Клоны и предшественники Soulsborne
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Клоны и предшественники Soulsborne
Shadowserg |
22 January 2017, 13:57
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Не секрет, что игры Soulsborne (Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne) навели в игровой индустрии некоторый шорох (несмотря на то, что на самом деле они были скорее возвращением к истокам жанра), особенно для избалованных современным геймдизайном игроков, что не могло не породить подражателей (как хороших, так и не очень).
Здесь и займемся обсуждением данного феномена: игры, созданные под впечатлением от Soulsborne. А вспоминая клонов, не стоит забывать и о духовных предшественниках. |
Secret Boss |
2 April 2020, 21:13
Отправлено
#81
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата они и в sci-fi начали в последнее время тоже много плодиться Видать, первопроходцы прощупали почву, масть попёрла, а потом и другие массово начали подтягиваться.Ждём киберпанк-соулсы и стимпанк-соулсы. |
Shadowserg |
2 April 2020, 23:11
Отправлено
#82
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Ещё и Метроидвании этой заразой заболели в последнее время.
|
Sobakus |
3 April 2020, 21:50
Отправлено
#83
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ещё и Метроидвании этой заразой заболели в последнее время. За что им ещё пару пачек проклятий Хотя опять скажу, что от Death's Gambit я в восторге. (Авторы готовят невменяемо гигантский апдейт в этом году. Должна стать ещё лучше . |
Secret Boss |
6 April 2020, 17:14
Отправлено
#84
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Два года назад он как-то поинтереснее выглядел.
Цитата Souls-like с Капоэйрой. И с секретным футбольным данженом, где можно попытаться одолеть секретного супер-босса Pele, а из его души потом сварганить читерский мяч, убивающий всех с одного удара. |
Ghost Hunter |
9 April 2020, 18:55
Отправлено
#85
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Глянул трейлер, по внешнему виду напоминает туже фентезю что и в новом Думе
Никто не хочет делать чужеродный и непонятный человеку сайфай. Как вон в Солярисе например - планета океан. Одновременно живой и одновременно мёртвый. Вроде и разумный, а вроде и нет. Люди изучают всю свою жизнь, пишут многотомные труды, а понять его и добраться до истины не могут. Вот этого вот в космо кино и играх не хватает как по мне. |
Sobakus |
10 April 2020, 00:53
Отправлено
#86
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Не, не выходит. Да, не выходит .Цитата Никто не хочет делать чужеродный и непонятный человеку сайфай. Почему ж никто? Бывает что-то около того: https://store.steampowered.com/app/261530/L...remier_Edition/ Хардовый Sci-Fi для игр подходит очень плохо. А уж Souls-like на тему вообще ждать не надо. Не будет. Точно не будет . |
Shadowserg |
21 May 2020, 01:08
Отправлено
#87
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
The Last Faith - обещают 2D'шный клон Bloodborne, даже кучу врагов оттуда натырили, судя по ранним скринам / роликам.
https://www.kickstarter.com/projects/kumiso...ic-metroidvania |
Ghost |
21 May 2020, 01:47
Отправлено
#88
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Цитата(Shadowserg @ 21 May 2020, 00:08) The Last Faith - обещают 2D'шный клон Bloodborne, даже кучу врагов оттуда натырили, судя по ранним скринам / роликам. https://www.kickstarter.com/projects/kumiso...ic-metroidvania От создателей Бласфемуса? Стиль похож |
Secret Boss |
21 May 2020, 17:55
Отправлено
#89
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата 2D'шный клон Bloodborne, даже кучу врагов оттуда натырили Копирасты не задолбают? |
Ghost Hunter |
11 June 2020, 08:43
Отправлено
#90
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
А ещё там босса зовут Гриша
|
Dragon |
13 June 2020, 22:46
Отправлено
#91
|
Class: Grandmaster EXP: 7709 |
Цитата Игра теперь также временный эксклюзив EGS. Может там и оставаться. Ничего, кроме кривого и заторможенного Соулса я там не увидел. |
Badorrer |
17 June 2020, 15:45
Отправлено
#92
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
А у нас тут совсем фансервис https://store.steampowered.com/app/966430/Neverinth/ начал выходить под жанром соуслайк. Только вот тег "инди" сомнителен, так как по скринам тут явно "средняя" игра.
|
Mr. Grim |
25 July 2020, 17:13
Отправлено
#93
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Решил тряхнуть стариной и запустить Severance: Blade of Darkness, который часто называют дедушкой Душ. Хотя дедушка Душ - это Кинг Филд скорее, но доля истины в этом есть. Изрядно помучившись с запуском игры под Шиндовс 10, наконец-то опробовал этот старый и суровый слэшерок.
И память меня не подвела, уже в первой локации за рыцаря был немаленький такой шанс огрести люлей. Каждый враг представляет опасность и за ошибки и зевание наградит ударом в жбан. И двое соперников - это уже очень-очень плохо. Ловушки тоже в наличии и вполне могут ваншотнуть. Оружия не только много, но оно ещё и имеет свои приёмы, которые получаешь с уровнями. Вдобавок оружие можно метать врагам в рыло и довольно больно. Причём у каждого класса оно своё. Так мой старенький рыцарь едва мог поднять огромный дрын для варвара. Щиты тут разбиваются и частенько. Но толк от них есть всё равно. Лечилки или разовые и слабые (чаще в виде еды) или в виде редких и хранящихся в кармане поушенов. Сложной прокачки статов нет, убивешь врагов - получаешь с уровнями бонусы к характеристикам автоматом и всё. Но вот что понравилось больше всего - это атмосфера. Очень мрачная и гнетущая. Ты один, NPC нет рядом, кругом одни злобные уроды. Локации навевают отчаяние, музыка этому тоже способствует, которая или эмбиент или напрягающая очко игрока. Вдобавок тут куча расчленёнки. Ты можешь отрубать врагам руки, ноги, головы или даже половинить их. А они могут сделать это же и с тобой без проблем. Причём крайне забавно смотрится, когда твой раненный и весь в крови герой покушал корочку хлеба и махом восстановился, лол. Думаю, стоит продолжить, вещь знатная, а на момент выхода так вообще наверное впечатляла. |
Mr. Grim |
25 July 2020, 21:08
Отправлено
#94
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Ещё понажимал в Блейд оф Даркнесс, осиля пару уровней. Очень крутая игра и настолько же жопорвущая. Надеюсь, тот же Dragon до неё доберётся, дабы оценил планировку уровней и суровость некоторых врагов. Когда при виде бегушего на тебя орка начинаешь нервно трястись. Причём орки - это фигня ещё, одни из начальных монстров. Но и они могут порвать жопу, особенно если с ними кто-то есть. Например, лучник вдалеке. И до сих пор помню вампиров и минотавров, сносящих одной левой на северный полюс. И ведь скоро с ними встречусь, бррр. Но не одними врагами игра тяжёлая. Бродить по локациям придётся изрядно, а ловушек тут не меньше чем Душах, а то и больше. А уж если на лучшую концовку метишь, придётся или изрядно прокачиваться внимательность или обмазываться гайдами. В школьные годы из-за этого тру-финальника я не увидел, конечно же, но и не тру-финальник порвал меня на ленточки. Надеюсь, отомщу ему в ближайшем будущем. Очень жаль, что игра так и осталась уделом небольшой кучки поклонников, она заслуживает явно большего. Например, толкового переиздания или даже ремейка.
|
Secret Boss |
25 July 2020, 21:30
Отправлено
#95
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Что же они только персонажей "физиков" внедрили? Ни одного мага или колдуньи. Непорядок.
|
Mr. Grim |
25 July 2020, 21:39
Отправлено
#96
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Цитата Что же они только персонажей "физиков" внедрили? Ни одного мага или колдуньи. Непорядок. Возможно из-за местной системы комбо ударов. Тут львиная доля фана от правильной нарезки врагов вблизи. Ну и персонажи хоть и "физики" сплошные, но различия между ними немалые. Неплохую нарезку голов нашёл на ютубе. Хотя орков половинить ещё веселее. |
Secret Boss |
25 July 2020, 21:46
Отправлено
#97
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Mr. Grim @ 25 July 2020, 21:39) А чего интересного в этой однообразной расчленёнке? |
Mr. Grim |
25 July 2020, 21:53
Отправлено
#98
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Цитата А чего интересного в этой однообразной расчленёнке? Для 2001 года это было очень впечатляюще. Да и приятно видеть, когда в игре про рубилово огромными заточками они действуют как должны. Плюс очень радуешься, когда после многих попыток и ковыряния какого-нибудь особо мерзкого врага видишь как его руки с ногами отлетают от него, а сам он с воплями падает на землю, заливая всё кровью. |
Mr. Grim |
27 July 2020, 16:39
Отправлено
#99
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Прошёл ещё пару локаций в Severance. Из новых врагов "порадовали" скелеты, которые тут на редкость сильны и многочисленны, но к счастью тупы и легко могут выпилить своих же рядышком. Плюс дубиной их охаживать самое то. А вот усиленные рыцари, жуткие демоны, могучие минотавры и уж тем более зомби опасности не представляют вообще на фоне этого злобного кальция. Зомбей так вообще можно лишать конечностей, после чего им остаётся лишь жалобно выть и падать на землю.
Из новых боссов после тролля и предателя рыцаря пока попались огненный скелет, который очень бесил своей любовью к обманным выпадам, когда казалось только-только поймал момент для атаки по нему. Каменный голем, который издалека бросал булыжники и вблизи очень больно бил, при этом будучи крайне живучим. К нему я пришёл без здоровья и лечилок, но с одним поушеном усиления. Выпив который, удачно закомбил босса за 5 секунд. Ну и вампир - на редкость мерзкая тварь, который мало того что атаками по герою лечится, так ещё и его щит повреждает, если попасть по нему. Но что хуже всего, он умеет телепортироваться за спину и уж там наделать делов. Кое-как отмахался от него сериями резких ударов и отскоками когда надо. Заодно обзавёлся новой бронёй и оружием получше. Щиты же стали совсем бесполезны, разлетаясь с пары ударов, а то и одного. И игра становиться проще никак не думает. Да, есть комбо хорошие в отличии от начала, но гадких тварей всё больше и локации всё мудрёнее. Кстати, дизайн локаций тут очень хороший. Всё толково связано, всюду срезы и спрятанные ништяки. Но зачищать больше пары за день вредно для здоровья психического |
Secret Boss |
27 July 2020, 17:50
Отправлено
#100
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата скелеты, которые тут на редкость сильны и многочисленны Это хорошо.Цитата но к счастью тупы и легко могут выпилить своих же рядышком А вот это плохо.С некоторых пор считаю, что скелеты в видеоиграх вовсе не должны быть "пушечным мясом", грушами для битья. Соулсы, LoS 1-2 и Dragon's Crown прекрасно реализовали коварных и сильных скелетов. Цитата вампир ... умеет телепортироваться за спину и уж там наделать делов Страшная и пошлая картина представляется. |
Mr. Grim |
27 July 2020, 18:12
Отправлено
#101
