Клоны и предшественники Soulsborne
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Клоны и предшественники Soulsborne
Shadowserg |
22 January 2017, 13:57
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Не секрет, что игры Soulsborne (Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne) навели в игровой индустрии некоторый шорох (несмотря на то, что на самом деле они были скорее возвращением к истокам жанра), особенно для избалованных современным геймдизайном игроков, что не могло не породить подражателей (как хороших, так и не очень).
Здесь и займемся обсуждением данного феномена: игры, созданные под впечатлением от Soulsborne. А вспоминая клонов, не стоит забывать и о духовных предшественниках. |
Dragon |
14 August 2018, 21:11
Отправлено
#41
|
Class: Grandmaster EXP: 7707 |
Цитата Кто-нибудь начал или планирует в самое ближайшее время ознакомиться? В ближайшее не планирую (пока ПБР очень хардкорной "кастлы" делаю), но ознакомлюсь обязательно, ибо ждал. |
NightHard |
15 August 2018, 18:49
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Попробовал Death's Gambit, и решил оставить его до лучших времён. Сразу видно что игра классная, но прямо сейчас мне не охото в неё играть. К тому же какого-то хрена она у меня чуток притормаживает, и сглаживания в ней нету (хотя бы для текста).
Подожду скидок, русификатора и достаточного желания её пройти. |
Devilart |
15 August 2018, 20:12
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Наиграл часов 10, первые часов пять пробегался по всем классам.
Игра зашла. Больше чем соль, к примеру, хотя соль тоже зашла. Эдакий дкс 2д с сюжеткой, и музыкой. Эксплоринг, шорткаты, вседела. И с юморком в диалогах. Хотя мобы на локациях какие-то никакие, и их как-то мало что ли. Хотя мб это по началу так, потому что после Ореги что-то мне тут лицо начали срывать (но поскольку я первые несколько часов отвисал на старте тестируя классы, мне не особо понятно много я прошёл или нет). Игра жарит боссами, причём достаточно разнообразными в плане подхода и происходящего. Ещё всякие ивенты забавные. Видения после смерти, торгаш который атакует, если у него ничего не купить, внезапные ловушки от нпц, которые могут произойти, а могут и не произойти, вариативность диалогов в зависимости от того умирал ты где-то или нет, и прочие интересные находки. |
Sobakus |
19 August 2018, 14:24
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата торгаш который атакует, если у него ничего не купить Вот это гениально! Devilart, так ты прошёл её? Не разочаровала? |
Devilart |
21 August 2018, 07:41
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Цитата(Sobakus @ 19 August 2018, 15:24) Я так думаю я близко к финалу. Не разочаровала, хорошо пошла. Говорят какие-то баги есть, и косяки по оптимизации, но я с ними не сталкивался. Кому-то может не зайти скупой арсенал, но мне норм, я и души все одним скимитаром проходил всегда. |
Sobakus |
21 August 2018, 19:02
Отправлено
#46
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Devilart, ну и хорошо на самом деле - барахло в играх уже давно не радует. 3 меча за глаза хватает в любой игре.
|
Devilart |
22 August 2018, 03:25
Отправлено
#47
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Я тащусь с боссов, разные, незергабельные.
Они офигенные, особенно в рематче (можно метнуться к их могилке и переиграть бой в хардовом варианте, у них там атаки усложняются и добавляются). https://www.youtube.com/watch?v=9Rvpi60KKDU https://www.youtube.com/watch?v=L-Eehx0gz1c |
Sobakus |
22 August 2018, 18:29
Отправлено
#48
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Devilart, охренеть! Давно такого не видел.
|
Falkon |
24 August 2018, 21:57
Отправлено
#49
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Shadow of the Beast.
You Died. Нет слов как часто . |
Sobakus |
29 October 2018, 05:16
Отправлено
#50
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Играю в Death's Gambit! Пребываю в восторге (относительно умеренном ).
В общем Death's Gambit - это Dark Souls, который сделали именно для меня . Я не заказывал, конечно, но раз уж сделали... надо играть. Какие у меня главные притензии к Dark Souls? А вот какие у меня главные притензии к Dark Souls: 1. Слишком 3Д. Полигоны и полигоны 3D... 2. Слишком долго. 50+ часов в мире из полигонов - это очень сложно для меня... 3. Нет платформинга. Ни одного прыжка за 50+ часов... Вот. А Death's Gambit - это греющие душу пиксели, менее 10-и часов геймплея и много-много прыжков. А в остальном - это Dark Souls. Это даже не стиль Dark Souls. Это именно Dark Souls. До мелочей. Ещё, кстати, вижу, что все кому не лень в амеро-нете сравнивают её с Symphony of the Night. Лично я не могу с этим согласиться ну ни как. Из общего у них только жанр. Таким макаром можно и с Марио сравнить, если ни во что другое не играл. А вот, что тут реально есть, так это Shadow of The Colossus. Ну как тут не вспомнить о могучей: И дело не только в гигантских боссах и коняшке. Есть какое-то схожее чувство у меня от этого мира - почти такая же мёртвая долина с хорошей музыкой на фоне. А музыка тут действительно хороша, хотя и слишком пафосная местами. Пока так. Бегаю по-тихоньку. Не тороплюсь. Качаюсь. |
Sobakus |
29 October 2018, 19:43
Отправлено
#51
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, а чем не понравилось-то? Всё же хорошо ? Или "слишком клон"? Говорят, во второй половине у игры начнут появляться свои особенности, отличающие её от Dark Souls. Говорят, сюжет интересно разовьётся.
|
Sobakus |
30 October 2018, 21:15
Отправлено
#52
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, да, так бывает. Клоны (пусть и хорошие) иногда в тоску вгоняют с первых минут. Даже если тебе и нравится оригинал и клоны его любишь. У меня такая болезнь развилась с метроидваниями, которые слишком "метроид". Через себя приходится играть (но к концу об этом не жалеешь).
Думаю, что прошёл уже процентов 40%. Игра довольно сложная, но почему-то мне нравится в ней качаться . Думаю, что до максимального 150-ого уровня докачаюсь к концу игры. Боссы-то лупят нещадно. |
Sobakus |
31 October 2018, 18:16
Отправлено
#53
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Пару слов о том, чего в Death's Gambit нет.
1. Карта Карты нет и это здорово. Долой карты из метроидваний! Качать надо память и пространственное мышление . 2. Защита А вот такого я ещё никогда в RPG не видел. Есть все обычные статы, но Defense'а в игре нет в принципе! То есть ты можешь раскачаться хоть до 150-ого уровня, но самый первый враг будет отнимать у тебя столько же, сколько отнимал в самом начале без прокачки. Я пока не знаю нравится мне это или нет, но это спасает игру от резких перепадов сложности. Даже раскачанный ты Богом в этой игре не будешь. Не будет тут как в кастлах, где хороший defense любую атаку до единицы опускает. |
Sobakus |
2 November 2018, 21:18
Отправлено
#54
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я одолел Death's Gambit!
Игра мне понравилась очень. Придраться, конечно, и есть к чему, но не хочется. А похвалить игру могу за красивый разнообразный мир (без карты), за креатив в босс-баттлах (не всех, но половины точно), за музыку и добрые квадратные пиксели. Сюжет, кстати, тоже неплохой. Мозги не взрывает, но скучать не будешь. Во-первых текста в игре немного, а во-вторых он первоклассно озвучен . Особенно Смерть звучит эффектно. Переигрывать буду обязательно (там ведь 5 классов у персонажа)! В личный Топ 100 всея времён заношу, не глядя. |
Secret Boss |
2 November 2018, 21:20
Отправлено
#55
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Sobakus
Мои поздравления. |
NightHard |
2 November 2018, 21:32
Отправлено
#56
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Sobakus
Хорош |
Sobakus |
3 November 2018, 20:08
Отправлено
#57
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, NightHard, Krusnik777, спасибо . Вот и познакомился я с Dark Souls стилем . Жду Eitr:
https://store.steampowered.com/app/350050/EITR/ |
Secret Boss |
3 November 2018, 20:15
Отправлено
#58
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Sobakus @ 3 November 2018, 20:08) Выглядит своеобразно. 3D в 2D. |
Shadowserg |
31 May 2019, 19:52
Отправлено
#59
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Когда примерно дата релиза?
|
NightHard |
31 May 2019, 19:58
Отправлено
#60
|
Class: Lord EXP: 6395 |
В этом году должна быть. На Е3 может быть поточнее скажут.
|
Shadowserg |
31 May 2019, 21:23
Отправлено
#61
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Будет ли это вообще здесь кому интересным? Конечно будет. Тут полно фэнов соулс-игр. |
Secret Boss |
31 May 2019, 21:32
Отправлено
#62
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Да и вообще, подобный вопрос можно было не задавать.
|
Secret Boss |
1 June 2019, 07:46
Отправлено
#63
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата пожирание сзади Звучит-то как! |
Secret Boss |
1 June 2019, 10:13
Отправлено
#64
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Да, люди знающие поняли, что имелся в виду аналог бэкстаба.
|
Shadowserg |
1 June 2019, 11:22
Отправлено
#65
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Krusnik777 Спасибо за подробности. Тоже жду игру. Судя по всему она привнесёт что-то новенькое в концепцию соулсов.
|
NightHard |
18 June 2019, 00:38
Отправлено
#66
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Попробую описать мой идеальный Souls, хотя скорее это будет в принципе моя идеальная игра.
Итак, это Action RPG, в котором большой упор сделан как на Action, так и на RPG. То есть хочется мне драйвовой боёвки как в слешерах, и ролевую составляющую как во всяких Ведьмаках и свитках. Плюс хороший, грамотный сюжет, следить за которым было бы интересно. Постоянное музыкальное сопровождение, а не только на боссах. И никакого мультиплеера, ВООБЩЕ. Вот как-то так. Подробнее можно будет написать потом. |
Shadowserg |
18 June 2019, 17:58
Отправлено
#67
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Krusnik777 Согласен со всеми пунктами. Правда, наверное, это уже будет не соулс.
Цитата И никакого мультиплеера, ВООБЩЕ. Да, мультиплеер должен быть сугубо опциональным, вынесенным куда-нибудь на закаулки DLC или NG+. |
Ghost Hunter |
18 June 2019, 18:09
Отправлено
#68
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
И никакого мультиплеера, ВООБЩЕ.
Полностью согласен. Обязательный или около обязательный мультиплеер это рак. Рано или поздно он умрёт. И как быть потом? Да и просто считаю его ненужным и всё портящим. В первую очередь должен быть по максимуму проработан сингл. |
Shadowserg |
18 June 2019, 20:02
Отправлено
#69
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата что вы так ополчились на мультиплеер из Souls Я не против подсказок, призраков и пр. Но вторжения и ко-оп - как-то не продуманы. Вторгаются часто задроты, которые игру уже выдрочили вдоль и поперек, а ты ещё осваиваешься. Поэтому вторжения должны быть вынесены куда-то в конец игры. А ко-оп - дико не сбалансированный. Появляется с тобой кучка тех же самых задротов и с трёх ударов выносят босса. А ты стоишь и смотришь. Офигеть, как интересно. В общем, над мультиплеером надо им работать и работать. |
Secret Boss |
18 June 2019, 20:13
Отправлено
#70
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Поэтому вторжения должны быть вынесены куда-то в конец игры. Да необязательно. Просто для этой фигни сделать опцию выбора. "К вам вторгается такой-то хрен. Пустить или отказать?". И игрок уже сам решает, что ему делать в такой ситуации. |
NightHard |
18 June 2019, 21:31
Отправлено
#71
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Krusnik777 @ 18 June 2019, 19:13) Я сам сильно не люблю мультиплееры (а чисто мультиплеерные игры я вообще никак не принимаю), но не понимаю, что вы так ополчились на мультиплеер из Souls. Я наверное острее всех реагирую на мультиплеер в соулсах, поэтому поясню. В-первую очередь мультиплеер портит как раз сингловую составляющую, поскольку является неотъемлемой его частью. И даже если игрок играет оффлайн на пиратке, его это тоже касается, поскольку всё оружие, все заклинания, вся броня и вообще вся геймплейная составляющая балансируется не в последнюю очередь под мультиплеер, лишая сингл доли разнообразия. Взять к примеру те же ковенанты. Идея то хорошая, но по большей части это развлечение для мультиплеера, почти лишённая смысла в сингле. Очень показателен пример второй части, где часть заклинаний спрятаны за рангами ковенантов, получить которые в сингле можно либо уныло фармя какой-то предмет из нужных противников, либо дойдя до NG++, где канцлер Велладжер соизволит продать игроку эти заклинания. Почему я должен проходить игру два с половиной раза, чтобы получить эти заклинания? Или вот к примеру постоянные правки баланса, то улучшающие, то ухудшающие броню и оружие, дабы не было дисбаланса. По этой же причине в игру нельзя добавить всякое имбовое оружие и магию, которое в сингле с подходящими противниками смотрелось бы нормально. И вместе с тем в игре присутствуют и абсолютно бесполезные для сингла заклинания. Во-вторых разумеется, как уже было отмечено многими и не раз, постоянные вторжения всяких задротов дико выбешивают. Другие игроки в принципе рушат ощущение того, что это твоё личное приключение. При том не только вторжениями, но и наличием фантомов и записок на полу. При желании, можно было бы хорошо реализовать концепцию параллельных миров и в сингле. К примеру заранее прописанные появления фантомов могли бы быть не просто для галочки, а служить инструментом для создания нарратива. То же самое и с записками, которые могли бы быть в нужных местах и по делу, а не так как сейчас, когда большая их часть абсолютно неинформативна, бесполезна и только портит визуал. Цитата(Krusnik777 @ 18 June 2019, 19:13) Но уж все коопное, пвпшное и ковентанты (ковентанты, кстати говоря, тоже интересная тема, которую можно, конечно, развить и необязательно завязывать на мультиплеере) всегда были чисто побочными элементами, и всем этим можно было даже ни разу за игру не воспользоваться. А что если я хочу этим воспользоваться? Что если я хочу получить уникальный контент в виде оружия, брони и заклинаний, но не хочу играть в мультиплеере? Почему я должен лишаться этого из-за наличия в якобы синглплеерной игре мультиплеерной составляющей? Добавил(а) NightHard, Jun 18 2019, 21:31 Цитата(Krusnik777 @ 18 June 2019, 20:13) Но я повторюсь, я полностью согласен с тем, что мультиплеер надо сделать совсем побочным (и при желании заодно его дополнительно доработать/переработать). Лучше сделать его вообще отдельной игрой. Пусть синглплеер будет синглплеером, а мультиплеер мультиплеером. |
NightHard |
18 June 2019, 21:59
Отправлено
#72
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Krusnik777 @ 18 June 2019, 21:45) Ну, Dark Souls вроде как раз никогда и не подавался "личным приключением". Как раз наоборот - мол тебе постоянно говорят, что ты не один такой, если ты внезапно подумал об обратном. Это так - к слову. Но я то хочу именно этого. И играя в оффлайне это желание вполне осуществляется. Цитата(Krusnik777 @ 18 June 2019, 21:45) Аминь Цитата(Krusnik777 @ 18 June 2019, 21:45) P.S. Сэкиро тебе должен прям очень понравиться (по крайней мере относительно факта тотального отсутствия мультиплеера). Да уж в курсе про то, насколько эта игра крута. Но увы и ах, она отложена в долгий ящик на годик другой. |
NightHard |
13 August 2019, 18:16
Отправлено
#73
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Анимации сочненькие. Уже хочу поиграть.
|
Secret Boss |
13 August 2019, 18:22
Отправлено
#74
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Да, выглядит игрушка очень стильно.
|
Dragon |
2 April 2020, 01:25
Отправлено
#75
|
Class: Grandmaster EXP: 7707 |
Да вашу ж машу, сколько можно то...
|
Secret Boss |
2 April 2020, 09:26
Отправлено
#76
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Чтобы заинтересовать игрока, в соулс-клоне должны быть какие-то индивидуальные оригинальные плюшки. Просто-Соулс - уже не актуально. А то ведь, как в известной поговорке, от любви до ненависти всего один шаг.
|
NightHard |
2 April 2020, 17:45
Отправлено
#77
|
Class: Lord EXP: 6395 |
А много у нас вообще хороших соулс-клонов, достойных стоять на равных с играми From Software? По мне так чем больше хороших игр, тем лучше. Даже если чего-то принципиально нового они не предлагают.
|
Sobakus |
2 April 2020, 19:11
Отправлено
#78
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ещё космический Dark Souls выходит через недельку:
https://store.steampowered.com/app/628670/Hellpoint/ В этот я может и сыграю. |
Secret Boss |
2 April 2020, 19:15
Отправлено
#79
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Вот на sci-fi тематику подобных игр, вроде, раз-два и обчёлся.
|
Secret Boss |
2 April 2020, 21:04
Отправлено
#80
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Всё равно, фэнтези намного больше.
|
Secret Boss |
2 April 2020, 21:13
Отправлено
#81
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата они и в sci-fi начали в последнее время тоже много плодиться Видать, первопроходцы прощупали почву, масть попёрла, а потом и другие массово начали подтягиваться.Ждём киберпанк-соулсы и стимпанк-соулсы. |
Shadowserg |
2 April 2020, 23:11
Отправлено
#82
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Ещё и Метроидвании этой заразой заболели в последнее время.
|
Sobakus |
3 April 2020, 21:50
Отправлено
#83
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ещё и Метроидвании этой заразой заболели в последнее время. За что им ещё пару пачек проклятий Хотя опять скажу, что от Death's Gambit я в восторге. (Авторы готовят невменяемо гигантский апдейт в этом году. Должна стать ещё лучше . |
Secret Boss |
6 April 2020, 17:14
Отправлено
#84
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Два года назад он как-то поинтереснее выглядел.
Цитата Souls-like с Капоэйрой. И с секретным футбольным данженом, где можно попытаться одолеть секретного супер-босса Pele, а из его души потом сварганить читерский мяч, убивающий всех с одного удара. |
Ghost Hunter |
9 April 2020, 18:55
Отправлено
#85
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Глянул трейлер, по внешнему виду напоминает туже фентезю что и в новом Думе
Никто не хочет делать чужеродный и непонятный человеку сайфай. Как вон в Солярисе например - планета океан. Одновременно живой и одновременно мёртвый. Вроде и разумный, а вроде и нет. Люди изучают всю свою жизнь, пишут многотомные труды, а понять его и добраться до истины не могут. Вот этого вот в космо кино и играх не хватает как по мне. |
Sobakus |
10 April 2020, 00:53
Отправлено
#86
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Не, не выходит. Да, не выходит .Цитата Никто не хочет делать чужеродный и непонятный человеку сайфай. Почему ж никто? Бывает что-то около того: https://store.steampowered.com/app/261530/L...remier_Edition/ Хардовый Sci-Fi для игр подходит очень плохо. А уж Souls-like на тему вообще ждать не надо. Не будет. Точно не будет . |
Shadowserg |
21 May 2020, 01:08
Отправлено
#87
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
The Last Faith - обещают 2D'шный клон Bloodborne, даже кучу врагов оттуда натырили, судя по ранним скринам / роликам.
https://www.kickstarter.com/projects/kumiso...ic-metroidvania |
Ghost |
21 May 2020, 01:47
Отправлено
#88
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Цитата(Shadowserg @ 21 May 2020, 00:08) The Last Faith - обещают 2D'шный клон Bloodborne, даже кучу врагов оттуда натырили, судя по ранним скринам / роликам. https://www.kickstarter.com/projects/kumiso...ic-metroidvania От создателей Бласфемуса? Стиль похож |
Secret Boss |
21 May 2020, 17:55
Отправлено
#89
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата 2D'шный клон Bloodborne, даже кучу врагов оттуда натырили Копирасты не задолбают? |
Ghost Hunter |
11 June 2020, 08:43
Отправлено
#90
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
А ещё там босса зовут Гриша
|
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 00:24 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |