Версия для печати темы
Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр и сериалов _ Dark Souls (серия)
Автор: Secret Boss 29 January 2012, 23:02
https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=d799cf5715702f0b811f22b87fcaa442
Автор: Secret Boss 29 January 2012, 23:10
Русскоязычная вики по Dark Souls: https://darksouls.fandom.com/ru/wiki/Dark_Souls
Русскоязычная вики по Dark Souls II: https://darksouls.fandom.com/ru/wiki/Dark_Souls_II
Русскоязычная вики по Dark Souls III: https://darksouls.fandom.com/ru/wiki/Dark_Souls_III
Англоязычная вики по Dark Souls: https://darksouls.wiki.fextralife.com/Dark+Souls+Wiki
Англоязычная вики по Dark Souls II: https://darksouls2.wiki.fextralife.com/Dark+Souls+2+Wiki
Англоязычная вики по Dark Souls III: https://darksouls3.wiki.fextralife.com/Dark+Souls+3+Wiki
Автор: LongNail 30 January 2012, 01:30
Принялся за этот суровый по отношению к игроку и мрачный проект.RPG с восточным колоритом,продолжение знаменитого Demon’s Souls.Хочу сказать игра очень понравилась и затянула,но количество моих смертей в ней превзошло все мои пессимистические ожидания.Так же до сих пор остаётся очень много не ясного в этой игре,такие вещи как призыв других игроков и прочие тонкости.По мне так самая странная и необычная РПГ которую я встречал.
Трейлеры с геймплеем:
http://www.youtube.com/watch?v=lc8fsve6u8M
http://www.youtube.com/watch?v=dPNv4Cglo0E
Автор: Dragon 30 January 2012, 01:49
Цитата
Хочу сказать игра очень понравилась и затянула,но количество моих смертей в ней превзошло все мои пессимистические ожидания.
Пока в эту часть не играл, но многие ее считают немного более гуманной к игроку, нежели Demon's Souls. Надо будет глянуть.
Автор: Devil Dante 30 January 2012, 07:49
Эхе-хе, к сожалению в игру не могу поиграть, но есть вероятность выхода на PC, http://petitionbureau.org/DarkSoulsForPC уже подписали 80000 человек и Namco уже заинтересованы этим.
Автор: Shadowserg 30 January 2012, 23:24
Радует, что хотя бы на ящик сделали версию. Может поиграю когда-нибудь.
Автор: Devilart 31 January 2012, 04:46
А по моему наоборот Демонс соулс был гуманнее. Он как то по спокойней проходился. Хоть там и не было восполняющихся зелий у костров, но мобы были по тупее чтоли. Я очень долго отходил от того как меня рыцарь в красной накидке сваншотил контратакой. И до сих пор блин не могу осилить горгулий у колокольни.
Автор: Dragon 31 January 2012, 11:19
Devilart
Что-то уже интересно стало. Надо срочно реанимировать, почему-то, сдохший джой PS3. Надеюсь, то чем первая игра меня привлекла, эта часть не потеряла. В Demon's Souls была просто великолепная атмосфера. Не считая мрачной Tower of Latria и отвратительной (в хорошем смысле, ибо отвращение у меня мало какие локации в играх способны вызвать) Valley of Defilement - даже менее оригинальная Болетария смотрелась потрясающе. И *да имхо это, имхо* кое-какой кастле следовало двигаться именно в эту сторону, а не к банальным гоблинам и прочей чепухе.
Автор: warez3000 31 January 2012, 11:32
Dragon
Атмосфера осталась от первой части, только вот умирать теперь менее страшно (мир не меняется после смерти)
Devilart
Автор: Dragon 31 January 2012, 11:37
Цитата
только вот умирать теперь менее страшно (мир не меняется после смерти)
В Demon's Souls он тоже особо не менялся - только если помереть не в форме духа. *Хотя я так "доигрался" и в самом начале мира 4-1 образовался Сатсуки, которого еле вынес в итоге, провозившись невесть сколько времени с апгрейдами оружия.
Автор: Symphoniac of the night 4 February 2012, 16:59
Demon's Souls была бомбой. Очень хочу попробовать Dark.
Говорят, там просто нереально огромезный мир для исследования, напичканный под завязку классически-убийственными мобами. Честно сказать, слабо представляю себе, как РПГ толку Демонс будет играться в sandbox-мире.
Автор: Карт 13 February 2012, 07:50
Дарк Сол классная игра, идеальный сиквел, когда всё хорошее увеличивается в масштабах без особых жертв и тому подобного. Правда дойдя до конца я на игру подзабил, не интересно было фармить экспу чтоб последнего босса добить, пришёл к нему с 96 лвлом и некисло так отлетал от его подач =)
Друг говорил, что приходил к нему с 120м и уже босс отлетел от пары его подач xD
Так то экспу можно и в пвп фармить (спец колечко есть, которое коннектит тебя с другими игроками в опр локации), но как-то у меня с этим не сложилось)
Автор: Devil Dante 8 April 2012, 09:39
Dark Souls будет на PC!
http://news.playground.ru/35895/
http://gameguru.ru/news/14134/view.html
Автор: cloud-ff7 9 April 2012, 17:42
Есть лицуха на пс3,прошел,игруха супер,но Demons souls мне больше нравится по атмосфере!
Автор: Devilart 10 April 2012, 01:40
Цитата(Devil Dante @ Apr 8 2012, 10:39 AM)
Dark Souls будет на PC!
http://news.playground.ru/35895/
http://gameguru.ru/news/14134/view.html
А нафига он пека? На немж подобного навалом.
Автор: Shadow-Master 12 April 2012, 23:46
Цитата(Devilart @ Apr 10 2012, 02:40 AM)
А нафига он пека? На немж подобного навалом.
Так вперёд в чем проблема ? иди и играй в "подобные игры"
интересно правда в какие ?...
Автор: Secret Boss 13 April 2012, 16:18
А кто мне скажет что такое "немж"?
Автор: cloud-ff7 13 April 2012, 16:50
Цитата(Nuculais @ Apr 13 2012, 04:18 PM)
А кто мне скажет что такое "немж"?
я думаю- немножко
Автор: LongNail 28 April 2012, 17:50
На самом деле я рано испугался!Через некоторое время привыкаешь к механике,и всё становится не так уж и страшно,прошёл 3 раза,выбил 1000 даже По мне так шедевр которого давно небыло,играть всем.Рад за ПКашников,к системным требованиям рекомендуется бутылка валерьянки и джойстик
Автор: Secret Boss 29 April 2012, 17:55
Специально для фанатов:
http://otaku.com/products/33826
Кому не жалко сорок баксов?
Автор: Shadowserg 29 April 2012, 18:05
Цитата
,к системным требованиям рекомендуется бутылка валерьянки
И каковы они?
Автор: LongNail 30 April 2012, 13:50
Цитата(Shadowserg @ Apr 29 2012, 05:05 PM)
Вроде не известны,не обьявили пока.
Автор: Shadow-Master 1 June 2012, 14:08
Сегодня из электронного списка Namco произошла утечка бокс-арта Dark Souls Artorias of the Abyss. From Software с тех пор сделала официальное заявление.
Как уже многие догадались, http://andriasang.com/con19o/dark_souls_package_release_official/ действительно является переизданием Dark Souls. Но оно выйдет не только для PS3. Владельцы РС и PS3 получат игру 25 октября, по цене в 4,800 йен. Dark Souls Artorias of the Abyss включает в себя оригинальную игру Dark Souls, а так же весь дополнительный контент, который был ранее анонсирован для PC версии игры. The Artorias of the Abyss будет также продаваться в виде DLC в PSN за 1200 йен. Напомню о том, что DLC Artorias of the Abyss принесет с собой: новые исследуемые локации, боссы и стандартные типы врагов, не игровые персонажи, оружие и доспехи. Игра так же появится в Steam. PS: Для тех кто в "Танке" или для обладателей прошитых xbox 360 или скаченых на халяву пираток для PC, Насладится игрой можно только в онлайне ! Если кто будет играть в "пиратку" не увидит и половины возможностей игры!
Автор: LongNail 1 June 2012, 14:26
Цитата(Shadow-Master @ Jun 1 2012, 01:08 PM)
PS: Для тех кто в "Танке" или для обладателей прошитых xbox 360 или скаченых на халяву пираток для PC, Насладится игрой можно только в онлайне ! Если кто будет играть в "пиратку" не увидит и половины возможностей игры!
Ну с PC это понятно,я играл на прошитом ящике в пиратку в онлайне,никаких проблем.А без онлайна,ты прав,половины возможностей не будет.
Автор: Devilart 1 June 2012, 16:15
В чем кстати прикол онлайна? Вот я могу суммонить андеадов, или врываца в чужие миры. А есть еще какая фишка? Какой от всего этого профит кроме призыва хайлевов для облегчения зачистки?
Автор: LongNail 1 June 2012, 16:59
Цитата(Devilart @ Jun 1 2012, 03:15 PM)
В чем кстати прикол онлайна? Вот я могу суммонить андеадов, или врываца в чужие миры. А есть еще какая фишка? Какой от всего этого профит кроме призыва хайлевов для облегчения зачистки?
Да много чего завязано там на онлайне.Например несколько ковенантов.Если вступаешь в ковенант Лесных охотников,тебе дают задание охранять лес и мобы тебя там не трогают,дают кольцо с помощью которого ты бесконечно вламываешся с людьми из твоего ковенанта ко всем игрокам которые бродят в лесу,за победы дают призы(редкие вещи),в ковенанте Гвендолин,с помощью кристала вторгаешся ко всем игрокам кто в своём прохождении убил её,опять же чем больше побед чем больше уникальных вещей получаешь,там ранги.В тёмном ковенанте вторгаешся к любым и можешь высасывать хуманити с помощью Дарк Хенд,да и ещё много всяких квестов.За победы в ПвП дают много опыта.Я проходил второе прохождение с двумя знакомыми,призывались друг к другу,обменивались шмотьём,проходили локации и боссов,или просто призывались на бой друг против друга ради веселья.
Автор: zer0 1 June 2012, 17:41
И без онлаина хорошо играется, и вещи у ковенантов можно получить. А врывающиеся в твой мир со временем начинают только раздражать.
И чтобы игра в онлайне приносила удовольствие, нужен хороший пинг.
Автор: Devilart 2 June 2012, 04:42
Кстати люди вторгающиеся в мой мир, они вообще че делают? Я все не могу понять, они мне то помогают, то убить пытаются. И бывают какие то кроме красно-черных? Например какой-то зависимости формы от ковенанта. Если я вторгнусь в другой мир через красный камень, забыл как называется, я таким же буду?
Автор: zer0 2 June 2012, 16:51
У вторгающихся одна цель, убить игрока. Если через красный камень вторгаться, то и будешь красным.
Цвета бывают разные, к примеру кооперативные фантомы (белого цвета) которые на уровне как бы должны помогать, не врываются в твой мир, их нужно призывать.
Автор: Shadow-Master 2 June 2012, 19:47
Системные требования http://www.examiner.com/article/system-requirements-revealed-for-dark-souls-prepare-to-die-editionPC - ОС: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 или новее
Процессор: двухъядерный процессор 2,6 ГГц
Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista / 7)
Жесткий диск: 4 Гб
Видеокарта: 512 Мб оперативной памяти, ATI Radeon 4850 или выше, NVIDIA GeForce 8800 GT или выше
DirectX ®: 9.0c
Звук: Direct Sound
Дополнительно: Мультиплеер поддерживает наушники и микрофон(гарнитура)
PC-релиз Dark Souls: Prepare to Die Edition состоится 27-го августа, на консолях игра появится этой зимой. PS: Без онлайна не будут доступны задания в 2 гильдиях (Forest Hunter) и (Blade of the Dark Moon) вступив в них надо будет вторгаться в мир игроков в онлайне, дружественные фантомы вторгаться не могут, их призывает только игрок.
Автор: Devil Dante 2 June 2012, 21:37
Что-то слишком низкие требования.
Автор: Secret Boss 2 June 2012, 21:52
Наоборот радоваться надо.
Автор: LongNail 2 June 2012, 22:10
Да нормальные требование для тамошней графики,хотя может это минималки опубликовали?
Автор: Inferno 3 June 2012, 00:48
Цитата
Что-то слишком низкие требования. protest.gif
Цитата
Да нормальные требование для тамошней графики,хотя может это минималки опубликовали?
Честно говоря надеюсь, что это рекомендуемые
PS3 еще хз когда куплю.
Автор: Devil Dante 3 June 2012, 08:43
Ну ладно, даже если не смотреть на процесор, оперативку и видеокарту, но почему игра весит всего 4 гб?
Автор: Devilart 6 June 2012, 11:59
В чем фишка Raw мечей? У них вроде элемента нет, и они на максимуме по хуже заточки стандарта +10, так в чем прикол?
Автор: zer0 6 June 2012, 15:44
Цитата(Devilart @ Jun 6 2012, 12:59 PM)
В чем фишка Raw мечей? У них вроде элемента нет, и они на максимуме по хуже заточки стандарта +10, так в чем прикол?
Они неплохи для начала, когда статы у персонажа маленькие. Да и по максимум raw легко проапгрейдить.
Автор: Devilart 4 July 2012, 17:46
Вот и прошел игру. Эпично. Последний босс понравился, надо было много двигаться, а то с большинством надо было в основном либо успеть сдать урон, либо умереть
Еще запомнилась парочка Орнштейн+Смоуг.
Конца я конечно поразвернутей ожидал, впрочем ладно
Автор: Shadow-Master 9 August 2012, 17:45
В Игре 2 концовки какую выбрал ?
Автор: Devilart 13 August 2012, 15:33
Зажег бонфайр. Но другую концовку увидел почти сразу, ибо с друганом играли на одной консоли параллельно с разных персов.
Автор: Misericorde 13 June 2013, 16:47
Кто доходчиво объяснит мне прелесть этой игры для среднестатистического игрока?
Я встретила столько положительных отзывов, что не могу не смутиться - несколько видео, включая "Castlevania Edition", уже продемонстрировали мне всю мыслимую и немыслимую хардкорность игры. В чём же такая её прелесть?
Автор: XellosDarkSlayer 13 June 2013, 17:16
Цитата(Misericorde @ Jun 13 2013, 02:47 PM)
Кто доходчиво объяснит мне прелесть этой игры для среднестатистического игрока?
Я встретила столько положительных отзывов, что не могу не смутиться - несколько видео, включая "Castlevania Edition", уже продемонстрировали мне всю мыслимую и немыслимую хардкорность игры. В чём же такая её прелесть?
В честной хардкорности и прелесть,игра сложная но при этом ОЧЕНЬ честная (почти всегда),если ты умираешь это в 90% случаев твоя вина,а не "кривого управления или читерских атак босса"
Ну и отмечу так же очень качественный дизайн боссов,музыку и сюжет который надо самому раскрывать.
Автор: Misericorde 13 June 2013, 17:27
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 14 2013, 01:16 AM)
В честной хардкорности и прелесть,игра сложная но при этом ОЧЕНЬ честная (почти всегда),если ты умираешь это в 90% случаев твоя вина,а не "кривого управления или читерских атак босса"
А можно пример читерских атак босса и кривого управления? Наверное, я самокритична, но всегда уверена, что проблемы в управлении могут быть лишь в некорректно назначенных клавишах/кнопках и невозможности перенастроить их, особенно в невозможности перенастроить. А читерские атаки боссов. Это как? Я понимаю, что Дуллахан в PoR больно бьёт по голове при первой встрече, что Дуриэль может довести до одури, но это просто сложные боссы. Читерство ИИ заключается в том, что он всегда или почти всегда знает расположение игрока, в то время как игрок не может отслеживать все действия ИИ - но это своего рода баланс. Игрок-то может выкрутиться и использовать свой ум, а ИИ - всего лишь программа.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 14 2013, 01:16 AM)
Ну и отмечу так же очень качественный дизайн боссов,музыку и сюжет который надо самому раскрывать.
В разной степени это можно найти и в других играх. Меня вполне устраивает "Morrowind" с предельно открытым миром...
Автор: XellosDarkSlayer 13 June 2013, 18:03
Цитата(Misericorde @ Jun 13 2013, 03:27 PM)
А можно пример читерских атак босса и кривого управления? Наверное, я самокритична, но всегда уверена, что проблемы в управлении могут быть лишь в некорректно назначенных клавишах/кнопках и невозможности перенастроить их, особенно в невозможности перенастроить.
Есть игры у которых управление нельзя поменять,или даже если его поменять всё равно сложно.Пример...ПК версии Мегамен Х7,Resident Evil 4 и говорят DMC3 тоже.
Цитата(Misericorde @ Jun 13 2013, 03:27 PM)
А читерские атаки боссов. Это как? Я понимаю, что Дуллахан в PoR больно бьёт по голове при первой встрече, что Дуриэль может довести до одури, но это просто сложные боссы. Читерство ИИ заключается в том, что он всегда или почти всегда знает расположение игрока, в то время как игрок не может отслеживать все действия ИИ - но это своего рода баланс. Игрок-то может выкрутиться и использовать свой ум, а ИИ - всего лишь программа.
Ну,такое конечно больше в файтингах встречается.Но как вариант,очень сильное само-наведение у некоторых самонаводящихся атак или когда у босса атаки покрывает кучу пространства и можно едва едва увернуться,а если заденет то снимает тонну ХП,это уже делает босса на сложным а как выражаются "cheap".Довольно часто это босс у которого сломан хит-бокс и он может задеть тебя за километр.
В качестве примера...Последний Босс в Shinobi 2 от его атаки увернуться близко к невозможности,а он делает только её и всё.
И вот ещё пример,Демикс из Kingdom Hearts 2.У него среди его арсенала атак есть призыв союзников,и если ты за определённое время не убьёшь их то ты проиграл,даже если у тебя все ХП.Самое страшное это когда он призывает пять союзников,а тебе надо за 5 секунд их убить.
На сайте TvTropes есть Trope "That One Boss" где собраны читерские боссы.Почитай если не смутит что там всё на английском.
Цитата(Misericorde @ Jun 13 2013, 03:27 PM)
В разной степени это можно найти и в других играх. Меня вполне устраивает "Morrowind" с предельно открытым миром...
Ну,так можно сказать про любую игру.Кто то где то уже делал подобное,сейчас создать что то абсолютно новое уже невозможно.Но я скажу,с позиции геймплея Souls серия довольно свежая.
Автор: Secret Boss 13 June 2013, 18:09
Цитата
читерские атаки боссов
Сразу вспомнился Master Goblin из Xanadu Next. Хоть и не босс, но пугает и бесит похлеще оных.
Автор: Misericorde 13 June 2013, 18:13
Ладно, ещё мнения будут?
Автор: XellosDarkSlayer 13 June 2013, 18:17
Цитата(Nuculais @ Jun 13 2013, 04:09 PM)
Сразу вспомнился Master Goblin из Xanadu Next. Хоть и не босс, но пугает и бесит похлеще оных.
Ооо,не вспоминай о нём.Я всё не понимал кто же меня убивает так быстро,каким то странным ударом от которого нельзя спастись
Автор: Devilart 13 June 2013, 22:31
Misericorde
В игре так же очень хороша атмосфера и мир. Игровая карта здесь напоминает кастлванскую, мир огромен, но не так как обычно в играх с большим миром (вширь), а по кастлвански (тоесть вверх и вниз).
Все локации, которые кажутся поначалу существующими отдельно друг от друга, под конец оказываются хитро связаны между собой, мир игры прямо как замок Дракулы. Как в circle of the moon, выход из underground warehouse вел в катакомбы, в тот спуск в котором мы начинаем игру, так и в дарк соулс, одна из финальных локации игры может оказаться прямо за стеной первой локации.
Так же здесь огромное количество секретов. На десятом прохождении можно случайно обнаружить то, о чем вообще не догадывался. Как разного рода события, так и целые локации. Все упирается как в везение, так и во внимательность (в том числе и внимательность к разным предметам которые подбираешь, в их описании может быть подсказка к ништякам, причем нужно быть очень сообразительным, чтобы эту подсказку вообще распознать. В духе подсказок про три души в АоС для лучшей концовки, или хинт карты в ХоД)
Например чтоб попасть в картину в конце моего видео, нужно сделать ряд крайне неочевидных вещей. Причем сделать их можно как случайно, так и целенаправленно, разгадав разные туманные наводки. Да и вероятность узнать как сменить перекат на акробатику, стремится к нулю.
Плюс еще за разные классы, очень разные геймплей и тактика.
Автор: Misericorde 13 June 2013, 22:49
Понятно.
Всё это вызывает массу размышлений, и всё же я готова выслушать ещё мнения в поддержку. Мне искренне интересно узнать как можно больше сильных сторон игры, ради которых в неё стоит сыграть.
PS. Не для себя так живо интересуюсь.
Автор: Secret Boss 14 June 2013, 16:18
Я так понимаю, в Dark Souls easy-режима нету?
Автор: XellosDarkSlayer 14 June 2013, 17:08
Цитата(Nuculais @ Jun 14 2013, 02:18 PM)
Я так понимаю, в
Dark Souls easy-режима нету?
Нет,его нет и слава богу
А то и так нынче одну казуальщину делают,в стиле,два метра прошёл и чек-поинт.
Автор: Secret Boss 14 June 2013, 17:12
Что-то эта ваша Dark Souls настолько прославилась своей сложностью, что аж начинать страшно.
Автор: XellosDarkSlayer 14 June 2013, 17:49
Цитата(Nuculais @ Jun 14 2013, 03:12 PM)
Что-то эта ваша Dark Souls настолько прославилась своей сложностью, что аж начинать страшно.
Не,на самом деле в ней вся сложность больше от прямоты рук зависит в большинстве случаев.Кричат "СЛОЖНО СЛОЖНО" обычно те кто дико привык к тому что я написал выше про чек-поинты.Те кто несколько Исов и классических Кастл прошёл,не будет адских проблем испытывать.Главное привыкнуть к боёвке,понять её и самое главное НИКОГДА не пытаться пробежать мимо врагов (если только они не очень медленные) и не пытаться драться сразу с несколькими врагами.
Автор: Misericorde 14 June 2013, 17:56
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 15 2013, 01:49 AM)
Не,на самом деле в ней вся сложность больше от прямоты рук зависит в большинстве случаев.Кричат "СЛОЖНО СЛОЖНО" обычно те кто дико привык к тому что я написал выше про чек-поинты.
*задумалась* Нет, не убедил. Не знаю, что было в первых играх Ys на NES, но в современных есть точки сохранения, которые помогают избавиться от насилия над мозгами.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 15 2013, 01:49 AM)
Те кто несколько Исов и классических Кастл прошёл,не будет адских проблем испытывать.
И те, кто прошёл "Ghosts'n Goblins", поиздевавшуюся над тысячами человеческих жизней.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 15 2013, 01:49 AM)
Главное привыкнуть к боёвке,понять её и самое главное НИКОГДА не пытаться пробежать мимо врагов (если только они не очень медленные) и не пытаться драться сразу с несколькими врагами.
Обычный слешер... Не лучше ли тогда в "Severance" сыграть? Хотя да, в "Severance" можно сохраняться в любой момент.
Я всё же не ради себя интересуюсь, но если из плюсов только современная графика + хардкорность, доходящая до издевательства, то это как-то... "Ghosts'n Goblins"?
Автор: XellosDarkSlayer 14 June 2013, 18:27
Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 03:56 PM)
*задумалась* Нет, не убедил. Не знаю, что было в первых играх Ys на NES, но в современных есть точки сохранения, которые помогают избавиться от насилия над мозгами.
Ну что ты прям так,думаешь что игра настолько ужасающе жестока что в ней нет точек сохранения? Они мало того что есть,так они расставлены на хороших местах,не слишком близко но и не далеко.И они ещё и лечат,заполняют бутылки лечения,служат и ремонтным отделом(если есть предмет) и местом где можно апгрейдить оружие\броню(если есть предмет),также служат местом где можно повысить себе уровень.О, и я упоминал что между ними можно перемещаться...правда только после получения особого сюжетного предмета
Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 03:56 PM)
И те, кто прошёл "Ghosts'n Goblins", поиздевавшуюся над тысячами человеческих жизней.
Этим то вообще ничего не страшно
Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 03:56 PM)
Обычный слешер... Не лучше ли тогда в "Severance" сыграть? Хотя да, в "Severance" можно сохраняться в любой момент.
Опять же ошибаешься.Dark Souls как и Demon Souls как и будущий Dark Souls 2 это НЕ СЛЕШЕР.Если в него играть как в слешер то тебя убьют в первых подземельях.Тут думать надо над своими действиями.
Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 03:56 PM)
Я всё же не ради себя интересуюсь, но если из плюсов только современная графика + хардкорность, доходящая до издевательства, то это как-то... "Ghosts'n Goblins"?
Я ещё раз повторю.В Dark Souls нет издевательской сложности.Там ровно два места где сложность завышена,но это всё.С боссами можно либо взять оружие которым тебе легче бить и заточить его на какой нибудь элемент,либо чуток качнуться,либо просто позвать другого игрока кто бегает в этой зоне чтобы он помог тебе.
О,ну и...ты не умираешь с двух ударов как в Ghosts'n Goblins
Автор: Misericorde 14 June 2013, 18:53
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 15 2013, 02:27 AM)
Ну что ты прям так,думаешь что игра настолько ужасающе жестока что в ней нет точек сохранения? Они мало того что есть,так они расставлены на хороших местах,не слишком близко но и не далеко.И они ещё и лечат,заполняют бутылки лечения,служат и ремонтным отделом(если есть предмет) и местом где можно апгрейдить оружие\броню(если есть предмет),также служат местом где можно повысить себе уровень.О, и я упоминал что между ними можно перемещаться...правда только после получения особого сюжетного предмета
А ещё все враги появляются заново. Это нормально, с одной стороны, но с другой особого притока силы не чувствуется, каждую локацию надо зачищать от костра до костра, иначе придётся топтаться на месте. Я понимаю, что в этой игре хардкорность на первом месте, но я не считаю это плюсом. Когда у игрока есть возможность выбрать уровень сложности, это намного справедливее. Не вспомню название, но есть старая игра, которая, если игрок проиграл, принудительно понижает уровень сложности и предлагает продолжить. Таким образом, она может понизить его до 80% от нормального уровня.
Я посмотрела "Castlevania Edition". За 15 минут было убито около 10 противников, причём игроку пришлось восстанавливать здоровье в ходе боя едва не идентичное число раз. Возможно, игра даёт всплеск адреналина от такого риска помереть на каждом встречном-поперечном противнике.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 15 2013, 02:27 AM)
Опять же ошибаешься.Dark Souls как и Demon Souls как и будущий Dark Souls 2 это НЕ СЛЕШЕР.Если в него играть как в слешер то тебя убьют в первых подземельях.Тут думать надо над своими действиями.
Я как раз не ошибаюсь. В нормальных слешерах, которые канули куда-то когда-то, нужно было точно так же думать, а не кидаться на толпу противников с визгом. Это не те слешеры, где нужно забивать десятки и сотни врагов в локации. В "Severance" врагов не так много, но каждый по-своему опасен. Поэтому "Dark Souls", исходя из далеко не одного просмотренного видео, - именно слешер.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 15 2013, 02:27 AM)
О,ну и...ты не умираешь с двух ударов как в Ghosts'n Goblins
Да, в "Dark Souls" это варьируется от одного до пяти ударов. Не видела, чтобы герой перенёс подряд больше пяти.
Автор: XellosDarkSlayer 14 June 2013, 19:08
Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 04:53 PM)
А ещё все враги появляются заново. Это нормально, с одной стороны, но с другой особого притока силы не чувствуется, каждую локацию надо зачищать от костра до костра, иначе придётся топтаться на месте. Я понимаю, что в этой игре хардкорность на первом месте, но я не считаю это плюсом. Когда у игрока есть возможность выбрать уровень сложности, это намного справедливее. Не вспомню название, но есть старая игра, которая, если игрок проиграл, принудительно понижает уровень сложности и предлагает продолжить. Таким образом, она может понизить его до 80% от нормального уровня.
Ну,это зато опыт даёт,так что никто не запрещает сесть возле костра,возрадить всех противников,убить их и сново сесть чтобы они воскресли.Игру просто делали с оглядкой на Нес игры,когда уровни сложности хоть и были но не везде.И все получали хоть какое то чувство удовлетворения от того что проходили.Ну и,в игре сильная связь с онлайном,если каждый будет на своём уровне сложности играть то всё развалится.
Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 04:53 PM)
Я посмотрела "Castlevania Edition". За 15 минут было убито около 10 противников, причём игроку пришлось восстанавливать здоровье в ходе боя едва не идентичное число раз. Возможно, игра даёт всплеск адреналина от такого риска помереть на каждом встречном-поперечном противнике.
Не суди по "Castlevania Edition" там в некоторых местах идёт битва в не лучшей экипировке плюс с сильными врагами плюс с не самым сильным оружием.Например начальную и вторую зону можно зачистить залечившись всего пару раз.
Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 04:53 PM)
Я как раз не ошибаюсь. В нормальных слешерах, которые канули куда-то когда-то, нужно было точно так же думать, а не кидаться на толпу противников с визгом. Это не те слешеры, где нужно забивать десятки и сотни врагов в локации. В "Severance" врагов не так много, но каждый по-своему опасен. Поэтому "Dark Souls", исходя из далеко не одного просмотренного видео, - именно слешер.
Никогда не слышал чтобы слешерами называли что то подобное.Обычно это идёт в категорию Экшен-РПГ.
Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 04:53 PM)
Да, в "Dark Souls" это варьируется от одного до пяти ударов. Не видела, чтобы герой перенёс подряд больше пяти.
Это от прокачки зависит и от врагов.Ко мне помню вторгся игрок который мне атакой сносил миллиметры.
Автор: Misericorde 14 June 2013, 19:20
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 15 2013, 03:08 AM)
И все получали хоть какое то чувство удовлетворения от того что проходили.
А зачем играть, если не получаешь удовольствия? В переводе на русский: я прошла AoS и CotM, но не прошла HoD; прохожу PoR, но скорее всего заброшу OoE. Какой смысл играть из принципа, если от этого никакой выгоды? Я почти получаю удовольствие от PoR, если не считать некоторой доли пытки. А вот в совершенно "казуальных" SotN и AoS я получала массу положительных эмоций.
В большинстве игр на NES нет сохранений, а игры были короткими. Если бы была оглядка на них, костры надо было бы упразднить или сократить хотя бы до штуки от босса до босса.
Автор: XellosDarkSlayer 14 June 2013, 19:39
Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 05:20 PM)
А зачем играть, если не получаешь удовольствия? В переводе на русский: я прошла AoS и CotM, но не прошла HoD; прохожу PoR, но скорее всего заброшу OoE. Какой смысл играть из принципа, если от этого никакой выгоды? Я почти получаю удовольствие от PoR, если не считать некоторой доли пытки. А вот в совершенно "казуальных" SotN и AoS я получала массу положительных эмоций.
Ну,каждый играет по своим причинам.Кто то хочет преодолевать сложности и испытания.Кто то чтобы боссов посмотреть или историю послушать.Кто то ради кооперативного прохождения или ПВП.
Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 05:20 PM)
В большинстве игр на NES нет сохранений, а игры были короткими. Если бы была оглядка на них, костры надо было бы упразднить или сократить хотя бы до штуки от босса до босса.
Так оно так и есть
Там костёр очень часто сделан так:ты проходишь кусок места,доходишь до босса или очень близко к боссу и можешь открыть сокращение пути,прямо к костру.Чтобы если что быстро от него добежать сново к боссу.
Автор: Devilart 18 June 2013, 06:36
Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 07:53 PM)
Я посмотрела "Castlevania Edition". За 15 минут было убито около 10 противников, причём игроку пришлось восстанавливать здоровье в ходе боя едва не идентичное число раз.
Без щита защищаться нечем, с ним яб вообще без урона прошел
Таки рекомендую ворваться в игру хотяб на часик, со стороны и со слов, ее можно оценить немного не так как оно на самом деле есть.
Автор: Misericorde 18 June 2013, 06:43
Если я это сделаю, тогда пусть не будет негативной реакции на возможный шквал критки, который я обрушу в случае недовольства. Впрочем, если я окажусь довольна, то... Хотя как сложно даже загадывать.
Автор: Devilart 18 June 2013, 14:26
Цитата(Misericorde @ Jun 18 2013, 07:43 AM)
Если я это сделаю, тогда пусть не будет негативной реакции на возможный шквал критки, который я обрушу в случае недовольства.
Будет очень интересно его почитать
Автор: zer0 18 June 2013, 14:40
Где вы там только находите хардкор, игра не сложная как ее все описывают, просто нужно понять механику, и всё пойдёт как по маслу.
В ней не нужно задрачиваться чтобы пройти какое-то место, здесь не нужен нереальный скилл, реакция и прочее, да, здесь много раз можно умереть, и в основном по глупости, но это не хардкор как таковой. Конечно же при определенной случайности два врага могут отправить героя к ближайшему чекпоинту, да даже один может хорошенько покалечить. И даже осторожничая там полно способов свести счеты с жизнью, к примеру в первый раз можно с легкостью попасть к мимику в пасть.
Цитата(Devilart @ Jun 18 2013, 07:36 AM)
Таки рекомендую ворваться в игру хотяб на часик, со стороны и со слов, ее можно оценить немного не так как оно на самом деле есть.
А я не рекомендую, если по видео не понравилось, не приглянулось, не зацепило, то и пробовать не стоит. С негативным подходом ждать от игры чего то хорошего не стоит, зачем себя мучить и играть в то что не заинтересовало?
Автор: Devilart 19 June 2013, 06:39
Цитата(zer0 @ Jun 18 2013, 03:40 PM)
Где вы там только находите хардкор, игра не сложная как ее все описывают, просто нужно понять механику, и всё пойдёт как по маслу.
Дык да. Но так можно про любую игру сказать.
Цитата(zer0 @ Jun 18 2013, 03:40 PM)
здесь не нужен нереальный скилл, реакция и прочее
А он в играх вообще нигде не нужен, только на хардмодах и пгр\пбр врывах.
Цитата(zer0 @ Jun 18 2013, 03:40 PM)
А я не рекомендую, если по видео не понравилось, не приглянулось, не зацепило, то и пробовать не стоит. С негативным подходом ждать от игры чего то хорошего не стоит, зачем себя мучить и играть в то что не заинтересовало?
Ну фиг знает, меня демонодуши на видосах вообще не заинтересовали, не было лаунчеров, эйр комбо, графона и добиваний. Привлек только лор, и повсеместный ажиотаж. Потом когда сел сам, понравилась и механика, и поиски тактики, и эксплоринг, и прокачка.
Автор: Misericorde 19 June 2013, 08:29
По поводу сообщения zer0 вообще ничего не поняла. Если описанное им не хардкор, то опять становится острым вопрос - так что же есть хардкор? Если в игре можно умереть по глупости или по случайности, это уже приближает её к хардкору, потому что глупость и случайность являются самыми отдалёнными гранями неосторожности. Вот если по незнанию можно проиграть, тогда это ещё не хардкор, потому как в следующий раз будешь знать и уже не проиграешь (во всяком случае, причина гибели будет другой). Так можно и "Ghosts'n Goblins" назвать ни капельки не хардкорной - просто нужны "руки прямые"...
А теперь в сторону лирику, я установила и запустила "Dark Souls".
Без обид все те, кому игра нравится. Это гадость. Весьма специфическая, как фурацилин, например - сильная, противная, местами практичная. Сразу скажу, что играю-то на PC, поэтому допускаю, что управление абсолютно консольное, - камерой управлять элементарно неудобно, да и вообще более угловатого поведения я не видела. Неужели настолько сложно было скопировать управление с игры, где оно реализовано вменяемо? Почему камера и персонаж живут почти абсолютно автономно? Впрочем, в CoD было то же самое, но на эмуляторе можно было настроить управление камерой на клавиатуру. Здесь же всё пляшет.
Возможно, я не изучила до конца нюансы, не полистала управление, поленилась настроить под себя, но... Настолько сильное отвращение в последний раз у меня было только при запуске "Arx Fatalis" в 2004 году, но там я больше покривилась от угловатой и порядочно страшненькой трёхмерной графики, а не от управления. Тем не менее, спустя месяц я запустила игру, а сейчас считаю одной из лучших. В случае с "Dark Souls" этого не произойдёт, потому что я поленюсь устанавливать во второй раз, не имея никаких гарантий. Если бы я увидела игру другого человека со спины, как это было с "Arx Fatalis" (что и побудило меня всё-таки сыграть), то вполне возможно, что "Dark Souls" получила бы второй шанс.
Игра, наверное, очень хорошая, но для меня гадость гадостью. Никакого интереса после такого неудачного дебюта.
Автор: Devilart 19 June 2013, 11:00
....ах да, забыл сказать, версия для пк, это адовый наикривейший порт, управление под клавиатуру никак не адаптировано, даже иконки кнопок под нее не перерисованы, а еще везде маячит курсор мыши, и фпс падает где не надо... В общем, чтоб нормально играть в дкс на пк, нужно установить пару фанатских патчей, и купить геймпад, без геймпада в это играть невозможно.... воооот.
Я просто думал у тебя есть геймпад, ведь ты прошла CoD
Автор: XellosDarkSlayer 19 June 2013, 13:05
Цитата(Devilart @ Jun 19 2013, 09:00 AM)
....ах да, забыл сказать, версия для пк, это адовый наикривейший порт, управление под клавиатуру никак не адаптировано, даже иконки кнопок под нее не перерисованы, а еще везде маячит курсор мыши, и фпс падает где не надо... В общем, чтоб нормально играть в дкс на пк, нужно установить пару фанатских патчей, и купить геймпад, без геймпада в это играть невозможно.... воооот.
Я просто думал у тебя есть геймпад, ведь ты прошла CoD
Да,тут я согласен.Даже я,человек который умудряется в файтинги играть на клавиатуре и все свои ПБР сделал на ней же,не смог играть в Дарк Соулс без пада
Автор: Secret Boss 19 June 2013, 17:10
Цитата
Я просто думал у тебя есть геймпад, ведь ты прошла CoD
Мириам прошла CoD на клавиатуре. Учитесь, студенты.
Автор: XellosDarkSlayer 19 June 2013, 17:19
Цитата(Nuculais @ Jun 19 2013, 03:10 PM)
Мириам прошла CoD на клавиатуре. Учитесь, студенты.
CoD...это Curse of Darkness? А что там сложного?
Автор: Secret Boss 19 June 2013, 17:28
Например, для меня играть в подобные игры на клаве - это не сложно, а дико и нереально.
Автор: Misericorde 19 June 2013, 17:45
Геймпад у меня есть, но надо искать патч, устанавливать, а потом ещё разбираться с настройкой. В общем, самостоятельно ковыряться не хочу. Лень безжалостная и отсутствие внятных представлений о специфике игры. И всё действительно настолько плохо, как описал Devilart.
Автор: XellosDarkSlayer 19 June 2013, 17:45
Цитата(Nuculais @ Jun 19 2013, 03:28 PM)
Например, для меня играть в подобные игры на клаве - это не сложно, а дико и нереально.
Ну на ПС1 есть игры с похожей системой,а пады с аналогами были только у избранных
Цитата(Misericorde @ Jun 19 2013, 03:45 PM)
Геймпад у меня есть, но надо искать патч, устанавливать, а потом ещё разбираться с настройкой. В общем, самостоятельно ковыряться не хочу.
Лень безжалостная и отсутствие внятных представлений о специфике игры. И всё действительно настолько плохо, как описал
Devilart.
Для Dark Souls патч ненужен...вроде.Я ничего по крайней мере не ставил...хотя у меня управление на паде было ТАКИМ,что хардкор только увеличивался
Автор: zer0 19 June 2013, 18:51
Ну да, умер по глупости, или не дай бог по случайности, всё, это хардкор каких свет не видывал, а нормал получается это когда не умираешь по случайности, или по глупости, то есть получается вообще не умираешь, а изи это когда игра сама себя проходит.
Вот вы тут часто приводите в пример гоблинов с нес, вот это хардкор, особенно японка, в которой один только гейм овер не прощает игрока, для прохождения нужна задрочка, плюс игра кишит местами рандома где все зависит от удачи и рук игрока. В дарке всего этого нет, повторяюсь, здесь есть частые чекпоинты, здесь не нужно задрачивать определенные места что бы пройти, если убивать врагов по одному, или по два, то смертность игрока стремится к нулю, здесь можно умереть на паре определенных боссов раз эдак 5, а то и более, но это скорее всего произойдет не от кривости рук, а от не правильного снаряжения. Сейчас точно не помню, но кажется если хорошенько прокачивать живучесть, то даже мимик "подавится" героем.
На компе управление заточено под пад бокса, потому что это кривой порт с бокса. Там если мышкой играть то на первых же секундах стошнит.
Цитата(Devilart @ Jun 19 2013, 07:39 AM)
Ну фиг знает, меня демонодуши на видосах вообще не заинтересовали, не было лаунчеров, эйр комбо, графона и добиваний. Привлек только лор, и повсеместный ажиотаж. Потом когда сел сам, понравилась и механика, и поиски тактики, и эксплоринг, и прокачка.
Одно дело когда не заинтересовало, то есть отношение у тебя было скорее нейтральное, чем негативное как у
Misericorde, судя по предыдущим постам. Я вот тоже где то услышал про демонов, глянул видео на ютюбе и сразу заказал игру, тогда ещё азиатку.
Автор: Misericorde 19 June 2013, 19:10
Цитата(zer0 @ Jun 20 2013, 02:51 AM)
Ну да, умер по глупости, или не дай бог по случайности, всё, это хардкор каких свет не видывал, а нормал получается это когда не умираешь по случайности, или по глупости, то есть получается вообще не умираешь, а изи это когда игра сама себя проходит.
Ну тогда изложите свою версию, что такое хардкор, а не источайте сарказм. Я уже изложила позицию - если проигрыш происходит по незнанию (незнанию ловушки, незнанию тактики, незнании отгадки), то это нормально, но если он происходит случайно (синоним - спонтанно) или по глупости (не то же самое, что ошибка) - это уже повышает уровень сложности.
Слушаю вашу версию, что такое хардкор, либо готова принять позицию, что хардкор - это летающий осьминог, и его не существует.
Автор: zer0 20 June 2013, 19:43
Цитата(Misericorde @ Jun 19 2013, 08:10 PM)
Ну тогда изложите свою версию, что такое хардкор, а не источайте сарказм. Я уже изложила позицию - если проигрыш происходит по незнанию (незнанию ловушки, незнанию тактики, незнании отгадки), то это нормально, но если он происходит случайно (синоним - спонтанно) или по глупости (не то же самое, что ошибка) - это уже повышает уровень сложности.
Слушаю вашу версию, что такое хардкор, либо готова принять позицию, что хардкор - это летающий осьминог, и его не существует.
По поводу сложности в играх мало могу что сказать, никогда особо об этом не задумывался. А разбираться с кучей понятий как: случайность, глупость, и прочее, нет никого желания. Тем более многие из них можно связать друг с другом, как напрямую, так и косвенно. Сделаем проще, все ошибки человека сведем к человеческому фактору.
Грубо говоря, игра - это нажимание кучи кнопок в определенной последовательности, с определенным таимингом, в случайное и не очень время. С увеличением количества этих случайных и не очень нажатий, и уменьшением таиминга, так же увеличивается шанс проявления человеческого фактора, то-есть увеличивается сложность игры. Увеличиваем таким образом сложность, пока не запахнет хардкором, ну или пока не пролетит осьминог. А чтобы приготовить настоящий хардкор, убираем чекпоинты, и если возможно сохранения, или же уменьшаем их до непозволительного минимума. А чтобы не было слишком сладко, даем игроку одну жизнь на всю игру.
А дарк, игра с парой другой сложных мест, кстати как и положено нормальным играм, и рядом не лежала с хардкором. Просто на фоне некоторых игр современности она выглядит посложнее.
Автор: Misericorde 20 June 2013, 19:45
zer0, понятно. Тогда хотя бы пару примеров хардкорных игр приведите (в пределах последних лет десяти), и на этом закончим не по теме.
Автор: zer0 21 June 2013, 15:43
Автор: Misericorde 5 July 2013, 20:06
Поддерживаю тему: http://timedevourer.livejournal.com/504339.html
Автор: XellosDarkSlayer 5 July 2013, 21:16
Как на самом деле выглядит PVP,парирование и вход в Гробницу Гигантов,это чистая правда
Автор: XellosDarkSlayer 9 July 2013, 14:51
http://www.youtube.com/watch?v=i9D2mvoMKLE - шикарная песня которая очень хорошо описывает игру
Оссобенно про кладбище строка
Автор: XellosDarkSlayer 14 November 2013, 13:39
Давно заметил одну деталь в Dark Souls,оссобенно актуальную для второй половины форума
В игре есть персонаж Рея(Reah),и всё бы ничего если бы так же не упоминалась богиня Фина,которая пишется правда как (Fina) но всё равно это как-то слишком сильно для простого совпадения
Автор: Secret Boss 14 November 2013, 16:54
А выглядят они как?
Автор: XellosDarkSlayer 14 November 2013, 17:35
Цитата(Nuculais @ Nov 14 2013, 02:54 PM)
А выглядят они как?
Фина неизвестно.
Рея http://darksoulswiki.wikispaces.com/file/view/reah_firelink.jpg/274525588/384x216/reah_firelink.jpg.
Автор: Mr. Grim 25 December 2013, 13:07
Хорошая подборочка смертей: http://www.youtube.com/watch?v=91_DusA40sY Неплохо раскрывает суть игры. Первое прохождение DS и без гайдов - то ещё развлечение всё-таки.
Автор: XellosDarkSlayer 25 December 2013, 15:32
Да,много хороших смертей.Многие у меня были так же
В Дарк Соулс 2 наверняка будет так же
Автор: Secret Boss 4 February 2014, 18:59
Цитата(Mr. Grim @ Dec 25 2013, 02:07 PM)
Хорошая подборочка смертей: http://www.youtube.com/watch?v=91_DusA40sY Неплохо раскрывает суть игры.
Посмотрел. Моё мнение: игра для мазохистов.
В гробу я видал такой "честный хардкор".
Хотя тупые падения в пропасти выглядят забавно.
Автор: Misericorde 4 February 2014, 19:52
Обычные "хардкорные" платформеры повеселее будут. "Dark Souls", наверное, хороша скорее своей тёмной, грязно-средневековой (в отличие от очень чистых ранних образцов фентезийных произведений) атмосферой. Поэтому смерть выглядит там несколько естественно. Вообще в последние годы вышло много игр, где смерть - норма. То есть персонаж игрока непрерывно погибает, но прогресс игры не останавливается, окончания не происходит - всё продолжается с момента смерти, но персонажа отбрасывает куда-нибудь на старт. "Dark Souls" не такова, но в ней есть зачаток этой идеи.
Автор: Secret Boss 4 February 2014, 20:09
Цитата
"Dark Souls", наверное, хороша скорее своей тёмной, грязно-средневековой (в отличие от очень чистых ранних образцов фентезийных произведений) атмосферой.
Да, атмосфера здесь ощущается даже через окошко ютуба. Надо бы с саундтреком поближе ознакомиться, а то слышал всего пару треков.
Но, как бы то ни было, Dark Souls не щадит игрока. Бьёт не в бровь, а в глаз. Насмерть.
Автор: Misericorde 4 February 2014, 20:35
Так поступает любая хардкорная игра (если я верно понимаю хардкорность, которая вообще сложно поддаётся пониманию).
Это единственное видео, которое мне удалось найти (постарайся не слушать этого тараторящего испанца; можешь проматывать некоторые участки): http://www.youtube.com/watch?v=mn_9S-0GaI4. Обманчива лёгкость в начале этой игры. Дальше (и особенно на секретных уровнях) всё доходит безжалостного хардкора. Хотя не такого, как в играх вроде "I Wanna be the Guy" или "I Wanna be the Boshy" - там уже маразм.
Автор: Mr. Grim 5 February 2014, 11:12
Цитата
Так поступает любая хардкорная игра (если я верно понимаю хардкорность, которая вообще сложно поддаётся пониманию).
Dark Souls - не хардкорная. Совсем. Не сложнее каслваний тех же. Да, там есть трудные моменты или неудобные, но она не сложная. Там огромное количество способов стать сильнее и побеждать врагов. Главное - понять, как работает игра и освоиться в ней. Это я как обычный и не хардкорный игрок говорю. Мне вообще не очень понятно, почему её так яростно называют сверхсложной.
Автор: XellosDarkSlayer 5 February 2014, 16:59
Цитата(Mr. Grim @ Feb 5 2014, 09:12 AM)
Dark Souls - не хардкорная. Совсем. Не сложнее каслваний тех же. Да, там есть трудные моменты или неудобные, но она не сложная. Там огромное количество способов стать сильнее и побеждать врагов. Главное - понять, как работает игра и освоиться в ней. Это я как обычный и не хардкорный игрок говорю. Мне вообще не очень понятно, почему её так яростно называют сверхсложной.
Полностью согласен.Почти всё в игре зависит от прямоты рук игрока.
Да и..всегда можно позвать на помощь с боссами людей или качнуть себя
Автор: Secret Boss 28 February 2014, 20:42
Скажите пожалуйста, есть ли на ютубе полное прохождение этой игры? Только сурьёзное, а не такое, где по 10 раз на каждом мобе дохнут. Хочется, так сказать, ознакомиться с сим прославленным кошмаром поближе.
Заранее спасибо.
Автор: RetroGamer 28 February 2014, 20:48
Nuculais,попробуй это прохождение. http://www.youtube.com/watch?v=vhV-N_TRX-0
Автор: Secret Boss 28 February 2014, 20:51
Хорошо, гляну...
Добавил(а) Nuculais, [mergetime]1393609909[/mergetime]
Поганый летсплэй! В топку!
Автор: RetroGamer 28 February 2014, 20:55
Хм... Опять подыхают на каждом мобе?
Автор: Misericorde 28 February 2014, 21:21
Я не уверена, что это подойдёт, но наверняка тут хороший уровень. Написано, что это спидран (условие - убийство всех боссов) с мировым рекордом за март 2013 года.
https://www.youtube.com/watch?v=JhOvMPRWey0
А здесь этот рекорд побит на 20 минут:
https://www.youtube.com/watch?v=amTDfMtGyDY
Думаю, нужно искать что-то вроде таких видео. Возможно, Mr. Grim или XellosDarkSlayer знают о других видео, но они скорее сами так играют. Им незачем смотреть остальные прохождения.
Автор: Secret Boss 28 February 2014, 21:32
Неужели никто молча не может записывать? Обязательно с закадровым бубнением.
Хочется оценить не только комментарии игрока, но и звуковое сопровождение (музыку и спецэффекты).
А летсплэй такой возможности не даст.
Но всё равно, спасибо за помощь.
Автор: Misericorde 28 February 2014, 21:46
Цитата(Nuculais @ Mar 1 2014, 05:32 AM)
Неужели никто молча не может записывать? Обязательно с закадровым бубнением.
Хочется оценить не только комментарии игрока, но и звуковое сопровождение (музыку и спецэффекты).
Автор: Secret Boss 28 February 2014, 21:53
Цитата(Misericorde @ Feb 28 2014, 10:46 PM)
Есть игры, по которым вообще ни одного видео не найти.
Не думаю что Dark Souls входит в их число.
Автор: RetroGamer 28 February 2014, 21:58
Кстати, как Boss Rush в Dark Souls? Норм сделан?
Автор: Secret Boss 28 February 2014, 22:01
Какой Boss Rush?
Автор: RetroGamer 28 February 2014, 22:02
Ну который Маша прислала тебе... Speedrun on All Bosses...
https://www.youtube.com/watch?v=amTDfMtGyDY - Вот этот...
Автор: Secret Boss 28 February 2014, 22:04
Это полное скоростное прохождение. Просто там дополнительное условие: убить всех боссов.
Но я такое не могу смотреть. Меня это закадровое бубнение вымораживает.
Автор: Devilart 1 March 2014, 00:31
Nuculais
Я думаю нормальных прохождений ты не найдешь. Потому что если без бубнения, то там скорее всего будут всякие чаллендж спидраны, где мобов разносят аццы, которые уже знают как вкачиваться и что куда втачивать, что где шорткатить, и уже заранее запланировали каким билдом будут рвать Лордран. А смотреть на это тоже не особо интересно, вся суть игры смазывается. По ютубу подобную игру вообще проходить тяжело.
А кастловское прохождение я переношу на дкс2, ибо первая часть уже не актуальна, вторая выходит через пару недель.
Автор: Secret Boss 8 March 2014, 16:51
Охренеть!
http://www.youtube.com/watch?v=dkF8KNkAdTo
Шикарный босс!
Автор: Mr. Grim 8 March 2014, 17:12
Цитата
icon_eek.gif Охренеть!
http://www.youtube.com/watch?v=dkF8KNkAdTo
Шикарный босс!
Как же я с ней намучался в своё время. Всего три атаки: блевота лавой, удары мечом и пламя во все стороны. Но блин, убивает ими как нефиг делать. А ещё тогда жировоином играл, который не мог в перекаты.
Автор: Secret Boss 8 March 2014, 17:22
Цитата
Всего три атаки
Да в такой игре и одной атаки хватает.
Ещё из немногих просмотренных понравился босс Bed of Chaos. Оригинальный.
Автор: Devilart 8 March 2014, 17:44
Nuculais
А че игру то не скачаешь?
Автор: Secret Boss 8 March 2014, 17:58
Да мне страшно начинать игру.
Моя казуалити не позволит мне нормально в это играть. Если тут даже рядовые мобы в момент выносят. А на боссах я точно взвою.
Автор: Mr. Grim 8 March 2014, 18:24
Цитата
Ещё из немногих просмотренных понравился босс Bed of Chaos. Оригинальный.
Лучше бы не спойлерил. А кроватка - мерзкий босс. Каким бы сильным ни был, всё равно в бою угрохать может, ибо пропасти.
Цитата
Да мне страшно начинать игру. lol1.gif
Моя казуалити не позволит мне нормально в это играть. Если тут даже рядовые мобы в момент выносят. А на боссах я точно взвою.
Фелгана в разы хуже этого в плане сложности, особенно на тех сложностях, что ты осилил. А в Dark Souls как в Касле можно усилиться сверх меры и горя не знать, если не тупить. Я это говорю как человек тормоз, не умеющий играть в экшены, хоть и любящий, и который смог осилить Dark Souls без гайда и на клавиатуре.
Автор: Secret Boss 8 March 2014, 18:44
Цитата
Лучше бы не спойлерил.
Я таких спойлеров не боюсь. А вот если кто-то мне заведомо рассказывает о выбиваемых предметах из того или иного моба - это уже обидный спойлер.
У меня нет PS3 (и не нужна она мне).
РС-версия очень убогая (читал в этой теме).
Автор: Mr. Grim 8 March 2014, 19:05
Цитата
РС-версия очень убогая (читал в этой теме).
Качаешь фикс для неё, ставишь его и всё зашибись.
Автор: Secret Boss 8 March 2014, 19:10
Фиксить, патчить, виртуалить - все эти бесовские действия очень быстро и очень надолго отбивают у меня желание играть в писишные игры. А если потом придётся и совершать лишние телодвижения по настройке геймпада...
Игра наверняка хорошая, но не настолько, чтобы я всем этим занимался.
Автор: Shadowserg 8 March 2014, 21:17
Nuculais С другой стороны не узнаешь, пока не попробуешь. Вспомни Xanadu Next. Ведь там тоже были пляски с бубном. А в итоге одна из любимых игр.
Впрочем, не мне это говорить, т.к. сам пока до Dark Souls не добрался, но в планах (далёких) есть.
Автор: Secret Boss 8 March 2014, 21:30
Shadowserg
В случае с Xanadu Next меня, помимо сочных скриншотов и описаний, заманила тамошняя музыка (очень важный для меня элемент игры). А саундтрек Dark Souls отдельно от игры звучит весьма уныло и скромно. Да и визуально DS всё же меньше нравится.
Цитата
Ведь там тоже были пляски с бубном.
Ты не поверишь, но я тогда готов был бросить в случае первой же заминки или промашки. На удивление, установка прошла успешно (а ведь кликал по иероглифам наобум).
Шанс у DS, безусловно, есть. Но не сейчас...
Вот это как-то тоже не располагает:
Dark Souls имеет встроенный online-режим, который активируется автоматически при наличии доступа в интернет. Он добавляет различные взаимодействия между игроками, такие как co-op и PvP, если соблюдены некоторые условия. [...] Online взаимодействия могут быть очень сильно направлены на PvP. При определенных условиях, один игрок может вторгнуться в мир другого с целью убить этого игрока. Некоторые локации были неофициально обозначены зонами PvP; в этих локациях вполне обычно найти сотни игроков, вторгающихся или ждущих вторжения с целью начать дуэли 1 на 1.Представляю как я буду корячиться, покорять игру шаг за шагом, а в один прекрасный момент какой-нибудь хардкорный задрот вынесет моего перса забавы ради.
Автор: Shadowserg 8 March 2014, 21:36
Обычно на дуэли PvP без твоего согласия не пускают. В крайнем случае, можно отрубить инет и играть в оффлайне.
Автор: Mr. Grim 8 March 2014, 22:11
Цитата
Ты не поверишь, но я тогда готов был бросить в случае первой же заминки или промашки. На удивление, установка прошла успешно (а ведь кликал по иероглифам наобум).
Нет с DS плясок. Установил игру, кинул фикс в папку с ней и играй. Сам бы плюнул на это дело, если бы геморно было.
Цитата
Вот это как-то тоже не располагает:
Для PVP ещё надо в форме живого человека быть. А игра прекрасно проходится и без этого. К тому же, благодаря онлайну, даже в форме мертвяка доступны подсказки от других игроков, которые, например, могут написать возле ловушки, что тут звиздец, будь осторожен. В человеческой же форме можно вызывать игроков и NPC на бои с боссами и зачистку локаций.
Цитата
Представляю как я буду корячиться, покорять игру шаг за шагом, а в один прекрасный момент какой-нибудь хардкорный задрот вынесет моего перса забавы ради.
100 раз такое было. Ничего страшного, если души расходуешь быстро, а не копишь.
Автор: Dragon 9 March 2014, 11:30
Цитата(Shadowserg)
Впрочем, не мне это говорить, т.к. сам пока до Dark Souls не добрался, но в планах (далёких) есть
Персонально тебе - в планы надо Demon's Souls ставить еще.
Автор: Secret Boss 9 March 2014, 19:10
Так ведь у Серга PS3 нема.
Автор: Dragon 9 March 2014, 19:25
Nuculais
К тому времени, как он вообще по списку до этой игры дойдет - б/ушную PS3 достать будет очень легко. Да и сейчас несложно.
Автор: Mr. Grim 12 March 2014, 18:53
Раскрытие потенциала создателя морд лица из игры: https://www.youtube.com/watch?v=-mCb8nZxg2M
Вот поэтому я постоянно и пользуюсь дефолтными рожами, создавая своих персонажей.
Автор: Misericorde 12 March 2014, 18:55
Цитата(Mr. Grim @ Mar 13 2014, 02:53 AM)
Раскрытие потенциала создателя морд лица <...>
Зависла на фразе.
Пытаюсь уловить тайный смысл: раскрытие потенциала (пока понятно) создателя (ещё держусь) морд (еле-еле) лица (error 404).
А вообще это четыре идущих подряд существительных в родительном падеже (в духе мама бабушки зятя свёкра сестры).
Автор: Secret Boss 12 March 2014, 19:17
Маш, "морда лица" - это известное народное выражение. Обозначает морду. Или лицо.
Автор: Misericorde 12 March 2014, 19:27
Цитата(Nuculais @ Mar 13 2014, 03:17 AM)
Маш, "морда лица" - это известное народное выражение.
Обозначает морду. Или лицо.
А... а... а я и не знала.
Ну и ладно, буду в курсе.
Но всё равно цепочка воспринимается тяжеловато.
Автор: Secret Boss 12 March 2014, 20:09
Цитата(Mr. Grim @ Mar 12 2014, 07:53 PM)
Раскрытие потенциала создателя морд лица из игры: https://www.youtube.com/watch?v=-mCb8nZxg2M
Вот поэтому я постоянно и пользуюсь дефолтными рожами, создавая своих персонажей.
А для чего в игре такая фишка? Персонаж то по большей части жопой к экрану. И лицо всё равно почти не видно, если на голове шлем (там ведь вроде есть головные уборы). Да и в такой мясорубке не до любования мордашкой, я полагаю.
Автор: Mr. Grim 12 March 2014, 20:18
Цитата
И лицо всё равно почти не видно, если на голове шлем (там ведь вроде есть головные уборы).
Ну, кто-то любит без шлема ходить, например. И не всем хочется играть одинаковыми персами. Мне же лично пофиг. Всё равно красивую морду там сделать почти невозможно.
Автор: Secret Boss 12 March 2014, 20:32
Цитата(Mr. Grim @ Mar 12 2014, 09:18 PM)
Всё равно красивую морду там сделать почти невозможно.
Это я уже заметил.
Автор: Devilart 14 March 2014, 22:25
Что у меня есть :3333333
Игра на русском. Не ожидал.
Автор: XellosDarkSlayer 14 March 2014, 22:33
Цитата(Devilart @ Mar 14 2014, 08:25 PM)
"Тихо завидует"
Автор: Secret Boss 14 March 2014, 22:45
Шикарное издание! Главное теперь - чтобы сама игра не подкачала.
Автор: Devilart 14 March 2014, 23:11
Цитата(Nuculais @ Mar 14 2014, 11:45 PM)
Шикарное издание! Главное теперь - чтобы сама игра не подкачала.
90 на метакритике
Автор: Secret Boss 14 March 2014, 23:12
А в рублях?
Автор: Devilart 15 March 2014, 03:01
Цитата(Nuculais @ Mar 15 2014, 12:12 AM)
А в рублях?
Иными словами игра удалась.
Цитата(Mr. Grim @ Mar 12 2014, 09:18 PM)
Всё равно красивую морду там сделать почти невозможно.
Во второй редактор практически такой же. Только текстуры по лучше, и можно отменять смещение ползунка. Надо тут очень долго просидеть, чтоб лицо было хоть чуть чуть похоже на человеческое, и еще дольше, чтоб на него было можно смотреть без отвращения.
Гляди какого милашу себе сделал.
Автор: Mr. Grim 20 March 2014, 05:58
Совершенно шикарнейшее видео по первой части: https://www.youtube.com/watch?v=Ywyll7GUG5Q
Матёрый игрок издевается над другими игроками, косплея врага "серебрянного рыцаря", который, к слову, гораздо выше, чем любой игрок.
Автор: XellosDarkSlayer 20 March 2014, 14:14
Цитата(Mr. Grim @ Mar 20 2014, 03:58 AM)
Совершенно шикарнейшее видео по первой части: https://www.youtube.com/watch?v=Ywyll7GUG5Q
Матёрый игрок издевается над другими игроками, косплея врага "серебрянного рыцаря", который, к слову, гораздо выше, чем любой игрок.
Косплеить врагов или НПС это вообще классика
Я помню видео где игрок косплеил НПС в лесу и наносил удар только когда фантом который к нему вторгся поворачивался к нему спиной
А если говорить про шикарные видео по Dark Souls то я обожаю этот шедевр:
https://www.youtube.com/watch?v=Ob0hV4JWonM
Автор: XellosDarkSlayer 30 May 2014, 14:35
Утекло в сеть немного геймплея из "скорее всего" новой части Souls серии:
http://www.youtube.com/watch?v=w0YvHBxv-3Y
Автор: Devilart 30 May 2014, 15:01
Есть подозрение что это фейканутый Lords of the Fallen.
http://www.youtube.com/watch?v=U0ul0LPhIOI
http://www.youtube.com/watch?v=DLLN42gSg3E
Его разработчики вдохновлялись душами.
Хотя твое видео значится как Project Beast, да и скрины совсем другие по дизайну, так что мб нас ждут новые души. Причем судя по скринам самые мрачные.
Автор: Secret Boss 30 May 2014, 16:19
Цитата(XellosDarkSlayer @ May 30 2014, 04:25 PM)
Да и правда игра похожа
Невольно вспомнился старый прикол из Comedy Club:
"Все китайские мальчики мечтают стать похожими на Брюса Ли и Джекки Чана, но когда вырастают, становятся сцуко похожими друг на друга".Здесь в тему вторая половина цитаты.
Все эти современные игры с налакированной графикой и начёсанным пафосом похожи друг на друга больше, чем старые пиксельные творения эпохи восьми бит.
Автор: XellosDarkSlayer 30 May 2014, 19:35
Цитата(Nuculais @ May 30 2014, 02:19 PM)
Все эти современные игры с налакированной графикой и начёсанным пафосом похожи друг на друга больше, чем старые пиксельные творения эпохи восьми бит.
Да,есть такое.
Но тут больше имеется в виду именно геймплейная схожесть с Souls серией
Автор: Secret Boss 30 May 2014, 19:37
А что же тут никто не хвалится покорением Dark Souls 2?
Не уж-то игра скучная такая?
Автор: Devilart 30 May 2014, 19:58
А в неё тут кроме меня вкатывается кто-нибудь?)
Версия для пк очень хороша, так что налетайте.
Цитата(Nuculais @ May 30 2014, 05:19 PM)
Все эти современные игры с налакированной графикой и начёсанным пафосом похожи друг на друга больше, чем старые пиксельные творения эпохи восьми бит.
Но ведь это же прогресс, кальку делают с серии душ, а не гадаваров наконец, а души пока не успели осточертеть, их потенциал еще только предстоит раскрыть.
Автор: Secret Boss 30 May 2014, 20:02
Цитата(Devilart @ May 30 2014, 08:58 PM)
А в неё тут кроме меня вкатывается кто-нибудь?
Кселлос вроде начинал...
Автор: XellosDarkSlayer 30 May 2014, 20:26
Цитата(Devilart @ May 30 2014, 05:58 PM)
А в неё тут кроме меня вкатывается кто-нибудь?)
Версия для пк очень хороша, так что налетайте.
Я ещё за компанию
А ПК версия и правда хорошо,хотя многие "игроки" всё равно орут что "графа отстой и вообще всё плохо"
Цитата(Devilart @ May 30 2014, 05:58 PM)
Но ведь это же прогресс, кальку делают с серии душ, а не гадаваров наконец, а души пока не успели осточертеть, их потенциал еще только предстоит раскрыть.
Да,если уж что-то копировать что лучше что-то хорошее.
Мне вообще интересно посмотреть как они боёвку сделают,так как я считаю боёвку Соулс серии идиальной.
Цитата(Nuculais @ May 30 2014, 06:02 PM)
И не бросал
Бегаю на НьюГейм+ сейчас в роли местной полиции.На первом прохождение всех боссов убил и от некоторых получил такие "эмоции" что к ним теперь вообще не сунусь,а то последние нервы убью
Автор: Secret Boss 30 May 2014, 20:28
Цитата
И не бросал
Просто в топике тишина, поэтому мало ли что.
Вдруг забросил.
Цитата
На первом прохождение всех боссов убил и от некоторых получил такие "эмоции" что к ним теперь вообще не сунусь,а то последние нервы убью
То есть, игру можно пройти, не сражаясь с боссами?
Автор: XellosDarkSlayer 30 May 2014, 20:35
Цитата(Nuculais @ May 30 2014, 06:28 PM)
Просто в топике тишина, поэтому мало ли что.
Вдруг забросил.
Ну,просто про игру не так много обсудить можно
Да и правда,людей не много играет...что жалко.
Цитата(Nuculais @ May 30 2014, 06:28 PM)
То есть, игру можно пройти, не сражаясь с боссами?
Да,что в первой части что во второй есть необязательные боссы.Во второй их даже больше,там даже четвёрку основных боссов можно избежать,если набрать кучу душ.
Автор: Secret Boss 30 May 2014, 20:37
Цитата(XellosDarkSlayer @ May 30 2014, 09:35 PM)
Ну,просто про игру не так много обсудить можно
Да и правда,людей не много играет...что жалко.
Знакомая фигня.
Автор: Devilart 30 May 2014, 20:46
Цитата(XellosDarkSlayer @ May 30 2014, 09:26 PM)
Я ещё за компанию
А ПК версия и правда хорошо,хотя многие "игроки" всё равно орут что "графа отстой и вообще всё плохо"
Забавные ребята, ведь если максималки выкрутить то графика вообще очень хорошая, я считаю.
Цитата(Nuculais @ May 30 2014, 09:28 PM)
То есть, игру можно пройти, не сражаясь с боссами?
Ага, и даже не узнать об этом. Игра очень большая и витиеватая, банально забываешь про некоторые развилки.
Автор: Secret Boss 30 May 2014, 20:47
Цитата(Devilart @ May 30 2014, 09:46 PM)
Игра очень большая и витиеватая, банально забываешь про некоторые развилки.
Плюс в сторону реиграбельности, однако.
Автор: Devilart 30 May 2014, 20:57
Nuculais
В первую часть 2 года играли, без перерыва)
(ИДИ КАЧАТЬ)
Автор: Secret Boss 30 May 2014, 21:18
Цитата(Devilart @ May 30 2014, 09:57 PM)
1. Боюсь я эту игру.
2. Сейчас занят другим "долгоиграющим" проектом.
Автор: XellosDarkSlayer 10 June 2014, 06:51
Собственно Project Beast оказался новым проектом,а не игрой из Souls серии.
Название и угры Bloodborne и игра пока непонятно на что выйдет,очень многие подозревают что на ПС4 только.
http://www.youtube.com/watch?v=G203e1HhixY
Автор: Devilart 10 June 2014, 09:28
Атмосферно. Буду ждать.
Автор: XellosDarkSlayer 10 June 2014, 10:20
Фото бокс арта,в разрешение как обоя на рабочий стол
http://abload.de/img/bb_kyeart_a_257295_14rys5e.jpg
Очень круто
Автор: Secret Boss 10 June 2014, 17:39
Выглядит внушительно.
Автор: Devilart 11 June 2014, 22:30
Кстати, в первом дарк соулс, в длц с Арториасом, был некий Честер, затерявшийся во времени, у него тоже был арбалет, и одет он был в стиле сеттинга Bloodborne.
Автор: XellosDarkSlayer 11 June 2014, 23:46
Цитата(Devilart @ Jun 11 2014, 08:30 PM)
Кстати, в первом дарк соулс, в длц с Арториасом, был некий Честер, затерявшийся во времени, у него тоже был арбалет, и одет он был в стиле сеттинга Bloodborne.
Люди спекулируют что Честер это герцог Карима (страны откуда Освальд который грехи отпускает).
Собственно как сказали разработчики,они начали разработку Bloodborne как раз после длц с Арториасом,так что вполне возможно что они Честером вдохновились
А Bloodborne то оброс подробностями.Вместо проклятья у нас теперь болезнь которая превращает того кто заражён в чудище (оборотень,вампир и т.д.).Собственно герой ей успешно заражён
Автор: Devilart 12 June 2014, 01:47
Честер был в артбуке оригинального специздания, то есть он был придуман раньше самого Арториаса (его внешности точнее).
Автор: XellosDarkSlayer 12 June 2014, 09:33
Цитата(Devilart @ Jun 11 2014, 11:47 PM)
Честер был в артбуке оригинального специздания, то есть он был придуман раньше самого Арториаса (его внешности точнее).
Оу.Интересно тогда,почему его не засунули сразу.
Вообще,в Соулс серии куча всяких вещей которые решили не добавлять.
Будет забавно если Честер появится в Bloodborne,как Патчс в Дарк Соулс
Автор: NightHard 23 April 2015, 06:44
Сижу я тут в раздумьях, стоит ли брать перездание Dark Souls 2 или ограничиться стандартной версией со всеми DLC? Есть ли здесь люди, уже опробовавшие Sсholar Of The First Sin? И как вам вообще оно?
Автор: XellosDarkSlayer 25 April 2015, 17:22
Цитата(NightHard @ Apr 23 2015, 04:44)
Сижу я тут в раздумьях, стоит ли брать перездание Dark Souls 2 или ограничиться стандартной версией со всеми DLC? Есть ли здесь люди, уже опробовавшие Sсholar Of The First Sin? И как вам вообще оно?
Есть.Честно,спокойно бери.Если до этого уже купил все ДЛЦ то будет очень низкая цена.Игра играется совсем по другому из-за того что все предметы и монстры в других местах(уже в Башне Хейда ждёт нехилый сюрприз).Ещё новый Красный Фантом добавился и расширенный мультиплеер.Единственный минус только,на ДЛЦ зоны перестановка мобов и вещей не распространилась.
Автор: NightHard 25 April 2015, 18:06
Я слышал что помимо перестановки врагов и предметов, увеличенного количества игроков в одной зоне появилось немало проблем. Мол из-за 60 fps оружие быстрее ломается (хотя обещали поправить в патче), врагов ослабили и раскидали в большем количестве, босс "преследователь" теперь полностью оправдывает своё название, освещение лишь чуть-чуть улучшили.
Вообще я немного потестил пиратку, и не могу сказать что изменений достаточно для покупки за фулл прайс. В общем куплю ка я лучше GTA 5.
Автор: XellosDarkSlayer 25 April 2015, 18:44
Цитата(NightHard @ Apr 25 2015, 16:06)
Я слышал что помимо перестановки врагов и предметов, увеличенного количества игроков в одной зоне появилось немало проблем. Мол из-за 60 fps оружие быстрее ломается (хотя обещали поправить в патче), врагов ослабили и раскидали в большем количестве, босс "преследователь" теперь полностью оправдывает своё название, освещение лишь чуть-чуть улучшили.
Поломку оружия быстрее не заметил.Ослабления врагов тоже,то что они в большем количестве теперь это да.Преследователь да,гоняется теперь в ещё куче мест.На освещение внимания не обращал мне на него пофиг ещё в обычной версии было.
Цитата(NightHard @ Apr 25 2015, 16:06)
Вообще я немного потестил пиратку, и не могу сказать что изменений достаточно для покупки за фулл прайс. В общем куплю ка я лучше GTA 5.
Ну,опять же фулл прайс это только если у тебя вообще нет ничего из Дарк Соулс 2.
Если уже играл в Дарк Соулс 2 до этого полностью(вместе с Алдией) то конечно бери ГТА5.Если вообще в Дарк Соулс 2 не играл ещё...то я тут я даже не знаю.
Автор: NightHard 25 April 2015, 18:52
Я стандартную версию прошёл почти сразу после выхода на ПК, на пиратке. И после одного прохождения решил не трогать её больше, пока не куплю вместе с DLC. Переиздание это хорошая возможность вернуть должок, но если честно то на такое переиздание жалко тратить 1200 рублей, лучше подождать распродажи.
Автор: XellosDarkSlayer 25 April 2015, 19:10
Цитата(NightHard @ Apr 25 2015, 16:52)
Я стандартную версию прошёл почти сразу после выхода на ПК, на пиратке. И после одного прохождения решил не трогать её больше, пока не куплю вместе с DLC. Переиздание это хорошая возможность вернуть должок, но если честно то на такое переиздание жалко тратить 1200 рублей, лучше подождать распродажи.
Ну,если ДЛЦ не трогал то сразу скажу что все ДЛЦ шикарные вышли.И собственно во всех ДЛЦ общая система "один босс хороший,один шикарный,один кошмар"
Автор: NightHard 25 April 2015, 19:17
Я смотрел обзоры этих DLC от StopGame'а, и в принципе согласен с тем что они вышли просто отличными. Хотя вроде как после получения трёх корон ничего интересного кроме небольшого ролика и монолога короля Вендрика не происходит.
Автор: XellosDarkSlayer 25 April 2015, 19:31
Цитата(NightHard @ Apr 25 2015, 17:17)
Я смотрел обзоры этих DLC от StopGame'а, и в принципе согласен с тем что они вышли просто отличными. Хотя вроде как после получения трёх корон ничего интересного кроме небольшого ролика и монолога короля Вендрика не происходит.
Там Вендрик ещё на корону свою благословение наведёт и если ты эту корону носить будешь то при смерти не будешь потерю хп получать.Ну и тонна деталей для лора ещё.
А да,ещё концовку новую добавили,раньше же только одна была.
Автор: Devilart 26 April 2015, 06:20
Вы серьезно? Если у вас нормальная, купленная стимовская игра, с длц, то игра сама апдейтится до SotFS, ничего покупать не надо. Нужно просто создать нового перса.
Автор: NightHard 26 April 2015, 09:24
Ты хоть на страничку игры в стиме заходил? 500 рублей стоит обновление до SotFS если куплена стандартная версия. Может быть для обладателей и Season Pass'a в добавок сумма снижается, но уж бесплатно точно ничего не даётся.
Автор: Devilart 26 April 2015, 22:44
Ниче не знаю, я покупал только три длц по мере их выхода, и всё, потом когда вышел Школяр у меня обновилась игра, я начал играть за нового перса, встретил Альдию несколько раз, потолковал с Вендриком, получил его бафф, замочил в финале Альдию, и прошел игру по альтернативной концовке. У другана была абсолютно та же картина.
Автор: XellosDarkSlayer 26 April 2015, 22:51
Цитата(Devilart @ Apr 26 2015, 20:44)
Ниче не знаю, я покупал только три длц по мере их выхода, и всё, потом когда вышел Школяр у меня обновилась игра, я начал играть за нового перса, встретил Альдию несколько раз, потолковал с Вендриком, получил его бафф, замочил в финале Альдию, и прошел игру по альтернативной концовке. У другана была абсолютно та же картина.
Это...не "некст-ген" версия "Учёного".В ней есть только Алдия и другая концовка.В "некст ген" версии(которую покупаешь) есть это плюс перестановка мобов\новый красный фантом\куча новых белых фантов\расширенный мультиплеер и прочее.
Автор: XellosDarkSlayer 9 June 2015, 22:56
http://gamemag.ru/news/105536/dark-souls-3-ign-opublikoval-promo-izobrazhenie-igry-reliz-v
Автор: NightHard 10 June 2015, 05:12
Фейк же, не?
Автор: XellosDarkSlayer 10 June 2015, 12:25
Цитата(NightHard @ Jun 10 2015, 03:12)
IGN скинули.Так что вполне можно верить.На Е3 которая завтра уже начинается скорее всего трейлер покажут.
Автор: XellosDarkSlayer 16 June 2015, 00:10
http://gamemag.ru/news/105723/e3-2015-dark-souls-iii-igra-anonsirovana-oficialno-debyutnyy
Сразу видно что вернулся режиссёр Demon и Dark Соулсов.Мрачность заметно даже в трейлере
Автор: NightHard 16 June 2015, 07:19
А ещё говорят что это последняя часть в серии Dark Souls. И я этому рад, хватит уже рыцарей с драконами, хотелось бы чего-нибудь нового, наподобие Bloodborne.
Автор: XellosDarkSlayer 16 June 2015, 13:06
Цитата(NightHard @ Jun 16 2015, 05:19)
А ещё говорят что это последняя часть в серии Dark Souls. И я этому рад, хватит уже рыцарей с драконами, хотелось бы чего-нибудь нового, наподобие Bloodborne.
Я лично не против чтобы игра была последней в серии,пусть покажут последствия Дарк Соулс 2,хотя видимо канонично всё закончилось в Дарк Соулс 2 как я и думал:
Да,рыцари драконы уже много раз были,пусть другие вещи затронут
Автор: NightHard 16 June 2015, 13:20
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 16 2015, 14:06)
Я лично не против чтобы игра была последней в серии,пусть покажут последствия Дарк Соулс 2,хотя видимо канонично всё закончилось в Дарк Соулс 2 как я и думал:
Да,рыцари драконы уже много раз были,пусть другие вещи затронут
А я хочу чтобы третья часть никак не была связана с предыдущими, как собственно DS2 и DS1 (хотя я не против знакомых мелочей, как например осколки Lord Vessel в подвале дома в DS2).
Автор: XellosDarkSlayer 16 June 2015, 13:50
Цитата(NightHard @ Jun 16 2015, 11:20)
А я хочу чтобы третья часть никак не была связана с предыдущими, как собственно DS2 и DS1 (хотя я не против знакомых мелочей, как например осколки Lord Vessel в подвале дома в DS2)
Уж что я понял за время изучения Соулс игр...так это то что любая знакомая мелочь обычно относится к сюжету...ну кроме Патчса
А кроме Lord Vessel были и другие отсылки,Старый Драконоборец,осколки Абисса и собственно осколки души Мануса.Описание Пепла который надо сжигать чтобы флягу с эстусом усилить говорит что это "остатки святого который сам взошёл на костёр" что вполне может намекать на то что в Дарк Соулс 1 закончили на концовку "сожжение".
Цитата(NightHard @ Jun 16 2015, 11:20)
Но вообще да,каноничных концовок в Соулс играх нету,каждый сам решает что канон и сам понимает игру как ему хочется.Что кстати мне и нравится в сюжете Соулс игр
Автор: XellosDarkSlayer 18 June 2015, 13:24
http://gamemag.ru/specials/105838/dark-souls-3-vse-podrobnosti-po-igre-s-e3-2015
Автор: Sobakus 1 July 2015, 19:05
Решил скачать Dark Souls. (всюду вторая, так, что первую пришлось поискать...) Немного пока не нравится, что это именно RPG (судя по описаниям). Я хотел суровый акшон без геморроя с инвентарем, магией и прочей мутью... Но надеюсь не все так плохо..
Автор: NightHard 1 July 2015, 19:13
Цитата(Sobakus @ Jul 1 2015, 20:05)
Решил скачать Dark Souls. (всюду вторая, так, что первую пришлось поискать...) Немного пока не нравится, что это именно RPG (судя по описаниям). Я хотел суровый акшон без геморроя с инвентарем, магией и прочей мутью... Но надеюсь не все так плохо..
Ты решил сыграть в игру, даже толком не ознакомившись с содержимым?
Автор: Sobakus 1 July 2015, 19:20
Цитата
Ты решил сыграть в игру, даже толком не ознакомившись с содержимым?
Да. Как и во все предыдущие пару тысяч игр до нее.
Автор: Mr. Grim 1 July 2015, 19:24
Цитата
без геморроя с инвентарем, магией и прочей мутью...
Всё мимо, в игре огромное внимание уделено этому. Гигантское разнообразие шмота и магии на любой вкус. И дикое количество билдов, что является одной из причин любви игроков к серии.
Автор: Sobakus 1 July 2015, 19:56
Ну в общем я прошел Dark Souls . Меня не особо пугает то, что босс убивает меня с 3 ударов, а вот то, что я наношу ему около десятка и этим отнимаю примерно 2%... нет, такое я не прощу ни одной игре. Короткое, конечно, знакомство... но тем не менее - я победил Dark Souls .
Автор: Mr. Grim 1 July 2015, 20:03
Цитата
Ну в общем я прошел Dark Souls gigi.gif . Меня не особо пугает то, что босс убивает меня с 3 ударов, а вот то, что я наношу ему около десятка и этим отнимаю примерно 2%... нет, такое я не прощу ни одной игре. Короткое, конечно, знакомство... но тем не менее - я победил Dark Souls big_lol.gif
Ты что-то делаешь совсем не так и какого босса ты бьёшь то?
Автор: NightHard 1 July 2015, 20:10
Цитата(Sobakus @ Jul 1 2015, 20:56)
Ну в общем я прошел Dark Souls
. Меня не особо пугает то, что босс убивает меня с 3 ударов, а вот то, что я наношу ему около десятка и этим отнимаю примерно 2%... нет, такое я не прощу ни одной игре. Короткое, конечно, знакомство... но тем не менее - я победил Dark Souls
.
Не твоя игра в общем.
Цитата(Mr. Grim @ Jul 1 2015, 21:03)
Ты что-то делаешь совсем не так и какого босса ты бьёшь то?
Полагаю что самого первого, а убежать от него не догадался.
Автор: Devilart 2 July 2015, 00:53
Sobakus
Лол, ты пилигрима что ли обломком меча заковырять пытался? Ну ты даешь
Нет, это конечно можно сделать (хорошенько задрочившись на механике), но лучшеб бежал бы ты вон в ту открытую дверь для побега, вон там, слева
Автор: Secret Boss 2 July 2015, 17:41
Dark Souls - хитрая игра.
Автор: Sobakus 2 July 2015, 19:59
Спасибо всем за дельный совет . Убежал от гада, побродил по локации, нашел дубину и щит. Вернулся и убил сволочь в два счета .
Но не тут-то было... Попал в новую локацию, а там какой-то чел в доспехах сидит. Начал с ним говорить... и он мне сразу не понравился. Стал бить негодяя, но он оказался невменяем! Бегает за мной по всей локации, не давая нормально играть! Бить его бесполезно - вроде и урон есть, а энергия вообще не уменьшается. Один раз я, правда, от него убежал, но там какие-то скелеты сделали со мной "нечто". Не знаю теперь как снова туда замарафонить... (потому, что бегать от злодея - марафон еще тот )
В общем в какой-то цирк превращается мое приключение в Dark Souls .
Автор: Seiryu Akuma 2 July 2015, 20:05
Первого босса можно убить в самом начале. Надо было в качестве "дара" выбрать бомбы.
Автор: NightHard 2 July 2015, 20:23
Цитата(Sobakus @ Jul 2 2015, 20:59)
Спасибо всем за дельный совет
. Убежал от гада, побродил по локации, нашел дубину и щит. Вернулся и убил сволочь в два счета
.
Но не тут-то было... Попал в новую локацию, а там какой-то чел в доспехах сидит. Начал с ним говорить... и он мне сразу не понравился. Стал бить негодяя, но он оказался невменяем! Бегает за мной по всей локации, не давая нормально играть! Бить его бесполезно - вроде и урон есть, а энергия вообще не уменьшается. Один раз я, правда, от него убежал, но там какие-то скелеты сделали со мной "нечто". Не знаю теперь как снова туда замарафонить... (потому, что бегать от злодея - марафон еще тот
)
В общем в какой-то цирк превращается мое приключение в Dark Souls
.
Добро пожаловать в Dark Souls, детка
. Эта игра не прощает ошибок, даже самых незначительных на первый взгляд. А этот NPC между прочим даёт дельные советы по прохождению. А ты начал его бить потому что он тебе не понравился. С таким настроем ты и до Анор-Лондо не дойдёшь.
Автор: Sobakus 2 July 2015, 20:37
Цитата
С таким настроем ты и до Анор-Лондо не дойдёшь.
Так в том и дело, что никакого настроя и нет. Могу перестать играть в любой момент. Пару раз еще попробую и "фин"
. Атмосферы хватило, а геймплей... немного не тот, что я ожидал.
(И все-таки мне кажется, что договориться с челом еще можно
...
Автор: NightHard 2 July 2015, 20:40
Цитата(Sobakus @ Jul 2 2015, 21:37)
Так в том и дело, что никакого настроя и нет. Могу перестать играть в любой момент. Пару раз еще попробую и "фин"
. Атмосферы хватило, а геймплей... немного не тот, что я ожидал.
(И все-таки мне кажется, что договориться с челом еще можно
...
И всё же это не твоя игра. А с челом на самом деле можно договориться, правда немного неожиданным способом
.
Автор: Sobakus 2 July 2015, 20:59
Цитата
И всё же это не твоя игра.
Может и так. Но с другой стороны - я почти во все начинаю играть без особого интереса. Скепсис геймера 90-ых
.
Цитата
А с челом на самом деле можно договориться, правда немного неожиданным способом
Делись инфой, коли не шутишь
. Я устал от него бегать...
Автор: NightHard 2 July 2015, 21:20
Цитата(Sobakus @ Jul 2 2015, 21:59)
Делись инфой, коли не шутишь
. Я устал от него бегать...
Даже если я скажу, тебе ещё долго предстоит добираться до возможности помириться с ним. Но коль хочешь, то ответ под спойлером.
Автор: Sobakus 2 July 2015, 22:59
NightHard, ястно. Спасибо.
Ладно... С Dark Souls я разобрался. Идем дальше...
Автор: Secret Boss 2 July 2015, 23:05
Цитата(Sobakus @ Jul 2 2015, 22:59)
Dark Souls II?
Автор: Sobakus 2 July 2015, 23:50
Secret Boss, не, она у меня если и пойдет, то с тормозами. Есть еще пару вещей в которые давно хочу запилить..
Автор: NightHard 3 July 2015, 00:13
Цитата(Sobakus @ Jul 3 2015, 00:50)
Secret Boss, не, она у меня если и пойдет, то с тормозами. Есть еще пару вещей в которые давно хочу запилить..
Если у тебя первая часть пошла, то вторая должна летать.
Автор: Sobakus 3 July 2015, 00:25
Цитата
Если у тебя первая часть пошла, то вторая должна летать.
Тогда и вторую гляну как-нибудь
.
Автор: XellosDarkSlayer 4 August 2015, 19:18
https://www.youtube.com/watch?v=92Jm-EZCpGo - шикарно
Автор: Mr. Grim 4 August 2015, 19:37
Цитата
Dark Souls III - Gamescom 2015 Trailer - шикарно
Всё-таки Души именно из тех игр, от которых я точно получу немало удовольствия, даже если всё по большей части знакомо. Напоминает о ситуации с игаваниями. Но всё-таки хочется больше нового в игровом процессе. Надеюсь, что и разработчики это понимают.
Автор: XellosDarkSlayer 4 August 2015, 19:46
Цитата(Mr. Grim @ Aug 4 2015, 17:37)
Всё-таки Души именно из тех игр, от которых я точно получу немало удовольствия, даже если всё по большей части знакомо. Напоминает о ситуации с игаваниями. Но всё-таки хочется больше нового в игровом процессе. Надеюсь, что и разработчики это понимают.
Ну,боёвку они обещали чуток изменить
Автор: XellosDarkSlayer 6 August 2015, 12:59
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=XJ2ahQU2WN0
Автор: NightHard 6 August 2015, 13:16
Чувствуется влияние бладборна.
Автор: XellosDarkSlayer 6 August 2015, 17:24
Цитата(NightHard @ Aug 6 2015, 11:16)
Чувствуется влияние бладборна.
Я лично не против,мне динамика Блодборна очень нравится.Вообще пока игра выглядит по стилю и графике как Демон Соулс с системой Дарк Соулс и динамикой Блодборн.
Автор: NightHard 6 August 2015, 17:51
По мне так от бладборна тут куда больше, чем просто динамика. Смотря на город, сразу же вспоминается старый Ярнам.
Автор: XellosDarkSlayer 6 August 2015, 18:16
Цитата(NightHard @ Aug 6 2015, 15:51)
По мне так от бладборна тут куда больше, чем просто динамика. Смотря на город, сразу же вспоминается старый Ярнам.
Ну,просто тут тоже церковь как я понял
Автор: Devilart 6 August 2015, 23:07
Концентрация влияния бладборна крайне велика. Но не в динамике, а в устройстве мира. Это менее викторианская инкарнация Ярнама.
Автор: NightHard 7 August 2015, 08:53
Цитата(Devilart @ Aug 7 2015, 00:07)
Концентрация влияния бладборна крайне велика. Но не в динамике, а в устройстве мира. Это менее викторианская инкарнация Ярнама.
Вот вот, впрочем в Dark Souls всегда были дичайше разнообразные локации, так что не стоит судить лишь по одной из них.
Автор: Mr. Grim 8 August 2015, 19:04
Увидел сегодня https://www.youtube.com/watch?v=HPjJCVylFBo&feature=youtu.be и скатился под стол. Даже если фейк, то всё равно смешно.
Автор: Secret Boss 8 August 2015, 19:07
Забавный прикол. Специально для любителей реалистичности в играх.
Автор: XellosDarkSlayer 8 August 2015, 21:27
Я бы всю игру в таком шлеме проходил если бы такой звук был
Автор: XellosDarkSlayer 4 December 2015, 22:07
http://www.youtube.com/watch?v=jjK5f7ozzOM - я конечно слышал про определение "хрень на ножках" но чтобы буквально
Босс тем не менее понравился,всё время ждал что из него что-то вылезет и таки дождался.
А место в начале с залпами из балист явно сулит много "приятных" минут
Автор: Secret Boss 4 December 2015, 22:13
Впечатляющее зрелище!
Автор: XellosDarkSlayer 4 December 2015, 22:18
Цитата(Secret Boss @ Dec 4 2015, 20:13)
Впечатляющее зрелище!
Соулс игра как-никак
http://www.youtube.com/watch?v=enyK3muK-yE
Автор: Secret Boss 4 December 2015, 22:22
Танец смерти.
Автор: XellosDarkSlayer 4 December 2015, 22:23
Цитата(Secret Boss @ Dec 4 2015, 20:22)
Танец смерти.
Красивый зато какой
И ковёр прикольно горит
Автор: Secret Boss 4 December 2015, 22:26
Ещё бы и саундтрек не подкачал...
Автор: XellosDarkSlayer 4 December 2015, 22:33
Цитата(Secret Boss @ Dec 4 2015, 20:26)
Ещё бы и саундтрек не подкачал...
Ну тут как говорится кому как
В Соулс играх стиль музыки немного другой чем в том же Блодборн.Хоть это и не делает музыку хуже.
Пока что из демки вытащили только вот треки:
https://www.youtube.com/watch?v=stWae6r7Blw
https://www.youtube.com/watch?v=oIuDuz26tOY
https://www.youtube.com/watch?v=Q3xQga-2LX4
Автор: NightHard 14 January 2016, 13:13
Перепрохожу Dark Souls 2 и отмечаю такую интересную вещь. Не важно ходишь ли ты голым, или в броне с высокой "защитой" типа сета демона из плавильни, враги почему-то всё равно дамажат примерно одинаково. Кто-нибудь ещё замечал это? Или это просто особенность пиратки.
Автор: Secret Boss 14 January 2016, 18:14
NightHard
Я в PoR то же самое подмечал с прокачкой. Вроде и набираешь левелы, а толку с них почти никакого.
Автор: XellosDarkSlayer 28 January 2016, 13:52
http://gamemag.ru/news/109323/dark-souls-iii-novye-skrinshoty-i-arty
Красота
Автор: Secret Boss 30 January 2016, 23:36
А вы готовы раскошелиться на это?
http://radikal.ru/fp/b55bdb00426a4dcab483b026c63287a8
http://www.ozon.ru/context/detail/id/135395545/?item=135415290
Автор: XellosDarkSlayer 31 January 2016, 00:01
Цитата(Secret Boss @ Jan 30 2016, 23:36)
А вы готовы раскошелиться на это?http://radikal.ru/fp/b55bdb00426a4dcab483b026c63287a8
http://www.ozon.ru/context/detail/id/135395545/?item=135415290
Я уверен там 70% цены это фигурки
Автор: Secret Boss 31 January 2016, 09:42
XellosDarkSlayer
Больше половины стоимости - большая каменная фигурка "Повелитель Пепла". Без неё (Collector's Edition) уже намного дешевле. http://www.ozon.ru/context/detail/id/135395545/?item=135395592
Автор: XellosDarkSlayer 31 January 2016, 16:23
Цитата(Secret Boss @ Jan 31 2016, 09:42)
XellosDarkSlayer Больше половины стоимости - большая каменная фигурка "Повелитель Пепла". Без неё (Collector's Edition) уже намного дешевле. http://www.ozon.ru/context/detail/id/135395545/?item=135395592
Дорогой такой камушек
Автор: Secret Boss 31 January 2016, 16:31
Такие статуэтки обычно ой как дорого стоят. Ибо ручная работа и строго ограниченное количество копий.
Автор: XellosDarkSlayer 31 January 2016, 16:33
Цитата(Secret Boss @ Jan 31 2016, 16:31)
Такие статуэтки обычно ой как дорого стоят. Ибо ручная работа и строго ограниченное количество копий.
Хотя бы делают красиво
Автор: Secret Boss 31 January 2016, 16:36
Да, это не штампованный ширпотреб.
Так что, не желаешь приобрести Dark Souls III Prestige Edition? По моему, стоящая игра. В компанию к Bloodborne, The Last Guardian и Lacrimosa of Dana.
Автор: XellosDarkSlayer 31 January 2016, 17:09
Цитата(Secret Boss @ Jan 31 2016, 16:36)
Да, это не штампованный ширпотреб.
Так что, не желаешь приобрести Dark Souls III Prestige Edition? По моему, стоящая игра. В компанию к Bloodborne, The Last Guardian и Lacrimosa of Dana.
Не,тут я точно мимо.Если я и буду тратить такие деньги то только чтобы купить ПС4
Лучше просто куплю на ПК
Автор: Secret Boss 31 January 2016, 17:37
Да, у игр Dark Souls вариативности побольше. Аж три платформы.
Автор: Secret Boss 31 January 2016, 21:13
Ради интереса глянул боссов первой Dark Souls. Откровенно говоря, понравились далеко не все супостаты.
Taurus Demon
Красив чисто внешне. И для первого босса - самое оно.
Chaos Witch Quelaag
Жуткое гибридное создание. Да и арена добавляет атмосферы поединку.
Ceaseless Discharge
Тоже впечатляющая хрень. Шизофренический букет щупалец.
Gravelord Nito
Создание в духе Легиона (Castlevania) и Возродившегося (Bloodborne).
Bed of Chaos
Довольно необычный босс в тактическом плане. Этим и подкупает.
Автор: Mr. Grim 31 January 2016, 21:26
Я Капра демона ещё отмечу. Первая встреча с ним жуткая до усрачки. Крипотная музыка и почти мгновенная смерть от этой страшной хрени. Дракоша из канализации ещё хорош дизайном. Но как босс никакой.
Автор: XellosDarkSlayer 31 January 2016, 21:44
Цитата(Secret Boss @ Jan 31 2016, 21:13)
Ради интереса глянул боссов первой Dark Souls. Откровенно говоря, понравились далеко не все супостаты.
Глянь ещё с ДЛЦ боссов
А я помню сильно охренел когда увидел Демона Сороконожку,вот уж явно кто-то что-то курил когда это придумывал
Автор: Secret Boss 31 January 2016, 22:14
Цитата
Глянь ещё с ДЛЦ боссов
А кто там? Может я их в общей куче видел?
Глянул список ВСЕХ боссов второй части.
Босс на боссе и боссом погоняет. Нафига их столько много?
Автор: XellosDarkSlayer 31 January 2016, 22:54
Цитата(Secret Boss @ Jan 31 2016, 22:14)
А кто там? Может я их в общей куче видел?
Artorias the Abysswalker
Sanctuary Guardian
Black Dragon Kalameet
Manus, Father of the Abyss
Цитата(Secret Boss @ Jan 31 2016, 22:14)
Глянул список ВСЕХ боссов второй части.
Босс на боссе и боссом погоняет. Нафига их столько много?
Боссов много не бывает,особенно в Соулс играх
Но на самом деле в самой Дарк Соулс 2 боссы простенькие внешне и в целом...за некоторым исключением(Нашандра,Прогнивший,Зеркальный Рыцарь,Ходящий во Тьме) конечно. А вот в ДЛЦ к нему обычно правило 1 шикарный босс,1-2 хороших босса и 1 неочём.
Автор: Secret Boss 31 January 2016, 23:10
Ладно, потом гляну.
Сейчас гляжу https://www.youtube.com/watch?v=oUpfeCuBmFc. Честно сказать? Офигенно! Я вторую Dark Souls пока не видел, но первая меня не впечатлила. А вот третья уже на стартовом этапе импонирует как Bloodborne. Мне кажется, DS3 станет одним из главных хитов PS4. Так, сколько там стоит выпрямитель рук? Надо купить, выпрямить и задуматься о приобретении консоли.
А если серьёзно, то всё может быть, всё может быть. Bloodborne, Dark Souls 3, The Last Guardian, Lacrimosa of Dana...
Автор: XellosDarkSlayer 31 January 2016, 23:17
Цитата(Secret Boss @ Jan 31 2016, 23:10)
Ладно, потом гляну.
Сейчас гляжу https://www.youtube.com/watch?v=oUpfeCuBmFc. Честно сказать? Офигенно! Я вторую Dark Souls пока не видел, но первая меня не впечатлила. А вот третья уже на стартовом этапе импонирует как Bloodborne. Мне кажется, DS3 станет одним из главных хитов PS4. Так, сколько там стоит выпрямитель рук? Надо купить, выпрямить и задуматься о приобретении консоли.
А чем оно на Блодборн похоже,а то я часто слышу что многие говорят подобное.Разве что динамикой...но даже он медленнее чем в Блодборн.
Я кстати всё ещё не понимаю от чего у тебя страх перед Соулс играми,учитывая что если я правильно помню ты Брандишы почти все прошёл
Автор: Secret Boss 31 January 2016, 23:31
Цитата
А чем оно на Блодборн похоже,а то я часто слышу что многие говорят подобное.
Ну, я не знаток этих игр, так что моё мнение может быть ошибочным. Но динамика в третьей части, как мне показалось, повыше чем в первой (вторую не видел, повторюсь). Персонаж хоть и закован в латы, но бегает быстро, уклоняется шустро (хотя немного забавно видеть, как такая железяка кувыркается словно доспехов и нет в помине). Короче, я увидел Bloodborne, только в другом сеттинге.
По 20-минутному видео мало что можно оценить, тем более это бета-версия. Кто его знает, может что-то и изменят в финальной версии. Но игра радует. А уж визуально она просто шикарна!
Цитата
Я кстати всё ещё не понимаю от чего у тебя страх перед Соулс играми,учитывая что если я правильно помню ты Брандишы почти все прошёл
Брандиши - совершенно другие игры, совершенно с другой механикой. Соответственно, и сложности там свои. Хотя как можно назвать сложной игру, где каждый результативный удар по врагу прокачивает персонажа?
Честно говоря, главный "страх" - это высокая стоимость PS4 и игр на эту консоль. Теоретически я бы третью Dark Souls попробовал, уж больно привлекает эстетически. Первая часть отпадает, Demon's Souls - тоже. Про вторую скажу после визуального знакомства.
Автор: XellosDarkSlayer 31 January 2016, 23:40
Цитата(Secret Boss @ Jan 31 2016, 23:31)
Ну, я не знаток этих игр, так что моё мнение может быть ошибочным. Но динамика в третьей части, как мне показалось, повыше чем в первой (вторую не видел, повторюсь). Персонаж хоть и закован в латы, но бегает быстро, уклоняется шустро (хотя немного забавно видеть, как такая железяка кувыркается словно доспехов и нет в помине). Короче, я увидел Bloodborne, только в другом сеттинге.
По 20-минутному видео мало что можно оценить, тем более это бета-версия. Кто его знает, может что-то и изменят в финальной версии. Но игра радует. А уж визуально она просто шикарна!
Ну,собственно вот,динамикой немного похожа.
Вообще,заметил бред как люди кричат что "вот игра похожа на Блодборн" как будто это что-то плохое
Цитата(Secret Boss @ Jan 31 2016, 23:31)
Брандиши - совершенно другие игры, совершенно с другой механикой. Соответственно, и сложности там свои. Хотя как можно назвать сложной игру, где каждый результативный удар по врагу прокачивает персонажа?
Честно говоря, главный "страх" - это высокая стоимость PS4 и игр на эту консоль. Теоретически я бы третью Dark Souls попробовал, уж больно привлекает эстетически. Первая часть отпадает, Demon's Souls - тоже. Про вторую скажу после визуального знакомства.
А что комп? Или не потянет?
Автор: Secret Boss 31 January 2016, 23:43
Цитата
люди кричат что "вот игра похожа на Блодборн" как будто это что-то плохое
Может они, наоборот, рады такой схожести?
Цитата
А что комп? Или не потянет?
Если я (пока в теории) куплю себе PS4 и Bloodborne, то и Dark Souls 3 тоже куплю на PS4.
Автор: XellosDarkSlayer 31 January 2016, 23:59
Цитата(Secret Boss @ Jan 31 2016, 23:43)
Может они, наоборот, рады такой схожести?
Не,ты слишком хорошо о них думаешь
Это именно сказано как минус типа "Где тут Дарк Соулс? Я вижу только Блодборн с доспехами"
Цитата(Secret Boss @ Jan 31 2016, 23:43)
Если я (пока в теории) куплю себе PS4 и Bloodborne, то и Dark Souls 3 тоже куплю на PS4.
Так оно же дороже выйдет
Или тут чисто эстетическое?
Автор: Secret Boss 1 February 2016, 00:10
Цитата
Или тут чисто эстетическое?
Да. Можно даже сказать, принципиальное.
Цитата
Так оно же дороже выйдет
Всё равно, самое дорогое во всём этом мероприятии - сама консоль. Так что пока только мечтаю, предполагаю, обсуждаю.
Непосредственно игру Bloodborne я всё же куплю на всякий случай (хотя бы для коллекции), благо есть возможность приобрести издание Game of the Year, где на одном диске и основная игра и DLC Old Hunters. А в случае с Dark Souls 3 пока спешить не буду, может потом тоже дополненный релиз выпустят.
Автор: XellosDarkSlayer 1 February 2016, 00:28
Цитата(Secret Boss @ Feb 1 2016, 00:10)
Всё равно, самое дорогое во всём этом мероприятии - сама консоль. Так что пока только мечтаю, предполагаю, обсуждаю.
Непосредственно игру Bloodborne я всё же куплю на всякий случай (хотя бы для коллекции), благо есть возможность приобрести издание Game of the Year, где на одном диске и основная игра и DLC Old Hunters. А в случае с Dark Souls 3 пока спешить не буду, может потом тоже дополненный релиз выпустят.
Я даже не сомневаюсь что будут ДЛЦ
Но учитывая качество ДЛЦ на Дарк Соулс 1-2 и Блодборн,я только за
Автор: Secret Boss 1 February 2016, 20:11
Глянул видюшки Dark Souls 2. Не зацепило. Так что вся надежда только на третью часть.
Автор: XellosDarkSlayer 1 February 2016, 20:28
Цитата(Secret Boss @ Feb 1 2016, 20:11)
Глянул видюшки Dark Souls 2. Не зацепило. Так что вся надежда только на третью часть.
Дарк Соулс 2 в целом самая "добрая" часть их всех
Глянь Демон Соулс если что,там картинка в целом мрачнее.
Автор: Secret Boss 1 February 2016, 20:30
Demon's Souls я уже видел. Тоже отпадает.
Автор: XellosDarkSlayer 1 February 2016, 21:34
Цитата(Secret Boss @ Feb 1 2016, 20:30)
Demon's Souls я уже видел. Тоже отпадает.
Жалко
King's Field серию кстати не смотрел? Обязательно ОСТ послушай если будешь смотреть
Автор: Secret Boss 1 February 2016, 21:44
Цитата
King's Field серию кстати не смотрел?
Нет. Я ж не маньяк игровой, у меня строго ограниченные стремления и желания в этом плане.
В последнее время всё реже и реже во что-либо играю. Нет желания. У меня в стиме BloodRayne лежит непочатая, даже не знаю когда засяду за неё.
Автор: XellosDarkSlayer 1 February 2016, 21:50
Цитата(Secret Boss @ Feb 1 2016, 21:44)
Нет. Я ж не маньяк игровой, у меня строго ограниченные стремления и желания в этом плане.
В последнее время всё реже и реже во что-либо играю. Нет желания. У меня в стиме BloodRayne лежит непочатая, даже не знаю когда засяду за неё.
Ну,тогда ладно.Но ОСТ я всё равно рекомендую к прослушиванию
Автор: Secret Boss 1 February 2016, 21:53
XellosDarkSlayer
Уже качаю с рутрекера. В 4-й части, оказывается, один из композиторов - Цукаса Саито, чьи творения в Bloodborne считаю одними из самых любимых. Так что ознакомиться надо обязательно.
Автор: XellosDarkSlayer 1 February 2016, 22:04
Цитата(Secret Boss @ Feb 1 2016, 21:53)
XellosDarkSlayer Уже качаю с рутрекера. В 4-й части, оказывается, один из композиторов - Цукаса Саито, чьи творения в Bloodborne считаю одними из самых любимых. Так что ознакомиться надо обязательно.
Я собственно как узнал так сразу и сел слушать
Автор: Secret Boss 1 February 2016, 22:34
Скорость торрента правда дохленькая. Сегодня точно не послушаю.
Автор: XellosDarkSlayer 1 February 2016, 22:52
Цитата(Secret Boss @ Feb 1 2016, 22:34)
Скорость торрента правда дохленькая. Сегодня точно не послушаю.
На Ютубе если что всё есть
Автор: Secret Boss 2 February 2016, 21:44
Вот этот ролик, вроде бы, ещё не выкладывали в теме:
https://www.youtube.com/watch?v=YhxngUz6C3U
Если музон, играющий в трейлере, войдёт в состав официального саундтрека, то я просто обязан иметь этот саундтрек в своей коллекции!
Автор: XellosDarkSlayer 2 February 2016, 21:52
Цитата(Secret Boss @ Feb 2 2016, 21:44)
Вот этот ролик, вроде бы, ещё не выкладывали в теме:
https://www.youtube.com/watch?v=YhxngUz6C3U
Если музон, играющий в трейлере, войдёт в состав официального саундтрека, то я просто обязан иметь этот саундтрек в своей коллекции!
Я честно не согласен вообще.Трек вообще никак Соулс серии не подходит.Если его отдельно запустить и послушать первые мысли будут о шутерах типа Батлфилда или летних блокбастеров,но уж никак не про мрачную игру с умирающим миром.
Автор: Secret Boss 2 February 2016, 21:59
Этот трек может входить в ОСТ как какая-нибудь Trailer Theme (было же такое в случае с Nayuta no Kiseki, к примеру, где музыка промо-ролика была помещена в самый конец саундтрека).
А насчёт "подходит или нет"... не знаю, всё может быть. В этих играх музыка играет в основном на боссах, а для поединка такой эпик вполне уместен.
Автор: XellosDarkSlayer 2 February 2016, 22:07
Цитата(Secret Boss @ Feb 2 2016, 21:59)
Этот трек может входить в ОСТ как какая-нибудь Trailer Theme (было же такое в случае с Nayuta no Kiseki, к примеру, где музыка промо-ролика была помещена в самый конец саундтрека).
Несмотря на то что в Соулс играх темы трейлера часто на самом деле являются темами боссов,этот трек крайне маловероятно им будет...
Автор: Secret Boss 2 February 2016, 22:10
Мне вот интересно, кто написал музыку для третьей части? Снова Сакураба или же постарались несколько композиторов, как в Bloodborne? Честно говоря, предпочту второй вариант.
Автор: XellosDarkSlayer 2 February 2016, 22:19
Цитата(Secret Boss @ Feb 2 2016, 22:10)
Мне вот интересно, кто написал музыку для третьей части? Снова Сакураба или же постарались несколько композиторов, как в Bloodborne? Честно говоря, предпочту второй вариант.
Судя по всему композитор теперь Юка Китамура,которая писала треки для некоторых боссов из ДЛЦ в Дарк Соулс 2 и в Блодборн тоже.По крайней мере из демки все треки были в её стиле написаны.
Но пока инфа тяжко идёт,в апреле точно узнаем
Автор: XellosDarkSlayer 3 February 2016, 20:04
http://www.youtube.com/watch?v=zI09ZVuX5XI
Автор: Secret Boss 3 February 2016, 20:14
Причём совсем немного.
Автор: XellosDarkSlayer 3 February 2016, 20:20
Цитата(Secret Boss @ Feb 3 2016, 20:14)
Причём
совсем немного.
Лучше чем ничего
Да и геймплей у Вора занимательный,кувырки как у всех и отскоки как в Блодборне
Автор: Secret Boss 3 February 2016, 21:27
Откуда ты знаешь, что это Вор?
Автор: XellosDarkSlayer 3 February 2016, 21:55
Цитата(Secret Boss @ Feb 3 2016, 21:27)
Откуда ты знаешь, что это Вор?
Помимо того что на персонаже игровой сет вора и кинжал вора...в самом название видео написано что это геймплей за вора
Автор: Secret Boss 3 February 2016, 22:00
Мдя, что-то я протормозил, на название видюхи не глянул даже.
Цитата
игровой сет вора и кинжал вора
Вот в этом, честно говоря, не разбираюсь.
Автор: Secret Boss 5 February 2016, 18:34
Пара свежих видео по третьей части. На русском. Рассказчики фэйспалмовые, но слушать можно.
https://www.youtube.com/watch?v=ddoBn4lRid0
https://www.youtube.com/watch?v=s0O5nQCMtF8
Автор: XellosDarkSlayer 5 February 2016, 21:20
Цитата(Secret Boss @ Feb 5 2016, 18:34)
Пара свежих видео по третьей части. На русском. Рассказчики фэйспалмовые, но слушать можно.
https://www.youtube.com/watch?v=ddoBn4lRid0
https://www.youtube.com/watch?v=s0O5nQCMtF8
На самом деле это старое видео,это ещё с прошлогодний демки...только русский играет
Если кстати хочется послушать нормального рассказчика по Соулс играм или Блодборн то очень советую глянуть канал VaatiVidya,правда только на английском
Автор: Secret Boss 5 February 2016, 21:30
Я английский текст кое-как усваиваю, а вот английскую речь воспринимаю в разы хуже.
*********
Сделал предзаказ Dark Souls III. По большей части из-за саундтрека, который обещают в качестве бонуса именно за предзаказ. Потому что вдруг музыка в игре окажется офигенной, а издатели, по "славной" традиции серии Souls, не выпустят его в качестве отдельного релиза.
Автор: XellosDarkSlayer 5 February 2016, 21:40
Цитата(Secret Boss @ Feb 5 2016, 21:30)
Я английский текст кое-как усваиваю, а вот английскую речь воспринимаю в разы хуже.
Если поискать я думаю можно найти в русской озвучке
Человек просто очень известный и очень качественно раскрывает лор игр,так что я не удивлюсь если кто-то его видео переводит.
Цитата(Secret Boss @ Feb 5 2016, 21:30)
Сделал предзаказ Dark Souls III. По большей части из-за саундтрека, который обещают в качестве бонуса именно за предзаказ. Потому что вдруг музыка в игре окажется офигенной, а издатели, по "славной" традиции серии Souls, не выпустят его в качестве отдельного релиза.
Молодец
А вот на ПК пока предзаказ сделать нельзя
Автор: Secret Boss 5 February 2016, 21:43
Цитата(XellosDarkSlayer @ Feb 5 2016, 21:40)
А вот на ПК пока предзаказ сделать нельзя
Почему же нельзя?
http://www.ozon.ru/context/detail/id/135395545/?item=135395366
Автор: XellosDarkSlayer 5 February 2016, 22:37
Цитата(Secret Boss @ Feb 5 2016, 21:43)
Почему же нельзя?
http://www.ozon.ru/context/detail/id/135395545/?item=135395366
Хммм,интересно откуда они цену взяли.Даже в Стиме цены ещё нет...
Автор: Secret Boss 6 February 2016, 08:41
Цитата(XellosDarkSlayer @ Feb 5 2016, 22:37)
Хммм,интересно откуда они цену взяли.
Поставщик назначил, судя по всему.
Автор: XellosDarkSlayer 7 February 2016, 11:47
http://gamemag.ru/news/109508/dark-souls-iii-svezhiy-rolik-demonstriruyuschiy-srazhenie-s-novym-bossom
Босса зовут Пепельный Судья Гундар.Видимо он будет первым боссом в игре.
Автор: Secret Boss 7 February 2016, 11:56
Цитата
Видимо он будет первым боссом в игре.
Похоже на то. НР маловато, как мне показалось. Да и тактически более-менее простой.
Автор: XellosDarkSlayer 7 February 2016, 12:02
Цитата(Secret Boss @ Feb 7 2016, 11:56)
Похоже на то. НР маловато, как мне показалось. Да и тактически более-менее простой.
Ну,тактически да,довольно простенький.Ему надо ХП увеличить чтобы он мутировал на половине ХП,а не на почти последних,а то может как раз вторая форма и идёт с более сложным мувсетом
Автор: Secret Boss 7 February 2016, 12:18
А может на других боссах эта мутация будет раньше происходить? Сдаётся мне, это далеко не единственный эпизод с появлением этой хрени.
Насчёт классов создаваемого персонажа инфа есть? А то там, вроде как, на выбор четыре типа (Вора мы видели, а в латах скорее всего Воин). Кто же остальные два? Причём один из них похож на Охотника из Bloodborne.
Автор: XellosDarkSlayer 7 February 2016, 12:36
Цитата(Secret Boss @ Feb 7 2016, 12:18)
А может на других боссах эта мутация будет раньше происходить? Сдаётся мне, это далеко не единственный эпизод с появлением этой хрени.
Может быть,но с этим боссом всё равно надо время мутации раньше сделать
Цитата(Secret Boss @ Feb 7 2016, 12:18)
Насчёт классов создаваемого персонажа инфа есть? А то там, вроде как, на выбор четыре типа (Вора мы видели, а в латах скорее всего Воин). Кто же остальные два? Причём один из них похож на Охотника из Bloodborne.
Это только из демки четыре.В самой игре больше должно быть,но пока по ним инфы нет.
Автор: XellosDarkSlayer 8 February 2016, 21:12
https://www.youtube.com/watch?v=FGwH29C2UmQ -
Автор: Secret Boss 8 February 2016, 21:20
Цитата
...гигант Йорм...
Как бы не пришлось с этой хренью сражаться.
И как-то невольно Malus из SotC вспомнился.
Автор: XellosDarkSlayer 8 February 2016, 21:41
Цитата(Secret Boss @ Feb 8 2016, 21:20)
Как бы не пришлось с этой хренью сражаться.
Это же Дарк Соулс,придётся обязательно
Мне лично больше интересно как мы будем драться с Олдриком...я даже не понял что он вообще такое
Автор: Secret Boss 20 February 2016, 16:11
Автор: XellosDarkSlayer 20 February 2016, 16:22
Цитата(Secret Boss @ Feb 20 2016, 16:11)
Да,примерно так оно и идёт
Автор: Secret Boss 20 February 2016, 16:26
Ещё немножко фирменного Souls-овского юмора.
http://radikal.ru/big/ca4db601f3304e1cb069c52880ba07bb
Автор: XellosDarkSlayer 20 February 2016, 18:03
А вот в самом начале Дарк Соулс после "обучения",если зайти на кладбище прям рядом с основным "лагерем" то тебя укокошит первый же скелет,и даже если ты его убьёшь то всё равно будет в итоге как на фотке
Автор: Secret Boss 20 February 2016, 18:13
Цитата
и даже если ты его убьёшь то всё равно будет в итоге как на фотке
И куда бежать?
Автор: XellosDarkSlayer 20 February 2016, 18:22
Цитата(Secret Boss @ Feb 20 2016, 18:13)
И куда бежать?
Ну если тебе ОЧЕНЬ повезёт то ты кувырками сможешь добежать до костра ибо он тут очень близко и сесть у него,тогда враги вернуться на свои позиции.Игра как бы таким образом тебе говорит что тебе туда ещё очень рано
И что характерно,она права,тебе туда ближе к концу игры только надо
Автор: Secret Boss 20 February 2016, 18:26
А, так там развилка на самом старте?
Почти как в Циркуле, где если бы в самом начале игры можно было проскользнуть сквозь лаз в стене, то можно было бы попасть в локацию Смерти. Да что там! До самого Костлявого буквально рукой подать.
Автор: XellosDarkSlayer 20 February 2016, 18:38
Цитата(Secret Boss @ Feb 20 2016, 18:26)
А, так там развилка на самом старте?
Почти как в Циркуле, где если бы в самом начале игры можно было проскользнуть сквозь лаз в стене, то можно было бы попасть в локацию Смерти. Да что там! До самого Костлявого буквально рукой подать.
Более того,там несколько развилок,в одну тебе нужно чтобы нормально идти по сюжету.Остальные две ведут,одна на вышесказанное кладбище,а потом чуть ниже в пещеру в которой скелеты вечно воскрешаются после смерти если только ты не убьёшь их святым оружием или не сбросишь в пропасть,вторая же ведёт в проклятый город где тебя задолбят неуязвимые к физ дамагу призраки и даже если ты каким то чудом дойдёшь до босса ты не сможешь зайти к нему в комнату без определённого кольца иначе сразу умрёшь.
Игра надо сказать ещё красиво троллит тем что первый НПС говорит тебе что тебе нужно позвонить в два колокола,один в городе выше,второй же глубоко под землёй.Количество игроков кто пошли вниз на те развилки чтобы найти колокол которого там нет и умереть,не поддаются исчислению
Автор: Mr. Grim 20 February 2016, 18:52
Тут ещё можно сказать, что на кладбище можно всякого понабирать вкусного. Что в начале игры очень поможет. И ещё через кладбище придётся переться через кучи скелетов, если найти одну нычку под лифтом что ли.
Ещё милый момент - чёрный рыцарь в Андедбурге. Стоит себе тихо спиной к игроку, так и маня пристроиться к нему сзади с ковыряльником. Кто не попытался его убить, когда встречал?
Автор: Secret Boss 20 February 2016, 18:59
Цитата
Игра надо сказать ещё красиво троллит тем что первый НПС говорит тебе что тебе нужно позвонить в два колокола,один в городе выше,второй же глубоко под землёй.Количество игроков кто пошли вниз на те развилки чтобы найти колокол которого там нет и умереть,не поддаются исчислению
Привет неписям из Simon's Quest. Тоже балаболы ещё те. Сколько народу, благодаря их подсказкам, тупило в своё время по всей игровой Трансильвании.
По поводу Fair Lady. Погуглил тут, но так и не понял: она что, абсолютно слепая?
И, судя по репликам и выпадающему предмету, её и убить можно.
Я б наверное не убил. Ещё и фраза предсмертная задевает за живое: "Sister... Why...?"
Цитата(Mr. Grim @ Feb 20 2016, 18:52)
Ещё милый момент - чёрный рыцарь в Андедбурге. Стоит себе тихо спиной к игроку, так и маня пристроиться к нему сзади с ковыряльником. Кто не попытался его убить, когда встречал?
Что, тоже один ударом вырубает?
Автор: Mr. Grim 20 February 2016, 19:11
Цитата
Что, тоже один ударом вырубает?
Не, но для новичка затащить его непросто. Щит вышибает только так, бьёт больно и крепкий весьма. Но зато может дропнуться кое-что очень хорошее, если повезёт.
Автор: NightHard 20 February 2016, 19:28
Цитата(Mr. Grim @ Feb 20 2016, 18:52)
Ещё милый момент - чёрный рыцарь в Андедбурге. Стоит себе тихо спиной к игроку, так и маня пристроиться к нему сзади с ковыряльником. Кто не попытался его убить, когда встречал?
Я его постоянно убиваю, как только начинаю игру, вместе с Лотреком
. Вопреки вышесказанному, он не такой уж и сильный. Его легко обойти и отбэкстебить или отрепостить. А уж с кинжалом (у него повышенный критический урон) можно разобраться с ним таким методом и быстрее.
Добавил(а) NightHard, [mergetime]1455985737[/mergetime]Цитата(XellosDarkSlayer @ Feb 20 2016, 18:22)
И что характерно,она права,тебе туда ближе к концу игры только надо
На самом деле к тому времени, когда заполучишь Lordvessel то ты, как правило, уже будешь перекачан для этой локации, так что скелеты будут выноситься с двух-трёх ударов.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Feb 20 2016, 18:38)
Более того,там несколько развилок,в одну тебе нужно чтобы нормально идти по сюжету.
А если в качестве начального дара выбрать отмычку, то открывается ещё два возможных направления.
Автор: XellosDarkSlayer 20 February 2016, 19:46
Цитата(Secret Boss @ Feb 20 2016, 18:59)
По поводу Fair Lady. Погуглил тут, но так и не понял: она что, абсолютно слепая?
И, судя по репликам и выпадающему предмету, её и убить можно.
Я б наверное не убил. Ещё и фраза предсмертная задевает за живое: "Sister... Why...?"
Да,она живёт в ядовитой зоне где всё отравлено чумой и прочей радостью.В итоге она из всех с кого смогла высосала яд и прочее и в итоге полностью ослепла,не может двигаться и яица откладывать.Квилег ей таскает Человечность(предмет такой очень важный в игре) чтобы её вылечить,поэтому собственно и напала на нас.Мы кстати можем вступить в её ковенант и таскать ей сами человечность чтобы её вылечить,многие это делают даже несмотря на то,что награда которую она за это даёт им никак не использовать.
Если её убить то с неё выпадет предмет с помощью которого можно себе лечилку улучшить.НПС который стоит рядом за это назовёт тебя чудовищем...и по большому счёту с ним сложно поспорить.
А НПС в игре можно убить всех кроме одного.Но её по понятной причине очень мало кто трогает.
Цитата(NightHard @ Feb 20 2016, 19:28)
На самом деле к тому времени, когда заполучишь Lordvessel то ты, как правило, уже будешь перекачан для этой локации, так что скелеты будут выноситься с двух-трёх ударов.
Ну,даже после получения Лордвессела скелеты и души могут погонять,а уж как зайдёшь в Гробницу Гигантов....
Автор: NightHard 20 February 2016, 19:58
Цитата(XellosDarkSlayer @ Feb 20 2016, 19:46)
Ну,даже после получения Лордвессела скелеты и души могут погонять,а уж как зайдёшь в Гробницу Гигантов....
Только если нападут в количестве более двух штук, ну или если не прокачивал оружие должным образом. К тому же их можно просто пробежать.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Feb 20 2016, 19:46)
А НПС в игре можно убить всех кроме одного.Но её по понятной причине очень мало кто трогает.
А о каком NPC речь?
Автор: A.D. 20 February 2016, 20:04
Цитата(XellosDarkSlayer @ Feb 20 2016, 18:03)
А вот в самом начале Дарк Соулс после "обучения",если зайти на кладбище прям рядом с основным "лагерем" то тебя укокошит первый же скелет,и даже если ты его убьёшь то всё равно будет в итоге как на фотке
Я наконец-то решился приобщиться к серии. Начал, естественно, с самой первой части. Хвастаться некрасиво, но не могу сдержаться от важности - я сразу же побежал на кладбище и начал выносить не только обычных скелетов, но получилось также и больших завалить!
Потом понял, что монстры на горочке попроще и опыта за них почему-то поболе дают, и решил на них подкачаться. Всё-таки хоть скелетов я и валил, но тяжко это давалось.
А там и вход в замок нашёл.
Игрушка сама по себе нравится. Разве что графика какая-то стрёмная. На дальнем плане всё так замылено, что старушка PS1 и то задники по-чётче выдавала, ей богу.
У меня вопрос к знатокам: как лучше всего начинать играть во вторую часть? Там я слышал аддон к ней есть, который изменяет расположение монстров и чего-то там ещё. Ну как бы игра одна, но с аддоном всё совсем по-другому. Вот и не знаю как быть, когда время придёт: браться за "чистую" DS2 или с аддоном?
Автор: XellosDarkSlayer 20 February 2016, 20:05
Цитата(NightHard @ Feb 20 2016, 19:58)
Только если нападут в количестве более двух штук, ну или если не прокачивал оружие должным образом. К тому же их можно просто пробежать.
Пробежать можно это да,но учитывая общую запутанность места,особенно на поздних частях руин и в добавок Патчса который тебя убить может если ты не знаешь про него,лучше этого не делать если не знаешь куда бежать
Цитата(NightHard @ Feb 20 2016, 19:58)
Последний Вечный Дракон который в Ash Lake живёт,он собственно ещё лидер драконьего ковенанта.Ему можно максимум отрезать хвост(он не против),но повредить его не выйдет никак.
Ещё возможно нельзя убить Анастасию,хотя с ней я не уверен ибо не пробовал.
Цитата(A.D. @ Feb 20 2016, 20:04)
Я наконец-то решился приобщиться к серии. Начал, естественно, с самой первой части. Хвастаться некрасиво, но не могу сдержаться от важности - я сразу же побежал на кладбище и начал выносить не только обычных скелетов, но получилось также и больших завалить!
Потом понял, что монстры на горочке попроще и опыта за них почему-то поболе дают, и решил на них подкачаться. Всё-таки хоть скелетов я и валил, но тяжко это давалось.
А там и вход в замок нашёл.
Небось за Мага или Пироманта начал?
Цитата(A.D. @ Feb 20 2016, 20:04)
У меня вопрос к знатокам: как лучше всего начинать играть во вторую часть? Там я слышал аддон к ней есть, который изменяет расположение монстров и чего-то там ещё. Ну как бы игра одна, но с аддоном всё совсем по-другому. Вот и не знаю как быть, когда время придёт: браться за "чистую" DS2 или с аддоном?
Можешь покупать ту версию которая Scholar of The First Sin.Если ты не играл в обычный ДС2 то тебе особо разницы не будет,заодно не придётся покупать ДЛЦ эпизоды отдельно.
Автор: A.D. 20 February 2016, 20:11
Цитата(XellosDarkSlayer @ Feb 20 2016, 20:05)
Небось за Мага или Пироманта начал?
Не, за рыцаря. Магами я редко где играю, они мне слабаками кажутся. Нет ничего надёжнее старого-доброго меча в руках брутального мужчины!
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()