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Цитата Страшная и пошлая картина представляется. В данном случае с участием дрына огромного Не самый лучший подарок и долговязого андеда без кожи. Цитата С некоторых пор считаю, что скелеты в видеоиграх вовсе не должны быть "пушечным мясом", грушами для битья. Соулсы, LoS 1-2 и Dragon's Crown прекрасно реализовали коварных и сильных скелетов. Тут за скелетов отыгрываются гоблины и орки, которые в играх тоже ни о чём обычно. Поначалу у них хреновое оружие и никчёмные статы. Но чем дальше ты в игре, тем сильнее и экипированнее становятся эти уроды. Забавно видеть как самый никчёмный враг становится способен закомбить тебя до смерти, дай ему шанс. Сейчас как раз закончил полный форт этих товарищей. Особенно запомнился махач, где сначала два гоблина мощных, потом минотавр, а затем супер орк. Или когда три этих орка бродит, а рядом тролль ошивается крепкий. Приходится пытаться ловить мудил на супер удары, сносящие им всё или почти всё ХП. Так как пара ударов в рыло от этих громил и усё, жопа. Лучше не рисковать. |
Secret Boss |
27 July 2020, 18:21
Отправлено
#102
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата гоблины и орки, которые в играх тоже ни о чём обычно В "Корону дракона" тебя надо. Там эти гопники порой так пукан разрывают... |
Mr. Grim |
27 July 2020, 18:28
Отправлено
#103
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Цитата В "Корону дракона" тебя надо. Там эти гопники порой так пукан разрывают... Будет эмулироваться толково или порт сделают для PC - заценю обязательно. Кстати, что мне ещё в Severance нравится, она очень лаконичная по части сюжета. Большая часть текста - это вступления при попадании в новую локацию, где рассказывают что это такое, да заставки после миссий, где говорят куда идти. В самой же игры больше узнаешь о мифологиии местной, чем с кем-то общаешься. |
Mr. Grim |
28 July 2020, 15:34
Отправлено
#104
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Что ж, неплохой набор локаций пошёл. Заснеженные горы с плохой видимостью. Огненные башни с кучей провалов и лавы. Заброшенный форт-церковь с катакомбами. Восточный храм и "египетская" гробница. Всё с ловушками и пазлами в духе брандишей. Один ритуал местный особенно напомнил это дело. Враги, увы, уже сильно удивить не могут. Новых мало, а старые хоть и набираются сил, но их уже знаю и как их выпилить тоже. Взял скимитар и хорошую булаву - юзай их оружейные комбо и будет тебе счастье. Заодно нашёл последнюю броню для рыцаря и теперь просто не прошибаем. Ну, почти. Плюс наконец-то щиты появляются хорошие, которые могут выдержать немало ударов. До конца осталось уже немного. Возьму супер меч, найду главгада в его башне, а потом и в бездну к тру-финальнику.
Уже сейчас могу сказать, что игра просто отличная, но местами недотянули, в частности с разнообразием врагов. А так, схожие ощущения от прохождения испытывал лишь от Вагрант Стори, первого Брандиша и Душ. Мрачность, атмосфера одиночества и запустения. Где на каждом углу ждёт опасность. |
Mr. Grim |
28 July 2020, 20:21
Отправлено
#105
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Всё, прошёл Severance
Гробница была больше о ловушках и пазлах, пока боёв было не слишком много. И даже Рыцарь Хаоса в конце, которого в начале игры еле царапали, пал без проблем от дубины и её спецприёма. А вот Башня Дал Гурака мало того что очень длинной оказалась, так ещё и боёв там непростых до чёртовой бабушки. И даже супер меч, найденный в гробнице, не сильно помогал. Так как его супер удар отнимает кучу стамины, после чего персонаж может банально сдохнуть от комбящих его врагов. А враги тут сильны, даже сраные рыцари вооружились не хуже героя. Впрочем, проблема тут боссы. Первый - огромный демон, которого вызывает Гурак. У этого товарища атаки на все случаи жизни есть. Огненные шары издалека, дыхание огнём на средней дистанции, огненный круг, если близко будешь. Плюс мощные удары лапами и снижение урона на время. И сдохнуть от атак этой мрази очень просто, еле завалил гада. А дальше сам чернокнижник Гурак, только для начала придётся выпилить пачку противных скелетов. Босс не простой, постоянно телепортируется, поначалу неуязвим к любому урону, атакует магией издалека, вблизи кидает глефу и травит своими атаками. Как только его щит спал, выпил зелье силы и заспамил урода грубой силой, дабы завалить его побыстрее и без боли. И так как я подглядел условия лучшей концовки и собрал все руны для этого, после боя меня отправили в секретный уровень - Бездну. Длиннющий, с кучей врагов и боссов с прошлых (про вампира не забыли твари), где в конце меня ждал Тёмный Лорд местный. Кидает фаерболы по три штуки, пускает молнии из глаз, бьёт клешнями вблизи, телепортируется и имеет дохренища здоровья. Но так-то не сложный соперник. Скимитаром и его спец приёмом его вынес без проблем. Гурак был куда сложнее, как и демон. Итоговые впечатления? Очень хорошо. Локации интересные и грамотно структурированы. Система комбо ударов отличная. Расчленёнка крутая. Интерактивность окружения небольшая есть. Бои напряжённые. Лечилок дефицит и приходится их экономить. Графон для своего времени очень крутой. Атмосфера мрачнейшая. Но видов врагов мало, боссы такие себе, а некоторые виды оружия и их умения намного круче других. Скимитар с середины игры даже в конце был круче большей части типа более мощных мечей. А сюжета и персонажей тут считай и нет, что может и плюс для кого-то хотя. Не жалею что прошёл, это было чертовски весело и напряжно. Самое то разгрузить мозги после эмблемок. |
Secret Boss |
28 July 2020, 20:25
Отправлено
#106
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Всё, прошёл Severance Цитата кидает глефу Это как? |
Mr. Grim |
28 July 2020, 21:11
Отправлено
#107
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Цитата Это как? Как бумеранг. Летит на среднюю дистанцию и возвращается ему в руку. Ещё попробовал первый уровень за варвара. Мдаа, урона от наносит много своими двуручниками, но защиты нет и от блока оружием это самое оружие ломается. |
Secret Boss |
28 July 2020, 21:30
Отправлено
#108
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата урона от наносит много своими двуручниками, но защиты нет Баланс, чтоб его. |
Mr. Grim |
28 July 2020, 21:36
Отправлено
#109
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Цитата Баланс, чтоб его. Баланс в игре следующий. Есть сильный варвар, ловкая амазонка, крепкий рыцарь и гном, который, эээ, гном. Ладно, у гнома есть крутая борода, запишем ему это в плюсы. |
Secret Boss |
28 July 2020, 21:38
Отправлено
#110
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Ладно, у гнома есть крутая борода, запишем ему это в плюсы. У гнома, по идее, защита должна быть очень высокая. |
Mr. Grim |
1 August 2020, 11:40
Отправлено
#111
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Любопытства ради решил понажимать за амазонку в Severance. И это изи мод, господа. Куда там мускулистые варвары или умудрённые опытом рыцари. Эта хилая дамочка способна даже криворукому дать шанс пробежать игру с минимумом боли. Да, дохнет быстро. Да, общих скиллов мало. Да, брони почти нет, как и щитов. Но дальность оружия, подвижность и уникальные оружейные скиллы превращают её в юлу смерти. Любили играть в души через перекаты? Тогда эта бабёнка для вас. Катайся, отпрыгивай и лупи врага убойнейшими комбами. Части тела вражин только успевают отлетать во всё стороны. За полдня прошёл больше половины игры, блин.
И её первая локация доставляют, напоминая древние города ацтеков и майя. С кучей ловушек и хитростей. |
Mr. Grim |
2 August 2020, 10:21
Отправлено
#112
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Добил Severance за Амазонку. Такая имба что пипец. Когда достал её последнее оружие, его спец приёмом убивал даже мегадемонов с двух ударов, если все удары комбо в цель попадают. Плевать на никчёмную живучесть или защиту, если враги её достать не могут и дохнут с пары тычек. С другой стороны приятно было отомстить всем этим тварям за все те мучения, когда проходил за рыцаря. Только и видишь как враги разлетаются в клочья, а данджи пробегаются быстро и без проблем.
Ну и хватит пока, игрой наелся, а два других персонажа не особо нравятся. Но когда-нибудь и за них осилю. |
Sobakus |
20 October 2020, 20:19
Отправлено
#113
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Vigil: The Longest Night
https://store.steampowered.com/app/720560/V..._Longest_Night/ Таки вышла. Она и метроидвания, она и souls-like, копирующая Тёмные Души так же тчательно, как недавняя Death Gambit. Играются они... идентично (имею ввиду Vigil и Death Gambit). Просто тоже самое, но в более мрачном (прям-таки Кастлванском) сеттинге. "Трансильвания. Вид из замка" . То есть пока всё неплохо. Надо дальше поиграть. |
Secret Boss |
20 October 2020, 20:27
Отправлено
#114
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Sobakus @ 20 October 2020, 20:19) Глянул список ачивок.Игараси среди создателей игры точно нет? |
Sobakus |
22 October 2020, 00:04
Отправлено
#115
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Игараси среди создателей игры точно нет? Видимо кто-то ещё очень молодой, играя в гармонию, подумал: "О, круто! Если стану разрабом тоже так сделаю." И... сделал .Цитата Очень необычное впечатление на самом деле получается. Но игра-то хорошая! Уж как я пережрал платформеров - бросаю почти всё, а эту пока и не хочется бросать . Уже 2-ух боссов убил (это для меня быстро ). |
Secret Boss |
22 October 2020, 18:08
Отправлено
#116
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Sobakus |
23 October 2020, 02:01
Отправлено
#117
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Поиграл ещё немного в Vigil: The Longest Night. Вот беда у меня с такими играми - не могу долго за ними сидеть из-за чисто визуального (да и музыкального тоже) однообразия. Так-то там много чего, но 90% игры выглядит вот так:
Всё синевато-чёрное. Красиво, атмосферно? Мрачно и готично? Да. Но всё синевато-чёрное. Видел 3 скрина - видел всю игру. Только боссы разбавляют. А они бывают просто красавцы (и их прям много) ! (Вот как-то так получается, что если и играю в новые платформеры, то только из-за боссов. |
Secret Boss |
23 October 2020, 17:32
Отправлено
#118
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Как в ОоЕ: нарисован красивый бэкграунд, но когда он тупо скопирован много раз, красота эта - хочешь не хочешь - начинает надоедать и раздражать.
|
Sobakus |
24 October 2020, 04:55
Отправлено
#119
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Как в ОоЕ: нарисован красивый бэкграунд, но когда он тупо скопирован много раз, красота эта - хочешь не хочешь - начинает надоедать и раздражать. В ОоЕ намного веселее. Там игра цветастая, яркая. А тут всё так, как на скрине выше. Синевато-чёрное от начала и до конца. Ещё буду ругаться на Vigil : -Задолбали лоудинги. Они очень короткие, но смотреть их перед каждой маленькой комнаткой? -Совершенно неинтересна сюжетная часть игры. Все персонажи говорят как роботы. На них даже смотреть неинтересно. -Дурацкая стамина. Просто искусственное ограничение, тормозящее боёвку. Могла играться точь-в-точь как Кастла, но нет - надо было заставить игрока отдыхать после каждых 3-5-и ударов . |
Sobakus |
25 October 2020, 09:25
Отправлено
#120
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Это ты с каким сетом играешь? Да всё по-среднему. Единственный тяжёлый эквип - это рыцарский армор. Есть и предметы повышающие стамину. Цитата И выносливость в древах прокачки ты прокачал? Всё прокачал по выносливости. Цитата У меня вообще редко выносливость заканчивается Может быть ты тяжёлыми атаками не пользуешься? Я пользуюсь ими всегда (просто потому, что с ними интереснее играть). Но вообще как старого фаната всяких платформеров меня в принципе раздражает наличие стамины. Самый худший "элемент геймплея", который может предложить разработчик игроку - это... ожидание . И ладно если "ожидание" - это элемент стелса (хотя тоже приятного мало), но когда "ожидание" становится частью реал-таймовой боёвки?! А что в этом хорошего? Кто-нибудь понимает как получать от этого удовольствие? Я нет. |
Sobakus |
26 October 2020, 09:46
Отправлено
#121
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Хотя, конечно, дохнешь с двух-четырех ударов от врагов, но они по тебе и часто попасть из-за твоей подвижности не могут. Вот! А у меня защиты хоть куда . Ну понятно тогда - такой вот выбор для игрока сделали. Я всё-таки надеюсь сбалансировать защиту и подвижность. Уже лучше. Ещё пару колечек на стамину найти и будет играться как Кастлвания .Цитата Игра, кстати, начала серьезно надоедать, так что есть высокая вероятность, что брошу. Мда, она скучноватая. Хорошая, но скучноватая . Всё из-за этого мрачно-ночного-готичного однообразия. Люди, я читал, часов по 20+ её мутузят. Хотя там красная черта как по мне - часов 4-8. Ну 12 я может быть вынесу (с паузами). |
Secret Boss |
22 February 2021, 21:26
Отправлено
#122
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Ничего так, симпатишная игра. Тем, кто ещё не пресытился соулсами, наверняка понравится.
|
Shadowserg |
23 February 2021, 22:15
Отправлено
#123
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Проблема всех этих клонов, что когда начинаешь играть, сразу чувствуется что-то не то, нет той изюминки, что есть в творениях от Фромов.
|
Secret Boss |
23 February 2021, 22:41
Отправлено
#124
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Даже очень качественная копия будет всего лишь копией. Се ля ви.
|
Sobakus |
24 February 2021, 01:09
Отправлено
#125
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В Steam скоро заглянет совсем тотальный (и да, китайский) клон Dark Souls/Bloodborne - Pascal’s Wager: Definitive Edition. Ну что, я пощёлкаю. На скринах увидел мужика с башкой коня, оружие: гроб на цепи и девочку в проститутской юбчёнке, которая великолепно вписывается в сеттинг . Китайцы могут! |
Sobakus |
2 June 2021, 19:25
Отправлено
#126
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата(Krusnik777 @ 2 June 2021, 09:22) Трейлер Bleak Faith: Forsaken - Dark Souls + Shadow of the Colossus. Игра была профинансирована на Кикстартере еще в 2019 году, а релиз ее запланирован на этот год. О! Комбинация-то отличная! Но, судя по трейлеру, это всё-таки Dark Souls + 1-2 колосса. Хотелось бы наоборот . |
Secret Boss |
2 June 2021, 19:35
Отправлено
#127
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Sobakus
Вот именно: судя по трейлеру. Кто знает, может их, колоссов, там поболее двух. И я в очередной раз убеждаюсь, что модель Фаланкса не даёт покоя игроделам, вдохновляя их на создание своих летающих змееобразных титанов с ластами. Цитата Хотелось бы наоборот Хотелось бы грамотного баланса этих двух игр. |
Sobakus |
2 June 2021, 19:51
Отправлено
#128
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Кто знает, может их, колоссов, там поболее двух. Я думаю, и 2 - уже натяжка. Нельзя прикрутить 10 колоссов в последний месяц разработки. Были бы - показали бы. Вот как авторы Praey for the Gods - там тоже можно нарезать сцен а-ля Dark Souls (при желании), но 90% трейлера ты видишь колоссов:https://store.steampowered.com/app/494430/P...y_for_the_Gods/ Потому, что она про колоссов, а Bleak Faith: Forsaken очевидно про Dark Souls и это... скучно |
Secret Boss |
2 June 2021, 19:53
Отправлено
#129
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Bleak Faith: Forsaken очевидно про Dark Souls и это... скучно Миллионы геймеров с тобой не согласятся. |
Shadowserg |
2 June 2021, 23:01
Отправлено
#130
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата и это... скучно Скучно, потому что уже слишком много соулсов этих. Жанр начинает напоминать Метроидвании. По началу, Метроидвании ели в захлёб, а теперь что-то... |
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 17:50 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |