Ys IX: Monstrum Nox, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys IX: Monstrum Nox, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
16 December 2018, 19:55
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
|
Secret Boss |
13 July 2021, 18:22
Отправлено
#201
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Цитата а также просто прокачки Да, вот это особенно позабавило. Или же здесь 99-й левел можно быстро набить? (например, в той же Семёрке это сродни фантастическому безумию; благо там ачивки подобной нет)Цитата всё остальное падает само собой к середине игры Не факт.Цитата платина в девятке интереснее, чем в той же Дане Самая интересная "платина" - в Напиштиме. Ничего лишнего. |
Racast |
13 July 2021, 21:31
Отправлено
#202
|
Class: Majestic EXP: 2535 |
Цитата До этого вроде играл, не сильно задумывался об этом и вообще в принципе нравилось многое, но под конец игры все же окончательно пришло это чувство, что что-то все же было не то. Звучит как эффект открытого мира. Когда играешь, всё нравится, а в конце понимаешь, что большую часть времени занимался какой-то ерундой. В моём случае к середине игры уже точно было осознание того, что рейды задолбали, что на более чем одного данжа за главу можно не рассчитывать, что вместо сюжета идёт Т-Занадушное представление персонажей. Цитата Лично мне хотелось бы, чтоб вертикальный геймплей и тему со свободным перемещением продолжили развивать. Не прошу полного повторения, но вот если как-то по-своему и сильнее слить его полноценно с геймплеем Исов (и не в ущерб ему), то получилось бы, как мне кажется, занятно. Не думаю, что в нынешнюю пору стагнации Фалкома они станут выбрасывать хорошие наработки. Они и плохие не выбрасывают, потому что контент нужен, а времени минимум. Не удивлюсь увидеть рейды и в следующем Исе. Особенно, если он выйдет в следующем году. Главное, чтоб действительно не полностью копировали. Не хотелось бы закатывать глаза над параглайдером и ботинками-липучками, например. Цитата Да, вот это особенно позабавило. Или же здесь 99-й левел можно быстро набить? (например, в той же Семёрке это сродни фантастическому безумию; благо там ачивки подобной нет) Нужно в конце игры использовать все накопившиеся +1 lvl предметы. |
Secret Boss |
13 July 2021, 21:34
Отправлено
#203
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Цитата Нужно в конце игры использовать все накопившиеся +1 lvl предметы. И много таких предметов накапливается? |
Shadowserg |
14 July 2021, 01:16
Отправлено
#204
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Почитал отзывы тут на форуме. Что-то стрёмно начинать. Хоть игру и купил (только чтобы поддержать Falcom за старые заслуги). Мне 8-ка то не зашла, а уж эта...
В общем, судя по всему - игра типичный современный Falcom со всеми этими окисекиваниями. Мда... в общем буду ждать вдохновения... возможно годами. |
Sobakus |
14 July 2021, 14:55
Отправлено
#205
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата И кто ж мне его менять будет?Сам я на такие траты не готов пойти. Да ладно, компьютер - не машина! Конечно жалко баблецо, но как-нибудь по копеечке можно расплатиться в пару лет практически в любых условиях.Цитата В моём случае к середине игры уже точно было осознание того, что рейды задолбали Я это осознал мгновенно . Мне ещё с 8-ой хватило этого говна из мобилок.Цитата ...что на более чем одного данжа за главу можно не рассчитывать А разве должно быть по-другому? Логично же! Данжены не такие уж и короткие. Точно подлиньше обрубков 8-ой.Цитата Мне 8-ка то не зашла, а уж эта... Они разные! Может и зацепит чем-нибудь.Krusnik777, вот это чётко! Поздравляю! Цитата Ага, 13-14 часов и 59-60 часов. Ну то есть получается примерно так: обычный старый Ys (там и короче были части) + мультик/манга/ещё какая-нибудь хрень на 45 часов. Не сказать, чтобы и меня радовала такая статистика.... но мне весь месяц будет во, что поиграть . Хотя вряд ли я буду задрачивать её на 90-100 процентов как восьмёрку. Надеюсь разобраться с ней часов за 30. В связи с чем вопрос к проходившим: есть ли какое-то условие на лучшую концовку как в 8? Или можно на всё забить и просто двигаться к финалу? Цитата Касаемо перепрохождения игры на кошмаре, могу добавить, что теперь я хоть увидел, что умеют делать боссы, так как они больше не убивались мгновенно (даже первые боссы)... С этой же целью решил "отбалансировать" игру на нормал (да, как и всегда играю на нормал - я ж не знал, что она НАСТОЛЬКО лёгкая). В общем вот что я делаю: 1. Забил на арморы - бегаю с самым первым (и это уже ощущается - скоро перейду на второй ) 2. Забил (с большим удовольствием) на аксессуары - задолбали эти висюльки из розового сундучка ! 3. Стараюсь пропускать хотя бы треть врагов. Думаю, таким макаром мой нормал скоро превратится в хард. |
Secret Boss |
14 July 2021, 17:53
Отправлено
#206
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Krusnik777
Поздравляю с "платиной"! Цитата Пока просто проходишь игру, ты уже автоматом - без гринда - к самому концу игры набираешь 80+- уровень без использования этих предметов. Помнится, в других Исах (не считая пары исключений) набить максимальный левел сродни подвигу, замешанному на долгом задротстве.Цитата когда на шестой главе открылся город полностью, дали все способности, ты все в нем до конца собираешь и после этого вдруг понимаешь, что все, а игра-то кончилась: активности открытого мира в городе закончились, а Исовского геймплея было с гулькин нос, и что дальше ситуация с его наполнением (так как порционность его выдачи никуда не денется) не сильно изменится. И вот тут что-то прям взгрустнулось. Возможно, ситуацию мог бы выправить какой-нибудь опциональный хардкорный данжен, типа Святилища в Восьмёрке.Sobakus Цитата Конечно жалко баблецо, но как-нибудь по копеечке можно расплатиться в пару лет практически в любых условиях. Ты имеешь в виду купить комп в кредит? Не, это отпадает автоматически. |
Secret Boss |
14 July 2021, 18:36
Отправлено
#207
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Цитата а про дополнительного супер-босса вообще хочется сматериться Угу, полностью поддерживаю. Такого унылого супер-босса в серии ещё не было. |
Racast |
14 July 2021, 22:52
Отправлено
#208
|
Class: Majestic EXP: 2535 |
Цитата (но, конечно, не знаю точно, как там с Хадзимари) Как ни странно, там сюжет идёт как в обычных линейных JRPG, потому сильно предсказуемой структуры нет. Цитата А разве должно быть по-другому? Логично же! Данжены не такие уж и короткие. Точно подлиньше обрубков 8-ой. В 60-ти часовой игре их должно быть больше. Особенно с учётом отсутствия толковых филдов, малого количества локаций в целом и их скудного разнообразия. В восьмёрке, по крайней мере, ты постоянно открываешь локации и видишь что-то новое. В девятке ты заперт в городе и видишь новый контент по капелькам, из-за чего данжи, уступающие по продолжительности Цельцете, особенно расстраивают. Это проблема не столько количества, сколько соотношения. Цитата Возможно, ситуацию мог бы выправить какой-нибудь опциональный хардкорный данжен, типа Святилища в Восьмёрке. Они вроде как хотели сделать рандомный генератор данжей. Судя по тем тестам, что остались в игре, они представляют из себя набор бесконечных комнат, в которых появляются либо монстры, либо сундуки. Цитата те дополнительные локации, что тут есть, оставляют, мягко говоря, желать лучшего Мне кажется, это «Ты думал, что открыл всю карту? Ха! А вот и нет!» от Фалкома. Других причин их существования я не вижу. Цитата А еще мне кажется судя по всей карте в игре, что локаций в игре должно было быть больше, так как на ней есть большие пустые пятна, в которые вполне себе влезли бы еще две-четыре полевых локаций, а то и несколько данжей В файлах есть упоминания двух филдовых мелодий, которых в игре нет. Есть и другая вырезанная музыка, но мне лень проверять другие локации. Цитата то ли Фалком торопились с выпуском игры и забили, то ли устали и не стали делать больше, то ли еще чего. Подозреваю, они со времён второго Sen едва успевают за своим графиком. |
Hashmal |
14 July 2021, 22:56
Отправлено
#209
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата но, конечно, не знаю точно, как там с Хадзимари Структура намного более жёсткая и однообразная, чем в других фалкомовских играх. Все главы похожи друг на друга как две капли воды, с единственным исключением в первой половине игры, и то с натяжкой. |
Badorrer |
15 July 2021, 00:36
Отправлено
#210
|
Class: Majestic EXP: 1497 |
Цитата И кто ж мне его менять будет? icon_lol.gif Сам я на такие траты не готов пойти. Комп всегда может сгореть. Тогда придётся новый брать. Поздравляю всех прошедших, кстати. Я бы сам начал, но у меня игровая "импотенция" какая-то сейчас, даже не знаю, когда попробую. |
Упрощённая версия | Сейчас: 30 March 2024, 00:31 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |