Квесты, Головоломки, поиск предметов, диалоги
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Квесты, Головоломки, поиск предметов, диалоги
Secret Boss |
4 December 2011, 14:52
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Доводилось ли вам играть в подобные игры? Каково ваше отношение к ним? Делимся впечатлениями, мыслями и эмоциями.
|
Secret Boss |
4 December 2011, 15:15
Отправлено
#2
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Когда-то двоюродная сестра показывала мне одну из этих игр, но я тогда не придал особого значения. Но сегодня начал проходить самолично, впечатления пока только положительные.
Игра называется Dracula: Love Kills (а как могло быть иначе, если за прохождение взялся поклонник Castlevania). По старой доброй традиции начал с лёгкого ознакомительного режима. Загадки не сложные, можно запрашивать подсказки, однако предпочитаю всё же обходиться без них. Игровой процесс проходит неспешно и размеренно, но в то же время оторваться невозможно. Может быть со временем подобное и приестся, но пока что играю с удовольствием. |
Misericorde |
4 December 2011, 15:44
Отправлено
#3
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Нравятся.
По описанию очень напоминает разновидность так называемых казуальных игр, основными создателями и локализаторами которых являются Alawar и Nevosoft. Жанр хороший, как и у любых других казуальных игр; однако поиски предметов часто отмечаются сильно развитым сюжетом, который и ложится в основу поисков (получается, действительно, квест). Некоторые отличаются простотой, а некоторые - сложностью и разнообразием. Так, в некоторых играх могут наблюдаться ответвления от собственно поиска предметов в другие подвиды мини-игр: поиск отличий, решение головоломок и так далее. Есть и иная особенность - в некоторых "поисковиках" (так их называют, когда речь идёт именно об игре) есть квестовый элемент взаимодействия предметов, то есть некоторыми предметами можно влиять на другие, получая развитие сюжета. Особой ценности не представляют, создаются в огромных количества под самые придирчивые вкусы (фэнтези, ужастик, детектив и даже мелодраматические сюжеты). Могут скрасить досуг, когда выдаётся случайная свободная минутка (в совершенстве заменяют пасьянс косынку, солитер и маджонги)... |
Secret Boss |
4 December 2011, 15:49
Отправлено
#4
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата По описанию очень напоминает разновидность так называемых казуальных игр, основными создателями и локализаторами которых являются Alawar и Nevosoft. Оно самое. Например, Dracula: Love Kills издала контора Alawar.Цитата Могут скрасить досуг, когда выдаётся случайная свободная минутка Совершенно верно. Что-то сродни разгадыванию кроссвордов и ребусов. Да и не тянет в последнее время насиловать джойстик, в очередные разы прыгая через пропасти и уклоняясь от вражеских атак. Хочется чего-то спокойного. Слышал что подобные игры выходили и на консолях. Кто в курсе - что за игры и на каких консолях? |
Sobakus |
4 December 2011, 17:54
Отправлено
#5
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Отличный жанр для левой руки. Не то, чтобы я был их поклонником, но помучить зрение можно. Хотя я предпочитаю циферки... Дело ведь не в гэймплэе, пусть он и прост как 3 копейки. Главное, чтоб атмосфера была.
|
Shadowserg |
4 December 2011, 20:02
Отправлено
#6
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Цитата Слышал что подобные игры выходили и на консолях. Кто в курсе - что за игры и на каких консолях? Впервые познакомился с играми данного жанра на PlayStation. В игре Bug's Life была какая-то опция, где можно было поиграть в квест. Вот там надо было тыкать во все точки экрана и искать всякие предметы и т.п.. Смутно помню эту вещь и вообще не понимаю, что она там забыла, т.к. основная игра - это весёлый 3Д платформер.Вторая игра жанра называлась SilverLoad (она и на PC выходила). Это весьма мрачное повествование о приключениях ковбоя в одной из заброшенных деревенек на диком западе. Жители этой деревеньки все какие-то странные, в общем, в лучших традициях фильмов ужасов. Игру так и не прошёл, так как пираты там похоже чего-то напортачили, да так, что чтобы я не делал и куда бы не кликал, пройти дальше так и не удалось. В планах когда-нибудь вернуться к этой игре и наверстать упущенное. Вернуть должок, так сказать. Дальше в такие игры практически не играл. Но вот летом на DS прошёл 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors. Квест-визуальная новелла с очень интересным сюжетом. Куча всяческих головоломок, а в конце даже некое подобие судоку заставят решать. Автор сюжета - Kotaro Uchikoshi, известный по великолепной визуальной новелле Ever 17: The Out of Infinity. История тут не столь запутана, как в Ever 17, но тем не менее очень интересная: 9 совершенно разных людей похитили и поместили в некий огромный корабль. Каждому надели браслет с цифрой от 1 до 9. Чтобы выбраться с корабля им надо пройти 9 дверей и на это у них есть 9 часов (иначе корабль затонет). В начале игры всем 9 объявляют, что среди них есть один Zero (предатель). Все друг друга подозревают, но чтобы выбраться с корабля им волей-неволей надо работать сообща. Дальше рассказывать не буду, а то не интересно будет. Скажу, что отличная вещь. ОЧЕНЬ много текста (одной ногой это новелла всё-таки), несколько разных концовок, одна тру концовка. Куча всяких отсылок к Sci-Fi, в лучших традициях Ever 17 (телепатия и т.п.). Так же много элементов point and click есть в серии Phoenix Wright. Там помимо разбирательств в суде, надо обследовать места преступлений дабы найти улики. |
Misericorde |
4 December 2011, 20:18
Отправлено
#7
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Nuculais, если бы ты был внимателен, то вспомнил бы о теме про Вальдо, некогда мною созданной. Вот это - едва ли не начало всех этих поисковиков (если они появились ещё раньше этого старья, то не представляю, какая там должна была быть графика).
|
Secret Boss |
4 December 2011, 20:22
Отправлено
#8
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата(Misericorde @ Dec 4 2011, 09:18 PM) Смутно припоминаю подобные рисованные задачки в "Весёлых картинках" и прочих журналах. ******* А тем временем покорение Dracula: Love Kills продолжается. Оторваться очень трудно, но я стараюсь "не погружаться в Матрицу". |
Sobakus |
21 November 2012, 00:29
Отправлено
#9
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Квест - это игра, где чаще всего не нужно ни с кем драться, где "пауза" не нужна в принципе, а роль персонажа развивается по сюжету, а не по статистике. Основу гэймплэя составляют головоломки, поиск и комбинирование предметов и в большинстве случаев обилие диалогов с каждым встречным npc. Ествевственно, основное достоинство таких игр - их сюжет.
Есть классические 2д (и 3д) квесты от третьего лица. Года так с 97-ого популярность стали набирать квесты от первого лица - практически все они в 3д (но есть и исключения). Года так с 2000-ого появились как правило небольшие малобюджетные квесты, где нужно просто находить предметы в груде чего бы то ни было. Есть и другие разновидности, но как правило гэймплэй в них идет на убывание, редко добавляя что-то новое. Так же можно разделять квесты "по происхождению". Американские в большинстве случаев напоминают американскую же анимацию - в основном это юмористические игры. Хорроры американцы тоже делают довольно часто. Европейские квесты тяготеют к художественному началу, но нередко подражают американским. Русские квесты как правило имеют национальный окрас, небольшой бюджет и юмористический сюжет. Есть однако и приятные исключения, способные утереть нос западным. Японские квесты напоминают интерактивные новеллы. Исключения тоже имеются. Лично я всегда был фанатом квестов, в основном западных или сделанных в западном стиле. Есть парочка таких квестов, которые я перепрохожу примерно раз за сезон, благо жанр не требует много времени, а вот погрузить в свою атмосферу может надолго. |
Misericorde |
21 November 2012, 05:29
Отправлено
#10
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Sobakus @ Nov 21 2012, 12:29 AM) Первое, что я вспоминаю - "Плоский мир". Одна из самых любимых игр с детства. Даже на английском затягивала невероятно. Цитата(Sobakus @ Nov 21 2012, 12:29 AM) Года так с 2000-ого появились как правило небольшие малобюджетные квесты, где нужно просто находить предметы в груде чего бы то ни было. Точно с 2000? Если речь о так называемых играх "Hidden object" или "Я ищу", то мне они стали попадаться на глаза примерно в 2008 году, ну ещё пару лет могу скинуть по той причине, что я тогда о новинках игропрома вообще поздно узнавала (именно в этот небольшой период). А 2000 год - это довольно давно... Цитата(Sobakus @ Nov 21 2012, 12:29 AM) Ну если речь идёт о том, чтобы быстро пройти игру, то в сравнении с какой-нибудь RPG наподобие "Morrowind" времени квесты требуют не так уж много, но здесь вопрос сравнения. Когда я проходила "Хроники Мелвина", то не отвлекалась ни на что и закончила игру за пару дней. Когда же я проходила "Легенды о рыцарстве"... ну я её, в общем, до сих пор не прошла. Тема просто для обсуждения квестов? |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 19:02 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |