Любимые локации в играх Falcom
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Любимые локации в играх Falcom
Secret Boss |
7 September 2012, 19:09
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Какие локации в каких фалкомовских играх вам понравились больше всего?
|
Secret Boss |
2 April 2020, 12:04
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата В Занаду же любовь началась с Вечного Лабиринта Аналогично. Всякий раз, попав туда, хочется побродить там как можно дольше (как и в полузатопленных пещерах Напиштима). |
Mr. Grim |
17 March 2021, 19:15
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Решил тут сделать топ финальных данжей в кисеках. Погнали.
6. Sen 1. Область великой тени. Никчёмная структура, где заблудиться сможет лишь слепой. Никаких интересных фич, эксплоринга и врагов. Даже саундтрек такой себе. Разве что выглядит неплохо. Полная шляпа. 5. FC. Запечатанная территория. Однообразный визуал, жирные монстры в сундуках. Но есть хотя бы где побегать и музон тут неплохой весьмаю 4. SC. Ковчег Либерла. Красиво, лорно и атмосферно, богато на события. Но исследовать это место скучно и делать тут особо нечего. 3. Ao. Лазурное дерево. Унылейшие локации связки с навевающей сон музыкой. Но неплохие зоны боссов со своими гиммиками и уникальным дизайном. Сойдёт. 2. 3rd. Замок Фантазмы. Красиво, отличный музон, покорение тремя партиями. Исследовать не очень увлекательно, но явно не совсем уж скучно. 1. Zero. Крепость солнца. Долгий спуск вниз по меняющимся визуально локациям. Много сундучков и гиммиков на разные зоны данжа. Куски лора и встречи с NPC по мере прохождения, даже магазины в наличии. И бодрящий крутой музон на фоне. Про гагхарв данжи говорить не буду. В лучшем случае там музон хороший, в остальном же здоровый сон. |
Secret Boss |
17 March 2021, 19:22
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Sen 1. Область великой тени. Даже саундтрек такой себе. И что за трек там играет?Да и если не трудно, музон из всех финальных кисековских локаций выложи. |
Mr. Grim |
17 March 2021, 19:32
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 9508 |
|
Domaric |
17 March 2021, 19:45
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Во второй части будет гораздо лучше.
|
Secret Boss |
17 March 2021, 19:47
Отправлено
#46
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
На мой вкус, самые ништяковые - в Зеро и первом Сене.
|
Mr. Grim |
25 July 2021, 22:23
Отправлено
#47
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Локаций любимых в Ис 9 оказалось немного. По большей части это данжи. Так как город тут один и он серый, скучный и надоедливый, а филды пустоваты, бедны на контент и вызывают здоровый сон.
6. Cloaca Maxima. Затопленный многослойный данж с крабами и грибами, а также упором на умение Кошки. Уже тут я понял что в Фалком ещё умеют в дизайн локаций. 5. Concealed Path. Подземный лабиринт, где активно придётся юзать особое зрение Куклы. Собирать всё там довольно интересно. И ведёт он наружу к огромным пауков и участку с кучей платформинга. 4. Dry Moat Ruins. Красивые горы с птицами переростками и весёлыми полётами с умением Ястреба. 3. Emain Macha. Зловещее заброшенное подземелье с неуязвимыми стражами гигантами, кучей попрыгулек наверх и лучшим боссом игры в конце. 2. Quarry Ruins. Много попрыгулек на открытом воздухе по вертикали через гейзеры, а потом путь через лавовый данж классический. И плюс переключение между двумя Адолами. 1. Prison - Alchemy Lab. Кульминаций данжей игры. Юзаются почти все умения персонажей, враги умеренно опасны, длина зоны хорошая и получить тут всё крайне увлекательно. Данжи в игре вообще довольно хороши. Абилки персонажей используются часто, вертикальность их сильно вытягивает, пособирать есть что, попрыгать есть где. Разве что видов врагов маловато или коротковаты они. Но так то лучшая часть игры наряду с боссами и явно одни из лучших в новой школе. |
Mr. Grim |
29 March 2022, 19:25
Отправлено
#48
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Небольшой такой топ локаций из второго Брандиша.
Замок>Стена Замка>Остров+Пещеры>Ядро>Лаборатория>Тюрьма>Лес медведей+Убежище Ниндзя>Город у замка>Тёмная Зона>Башня>Крепость>Верфь>Лес Бандитов По правде говоря, теперь меня даже Башня не бесит, знаю как обходить её подлянки без проблем, да и два этажа первых у неё - полная халява. А вот Крепость всегда ненавижу люто за два понятно каких этажа особенно. Бандитский лес же просто никакой, там даже эксплорить нечего особо и босс - говно. Замок же лидер, понятное дело, так как три связанных этажа с кучей сундучков и опасных врагов. Стена Замка тоже за кучу приколов в ней вроде комнаты с паром и громилами. А остров+пещеры просто крайне приятное, меланхоличное и атмосферное место, которой хочется исследовать без спешки и негодования. |
Secret Boss |
29 March 2022, 19:33
Отправлено
#49
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Небольшой такой топ Так бы и написал, что полный. |
Secret Boss |
16 May 2022, 18:29
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
В девятом Исе понравились почти все локации. Но некоторые хочется выделить особенно.
Подземелье под тюрьмой Балдука и прилегающие к ним шахты. Те самые места, где Адолу-беглецу приходилось эксплорить без ватаги пёстрых ребятишек, а с одним ржавым мечом на вооружении. То есть, данженкролерная часть игры. Балдук. Огромный город, с не менее огромным простором для исследования. Ну и самая любимая локация игры... Emain Macha Зловещие катакомбы, путь в которые пролегает через подвал заброшенного дома (даже как-то по-лавкрафтовски получилось). Отдельные жирные плюсы - за мрачную музыку, за шикарного босса и за брутальных палачей 90-го уровня. |
Secret Boss |
13 June 2022, 22:22
Отправлено
#51
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Уверенно заношу в список самых любимых локаций Sanctuary Crypt (обе версии) из Ys VIII.
Насколько интересным было это подземелье в сольных забегах за Дану, а при игре за Адола и компанию так и вовсе шедевр получился, мрачный и жуткий. Страшно представить, какой звиздец творится в этом склепе на высоких уровнях сложности! |
Secret Boss |
14 June 2022, 18:11
Отправлено
#52
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
А что, в игре есть режим соло, без напарников?
|
Secret Boss |
14 June 2022, 21:30
Отправлено
#53
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Krusnik777
Ага, уже заметил. После победы над Мелайдумой получил медали и информацию об этой функции. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 20:32 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |