Brandish (серия), Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Brandish (серия), Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
21 October 2012, 12:17
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
|
Secret Boss |
12 May 2013, 15:35
Отправлено
#21
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата(Shadowserg @ May 12 2013, 04:16 PM) Это типа свиток насовсем берётся, а кольца можно тоже продавать?Цитата(Shadowserg @ May 12 2013, 04:16 PM) Да, действительно магией надо стрелять по рычагу. Ямы тут же закрылись. Спасибо. ****************** Минувшей ночью одолел три этажа, с 3-го по 5-й. Пока что пятый - самый интересный в плане ловушек и паззлов. Брёвна + ямы - это что-то. Особенно на выходе с этажа. Забавно. Падение в яму, которая просто яма (в рост персонажа) отнимает здоровье, а падение через яму в подземелье не отнимает. Да, ещё. Встретил тут Дэлу, она видимо хотела со мной сразиться, да провалилась под землю. Я - следом за ней, но не нашёл. Убежала. |
Shadowserg |
12 May 2013, 15:52
Отправлено
#22
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Это типа свиток насовсем берётся, а кольца можно тоже продавать? Да, как только появится возможность, обязательно покупай свитки, хоть и стоят они не дешево. Но оно того стоит.Цитата Падение в яму, которая просто яма (в рост персонажа) отнимает здоровье Там типа острые колья впиваются в зад Ареса. Цитата Встретил тут Дэлу, она видимо хотела со мной сразиться, да провалилась под землю. Ей прям не везёт вообще с ловушками. |
Secret Boss |
12 May 2013, 16:24
Отправлено
#23
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата(Shadowserg @ May 12 2013, 04:52 PM) Да, как только появится возможность, обязательно покупай свитки, хоть и стоят они не дешево. Но оно того стоит. Да, стоимость у них заоблачная. А их продажа на самом первом этаже - и вовсе издевательство над игроком. Цитата Там типа острые колья впиваются в зад Ареса. И лечащий режим в этих ямах не работает. |
Shadowserg |
12 May 2013, 16:36
Отправлено
#24
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата И лечащий режим в этих ямах не работает. Ты имеешь в виду поспать? Я думаю это весьма проблематично в таких условиях. |
Secret Boss |
12 May 2013, 21:41
Отправлено
#25
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Хо-хо! На шестом уровне новшество: спящий режим не работает. Начинаем играть более аккуратно.
Поушены хоть и имеются, но тратить их попусту не хочется. Всё окутано багровой туманной дымкой, словно лабиринт одолела какая-то неведомая чума. Приобрёл таки магический свиток (пока что один, всё-таки дорого они стоят, финансов не хватает). Ну, теперь то я и на расстоянии атаковать могу. А то тут новый вид монстров появился, какие-то бронированные мокрицы. Мечом их рискованно дубасить, лучше уж издалека. А игра нравится всё больше и больше... |
Secret Boss |
12 May 2013, 23:15
Отправлено
#26
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Красотке Дэле определённо не везёт по жизни. Сначала она угодила в скрытую яму-ловушку, пытаясь разобраться с Аресом, а теперь скандалу с рукоприкладством помешал магический телепорт, коими напичкан седьмой уровень. Пумс! - и госпожа Делон по другую сторону стены от протагониста. А потом ещё пару раз коварные порталы почти сближали их, но увы. Поругалась девица и пропала.
К слову, седьмой уровень очень порадовал своим дизайном и фишкой с телепортирующими магическими кругами. Так, на восьмом уровне где-то обитает первый босс игры. Чую, будет весело... |
Shadowserg |
13 May 2013, 19:24
Отправлено
#27
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Приобрёл таки магический свиток Очень ценный там свиток телепорта. Правда не помню, на каком он этаже продаётся.Цитата А то тут новый вид монстров появился, какие-то бронированные мокрицы. Мечом их рискованно дубасить, лучше уж издалека. Вообще, магию лучше тоже прокачивать - пригодится. |
Secret Boss |
13 May 2013, 22:01
Отправлено
#28
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата Очень ценный там свиток телепорта. Неужели и такое есть? Было бы очень кстати иметь такую возможность. А то бегать по лабиринтам к магазинам порой накладно. И куда оно меня перемещать будет? В определённые места или же точки выхода можно выбирать? Цитата Вообще, магию лучше тоже прокачивать - пригодится. Да, потихоньку прокачиваюсь. На шестом уровне в комнате с лечебными источниками резист к магии нехило прокачал. Давал плюющей рыбе себя атаковать, и там же поправлял здоровье. |
Secret Boss |
14 May 2013, 18:51
Отправлено
#29
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Встретился таки вчера с колдуном. Обалденный босс! Сначала была короткая разминка, а затем старикашка начал читерить, за что и был наказан.
Следующий уровень начался с мозголомной коварной комнаты. Снова порталы, которые порой услужливо перемещают Ареса прямиком "на нож" врагам. Сегодня буду пробовать одолеть этот мини-лабиринт в отдельно взятой комнате. И у меня скоро закончится оружие. *Когда ж уже постоянный меч будет? |
Secret Boss |
14 May 2013, 21:05
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Что-то руки до сих пор дрожат. Сразился с основным боссом Руин. Поначалу вроде ничего, как в битве с колдуном, но на последней фазе этот краб словно с ума сходит. Угробил на него два комплекта хороших мечей, несколько поушенов и пару тысяч нервных клеток.
Что ж, в числе заслуженных призов оказался и постоянный меч, правда самый слабый его образец. Но хоть что-то. Теперь хоть вольготно пофармить/прокачаться можно. А то никак финансов не накоплю на ценные товары. |
Secret Boss |
14 May 2013, 21:32
Отправлено
#31
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Итак, покорение Башни началось.
Добрался до четвёртого этажа, однако не факт что предыдущие три исследовал полностью. Хотя нет, вру, третий complete, камень разбил. Очень порадовало то, что этажи не следуют банально друг за другом, а переплетаются и соединяются в разных местах. Вот и сейчас переключил рычаг на третьем, где-то открылась дверь, но явно на другом этаже, ибо тут никакой двери в том месте, где блеснул маячок, и в помине нет. Появились мини-квесты. Встретил девушку, поговорил с ней. Судя по всему, она попросила меня отыскать мальчика. Отыскал. Вернулся к девушке, в её монологе множество восклицательных знаков, что-то сказала и ушла. Получил приз - второй чемодан для хранения предметов. |
Shadowserg |
14 May 2013, 22:00
Отправлено
#32
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Там ещё будет квест - надо будет помочь раненному рыцарю (у него меч сломался). Его подружка - торговка в магазине оружия. В общем, к ней надо будет сбегать, она даст хороший меч. И тут либо можно вернуть меч рыцарю, либо себе оставить. Лучше, конечно, быть честным и вернуть меч бедолаге. Хотя меч соблазнительный.
|
Secret Boss |
14 May 2013, 22:09
Отправлено
#33
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Игры серии Ys приучили быть добрым и вежливым, помогать попавшим в беду. Так что получит рыцарь свой меч.
Интересно, где-нибудь в Сети есть переводы диалогов игры с японского? А то на СНЕС-версию меня уже совершенно не тянет, а хотя бы общее представление о сюжете хотелось бы знать. |
Shadowserg |
14 May 2013, 23:58
Отправлено
#34
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Глянь, может на геймфаке в прохождении что-то писали. По любому тебе придётся прохождение смотреть, там несколько головоломок без понимания - невозможно решить.
|
Secret Boss |
15 May 2013, 19:22
Отправлено
#35
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Ох ты ж ма! Совершенно случайно нашёл первого босса Башни. Секунда - и я любуюсь титульным экраном.
Благо хоть можно миновать его и пойти дальше (он в тупике), хотя вполне вероятно что за победу мне дадут какой-нибудь важный предмет. Но пока что прогуляюсь этажом выше, может апгрейд какой-нибудь приобрету. |
Secret Boss |
17 May 2013, 16:43
Отправлено
#36
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Сегодня на работе был разгрузочный день. Брал с собой PSP. Играл до тех пор, пока не села батарея.
Примерно половина игры пройдена, и я уже с твёрдой уверенностью могу назвать для себя Brandish Dark Revenant - ни много ни мало - Шедевром. Сначала были чарующие Руины, затем величественная Башня, а сегодня я открыл зловещие Пещеры. Очередная многоуровневая локация с интересными загадками, потрясающим дизайном и ещё более опасными монстрами. А немногим ранее у входа в Пещеры я сразился с Ракшасой - финальным боссом Башни. По славной традиции, фалкомовский босс в нескольких первых попытках порвал меня, "как Тузик грелку". Но тактические методы помогли одолеть противника. Впрочем без тактики, напролом, ни одного босса в BDR не одолеть. Я уже знаю - кому эти боссы 100% понравятся. Теперь вот в Пещерах нашёл очередного супостата. Как то и ожидалось, напролом воевать абсолютно бессмысленно. Бесславная смерть в считанные секунды. Но действуя тактически (тактика, к слову, уже подобрана) этого монстра завалю no damage даже я. Чем и придётся заниматься после зарядки батареи. Ну а пока в адрес обсуждаемой игры у меня исключительно положительные эмоции. Безумно радует абсолютно всё! Графика, музыка (ммм, божественно!), головоломки, дизайн локаций... и даже боссы (а это для меня большая редкость в играх!). В очередной раз салютую Falcom! Мегареспект! |
Shadowserg |
17 May 2013, 23:40
Отправлено
#37
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Nuculais Если честно никогда бы не подумал, что тебе эта игра так понравится. Уж больно она может отпугнуть своей оригинальной системой по началу.
Цитата Безумно радует абсолютно всё! Графика, музыка (ммм, божественно!), головоломки, дизайн локаций... и даже боссы (а это для меня большая редкость в играх!). В точности мои мысли. Ещё меня сюжет и персонажи порадовали. И немота Ареса даже не напрягает совсем. Чем-то он мне Ди напоминает - молчаливый благородный воин. А Дэла постоянно вносит частичку юмора в игру, разряжая обстановку. Постоянно бегает за Аресом, всё норовит отомстить за учителя (почему ж Ареса обвинили в его смерти - вот эта загадка, которую мы возможно никогда не узнаем, ибо все ответы в 3-ей части, которая на япе). При этом Дэла вечно встревает во всякие разные передряги, и Аресу приходится её вытаскивать. А концовка Brandish 2 - это просто гениально! Одна из моих любимых концовок теперь в играх. А какая там музыка на титрах... |
Secret Boss |
18 May 2013, 08:56
Отправлено
#38
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата А Дэла постоянно вносит частичку юмора в игру, разряжая обстановку. Да, это отдельная тема! Цитата Уж больно она может отпугнуть своей оригинальной системой по началу. Именно эта система и привлекла в первую очередь. Стало интересно: а как же там играть? Ну и попробовал... Хотя, если честно, СНЕС-версия меня не впечатлила. Эх, сделали бы римейки на вторую и третью части в стиле Dark Revenant... |
Secret Boss |
18 May 2013, 11:13
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Нужна помощь в прохождении.
На 7-м уровне Пещер попал на островок в верхней правой части карты. Там есть скрытый проход к сундучку. Открываю его, получаю третий чемоданчик для хранения вещей. Выпрыгиваю обратно (естественно, попадаю на расположенную там кнопку), и клочок суши, через который я попал на остров, уходит под воду. Магия телепортации не работает, по воде я ходить не могу, последующие нажатия на кнопку результатов не дают. Что делать? |
Shadowserg |
18 May 2013, 15:34
Отправлено
#40
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Вот они, минусы игры сразу в яп. версию. Там подсказка на стене висит, в общем типа про жадность. Короче, надо положить в сундук что-то (по-моему золотой слиток).
|
Secret Boss |
18 May 2013, 17:11
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Я в самые трудные моменты в мануал на геймфаке наведываюсь. Там тоже написано, что надо в сундук предмет положить. Просто я только что понял как это сделать.
|
Secret Boss |
18 May 2013, 21:21
Отправлено
#42
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Неадекват этот ниндзя! Так сильно я не матерился даже на крабе в Руинах. Пока что лидер по сложности. Мало самого босса, так ещё и поле боя отнюдь не облегчает участь. Хотя, в некоторой мере даже помогает, учитывая тактику боя. Но всё же победил я самурая в основном за счёт смекалки и хитрости. Правда от гибели порции нервных клеток это всё равно не спасло.
Итак, Пещеры позади, погрузился во тьму Dark Zone. Жуткое место! |
Shadowserg |
18 May 2013, 21:54
Отправлено
#43
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Этот ниндзя потом в следующих частях станет полноценным персонажем. А Dark Zone - да, "весёлое" место. И выносят там быстро. Кстати, там можно казино найти.
|
Secret Boss |
19 May 2013, 09:23
Отправлено
#44
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
И я считал первый уровень Dark Zone жутким местом.
Попал на второй, вот где жопа! Весь на дырках, которые отправляют персонажа этажом ниже. Мне кажется, моего запаса стальных шариков на весь уровень не хватит. Цитата И выносят там быстро Благо есть "тёмные" доспехи. В других локациях они убивают Ареса, а здесь дают весомую защиту. |
Secret Boss |
19 May 2013, 16:12
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Ура, ура, ура! Dark Zone пройдена!
Всего два уровня, но времени было затрачено немало. Выматывающее место, полное ям-ловушек. И сундуков там практически нету. Зато прокачаться можно - ого-го! Местные монстры дают очень много экспы, но в то же время и бьют очень больно. Открыл Крепость (Fortress). Забавно. Если в "тёмных" доспехах из Тёмной Зоны выйти в Пещеры или в Крепость, здоровье Ареса стремительно убывает до 1НР. И во время всего этого процесса сменить экипировку невозможно. Благо если врагов нет поблизости, иначе - моментальная смерть. Итак, финальный бастион! Не знаю сколько в Крепости уровней, но боссов, судя по названиям треков в ОСТе, осталось трое. |
Shadowserg |
19 May 2013, 19:35
Отправлено
#46
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Скорее двое. Один мини босс там (раки / крабы). Из самых адских ловушек тебя ждёт лабиринт с призраками летающими сквозь стены. Крепись.
|
Secret Boss |
19 May 2013, 23:43
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата --боссов, судя по названиям треков в ОСТе, осталось трое --Скорее двое Да они там практически все обитают! Безголовые, арахны, ниндзя, рыцари Ракшасы... В некоторых комнатах ОЧЕНЬ жарко. Цитата(Shadowserg @ May 19 2013, 08:35 PM) Мини то мини, но поле боя - просто ужас! Маленькая комната (да, для такого количества воюющих весьма маловата) с ямами по периметру. А вдоль ям, по внутреннему кругу - участки пола, на которые наступать нежелательно (отнимают НР). Итого площадь помещения уменьшена примерно наполовину. И лобстеров аж три штуки. И они очень голодные. Победил я их. Но, по устоявшейся традиции, матов было много. Теперь бы ещё придумать как на третьем уровне карту на 100% открыть. (Я про огромную "дырявую" комнату. ) |
Secret Boss |
21 May 2013, 19:07
Отправлено
#48
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Который раз тщетно пытаюсь одолеть финального босса. Начал, помер, начал, помер, начал, помер, начал, помер... посмотрел на ютубе... начал, помер, начал, помер, выключил консоль... включил, начал, помер, начал, помер... Моих игровых навыков на него как-то совсем не хватает. На поле боя - смесь шутера с шахматами. Не силён ни в одних, ни в других. В итоге решил "забить", нервы дороже. |
Shadowserg |
21 May 2013, 19:20
Отправлено
#49
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Видимо ты не докачан. Финальник выносится без проблем в этой игре. Хотя на Снесе помню тоже страху нагнал... Видимо, я когда PSP'шную версию проходил уже заранее знал к чему готовиться.
|
Secret Boss |
21 May 2013, 19:31
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Серг, я просто не успеваю. Там идёт обстрел со всех сторон, плюс хреновины, которые перемещают меня от босса ко входу в комнату.
Босса не пробить, пока не уничтожишь три непонятные штуки. Только вырубил последнюю - босс огревает меня лучом. Не забываем и про вышеупомянутый обстрел со всех сторон. А чуть зазевался, босс снова выкладывает три штуковины и врубает щит. Так что я вхолостую занимаюсь непонятно чем. А там ещё и вторая форма. На каком же уровне прокачки его бить? У меня 82-й. Сила - 89, магия - 88, резист к магии - 99. И всё равно как-то совсем уж быстро вырубают. Реакция у меня фиговая - вот что самое печальное. |
Shadowserg |
21 May 2013, 19:47
Отправлено
#51
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Там реакция нужна только чтобы успевать бутылочки нажимать. Кастуй атакующую магию + магию щита. Файерболлы должны снимать у тебя по капле (1-3 HP), зато ты эти три штуки с пары ударов будешь выносить. Камеру не крути, от файерболлов даже не пытайся уклоняться, уклоняйся только от телепортов и луча.
|
Secret Boss |
21 May 2013, 19:49
Отправлено
#52
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Вот с магией щита у меня как раз проблема. Нету её. Наверное продал. В итоге по пол-сотни НР мне сносят.
|
Shadowserg |
21 May 2013, 19:58
Отправлено
#53
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Это ты зря. А талисман, как на этом видео http://www.youtube.com/watch?v=fKwMr7SZVus есть? с 3:54
|
Secret Boss |
21 May 2013, 20:32
Отправлено
#54
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Так, погоди. Я именно этот талисман (похожий на мочалку) и имел в виду. Его я продал.
*Глянул в мануал на геймфаке* Блин, я ж не всю магию покупал! Вот она, с человечком на полотне. У меня есть шанс. |
Gellot |
22 May 2013, 13:27
Отправлено
#55
|
Class: Elite EXP: 351 |
Начал проходить версию для SNES. Уже на первой же локации застрял и не знаю что делать. В Ruins Area 1 я практически весь этаж осмотрел, но в правом верхнем углу карты есть дверь, которую я открыть не могу. У меня были Master Keys, но я их все использовал на другие двери и сундуки.
Так же на карте есть пара не открытых мест в нижних углах карты, в которые нет никаких проходов. Подскажите, что дальше делать, а то уже все перепробовал. Карта тут: http://s006.radikal.ru/i213/1312/74/655bab916d85.jpg |
Secret Boss |
22 May 2013, 17:55
Отправлено
#56
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Gellot
На скрине жёлтым отмечено место, где надо рычаг переключить. Он открывает дверь, ведущую на второй уровень. http://s41.radikal.ru/i094/1305/ac/97698b882a8f.jpg |
Shadowserg |
22 May 2013, 18:43
Отправлено
#57
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Ого, ещё один человек начал игру проходить. Вот это успех!
|
Secret Boss |
22 May 2013, 18:46
Отправлено
#58
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Скорее не успех, а прогресс.
Ну, Gellot в этом плане "наш человек". Думаю, он тоже будет в восторге от Brandish. Главное - привыкнуть к управлению. |
Gellot |
23 May 2013, 02:24
Отправлено
#59
|
Class: Elite EXP: 351 |
Цитата На скрине жёлтым отмечено место, где надо рычаг переключить. Он открывает дверь, ведущую на второй уровень. И ведь я опускал тот рычаг, но до двери тогда не добрался... Спасибо за помощь. Цитата Ого, ещё один человек начал игру проходить. Вот это успех! Все благодаря твоему обзору. Уже не первый раз я нахожу для себя интересную игру после прочтения о ней на сайте. Цитата Думаю, он тоже будет в восторге от Brandish. Главное - привыкнуть к управлению. Да я уже в восторге, только по Ruins Area 1 бродил черт знает сколько времени. С управлением я более-менее освоился. |
Secret Boss |
23 May 2013, 16:52
Отправлено
#60
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
|
Secret Boss |
24 May 2013, 15:56
Отправлено
#61
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Как попасть в казино, расположенное в Руинах?
|
Shadowserg |
24 May 2013, 22:31
Отправлено
#62
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Не знаю, я там не был.
|
Gellot |
24 May 2013, 23:37
Отправлено
#63
|
Class: Elite EXP: 351 |
Прочитал, что в Ruins 1 можно как-то попасть в Sound Room. Кто-нибудь знает как?
UPD. Комнату нашел, так что вопрос снят. Эх, теперь придется спускаться 15 этажей, чтобы забрать Warp Magic. Но думаю оно того стоит. Сообщение отредактировал Gellot - 25 May 2013, 01:37 |
Secret Boss |
25 May 2013, 09:23
Отправлено
#64
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
|
Secret Boss |
30 May 2013, 17:50
Отправлено
#65
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Чему быть, того не миновать. Грохнул я финального босса.
Всё-таки очень полезная штука этот Amulet of Protection. Зря я его продал в прошлый раз. Открыл режим за Дэлу Делон. Теперь то повоюем! Вот и проявился единственный минус игровой механики Brandish. Дэла видна только сзади, за плащом скрыто всё самое интересное! |
Shadowserg |
30 May 2013, 18:03
Отправлено
#66
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Nuculais Я в тебя верил.
Цитата Дэла видна только сзади, за плащом скрыто всё самое интересное! Зато ушки, рожки и прочие аксессуары ей можно будет нацепить. Кстати, и практическая польза от них имеется. |
Secret Boss |
30 May 2013, 20:18
Отправлено
#67
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Shadowserg Хоть и случилось это в повторном прохождении.
Цитата Зато ушки, рожки и прочие аксессуары ей можно будет нацепить. Ушки? Рожки? Мой интерес к бонусному режиму подогрелся ещё сильнее. UPD Доп. режим даёт прикурить. Садизм чистейшей воды! Беспощадное издевательство над Дэлой и - само собой - игроком. Давненько я игрового хардкора на вкус не пробовал. Обычно на такие мозголомные вещи "забиваю", но уж больно хороша игра. Правда не знаю, как быстро покорится мне этот бастион. Пока застрял на второй карте. |
Shadowserg |
30 May 2013, 20:36
Отправлено
#68
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Да, сложность в этом режиме во много раз больше, чем в основном. Радуйся, что только Руины у Дэлы доступны. Но от камней придётся побегать...
|
Secret Boss |
30 May 2013, 20:48
Отправлено
#69
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Да тут помимо камней хардкора хватает! Уже на первой карте была комната с огнями, в которой "сгорело" моё колечко.
Бежал напролом, за что и поплатился ценным предметом. Жаль конечно, но увы... А боевая комната на второй карте! Во адреналину я хапнул. Теперь бы коридоры под лучевым обстрелом преодолеть. Но это завтра, негоже на ночь глядя нервничать. |
Secret Boss |
1 June 2013, 13:14
Отправлено
#70
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Граждане, это какой-то кошмар!!! Я в хардкорном подземелье Xanadu Next так не нервничал и зубами не скрежетал, как это происходит в игре за Дэлу! Тотальный антифеминизм и антигуманизм! Пятая карта источает миазмы садизма в виде ловушек со смертоносными каменными глыбами. Ещё одно оживляющее кольцо кануло в небытие. Попал в большую комнату, где эти валуны выкатываются аж из восьми отверстий в разных сторонах. Перекрёстный обстрел, мать его! Тайминг фих уловишь! Как я это место преодолевать буду - даже не знаю. Видимо, "на дурняк". Перекур. А потом снова в бой. |
Упрощённая версия | Сейчас: 17 April 2024, 14:35 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |