Heretic & Hexen
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Heretic & Hexen
Misericorde |
3 February 2012, 09:02
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Vollmond |
14 July 2012, 01:40
Отправлено
#2
|
Class: Ordinary EXP: 84 |
Еретика не очень люблю. Он не такой интересный по части исследования, как Hexen а экшен не такой мясной и веселый, как в думе. Ни рыба ни мясо, в общем. "Город Проклятых" не понравился совершенно из-за уровней-лабиринтов, "Ад" произвел куда лучшее впечатление как раз более приятными картами в которых не нужно ломать мозг в поисках очередного переключателя, ну а жилище Д'Спарила расположился где то посередине. В целом мне скорее нравится эта игра, чем нет, но никакого "вау!". Хотя Д'Спарил личность, безусловно, колоритная. Второго Еретика я не играл, и не особо горю желанием.
Hexen за номером один - одна из моих любимых игр. Потрясающая атмосфера, отличный игровой процесс, 3 разных персонажа, великолепный дизайн и прочее. Вообще, для своего времени эта игра безумно крута и в какой то степени революционна. Сейчас вот прохожу на последней сложности как раз. Чертовы змеи. Вторая часть мне нравится не меньше чем первая. Слышал много негативных отзывов в интернете и я с ними не согласен. Еретик был чистым шутером с небольшими адвенчурными элементами, Hexen разделил элементы примерно пополам, а Hexen II пошел еще дальше и порой напоминает не шутер, а квест. За что я люблю Hexen II? Ну, начну с того, что в нем отличная интерактивность окружения, на котором во многом и строится игровой процесс. Ломать надгробия, рубить деревья, находить секретки за книжным шкафом - все это безумно круто. Далее это 4 совершенно разных мира, в которых предстоит побывать. Причем тема двух из них - ацтеков и древнего египта, довольно редкий гость в видеоиграх, а если отсечь стратегии то Hexen II остается почти единственной игрой. В общем, это более чем достойное продолжение серии. Что хочется отметить об играх в целом. Все 3 игры совершенно разные и не похожие друг на друга. Действие происходит в совершенно разных мирах. Но через все эти миры проходит ниточка Змеиных Всадников, причем наследственность подана очень круто (в конце Heretic мы можем наблюдать Коракса, а в конце Hexen - Эйдолона). И несмотря на то, что игры разные, у них все равно есть что-то общее. И это очень круто. |
Skarj |
15 November 2012, 13:46
Отправлено
#3
|
Class: Elite EXP: 910 |
Мне Еретик понравился - прошел с удовольствием 15 лет назад ))) а еще находил пароль на првращение в курицу (вместо оружия клюв, скорость в три раза быстрее и постоянное кудахтанье ). Хексен поиграть в те года не удалось...
PS. Второй Еретик мне не понравился... |
Falkon |
16 August 2015, 17:06
Отправлено
#4
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Первые Heretic и Hexen в свое время были одними из моих самых любимых игр на компе. Потом, когда появился интернет скачал продолжения. Второй Hexen и дополнение к нему просто великолепны, а вто второй Heretic мне не сильно понравился, в основном потому что вид от первого лица заменили на вид от третьего. И враги какие-то хлипкие стали. Даже прохождение на самой высокой сложности одним лишь посохом (кроме боссов, их только дальнобойным достать можно) превращается в легкую прогулку. Хотя сейчас и эта игра вспоминается с ностальгией.
|
Mr. Grim |
23 August 2017, 13:56
Отправлено
#5
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Наконец-то прошёл первого Еретика. Спустя столько лет с первого знакомства, ага. В дополнительные эпизоды пока не лезу, правда, хочу передохнуть. Игра, конечно, столько веселья как Дум первый не доставила, но всё равно очень и очень достойная.
Что хорошего в игре: 1. Мясная. Монстров много, разлетаются они весело, лезут со всех стороны и скучать не приходится. 2. Лабиринты с кучей секретов (до 13 на уровень вроде видел). Но не слишком длинные или короткие (кроме арен боссов). Интересно всё пытаться найти, хотя карты уровней, которые можно подобрать, сильно упрощают дело. 3. Финальник выше всяких похвал. Поначалу не внушает и просто бегает верхом на огромной твари, которая поливает игрока всяким говном, но после её смерти слезает и начинается потеха. Больно бьёт магией, призывает орды помощников колдунов и телепортируется постоянно. Если подмогу не убивать, то такое данмаку твориться начинает, что ах. 4. Саундтрек очень хороший, мрачный и атмосферная, хотя иногда бодрячки выдаёт. 5. Возможность хранить лечилки и усиления мне по нраву. 6. У уровней появилась хоть какая-то логика. Собор напоминает собор, а кладбище кладбище. Что не очень: 1. Враги слабые, очень. Берут только зерг рашем или засадами из стен. Из сильных только мини боссы типа личей или молотавров. Личи особенно клёвыми вышли, но этого мало, увы. 2. Оружие - рескины пушек из дума, но ощущаются не так хорошо. Хотя арбалет и перчатки - ок, ладно. 3. Однообразие уровней. Есть три набора зон и каждая выполнена примерно в одном стиле. Со временем это утомляет. 4. Реальный босс только один - последний. Остальные лишь мини боссы, которые потом обычными врагами становятся, хоть и редкими. Но если в общем, то игра удалась весьма. Да, это чёртов Дум, но в стиле мрачного фэнтези. И в этом нет ничего плохого, играется то приятно. Хотя сиквел Еретика Hexen пошёл уже куда дальше, конечно, и просто хорошим клоном Дума его теперь не назвать, это уже совсем другая игра. Но это позже, а пока отдых. |
Falkon |
23 August 2017, 19:46
Отправлено
#6
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата В дополнительные эпизоды пока не лезу, правда, хочу передохнуть. Там уже в четвёртом эпизоде на каждой карте как минимум по одному молотавру. А в финале пятого на самой высокой сложности ты на открытом поле сразу с 8 что-ли. Цитата Финальник выше всяких похвал. Почему-то после первого всадника разрабы по какой-то причине забыли, что на звали своих созданий змеиными всадниками и оставшиеся два уже ни то, ни другое . Второму вообще тело королевы чужих присобачили, только разве что цвет другой. Цитата Хотя арбалет и перчатки - ок, ладно. Ещё мне "ракетница-огнемёт" нравится (причём огнемёт почти бесконечный по сути). И у булавы при усиленном режиме заметил, что её снаряды через порталы могут перемещаться . Цитата Реальный босс только один - последний. Остальные лишь мини боссы, которые потом обычными врагами становятся, хоть и редкими. Это всё как в Doom и Doom 2. Правда там финальник второй части неинтересный. Цитата Хотя сиквел Еретика Hexen пошёл уже куда дальше, конечно, и просто хорошим клоном Дума его теперь не назвать, это уже совсем другая игра. Давай, продолжай дальше! Ещё два наездника осталось. Кстати, ты секретный уровни находил? В Hexen вроде некоторые из них в определённые моменты блокируются. |
Mr. Grim |
23 August 2017, 20:43
Отправлено
#7
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Кстати, ты секретный уровни находил? В Hexen вроде некоторые из них в определённые моменты блокируются. В Еретике вроде все нашёл в трёх эпизодах. Цитата Почему-то после первого всадника разрабы по какой-то причине забыли, что на звали своих созданий змеиными всадниками и оставшиеся два уже ни то, ни другое dontknow.gif . Второму вообще тело королевы чужих присобачили, только разве что цвет другой. Коракс должен был вообще выглядеть как Иересарх поначалу, но потом из него сделали другую тварь, а прежний облик отдали второму боссу. Вот он похож на Д`Спарила, только более крипотного. Цитата Это всё как в Doom и Doom 2. Правда там финальник второй части неинтересный. Есть переделка всех боссов для Брутал Дума. И вон там Икону Греха переделали, так переделали. |
Dr. Шалтай |
29 December 2017, 09:05
Отправлено
#8
|
Class: Elite EXP: 538 |
На заре компа в эпоху, когда массово зарубывался в ФПС, испытал и эти игры. Не хватило, зацепившей фишки, что ли. Вольф — первый из таковых массовых ФПС, 2 Дума — популяризатор жанра + лабиринты, Дюк — его комментарии, Квака — мультиплеер. Да, есть магия в качестве подобной фишки, но ее оказалось недостаточно для подогрева интереса.
|
Mr. Grim |
7 April 2018, 19:00
Отправлено
#9
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Как писал в другой теме, начал дополнительные два эпизода Еретика. Пока прошёл четвёртый и даже на средней сложности он умудрился достать. Даже не знаю что хуже - это или четвёртый эпизод первого Дума. Особенно сложно в начале, когда ни оружия, не артефактов нет. Уровни тоже стали очень замороченные и с толпами врагов и подлянок. Внезапно выкидывать на игрока ораву кодунов или личей тут норма. Или молотавров в узких коридорах. Особенно в конце порадовало, когда личей аж 8 штук на тебя выпускают в небольшом пространстве. Жаль лишь, что новых боссов поленились сделать. Халтурка, однако. Сейчас заценил первый уровнь пятого эпизода и уже больно даже смотреть на это, лол.
|
Falkon |
7 April 2018, 20:17
Отправлено
#10
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Я ж говорю, Плутониевый Эксперимент.
|
Mr. Grim |
7 April 2018, 20:21
Отправлено
#11
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Не, скорее четвёртый эпизод Дума. Плутония - вообще дичь полная.
|
Falkon |
7 April 2018, 20:25
Отправлено
#12
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Мне четвёртый никак особенно не запомнился. Точнее я помню что их моих воспоминаний именно четвёртый эпизод . А в эти два я так и не сыграл нормально, только посмотрел финалы каждого через читы. А так не особо интересно, ничего нового, ни оружия, ни врагов, ни даже боссов.
|
Mr. Grim |
9 April 2018, 17:49
Отправлено
#13
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Мать его, как я "люблю" пятый эпизод, что ему пусто было. Четвёртый то был весьма поехавшим, а тут с самого начала ад. Первый уровень дико сложный с его врагами в начале уровня при начальном шмоте, и прошёл его лишь при помощи дикой беготни туда-сюда. Личей суют постоянно в комнаты-засады. Боишься на любой переключатель нажить, а то вдруг там эта башка летает, может даже не одна. Их атаки в узком пространстве - это полный пипец. Ещё хуже - молотавры в коридоре, а аж охренел от такого сюрприза. Но том силы + перчатки некроманта = победа. Посох феникса тоже решает хотя. И структура уровней, арргхх... Хотя визуально есть очень клёвые места, особенно уровень с водопадами в пещере. В целом челлендж мне пока нравится. С нетерпением ожидаю толпы молотавров в конце эпизода.
|
Mr. Grim |
11 April 2018, 18:08
Отправлено
#14
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Всё, добил пятый эпизод Еретика и наелся этой игрой пока. Толпа молотавров в конце слегла быстро, кольцо неуязвимости + том силы + посох феникса или адский = победа. А вот уровни достали так что сил нет моих. Какие же замороченные по структуре с кучей беготни. Часто вообще не понимаешь что тут, блин, делать надо. Про секретные нычки просто помолчу. Сложность врагов, правда, ушла на спад, больше количеством начали брать, а не хитрыми засадами и расположением. В общем, ради челленджа можно в дополнительные два эпизода играть или если основной игры мало было. Вдобавок есть реально клёво сделанные уровни и моменты. В остальном халтурка ещё та - ни оружия нового, ни врагов, ни боссов, ни музыки. Перепроходить их вряд ли буду когда-нибудь. А вот обычные эпизоды рекомендую всем, кто любит бродить под данжам, мрачное фэнтези и такой-то музон атмосферный. Ну и пыщь-пыщь с мясом, конечно же.
|
Falkon |
11 April 2018, 19:28
Отправлено
#15
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Поздравляю ! Я их в своё почти и не начинал . Дополнение к первому Хексену будешь? Оно вроде ничего, но из особо сложного помню только уровень с четырьмя Мёртвыми Вивернами (плюс - они обитают в разных помещениях и с ними можно и не драться, минус - за воина ещё нужно дальнобойное оружие найти ). Но тоже
Цитата ни оружия нового, ни врагов, ни боссов, ни музыки. Вообще здесь реально что-то новое есть только в дополнении ко второму Хексену. |
Mr. Grim |
11 April 2018, 19:30
Отправлено
#16
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Поздравляю beer.gif ! Я их в своё почти и не начинал big_lol.gif . Дополнение к первому Хексену будешь? Оно вроде ничего, но из особо сложного помню только уровень с четырьмя Мёртвыми Вивернами (плюс - они обитают в разных помещениях и с ними можно и не драться, минус - за воина ещё нужно дальнобойное оружие найти gigi.gif ). Но тоже Как-нибудь ОЧЕНЬ потом. Не тянет меня пока на побегушки-пострелушки от первого лица. Расслабона хочется. Цитата Вообще здесь реально что-то новое есть только в дополнении ко второму Хексену. В дополнениях к квейкам, например, добавляли и боссов новых, и оружие, да даже музон. |
Falkon |
11 April 2018, 19:37
Отправлено
#17
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата В дополнениях к квейкам, например, добавляли и боссов новых, и оружие, да даже музон. Я про DooM-Heretic-HeXen (ещё рекомендую когда-нибудь Strife поиграть). А вот в Квейки, да. Жаль у меня почему-то в официальных дополнениях игра стабильно вылетала при проходе в определённые локации уровня, или при загрузке определённых уровней или при использовании тобой и врагами определённых оружий. В других вот тоже добавляют всякого. В Duke Nukem, Blood, Redneck Rampage, Chasm, по-моему в Shadow Warrior тоже что-то было. Я до jrpg стабильно на старых шутерах сидел. |
Falkon |
21 November 2019, 21:09
Отправлено
#18
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Откопал тут игру, как это называется, духовный последователь? в стиле Heretic и Hexen, называется Medi Evil, действительно похожа на H&H, даже графику под старые времена сделали , пока нравится, только как то легко на нормале играется, да и первый посох с полунаводящимися шарами довольно сильно в этом помогает.
|
Secret Boss |
21 November 2019, 21:13
Отправлено
#19
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Falkon |
21 November 2019, 22:05
Отправлено
#20
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Пардон, описался, Amid Evil называется. Не знаю, что первое слово значит.
|
Secret Boss |
21 November 2019, 22:13
Отправлено
#21
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Falkon |
22 November 2019, 14:24
Отправлено
#22
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Признаться честно, ожидал, что оружие под названием Celestial Claw окажется перчаткой с когтями, а это оказался посох, который стрелял... планетами! А при усилении - звёздами/солнцами. Аналог ракетницы из Doom. Не знаю принцип работы, но вроде вынимает планеты из реальности, причём они ещё и внешне отличаются друг от друга. Можно даже получить сообщение: "Упс... Кажется я только что взорвал Землю ."
|
Falkon |
5 December 2021, 22:33
Отправлено
#23
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Узнал что тут делают предысторию к духовному наследнику H&H - Amid Evil: The Black Labirynth. Рад, мне тогда игрушка крайне зашла. Только интересно, игрок как я понял пользуется всех оружием оригинала плюс новое (пока видел только какую-то косу), то есть в предыстории его арсенал был шире. Плюс по сюжету он в конце и получает... самое слабое оружие первой части .
|
Falkon |
5 April 2022, 23:31
Отправлено
#24
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Узнал что вышло обновление Graven. Будет на что переключиться. Хотя из последователей H&H Amid Evil больше понравилось, там как-то арсенал поразнообразнее и более... в сторону нечто неизвестного и невиданного так сказать (типа как арсенал Unreal), а Graven больше пока напоминал фэнтезийный шутер с разными видами арбалетов, но, ничего, посмотрим что там понаделали.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 14:51 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |