Игровая радость года
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Игровая радость года
Skarj |
21 November 2012, 04:36
Отправлено
#1
|
Class: Elite EXP: 910 |
Предлагаю в данной теме делиться впечатлениями об играх, которые Вас порадовали/удивили/понравились. Год выхода игры значения не имеет!
|
Badorrer |
9 January 2022, 01:24
Отправлено
#341
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Справедливости ради Death Stranding самый не для всех. Одно только вступление длится пару часов, а после этого ещё и часы медитативного прохождения. Тот же МГС даже при плохом знакомстве можно пробежать, например, а вот тут так не прокатит.
|
Sobakus |
9 January 2022, 15:20
Отправлено
#342
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Справедливости ради Death Stranding самый не для всех. Да это я понял! Он тем и интригует! От следующего проекта Кодзимы жду ещё большего выноса. Кто, если не он? А я забыл игру года выбрать (2021-ого)! Итак... В прошлых годах победители у меня были такие: В 2014-ом игрой года стала Chaos Seed. 2015 - Lords of Shadow 2. 2016 - Nayuta No Kiseki. 2017 - Torment: Tides of Numenera 2018 - Crosscode 2019 - Pandora's Tower 2020 - Disco Elysium Ну а теперь 2021 - все три вышли именно в этом году (на ПК): 3-е место: Fuga: Melodies of Steel Проникся вселенной, артами, музыкой, некоторыми идеями авторов. В памяти игра остаётся как мультик хороший. У Дзибли свинья была на самолётах, а тут кошки с собаками в танке. 2-ое место: Ys IX: Monstrum Nox У меня со всеми Ys'ами одна беда. Я через месяц не могу вспомнить чем в них занимался . Так и с 9-ой вышло. Помню город, кое-какую музыку, боссов некоторых, атмосфэру. Классно всё-таки было в неё погонять! Я доволен 9-ым Ys'ом (хотя и не помню его ). 1-ое: |
Dragon |
20 February 2022, 18:15
Отправлено
#343
|
Class: Grandmaster EXP: 7712 |
Решил от нечего делать начать знакомство с одной серией, на которую уже очень давно поглядываю. Не в последнюю очередь благодаря незатухающему пламени от Mr. Grim'а в ее теме. Мне, правда, всегда нравится такие знакомства начинать с самого начала, потому и выбрал самую первую игру в самой первой версии (да, вот такой я странный ). Но, в итоге, в радости года она вполне попадает, несмотря на недостатки. Итак...
Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light (NES/FC). Прошел с удовольствием, несмотря на уродски реализованный инвентарь и однообразную музыку (но, хотя бы, довольно неплохую). В целом, весьма доволен. К концу, правда, начал наглеть и тупо решал главным героем большинство задач, благо игра довольно гуманна и позволяла такие приколы (а ну, телепортнем ка тебя прямо к вражескому замку - все-равно ничего сделать не смогут ). 25 глав - это, все-таки, довольно прилично, несмотря на то, что проходил я по 2-3 день. Да и успеть до выхода Elden Ring тоже надо было - тут уж не до церемоний. В конце, правда, это и моя нелюбовь к инвентарю немного аукнулись - последняя глава тут может весьма сильно нервы потрепать (за такое разбиение отряда по карте, все же, придумавший это код в зад вполне заслуживает ). Но обошлось и слишком долго я там не возился. Что в итоге... Серия после этого заинтересовала побольше. Не знаю в каком темпе буду знакомиться с FE дальше, ибо не располагают такие игры к марафону, но продолжать точно буду. |
Secret Boss |
20 February 2022, 18:21
Отправлено
#344
|
Class: Ultimate EXP: 46878 |
Dragon
С почином! И, как погляжу, удачным. Цитата код в зад Типа, зацензурил? |
Mr. Grim |
20 February 2022, 18:33
Отправлено
#345
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Серия после этого заинтересовала побольше. Не знаю в каком темпе буду знакомиться с FE дальше, ибо не располагают такие игры к марафону, но продолжать точно буду. icon_smile.gif О, жду с нетерпением впечатления от второй части. Там Кагу точно поминать начнёшь добрым словом. Но так то третья часть - выбор хороший. Во-первых, к ней даётся ремейк первой, который в разы удобнее, где меньше филлерных глав, чуть больше лора и добавлены некоторые фишки. Хотя ряд персонажей вырезали, увы. А после неё сразу сиквел, который ещё интереснее. И вместо они образуют одну игру огромную. Цитата последняя глава тут может весьма сильно нервы потрепать (за такое разбиение отряда по карте, все же, придумавший это код в зад вполне заслуживает Последняя глава первой части и в ремейках непростая, особенно на хард модах 11 части. Но её можно за пару ходов хитро пройти. А расстановка - это идея Каги, кого же ещё. до 4 части не умел в неё, а после забыл аж до Бервика. Приходилось лечить это перевыбором персонажей перед миссиями. Цитата (а ну, телепортнем ка тебя прямо к вражескому замку - все-равно ничего сделать не смогут Варпскип так-то очень рабочая и любимая игроками вещь и в той же пятой порой без неё никак. А в 1 и 3 частях она крайне полезна и доступна. Грех такое не юзать. Цитата Мне, правда, всегда нравится такие знакомства начинать с самого начала, потому и выбрал самую первую игру в самой первой версии (да, вот такой я странный icon_lol.gif Так даже интереснее будет. Станешь свидетелем того как менялась и развивалась серия. |
Dragon |
20 February 2022, 18:48
Отправлено
#346
|
Class: Grandmaster EXP: 7712 |
Цитата Последняя глава первой части и в ремейках непростая, особенно на хард модах 11 части. Но её можно за пару ходов хитро пройти. У меня в этой версии за три хода, в итоге получилось. Юзал геосферу, чтобы мелочь особо проблем не доставляла + телепортнул ГГ поближе к Медеусу. Тому потом одного крита хватило. Повезло, но приятно. Цитата Приходилось лечить это перевыбором персонажей перед миссиями. В данном случае, похоже, у персонажей свои заранее определенные места, потому я всегда оказывался с прокачанными возле ГГ, а по бокам либо дохляки-хилеры, либо совсем неподходящие под ситуацию маги возле драконов, блокирующих магические атаки. Дали бы самому всех расставить как надо - проблем бы не возникло. |
Falkon |
20 February 2022, 18:54
Отправлено
#347
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Серия после этого заинтересовала побольше. Не знаю в каком темпе буду знакомиться с FE дальше, ибо не располагают такие игры к марафону, но продолжать точно буду. Я смог такое сделать с SF и FE. Правда чередовал с другими играми. А вот на Langrisser меня хватило только на две части. Цитата В конце, правда, это и моя нелюбовь к инвентарю немного аукнулись - последняя глава тут может весьма сильно нервы потрепать (за такое разбиение отряда по карте, все же, придумавший это код в зад вполне заслуживает). Но обошлось и слишком долго я там не возился. Надеюсь ты не забыл все наши "добрые" поминания всяких обязательных для прохождения предметов и скрытых гайден глав . |
Secret Boss |
20 February 2022, 19:02
Отправлено
#348
|
Class: Ultimate EXP: 46878 |
Вы только не забывайте, что по серии FE есть персональная тема.
|
Sobakus |
24 March 2022, 15:40
Отправлено
#349
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А я совсем забыл про эту тему! А ведь уже четверть года прошла! И прошла неплохо (в плане игр)! Во, что удалось "выловить":
1. Asuncia: Matsue no Jubaku (PS) Одна из самых необычных JRPG в природе, и проходится она часов за 6. Идеал! 2. Black Rock Shooter (PSP) Под конец печально сдувается, но это качественный JRPG/Action гибрид на вечер. 3. Opus I-II-III (PC) Маленькие китайские квесты. Им не хватает примерно всего, но своя атмосфера в них есть. 4. Silva Saga 2 (SNES) Прекрасная обыкновенная JRPG на Супере! Качественная и хорошо знакомая. Проходится быстро. 5. Feda (SNES) Ещё не прошёл, но уже могу занести сюда. Одна из старых тактик, в которую стоит сыграть. Гляжу на этот список и понять не могу: это всё?! Я думал, я больше прошёл. |
NightHard |
24 March 2022, 15:59
Отправлено
#350
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Я вообще забыл что проходил первого хитмена и перепроходил первый дарк. Элден ринг все игры из памяти выбил.
|
Sobakus |
25 March 2022, 14:26
Отправлено
#351
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Элден ринг все игры из памяти выбил. Да и не у тебя одного! Весь играющий нет с ума сошёл от этой Элден Ринг. Других игр не осталось уже! (Но я понимаю. Такого масштаба игр действительно "раз-два и обчёлся". |
NightHard |
25 March 2022, 19:37
Отправлено
#352
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Sobakus
Ничего. Недолго игре хайповать осталось. |
Sobakus |
26 March 2022, 14:36
Отправлено
#353
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ничего. Недолго игре хайповать осталось. Я не уверен. Мне кажется такое же "явление" как 3-ий Ведьмак был или Зелда: Дых дикости. Надолго. |
Sobakus |
12 July 2022, 14:36
Отправлено
#354
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Па-папап-паааа!
Прошло пол года+ ! Надо отметиться. 1. Asuncia: Matsue no Jubaku (PS) Одна из самых необычных JRPG в природе, и проходится она часов за 6. Идеал! 2. Black Rock Shooter (PSP) Под конец печально сдувается, но это качественный JRPG/Action гибрид на вечер. 3. Opus I-II-III (PC) Маленькие китайские квесты. Им не хватает примерно всего, но своя атмосфера в них есть. 4. Silva Saga 2 (SNES) Прекрасная обыкновенная JRPG на Супере! Качественная и хорошо знакомая. Проходится быстро. 5. Feda (SNES) Ещё не прошёл, но уже могу занести сюда. Одна из старых тактик, в которую стоит сыграть. + 6. Deus Ex (PC) Бывают действительно уникальные игры - эта одна из них. Не ожидал, честно. 7. Drainus (PC) Единственная игра этого года, и чуть ли не лучшая система апгрейдов, что видел в жанре. 8. Robotrek (SNES) Давно хотел пройти JRPG от Quintet и прошёл. Жаль, что не серия. Потенциал-то мощный был. Можно сказать... покемоновский. 9. Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (GB) Шедевр от Нинтендо на гейм-бой, невыходивший за пределами страны! Эт как?! А вот так! Даже странно. 10. Quake 4 (PC) Пока не прошёл, но я в восторге! Quake 4 - это правильный Doom 3. И вообще - так надо делать FPS. Искренне рад за серию - ни одной плохой игры! Ну вот и всё пока. Пол года пробежали быстро. |
FrankLekard |
12 July 2022, 14:55
Отправлено
#355
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
|
Sobakus |
13 July 2022, 13:49
Отправлено
#356
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Прошел что ли до момента, где протагониста на куски мяса распиливают? Ну вот. Проспойлерил мне важный момент! (Ну да ладно - я что-т такое и ожидал. Я даже догадываюсь зачем. |
Shadowserg |
24 July 2022, 19:31
Отправлено
#357
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Прошло пол года+ ! Надо отметиться. Поддерживаю. Тем более, что на удивление столько всего хорошего прошёл. Постараюсь разделить на несколько постов, а то больно большие простыни получаются. ~Претенденты на игру года~ Elden Ring. Этой игре и без меня насыпят всяких разных наград разные журнализы. Но она того заслуживает. Да, она не принесла практически ничего нового, кроме формулы Дарк Соулс в открытом мире. Да, месить кучу однотипных боссов утомляло. Но! Элемент исследования выполнен на высшем уровне. Именно как надо - когда не знаешь куда идёшь и что там найдёшь. Плюс поистине колоссальные возможности для кастомизации персонажей. В тегах стима указано - расслабляющая. Может показаться, что это приколы и хохма. Но на самом деле игра реально позволяет отвлечься от проблем и полностью погрузиться в её мир. Игра вышла прямо накануне известной заварухи, и от съезжания кукухой Elden Ring только и спасал. За это лишь одно - почёт и уважение. Vampire Survivors Назвал бы автора гением, но оказывается вся концепция полностью взята из старой мобилки Magic Survival. Впрочем, это не умоляет достоинств Vampire Survivors. Крайне залипательная вещь, давшая хоть какой-то новый игровой опыт и кучу эмоций (в том числе слёзы ностальгии по Кастле ). Superliminal Ещё один необычный игровой опыт. Игра представляет из себя пространственный паззл наподобие Portal 2, только с концепцией изменения размеров предметов в зависимости от перспективы. Короче, сложно это описать. И всё это в довольно упоротом сеттинге сновидений. Шедевр! Party Hard 1-2 "Дайте же человеку поспать!" (с) Симулятор борца с шумными компаниями. А если конкретней, игра представляет из себя что-то типа стелса под отличный ретро-вейв. Цель игры - грохнуть всех и не попасться. В нашем распоряжении куча всяких ловушек, которые так и хочется попробовать. Проходить игру можно кучей разных способов, и при этом она постоянно подкидывает какие-то нестандартные ситуации. А уж некоторые челленджи во второй части просто адские, приходится изворачиваться как только можешь. И да, в игре полно чёрного юмора и отсылок. Например, можно подкинуть улики Терминатору или зомби, и наблюдать как копы забирают их в участок. Или можно разозлить медведя и тот сам разберётся со всей шалупонью. В общем, количество разных забавных ситуаций просто зашкаливает. To be continued... |
Secret Boss |
24 July 2022, 19:43
Отправлено
#358
|
Class: Ultimate EXP: 46878 |
Цитата Элемент исследования выполнен на высшем уровне. Заманчиво всё это... поистине колоссальные возможности для кастомизации персонажей реально позволяет отвлечься от проблем и полностью погрузиться в её мир |
Falkon |
24 July 2022, 21:25
Отправлено
#359
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Metal Max 2 ReLOADED (DS) - эта серия продолжает меня радовать.
Strider 2 (PS) - отличное продолжение Страйлера с кучей боссов. Jurassic Park, Jurassic Park: Rampage Edition, The Lost World: Jurassic Park (SMD) - ещё одна ностальгия по Сеге. Bomberman 64/Explosive Bomberman, Bomberman Hero/Bomberman Hero: Princess Millian Rescue!, Bomberman 64: The Second Attack/Explosive Bomberman 2 (N64) - несмотря на довольно раздражающие условия победы всё же 3D бомбермены порадовали. Bomberman World (PS) - 2D тоже ничего. Серия Wario Land - просто соскучился по старым примитивным платформерам. Graven - очередное дополнение демо продолжает радовать. Вот такой Hexen мне вполне зашёл. |
Sobakus |
25 July 2022, 13:51
Отправлено
#360
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Superliminal Ух ты, необычная штука на вид!Цитата Graven Когда ж её допилят-то? Я может тоже сыграю. |
Falkon |
25 July 2022, 15:02
Отправлено
#361
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Когда ж её допилят-то? Я может тоже сыграю. Сейчас допилен первый хаб из трёх, кроме босса, так что можно попробовать. А если хочешь Heretic попробуй Amid Evil. |
Sobakus |
26 July 2022, 13:46
Отправлено
#362
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А если хочешь Heretic попробуй Amid Evil. Знаю такую. Но там лабирииинты. Я люблю лабиринты, но не в FPS.Цитата Второй и третий хаб (+ еще контент для первого) планируют выдать сразу на старте полной версии Вот тогда-т и поиграем. |
Falkon |
26 July 2022, 15:36
Отправлено
#363
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Вот тогда-т и поиграем. Но там лабирииинты. А ты любишь лабиринты, но не в FPS. |
Sobakus |
27 July 2022, 13:40
Отправлено
#364
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Falkon, тогда не поиграем . (Ну а так-то: на любую игру своё настроение есть. Раз в иногда можно и в лабирииинты в FPS. Я ж прошёл Star Cruiser (как-то)!
|
Dragon |
27 July 2022, 20:53
Отправлено
#365
|
Class: Grandmaster EXP: 7712 |
И случилась у меня очередная радость года. А может и лет, эдак, почти двадцати. Вспомнил JRPG, которую когда-то (еще в школе), хоть и прошел, но на финальнике не выдержал и каждый ход использовал квиксейвы. С тех пор руки до нее никак не доходили, да и весьма необычная она и требовала особого настроения. Но, раз уж подвезли сет на ретроачивках - решил довершить начатое. Ибо этот босс оставался единственным, кого я никогда без квиков не побеждал.
Paladin's Quest. Весьма олдскульная по сложности и прочему РПГшка с немного сюрреалистичной графикой. Рандомные сражения? Есть такое, да и рандом тут просто озверевший. Сюжет? Избранный спасает мир. Есть нюансы, правда, но не так уж много, чтобы прям чем-то сверх оригинальным считать. Сложность? В избытке. Дикие случайные битвы, где даже более-менее прокачанных героев могут порешить в момент. Враги, делающие по несколько атак за ход (ох, финальник тут злой... ). Отсутствие MP и каст всех спеллов за HP, притом иногда по очень неприличному ценнику. И довольно таки оригинальная боевая система, к которой некоторое время надо привыкать. В итоге перепрошел игру с удовольствием. Многое, конечно, подзабыл, но довольно большая часть вспомнилась быстро. И финальника на этот раз гасил по честному. Удалось с первого раза, но даже с перекачем было немало нервных моментов. Попутно наделал сейвов с заделом на платину. Но пока полностью сосредоточусь на своем прохождении Elden Ring. |
Sobakus |
28 July 2022, 14:49
Отправлено
#366
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Dragon, звучит как крайне жестокая вещь - особенно про HP вместо маны! Поздравляю! Попробую и сам потом. Стиль очень привлекает. Глянул как-то вторую, но какая-то там боёвка была ооочень странная. Ничё не понял - отложил!
|
Falkon |
28 July 2022, 15:08
Отправлено
#367
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Ну а так-то: на любую игру своё настроение есть. Раз в иногда можно и в лабирииинты в FPS. А народ тут как-то сидел и жаловался что нынешние игры это тупо кишки, где лабиринты . В AE хорошие старые лабиринты с секретами, а Gr хоть и линейна, но структура уровней побродить и изучать их позволяет, да и секреты. Цитата Весьма олдскульная по сложности и прочему РПГшка с немного сюрреалистичной графикой. Это они хотели показать, что у нас тут не просто действия в другом мире, а в реально другом мире. И все местные на людей не похожи (вообще тут разнообразию остроухих рас позавидовали бы и WoW и HMM). Вторую часть будешь осиливать? Цитата звучит как крайне жестокая вещь - особенно про HP вместо маны! На деле всё не так плохо, отдельно в инвентаре есть ячейка под бутылки лечения (одна под несколько), которые вроде в гостиницах восполняют. |
Dragon |
28 July 2022, 15:34
Отправлено
#368
|
Class: Grandmaster EXP: 7712 |
Цитата Вторую часть будешь осиливать? В планах есть, но не прямо сейчас. Надо после первой передохнуть. Цитата На деле всё не так плохо, отдельно в инвентаре есть ячейка под бутылки лечения (одна под несколько), которые вроде в гостиницах восполняют. Бутылки то есть, но чем они лучше, тем их в игре меньше. И будет очень плохо, если растратить экипированные и нарваться на какую-нибудь группу мобов, от которой убежать сложно. А уж если они паралич/конфуз спамить начнут, то совсем фигово. Да, в основном это, конечно, касается только пары мест в игре и финалька, но сложность о себе напоминает не так уж и редко. К тому же, тут есть боссы, которых может ранить только ГГ и если его вырубят, то придется начинать заново. А HP вместо маны, кстати, довольно удачная идея. Заставляет подумать, когда кастовать, а когда лучше попытаться пересидеть и подлечиться. |
Secret Boss |
28 July 2022, 18:23
Отправлено
#369
|
Class: Ultimate EXP: 46878 |
|
Sobakus |
29 July 2022, 13:55
Отправлено
#370
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А народ тут как-то сидел и жаловался что нынешние игры это тупо кишки, где лабиринты Так и я тоже жалуюсь. Кишки и поля надоедают даже в одной в игре, а уж в нескольких... На самом деле хочется разнообразия. Много лабиринтов - это так же утомительно как много коридоров и полей.Цитата На деле всё не так плохо, отдельно в инвентаре есть ячейка под бутылки лечения (одна под несколько), которые вроде в гостиницах восполняют. Одна? "Не так плохо?" Я привык в JRPG по 99 покупать! |
Falkon |
29 July 2022, 15:04
Отправлено
#371
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата На самом деле хочется разнообразия. Много лабиринтов - это так же утомительно как много коридоров и полей. Ну так попробуй, поиграй . Цитата Одна? "Не так плохо?" Я привык в JRPG по 99 покупать! Нет, там отдельный слот экипировки, и в одну ячейку можно несколько брать. А вообще это из тех старых игр, где одна ячейка - один предмет. |
Dragon |
29 July 2022, 16:52
Отправлено
#372
|
Class: Grandmaster EXP: 7712 |
Цитата Нет, там отдельный слот экипировки, и в одну ячейку можно несколько брать. Только одну, но у нее 9 испольхований. Менять экипировку, правда, можно только у двух персонажей. |
Dragon |
25 August 2022, 19:32
Отправлено
#373
|
Class: Grandmaster EXP: 7712 |
Как обычно, во время отпуска есть больше времени на игры и есть шанс на нахождение чего-то очень хорошего. Впрочем, на эту игру я нацеливался давно и даже не сомневался, что в эту тему она попадет. Итак, самая-самая радость в этом году у меня (и вряд ли что-то будет еще лучше)...
La-Mulana 2 Да, я только сейчас нашел время ее запустить. Просто потому-что знал, что на нее надо будет убить много десятков часов и не факт, что удастся пройти. Потому специально на этот отпуск я планировал начать прохождение игры без гайдов и спойлеров (я даже саундтрек не слушал). Ушел пока не особо далеко, но уже могу сказать, что вторая часть тоже окажется среди любимых игр. Подробности, как наберутся, буду писать в отдельно теме, а пока удаляюсь проходить сей шедевр дальше. |
Secret Boss |
25 August 2022, 19:40
Отправлено
#374
|
Class: Ultimate EXP: 46878 |
Dragon
А я ничуть не сомневался. |
Sobakus |
26 August 2022, 14:54
Отправлено
#375
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Потому специально на этот отпуск я планировал начать прохождение игры без гайдов и спойлеров (я даже саундтрек не слушал). Крайне интересно получится ли! Я играл на выходе практически (никаких гайдов ещё и не было (вроде бы)), и я застрял! При том именно на паззлах каких-то! Просто не знал, что делать. И мой игровой год продолжает быть офигительным. Первые 10 пунктов здесь 11. Aconcagua (PS1) Один из последних сюрпризов с 1-ой Соньки. Японская адвенчура в духе всякой Кодзимовщины (но в реализм). Здесь можно убить вертолёт надувной лодкой! 12. Suikoden (PSP) Просто хорошая JRPG с нескучной боёвкой, своими какими-то фишечками, стремительной историей часов на 20. 13. Suikoden (DS) Ещё не прошёл. Авансом. Боёвка - минус один от части на PSP, а вот остальное... может даже и получше. |
Domaric |
27 August 2022, 17:34
Отправлено
#376
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата (но в реализм) Свежо предание, а верится с трудом. Здесь можно убить вертолёт надувной лодкой! |
Sobakus |
28 August 2022, 14:40
Отправлено
#377
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Domaric, японский реализм - дело тонкое !
|
Falkon |
24 September 2022, 17:11
Отправлено
#378
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Luigi's Mansion, пожалуй из всего Марио за год отнесу сюда. Хороший аналог охотников за привидениями. Единственный минус - слишком линейна. Но, посмотрим, мжет продолжения исправили. И, пожалуй можно и помудрёнее сделать загадки, как поймать именованные привидения.
|
Falkon |
25 September 2022, 21:48
Отправлено
#379
|
Class: Lord EXP: 6780 |
И ещё одна.
Jurassic Park 3: Island Attack (GBA) Вроде Survival и платформер в одном. Как и в первой части на Сеге нет оружия для уничтожения динозавров, только оглушение. Только ещё жёстче, теперь у тебя только ракетница, которой как раньше можно прибить только компсогната, но теперь и оглушить никого нельзя, а только заставить остановиться. Единственное что напоминает оружие находишь только в 4 уровне, транквилизатор, который почему стреляет газовыми гранатами, от которых динозавры неподвижно стоят на месте. Так что приходится заманивать динозавров к взрывным ящикам и бочкам или оббегать, особенно боссы. Плюс кроме уровней с изометрией есть уровни с видом сбоку, гонки на мотоцикле, падение на парашюте. |
Dragon |
24 October 2022, 00:12
Отправлено
#380
|
Class: Grandmaster EXP: 7712 |
Как-то подзабыл добавить в радости года Ys 8: Lacrimosa of Dana. Исправляюсь. Впрочем, не из-за одной игры я тут сегодня постить решил.
Итак, очередная радость года (весьма большая, кстати)... Уверен, что один человек точно скажет "ну наконец-то разродился". Вобщем, такой я тормоз и только сейчас у меня дошли руки пройти уже довольно старую на данный момент вещь. Ico (PS2). Не очень длинная, но приятная во всем игра. Вообще, не понимаю претензий к ее длине - для Adventure самое то. И надоесть не успевает, и интересного много предложить может. Да и не поверю, что кто-то впервые севший играть, сможет пройти всю игру без подсказок, нигде ни разу не застряв на какое-то время. Так что с длиной тут все нормально. Несмотря на уже устаревшую графику игра смотрится вполне красиво, а замок в целом радует своим дизайном (люблю я такие громадины). Поломать голову есть где и местами мне приходилось довольно долго доходить что и как надо сделать, чтобы перевести Йорду через очередной участок (про задалбывающие в самый ненужный момент тени молчу: кто играл - знает ). Не говоря уж о довольно хардкорном платформинге в завершении игры (там еще и камера особо "помогает" иногда). Сюжет тоже очень понравился. Тут как и потом в SotC. Вроде все просто и не напрягает мозг, но есть над чем подумать, да к деталям в игре присмотреться после некоторых моментов. Вобщем, очень и очень доволен. Переигрывать впоследствии буду, но это лучше делать когда игру уже чуть забыл. Впрочем, если ачивки на РА к ней подвезут - буду только рад. |
Secret Boss |
24 October 2022, 08:46
Отправлено
#381
|
Class: Ultimate EXP: 46878 |
Dragon
Ну наконец-то разродился! Ico - это такая игра, которая у ряда игроков может стать не только игрой года, но и игрой жизни. Как, например, у меня. Железно держится в топ-3 с первого (и пока единственного) прохождения и по сей день. Очень душевная игра! К слову, уже очень многое оттуда подзабыл, так что шанс на перепрохождение есть. |
FrankLekard |
24 October 2022, 09:16
Отправлено
#382
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Я думал у тебя игра жизни - это Dragon's Crown Ну в смысле что она в топе на 1, 2 и 3 местах на все времена |
Secret Boss |
24 October 2022, 09:23
Отправлено
#383
|
Class: Ultimate EXP: 46878 |
FrankLekard
А нафига одной игре три места занимать? |
Secret Boss |
24 October 2022, 20:45
Отправлено
#384
|
Class: Ultimate EXP: 46878 |
Год близится к концу, в игровых планах пока ничего не маячит и не предвидится, так что, думаю, можно подвести итоги текущего года.
Первой игровой радостью 2022-го была Castlevania: Aria of Sorrow ~ Alter, великолепный хак и без того хорошей игры. Видно, что "обработкой" Арии занимался настоящий фанат кастельроидов, а не очередной ламер-недоучка. Игралось приятно, без глюков и фэйспалмов. Летом ко мне приехала PS4 с игровым диском в придачу, и первой пройденной на данной консоли игрой стал очередной выпуск любимой серии - Ys IX: Monstrum Nox. Поначалу побаивался, что Девятка скорее всего разочарует, учитывая не самые лестные отзывы о ней на форуме. Первые две главы действительно шли со скрипом, но потом проникся, втянулся - и игра затянула не на шутку. Нынешнее "серебро" в рамках серии говорит само за себя. Ну и главная радость года - это, безусловно, Ys VIII: Lacrimosa of Dana. Полная версия игры расставила все точки над "и". Две опциональные локации вывели Восьмёрку на первое место в моём топе игр серии. И пусть тамошние финальные боссы меня больше бесят и раздражают, их великолепие и хардкорность объективно и однозначно - жирный плюс игре. Ну и рыбалка, благодаря добавленным четырём редким супер-рыбам, стала для меня намного увлекательнее. |
Mr. Grim |
24 October 2022, 21:41
Отправлено
#385
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Первой игровой радостью 2022-го была Castlevania: Aria of Sorrow ~ Alter, великолепный хак и без того хорошей игры. Ого! Вот это неожиданность куда больше исов У самого же тоже есть что отметить Вестария Сага 2. Кага не подвёл. И пусть игра как и первая сделана из спичек и желудей пальцем левой ноги, а история пошла совсем не в том пути, который мне по нраву, играть было интересно. Много интересных бойцов и полных креатива и челленджа крутых заданий с кучей опционала и прикольных фишек. Да и персонажа как личности во второй Вестарии есть весьма занимательные. Growlanser 2. Опять же геймплей вытянул всё вместе с артами персонажей местными. Минимум филлера, много черт любимых мной игр и крутая боёвка с опять же крайне креативными и непростыми миссиями. Crash Bandicoot - N Sane Trilogy. Игры детства в новой красивой обёртке и небольшими добавками. Вернуться в них было весьма приятно. Бервик Сага. Просто убила для меня японские игры, так как чего-то столь же крутого я вряд ли увижу. В остальном же перепрохождения былого сплошные вроде второго Лангриссера и Рыцаря Лодиса, да Мегамена Х. |
Secret Boss |
24 October 2022, 21:49
Отправлено
#386
|
Class: Ultimate EXP: 46878 |
|
Mr. Grim |
24 October 2022, 21:52
Отправлено
#387
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Это всего лишь хак всё же, а не полноценная игра. Но, да, зачёт автору, если его творение доставило поболее иных реальных игр.
|
Secret Boss |
24 October 2022, 21:56
Отправлено
#388
|
Class: Ultimate EXP: 46878 |
Цитата Это всего лишь хак всё же, а не полноценная игра. Этот хак не менее полноценный, чем оригинальная Ария. |
Mr. Grim |
24 October 2022, 21:57
Отправлено
#389
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Слышал даже мнение, что вышел он даже лучше оригинальной игры.
|
Secret Boss |
24 October 2022, 22:02
Отправлено
#390
|
Class: Ultimate EXP: 46878 |
|
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 19:26 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |