике Альвиса помимо сильной Фалы и слабого Лопта забыли указать слабую Наргу. Тем более, что косяков в этом плане было допущена куча: принц Юлий, принцесса Юлия и Иштар все в плане игровой механики недополучили по одной «святой крови».
Цитата
Я скорее о том, что не убить их бы не получилось. Выражаясь языком TvTropes, перешли они моральный горизонт событий.
Ну тут возражений нет. По всем кармическим законам эти двое должны были бы умереть, дабы не получилось так, как SC с теми же Вальтером и Люсилолой.
Но вот если Альвис еще смог более или менее красиво уйти из жизни. С одной стороны оказав номинальное сопротивление лоптианцам, с другой отказавшись сдаваться живьем на милость сопляка, отца которого он сжег заживо.
То вот с Трабантом, на мой взгляд, в истории поступили не очень красиво. Мало того, что персонаж его уровня не был даже финальным боссом миссии, еще и его суицидальная атака была обыграна очень слабо.
«Вот тебе, сынок, мое легендарное копье, правь страной так, чтоб папка гордился. А я устал, я – ухожу». И ушел, навстречу собственной погибели.
Что еще хуже, пока Трабант летит «рвать и метать», на линии фронта разворачивается по-настоящему нешуточная драма вокруг генерала Ганнибала. На этом фоней, сражение с лидером Тракии как-то даже теряется.
Вот если бы сам Трабант, а не генерал Рандомная Рожа №36, сидел в замке, держа в заложниках приемного сына Ганибала, то был бы уже другой разговор.

Немного отвлекаясь от жарких дебатов по ФЕ и возвращаясь к фалкомовщине. Грим, на днях с удовольствием прочел твои старые посты в теме по кисекам. И даже интересно стало, несмотря на то, что мнение относительно кисек у нас во многом совпадает (с той лишь разницей, что ты на серию забил, а я окончательный вердикт вынесу по результатом третьей части), заметил, что твои первые впечатления о SC были крайне положительными. В то время как, начиная с третьей главы (в Гранселе) я уже скрипел зубами, а к пятой (в Боузе) – просто кипятком писал.
Просто интересно узнать, в какой конкретный момент (причины мне понятны) ты окончательно поставил крест на сюжете серии? Что послужило таким поворотным моментом?




User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 April 2017, 20:56
Отправлено #76


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4669



Цитата
Вот этот момент как-то совершенно вылетел у меня из памяти. Честно сказать я даже не помню в какой момент Сигурд мог разговаривать с королем. По логике событий, это где-то во время первых трех глав?

Не с Сигурдом, так Арвис с Азмуром говорил.

Azmur:
“Lord Narga’s lineage through Saint Heim must not be allowed to perish! I want the two of you to bear a son as soon as possible! If the child inherits the power of Narga, he shall be Prince of Grandbell. And once I pass on he’ll become the King of Grandbell. Lord Alvis, until the boy is old enough to rule, you shall be the provisional king. Do raise him well. I hope you understand all of what I’ve told you. (cough.. Ah…ack..)”


Цитата
«Вот тебе, сынок, мое легендарное копье, правь страной так, чтоб папка гордился. А я устал, я – ухожу». И ушел, навстречу собственной погибели.

На самом деле это был хитрый план. На пороге много злых врагов и есть два исхода войны. 1. Травант разбивает их и всё ок. 2. Травант умирает, но трон наследует его сын, с которым враги смогут договориться и Тракия будет спасена. То есть всё тоже ок.

Правда, не учёл одного - что сын у него упрямый и гордый сильно.

Ну и да, Тракия для Траванта превыше всего была, так что и сам был готов ради неё рискнуть.

Цитата
Грим, на днях с удовольствием прочел твои старые посты в теме по кисекам. И даже интересно стало, несмотря на то, что мнение относительно кисек у нас во многом совпадает (с той лишь разницей, что ты на серию забил, а я окончательный вердикт вынесу по результатом третьей части), заметил, что твои первые впечатления о SC были крайне положительными. В то время как, начиная с третьей главы (в Гранселе) я уже скрипел зубами, а к пятой (в Боузе) – просто кипятком писал.
Просто интересно узнать, в какой конкретный момент (причины мне понятны) ты окончательно поставил крест на сюжете серии? Что послужило таким поворотным моментом?


Ох, тут всё вообще интересно. Дело в том, что до SC я уже давно не игра в JRPG ради сюжета, плюс прохождение FC и дикий хайп давали надежду. Вот и на волне всего этого начал бешено проходить игру. НО поверхностно и не задумываясь сильно, как это у меня бывает часто поначалу, к тому же голод по JRPG с сюжетом давал знать. Ну а потом начал уже серьёзно обдумывать всё это дело и схватился за голову.

Что до поворотного момента, то весь Уроборос и происходящее под конец в Арке можешь брать. Чем дальше, тем больше я их ненавидел. И я долго терпел, но на Львёнке лопнул нахрен, а дальше горел как напалм от происходящего. В итоге же осталось чувство дикого нагрёба. Как будто ел вкусную конфету, но потом шоколад вокруг оболочки растворился и оказалось, что внутри то говно. Вроде столько всего произошло, казалось бы, но не чувствовал никакого совершения, эмоционального опыта, симпатии к персонажам и тому подобного. Как будто всё было зря и неважно. Пустота сраная и обида зато были. Ведь я верил и ждал. Надеялся, что реально получу что-то крутое. И что куда хуже, я вижу много зачатков крутого и интересных тем (с Ореолом тем же), но всё в итоге свелось к понятно чему.

Сейчас надеюсь лишь на серию Ведьмака, которую мне тоже за сюжет хвалили с миром и персонажами. Иначе нафиг сюжеты, надоело баттхертить от них.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 April 2017, 21:39
Отправлено #77


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4396



Цитата
Ты имеешь в виду судьбу Бриджит и Лакесис в Тракии 776 или же инфу из какой-нибудь манги, или «драматического сидюка»?

Вроде как все бабы пережили ту битву, и при этом судьбу только одной из них рассказали только в манге. Плюс недоделанные моменты про пожалением Альвиса своего сводного брата и превращением того в камень и оставлением того в той самой пустыне (с несделанными нахождением и расколдовыванием его следующим поколением).
Цитата
Да так у меня и случалось. В один прекрасный день джейганоподобный принц Шаннан взял, да совратил собственную племянницу.

Вообще то я имел ввиду первое поколение у которого можно ещё и детей завести. Кстати у ГГ второго поколения и Джулии показатель изначально вроде 490 из 500 и при этом с каждым ходом в отличие от остальных не увеличивается, а уменьшается и быстро, но если схитрить и поторопиться, то можно и свести их вместе.
Цитата
Все это время я думал, что разработчики просто лоханулись и в статистике Альвиса помимо сильной Фалы и слабого Лопта забыли указать слабую Наргу. Тем более, что косяков в этом плане было допущена куча: принц Юлий, принцесса Юлия и Иштар все в плане игровой механики недополучили по одной «святой крови».

Если заметите, то персонаж не может иметь больше двух святых кровей, либо одну старшую и одну младшую, либо две младшие. Так Церлису и Джулии "не досталось" крови Лоптоса, а Джулиусу - крови Наги (стоп, а что это вы там говорили про правление империей?).

Знаете, по моему Кисеки просто не в то время начали выходить. Вот если бы они выходили во времена первых LoH, то тогда бы картина выглядела бы так - мы убивали бы всех этих енфорсеров в первой битве, после чего в конце игры финальник бы их всех просто воскрешал и мы бы их убивали окончательно. Проверено pardon.gif .

Цитата
Вот и на волне всего этого начал бешено проходить игру. НО поверхностно и не задумываясь сильно, как это у меня бывает часто поначалу, к тому же голод по JRPG с сюжетом давал знать.

Я уже и не помню когда меня последний раз особенно цепляла какая-нибудь jrpg. Точнее помню, Metal Max Returns, но не сюжетом и это было почти единственная за долгий период. А так с сюжетом могу назвать ещё Treasure Hunter G, Energy Breaker, Bahamoot Lagoon, Mystic Ark, Dark Law, Mother 3, Glory of Heracles 3, Monstania, Golden Sun 1 и 2, Oriental Blue, Langrisser 2, Ancient Magic, Dragon Squadron Danzarb, Cyber Knight 1, Super Shell Monsters Story 1, Treasure of the Rudras, ну и LoH 3 и 4 (так, вот как обычно, думал перечислить парочку интересных, а в итоге перечислил до кучи big_lol.gif pardon.gif icon_lol.gif ).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 20 April 2017, 19:59
Отправлено #78


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1103



Цитата
На самом деле это был хитрый план. На пороге много злых врагов и есть два исхода войны. 1. Травант разбивает их и всё ок. 2. Травант умирает, но трон наследует его сын, с которым враги смогут договориться и Тракия будет спасена. То есть всё тоже ок.
Правда, не учёл одного - что сын у него упрямый и гордый сильно.
Вот тут то, как по мне, и начинаются странности в его поведении.
1. Если бы его целью было наголову разбить армию Селифа, то меня смущает следующее. Зачем было оставлять Гунгнир Ариону? Ведь легендарное вооружение крестоносцев не только дает своему владельцу сверхчеловеческие силы, но и является символом власти. Читай, повышают мораль войска. Отказавшись идти в бой с фамильной реликвией, вооружившись обыкновенным "магазинным" копьем, Трабант как бы сам подчеркнул некую безысходность этой атаки. Словно знал заранее, что в случае его смерти Гунгнир попадет в руки врагов, и те загонят его в ломбард потому что среди них нет потомков Дайна).
2. Довольно странно, что Трабант не знал характера собственного сына. Тем более, что Арион во многом походит на отца, лишь менее жесток и беспринципен.
Если бы перед своей смертью Трабант не приказал убить Альтину, я бы еще мог предположить, что его план состоял в том, чтобы поженить принцессу Ленстера с Арионом, чтобы у Тракии появился законный повод претендовать на земли Ленстера. В это время он лично идет в бой с двумя целями: первое - убить принца Лифа, устранив таким образом последнего конкурента и прямого наследникана трон Ленстера; второе - чтобы, в некой мере, оградить от собственных преступлений своего сына в глазах соседей, да и будущей жены. Вот только приказом убить Альтину (да и постоянными высылками ее на линию фронта) он полностью перечеркивает эту теорию.
Цитата
Ох, тут всё вообще интересно. Дело в том, что до SC я уже давно не игра в JRPG ради сюжета, плюс прохождение FC и дикий хайп давали надежду... ... Пустота сраная и обида зато были. Ведь я верил и ждал. Надеялся, что реально получу что-то крутое. И что куда хуже, я вижу много зачатков крутого и интересных тем (с Ореолом тем же), но всё в итоге свелось к понятно чему.
Ого, как любопытно дела обстоят! У меня занкомстово с серией произошло при очень схожих обстоятельствах.
В один момент я подустал от мрачноты и депрессивности CRPG-шек, да порядком достали подкатывающие виртуальные гомосеки, ставшие в последнее время стандартом для жанра. Хотелось немного развеяться, понастольгировать в какую-нибудь простенькую ни к чему не обязывающую игрушку, в жанре старых СНЕСовских или МегаДрайвовских РПГ.
Потом пошла какая-то череда нелепых случайностей. Совершенно случайно решил погуглить, что есть на ПК на манер Tactics Ogre или Final Fantasy Tactics, статья дсреди прочего дала ссылку на первый ТитС. Тут я вспомнил, что уже играл в другую серию Легенды о Героях, вспомнил ее легкую, даже "уютную" атмосферу. Короче, идеальная игра, чтобы посидеть вечерком перед монитором с кружкой чая и душевно отдохнуть. А запустив и увидев, что графически игра выполнена в том же стиле, что и Ис Ориджин (ее я прошел как раз перед тем как сесть за кисеку, даже не подозревая, что обеих их разрабатывала одна и таже студия), радости моей просто не было предела. Ну а по манере прохождения, когда я увидел как они раскрутили сюжет, я просто влюбился в игру. Хотя в принципе, не будет большим преувеличением сказать, что именно антагонист FС "сделал" эту игру. Да и клиффхэнгер, чего там врать крепко ухватил меня за тестикулы. Потому сиквел я ждал еще как.
И после удачных пролога и первых глав я дошел до Гранселя и тут то я начал осознавать, что сценаристы хотят поиметь мой здравый смысл.
Первым звоночком стало подписания пакта о ненападении между тремя странами. И то, как это преподносится как великая дипломатическая победа Либерла, хотя по сути это "филькина грамота" за которую страна расплачивается передовыми технологиями (в это момент я понял НАСКОЛЬКО адекватным был злодей первой части). И самое смешное, что единственными противниками этого соглашения были, нонсенс! Иностранные послы. В то время, как либерлцы словно зомбированные из всех сил пытались лизнуть "вертикаль власти". Даже вечно критикующий все на свете Наял. Появилось неприятное ощущение, что любимых персонажей начали малость сливать непонятно зачем.
Потом идиотское представление с Ренн и Уроборосом, вообще неясно какой профит пытающиеся извлечь от махинаций в Гранселе. Верхом всего стало то, как в итоге обошлись Амальтеей и остальным развед. девизионом, спустив их до уровня пушечного мяса с одной лишь целью, чтобы тупо попиарить за их счет уроборосовцев. Мол, помните антагонистов первой части, а наши новые злодеи еще круче, вон как они их вокруг пальца обвели.
От происходящего уныния в главе с туманом, просто хотелось уснуть, как все было предсказуемо.
Глава с драконом была бы интересной, но бог ты мой как же меня выбесила клишированность и бесконечный ангст предыстории Агата.
А, чтобы окончательно добить меня, сценаристы снабдили точно такой же предысторией и Джошуа.
И это при том, что сюжет постоянно подбрасывал действительно интересные моменты: куча информации о мире и странах в третьей главе, виденье мамы Эстель в четвертой, развязка конфликта, перекочевавшего еще с первой части, между брэйсерами и армией, побег с "Великолепного" наконец. Такое чувсто, что команду талантливых сценаристов обязали включить в свой сценарий n-ное количество клише.
Я помню, как атмосфера играл на пользу FC и превратила убогейший финальный данж в захватывающую погоню за ГлавГадом. Но несмотря на то, что Ковчег был во много раз более интересной локацией. такого же чувства уже не было.
И оттого вдвойне обидно, что каждый раз когда сюжет подымает интересный вопрос, его тут же сводят в никуда всяким анимешным говном.
Задаться проблемой несовершенства человеческого существа, его селективное восприятие информации? Конечно пускай нас просветить седой бисенен страдающий юношеским максимализмом!
Ореол - просто непочатый край для интересных сюжетных ходов? Давайте, все это окажется просто на словах, а мы вместо того послушаем о том, как ГЗ хочет "спасти" человечество от неминуемой гибели в результате мировой войны либо порабощения машинами, при помощи древней машины, раз уже поработившей человечество.facepalm.gif
По окончанию игры у меня тоже не было никакого другого чувства, кроме апатии.
Чуть позже, уже со свежей головой я стал прикидывать все плюсы и минусы. Из плюсов отметил почти все героев (такой уровень проработки в сейчашних ЖРПГ - редкость). Сеттинг по прежнему интересен и незауряден, а главное - он постоянно развивается.
На главных злодеях конечно можно сразу ставить крест (хотя если честно, они далеко не худшее из того, что я видел в этом жанре, но это слабая похвала, учитывая как в целом убоги и бездарны ЖРПГшные злодеи). Единственную надежду вызывает лишь Железный Оззи, но уж больно он адекватен, а в подчинении у него недостаточно анимешных скоморохов, чтобы всерьез претендовать на роль самого главного злыдня серии. Единственное, что может спасти его от верного слива где-нибудь во второй половине кальвардской арки, если он окажется реинкарнацией Дрейкелса.
Цитата
Сейчас надеюсь лишь на серию Ведьмака, которую мне тоже за сюжет хвалили с миром и персонажами. Иначе нафиг сюжеты, надоело баттхертить от них.
Удачи тебе. Поляки нынче, как ни странно, короли жанра. Хотя эту серию для себя похоронил уже я.
Цитата
Вроде как все бабы пережили ту битву, и при этом судьбу только одной из них рассказали только в манге. Плюс недоделанные моменты про пожалением Альвиса своего сводного брата и превращением того в камень и оставлением того в той самой пустыне (с несделанными нахождением и расколдовыванием его следующим поколением).
Сводный брат Альвиса, это Эйзел - огненный маг из первого поколения? Интересная новость. Несколько напоминает (опять же вырезанную) историю Лакесис в пятерке, тоже была пустыня и ее тоже превращали в статую. И под конец игры ее можно было расколдовать. В коде игры даже присутствовал неиспользованный в итоге класс "Master Knight" (причем для обоих полов), что наводит на мысль о правдивости этого слуха (а также на то, что Лиф мог бы стать лордом-терминатором в собственной игре cry.gif ).
Цитата
Вообще то я имел ввиду первое поколение у которого можно ещё и детей завести.
Ну в первом поколении совсем уж близких родственников не было. Клауд и Сильвия оба были потомками Благги, но помимо этого разве где-то уточнялась степень их родства?
Таже история с Айрой и Холином, оба ведут свой род от крестоносца Одо, но она - принцесса Исаака, а он - какой-то мелкопоместный дворянинчик. Это за изврат не считается.
Цитата
Если заметите, то персонаж не может иметь больше двух святых кровей, либо одну старшую и одну младшую, либо две младшие. Так Церлису и Джулии "не досталось" крови Лоптоса, а Джулиусу - крови Наги (стоп, а что это вы там говорили про правление империей?).
Как ни странно, да. Что еще страннее, что это вовсе не "ограничения движка". Если начать редактировать четверку при помощи nightmаrе модулей, в них под святую кровь отведено аж 4 позиции, и в каждой - может быть указано больше одной крови (как сильной так и слабой). Так, что можно с легкостью хакнуть вот такого мутанта. Да и сюжетного обоснования почему персонаж не может иметь больше двух святых кровей я не припоминаю.
Цитата
мы убивали бы всех этих енфорсеров в первой битве, после чего в конце игры финальник бы их всех просто воскрешал и мы бы их убивали окончательно. Проверено
Это прям как в Стар Океане 2. Хотя, если честно, я не удивлюсь если в финальной части кисек примерно так и будет. Учитывая, что если теория с Таро верна и инфорсеров 22 + 7 Ангисов + Мастер и то, что все втроые "эпичные" главы (SC, Ao, CS2) заканчивались босс-рашем. Я охотно верю, что в конце нас ожидает подъем на какую нибудь высоченную башню Уробороса, где на каждом этаже нас будут пожидать по несколько инфорсеров, затем Ангисы, а на самой вершине будет ерзать на троне самая главная сволочь серии.
Только без воскрешения покойников. Да и на кой черт им это надо, а ежели какой из тамошних психопатов ненароком и отбросит копыта его быстро заменят кем-нибудь еще более контуженым?
Цитата
Langrisser 2
Не пробовал версию для СНЕС? Совершенно иной взгляд на игру. + отсылки и персонажи из первой и третьей части.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 April 2017, 20:14
Отправлено #79


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4669



Цитата
Вот только приказом убить Альтину (да и постоянными высылками ее на линию фронта) он полностью перечеркивает эту теорию.

Оу не, этого он не делал. Когда её Арион типа "убил", он ещё сказал, что так далеко заходить не следовало. И после этого попёрся воевать. Мне даже кажется, что это как-то связано было даже.

А по кисекам всё так, хотя я не люблю всех главных героев в итоге. Полковник и Наял из FC так и будут самыми ок, наверное.

Цитата
Хотя эту серию для себя похоронил уже я.

Да хотя бы первую часть не слили, уже хорошо бы было. И она и так не без проблем.



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 20 April 2017, 21:54
Отправлено #80


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1103



Цитата
Оу не, этого он не делал. Когда её Арион типа "убил", он ещё сказал, что так далеко заходить не следовало. И после этого попёрся воевать. Мне даже кажется, что это как-то связано было даже.
Мне казалось, что Арион намеренно Альтину вырубил, дабы батяня ее в порыве спора не пристукнул. Хотя, сейчас это по большей части смутные воспоминания.
А вообще от всех этих разговоров чет захотелось мне перепройти еще разок четверку. Глядишь, там и память освежу.
Цитата
А по кисекам всё так, хотя я не люблю всех главных героев в итоге. Полковник и Наял из FC так и будут самыми ок, наверное.
Из героев мне в итоге не понравились лишь Агат и Джошуа (начиная со второй части) ибо оба эмо-говнюки. Ну и Тита, хотя она больше неинтересная в силу возраста и явного упора на ня-фансервис.
С Эстелькой у меня с самых первых секунд были сложные отношения, но под конец она все же оставила положительное впечатление, по крайней мере по меркам ЖРПГшного протагониста. То, что Алан и Наял самые-самые - согласен. К ним также добавлю и Кевина, пока персонаж выглядит интересным, и по впечатлениям от сыгранной японской Трешки, несмотря всю творящуюся с ним жопу умудряется держать себя с достоинством, в отличие от того же Джоша.
Цитата
Да хотя бы первую часть не слили, уже хорошо бы было. И она и так не без проблем.
Мои впечатления основываются в основном на втором Ведьмаке. Очень не нравится мне их структура повествования. Хотя судя по эпизоду с деревней, ноги этой проблемы растут еще из первой части.
Да и моя стойкая неприязнь к Геральту не хило подпортила впечатление о серии.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 23 October 2019, 00:17
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.